Далёкая мечта о "срыве"

R
Заморожен
145
Размер:
1 119 страниц, 445 639 слов, 77 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
145 Нравится 172 Отзывы 78 В сборник

22.

Настройки
Если бы я заранее знал, что среди бродячей нежити есть сильный непись, то сделал бы упор на свитки с более выраженным "фатальным" эффектом... И почему не догадался потратить побольше времени на более внимательное изучение их статуса? Некоторые детали сразу не показывают (если нет навыков "Разведки", или высокого параметра "Восприятия"). Впрочем, порой и длительное нахождение рядом с объектом наблюдения не гарантировало полного успеха. Если пристально не приглядываться (например, к бывшему оруженосцу), то сокрытие истинного статуса пройдёт незамеченным, пока не случиться "момент истины". Смертельная опасность, которая заставит "сбросить маски". В том числе, и буквально - прекратить подпитывать маной заклинание "Маска" I-II круга, позволяющее существенно исказить данные в открытом профиле от существ, чьи способности к раскрытию правды уступают текущему рангу заклинания. В самом начале странствия - это был моб. Сильный, но моб. Я собственными глазами видел его, когда он выходил "во взрослую жизнь" после еженедельного прироста. И вот, в результате неких событий, ещё один моб превратился в нпс. Это... напрягает. Правда, конкретно в случае с оруженосцем всё было очевидно - слишком много сил было вложено в парня, вот он и "повысился", поскольку люди могли так делать изначально, без необходимости доната. Требовался навык "Рыцаря", конечно, но тут забавный нюанс. Парень был свято уверен, что у меня такой навык был и далеко не самого маленького уровня. Его истовой пламенной непоколебимой веры оказалось достаточно, чтобы пройти "эволюцию" из моба в "нпс", сломав нафиг жёсткий лимитёр развития. Бывают же чудеса на свете, нда... Но нежить таких простых механизмов повышения не имеет, хоть с ног до головы профильными умениями обвешайся. Но тут, подозреваю, тоже не обошлось без моего косвенного участия. Гибель сектантов, которые манипулировали нежитью, вернула свободу воли нпс, а уж он воспользовался шансом сполна, набрав личный опыт, достаточный для переосмысления, эм, "жизненных" ценностей (как бы странно это не звучало в отношении мертвяка)... 9 уровень... И это с учетом его III ранга и апгрейд-формы, которая задаёт множитель! У меня, как Призрака (исходно то ли 0 ранга, то ли совсем слабого 1 ранга), коэффициент развития составляет ровно 1 единицу на уровень. У Дракона, создания высшего 10 ранга, улучшенной формы - 20/ур. (сведения из краткой справки). Всего есть двадцать значимых делений на шкале крутизны (как уже подсчитывал по "кругам"). Нехитрые подсчеты показывают, что Мумиё имеет прирост характеристик в 7 единиц на каждый левел (по две единицы за каждый полный ранг и плюс один за апгрейд, "стоящий" полранга). Подумать только, 9 уровень! Это что же получается, он брал по два уровня каждые сутки, с "вылупления" и до встречи со мной? "Родился" в понедельник 1 левелом, а в четверг уже 9 (1+4*2)? Зашибись, какая тут прикольная математика, один я, понимаешь, ущёрбный, с лимитом развития порезанным вдвое (но хотя бы полностью бесплатно и на том спасибо)... Так-с... Что-то у него количество статов ненормальное, или мне только кажется? "Маска" отключена, точно чувствую, что вижу именно то, что есть на самом деле. Будь у него не такие дурацкие навыки в билде и ещё неизвестно кто бы кого укатал... Прикинем. 