ID работы: 6881300

Как написать фанфик или книгу, не "замерзнув" в процессе

Статья
G
Заморожен
235
автор
Размер:
32 страницы, 3 части
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
235 Нравится 128 Отзывы 84 В сборник Скачать

Практикум

Настройки текста
Пора размяться на кошках, верней, на рассказах. Почему малый жанр? Так вы же стокилограммовую штангу не будете хватать, впервые придя в тренажерный зал, вот и тут тоже самое. Где советы по героям, описаниям и прочие полезностям? Позже будут, сейчас наша цель отработать структуру. Да-да, те самые: идея, тема, экспозиция, завязка, развитие, кульминация, развязка. А чтобы рассказ был интересней, воспользуемся неожиданным поворотом (даже если он будет банален, предсказуем и… ожидаем). Отступление: Когда мы что-то придумываем, в большей части работает правое полушарие, а когда пишем — левое. Наверняка, те из вас, кто написал в свое время хотя бы миди, не понаслышке знают соответствующие ощущения. А уж как дико «ломает» вычитывать и править… Так вот, это следствие того, что вы равномерно нагрузили мозги. Чтобы упростить голове работу, воспользуемся одной забавной штукой — генератор сюжетов. Суть ее проста, случайным образом выбирается два героя из списка, мотивация для них и место действия, после чего придумывается рассказ, повесть, роман, да хоть очерк с новеллой. Я еще больше облегчу задачу разуму и воспользуюсь трудами месье Польти. Итак, вот тридцать шесть драматических ситуаций от Жоржа Польти (погуглите, это интересно) 1. Мольба 2. Спасение 3. Месть, преследующая преступление 4. Месть близкому за близкого 5. Затравленный 6. Внезапное несчастье 7. Жертва кого-нибудь 8. Бунт 9. Отважная попытка 10. Похищение 11. Загадка 12. Достижение 13. Ненависть между близкими 14. Соперничество между близкими 15. Адюльтер, сопровождающийся убийством 16. Безумие 17. Фатальная неосторожность 18. Невольное кровосмешение 19. Невольное убийство близкого 20. Самопожертвование во имя идеала 21. Самопожертвование ради близких 22. Жертвование всем ради страсти 23. Жертва близким во имя долга 24. Соперничество неравных 25. Адюльтер 26. Преступление любви 27. Бесчестие любимого существа 28. Любовь, встречающая препятствия 29. Любовь к врагу 30. Честолюбие 31. Борьба против бога 32. Безосновательная ревность 33. Судебная ошибка 34. Угрызения совести 35. Вновь найденный 36. Потеря близких Двигаемся дальше. Набросаем список наших героев. Как понимаете, он может быть бесконечен, разделен тематически и так далее. Тут просто то, что взбрело мне в голову, можете составить свой и написать в комментариях (лучше тематический подходящий фэндомам, вам скажут спасибо) 1. Домохозяйка 2. Полицейский 3. Врач 4. Солдат 5. Ребенок 6. Правитель 7. Богач 8. Учитель 9. Рабочий 10. Водитель 11. Фермер 12. Девственница 13. Дворник 14. Инопланетянин 15. Актриса 16. Священник 17. Больной 18. Ученый 19. Спортсмен 20. Демон 21. Ангел 22. Маг 23. Ведьма 24. Ктулху 25. Вампир 26. Оборотень 27. Фурри 28. Монстр 29. Рыцарь 30. Паладин 31. Вор 32. Маньяк 33. Подросток 34. Инженер 35. Старик Теперь нам нужна мотивация для наших героев. Мудрить особо не будем, итак уже длинные списки вышли. 1. Месть 2. Жадность 3. Любопытство 4. Любовь 5. Страх 6. Ревность 7. Дружба 8. Голод 9. Ненависть 10. Вожделение 11. Карьеризм 12. Справедливость 13. Гнев 14. Отвращение 15. Презрение 16. Нужда Наверняка вы заметили, что в списке сюжетов и мотиваций есть перекликающиеся мотивы. Впрочем, странно если бы их не было. Завершает наш подготовительный этап список возможных мест действия. 1. Деревня 2. Город 3. Лайнер 4. Космический корабль 5. Космическая станция 6. Частный дом 7. Офисный центр 8. Лес 9. Пустыня 10. Горы 11. Остров 12. Замок 13. Парк 14. Школа 15. Институт 16. Казарма 17. Бал 18. Конференция 19. Монастырь 20. Пещера 21. Лабиринт 22. Ратуша Можете использовать игральные кости, выписать на листочки и вытягивать по принципу экзаменационных билетов или даже программировать (в сети есть генераторы случайных чисел). Главное — обеспечить случайный выбор. Помните, герой и место действия — образы собирательные. Тот же маг легко заменяется клириком и наоборот. Спортсмен может быть солдатом, воином, рыцарем и так далее. Лес легко превращается в парк или оазис. Суть в том, чтобы заработало правое полушарие. Его нужно запустить. Пока оно простаивает, вы таращитесь на пустой лист и не знаете, что писать.

