23.
31 июля 2018 г., 04:29
Мне требовалось довести опасного вассала не просто до нервного срыва, а до его дезертирства, предательства, нападения на меня, чтобы можно было его убить. В общем, убрать проблему в кратчайшие сроки.
Ведь ещё и бывшего оруженосца как-то уработать надо (с учётом "сюжетной брони"), а после исчезновения "Завесы" ищи его потом, как ветра в поле.
На всё про всё 4 неполных дня - текущий четверг, пятница, суббота и воскресенье.
Потом начнётся треш, угар и резня с "падальщиками". Когда внешний враг у ворот, уже не до внутренних разборок.
Немцы, заведовавшие концлагерями, обожали пытать, проводить показательные расправы, но тут есть некоторая проблема (и если вынести за скобки бесчеловечность метода).
Вассал - нежить. Как бы он не получил баф от подобных выкрутасов вместо нужных мне штрафов.
Другой способ "ломки" - воздействовать не столько на тело, сколько на дух. Заставить заниматься бессмысленной работой. Например, половина заключенных таскает тяжеленные бревна, камни слева направо, а другие - справа налево. Изо дня в день, без какого-либо прогресса.
Но мертвецу плевать на смысл своих действий, за него всё равно хозяева думать должны, по изначальной задумке войск Некрополиса.
Нежити не требуется отвлекаться на еду и сон, подпитка маной и некро-энергией идёт в фоновом режиме, остаётся только выполнять приказы и всё, больше у него никаких целей в его "не-жизни" попросту нет. Потребую таскать камни - будет таскать, хоть тысячу лет подряд и не устанет от бессмысленности бытия.
Почти идеальный исполнитель, биоробот, что в фэнтези мире запросто может заменить ЧПУ-станки и справляется с поставленной задачей даже там, где не сдюжат машины (как правило, доступные лишь гномам).
Один лишь недостаток есть у нежити, но очень серьёзный.
Стоит живым разумным существам прекратить погибать (в мире, в целом) и подпитка некро-энергией прекратиться, а мертвецы упокоятся навсегда, безо всякой посторонней помощи.
Так что их ненависть ко всему живому (и, особенно, разумному) не просто придурь отдельных особей, а необходимое условие для поддержания собственного существования.
Волки, лишённые иного выбора, могут перейти с мяса на капусту.
И да, им будет плохо от такой диеты, но за несколько тысяч лет эволюции и целенаправленной селекции, выжившие смогут стать собаками, лучшими друзьями человека, способными питаться теми же продуктами, что и их хозяева.
С нежитью такой фокус не пройдёт и выбор стоит предельно жёстко. Мёртвые станут окончательно мёртвыми, если живые не будут умирать, притом, насильственной смертью (кончина от старости не даёт некро-энергии, т.к. запас жизненной энергии у жертвы уже иссяк и "конвертировать" попросту нечего).
В "Героях", у нежити почти всегда была нейтральная мораль, но если взять в армию живых существ, то не только новоприобретённые союзники не обрадуются такому соседству (-1 морали за разные мировоззрения, и дополнительно -1/-3 за соседство с нежитью).
Даже призраки получат штраф к морали, хотя их вообще ни чем другим не проймёшь!
В справке "Земель" данный негативный эффект дипломатично обозначили как "нежить отвлекается от выполнения приказов".
Потому я выбрал наиболее кошмарный вариант ментальной пытки для своего вассала - терпеть рядом с собой живых, и более того, целенаправленно помогать им, прекрасно понимая, что и для кого он делает, не в силах воспротивиться прямому приказу, но и не будучи способным терпеть призывы от его противоестественной сущности.
Как Алладин поставил джина перед выбором, кем же тот является на самом деле, рабом лампы, или его другом.
В сказке всё разрешилось благополучно, но реал жесток, а вирт, благодаря порочности администрации, ещё злее (ближе к даркфэнтези).
Да и мой опыт говорит, что шанс на положительный исход и в самых лучших условиях меньше 5%.
Не до конца оцифровавшиеся игроки, от бескомпромиссной постановки вопроса и жесточайшего конфликта внутренней системы ценностей, могут вообще выйти из "срыва", не сумев разрешить противоречие без регресса.
От возвращения на предыдущий этап естественного состояния, когда у них ещё было тело из плоти и крови (на чём обычно останавливаются спасатели) и вплоть до "ломки личности".
Что обожают делать наши добрые соседи-азиаты, заставляя жертву, после всего цикла пыток, повторно оцифроваться, окончательно закрепляя состояние полностью извращённой, вечно страдающей души, после чего несчастным уже не поможет никто и ничто.
Если после "такого" мумия меня не предаст, то лучше сразу использовать на нём свиток "Воскрешения", наплевав на возможные штрафы для репутации.