63 бонусных характеристик от одних только повышений уровня. Ещё 63 мог "натренировать" (с его усердием в прокачке было бы неудивительно). Какое-то количество стартовых параметров у него имелось изначально, или же произошёл перерасчёт, с учётом нового статуса, как тут принято "конвертировать". И эта циферка явно близка к 50+ стартовым очкам нпс-героя, чтобы не сильно уступать Неумирающему. Хотя с ИскИна сталось бы допустить "ошибку округления" в выгодную ему сторону. Сложность же не зря называется "Невозможной". Такие чудо-монстры как раз подходят под описание. Их попросту нереально завалить без перенапряжения сил, огромных потерь в армии, или, возможно, немалого доната. Подозреваю, что и Нага (чуть ли не 6 ранг, между прочим, по статам "Героев 3") имел очень немалые параметры и уровень, поскольку он в одиночку покрошил большую часть армии негров-кочевников на моих глазах. А ведь бой начался ещё в башне мага и кто-то ему шестую руку откочерыжил. Вероятно, ещё один старый шаман расстарался, ценой большого жертвоприношения, так что итоговые потери степняков могли оказаться в разы серьёзнее, ведь мне довелось увидеть лишь финал драмы, а там могла быть предпринята и не одна попытка штурма. Не представляю, как бы я пытался достать до "Заклинательных Покоев" героя древности, если бы кочевники не грохнули-таки Стража, оставленного магом Порядка, охранять свои владения, нда... Такое чудище, наверняка с каким-нибудь эффектом "Истинного Зрения", в банальной невидимости не обойдёшь... Пожалуй, мне тоже стоит отнестись к битве с мумией всерьёз. "Морской волк", при всех его достоинствах, под конец боя расслабился, когда подошёл на расстояние удара "освящённой" сабли, подумал, что уже победил. И по-глупому подставился под мой "дар". Нынешний нежить-нпс подобной дури допускать не станет. Вон как напряжен. Скорее он, в случае победы, сделает не один десяток контрольных выстрелов в мою уже мертвую тушку, сожжёт труп дистанционными атаками, и даже тогда не успокоиться, ожидая какой-нибудь "подлянки". И правильно, в общем-то, сделает, поскольку тело юнги не является, собственно, мной. Но чтобы понять это, надо иметь способности к "Разведке", или "Восприятие", чего у мумии (с билдом "тыловой крысы") как-то не наблюдалось. Приснопамятный "Орлиный Глаз" давал бонус зоркости, только если нужный стат, или умение уже были разблокированы, а иначе - мимо. Как была бестолковой штукой в "Героях", так и осталась ей в "Землях" (или же я просто не улавливаю главную ценность сего навыка). У врага имелся лишь обычный набор статов, пусть и раскаченных явно выше нормы, но никакого "нестандарта" не наблюдалось. Впрочем, чего ещё ждать от нежити-то, с давно мёртвыми ссохшимися мозгами? Креативности? Творческого подхода? Пф... Так, стоп! Это опасные мысли. Не стоит недооценивать врага, из-за предрассудков относительно его расы. У призрака (то есть, меня) вообще мозгов нет, и данное обстоятельство никак раньше не мешало изыскивать весьма нетривиальные подходы. Нутром чую, что мумия ещё сумеет меня удивить. Надеюсь только, что сюрприз не окажется смертельным... Не знаю, является ли тактика натравливания существ волнами, от слабых к сильным, строго прописанной в шаблонах рпг вообще, или нежити, в частности, является ли типовым поведением нпс-полководца, выученных со времён, когда он был дворянином, или мертвец перенял сию науку за время странствий во главе отряда, учась на ходу, но результат вполне укладывался в мои ожидания. Сначала пошли в бой волны низшей нежити, стихийно поднятой случайными флуктуациями некро-энергии, распространяющейся вокруг, когда умирает живое (и, особенно, разумное) существо. Были там и недавно загрызенные крестьяне. Стрелки, или метатели камней (и всего, что под руку попадётся) не пытались сохранять строй, или выжидать удобного момента, атакуя "по готовности". Первые пару раундов приноравливался, а потом, зная тайминг, стал уклоняться уже не напрягаясь. Рядовая нежить нечему не попыталась научиться и после серии весьма обидных промахов. "Массовка" без минимально прописанной личности. Как "пушечное мясо" шло на меня, так и падало, сражённое специализированной магией, заточенной именно на уничтожение нежити. У этих идиота кусков даже не хватало соображалки попытаться увернуться от смертельной для них атаки и после того как они увидели окончательную смерть своих "коллег". Я полностью разуверился в интеллекте этих мобов. И в том, что такой стат у них вообще есть. Зря только перестраховывался, если и улучшенные версии существ столь же тупы. Можно было бы и просто палкой затыкать, но ещё рано делать выводы. Лучше не расслабляться раньше времени, ведь молодые да борзые волчата тоже не