16.
24 июля 2018 г., 22:39
К сожалению, настройка чувствительности оказалась заблокированной извне.
Чтобы изменить текущий уровень (выставленный на максимум!) требовалось выйти из вирта, покинуть капсулу и заменить контакты, перепаянные какими-то мерзавцами на очевидный "неформат", потому что в штатном режиме, предельное значение установить было нельзя, из-за чисто технических ограничений.
Преодолеть высокую степень защиты, вместе с предустановленными лимитами, намертво вшитыми производителем, было не просто долго, а ещё очень сложно и дорого, поскольку приходилось докупать разнообразные запчасти (включая откровенную контрабанду из-за "бугра") и обойдётся всё это счастье примерно за цену ещё двух капсул (без учета стоимости доставки, оплаты "за риск" и прочих факторов, связанных с подпольной деятельностью по преднамеренной оцифровке граждан).
Выходит, дело не в моей сверхчувствительности к боли, как раньше думал, а я попал в детище очередного поколения хакеров, любителей острых ощущений, готовых на любые жертвы, лишь бы увеличить шансы на "срыв".
Что ж, чего-то подобного стоило ожидать от последователей "бога из машины и цифрового бессмертия".
Как и вполне логичной привязки конкретной капсулы к конкретному вирт-миру (для полноты "погружения"), без возможности смены подключения изнутри.
И как их только не посадили за подобные выкрутасы? Или потому они и хранили "спецоборудование" на складе, в разобранном состоянии, чтобы комиссия не подкопалась?
Эх, зря им по морде не надавал, пока была такая возможность...
Особенность "дара" позволяла никогда не терять связь с собственным телом и прислушавшись к смутным ощущениям, уловил очень неприятные изменения, прошедшие без моего ведома.
Конечно, я не видел себя со стороны, не мог запросить подробную статистику местного "авто-дока" (поскольку не удосужился его предварительно взломать), и только улавливал определённые отголоски, искажаемые "вторым потоком ощущений" от виртуального тела, но пирсингом раньше не увлекался - факт.
Каждый лишний кусочек железа мешал настраивать разномастный "хлам", взятый для одноразового использования при спасении очередного клиента, так что и от типовых зубных протезов пришлось отказаться, не то, что от новомодных имплантантов.
Сейчас же во мне прибавилось несколько десятков килограммов неучтённого сверхпроводящего металла, расположенного по печально известной схеме прямого подключения нервной системы к нейро-интерфейсу капсулы.
Нормальный человек, получив такое "дополнение", вообще утрачивал способность к самостоятельному передвижению без шансов на реабилитацию.
Поскольку операцию проводил обычно не квалифицированный хирург, с огромным стажем, а какой-нибудь студент-недоучка, с запредельным самомнением, без профессиональных инструментов, что и приводило к очень плачевным последствиям для жертв его тщеславия.
И да, шанс "срыва" возрастал прямо-таки до неприличия, но не из-за технических преимуществ непосредственной связи с сетью и "гениальности" отдельно взятого любителя-потрошителя, а скорее от безысходности.
Кому же понравиться оставаться в вечном плену парализованной плоти?
Видимо, именно эту особенность и "забыли" упомянуть культисты, когда расписывали мне преимущества самой эффективной капсулы из всех, что у них имелись.
Так что либо я оцифруюсь, либо навсегда останусь ни на что негодным калекой. Уроды...
Связь с "большой землёй" была намеренно обрезана, а исходящий трафик тщательно фильтровался, из-за здравого опасения сектантов, что по их душу придут "могильщики", по очень настойчивой просьбе обманутого клиента.
И я действительно несколько минут поразмышлял о такой возможности, вплоть до найма киллера, с оплатой ухода в "срыв" после дела. Денег и нужных знакомств у меня бы хватило, благодаря работе спасателя.
Проблема заключалась в отсутствие надежных друзей, которые продолжили бы поддерживать жизнь в искалеченном теле, после того как культистов бы убрали, или упекли за решётку.
Помирать мне всё-таки не хотелось, если вдруг откажет какой-нибудь жизненно важный агрегат из "самопала", а умельцев для ремонта поблизости не найдётся.
Так что не стоит выжигать логово скверны (пусть и очень хочется), пока нет стоящей альтернативы.
В отличие от проблем вирта, вроде "Ненависти" с замками Смерти, в реале не получится пересоздать аккаунт и начать всё с чистого листа, если станет совсем плохо. Одна жизнь - одна попытка, прямо как у настоящего моба...
А юнга, тем временем, превратился в "овощ".