Сочиняем

Сюжет: Любовь к врагу Герой: Дворник Герой: Ведьма Мотивация: Вожделение Место действия: Частный дом Тут, полагаю, синопсис у всех на раз-два сложится, так что просто пропущу. Поворотов может быть тьма-тьмущая от банального, но неожиданного — оба хотят друг друга, главное, чтобы до самого конца все выглядело иначе, до обычного — все умерли или расстались/не сложилось. В последнем случае, вначале как раз должно складываться. Сюжет: Безумие Герой: Демон Герой: Ангел Мотивация: Месть Место действия: Лабиринт Тоже не бином яблоком стукнутого. Вопрос лишь в том, кто из героев сошел с ума и мстит другому заманив того в лабиринт. Сюжетный поворот очевиден, читатель думает, что безумен один, а оказывается, оба или тот, на кого не думали. Если упирать на то, за что мстят, можно извернуться в сторону «не виноватая я» или «да я спасти пытался» Сюжет: Честолюбие Герой: Инженер Герой: Спортсмен Мотивация: Голод Место действия: Офисный центр Чуть сложней, но тоже в общем-то не слишком. Один честолюбив и делает карьеру, задерживается на работе, второй может быть бывшим спортсменом, а ныне наркоманом с ломкой или он вообще вампир. Поворотов тьма-тьмущая. От скатывания в слэш (один из ГГ и женщиной может быть, тогда все ок, хотя, это ведь может оказаться и неожиданным поворотом, ну там стимуляторы и все дела ;)) насилие и прочее, до любовной линии и осознания ценности… да чего угодно. Или, как вариант, мы ждем что вот сейчас наш спортсмено-наркомано-вампир пришибет мерзкого инженершу, что коллег подсиживает и вообще редиска, а тот его спасет, да хоть от попадания под колеса. А потом съест или инженер создаст бяку какую и хана планете… кхм, увлекся. Сюжет: Самопожертвование во имя идеала Герой: Правитель Герой: Домохозяйка Мотивация: Презрение Место действия: Казарма Аж глаза разбегаются от вариантов. Тут и простая крестьянка (помните, герой образ собирательный) может собой пожертвовать, и король ради нее и вообще черт-те что тут можно будет натворить. Самое банальное — правитель меняет веру подданных (Париж стоит мессы, крещение Руси и т.п.). Дальше у нас обычные гонения бла-бла-бла и ля-ля-ля, жертвует собой и/или близкими ради веры домохозяйка. Резкий поворот — спасение в последний момент. Восстание там, или укрытый семьей носитель веры выходит и добровольно сдается, хотя вел себя как полная задница. А еще он мог сбежать, тогда жертва напрасна, читатели это знают, они в расстройстве, а тут является словивший шустрика патруль. Все рады, хэппи-энд. Хрен! Средневековье, казнили всех. Где казарма? Так это солдатики байки травят. Сюжет: Судебная ошибка Герой: Фермер Герой: Учитель Мотивация: Месть Место действия: Конференция Так, ну тут банально и сходу. Один дал показания на суде, второй сел, он, понятное дело, невиновен. Из чувства мести освобожденный несется восстанавливать справедливость, а у вражины семья, дети малы, да и говорит он правильные вещи. Вот и подходит к нему наш герой, дабы простить, ну и может еще в морду дать, душу отвести. Убивать передумал. И тут возможны варианты. Давший ложные показания может и признаться, что сделал он это специально, из месте за то, что сиделец в детстве его игрушку сломал или на ногу наступил. Банально, но сработает, если настоящим виновным окажется весь такой положительный свидетель. Сюжет: Честолюбие Герой: Богач Герой: Рыцарь Мотивация: Вожделение Место действия: Деревня Богач хочет в аристократы, рыцарю жрать нечего, однако у первого имеется дочка, а у второго сын, ну или сам он жениться может, или у рыцаря дочурка имеется, а купец жирный противный боров. Глаза разбегаются от вариантов. Поворотом может стать искренняя любовь и вообще счастливый брак. Показать это можно через сломанный нос подружки, урвавшей самого желанного жениха королевства. Можно и другой вариант разыграть. Есть деревенька на которую зарится рыцарь и купец (все мое сказало злато, все мое сказал булат ;)). Поворот — пришел лесник, в смысле король, и всех разогнал. Оба на бобах и вообще заговор планируют. Еще вариант — Рыцарь прирезал купца мечом и перестал быть рыцарем. Вот такое у нас фэнтази и интересные законы мироздания в нем. Опционально — меч был зачарованный и послал хозяина, утратил силу. Появилось системное сообщение, что теперь вас ненавидят все торговыцы или вообще — конец игры, купец был важен для основного квеста. Да-да, мы же на фикбуке, так что лит-РПГ никто не отменял. Еще можно и неожиданно выиграть, купец и был главным злодеем или во главе заговора/ковена/культа стоял… кхм, снова увлекся.

