Индейская хитрость
4 июня 2015 г., 15:19
– Слышь, баклан, чего тебя понесло про Сарумяна?
– Молчи, Мерин. Это такая индейская хитрость.
«Две сорванные башни»
Автор на досуге почитал умную книжку и решил поразмышлять о стратагемах. Слово стратагема происходит из древнегреческого языка и обозначает военную хитрость. В древности люди ставили знак равенства между хитростью и умом, однако средневековая христианская культура выбила этот постулат из голов европейцев и сейчас, такое качество как хитрость влачит жалкое существование, как говаривал некогда дед Автора: «Хитрость – это ум дурака», либо же откровенно осуждается. Впрочем, это не мешает, в том числе западным людям пользоваться стратагемами и их элементами не осознанно – чтобы получить выгоду, чтобы избежать опасности. Совсем иначе дело обстояла в странах Востока, где видные ученые мужи детально разрабатывали идеи стратагем. Китай преуспел в этом больше других, и, соответственно распространил свое культурное достояние на соседей, и на Японию в том числе. В дальневосточных странах правильному подбору и восприятию стратагем уделяется очень большое внимание. Подрастающее поколение штудируют это дело как в свое время при царе Горохе начинающие школяры штудировали «Отче наш». Впрочем, усвоение стратагемного планирования происходит не только посредством учебы – человек имеет свойство воспроизводить ту культурную среду, в которой вырос. Соответственно, стратагемы прекрасно обжились и в современных культурных проявлениях, таких как аниме и манга. Мы – люди, чуждые этому делу, порой воспринимаем анимешные сюжеты и поступки персонажей как невразумительные и даже глупые, однако же, человек, выросший в рамках стратагемного мышления, будет смотреть на все иначе. Чего-то сильно Автор намудрил… Но, перейдем к сути дела.
Итак, всего традиция начитывает 36 стратагем. Их суть сводится к следующим направлениям: камуфлирование (чем-то правдоподобным), введение в заблуждение (чем-то ложным), захват добычи, блокада, получение преимущества, соблазнение, бегство. Каким образом все это дело присутствует в аниме?
1. Обмануть императора, чтобы он переплыл море. Сущность этой стратагемы – маскировка цели, пути, или направления. Так поступает Мурамаса из «Блича», когда инициирует восстание дзанпакто, или Пейн из «Наруто», который является маскировочной ширмой действительного руководителя организации;
2. Осадить Вей, чтобы спасти Чжао. Вылазка шинигами в Лас-Ночес («Блич»);
3. Убить чужим ножом. Эпизод с танцовщицей («Виндария»), судьба Итачи («Наруто);
4. В покое ждать утомленного врага. Данный прием характерен вообще для большинства героических аниме, когда чтобы добраться до босса, герою приходится пройти через всю иерархию его приспешников;
5. Грабить во время пожара. В буквальном смысле – «Могила светлячков», в фигуральном – слова правителя царства Коу о том, что ему выгодно, когда у соседа смута («12 королевств»);
6. Поднять шум на востоке – напасть на западе. Фокусничество Зоммари («Блич»), уловка наследницы («Дьявол может плакать»);
7. Извлечь нечто из ничего. Эпизод, когда девушка создает для окружающих иллюзию сексуального домогательства («Крутой учитель Онизука»);
8. Для вида чинить деревянные мостки, втайне выступить в Чень-цан («12 королевств»);
9. Наблюдать за огнем с противоположного берега. Поведение Дельфины из «Последнего Изгнанника»;
10. Скрывать за улыбкой кинжал. Поведение Айзена, Гина, Урахары из «Блича», Тикки-Микка из «Греймена»;