Я отвлёкся на дела в реале, не успел вовремя применить "Лечение", а возвращение из области отрицательных хитов было сопряжено с определёнными рисками, если у персонажа поддержки не имелось навыков вроде "Первой Помощи" (вариант для бедных), "Магии Света" (типично людской путь), или "Магии Жизни" (для сторонников природы).
Мда, вот и очередное подтверждение, что я ни разу не "Паладин в Сияющих Доспехах", который всех победит, или спасёт (в зависимости от обстоятельств)...
Попытка воздействия "даром" не привела ни к какому эффекту.
Связь была слишком слаба, чтобы вернуть душу, уже покинувшую тело, не дожидаясь стандартного срока в 40 дней.
Хотя тут с рождения до совершеннолетия проходит лишь неделя (7 дней) вместо положенных 18 лет (или 21 года), так что особо удивляться скоротечности бытия не приходиться.
Как и запредельному уровню смертности, призванному скомпенсировать избыточную нагрузку на биосферу.
Так что прежде, чем у очередного юнита замаячит перспектива умереть от старости, гораздо вероятнее, что сдохнет он в ежедневной борьбе за ресурсы, которых на всех по-любому не хватит, а помирать от голода желающих мало.
Всё что мне удалось, так это применить таланты Призрака и заставить тело не умирать, оставшись без энерго-информационного сопровождения от бесплотной сущности, что превращает кусок биомассы в разумного, деятельного человека.
И причиной постоянной потери хитов оказался ДоТ с весьма говорящим названием: "Убийца Души".
Именно так назывался ножик, прихватизированный мной у сектантов.
Как оказалось, оружие так сильно пропиталось негативной энергией, что могло убивать, даже если касалось цели не лезвием, а лишь рукояткой.
Что ж, будет мне уроком на будущее - не стукать людей, кого не хочу убивать, всякими подозрительными предметами...
В награду за старание по сохранению безвольной тушки юнги, я получил навык "Грамотность" (одержимость), в наследство от предыдущего владельца.
Прямо-таки сверх-ценное умение, и на суше, и на море, ага...
К тому же я получил лишь механическую память, оставшуюся непосредственно в самом теле, а познания в языках (и прочее полезное), ушло в могилу вместе с утраченной личностью, разумом и душой. Как и в случае с гремлином и разбойником.
Какой же у моего Призрака дурацкий навык, блин, постоянно всякую хрень пихает...
Может, "Магию Разума" освоить и считывать нужные сведения специализированными заклинаниями, нежели мучаться с временными бафами от "Одержимости"?
Правда, чтобы освоить что-то выше 2 круга, требуется дополнительная "Книга Знаний" (будто моих 11, с плюсом, не хватает!) и приснопамятное "кольцо" (притом, не факт, что "Кольцо Неумирающего" всё-таки подойдёт!)...
Ааргх! Вот же намудрили разработчики "Земель"!
И почему нельзя было сделать всё предельно чётко и понятно, как в "Героях", или других подобных играх, к которым я привык? Зла на них не хватает...
Но горем делу не поможешь, поэтому я взял себя в руки (профессиональный навык спасателя, как-никак) и занялся изготовлением свитков, для восполнения непредусмотренных потерь в случайных стычках.
Иначе ещё одно сражение с "морским волком" (аж 4 ранга) обойдётся мне слишком дорого...
Когда же мне удалось более-менее успокоиться и не разрывать заготовки свитков в приступе неконтролируемой злости на гадов-дизайнеров этого проклятого вирт-мирка, результативность работы резко подросла.
И как оказалось, всё дело было именно в "Грамотности", позволяющей переносить все нужные знаки в точности, без случайных искажений "маго-полей", невидимых простому глазу человека (и даже Призрака), но именно эти тонкости определяли, сработает ли свиток как надо, или нет.
Так что теперь у меня не имелось проблем с выбором, что же кастовать со свитка, "Раны", "Лечение", или даже "Восстановление Механизма" (правда, с ослабленным эффектом, по отношению к специализированному свитку).
Уверен, что это ещё одно скрытое принуждение к донату, рассчитанное на героев-одиночек, с очень ограниченным количеством слотов навыков, потому что кланам не сложно прокачать своего "мастера-переписчика", кому не в тягость взять бестолковое "Образование", а затем и связанную с ним "Грамотность".
Кстати, краткая справка, доступная мне в игре, поведала весьма занятную историю, отреагировав на считанные мысли об "бесполезности образования".
Если бы я точно не знал, что ИИ (искусственный интеллект) не является подлинно разумным существом, то посчитал бы, что он "обиделся".