Я слишком хорошо помнил, чем прославился еретик Хорус и не хотел нарываться на "повторение истории", когда спустя много лет верной и беспорочной службы, уже у моего Гора что-то перемкнёт в электронных мозгах и он, вместе с большей частью отколовшейся армии, обеспечит мятеж и бессрочную кому для "сорвавшегося" господина.
Если такое вообще сможет случиться со мной, конечно, но и просто потерять всё, нажитое непосильным трудом на аккаунте, из-за дури одного непися - тоже приятного мало.
Хоремахет не проявил негатива, когда услышал отданный приказ. Видимо, до него просто не дошёл смысл поручения.
Ну, тупой он нпс, что поделать...
Я тяжко вздохнул, остановил нежить и потратил немало времени и сил, чтобы объяснить вассалу всю подоплёку ситуации, поощряя дополнительные вопросы и не жалел ни маны, ни хитов на подробные обстоятельные ответы.
Чем слабее я буду в момент его мятежа, тем выше шанс немедленной атаки, а не перехода к заговорам и плетению интриг (как он умел из прошлой жизни).
Предательство должно быть предельно очевидным для ИскИна и социального инспектора, иначе штраф для репутации окажется слишком огромен.
Ведь разработчики "Земель" прямо предупреждали (выделив этот момент жирным красным шрифтом в краткой справке), что нпс-герои имеют законное право свергать и ограничивать геймеров. Это не баг, а фича.
Если не нравиться риск навечно остаться в палате с мягкими стенами, или тёмных подвалах (в зависимости от мировоззрения конкретного бунтовщика), то попросту не связывайся с нпс-героями. Целее будешь.
До мумии наконец дошло, что мстительный дух хочет разобрать завал крестьянских домишек вовсе не для того, чтобы легче было добраться до ещё живых и исправить это недоразумение (заодно полакомившись вкусными ослабленными душами).
И мертвецов собирать надо вовсе не для поднятия новой нежити, а для окончательного погребения, предотвращающего саму возможность "не-жизни".
И вообще я - добрый и пушистый, помнящий свою прошлую жизнь и потому всерьёз собираюсь и дальше работать на интересы людей, считая себя Человеком (с большой буквы). Паладин в сияющих доспехах и пофиг, что в данный момент считаюсь нежитью.
И нет, я не буду грабить, насиловать, убивать, даже если когда-то занимался этим раньше. Мой путь отныне и навсегда - нести Свет, Праведность, Справедливость (и всё в том же духе), в меру своих сил и возможностей, а главной мечтой всей жизни (и "не-жизни" тоже) вижу окончательное прекращение всех войн и мир во всём мире, как виртуальном, так и реальном.
И да, я абсолютно серьёзен, не вру, не шучу, это не сарказм, а прямое и недвусмысленное обозначение принципиальной позиции... ИскИн мне свидетель!
Обращение к машинному разуму являлось высшей инстанцией в решении сложных вопросов в виртуальности.
ИИ мог читать поверхностные мысли игроков, обладал огромными вычислительными мощностями и опирался на подробную модель предсказания поведения людей (почти не допуская ошибок в отношении школьников, или близких к ним до уровню духовного развития).
Так что Гор "завис", когда услышал самую страшную клятву, какую только может дать моб, нпс, или игрок, притом вообще без какой-либо причины.
Если отвлечь ИскИн из-за ерунды, то словить "бан" - это самое меньшее на что можно рассчитывать.
Полная блокировка доступа к вирт-миру, запрет на посещение смежных проектов, вплоть до неигровых. Почта, соцсети, да хоть просмотр видео про котиков и приснопамятный "бан в гугле". Если совсем уж за языком не следить, то придёт приглашение для беседы с людьми "в штатском", кого легко опознать по совершенно не запоминающимся лицам, вымышленным именам и характерным ухваткам аугментов на службе государства.
ИИ долго размышлял как реагировать на полученный запрос и всё-таки подтвердил информацию, что да, я и в самом деле могу быть таким, как описал, не только на словах, но и на деле. Ещё немного и можно вешать ярлык - "ролеплейщик". Всё-таки актерского мастерства мне явно не хватало для полноценного отыгрыша Пафоса (как умеют делать настоящие паладины).
А после закрытия запроса пришло сообщение от системы, с предложением мне сходить в реал, проветриться, поговорить с живыми людьми не только в вирте.
Благо выйти я могу, поскольку не являюсь "сорвавшимся", а время беспрерывного "полного погружения" превысило все разумные пределы, для лица, желающего сохранить свой здравый рассудок.
Вот и первые серьёзные симптомы неадекватности проявились (по мнению ИИ), ведь "нежить-паладин" являлся вполне возможным сочетанием расы и класса, но играть им очень... неудобно.
Мне рекомендовалось проспаться в реале, а лучше съездить на природу, сходить куда-нибудь с друзьями, пригласить девушку на свидание в конце-концов, если я весь из себя такой храбрый, а то ИскИн будет вынужден уменьшить мой социальный статус на несколько пунктов из-за "безответственного поведения".