смогли меня удивить, действуя по легко опознаваемому шаблону "наглая дворняжка" (сколько таких "злых собак" встречал, за бытность спасателем, и не вспомню уже). В отличие от вполне разумного сереброгривого вожака с "теневым шагом", обладающим серьёзной гибкостью тактики в сражении. С такими тварями в реале не сталкивался. Надо будет навестить его, потом, когда свитки, заточенную на стаю, изготовлю в достаточном количестве для уверенной победы. А то знаю я нехорошую привычку некоторых псин, отведавших человечины, иной пищи больше не искать... Конечно, у меня были в рецептах и более универсальные свитки против всех Тёмных, а не только нежити, или тех же волков - хоть демоны, хоть дроу, - но я точно знал с кем буду сражаться и потому выбрал наиболее жёсткие узкопрофильные конструкты из древней коллекции мага Порядка. В частности, были там и редкие "спеллы", которые ни на призраков, ни на вампиров, ни на личей бы не сработали - только скелеты и зомби (без мумии - просто не успел их сделать). Причём, каждый свиток мог поражать только конкретную цель, а не обе, и учитывал билд. Заточенные на скелетов-лучников не наносили урона как скелетам-воинам, так и скелетам-арбалетчикам, хотя казалось бы тоже костяные стрелки дистанционного боя. Довольно странные игровые условности, зато и ущерб заметно возрастал, по сравнению с типовыми вариантами, наносящими лишь 50% от затрат маны в качестве основного урона (классическая "сломанная стрела", при атаке издали просто по силуэту), 75% при уверенном "касании" (например, доспехов), или 100% при попадании в не защищённое место (если угодить "святой стрелой" прямо в пустую глазницу черепа). Хотя скелетам от этого и не должно становиться хуже, но опять работала игровая условность, засчитывая ещё и "крит" за поражение вообще-то отсутствующего у них мозга. Значит, и мне не стоит так уж полагаться на свою "Бестелестность" Призрака, или иную анатомию. Врежут по пустой нематериальной башке - мало не покажется... Я заранее рассчитал потребности, благодаря богатому опыту фарма, но всё равно запасов категорически не хватало на всех противников. Потому моей целью была вовсе не полная и безоговорочная победа, а просто подольше тянуть время. Пока испуганные крестьяне сумеют убежать достаточно далеко, чтобы нежить не смогла их догнать. Когда я сам дам дёру и враги переключаться на более лёгкие цели. Совсем не героический поступок, но у меня и правда не хватило времени на полноценную подготовку... В конце концов, уровень за сегодня уже получен, тренировка завершена, ничего сверх этого всё равно не получу, так такой смысл "превозмогать"? Ради сомнительной ачивки "Подвига" как дали оруженосцу? Как-то не греет... Враг не пытался менять очевидно проигрышную тактику, пока не потерял вообще всех простых юнитов. Затем и до нежити дошло, что "что-то тут не так" и улучшенные версии существ хотя бы попытались изобразить некое подобие построения. Правда, сделали это в настолько, эм, "свободном стиле", что мне не удалось опознать, что же они хотели получить в итоге. Линию? Квадрат? Круг? Треугольник? Зигзаг молнии? Я тоскливо посмотрел на отметки нейтральных существ и мысленно проклял глупость крестьян. Они догадались отбежать лишь на жалкие пять километров (полчаса быстрым шагом, не переходя и на бег), а стоило нежити пропасть из обзора, как эти идиоты решили, что "они спасены" и можно начать ссоры на тему, кто чьи вещи без спросу хватал, кому на ногу наступил, и вообще селяне потеряли всякую осторожность. Приходи и бери их тёпленькими... И ради таких умственно неполноценных я тут играю в героя? Нафиг надо... Хотя нет, не из-за них. Пусть хоть всех сейчас убьют, мне будет не холодно, ни жарко. Я ввязался в ненужную битву, из-за ещё одной своей душевной травмы, помимо нетерпимости запаха мертвечины. Мне очень не хотелось увидеть трупы совсем маленьких детей. Всё остальные мотивы, в принципе, вторичны... Если бы девчонок с лукошками стали убивать ещё в лесу и я бы этого не увидел (и не услышал), то попросту прошёл бы мимо. Снова. Как в тот раз, в реале. Чтобы уже позже, на