При прокачке навыка "Образование", сокращается требование к количеству уровней для получения новых статов.
Базовая ступень: каждые 5 уровней.
Продвинутая (средняя): каждые 4 уровня.
Эксперт: каждые 3 уровня.
Мастер: каждые 2 уровня.
Правда, из этой логики выпадал "Гранд-Мастер", пятая (финальная) ступень освоения навыка, но у него была другая фича, как бы не более важная, позволяющая осознанно выбирать, какой параметр повышать. И у себя, и у своих учеников (если таковые имелись).
И можно было управлять не только доп. статами от "Образования", но и вообще, брать под контроль автоматическое распределение параметров, при росте уровня, а это открывало просто-таки широчайшие возможности для оптимизации билда.
Вот только не каждый персонаж мог взять все пять ступеней (если, конечно, не донатил сверх всякой меры).
Варвар, с хаотическим мировоззрением, вообще не имел доступа к столь ценному навыку и имел какой-то свой вариант "Образования", дающий боевой бонус зелёнокожим, или повышающим личную силу героя (на выбор), но без точечной подгонки статов, зато итоговая сумма была немного выше.
А чтобы окончательно убедить меня в важности и нужности такого "интересного во всех отношениях" умения, выданного аж самой Администрацией (типа, цени великую честь!), я получил квест, "в нагрузку" (помимо сугубо познавательной статьи и рекламного ролика, в стиле "Образование - это круто!").
Вам доступно социальное задание, по программе защиты и поддержки слабых рас мира "Земли Меча и Магии", с вариативной наградой.
-- Освойте навык "Образование" (5 градаций, выполнено: 1/5).
-- Внимательно изучите материалы по теме "Образование" и пройдите тесты на знание темы (5 заданий, от простого к сложному, выполнено: 0/5).
-- Поделитесь своими знаниями с новичками (персонажами ниже 10 уровня), участвуйте в акциях помощи нуждающимся, в игре, на форуме, или социальных сетях (и прикрепите отчёт о проделанной работе к форме ниже).
-- Помогите представителям слабых рас стать сильнее (действует прогрессивная шкала оценки и награждения за успехи).
-- Приведите друзей в игру, убедите их выбрать слабые, или малочисленные расы и получите дополнительные преимущества по реферальной программе, при расчёте награды.
Нда, типичная "социалка", как же я их не люблю, из-за мизерной награды, тем более, не стоит рассчитывать, будто кто-то из живого персонала станет внимательно изучать присланные отчёты и выдавать плюшки. Разработчикам откровенно плевать на игроков, так что если и приведу кого, уговорю попробовать сыграть "за слабаков", то огребут они совершенно не по-детски, а виновен окажусь я.
Так что выполню "обязаловку" по минимуму, прокачаю навык, сделаю тесты, может быть, поделюсь парочкой советов с нубами, услышав лишь насмешки в ответ, и пусть ИИ от меня отстанет. Я не ролеплейщик, который тащиться от всех этих "движух" и предпочитаю заниматься своей работой, а не "общаться" и играть в своё удовольствие...
Первый же вопрос, казалось бы простого теста, ввёл меня в прострацию.
"Сколько нужно еды крестьянской семье, чтобы уверенно дожить до следующей недели"?
А я откуда знаю?!
Тут же ни количества едоков, ни сведений о плодородности почвы, ни о жадности "продразверстки", от аппетитов местного феодала и до обязательного отстегивания доли за "крышу" у известных преступных группировок. Церковь, к примеру, обычно берёт десятину и это ещё очень по-божески, в условиях тёмного средневековья, где многие "бизнесмены" путают доход с прибылью...
Блин, да в условиях задачи вообще нет никаких сведений относительно реально важных условий для выживания в настоящем "сорвавшемся" мире, а не в сферическом вакууме...
И как тут отвечать? Вариантов-то нет, из которых можно было бы выбрать наугад, в надежде случайно тыкнуть в правильный "кружочек"...
Я пробежал глазами по остальным вопросам, почесал макушку и отложил выполнение второй части квеста "на потом" и крепенько задумался о том, как мало, на самом деле, знаю об этом мире.
Благо только последний этап тестирования предполагал лишь одну попытку, а самый первый "уровень сложности" можно было проходить сколько угодно раз.
"Земли Меча и Магии" отличались от привычных мне онлайн-игр до цифровой эпохи. Судя по вопросам, в которых должен разбираться и школьник, типовой пользователь вирт-игр, этот проект очень сильно отличался от "стандарта" прошлых времён, хотя это и не сразу бросалось в глаза, а по первости я вообще посчитал, что всё понял и перестал обращать внимание на странности.