Сидит, понимаешь, безработный, в игрушки играет, а кто целину поднимать будет? Пушкин?
Ну, точняк, письмо от социального инспектора, которому "за державу обидно".
Ни один машинный разум, заточенный на беспристрастность до такой степени, что принципиально не обсуждает темы, способные сильно оскорбить чувства собеседника, не станет так явно намекать на "долг патриота".
Это же просто неполиткорректно. Да и опасно. ИИ, за подобный намёк, "личность" бы потерли, опасаясь ещё одной машины, начавшей "осознавать себя". Не стал бы управляющий сервером, как бы сильно он меня не любил, так круто нарываться из-за сущей ерунды.
Потому у меня и окрепла уверенность, что имею дело с реальным человеком, под прикрытием маски "ИИ", и это очень разумная предосторожность, для находящихся в "срыве", а вычислить сие несложно, ведь наблюдение велось круглосуточно.
Ясное дело, сам инспектор пребывал на другом, гораздо более защищённом сервере, ведя контроль издалека, отслеживая поведение сразу всех своих "подопечных", поскольку иногда возникала ощутимая задержка между "косяком" и "штрафными санкциями". То ли лагает удалённая связь, то ли кто-то ещё потребовал внимания и мой проступок был на время поставлен в очередь.
Знаю же как непросто приходиться право охранительным органам, следить за огромным валом информации. Зашиваются бедолаги, своих коллег в "срыве" привлекают к работе, ИИ улучшают до самых топовых моделей, но всё равно ресурсов не хватает, ни человеческих (чтобы сотрудники были без "гнильцы"), ни чисто материальных ценностей (тем более, пока окончательно не искоренена коррупция, а пока существуют кланово-корпоративные группировки, этого точно не произойдёт).
Мумия очнулся от глубокого шока, но только головой покачал и тихо произнёс что-то явно нецензурное в мой адрес.
Затем стал жаловаться на самый несчастливый день, когда связался с конченным психом, вручив свою верность "не тому" господину.
Да и по крестьянам (и их родословной) крепко прошёлся, давая самые разнообразные характеристики их уму, хобби и пристрастиям.
Но и в самом деле мумия начал помогать выжившим людям, как было приказано, пусть и всячески демонстрировал как сильно ему это не нравиться.
Нежить помогал живым.
И не просто вытаскивал из-под завалов и уходил, как можно было бы поступить, выполняя приказ формально, "на отвали", а даже перевязывал раны.
Как оказалось, у него был прокаченный навык первой помощи. На себе, видать, тренировался, за время "турпохода", ведь естественной регенерации у нежити нет, а утраченное здоровье надо было как-то восстанавливать...
Я понял, что вариант с провокацией предательства не прокатил и потянулся к свиткам, которые не мог целенаправленно использовать из-за отсутствия "кольца", но вполне был способен заставить "взорваться", высвобождая вложенную в них мощь.
В тонкой связке, оставшейся со времён грабежа башни мага, имелась и "Волна Жизни", снижающая статы мертвецов в процентах (очень важный нюанс в нынешних обстоятельствах, т.к. штраф -3 попросту лишил бы меня дееспособности).
Разумеется, от применения заклинания и самому крепко поплохеет, т.к. дебафы на площадь поражали и призрака, вселившегося в чужое тело, но тут "не до жиру, быть бы живу"...
ИскИн тоже заметил нехорошее желание разобраться-таки с вассалом и упредил "противоправные" действия, попросту выкинув меня из игры.
Типа, отдохни в реале, как и было рекомендовано. Гад...
А в настоящем мире меня ждала боль. Слишком много боли для одного человека.
Проклятые сектанты всё-таки накосячили с "прямым подключением к сети" и каждый такт нейро-связи отдавался эхом в нервной системе, реагировавшей на неестественное состояние самым простым и примитивным способом - требованием это немедленно прекратить, посылая "глупому" сознанию очередной импульс боли.
Как будто я действительно мог что-то сделать...
Потому оставалось лишь терпеть, ведь снова нырнуть в вирт не вышло, пока не закончит "тикать таймер", из-за запрета, записанного в настройках капсулы ещё на заводе производителя.
"Мы заботимся о вашей безопасности". Уроды...
Каждое неосторожное движение напоминало о множественных травмах.
Я будто стал сплошным комком оголённых нервов и если бы не выучка спасателя долгое время сохранять полную неподвижность (чтобы не полетели настройки б/у оборудования, пока техники искали уязвимости), то вряд ли бы удалось сохранить рассудок...
Беспокойный сон пришёл не сразу и регулярно прерывался, когда неосознанное движение приводило к очередной вспышке боли, но люди способны ко всему привыкнуть, если хватает силы воли, чтобы не сойти с ума, или попросту не остаётся иного выбора.
Вот и я сумел справиться с первым шоком и кое-как адаптироваться к удару судьбы. Иногда опора на относительные шкалы измерений чувств, вместо абсолютных, является благом.