утро, пойти тем же маршрутом и узреть в лучах восходящего солнца кровавое месиво, оставленное свихнувшимся маньяком. А я ведь его не убил, сдержался. Хоть на беседе, по следам убийства, полицейский в сердцах и сказал (вне протокола), что лучше бы убил. Но я и до сих пор считаю, что правильно наше государство запретило эвтаназию. Преступник должен полностью прочувствовать всю тяжесть своего проступка. Ощущать каждой клеточкой своего изувеченного тела океаны боли, против которых и сильная наркота не помогает. Мой "дар" мог дать и такой, весьма занятный побочный эффект, если я был в подходящем настроении. Просто так вызвать нужное состояние не получалось. Требовалось оказаться на грани того, чтобы "слететь с катушек". Но до встречи с ножевиком, мне удавалось каждый раз останавливаться, не убивая. Будь он проклят! Аргх! Вспышка ярости сошла за "второе дыхание", но не позволила вовремя отступить, пока была такая возможность как и планировал изначально. Увлёкся, бывает... Уж чего, а сходиться в рукопашную с нежитью, круша их собственным оружием, а то и фрагментами тел - это уже немного перебор и для обычно спокойного и рассудительного меня... Но кураж битвы позволил не обращать внимания на вездесущий запах мертвечины и я, в целом, остался доволен результатами сражения. Одна из моих серьёзных слабостей утратила свою остроту. При необходимости и дальше сражаться с нежитью, смогу снова войти в раж, но уже осознанно, не теряя самоконтроля. Что даст больше преимуществ, чем слепая животная ярость бывшего оруженосца. Мне удалось-таки покрошить оставшееся немёртвое воинство, состоявшее целиком из улучшенных версий, но больше сил не оставалось, доступных свитков - тоже, а в числе условно живых врагов остался "мумиё". Самый серьёзный противник из всей толпы, способный собрать армию нежити снова, если не добить его сейчас... Хех, вот и пришло время настоящей тренировки. Как по заказу! Интересно, удастся ли мне получить дополнительную единичку статов в обход суточного лимита? И если "да", то насколько сильно надо "превозмогать"? Если вычислю примерные границы и лимиты прочности своего виртуального тела, то получиться весьма перспективный план ускоренной прокачки... Если ИИ плюшки не порежет, нда... Не хочет ли мумия отступить, обломав эксперимент? Нет? А, видит моё состояние и усмехается. Прекрасно! Думает, что я буду паниковать, умолять о пощаде? Не дождётся! Поскольку нежить тоже упустил момент моей секундной слабости, когда он мог сбежать без оглядки, по примеру Чёрного Стража, то пришло время стереть эту гадкую гримасу с наглой хари, без риска не догнать! Всё же мумия бегает куда хуже шустрого паренька-героя, которому явно не стоило тренировать малое умение "атлетики" и связанного с ней "бега" - столько бы проблем в будущем удалось бы избежать, составляй я план тренировок с оглядкой на перспективу! Забинтованный мертвец сильно удивился, когда его собственный перевязочный материал был использован против него, лишая всякой подвижности, а "узлы" некро-энергии в его ауре, заменяющие суставы у нормальных людей, помог разрушить ритуальный кинжал, как раз и предназначенный для доведения жертв до полной беспомощности. Но куда сильнее меня позабавила реакция нежити на свиток "Воскрешения". Даже в статусе появилась весьма говорящая надпись: - "Неконтролируемый ужас". В процессе "пеленания", существенный урон врагу нанесён не был, ибо куда мне пытаться пробить его физическое, или магическое сопротивление, со своими жалкими "двойками" в базовых статах. Четвёртый уровень выровнял-таки все статы "тютелька-в-тютельку", что выдавало коварный план ИскИна превратить меня в инвалида, даже в вирте. Полный универсал не способен сделать хорошо ни одно дело. "Ни рыба, ни мясо". Как то ли суп, то ли уха из русалки - сплошное расстройство желудка и для вегетарианца, и для убёжденного пожирателя свежего мяса с кровью. Тушки химер, пропитанные эманациями Хаоса, ещё никому здоровья не добавляли (разве что параметр хитпоинтов увеличить могли, но и цена за "полезную" мутацию была как бы и не более серьёзная). Так