11. Сливовое дерево засыхает вместо персикового. Это стратагема жертвы. Вынужденной или добровольной. Тут Автору даже лень писать примеры, ибо это очень популярная стратагема;
12. Увести овцу легкой рукой. Старикан-монах разжился двумя девушками ниндзя («Манускрипт ниндзя. Новая глава»), в некотором роде Камбей перетянул на свою сторону Кьюзо («7 самураев»);
13. Бить по траве, чтобы вспугнуть змею. Пробная атака зентреди для выявления засланного на Землю аппарата («Роботех»);
14. Позаимствовать труп, чтобы вернуть душу. Такой эпизод присутствет в аниме «Драматическое убийство»;
15. Побудить тигра покинуть гору. Лишить противника преимущества. Замануха Айзена в фальшивую Камакуру («Блич»);
16. Если хочешь что-нибудь поймать – сначала отпусти. Стратагема завоевывания сердец. Эпизод с Юри «10 храбрецов»;
17. Бросить кирпич, чтобы получить яшму. Рыба и червяк. Невесты вместо оружия («Роботех»). Нельзя брать, ничего не давая («Цельнометаллический алхимик»);
18. Чтобы поймать разбойников, надо прежде поймать главаря. Сюжет в принцем и принцессой («Виндария»). Когда дерево срубают – обезьяны с него разбегаются. Эпизоды с подавлением мятежей («12 королевств»);
19. Вытаскивать хворост из-под костра. Эпизод с якузда («Самурай Чамплу»). Пресечение малодушия («Хеллсинг»);
20. Мутить воду, чтобы поймать рыбу. Закрывать глаза на недостатки («Клинок бессмертного»). В чересчур чистой воде рыба не водится («12 королевств»);
21. Цикада сбрасывает золотой кокон. Стратагема ускользания, мимикрии, отвлечения внимания («Зимняя цикада»). Женщины в мужском платье («12 королевств», аниме и манга с гендерной интригой);
22. Запереть ворота, чтобы схватить вора. Это распространенная стратагема окружения;
23. Дружить с дальними странами и воевать с ближними. Враг в качестве друга («Хеллсинг»);
24. Потребовать прохода, чтобы напасть на Го. Когда заяц убит из собаки (теперь ненужной) варят похлебку («Манускрипт ниндзя. Новая глава.»);
25. Выкрасть балки и подменить колонны. Стратагема обманной упаковки. Ясность, посредством многозначности («7 самураев»);
26. Грозить софоре, указывая на тут. Поведение Кайрона («Роботех»). Цикада, богомол, воробей и самострел – каждый думал только о своей выгоде и не замечал опасности (Гриммджоу и Ннойитора из «Блича»);
27. Притвориться глупцом, не теряя головы («Голден бой»);
28. Заманить на крышу и убрать лестницу («Зимняя цикада»);
29. На засохшем дереве появились чуждые ему цветы. Лиса пользуется могуществом тигра («Хеллсинг»);
30. Пересадить гостя на место хозяина («7 самурев»);
31. Красавица или красавец. Такое встречается сплошь и рядом, особенно в гаремниках;
32. Открытые городские ворота («Аякаши япанезе классик хоррор»);
33. Стратагема сеяния раздора («Последний изгнанник»).
34. Нанесение себе увечья. Ну, Айзен из «Блича» пошел дальше…;
35. Цепь уловок. Вроде бы правильных решений с неправильным результатом;
36. Бегство. Эту стратагему называют самой лучшей. Бегство не считается позорным. Это возможность передохнуть, накопить силы, перегруппироваться (Обито из «Наруто»).
Следует отметить, что чем длиннее видеоряд, тем больше стратагем и их элементов будет приплетено к сюжету. Кстати, стратагему нельзя рассматривать с моральной точки зрения, ибо стратагема – всего лишь инструмент, а мораль, или ее отсутствие - в голове применяющего. Впрочем, в аниме так или иначе подчеркивается, что использующий хитрости со злым умыслом все равно потерпит поражение. Как говориться: на хитрую... Ну, в общем, Вы поняли.
Пы. сы.: так что Автор теперь не только смотрит аниме, но и постигает дзен.