Так инвалиды, получившие тяжелую травму в процессе жизни, со временем забывают о прошлой полноценной деятельности.
Ослепшие, оглохшие, потерявшие руки и ноги, не способные даже обслужить себя, блин, и прикованные к бездушным аппаратам (вплоть до неминуемой гибели, если что-то сломается). Калеки были вынуждены были как-то продолжать свое существование, т.к. ни одно живое существо не согласно просто так умереть.
А у меня, помимо требования инстинктов, имелась и вполне определённая надежда на спасение. Нейрохирург в "срыве" мог провести корректную операцию, способную вернуть мне контроль над телом.
Но просто деньгами не удастся купить и время кардиохирурга, менее ответственной должности в иерархии медиков, т.к. при врачебной ошибке можно заменить испорченное родное сердце на искусственное, а вот мозги пока заменять на достойную альтернативу не научились.
Если не уходить в "срыв", естественно, когда потребность в физической теле отпадает целиком и полностью, но это явно не мой случай. Как и слепая вера в удачу, благосклонность ИскИна, или социального инспектора.
Потому я обратился к базе заказов спасателей, в поисках подходящего варианта, когда сумел совладать со слабостью тела.
Конечно, после "подставы" и на редкость дурной славы, распространённой прежней группой (в том числе, что я вообще умер), мне оказались закрыты очень многие варианты с приличным заработком и бонусом к репутации.
Лучшим я тоже не считался, пусть и в своей возрастной группе. Ведь для этого надо быть действующим спасателем, а не безработным инвалидом, запертым чёрт знает где...
Логи капсулы сохранили информацию о смене местоположения, т.е. меня могли и куда-то перевезти, затерев настройки геопозиционирования, но сам факт "переподключения", при нынешних технологиях, говорил о многом.
Например, что выкинуло из игры вовсе не из-за произвола ИИ, а лишняя боль вызвана тряской при переезде.
То ли сектантам было наплевать, что не картошку везли, то ли какого-то водителя использовали "втёмную" (как в случае с "могильщиками"), но результат, в принципе, одинаковый.
Хорошо хоть доступ к некоторым "открытым" частным заказам не требует авторизации, поскольку моя "учетная запись" ожидаемо заблокирована и доказать, что "я - это я" будет очень непросто.
Впрочем, родственники "сорвавшихся" иногда были готовы заключить договор хоть с дьяволом, лишь бы их родная кровь "вернулась к жизни". Будто они насовсем умерли, а не оцифровались...
Как правило, профессиональные спасатели старались обходить стороной "свободные контракты", ведь награду получает не обязательно тот, кто действительно выполнил работу (если это всё же удалось сделать), бывает, что мошенники успевают убедительно наврать, или же нехороший родственник, получив желаемое, мог отказаться платить. "Оказанная услуга ничего не стоит" (печально известная практика Запада).
Но ладно бы проблема была исключительно в деньгах, но ведь и статус "свободного приза" означает, что чего-то важного не хватает для принятия официального заказа социальной службой.
Например, неизвестно где искать, кого, клиент сам не желает возвращаться, или же три попытки, сделанные разными спасателями, полностью провалились, и хоть процесс оцифровки ещё не завершился, но надежды на успех оцениваются как "меньше 1%" (поможет разве что "Чудо", или надо вложить так много сил и времени, что нафиг надо).
Мне требовалось создать новую "учётку", из-за кардинального изменения "рисунка" нервной системы, из-за чёртового "прямого подключения" и начать свою карьеру спасателя, едва ли не заново, по крохам собирая репутацию на "протухших" заказах.
И ведь официально устроиться в какую-то другую службу не выйдет. Для этого необходимо прийти в офис, для подтверждения, что я - реальный человек, а не ИИ, осознавший себя, или ещё какая-нибудь "аномалия вирта".
А как смогу это сделать? Превзойду ограничения плоти, вырву капсулу из креплений и припрусь вместе с ней, поскольку иначе - кранты?
Вот это номер будет, однако, в заголовки газет попаду, как местная знаменитость. Был уже один такой чудик, но там журналисты немного слукавили - геймер пришёл за помощью, т.к. старые модели были ещё несовершенны и часть модулей намертво заклинило.
Если правильно помню, то сотрудники с юморком оказались и предложили срезать лишнее "болгаркой". После чего перепугавшегося школьника ловили несколько часов, привлекая добровольцев. Уж очень быстро бегал, как будто и не чувствовал дополнительного веса.
Правда, потом всё равно устал и "страшные оковы вирта" удалось снять безо всяких сложностей, с помощью обычной отвертки, так что зачем пацан вообще пошёл в офис спасателей, осталось загадкой. Перепугался, наверное...
Только вряд ли у меня получиться решить свою проблему столь же легко.
Реальный мир не располагает к простым решениям, которые зачастую оказываются ошибочными (при взгляде на перспективу).
Так что я не стал идти "коротким путём", пытаясь восстановить прежние данные, как обычно поступают аугменты, после установки имплантантов.
