ID работы: 6706566

Дневник Первого Сиквела: Кровавый Рыцарь

Слэш
NC-17
Завершён
85
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
129 страниц, 27 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
85 Нравится 58 Отзывы 43 В сборник Скачать

Словарь (читать в том случае, если по ходу прочтения глав не понятна терминология данной вселенной)

Настройки текста
Примечания:
      Ангелы — создания, живущие в Раю, способные находиться в реальном мире и подчиняющиеся Богу. Иерархия ангелов делит их на 3 вида — по ступеням:       • Ангелы третей ступени — посыльные. Получаемые ими задания обычно связаны с направлением человека к истинной цели при помощи сновидений или знаков в реальном мире.       • Ангелы второй ступени — ангелы-хранители.       • Ангелы первой ступени — архангелы или высшие ангелы, занимающиеся заданиями повышенной сложности, связанные с райско-адскими отношениями в реальном мире и вне его. Переход на первую ступень осуществляется крайне редко и за значительные заслуги перед Богом.       Безумие — [сиквельское безумие] — потеря контроля сиквела над собственным разумом. В этом случае достучаться до сиквела практически невозможно: сиквел становится неуравновешенным, вспыльчивым, эмоциональным, опасным для окружающих, легко использует сиквельскую силу на полную мощность.       Бесконечный Сон — Сон, не имеющий ни границ, ни известного создателя, включает в себя все созданные сиквелами Ограниченные Сны.       Врата — вход в Сон, невидимый для человека. В зависимости от того, в какой Сон установлен вход, определяется его видимость и для сиквелов: вход в Ограниченный Сон ясно видит только сам его создатель, остальные же сиквелы его ощущают при желании.       Врата можно запечатать — открыть только для определенного ряда сиквелов или людей, но печать можно также взломать, снять.       «Высший свет» — сиквельская организация, отвечающая за урегулирование человеческо-сиквельских отношений, уничтожение Теней и сдерживание активности медиумов.       Впервые организация «Высший Свет» была образована в XVII веке Монархом. Члены организации получили должность Рыцарей. Через полвека «Высший свет» развалился из-за натиска вражеских человеческих организаций.       Во второй половине XVIII века Монарх организовал «Высший Свет» снова. В ряды Рыцарей отныне набирались всего шестеро сиквелов во избежание распространения информации о месторасположении штаба. В 1910 году организация расформировалась: пять Рыцарей были убиты, а предатель из их рядов получил Имя Кровавого Рыцаря. Монарх подался в бега.       Третья организация «Высший Свет», собранная уже Серым Ферзем в начале XXI века, существует до сих пор. В организацию могут вступить все желающие вне зависимости от принадлежности к сиквелам или людям (в том числе и медиумы).       Высшие сиквелы — узкая группа, включающая в себя Короля, Ферзей и выдающихся сиквелов не королевской крови, тоже имеющих Имя.       В XXI веке существует всего четыре Высших сиквела: Монарх, Кровавый Рыцарь, Серый Ферзь и Изумрудный Волк.       Глубокий Сон — Сон, находящийся за Бесконечным Сном, отгороженный им от реального мира и параллельный ему. Неизвестно, имеет ли он границы. Обитатели Глубокого Сна — Тени.       Демоны — создания, живущие в Аду, способные находиться в реальном мире и подчиняющиеся Дьяволу. Так же, как и у ангелов, иерархия демонов состоит из трех ступеней:       • Демоны третьей ступени — бесы, задачи которых заключаются в подстраивании неудач, выполняющих роль наказаний для людей, совершивших проступки.       • Демоны второй ступени — рядовые демоны, занимающиеся исправительными процедурами для грешников в Аду. Встречаются в реальном мире редко.       • Демоны первой ступени — высшие демоны, отвечающие за адско-райские отношения в реальном мире и вне его.       Жизненная сила — внутренняя сила, присутствующая в любом животном организме, привязывает душу к телу, влияет на регенерацию. При трате 100% жизненных сил мгновенно наступает смерть. Вне зависимости от природы живого существа, оно всегда сможет иметь лишь 100% жизненных сил.       