ID работы: 6853048

Проект Второй мир. Начало.

Джен
R
Заморожен
10
автор
Shishiro Akuma бета
_Demolas_ гамма
Размер:
33 страницы, 4 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
10 Нравится 5 Отзывы 0 В сборник Скачать

Глава 1 - Начало

Настройки текста
      Пробуждение было тяжелым… Наверное, я никогда так тяжело не просыпался… Где я? В глазах плывёт, какие-то цифры и надписи… Лежать больно, кажется, это камень, твёрдый…       — Йооо… — я простонал, пытаясь сконцентрироваться на надписях перед глазами…       Внимание! Синхронизация провалена! Для лучшего взаимодействия с персонажем перезайдите в Мир и пройдите синхронизацию!       Перезапуск игрока №34327484! Ожидайте перезапуска.       Ошибка перезапуска! Невозможная операция! Персонаж тестирования не найден! Пожалуйста, завершите тест и свяжитесь с контролирующем администратором! Дамп отправлен в службу поддержки! Ожидайте…       Получено административное сообщение:       Уважаемый игрок, администрация проекта рассмотрела вашу проблему. Ошибка устранена и в дальнейшем не повторится. В качестве компенсации, скидка для вас продлена на одну жизнь. Выберете действие. В случае рестарта, жизнь не будет использована.       Внимание! Администрация проекта не несёт ответственности за ваш выбор!       • «Завершить сессию (рекомендуется)» (завершите текущую сессию и перезайдите в игру через неделю, для более детального рассмотрения проблемы)       • «Перепройти синхронизацию» (в случае провала синхронизации, сессия будет завершена)       • «Остаться в текущей сессии (не рекомендуется)»       — Чё происходит? Не хочу я никуда выходить… — со второй попытки я смог мысленно активировать третий пункт. "Администрация" подобрала не лучшее время и состояние для своего сообщения.       Вы остаётесь в текущей сессии, ознакомившись с отказом от претензий с вашей стороны, в случае некорректной работы игры или проблем со здоровьем, вызванных пребыванием в текущей сессии.       Добро пожаловать в Алваран искатель! Вас ждут незабываемые приключения в этом потрясающем мире, созданном компанией Вирт-Мир! Администрация игры желает вам удачи в игре и невероятных свершений!       — Что за отказ? Там что-то было? А, потом гляну… — думать было тяжело, а глаза стабильно показывали черно-фиолетовые круги вперемешку с мельтешившим фоном.       На этом сообщения закончились, как и мысли, и я с чистой совестью отключился…       Немного ранее…       — Да ладно, нормально всё будет! — вещал светловолосый пацан десяти лет своему другу. — Мы сто раз так делали, к старосте же лазали?       — Лазали… — согласился с ним друг, это было одна из спокойных вылазок где их просто за шкирки встряхнули и выкинули…       — К Октару лазали? — добавил позитива в голос говоривший.       — Не напоминай... — простонал друг — Он же нас потом два дня в лесу держал…       — Зато скрытность подняли и уже так не попадёмся! — на это у друга была припасена тяжелая артиллерия…       — Ты, как мы к Зольде залезли вспомни. — их последняя вылазка закончилась не совсем удачно… Зольда довольно редко уходила из дома надолго, поэтому расследование безлунного, которое она помогала проводить дало сигнал: «Это Шанс!» — «Пахнет вкусно, она здесь приправы хранит?» — передразнил его друг…       — Нет… На меня это больше не подействует! Мы все ровно залезем в храм! — побледнел, но всё же произнёс Рос.       Смесь трав что в размолотом виде была оставлена просушиваться перед отправкой в очередное зелье оказала на втянувшего его носом Роса поразительный эффект резкий конвульсивный рывок, всего один, и этим бы всё и закончилось… если бы этим рывком он не попал лицом прямо в смесь… Перевёрнутый стол с алхимической посудой, стул с пробитой насквозь спинкой... Его даже не сильно ругали за погром… как можно отчитывать полностью забинтованного и в мазях от переломов мальчика? Особенно пострадали локти, которыми он бился об пол.       