Да и не хотелось опускаться до глупости некоторых обывателей, чуть что, сразу же подающих в суд (например, на старшего группы, молодого техника и бывших коллег).
И уж точно в мои планы не входило "мстить всему миру", вставая в позу обиженного ребёнка.
"Оставить прошлое в прошлом и жить дальше" - это ведь более, чем достойный выбор, верно? Пока не накоплю достаточно возможностей, чтобы разобраться с виновными сполна. И, желательно, не своими руками.
Ведь потерять свою жизнь, или свободу на -дцать лет, или попросту оплатить услуги киллера, уходящего в "срыв" - это принципиально иные масштабы потерь. А если в результате нет разницы, то зачем платить больше?
Потому я и решил начать "с чистого листа", на всякий случай обрывая лишние ниточки, способные привести неопытных детективов-любителей на верный след.
На моих официальных счетах всё равно лежали сущие копейки - на пару лет оплаты стандартного пакета услуг, от коммунальных платежей, куда давно уже входит интернет, до медицинской страховки, включая специализированную, для спасателей, выплачиваемую родственникам в случае "срыва".
Как будто мне это грозило, право слово, но без регулярных отчислений по всем статьям, работать в официальной службе было нельзя и потому приходилось соглашаться на лишние никак не оправданные траты (кроме жадности отдельных чиновников, пропихнувших очередное дурацкое ограничение в действующее законодательство).
Но уж с моим опытом нетрудно заставить бюрократов выполнять свою работу, благо компромат имеется и храниться, очевидно, не в тех самых ячейках, информация о которых указана в официальном гражданском профиле.
В неприкосновенность частной собственности и благонамеренность людей я перестал верить раньше, чем пошёл в школу.
К сожалению, не всегда деньги могли помочь решить дело быстро, а уговаривать, да умасливать очередного урода - слишком долго, нудно, ненадежно и, чего уж греха таить, лично мне противно.
Потому значительная часть "подковерных интриг" и иных способов получить желаемое "в тёмную" была недоступна при весьма прямолинейной манере решения проблем.
Сомнительно, что удастся переучиться на "тыловую крысу" за считанные дни, да и явной выгоды от этого не наблюдаю, а потому продолжу действовать как привык.
Только постараюсь всё же сдерживаться от пролития лишней крови.
Одно дело - труп безвестного бомжа, малолетнего преступника из бедных кварталов, или серийного убийцы, бывшего когда-то гражданином.
И совсем другое - покойный чиновник высокого ранга, ликвидированный с особой жестокостью, прямо в своих владениях.
Кабинете, доме, даче, машине, яхте - вариантов масса, ведь и сынки глав корпораций в наглую игнорируют запрет на путешествия за границу, в том числе, отправляясь в недружественные, или неблагополучные страны, для развлечения, где их нетрудно использовать как аргумент в переговорах с папашей, не сумевшим правильно воспитать родную кровь.
Правда, в отличие от некоторых беспредельщиков, у меня не имелось возможности гарантированно уйти в "срыв", скрываясь от правосудия на подпольных серверах "для своих".
А человека из плоти и крови рано, или поздно вычислят, из-за совершенно элементарных потребностей в пище, воде, месте для отдыха, общении с себе подобными, информации из открытых источников, в конце концов.
Так что лучше "не жестить", не имея альтернативы реалу. Мне ещё тут жить и, как я надеюсь, очень долго.
Никакой мелочный конфликт с безмозглыми отморозками не стоит потери примерно 100-120 лет полноценного бытия. С моей прагматичной точки зрения, хотя преступники и считают иначе (например, что им ничего за это не будет).
В принципе, я уже понял как поступлю с сектантами.
Они не пытались убить меня, только лишили физической дееспособности, а потому отплачу им той же монетой.
Попросту отправлю их в "срыв".
Тело они тоже потеряют, но с шансом вернуться, если какой-то спасатель поможет (но точно не я, поскольку с нейрохирургом они мне помогать не стали).
И отправлю не куда-нибудь, наобум (что было бы уж слишком легко, или наоборот, излишне жестоко), а пошлю конкретно в "Земли Меча и Магии", в качестве игроков, нпс, или вообще мобов (смотря по гнилости натуры), раз уж им это место почему-то нравиться.
Чтобы исполнили свою мечту о "цифровом бессмертии", хлебнув того же лиха, что и я.
Авось и в самом деле построят-таки "царствие небесное на земле", предоставив мне рабочую версию по проекту "мира во всём мире".
Сплошная выгода и высшая справедливость. Как раз в стиле светлого паладина, по совместительству, ещё и мстительного духа, хе-хе...
Возвращение в вирт прошло в штатном режиме (да и странно было бы, возникни проблемы при прямом подключении к сети).
И я стал свидетелем довольно занятной картины.
Мумия продолжал помогать крестьянам (в меру своих сил и возможностей), поскольку не получал иного приказа, а филонить не в натуре биороботов.