Что и привело к совершенно ненужному конфликту с "морским волком", где чуть не помер, если бы не "дар".
Будь на моём месте более осторожный игрок, то получил бы к концу пути в таверну целую группу лояльных матросов (считай, готовый экипаж корабля), прокаченного нпс (правда, не героя, но очень даже сильного телохранителя на первое время), а также был бы свой знакомый купец, которого бы сопроводил до нужного места, в рамках продолжения квестовой цепочки, где пункт сдачи лута с прибытком был бы далеко не самой вкусной частью награды.
Так что я действительно был "должен" не устраивать массаракш, по желанию левой пятки, поддаваясь приступу совершенно несвойственной мне кровожадности (исходящей, видимо от сущности Призрака), а пойти нормальным путём типичного авантюриста.
Тогда бы давно сидел в тепле, слушал байки в таверне и мотал на ус информацию, а не страдал всякой "социалкой", выданной мне, видимо, чтобы восстановить параметр благонадежности, ушедший в минус.
Ещё немного и до заточения в тюрьму доиграюсь.
В "Героях" же как-то персонажи попадают в застенки, откуда их можно освободить, перебив нехилый гарнизон, и нанять к себе на службу.
Практически на каждой рандомной карте были тюрьмы, а значит, масштаб явления не стоит недооценивать, и тем более, игнорировать подобный риск в отношении себя...
Так-с, значит, с квестом от ИИ надо разбираться основательно, а не делать "на отвали", иначе второго шанса на исправление могут и не дать, при царящих тут порядках.
Тогда есть насущный вопрос - где мне найти "источник информации", из которого получиться вытрясти нужные мне сведения, для прохождения теста?
Потому что с моим перком "Вольной Души", осложняющей переговоры, вряд ли получиться постучаться в первый попавшийся дом крестьянской семьи и в лоб спросить, сколько им надо жрать в неделю, чтобы не загнуться от голода.
Боюсь, что местные мужики, привыкшие к регулярному грабежу, неправильно меня поймут и с ходу поднимут на вилы, а даже если и назовут какие-то цифры, то очень далёкие от верного ответа...
Блин, и почему чёртовы сектанты перекрыли мне доступ на игровой форум?
Зашёл бы в нужную тему, сплагиатил бы содержание (переписав бы кое-где своими словами, чтобы не нарываться, как в школе), но нет, блин, настоящие герои лёгких путей не ищут! Эх...
Будто в ответ на мои невесёлые думы (а может как раз именно из-за них, ибо достоверно известно, что ИИ отслеживает поверхностные мысли пользователей) вдалеке послышался звук столкновения оружия и типичные крики разбойников, нападающих на более слабую добычу.
Вряд ли там начался эпический махач между организованной преступной группировкой и богатым купеческим караваном, которые хорошо если раз в неделю ездят по местным опасным дорогам и охраной обычно не пренебрегают.
Потому, что от агрессивных мобов не откупиться, им невозможно сдаться в плен за выкуп, можно только сбежать.
По крайней мере, так было в "Героях" и нет весомых причин, чтобы в "Землях" вдруг стало иначе.
Скорее всего, несколько наглых бандюков штурмуют одинокую крестьянскую телегу, с полудохлой клячей, не годящейся и на суповой набор, и вся эта нездоровая активность проводиться в рамках случайной встречи с минимальной наградой, но мне и этого вполне хватит.
Надо бы только расспрашивать селянина и разбойника по раздельности, а то вдруг сговорятся ещё, как двое местных против чужака.
Тем более, что многие бандиты - это зачастую бывшие крестьяне, решившие выбрать иной способ обогащения, нежели "борьба за урожай"...
Как я и подозревал, ничего особого страшного не случилось (либо же ИИ подкорректировал "событие", с учетом моих пожеланий). Если вкратце, "много шума из ничего".
Два небритых отморозка лениво грабили повозку хмурого крестьянина, стоящего рядом с разбитым носом и шикарным фингалом на половину лица.
Слабак! Ему же ничего важного не сломали, а он уже смирился с "неизбежным"...
Его сын (предположительно, конечно) лежал рядом с проломленной головой и пока ещё дышал.
Призрак, ненавидящий жизнь, это прекрасно чуял и рекомендовал поскорее добить, чтобы сожрать ослабленную душу... О, а вот и субличность "прорезалась"!
Третий мордоворот, натуральный бугай на стероидах, с окровавленным кистенём на ремне, пытался сговорить бабенку не первой свежести к более плотному общению.