Не в силах как то остановить друга, Павел, получив фингал, стал звать на помощь. И помощь прибыла, увидев развороченное место работы, Зольда прибыла в ярость, чего стоило Октару её успокоить, чтобы она не добила несчастного, знает только Павел, но рассказывать никому не будет, если от Зольды ещё можно как то спрятаться, то от бывшего рейнджера - нет.       Новой и последней целью их вылазки был храм… точнее, ХРАМ. Центральная постройка деревни, пирамидообразный комплекс с расширяющимися подземными этажами. И если снаружи верхняя его часть была похожа на холм из-за заросшей его зелени, то внутри эта постройка была монументальна. Вход находящийся на поверхности вёл прямой лестницей на нижний ярус пересекая всю пирамиду и заканчиваясь у её дальней стены. Именно в храме располагался портал из которого в мир попадали искатели (игроки).       — Нам осталось-то в последнее здание проникнуть незамеченными и достижение наше!       — Рос, а ты уверен что оно вообще есть? Тот искатель так и не смог его получить. — сомневался друг.       — Зато другие смогли! Откуда-то же он знал о нём…       — Но почему тогда больше никто не в курсе? И что за него дают?       — Ты же слышал то же что и я, мы и так проникли и оставили надписи во всех домах деревни… Остался только храм, да и другого шанса может не быть…       — Но с бодуна он может рассердиться… — предпринял друг последнюю попытку воззвать к разуму Роса, но уже зная, чем окончится это воззвание…       — Я, пойду. Пав, ты со мной? - ожидаемая фраза, Павел знал что не сможет отвертеться после неё.       — А как же… — мальчик тяжело вздохнул и поправил амулет с карманом на одну ячейку, где хранилась краска. Бросать друга он не собирался. — Доставай, пока не передумал…       На самом деле, проблема с проникновением в храм уже была решена. Во время всеобщей гулянки Росу удалось стащить камень переноса на верхний ярус. Проблема была в том что покинуть его получится только пешком, их личные камни переноса в деревню, как удалось выяснить, просто не смогут перенести их из храма, то есть придётся идти через все ярусы вниз, а затем по прямой в три сотни ступеней наверх, но они подготовились, у Роса была с собой карта прямого пути до выхода, после случаев когда искатели терялись в лабиринте пирамиды, её план был развешан там практически на каждом повороте. Какова была цель такой архитектуры, наверное, знал только сам верховный жрец.       В данное время, в храме находился только он один. Период странствий, когда жрецы Церуса отправляются странствовать по миру, начался два седьмовья* назад и должен был продлиться ещё столько же, что было на руку проникающим.       Рос достал из внутреннего кармана рубахи небольшой камушек синего цвета и всмотрелся в него…       Малый камень переноса       Цель: Рапитка, Храм Церуса, верхний ярус.       Дистанция: 0,8 км       Заряд: 1/1       Годность: 12:47:15       Материал: Простая гранитная галька       Создатель: Арсоний       Активировать перенос группы?       Да      Нет       Мысленно убрав системную надпись, Рос сконцентрировался на камне на что тот отозвался мелкой вибрацией. Улыбнувшись тому что активация без системы удалась он сжал кулак, а свободной рукой схватился за Павла.       Вспышка перехода…       — Хух… Вот мы и здесь… — радостным шёпотом объявил Рос своему подельнику…       На верхнем ярусе им ни разу ещё бывать не приходилось.       — Тихо ты. Надеюсь, оно того стоило — шикнул Павел, доставая из амулета баночку с краской… — Эй, ты куда? Здесь распишемся и к выходу… Роос…       Рос в это время направился к выходу из места, куда их переместило, квадратного помещения с голыми гладкими стенами из темного камня, что как нельзя лучше подходили для надписей разовой краской (последняя что осталась, остальную нашли и отобрали).       — Ты посмотри, какой зал… — восхищённо сказал Рос останавливаясь в проходе и не понижая голоса.       