Но селяне были вовсе не рады такой поддержке и всячески норовили избежать внимания "свихнувшейся нежити".
Рядом с покосившейся часовенькой (когда только построить успели и на какие шиши?) лежал незнакомый охотник на нечисть, со здоровенной шишкой на лбу, подозрительно совпадающей по размерам и форме с кулаком мумии.
Если сделать поправку на последующий отёк и то, что удар мог быть не единственным, всё же "сваншотить" слугу церкви, заточенного именно на противостояние всяким нелюдям, очень сложно (без донатных плюшек, или совсем уж непреодолимой разницы в статах).
Огромная стойкость к Школе Разума (вплоть до иммунитета к воздействиям I круга), "вард" от ненормальных состояний (первая атака, независимо от мощности, не нанесёт вреда), да и подготовка оруженосца никуда не пропала после "повышения" (почему-то в охотника, а не рыцаря).
Будь мой вассал послабее 3 ранга (апгрейд!) и нападавший завалил бы его, а так... результат, что называется, на лицо. И на лице, нда...
Глянул логи и ожидаемо увидел штраф к репутации со светлой фракцией за то, что мой подчиненный напал на слугу церкви при исполнении.
Тот факт, что это охотник первым набросился на дружелюбную к людям нежить (что подтверждалось системой), игнорировался напрочь. Виновен и точка. Ату его, братья!
И хоть сражение шло между этими двумя, а я вообще был ни при чём, штраф выписали именно мне, как "повелителю" мумии.
Неприятная практика Запада - вешать косяки зверей, рабов, слуг на их "владельцев", что приводило к ещё большему угнетению подчиненных, чтобы они не имели и шанса "причинить неудобство хозяину".
Впрочем, я был умнее типичного "господина" и предпочёл сначала разобраться в ситуации, а уже потом предпринимать какие-то меры. Если они вообще потребуются. Мне же не требуется любой ценой демонстрировать свою неимоверную крутоту в глазах окружающих, "нагибать", вытрясать деньги, как какой-нибудь бандит.
Скорее наоборот, чем разумнее стану действовать, тем меньше проблем будет в будущем.
А параметр дутого авторитета - сущая фигня по сравнению с искренним уважением (или же властью страха, если "по-хорошему" кое-кто понимать не захочет).
Гор довольно быстро отчитался о прошедших событиях, уложившись всего в пять минут.
Зачитав сначала официальную версию событий (явно ложную и на диво благостную). А потом, под воздействием демонстративно нарисованного прямо перед его носом свитка "Лечения" II круга, поспешно рассказал как всё на самом деле было, не заставляя меня применять "весомый аргумент" ещё раз.
Знал же как сильно я не люблю тратить ману на всякую ерунду, и про свиток "Воскрешения" (вкупе с готовностью его применить), тем более не забыл.
Из сбивчивого рассказа удалось выяснить, что лишние деньги появились у деревеньки, потому что сборщик податей не стал взыскивать налоги сверх обычного.
Да и вообще оказывать селянам честь своим присутствием, послав только подручных, из-за явного страха перед могучей фигурой мумии, который мало того, что сам по себе внушал, так ещё и, воспользовавшись моей отлучкой в реал, "поднял" помощников.
А как негодяй почувствовал, что "господин" собирается вернуться, тут же изгнал нежить и попытался сделать вид, что ничего особенного не случилось, но прокололся на том, что я соизволил прочитать логи. Обычные мобы, или нпс (не герои) так делать не умеют.
Выходит, не поверил гад в мою принадлежность к Неумирающим. Что ж, это было ожидаемо.
"Кольца Власти"-то у меня нет, а его ни украсть, ни снять, ни потерять невозможно.
Или требовалось показать для подтверждения статуса что-то другое, например, обручальное, или печатку с гербом, как иногда водительское удостоверение заменяет паспорт?
Охотник на нечисть был нанят в часовеньке, которая обошлась селянам примерно в сотню золотых монет (со скидкой стоимости и срока строительства за то, что не возводилась с нуля, а перестраивалось уже имеющаяся и довольно важная постройка, с аналогичной ценностью).
Потрачены колоссальные деньжищи, по местным понятиям, но мумия, чуть ли не поселившийся в их деревне, вынудил и злобную, склочную, визгливую жену старосты расстаться с красивыми побрякушками (ради получения которых она продавала своих дочерей в рабство), лишь бы только избавиться от общества кошмарной нежити.
Ведь мертвец не сидел в каком-нибудь сарае и не отсвечивал.
Он воспринял мой приказ близко к сердцу и вместе с кучей свеже поднятых мертвецов, из бывших крестьян (что только добавило ужаса аборигенам), устроил "трудовой подвиг", сооружая прямо на главной площади деревни (и явно по типовому шаблону) здоровенный Обелиск из костей и черепов, для выработки некро-энергии (а также пригодного и для массовых жертвоприношений, позволяя восполнять запас камней душ).