что я решил поступить гораздо умнее, с учётом грядущих проблем в будущем, не стал нагло врать нпс (всё равно раскусит, да и смысла нет), а всего-навсего честно поделился с ним своим "хитрым планом". Не нарываясь на посмертное проклятье (мумии, как известно, обладают особыми талантами в этой сфере), мне хотелось выяснить на практике, что же произойдёт с нежитью, если попадёт под эффект "Воскрешения" аж IV ранга. Ожидаемый эффект по силе будет как расовая способность Ангела, но у Архангела всё-таки круче получается, чем при чтении со свитка (разве что поручить это ответственное дело Гранд-Мастеру Света). Но где такого специалиста найти, больного на всю голову, чтобы он помог Призраку(!) в установлении истины, а не развеял меня нафиг? -- Ты... нежить? Слышу глубокое сомнение в чужом голосе. У мумии имелись эмоции (видимо, из-за принадлежности к нпс). Или это только мой внутренний собеседник отличался избыточной "сухостью", а живые мертвецы, в целом, умеют и думать, и чувствовать, в зависимости от своего ранга и параметра Интеллекта? Вампир, сохранивший человечность, или лич, не утративший остроту ума - довольно расхожие клише в кино. -- Скорее всего, да, но это не точно... Вчера ещё был Призраком и, наверное, остаюсь им и сейчас, хотя статус может и привирать в таких вопросах. Долгое время вообще считал себя гремлином, прикинь? Так что если вдруг мою расу не приписали каким-нибудь тайным патчем, к примеру, к замку Элементалей, то да, всё ещё отношусь к нежити... Я ответил на твой вопрос, "коллега"? Мумия ненадолго "завис", пытаясь разобраться в потоке словоблудия и наконец-то выдал свое "экспертное заключение". -- Не ожидал... -- Извини, "коллега", но у нас нет возможности разойтись миром. Начальство "Некрополиса" убьёт тебя, если ты не убьёшь меня. Сам ведь понимаешь... Не игровой персонаж понимал. Понимал гораздо лучше, чем я. Потому сделал поистине отчаянный шаг, на который вряд ли бы решился в иных обстоятельствах. -- Что же ты так опечалился, "коллега"? Не получилось активировать "средство последнего шанса" и забрать меня вместе с собой? Ай-ай-яй, сочувствую твоему провалу, но я же не вчера родился, не первый раз сражаюсь с нежитью... То есть, у меня есть память того, кто видел как правильно сражаться с нежитью... Эм, забей, всё равно не поймёшь... -- Ты поглотил душу жертвы, вместе с памятью? Будучи... "Призраком"? Нежить словил "разрыв шаблона" и "культурный шок" одновременно. Для него же "призрак" - это такой мелкий дух 0 ранга. Пыль под ногами. И вдруг, - хрясь! - это недоразумение его скрутило, обезвредило и собирается пустить на опыты. Есть от чего загрустить, нда... -- Извиняй, но до "Баньши", или "Смерти" повышать меня желающих не нашлось. Пришлось работать с тем, что есть... И сейчас мне очень надо узнать последствия от применения свитка "Воскрешения" на полноценной разумной нежити... Не вешай нос, "коллега", лучше посмотри на это с надеждой! Ты можешь (гипотетически) ожить тем самым дворянином, каким был при жизни. Разве это не здорово? А если от тебя останется лишь пустая оболочка без разума, или помрёшь (в смысле, насовсем)... Что ж, такова, видимо, у тебя несчастливая судьба... Зато поможешь точно узнать, есть ли у меня самого шанс ожить, благодаря Святой Магии, или нет... Твоя жертва во благо науки не будет напрасной! А я, за упокой твоей души, свечку в церкви поставлю... Как и за одного бывшего спортсмена, жертва которого купила мне немало времени на бегство. Жаль, только форы всё равно не хватило... Фраза о религиозных обрядах явно была лишней. Вдруг мумиё исповедует, к примеру, поклонение культу кошек, а я ему чуждое "царствие небесное" обещаю? Хотя, призрак, молящийся в освящённом здании, за упокой души нежити - это было слишком жутким видением даже для разумного не игрового персонажа... -- Ты сошёл с ума! Нежить не должна желать стать... "живой"! Сказал нематерное слово, с характерными интонациями, почти как оруженосец отозвался о "хайлевеле". Наверное, ИИ использует один поведенческий шаблон, в целях экономии, для разных существ, просто