Посмотреть, пожалуй, было на что: треугольный зал метров тридцати в длину и столько же в высоту. Покрытые позолотой стены сходящиеся к центру сверкали в лучах солнечного света идущего из кристалла что находился в самой верхней точке… Повсюду кружили магические светильники мягкого солнечного цвета, дальняя стена вся в растениях что обрамляли проход в помещение, похожее на то, из которого они вышли, и не покушались на каменные статуи рядом. Множество статуй стоящих вдоль стен каждая из которых изображала воина в доспехах двух-трёх метров ростом с ростовым щитом и копьём. Сами стены, а в некоторых местах и пол были оплетены множеством рунных печатей что сейчас переливались всеми оттенками маны от огненно-красного и белого, до ярко-фиолетового с чёрным.       В центре же зала над полом возвышался постамент в виде усечённой девятиугольной пирамиды, метра полтора в высоту и трёх в ширину… Сейчас руны на нём так же светились и переливались…       — А разве они постоянно активны? — спросил Павел, пытаясь рассмотреть откуда на всё это поступает энергия… — Мира рассказывала, что на запитку портала такой мощности нужна прорва энергии, потому его и включают только раз в седьмовье.       — Не знаю, я ни капли не кастер (**маг**), но согласись, здесь круто!       — Рос, пойдём-ка к выходу… Плохое у меня предчувствие…       — Да не па… — начал было мальчик, как его прервал треск донёсшейся из пьедестала…       Из вспышки на его вершине вылетел искатель и покатился по склону вниз. Почему они были уверенны что это искатель? Да потому что больше никто оттуда выйти (или вылететь) просто не мог… Крутанувшись ещё пару раз по полу, человек остался лежать не шевелясь…       — Па-ав, вот сейчас, пора валить…       — А вдруг ему помощь нужна? Давай его осмотрим! — Павел поспешил к искателю, и его другу ничего не оставалось как последовать за ним…       Они перевернули пострадавшего на спину и осмотрели… Человек, как и любой новый искатель… Такая же одежда, на вид молодой лет на 16-17 на сколько могли судить ребята… Тут он очнулся и завертел головой пустым взглядом окидывая всё вокруг. Ребята вздрогнули и отшатнулись, хотя каждый из них был куда сильнее игрока нулевого уровня.       Тот что-то простонал и вновь отключился. Ребята переглянулись…       — И что делать? Ты исцеление знаешь? — спросил Рос.       — Кроме начального нет, а тут с хп всё нормально… — Павел уже попытался применить живое касание, но видимого эффекта это не принесло, полоска хп, что он видел, была полной, а негативные эффекты он снимать не умел. — Надо звать Арсония…       — Да ты спятил?! Когда мы ещё сюда заберемся?!       — А что делать?       Ответ пришел со стороны:       — Выметаться из зала прибытия, пока я вас сам не вымел. — старческий голос как, и перегар достигли ребят одновременно…       Жреческие классы носили в себе как серьёзные бонусы, так и негативные эффекты, иногда, казалось бы самые смешные… Последователи Церуса не умели пить… вернее, они плохо переносили выпитое, все дебафы на них утраивали своё действие и длительность, а так же не снимались магическим путём. Служба в храме обязывала Арсония находиться в нём до полудня, как на зло запасы питья (воды) в храме подошли к концу ещё перед тем, как остальные жрецы отправились в странствие. Старый жрец не придал этому значения, предпочитая обедать в деревне, а закупиться можно было и по возвращению остальных… В данный момент жрец уже был готов вытягивать влагу у храмовых растений которые питались исключительно рассеянной в воздухе маной.       Первый очнулся Рос:       — А… э… мы ничего, в гости зашли, а тут искатель каак вылетит из портала! Мы на помощь сразу, уже тебя звать хотели и тут ты пришел! вот… — они дружно указали на пострадавшего…       Старый жрец придирчиво осмотрел тело…       — И его тоже заберёте… - поморщился он от звука голоса.       — Его к старосте на себе нести? — спросил тот же Рос уже тише, чтобы не раздражать жреца.       — Сам дойдёт, не ватный… — старый верховный жрец ещё придирчивей осмотрел парня, чему то нахмурился и соизволив кряхтя опуститься рядом с ним, поднёс... руку к своей голове, чуть подержался, и только потом поднёс к искателю светящиеся ладони…       Минуту пока дети замерли в напряжённом ожидании ничего не происходило… Почти ничего, Рос незаметно достал из амулета краску и затормошил Павла указывая на пол…       Арсоний, концентрировался на искателе чему яростно препятствовали дебафы сушняка и бодуна, но он держался до последнего, и только когда сорвалась третья анализирующая печать, жрец не выдержал.       Он начал читать заклинание. Читал чётко хоть и тихо, свет из ладоней превратился в два желто-белых диска, которые он с силой вдавил в парня, закончив заклинание словами:       — Да оживай ты уже, кусок аркалинового ***на! Встань и иди!       Один незадачливый и… искатель.       — Пустота…       — Тут тихо…       — Что я тут делаю, а точно, это сон…       — Наверное…       — Темно…       — Где мои руки?       Мысли текли вяло, перескакивая с места на место, да это странное сочетание, но сводилось это к тому что за всё время пребывания в этом месте, лишь один раз удалось прочитать висевшую перед глазами рамку не отвлекшись на что-то ещё. Казалось бы, на что можно отвлекаться, вися в кромешной пустоте? Как оказалось, на много что: я начинал размышлять о природе этого места, о том как я тут оказался или о том, двигаюсь ли я в пространстве или вешу на месте… Каких только мыслей не посещало мою голову, отвлекая от главного. Так вот:       Добро пожаловать в «Ничто»!       Вы умерли и будете выкинуты из игры по истечению срока, положенного для воскрешения персонажа.       Ошибка определения времени пребывания.       Не найдена привязка к персонажу, вы будете выкинуты из игры через 3:42…       — Весело…       — Что веселого?       — Ничто похоже на космос?       — Что если в космосе запустить вертолёт?       — … ТЫ КУСОК АРКАЛИНОВОГО ***НА!!! ВСТАНЬ И ИДИ!!! — громкий рык, казалось в самое ухо заставил поморщится.       — Жизнеутверждающе… — эта мысль оказалась последней, перед тем как меня выдернуло из пустоты.       Когда я открыл глаза, свет вокруг меня ослепил. Попытка сделать вдох так же напоролась на категорическое непонимание легких, как это делается, и я тут же закашляться пытаясь втянуть воздух в горящие легкие…       Впрочем, боль быстро отступила, и я смог нормально вздохнуть и проморгаться. Надо мной нависал какой-то старик с длинной седой бородой и…       — Лучше б я не дышал… — не перегар я ожидал учуять очнувшись…       Он поднялся.       — Его руки светились? — подумав так, я уже начал следом подниматься на локтях.       Синхронизация завершена! Переход в выбор настроек персонажа.       Ошибка. Операция проведена.       Выбор стартовой локации.       Ошибка. Операция проведена.       Осуществляется перенос персонажа на стартовую локацию 60…59…       Появившиеся надписи закрыли обзор и заставили меня зависнуть в процессе поднятия…       Секунд пять потребовалось мне, что бы закрыть сообщения. В это время всё тот же старик нетерпеливо поднял меня одной рукой за рубаху и поставил на ноги…       — Спасибо… — голос получился сиплый и я только сейчас почувствовал как пересохло горло… — Срочно воды!       Но не успел я озвучить своё желание, как заговорил старик.       — Всё, теперь все вон из храма. Встаньте покучнее. — сказал дед спокойным голосом.       Только тут я заметил двух пацанов, лет десяти что внимательно меня рассматривали. Видимо, поняв по моему потерянному взгляду что я пребываю в глубоком нигде, они сами подошли поближе, а затем жрец (а кто ещё в рясе может выгонять из храма?) махнул рукой.       