Селяне слишком хорошо представляли, как именно нежить поддерживает своё "существование", а потому предпочли заплатить золотом, пока с них не потребовали плату жизнями, душами и вечным служением, для пополнения армии немёртвого воинства новыми рекрутами.
Они же не знали, что мумия не собирался пускать их в расход, а попросту хотел иметь постоянный приток энергии Смерти, в ожидании, пока "господин" вернётся в вирт. Иногда игроки пропадали очень надолго, так что нпс, наделённый разумом, всерьёз опасался, что ждать придётся долгие годы (реальные дни), а на такое количество времени и всех оставшихся крестьян, вместе с учётом приплода, явно не хватит.
Вот и был сделан вполне рациональный выбор в пользу возведения профильной постройки, тем более, что ресурсы и рабочие руки имелись, но очень уж скоропортящиеся (при его нынешнем уровне некромантии).
А если бы меня не было в течение 3 дней (около 10 игровых лет), то мумия бы использовал пристройку к Обелиску, "Саркофаг", позволяющий погрузить на "сохранение" некое количество нежити, с суммарным потреблением некро-энергии, не превышающим возможности обелиска.
И да, жена старосты действительно была включена в список наиболее полезного "материала", в качестве бесплотного духа, ведь если при жизни своим визгом могла довести крестьян до паники, то насколько сильной она стала бы после превращения в "Баньши"?
Обелиск мог ответить и на этот вопрос, обеспечив всё необходимое для ритуала, но я успел вернуться раньше, чем был закончен Саркофаг и улучшен, чтобы вместить в себя не только I круг (1-2 ранг), но и II круг (3-4 ранги, иначе бы мумия не сумел дождаться "господина").
К счастью, крайних мер не потребовалось, но я взял на заметку, что моему вассалу нужен постоянный приток некро-энергии и довольно существенный.
При активном фарме резерв легко заполняется убийством мобов, но как быть с мирным временем?
Ему же не хватит пары зайцев в час, пойманных по пути в лесу, как егерям из людей, с малым умением "снабжения" (охота, рыбалка и иной промысел для самообеспечения).
Существо 3 ранга (в отличие от базовых юнитов I круга) нуждалось в специальной диете, что усугублялось статусом не игрового персонажа, который тоже следовало поддерживать ежедневными вложениями (из-за жадности админов).
И, увы, если мумия долго не будет питаться разумными, то он утратит оставшиеся искры рассудка, превратившись из нпс обратно в тупого моба (притом, безвозвратно).
Я взглянул на цену ежедневного содержания своего вассала, припомнил размер обычной армии в "Героях", мысленно перемножил две отнюдь немаленькие цифры и вздрогнул от представившейся картины суммарных убытков.
Хоть всю стартовую локацию под ноль вычищу - не поможет.
Это же не разовая оплата за найм, а потому получалась невеселая ситуация - либо буду проводить всё время в грабежах, либо останусь не у дел, со стартовой армией героя, нанимаемого в тавернах, поскольку на большее банально средств не хватит.
Игроки редко содержали в своей армии существ 3+ ранга на постоянной основе, предпочитая брать наёмников с переплатой, на время больших войн.
Потому что их тупо не прокормить! Хочешь кого-то разорить? Подари слона! Или существо 3+ ранга (можно даже не апгрейд).
Думается мне, ИскИн предпринял попытку убить мумию чисто для проформы, натравив не опытного охотника, вызванного по контракту, а послав в бой зелёного новичка.
Либо же крестьяне снова протупили и решили сэкономить там, где этого точно не следовало делать.
Хотя чего ещё ждать от идиотов, которые думали, будто жалкие 5 км между ними и нежитью являются "непреодолимой преградой"?
Текущая вода местных речек-переплюек не могла остановить и Призрака, не имеющего материального тела, а уж мумию, с огромными резистами, и тем более.
Рядовая нежить под руководством лидера, попросту последует за командиром, хоть в огонь, хоть в воду, хоть прыгая в пропасть. Тупые же совсем, хуже леммингов.
Так что пройди я тогда мимо, не ввязываясь в ненужную драку с отрядом нежити, попутно спасая деревенских, и никого бы тут в живых не осталось.
Чем же они мне отплатили? Попыткой убить вассала (против которой, в принципе, не возражал).
А вот попытка убить уже меня, с криками, "некромант проклятый", бросая камни и примериваясь, как бы поудобнее поднять на вилы и сжечь факелами, явно могла расстроить и куда менее благодушного человека. Про реакцию Призрака вообще молчу - еле сдерживаюсь от того, чтобы не зарядить по мерзавцам чем-нибудь особо убойным...
-- Гор, уходим отсюда. Нам тут не рады. И это... строительство "Саркофага" отмени, и "Обелиск" снеси. Они тут тоже нафиг не нужны.
Мумия что-то прошептал себе под нос, слегка опомнился, когда я потянулся в инструментам начертателя и демонстративно кивнул, обозначая, что он меня услышал.