применяется к разным понятиям. Хотя мне-то какое до этого дело? Важный эксперимент готовлю, а жертва науки время тратит и зубы заговаривает, отказываясь умирать. Не порядок. -- Я не такой, как все прочие призраки... По вашим понятиям, меня можно считать "Неумирающим"... Да-да, увечным, неполноценным, и я сам в шоке, что стал... таким... Появился в пещере у Дракона, обычное чувство полёта, а потом всё пошло наперекосяк... Распорядитель Судеб оказался мёртв... или так убедительно притворялся, что я не распознал... Книги Знаний выбирал из шкафа вообще наобум, как и искал выход наверх, к свету... Но самое скверное, я не знаю, чего ещё мне не хватает, чтобы считаться нормальным "Неумирающим"! "Кольцо" какое-то везде требуют, а я не представляю, что это вообще такое! -- "Кольцо Власти"? -- Говорю же, не знаю! У неписей этой вещи не может быть в принципе... В краткой справке, типа, "пособие для чайников", прочёл... Может, имеется в виду какая-то метафора? Вроде "дырки от бублика"? Или нужно "гербовое кольцо-печатку" прикладывать? Так герба же у меня тоже нет, из-за "Вольной Души", или "Ненависти" с фракцией Смерти, не в курсе... Но каждая хреновина, III круга и выше, требует это грёбанное "кольцо"! И у наставника класса, блин, не спросишь! Вон, даже ты, разумное существо, на меня сагрился, оставив более лёгкую добычу, позабыв про свою главную функцию нежити! Убивать живых! -- Т... мфвфп! -- И не спорь! Вот тебе чужие шмотки, в качестве кляпа, и не отвлекай... Чтобы занять меня в бою, хватило бы двух-трёх десятков простой нежити, а остальные твои подчиненные бы как раз закончили резать крестьян и ты бы поднял мертвяков с деревни больше, чем на меня бы потратил. Да и не стал бы я продолжать очевидно безнадежный бой и отступил... А что натворил ты, "гений тактики"? Живых отпустил... Живыми! И ещё мне смеешь пенять долгом нежити! Отряд, выданный тебе господами (которых, кстати, тоже я убил) вообще перестал существовать! А нефиг было приказывать "в атаку" и потом тупо ждать результата, пока я всех не перекрошу. Ты мог перебить крестьян, отогнать меня и ещё с прибытком остаться, если бы не стоял позади всех, а тоже отправился в битву... Героем себя возомнил, который только раз в минуту ручками помашет, если лень не будет, заклинание сколдует и типа, всё, свободен? Нет? Тогда иррациональное внушённое чувство "Ненависти" затмило твой цифровой разум, по умолчанию, устойчивый к воздействию эмоций. Повёлся, как студент-магик, на банальную иллюзию из Школы Разума. Позорище. И ещё смеешь причислять себя к нежити... -- Пргфпрх! -- Сам такой... Так неужели думаешь, что "тупой болванчик", вроде "капитана" в замке, или скажем, "Патриарха" Гильдии Магии (выполняющий функцию приложения к постройке), станет мне помогать, а не пытаться убить? Ага, щаз! Вот и получается, что нужно добиваться практически всего, что другие получают по праву рождения, своими силами... Тебе, урождённому дворянину, не понять, как это тяжко... Хотя и я, в некотором смысле, тоже благородный... Право на приставку "Дарт" имею, пусть и не желаю ей пользоваться в этих местах. Не поймут-с... Так что заткнись и не мешай мне пытаться активировать свиток без чёртового "кольца"! Это очень важный научный эксперимент, имеющий значение, в том числе, и для твоей судьбы! -- Мфпкгх! -- Думаешь, если отрывать по кусочку и засовывать в твой распоротый живот, то это поможет сдетонировать свиток, или только зазря испорчу? Вариант, конечно... Если рванёт, как при ошибке при начертании, высвобождая всю энергию, тогда и тебе солидная порция силы достанется... Не полный IV ранг, конечно, из-за рассеивания потоков, но на твой III ранг вполне хватит... А мне стоит собрать небольшого голема-дрона, скажем, в виде паучка, чтобы он проделал эту рискованную операцию, пока я буду на безопасном расстоянии... Если правильно помню справку, то вся магия на поле боя действует без потери эффективности на 200 метрах. И надо находиться ближе, чтобы получить опыт... Тогда отойду на полкилометра, для гарантии... IV круг может иметь и увеличенную дальность, хм, при