Я оценил предстоящий уровень разборок на 1 ранг, и усомнился, что суммарной добычи хватит хотя бы на одну меру золотых монет, даже если сдать повозку и собранный хлам старьёвщику, а всех присутствующих продать в рабство.
Но мне ведь и не материальные ценности нужны, а информация, и потому пора браться за дело.
Только сначала уберу-ка от греха подальше ритуальный кинжал, чтобы "языков" внезапно не стало меньше нужного...
Один из грабителей повозки среагировал на звук шагов (бдительный гад попался), но скользнув взглядом по телу юнги, заметно расслабился, видимо, тоже оценил возможный улов как не стоящий усилий, и лениво произнёс:
-- ***, пшёл ***, ***!
Без мата двух слов связать не может. Очень сомнительный источник информации, поскольку я собирался отвечать не на тест по вступлению в Гильдию Воров (и прочих тёмных личностей, пребывающих не в ладах с законом).
Минус один...
Чёрт! По привычке уже грохнул. Руки сами начали действовать, получив лишь намёк на команду от мозга. Вот что значит, уработался...
Второй разбойник не сильно отличался по словарному запасу от первого (или это он просто от неожиданности перешёл на "второй командный"), разбираться мне было как-то не с руки, потому что ритуальный кинжал уже торчал в горле хрипящего и заваливающегося на спину бандита.
И когда я только успел его метнуть?
Ведь специально же убрал подальше, чтобы никого не убить и на тебе, сам в руку выпрыгнул, так сильно проклятый клинок жаждал чужой крови...
Вожак банды, с чертами лица как у двух покойничков (видать, старший брат, а то и их батя) упал на визжащую бабёнку, лишившись головы, а я только и смог, что тихо ругнуться сквозь зубы.
Убрать руки от оружия ума хватило, а вот про свитки позабыл, в отличие от подсознания, привыкшего полагаться как раз на магию, в битве с более сильными противниками, и смена положения рук, на другое привычное положение, была воспринята как команда к действию, ибо именно с данной позы начинался "нестандартный каст без Отката".
А других накрепко забитых в память положений тела у меня и не имелось, в частности, разучиванием "героических поз" не занимался, только врагов убивал в промышленных масштабах, так откуда бы взяться совершенно ненужным знаниям и умениям, вроде "взятия языка живым"?
А ведь именно главарь, по идее, обладал нужной мне информацией, пусть и оценивал её с несколько иного ракурса.
Конечно, вряд ли он задумывался, сколько обычная крестьянская семья ест в неделю, зато хорошо представлял потребности своей банды и сколько вообще можно получить добычи с селян, если разграбить в "ноль".
Причём, в любой день недели, с учетом времени суток и прочих колебаний, оказывающих влияние на размер лута. По которому вполне можно было вычислить верный ответ.
Я мрачно глянул на побледневшего мужичка ("этот не скажет правду, даже под пытками"), затем на вмиг заткнувшуюся бабу ("тоже наврёт в три короба") и остановил свой выбор на бессознательном пареньке.
-- "Лечение"!
Крестьяне, по всей видимости, уже мысленно похоронили ребёнка, поскольку привыкли к вездесущей смерти, да и вырастить нового можно за пару дней. Невелика потеря, с точки зрения прагматичных хозяев.
К тому же магия - штука очень дорогая (каждый свиток на рынке по тысяче золотых!), мистические способности есть далеко не у всех, а посылать за знахарем (хорошо если одному на всю округу), или за какой-нибудь травницей (которую часто невежественные аборигены почитали ведьмой, привычно ненавидели и боялись) - это как-то уж слишком, из-за безликого "статиста".
Потому-то и вытянулись лица у мерзавцев, не пожалевших родную кровь, когда я использовал не заклятье из книги магии (то есть, почти бесплатное), а дорогостоящий свиток, изготовленный грамотным специалистом (такие вещи намётанный глаз профессиональных бедняков просекает в раз, как прекрасный шанс быстро обогатиться)...
Паренёк очухался сразу, завертел головой, прищурил глаза и гневно сжал кулаки (видать, очень хотел продолжить драку с обидчиком), но натолкнулся взглядом на парочку умерших разбойников, затем разглядел безголовый труп вожака и бедняга расстался со своими скудным ужином (или давним завтраком, поскольку дети селян едят далеко не каждый день, а уж наесться досыта им светит исключительно по большим праздникам).
Ну, да, зрелище довольно неаппетитное, но разве крестьяне не привычны к такому, когда своими руками разделывают домашнюю живность на мясо?
Или паренёк из "белоручек", непригодный к серьёзной работе, оттого и собственные родители не пожелали спасать его, оказав хотя бы примитивную первую помощь?