Если сиквел эсэсным путем забирает жизненные силы другого существа, то они будут переработаны в сиквельскую силу.       Имя — определяющее условие всех сиквелов, включенных в Высшую группу, особая кличка, под которой их знают остальные сиквелы.       (См. Высшие сиквелы).       Король — сиквел, занимающий в иерархии сиквельского общества главенствующее положение. Король должен отличаться от рядовых и Высших сиквелов по силе и разуму, обладать большим количеством сиквельской силы.       Корона к рядовому или Высшему сиквелу может передаться только насильственным путем, от Ферзя к Ферзю — по воле обеих сторон.       Медиум — человек, имеющий некоторое количество сиквельской силы, но не обязательно предрасположенный к сиквельству. Не относится ни к одной стадии сиквелов (см. Сиквелы). Медиумы способны замечать врата, печати, чувствовать присутствие сиквелов, использовать сиквельскую силу. Обладают человеческой регенерацией, не способны эсэсным образом изменять свое тело. После смерти душа не удерживается при помощи сиквельской силы, как у сиквелов.       Различаются слабые медиумы, средние и сильные — по количеству сиквельской силы в теле и умению управлять ею.       Могильщики — Тени, покинувшие Глубокий Сон и вырвавшиеся в реальный мир. Питаются жизненной силой всех живых существ, ведут вечную охоту. Боятся солнца — для защиты от солнечных лучей носят плащи с капюшонами. Выходят на охоту вечером или ночью. В солнечное время суток прячутся на кладбищах, благодаря чему и получили свое название.       Не могут заходить в Ограниченный Сон, редко возвращаются в Бесконечный Сон, через который прошли в реальный мир.       Ограниченный Сон — искусственное пространство, созданное сиквелом, имеющее границы, пусть даже закольцованные.       (Пример закольцованных границ: если принять одну из границ за точку «А», а противоположную ей за точку «В», то доходя до «А» сиквел оказывается в точке «В», не ощущая четких ограничений Сна).       Охотник — легендарный медиум, единственный достигший сиквельского уровня силы. Цель его существования: охота на сиквелов. Выбрав свою жертву, не оставляет ее, пока не убьет. Первый, кого увидит Охотник после уничтожения своей прежней цели, становится новым объектом его охоты.       Способен управлять Тенями, вызывать их из Глубокого Сна и подчинять своей воле.       Предрасположенность — определенная ошибка в генетическом коде человека, делающая его способным обладать сиквельской силой, однако процент сиквельской силы в теле такого индивида при жизни все равно составляет 0%.       Обращение предрасположенного в сиквела проходит менее болезненно и без осложнений в эмоциональной сфере. Имеют иммунитет к Безумию.       Печать — чаще всего запрет на изменение чего-либо (например, эмоций), установленный эсэсным путем. Печати могут использоваться для ограничения доступа в Ограниченные Сны, запретов на использование сиквельской силы, навязывания телу слабости или возбуждения, душе — агрессии или спокойствия.       Рядовые сиквелы — сиквелы, не относящиеся к группе Высших и не имеющие Имя.       Сиквел — существо, близкое к человеку по способу крепления души к телу и строению тела. Отличительная особенность — сиквельская сила, которая и контролирует второстепенные признаки: быструю, почти мгновенную, регенерацию, особые способности от изменения структур собственного тела до создания параллельных пространств — Снов.       Всеми процессами в теле управляет сиквельская сила: замена старых клеток новыми, в результате чего при наличии сиквельской силы сиквелы не стареют; переработка поступающей пищи в сиквельскую силу; использование человеческого сна как перенаправление всех сил на восстановление, и др.       Различаются сиквелы четырех стадий:       • Сиквел нулевой стадии — человек, имеющий предрасположенность к сиквельству.       • Сиквел первой стадии — обращенный, но живой в данный момент человек. Имеет небольшой процент сиквельской силы. Стадия заканчивается человеческой смертью. Такие сиквелы не могут полностью использовать сиквельскую силу, подчиняясь некоторым ограничениям, устанавливающимся в зависимости от тела и души человека.       • Сиквел второй стадии — «мертвый человек». Тело продолжает оставаться живым благодаря крепкой связи сиквельской силы и жизненной силы в момент смерти. Спадают ограничения на использование сиквельской силы: она начинает производиться в больших количествах с нормальной для сиквела скоростью.       • Сиквел третьей стадии — «высшая боевая стадия» — сиквела, использующего в данной стадии сиквельскую силу на все имеющиеся проценты, не ограничивает отношение к эсэсному или силовому типу. Производство сиквельской силы включено на максимум, а также регенерация и физическая сила. Сиквела третьей стадии отличают красные глаза и белоснежные волосы. Стадия временная, и после выхода из нее сиквел возвращается к привычной второй стадии. Однако исключительно сильные сиквелы способны находится в ней постоянно.       Сиквельская сила — внутренняя сила, схожая с жизненной; имеется как у сиквелов, так и у медиумов и некоторых людей, но в небольших количествах.       При исчерпании сиквельской силы сиквел опускается на уровень человека, лишаясь всех сверхспособностей и ускоренной регенерации. Обычно, данное имеет временные рамки — т.е. пока сиквельская сила не восстановится.       Существуют способы принудительного восполнения сиквельской силы, например, переработка жизненной силы в сиквельскую, но в этом случае настоятельно не рекомендуется тратить большой процент жизненной силы и тем самым ослаблять биологическую сторону организма.       Если сиквел эсэсным путем забирает сиквельскую силу другого сиквела, то она будет приплюсована к его собственной.       Силовой 1) сиквел — сиквел, имеющий предрасположенность к контактным сражениям, где удары наносятся без использования сиквельской силы, напрямую, а сиквельская сила уходит на улучшение физических характеристик.       2) путь — решение каких-либо задач или без использования сиквельских сил, или перенаправление их на собственный организм, повышая выносливость и силу. (Пример: чтобы быстрее достать предмет, находящийся на большом расстоянии от сиквела, силовой потратит сиквельскую силу на увеличение собственной скорости).       Сон — пространство, параллельное реальному миру. Различаются Ограниченный Сон, Бесконечный Сон и Глубокий Сон.       Сэж/сэжа — «мать» — сиквел, в теле которого открываются врата в Ограниченный Сон во время беременности, где находится развивающийся ребенок. (Примечание: мужчина — сэж, женщина — сэжа).       Сэм/сэма — «отец» — сиквел, создающий Ограниченный Сон с ребенком внутри в теле сэжа или сэжи. (Примечание: мужчина — сэм, женщина — сэма).       Тень — существо, не имеющее четкой материальной оболочки; единственное не имеет как жизненной силы, так и сиквельской; чужие жизненные силы уходят на поддержание собственного существования. Обычные Тени обитают в Глубоком Сне, в форме могильщиков — в реальном мире.       Ферзь — сиквел королевской крови, возможный будущий Король.       Ферзи рождаются парами: один — эсэсный сиквел, второй — силовой; могут быть как рожденные сиквелами, сразу второй стадии, так и людьми — первой стадии, ожидая перехода на вторую, где произойдет расцвет сил.       Могут быть как мужчинами, так и женщинами; пол не всегда одинаковый для обоих Ферзей.       Ферзи предназначены друг другу.       Феж/фежа — Ферзь — сэж/сэжа.       Фем/фема — Ферзь — сэм/сэма.       Эсэсный 1) сиквел — сиквел, имеющий предрасположенность к дистантным сражениям, где удары наносятся только при помощи сиквельской силы, на расстоянии.       2) путь — противоположность силовому пути. (Пример: чтобы достать предмет, находящийся от сиквела на большом расстоянии, эсэсный при помощи сиквельской силы притянет этот предмет к себе).
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.