нештатной активации... -- Глыпхф... Ты - самый безумный призрак, какого я только встречал. За всю свою жизнь. Обе жизни. -- Приму это за комплимент... И, кстати, где твой кляп? Ты, что, прожевал его и проглотил? Ну-ка, глянем внутрь... Действительно проглотил... Странный ты, "мумиё", к тому же не игровой персонаж, а не простой моб... Значит, лучше тебя всё же попытаться воскресить, невзирая на потерю свитка, пусть я и не уверен в результате... Либо станешь полезным человеком на страже людей и принесёшь много пользы (например, научишь крестьян как защищаться от штурмов, подобных сегодняшнему). Либо тебя не станет, с гарантией и вернуться из посмертия не сможешь, что тоже, если подумать, серьёзный плюс... Такой умный герой, как ты, хороший друг и страшный враг. В отличие от круглых дураков, от которых только сплошной вред, в любом качестве, даже если их обратить в нежить... Так что... без обид... -- Какие уж тут обиды... Ты победил... Теперь моя, кхэм, жизнь в твоей власти, - тихо и торжественно пробормотал очень тщательно "упакованный" пленник, почему-то больше не предпринимая попыток освободиться. Делает вид, что смирился? Я напрягся, ожидая какой-то "подлянки" и едва на месте не подпрыгнул от появившегося системного уведомления. Не игровой персонаж по имени "Хоремахет" приносит вам клятву верности и становиться вашим первым вассалом благородных кровей. Вам стали доступны навыки Правителя! Эм, а разве "Полководец" и "Правитель", в сеттинге "Земель" - это не одно и тоже? Или имеется в виду то самое бестолковое "Благородство" из "Героев 4", которое выдавалось всем не-магам из замка Порядка и каким-то мистическим образом увеличивало прирост существ в городе, которым управляет такой герой? Плюс открывается доступ к регулярному получению золота, ресурсов, да и навык "Дипломатии" тоже весьма нелишний. Хотя получить его можно и через более полезные "ветки" умений, честное слово... А так, "благородных" нанимали разве что варвары, для большего приплода (им это важно), другие же замки брали такой "довесок" разве что совсем от безнадёги... Минуточку, а ведь имя непися мне смутно знакомо, правда по другому сеттингу, или в какой-то познавательной передаче слышал краем уха... Я глянул приблизительный перевод по нейро-интерфейсу и чуть было не попытался грохнуть мумию, от избытка чувств. Хоремахет - "Хор на небосклоне" - популярное имя древнеегипетских фараонов. Типа, воплощение бога Неба, по имени Хор, или Гор, или... Хорус... В честь которого и назвали гада, обеспечившего Богу-Императору (вообще-то убежденному атеисту) бессрочный "постельный режим" на Золотом Троне... По идее, кликуха бати Гора, "Осирис", подошла бы лучше, к текущей роли (забальзамированный, родивший сына-мстителя-сокола, будучи уже трупом и после "воскрешения", от поедания глаза своего же сына, остался править миром мертвых, типа, ему и там хорошо). Но рандомизатору пофиг на возможные несовпадения. Мумия вроде как египетская? Значит, и имя будет из списка египетских, и не волнует какое именно - пихнул случайное из списка. Как разбойнику, бывшему одно время моим телом, сунули простое имя "Том" (как кличка домашнего кота), а уж прозвище и вовсе неблагозвучное, даже с приставкой от условно-дворянского титула "Дарт"... Ох, как же мне хотелось грохнуть хитрого поганца, самопроизвольно записавшегося в вассалы, но ИскИн и инспектор могут не понять порыва моей души, требующей убить разумное существо, фактически, уже принёсшего присягу и ставшего союзником. Не спрашивая моего согласия! Видать, одна из фишек "благородных", чтобы игроки сразу не зашибли ненужный "балласт"... Убить своего вассала, без веской причины, в мире "Земель" - это очень серьёзное нарушение внутриигрового этикета, после которого ни один вменяемый нпс не то, что квеста не даст, но и просто находиться рядом посчитает глубоко оскорбительным событием для своей чести. С легко просчитываемыми последствиями для одного призрака... Эх, и что теперь с этим ходячим недоразумением делать? Ведь предаст же, как пить дать, предаст... Имя уж больно говорящее, да и бывший