Загадка, но временной растерянностью можно воспользоваться в сугубо корыстных интересах...
Я присел напротив парня, выдерживая наиболее комфортный уровень "глаза в глаза", применил ещё раз "Лечение", облегчая борьбу собеседника с собственным желудком (вызвав уже натуральный ступор у крестьян, охреневших от выбрасывания аж двух тыщ полновесным золотом на ветер) и начал аккуратно подходить к интересующей меня теме.
-- Здравствуй, друг.
-- Э... Стлаф-стфуй-те...
Паренька сильно смутило явно незаслуженное расположение от незнакомого мага, даже дикий "деревенский" диалект прорезался (и последствия контузии, едва не стоявшей ему жизни).
Я чётко чувствовал, что он умел говорить по-нормальному, просто сильно волновался. А вдруг это маньяк какой из леса вышел, поговорит о всякой ерунде, а затем с той же доброй улыбкой перережет горло, или заставит наматывать кишки на дерево по славу своего выдуманного божка?
Ну, ничего, у меня уже был опыт "мозговыноса", опробованный на юнге...
-- Не узнаешь меня? Эх, какая жалость... А вот их узнаешь?
Парень посмотрел на своих, эм, родителей? (я уже не был в этом так убеждён), затем недоумённо покосился на меня и всё же неуверенно кивнул.
-- Это хорошо, что узнаешь... А вот я, когда получил кистенём по голове, совсем никого не узнавал. Как будто память отшибло... Представляешь? Смотрю на небо и не понимаю, что это небо. И почему оно голубое тоже не знаю... Всему заново учиться пришлось. Как ходить, как говорить, кто мои папа и мама узнавать, и заново с ними знакомиться, как с чужими людьми...
Парень представил описанный кошмар и его затрясло от страха. Живое воображение, однако...
Сразу видно, что на себя переложил, ведь он под кистень угодил и с памятью наверняка проблемы.
"Лечение" начальной ступени (без бонусов от навыков) восстанавливает только текущее здоровье цели, и, возможно, снимает часть мелких ран.
А долговременные эффекты, вроде "Сотрясения мозга" - это уже работа для целителя выше рангом, знающего "Исцеление Травм/Болезней" как бы и не 2 круга.
Тонкая работа с высшей нервной системой и у бывалых нейрохирургов, осваивающих Магию Разума, вызывает некоторые проблемы...
-- Тогда давай проведём небольшой тест, чтобы узнать, не забыл ли ты чего важного... Не волнуйся, вопросы будут совсем лёгкие, рассчитанные на детей... Да-да, ты совсем взрослый, самостоятельный, очень сильный и умный, но... ты не забыл про кистень? Это оружие очень коварно! И, возможно, даже зачаровано чёрной магией, похищающей самые важные знания! По себе знаю, нда... Например, ты помнишь, сколько надо еды обычной крестьянской семье, чтобы дожить до следующей недели?
Парень фыркнул от такого очевидного всем и каждому вопроса, я быстренько запомнил ответ (и записал в "виртуальном блокноте", на всякий случай), но продолжить экспресс-допрос, замаскированный под медицинский осмотр, не получилось.
Видимо, ИИ понял, что я хочу заполучить важную информацию одним куском, да ещё и на халяву, и предпринял меры по динамичной балансировке сложности.
У моего собеседника внезапно закружилась голова (от неловкого движения, ага, хорошо хоть сердце не остановилось), и я потратил ещё один свиток "Лечения".
Но в этот раз данное действие не прошло мимо внимания пацана.
--- Аааа... А-а-а? О-о-а-а-о?!
-- Других звуков, кроме "а" и "о", уже не помнишь? Эк тебя бедного приложило... Погоди, сейчас использую свиток посильнее... Наставник говорил, что если мои "каракули" не смогут помочь, то надо использовать его "произведение искусства"...
Парень в шоке уставился на запечатанный свиток 2 круга, "Лечение Средних Ран", с бонусом применения на продвинутом уровне "Магии Света" (трофей из башни, оставленный из-за немилосердного требования к подготовке) и крестьянский сын, впервые в жизни увидевший такую ценную штуку вблизи, наконец-то вернул себе дар членораздельной речи.
-- Не надо... не надо тратить такую дорогую вещь на меня... Она же слишком дорогая... Я столько денег за всю жизнь не заработаю...
Ну да, крестьянин приносит по монетке в день, в "Героях 4", а редко какая партия длится больше нескольких лет. Куда уж ему, убогому, четыре тысячи заработать...