Мир завертелся, и я оказался в совсем другом месте… В глаза ударил солнечный свет, хотя, казалось бы, в храме было светло, а я покачнулся, и меня начало мутить… Меня поддержали с двух сторон… И довольно крепко поддержали…       — Может лучше его тут бросим? — сказал один из пацанов…       — Нам его ещё к Витору везти. — возразил второй, затем отошёл от меня к колодцу который находился буквально в метре от нас и начал поднимать цепь с ведром…       — Наконец-то вода, пора приходить в себя.       Тем временем мальчик достал цельнодеревянное ведро с железной ручкой и объёмом литра на три и протянул его мне…       — Спасибо… — кажется, я всё-таки произнёс это слово, но не уверен, что меня услышали.       Только я успел принять ведро и начал из него пить, как мир опять мигнул…       Перенос персонажа на стартовую локацию!       Я чуть не выронил ведро и чуть не выплюнул обратно выпитое… К счастью, всего этого удалось избежать, всё что пошло не в то горло и в нос я с трудом откашлял мимо ведра, а затем поспешил вытереть выступившие слёзы и капающую из носа воду. Следом моё внимание привлёк обрывок цепи, что болтался на ручке ведра…       — Прикольно…       Через несколько секунд созерцания оплавленного звена цепи, я начал осматриваться… Красиво… Золотые стены казалось излучали свет которым было переполнено это место, много узоров на стенах, как под копирку сделанные большие статуи вдоль трёх стен, одна из которых оплетена растениями… Рядом с ними, с растениями, стоял недавний жрец и смотрел на меня…       В следующую секунду произошло несколько вещей:       Я моргнул…       Перед моим носом зависла стрела из света…       По бокам от меня оказалось два таких же ярких желтых шара…       Жрец очутился передо мной…       — Ты кто? Отвечай! — властный голос казалось мог раздавить словно камень…       Хорошо что я почти пропустил его мимо ушей только уловив суть. Всё моё внимание привлекла ярко светящаяся стрела что своим кончиком немного не доставала до моего носа… Но как ни странно её свет не резал глаза и не ослеплял.       — Здравствуй рестарт… Ничего не поделаешь… Кто я такой? — тут я задумался — Не помню что бы выбирал ник…       — Я искатель, спасибо за помощь, будете? — ничего лучше я не придумал, чем протянуть ведро с водой жрецу уже мысленно смирившись с рестартом, и не задумываясь над своими действиями…       На что тот… К моему удивлению принял тару и поводив над ней свободной рукой приподнял к лицу, а затем стал пить… Стрела на пару сантиметров отлетела назад, но развеиваться не спешила…       Когда жрец опустил ведро он уже выглядел куда добродушней, морщин стало меньше, а синяки под глазами стали проходить… Он пару секунд постоял улыбаясь, а потом отпустил ведро которое вместо того чтобы падать зависло перед ним, чтобы в следующий миг беззвучно исчезнуть…       — Рассказывай тогда, искатель, как же ты сюда попал так поздно, да ещё и дважды? — стрела у лица пропала, но сферы остались висеть… Великий блин прогресс… Я уже ус…. ужасу испытал тут… Да и с рестартом смирился.       — Поздно? — только сейчас до меня начало доходить что появился то я один… Угроза рестарта медленно отползала, чем я и воспользовался начав думать, например как растянуть «ХЗ» на развернутый ответ… — Не представляю, какая-то ошибка при переходе… Второе появление тоже с этим связано… А на сколько поздно?       — Группа прибыла четыре дня назад, вчера они ушли. — жрец пожал плечами, весь разговор не сводя с меня взгляда…       — Ясно, может меня обратно отправите? — робко спросил я. Всё таки этот ненормальный алкоголик меня напрягал…       — Не отправите, а отправишь, я один здесь или в глазах двоится?       — Нет, что вы… — пытаюсь тут же исправить ошибку. — Что ты… не двоится…       — Спокойно… Захоти он меня убить, и через миг здесь не останется даже пепла… Как говорили пингвины, улыбаемся и машем… Психов нервировать нельзя… Куда меня понесло? Хотя, стоп. Я же что то слышал из роликов, что местные обращаются на вы только к совсем чужим или к врагам...       — Тогда, для начала назови своё имя, искатель. — жрец стал серьёзнее…       — Я не помню что бы выбирал его…       — Так посмотри в окне персонажа, олух!       — Действительно, я и забыл о нём… Это ж игра… Окно персонажа — мысленная команда заставила его появиться перед глазами.       Окно характеристик       Игрок: Грей Финд       Уровень: 0       Мощь: 7       Опыт: 0/1 0%       Пол: Мужской       Раса: Человек       Класс: Нет       Жизнь: 15/15 (0,01 хп/с)       Мана: 10/10 (0,02 мп/с)       Параметр Общее Своё Бонус       Сила 1 1 0       Живучесть 1 1 0       Скорость 1 1 0       Интеллект 2 1 1       Дух 2 1 1       Воля 2 1 1       Свободных очков: 10       Классовых очков: 0       Защиты Общее Своё Бонус       Физическая 0 0 0       Магическая 0 0 0       Стихийная 0 0 0       Яды 0 0 0       Проклятья 0 0 0       Ментальная 0 0 0       Общая 0 0 0       Усиление магического урона: 2,4%       Усиление физического урона: 1,2%       Переносимый вес: 0,9 кг       — Мда-а… — вырвалось у меня, когда я увидел ник…       — До игры придумать ник не мог, а тут… Даже не Кверти, и звучит нормально… Это точно я выбирал? — тут я обратил внимание на статы — А откуда прибавки?       Мысленно выделив строку с бонусом, я пытался узнать, откуда она взялась…       Достижение       За Гранью I       Бонус Интеллект +1       Бонус Дух +1       Бонус Воля +1       Бонус Жизнь +5       Бонус Жизнь +0,5%       Описание: Вы побывали за гранью и вернулись привнеся этот опыт в жизнь.       — Так… Приятно, хоть и не много… А, жрец ждёт…       — Грей Финд меня зовут…       — А меня Арсоний, рад знакомству. — сферы по бокам пропали. Пусть я и не знал что они делают, но это всё ровно позволило вздохнуть с облегчением. — Прогуляемся, чего ману зря переводить?       — Ага… — он указал рукой на одну из трёх пристроек в углах зала, и мы не спеша стали спускаться…       Когда мы спустились с пьедестала, на котором и происходил диалог, я кое-что заметил на полу…       — Это и должно быть здесь?       Надписи розовой краской гласили:       «Здесь был Россер Рейд»       «Здесь был Павел Лус»       — Хах, паршивцы… — щелчок пальцами и надписи растворились.       — «Чего ману переводить» значит?       — От одного из ваших они услышали, что существует достижение, которое даётся, если тайно проникнуть во все дома деревни и «тайно» оставить там надписи подобного содержания…       — И оно есть? — тема достижений меня заинтересовала.       — Бред… — покачал головой жрец. — Не может существовать такого достижения.       — И они везде оставили?       — Да. Им сильно никто и не мешал.       — Почему? — дети детьми, но позволять ляпать краской стены в доме?       — А вдруг получат?       — А?       Путь наш великий, пролегал через всю пирамиду… И как оказалось, не маленькую: лестница из пристройки привела нас на ярус ниже, при том я смог оценить толщину пола в три метра что навивало мысли о ядерном бомбоубежище. Затем, лабиринт из проходов и снова лестница… Когда мы спустились еще на ярус ниже, я устал идти и стал задумываться, а не ведет ли он меня в тайную лабораторию по вскрытию и изучению игроков, действительно, чего переводить ману когда игрок идёт сам?       - И что за бред в голову лезет?       Я «успокоил» себя мыслью что убить меня он может в любой момент, как и перенести куда ни будь, а раз этого он ещё не сделал, то и волноваться смысла нет…       Заметив моё состояние, Арсоний остановился и материализовал, то самое ведро с водой которое меня спасло (что могла сделать сушняковая и потому более злая версия этого дедушки представить не трудно). Затем он так же заставил появиться железную кружку с ручкой и гранёный стакан… Из висящего в воздухе ведра он зачерпнул кружкой, перелил в стакан и протянул его мне, затем снова зачерпнул и стал пить сам. Вода пришлась как раз кстати, может я даже протяну до выхода?       