оруженосец наглядно показал мне "цену верности" сюжетных персонажей. Или просто тех, кто сам мне на шею прыгает. "Бесплатный сыр бывает только в мышеловке"... Ладно, сделаю побольше свитков, заточенных на истребление высоко уровневой нежити, а потом пусть только даст повод, и я не допущу ошибки, снова отпуская живым своего потенциального заклятого врага... -- Еретик, значит? На Хаос работаешь? Мумия догадался, что убивать его, вот прям сейчас, не собираются и заметно расслабился, пока пытался объяснить, как он дошёл до жизни такой, не совсем правильно поняв вопрос. Стандартная реакция не игрового персонажа - вывалить на геймера поток информации, записанной ему в скрипты сценаристами, а хочу я его слушать, или нет - некого не волнует. Но возникла неожиданная техническая заминка... Звуки его родной речи и древние письмена тёх времён мало что говорили мне, а современный язык был чужд уже ему. Без траты маны на "Сообщение", которое переводилось автоматически, даже стоя напротив друг друга толком и не получалось поговорить. Естественная регенерация маны составляла 0,1-0,3 в час (или примерно 5 маны в сутки). Источник в замке существенно ускорял восстановление, как и магическая земля, но кто ж меня туда пустит? Колодцы маны (или фонтаны) позволяли восполнить резерв раз в сутки, имели ограниченную ёмкость в несколько сотен маны (суммарно, с общим лимитом на всех желающих), а восполнялась мана медленно и если опустошить наполовину, то реген упадёт до совсем уж несерьёзных величин. Так что в очередь к колодцу записывались чуть ли не за неделю вперёд, ведь их и было 1-3 штуки на всю стартовую локацию, а прочих способов восполнения, кроме Источника, могло и не быть... Ещё существеннее ситуацию с маной осложняло и дополнительное ограничение, не позволяющее хранить больше половины от своего максимального резерва во внешних накопителях (вроде камней силы, зелий маны и т.д., если они не были "донатными", не учитывающимися в лимите). Существовал навык, позволяющий увеличить максимум маны, но... на жалкие единицы (даже не десятки). Конечно, он не был абсолютно бесполезен, также увеличивал и скорость регенерации, и возможный резерв, но всё равно мало, блин... Самое простое заклинание требовало полную меру маны, т.е. 1 единицу на самую слабенькую "магическую стрелу" вынь и положь... Да ещё по единичке, за пропуск Отката, добавь сверху, как делал я, предпочитая расплачиваться хитами (для II круга, соответственно, цена заметно возрастала и без свитков мне бы не удалось такую магию сколдовать и пару раз в привычном темпе. Спасибо жадности администрации... При прокачке характеристик, связанных с магией (особенно, магической выносливости) количество доступной энергии и её восполнение тоже увеличивалось, но, блин, тратить по целой единице маны на минуту "Сообщения"? Да я лучше заставлю мумию выучить язык жестов, чем соглашусь на такие безумные траты! Тем более, опыт дрессуры (в смысле, тренировки) уже есть, может и ачивку "наставника" прокачаю (а то и обе)... Хорема... тьфу, язык сломаешь, пока выговоришь... "Гор", кажется, что-то понял по изменившемуся выражению моих глаз и попытался что-то там вякнуть, но мнение "негра" господина не волнует. Дал клятву верности, не оговорив условия - огребай по полной! Чем раньше он меня предаст, тем меньше мороки в будущем, так что жалеть его - зря время терять. Всё равно же не сдохнет от усталости, во сне и пище не нуждается, как и в развлечениях, ибо является нежитью. И, по ходу, провал по морали и дезертирство ему тоже не светит. А жаль, второй беглец вполне бы меня устроил - выкупил бы их обоих обратно, на последних часах до падения "Завесы" и расстрелял бы нафиг, всем доступным арсеналом (когда бы сумел хорошенько подготовиться), но нет, снова придется повозиться... Тогда даёшь 24-часовой марафон, чтобы этот гад сам пожалел, что вообще связался со мной и пусть ИскИн как хочет, так и изыскивает возможности, чтобы забрать у меня из войска очевидно слишком сильного непися 3 ранга (апгрейд, блин!).
Примечания:
145 Нравится 172 Отзывы 78 В сборник
Отзывы (2)