Сочиняем и расписываем

Сюжет: Достижение Герой: Маньяк Герой: Спортсмен Мотивация: Ненависть Место действия: Лес Идея: «Победив дракона не стань им сам». Тема, благодаря генератору, нам в принципе не нужна. И так ясно кто, где и что. Синопсис сюжета: Возьмем классику американского кинематографа. Группа молодежи, загородный дом, имеется классический туповатый спортсмен. Объявляется маньяк, компания в панике, сотовой связи нет, машина не заводится. Подозрения падают на спортсмена, его решают завалить, но тот не дается и сбегает в лес. Там он встречается с маньяком, тот ему помогает, хочет взять в напарники, но наш спортсмен правильный и он убивает злодея. А вот дальше всерьез задумывается, не одолжить ли ему маску и бензопилу покойного. Экспозиция: Группа молодых людей приезжает в загородный дом. Завязка: Один из парней лапает девушку Спортсмена, тот возмущается, возможно будет мордобой. Можно просто показать, что лучший друг героя неровно дышит к его «герл», а та отвечает взаимностью. Развитие: Спортсмен застает любовников и срывается. На шум явились остальные, обалдели, стоит бугай над парой свеженьких покойников. Тут кто-то от испугу и разбивает бутылку о голову опасного типа. Могут и просто толпой навалиться. Кульминация: Раненный спортсмен, отмахавшись от остальных, ползет-бредет-идет по лесу. Плохо ему болезному, тело болит, душа тоже. Вот тут-то можно и показать его эгоистичным подростокм у которого мир виноват. Встреча с маньяком. Развязка: Спортсмен снимает маску с трупа и задумчиво так поглядывает в сторону домика. Легкая же добыча. Собственно, на этой мысли можно и закончить, будет такой себе открытый финал. Другой вариант — маньяк нашел ученика и протягивает тому маску. Тот либо берет и на домик смотрит, либо нет и его убивают, либо снова открытый финал. Сюжет: Любовь, встречающая препятствия Герой: Ангел Герой: Рыцарь Мотивация: Нужда Место действия: Горы Что-то многовато сюжетов мрачных, давайте что-то светленькое. Видимо на мне ближайшие темы фестов сказываются :) Идея: «Любовь превозмогать!» Тему пропускаем, итак есть. Рожаем синопсис: Рыцарь едет через горы, дабы взять в жены красавицу, характер у той жуткий, о чем знает ангел и желает помешать своему подопечному. Поворотом будет явление этого самого ангела. Фишкой, чтобы поворот сработал, будет сокрушающийся и матерящий чертей с демонами рыцарь. При этом, он должен/может превозносить достоинства невесты. Тут можно показать какая она на самом деле (перемежающиеся вставки) или не показывать, создавая в головах светлый образ. Масса вариантов есть. Экспозиция: Сэр Лыцаль пилит через горы. Восхищается пейзажами и поминутно сравнивает увиденное с невестой. Завязка: Лошадь охромели или обвал случился и теперь нужно идти другим перевалом. Развитие: Голод, холод, лишения, можно кого натравить на бедолагу, тролля там какого, пусть геройствует. Кульминация: Сэр наш промороженный, голодный, озябший и злой, задорно матюгаясь выбрался в долину с башкой тролля под мышкой. Подарок невесте, а то как же? Это ведь так мило. Голова тролля над камином — залог семейного счастья. Ангелы утешают молодого хранителя, что так и не сумел остановить подопечного, возможно, рассказывают, как своих остановили (один без ноги остался, другой без руки, третий вообще без головы), но главное — читатель узнает правду про невесту. Развязка: Сэр с женой счастливы, детишки, семейный очаг и все дела. Молодой хранитель гордо