Сила +1(2) (Подсказка: не ленитесь тренировать свои характеристики, но помните, чем больше их значение, тем медленней рост)        — Еще два яруса и будет выход. — сказал Арсоний, заставив ведро и стаканы исчезнуть и вновь зашагал. — Этот храм строился не для посещений.       — И для чего же он? — тут же любопытствую я.       — Уже не имеет значения, теперь здесь появляетесь вы, и другие функции со временем отпали…       Помолчали…       — Всегда мне было любопытно. — начал жрец. — Сторона с которой вы приходите… какая она?       — Ну-у… — протянул я. — Я не так давно здесь что бы сравнивать… И как объяснить различия я пока не знаю… Основные — там нет Системы и магии.       Молчать я смысла не видел, наоборот, мне было интересно, что будет делать жрец-нпс с этими знаниями.       — Это я знаю и так — он махнул рукой. — Хоть и не понимаю, как выходцы из мира без магии могут попадать в наш мир и становиться богами…       — Боги-искатели? — я удивился, ибо не помню, что бы читал о таком…       — Вы часто называете их Админами.       — Вопрос исчерпан…       — Не исчерпан он ещё. — жрец чуть замедлился и повернулся ко мне. — Что вы понимаете под этим словом? Как только я сказал «Админы» ты сразу что-то понял и сделал выводы. - поднял он палец вверх.       — И как подобрать слова? — с пол минуты я молчал… — И действительно, что я понял? Админы тут Боги…       — Админ — начал я. — Это представитель Администрации — создателей Системы.       — Надеюсь, достаточно нейтрально…       — Вот оно как? Но ты говорил, что в вашем мире нет Системы? Так как выходцы из мира без магии и Системы смогли создать её здесь?       — Ну и как объяснять? — я задумался, ибо подумать есть над чем… — Рассказать как есть или…       Мысль была прервана предупреждением:       Внимание!       Пункт 5 подпункт 11 действующего пользовательского соглашения.       «Игроку запрещается в какой-либо форме рассказывать НПС об искусственности их мира или процессах его создания, более, чем это требует предполагаемый игровой процесс.»       Администрация проекта просит вас с серьёзностью и пониманием отнестись к настоящему пользовательскому соглашению.       Предупреждение 1/5       Абзац… Они мысли читают… Не думать о пошлом, не думать о пошлом… Блин, так же не работает… Надо не думать о какой-нибудь песне… О, а вот так работает.       Как только песня начала играть в голове, я успокоился и ответил ожидающему Жрецу:       — Система запрещает… — я развёл руками — Не могу сказать.       Старик на это нисколько не расстроился, только повернулся и продолжил идти.       — Вот и ты не можешь сказать… Жаль, но про Админов я хотя бы узнал, прошлый собеседник и этого сказать не смог…       Мы проговорили почти до выхода. Пришлось сделать 3 остановки, при этом на каждой мне давалась единица Силы, дважды во время разговора мне дали прибавку к интеллекту и один раз волю…       Проговорили мы уже о вполне игровых вещах. Я расспрашивал о новостях, достижениях, об устройстве в деревне, где жить, где найти учителей, как лучше зарабатывать… Поговорили так же на темы, почему молодёжь не слушает советов старших (за что и получил прибавку к воле), о балансе стихий света и тьмы в магии (в основном, говорил Арсоний, но и я своё дилетантское мнение высказывал и задавал вопросы).       Большим открытием для меня стало то, что квестов в деревне нет. Они кончились. Партия с которой я должен был появиться выполнила всё. От чистки коровников до охоты на волков и даже убийства ивентового рейдового босса, что появился здесь с приходом слишком большой партии игроков… Отсутствие квестов означало что, что бы жить в деревне придётся мне выполнять поручения и охотиться на монстров.       