Конечно, последнюю часть фразы я едва разобрал, из-за плохого слуха призрака и перехода на тихий шепот, но сделал вид, что всё в порядке и продолжил "нести пургу в массы".
-- А, это? Не бери в голову... Этих бумажек наставник знаешь сколько в неделю клепает? Целую гору! Аж до потолка достаёт и по полу ещё рассыпаются... И мне, ученику Уважаемого Мэтра, приходиться потом ползать на карачках, придерживая мантию, и всё это "богатство" собирать с пола, из-под мебели, отбирать у домашних питомцев и призванных слуг. А они знаешь как больно дерутся?! И не волнуйся, на рынке каждый такой свиток стоит "всего лишь" четыре тысячи золотом...
Парень сначала округлил глаза, не сразу поняв о чём речь, потом подавил невольный смешок, когда представил меня, всего такого крутого "мага", в настоящей мантии (ученика, ага), ползающего на коленях, "воюющего" с домашними котами, и собирающего свитки... по четыре тыщи золотом каждый...
"Шок - это по-нашему", да...
Так что использование заклинания, занимающего три стандартных хода (не боевая магия, однозначно), прошло без эксцессов.
Цель не шевелилась, не сопротивлялась и, кажется, находилась в глубокой прострации...
-- Семь тысяч золотых монет... на безродного мальчонку... Господи! Что же это творится?!
Хех, прям крик души...
Это подал голос очнувшийся крестьянин, которого душила жаба совершенно невероятных размеров.
А вот не надо было откармливать "шизу" и заводить привычку считать чужие деньги, тогда бы и не получил жестокий "разрыв шаблона"...
Я убрал из голоса наигранную жизнерадостность, слегка повернулся, лишь обозначив, что обращаюсь не к парню, вызывающему к меня симпатию, а к "низшей форме жизни".
-- Кому "безродный мальчонка", а кому и настоящий друг, ради которого и ста тысяч золота не жалко...
Немая сцена. Парень вылупился на меня, как на приведение. Надо "ковать железо пока горячо". Тем более, что если за каждый простой вопрос надо платить свитком "Лечения" (тысяча золота), а то и "Исцелением" продвинутого ранга (четыре тысячи), тогда итоговая стоимость ответов хотя бы на парочку тестов, вряд ли будет меньше сотни тысяч. Собственно, эти соображения и стали основой для оценки будущих трат (в смысле, инвестиций, которые я готов вложить в одного случайного встреченного паренька).
Третий уровень сложности тестов (и выше) явно выходит за пределы эрудиции простого крестьянского сопляка, так что на полное закрытие квеста и не рассчитываю. С первыми двумя этапами помог бы разобраться и то хорошо...
-- Пусть он меня не помнит, но это дело житейское, подружимся вновь... А с тобой, "тварь", за то, что бросил моего друга умирать, будет разбираться мой наставник, когда вернётся с "консилиума"...
Что такое "консилиум", крестьянин явно не знал, но "пятой точкой" почуял, что его будут бить, возможно, даже ногами, а то и превратят в жабу.
-- Помилуйте, добрый господин!
И чего они к термину "подчинения" так прицепились? "Господин" то, "господин" сё... И почему-то обязательно "добрый"... Как будто такие вообще встречаются в природе, а не в цветистых оборотах речи некоторых идиотов...
Хм, а почему на колени грохнулась и бабёнка, потрясая всеми своими телесами, и начав голосить, хотя про неё и речи не было?
Или как раз из-за дури жирухи, парень остался без помощи, а мужик всего лишь "подкаблучник"?
Пострадавший, вон, тоже недобро на неё зыркает, так что вряд ли она ему родная мать. И так уж сильно была против близкого общения с главарём шайки.
А что? Крутой, опасный мужчина, в авторитете, не то, что "тряпка-кун", стоявший рядом и не посмевший слова вякнуть в защиту "настоящей женщины".
Но всё же парнишка не прогнил насквозь и заступился за, фактически, оставивших его на смерть.
Я же, изобразив некоторые сомнения, сделал вид, что простил гадов (ради друга, естественно, а не по доброте душевной, ибо такие твари считают её за слабость).
Свитков магии "в компенсацию ущерба" отдавать не стал, пригрозив в конце спора выдать две "стрелы", аккурат промеж глаз двух надоедливых типчиков, на чём торг и увял.
Сила решает очень многое и у них не имелось аргументов, чтобы заставить меня заплатить.
Только парень снова не вовремя встрял (хотя и подозреваю, что не по своей воле, а по принуждению жадной системы) и пришлось расстаться с парочкой "Лечений", в оплату выкупа юнита, вместо того, чтобы забрать "друга" бесплатно.