задирает нос, остальные чешет репу, вот что голова тролля над камином делает-то. Ага, ружье которое выстрелило. Фиг его знает, где тут у нас нужда, разве что в потребности любить и быть любимым. Впрочем, возможно, она при написании появится. Как видите синопсис с наброском уже отличаются, а во время реализации еще куда мысль завернуть может. Сюжет: Бунт Герой: Рабочий Герой: Вампир Мотивация: Отвращение Место действия: Остров Идея: «В любых обстоятельствах нужно оставаться человеком» Тема, уже расписана, пропускаем. Синопсис: Рабочий попал на остров где обитают вампиры, его обратил и предлагают кровушки испить. Герой отказывается, над ним смеются/издеваются и запирают в клетку с девушкой/ребенком или еще кем. Тот держится, вампиры в шоке, посрамлены и вообще обтекают. Утративший рассудок герой все же выпивает жертву, инстинкты, стал животным. Теперь он вновь соображает, вампиры его уважают, а он выходит на солнце и сгорает. Может и перебить кровососов, но это банально. Они ведь не столько зло, сколько иной вид разумных. Тут вообще мозгозаворот устроить можно, но явно не в формате коротенького рассказа. Экспозиция: Пусть будет авиакатастрофа, герой с приятелями летят с какой-нибудь стройки на Кубе и ржут над местным аналогом Бермудского треугольника и суевериями дикарей. Завязка: Выгреб наш бедолага на берег, темной южной ночкой, тут-то его и тяпнул вампир-папуас. Развитие: Дадим кровососам телепатию, такие вот у нас экзоты, пусть объясняют ГГ, что тот теперь один из них. Подсовываем новообращенному жертву и информируем, если не выпьет ее в течении суток, сам помрет. Кульминация: Жертва боится, герой вспоминает свою дочь/сына, чуть младше подсунутой в его клетку жертвы, собирается вернуться домой, он ведь слово дал, размышляет на тему «кто ему такая эта/этот дикарь/дикарка?» Короче говоря, надо жрать и валить. Развязка: Жертва стоит/сидит на плоту/пироге/да хоть бревне, остров кровососов тает в туманной дымке, растворяется (ага, магия, мистика и все такое), древнее пророчество сбылось (все, нет вампиров больше в нашем мире, мы типа чего-то там кому-то доказали, ружье которое легенда в экспозиции — выстрелило). Несостоявшаяся жертва повторяет труднопроизносимое для нее имя, которым обязательно назовет своего ребенка, когда тот родится. Как видите, опять произошла мутация. Это нормально, когда вы пишите, подключается левое полушарие и мозги начинают работать по полной.

От обратного

Ниже будут ссылки на три рассказика (старался сделать их покороче). Написаны они исключительно для этой статьи. Цель — дать вам возможность провести своеобразный реверс-инжиниринг. Конечно, лучше классиков и признанных корифеев «потрошить», но вряд ли они вам ответят, я хоть лайк поставить постараюсь, если вы правы. Заодно, возможно, много нового о написанном узнаю :) Учитывайте, все три рассказа НЕ веселые! Примечание: О юморе, возможно, будет отдельная часть, но, по-моему, тут главное кураж поймать. Вариант простенький и коротенький (1 стр.): Ради общего блага https://ficbook.net/readfic/6882155 Чуть побольше, но тоже не сложно (2 стр.): Сила любви https://ficbook.net/readfic/6882192 Самый крупный, надеюсь, заставит потрудиться (4 стр.): Маленький вампир https://ficbook.net/readfic/6882232 Примечание: Первые два были усложнены путем переделывания под реалии фанфикшена, но что-то сомневаюсь, что в них есть хоть какая-то загадка.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.