Поручения отличаются от квестов тем, что за них не даётся опыта, да и платят за них обычно меньше. Идти на охоту одному страшно… страшно интересно. Но можно задействовать тех же мальчишек которых я уже видел в храме. Как оказалось, местным запрещено охотиться в окрестностях деревни пока на её территории находятся искатели, всем кроме владельцев профильных профессий и классов, например охотнику. Поэтому мальчишек и можно задействовать чтобы не сидели без дела. В тех случаях, если искатель находится в деревне слишком долго учится ремеслу или качает статы до посинения через неделю его все равно отправляют во внешний мир.       Для того, чтобы остаться или посещать деревню после ухода нужно разрешение Старосты, Верховного жреца или приём на работу, скажем подмастерьем. В этом случае, запрета на охоту для местных нет…       Что касается большой партии… В этот раз вместо максимум, десяти искателей прибыло 33. Их, конечно расселили, как на постоялый двор, так и к деревенским, а кто-то решил ночевать на улице… Заданий в деревне хоть и было с запасом, но на всех не хватило…       Вот так мы и дошли до этого выхода.       Выход выглядел так же красиво, как и ужасал. По всему пути на стенах были выгравированы узоры разных форм, они мягко переливались оттенками светло-голубого по всему туннелю, ведущему наверх, оканчиваясь ярким солнечным светом.       Ужасал же он тем, что по этой лестнице мне придётся подниматься. Я оторвал взгляд от прохода и посмотрел на жреца. Арсоний так же оторвал взгляд, скорее наполненный воспоминаниями и посмотрел на меня.       — Это часть того, для чего и был предназначен храм… Да не важно, идём, 323 ступени сами себя не пройдут. — он махнул рукой, подавая пример и начиная подъём. *(323/5 = 62,6 м — двадцать этажей)*       Пришлось идти за ним.       — Если пройти все ступени с первой попытки, можно получить достижение с добавками к духу, воле и живучести ещё с навыком… — сказал он не оборачиваясь…       А я обернулся, осмотрел те пять ступеней что успел пройти и мысленно проклял старого жреца, ибо отдых и вода перед началом подъёма пришлись бы как раз кстати.       Пришлось идти. Идти пришлось долго и медленно, но упёртость пополам с жадностью не давали мне отступить и отказаться от такого бонуса на старте. Десять минут спустя…       — «Сколько там пройдено?» — я снова посмотрел назад и покачнулся, но жрец успел ухватить меня за рубаху и не дать покатиться вниз.       — 106 прошли, осталось немного. — бодрым и спокойным голосом сказал Арсоний.       — Да он даже не запыхался, и кто из нас старик после этого?! — второе дыхание открылось ступеней 20 назад и уже успело загнуться, а впереди еще… — Бросьте меня здесь, доползу завтра… может быть… а может шаг назад, кувырком вниз и через недельку вернусь… Нет, он меня поднимет и придётся идти сначала…       Может в реале - это не такой уж подвиг, и я бы справился более-менее легко, вот только здесь, в этом мире, мои статы это сделать, явно не позволяли.       Пусть мысленно я и ныл, но продолжал упрямо переставлять ноги, ожидая, когда же я просто упаду не в силах поднять их… Однако, этого момента всё не наступало и не наступало. Я даже удивился когда при очередном шаге нога не ощутила опоры, и я завалился вперёд, на землю…       — О... земля… — обливаясь потом, пусть и виртуальным, но от этого казалось еще более обильным и солёным я лежал лицом в земле, уже не находя в себе сил что бы подняться… Системные сообщения принесли радость, если бы не усталость. Я бы даже попрыгал, но не судьба, в другой раз…       Вы покинули храм.       Получено достижение:       Первые ступени I       Бонус Живучесть +2       Бонус Дух +3       Бонус Воля +5       Все защиты +1,5%       Описание: Иногда, даже самые незначительные вещи требуют в первую очередь упорства и мужества. Вы пошли все ступени храма не остановившись и не отказавшись от пути, пусть остановиться или повернуть назад было так легко…       Снят эффект: выносливость паломника       Снят эффект: искушения паломника       Сила +4 (9)       Воля +5(7)       Открыт навык: Выносливость       — Щас сдохну… — сил больше ни на что не осталось…
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.