Сохранение добрых отношений с подлыми тварями мне совершенно никуда не упёрлось, но опять же, принятая роль обязывает.
Мне всё ещё нужны эти долбанные ответы на вопросы тестов, для восстановления социального рейтинга в глазах ИИ, так что устраивать ещё одну бойню было бы не очень умно...
Дополнительным бонусом стало обещание ничего не говорить "страшно-ужасному наставнику" и не менее кошмарному "консилиуму" (реально, слова такого не знают и смысла даже близко не представляют).
Ладно, невелик труд, право слово, не сообщать ничего тем, кого и в природе не существует...
Прикинув, к чему дело идёт, я решил сразу пресечь поползновения "сесть мне на шею и ножки свесить", а потому "поделился тайной" (когда отошёл с парнем подальше), что память ко мне полностью не вернулась, после выдуманной встречи с кистенём, представления не имею, когда вернётся наставник (и вернется ли вообще), так что я сейчас в вольном странствии, "всё своё ношу с собой" и иду в знаменитую таверну, чтобы подзаработать и получить место для ночлега.
Короче, "дохлый номер" попытаться нажиться за мой счёт.
Но оказалось, что пареньку вовсе не это надо (деньги у него всё равно отнимут), а хотелось банального человеческого общения "как с равным", чего ему категорически не хватало в семье, где вся власть принадлежала одной ведьме, а чуть ниже шла жёстокая вертикаль патриархального уклада, где будь ты хоть "семи пядей во лбу", а если младше, значит, не прав. Во всём. Всегда. При любых обстоятельствах.
Мрачное средневековье, в рамках отдельно взятой крестьянской семьи, однако...
И правильный ответ, насчёт прокорма на неделю, оказывается, в несколько раз больше, чем он привык жить.
Потому что жируха ни в чём себе не отказывала, жрала до отвала, игнорируя очень скромный заработок своего "подкаблучника" и его взрослых сыновей, которым запрещалось жениться и заводить детей, ведь тогда придется урезать аппетиты, из-за ухода ещё одного "источника дохода".
Жуть...
Думаю, жируха быстро бы нашла общий язык с покойным жадным купцом, и если бы они не разругались вусмерть, не поделив "территорию", то у них бы получилась очень крепкая "ячейка общества" из двух свиней в обличье людей...
Впрочем, воскрешать урода из мертвых, для проверки гипотезы на практике, явно излишне...
К вашей армии присоединились новые воины: "Крестьянин" (1 шт.)!
Поздравляем с важным социальным достижением! Первый верный друг, как "первая любовь" - не забывается никогда!
К сожалению, персонаж не противоположного вам пола, иначе бы мы могли предоставить скидку на свадьбу и обучение первого ребёнка... или ваши чувства столь сильны, что принадлежность к одному полу, не помеха? Тогда вы знаете, что надо делать!
А если всё ещё сомневаетесь, то можете изучить профильные темы на форуме и обратиться за советом к специалистам, которые с радостью поделятся советом как создать успешную ячейку современного общества, отбросив старые предрассудки! (подробнее)
В любом случае, вы больше не одиноки в своих странствиях! И это хорошо!
Открыт доступ к выбору навыков Полководца!
Получен подарок от Администрации проекта "Земли Меча и Магии": скидочный купон "Молодая семья" (5% для традиционной пары, или 15% для прочих вариантов союза).
Я начал новый день с относительно приятной новости, хоть и омраченной намёком даже не на донат, а на... кое-что нехорошее.
Конечно, повышение уровня тоже было бы кстати, но новые сутки обновились только сейчас, ровно в полночь по времени сервера (секунда в секунду), а весь опыт, полученный сверх лимита, "сгорел", т.к. у меня не была куплена премиум-услуга "Отложенный Опыт".
Впрочем, невелика потеря, пару тысяч экспы на расплодившихся сверх меры мобах набить совершенно не проблема.
На сложности "Невозможно", источников опыта было реально с перебором, отчего возникали опасения, что я вообще смогу дожить до 3 недели, при таких раскладах.
Стоит уделить особое внимание прокачке паренька, наравне с собой, поскольку потеря ещё одного лояльного союзника в мои планы явно не входила...
Примечания:
Меня малость напугало направление мыслей некоторых соавторов, так что я не буду дальше развивать тему "нетрадиционных отношений", ладно? А то написать действительно хорошее произведение на "эти темы", без соответствующего опыта, не выйдет, и я не горю желаем такой опыт получать и углублять, в отличие от некоторых, нда... Хорошо, что мы только по интернету общаемся...