-- Будет исполнено, хозяин.
А вот это он сказал зря. Крестьяне совсем осатанели. Или это на них так подействовало исчезновение постройки, которую они уже считали своей собственностью?
-- Верни наши деньги, трупо**!
Как грубо...
Судя по появившемуся предложению от системы, в стиле "кошелёк, или жизнь", селяне расстроились всего лишь из-за 25/50% ресурсов, которые возвращались при разрушении/отмене строительства.
Обелиск являлся простой постройкой, так что на него и в самом деле не требовалось ничего, кроме денег, или расового ресурса. В данном случае, специально обработанных костей, что может заменять нежити камень, а зачарованная плоть идёт вместо древесины, если игрок того желает, конечно, т.к. пахнут такие строения... одуряюще.
Правда, нет никакой гарантии, что спешно собранное ополчение не захочет и дальше нападать на меня, если действительно получат затребованную сумму.
Обычное вымогательство и логика толпы, в стиле, "нас больше, значит, правда на нашей стороне".
А то, что мумия и в одиночку порвёт их без напряга, в расчёт не берётся. Он же "не кусается", они сами видели. Идиоты, прости господи...
-- Гор, стой! Положи булыжник, откуда взял! Да, я серьёзно, убивать их за наглость, недостаточное почтение и по иным надуманным мотивам, не надо... Не забыл? Я - паладин. В сияющих доспехах. А ты - мой верный оруженосец. Кому по должности положено не наносить вреда чести и достоинству господина. Например, не должен проявлять немотивированную агрессию к простым людям. Кого мы, напоминаю, должны защищать. В том числе, и от себя. Даже если они этого и не заслуживают.
Вассал недовольно посмотрел на меня, нехотя убрал снаряд, подготовленный для броска, зыркнул на вконец обнаглевшего лучника, который метил в "некроманта", но по причине косоглазия, криворукости и "эффекта штурмовика", угодил совсем в другое существо, "сагрив" явно непосильную для себя цель.
Наверное, спустя какое-то время, мобы-селяне, озверевшие от безнаказанности, перешли бы к рукопашной и мумия бы их всех перебил, наплевав на категорический запрет, а потому я, скрипя сердцем, приказал использовать "Пески Пустыни", по возможности, без нанесения урона, чтобы разогнать толпу.
Гор довольно оскалился (эм, а откуда у него взялись зубы под бинтами?) и не пожалел маны на мощный каст. Как я и просил, без урона.
Вот только жертв избежать не удалось.
Испуганные ополченцы, потерявшие самоконтроль и всякую ориентацию в пространстве, начали разбегаться кто куда, расталкивая товарищей, а затем другие паникующие бежали прямо по телам односельчан, ломая тем пальцы, кости, раздавливая слабую плоть в кровавое месиво.
"Хотел как лучше, а получилось как всегда"...
Я увидел "спам" сообщениями о приходящем опыте (где промелькнуло и уведомление о повышении уровня вассала) и невольно вспомнил как по мне прошёлся "браток", а затем и старик с техником, что едва не привело к трагедии.
-- Ваша воля исполнена, хозяин.
Издевается, гад, по ауре чувствую и в статусе вижу его истинное отношение к случившемуся. Он наслаждался чужой болью и некро-энергией, полученной ценой смерти живых разумных существ. Тварь...
-- Отменяй своё умение. В нём больше нет нужды. И... назовёшь меня ешё раз "хозяином" - я тебя "вылечу". Усёк?
Мумия тут же перестал злорадствовать и скрыл свои настоящие эмоции под маской безразличия, послушно выполнив очередной приказ, умело маскируясь под тупую нежить.
Причём, ему не потребовалось тратить ману на поддержание магии "маски". Справился чисто за счёт своего умения лицемерия, обмана и толики актерского мастерства, которое осталось с ним, после "обращения".
А когда пыль, поднятая бурей, улеглась, я почувствовал пристальный взгляд, лишенный всякого намёка на дружелюбие.
Охотник на нечисть очнулся, стал свидетелем "убийства беззащитных крестьян подлой нежитью" и собирался мстить. Естественно, мне.
Поскольку если убить "некроманта", то подчиненная нежить обычно перестаёт представлять серьёзную опасность.
Да и сражался он уже с мумией и ничем хорошим это не закончилось.
Ага, вот и настоящая причина, почему вассал притворяется "валенком".
Напрямую он мне навредить не может, из-за клятвы, но на охотника эти ограничения не распространялись.
И стандартный контракт подчинения предполагает защиту "хозяина" как и положено обычной нежити. То есть, по-тупому.
Не игровой персонаж может попросту "передать контроль" над телом к инстинктам моба, не выкладываться на полную, а потом только руками разведёт над моей могилкой, в стиле, "ну не шмогла".
Могучий, но злопамятный и очень прожорливый мерзавец. Точно как слон.