73. "Мечты сбываются".
21 ноября 2018 г., 07:46
Согласно краткой справке и моему опыту применения свитков, специальные заклинания, наносящие дополнительный урон по иллюзиям, не работали против фантомов.
Поскольку отсутствовал канал подпитки энергией, на разрыв которого и направлена подобная магия, а получение ущерба псевдо-формой являлось всего лишь побочным эффектом.
Нынешние противники обладали просто-таки феноменальной степенью автономности, раз и талант, действовавший в полную силу, не сумел добраться до копий Деми-Лича по хотя бы остаткам прошлых связей с "оригиналом".
Создавалось впечатление, будто каждый двойник ласт-босса, по сути, равнозначен предшественнику, как если бы система попросту наклепала сразу несколько копий персонажа из базы данных.
В нормальных обстоятельствах, такие случаи классифицируются как баги, но у меня не имелось выхода на тех. поддержку, чтобы воззвать к справедливости.
Да и весьма вероятно, что именно я получу "бан", без разбирательств, просто за то, что посмел отвлечь "уважаемых людей" от законного отдыха в "воскресенье".
Я здраво оценивал свои силы.
Деми-Лич оказался мне не по зубам и если бы не поддержка "дара", а также ограниченная помощь нового ИскИна, то поражение оказалось бы неизбежным.
Сейчас же мне противостоял не один ГлавГад, а целых два и что с ними теперь делать, не имея опоры на "дар", вопрос открытый.
Обычные способы воздействия попросту не пробьют сопротивление вершины IV круга, а "неформат" будет порезан прибретёнными иммунитетами, из-за чертовой "Адаптации".
К тому же читерское свойство сработало дважды (по одному разу на фазу, у каждого из негодяев) и враги дополнительно получили защиту от "Смерти" и полную "Свободу", блокирующую дальнейшие попытки захвата, удержания, или иного ограничения, например, использования противника в качестве условно-подвижного компонента оружия, как шар на цепи.
Мне трудно представить, как надо извернуться, чтобы завалить сразу троих Деми-Личей, когда у них будет появляться по шесть иммунитетов за каждую фазу (три больших и три малых).
Не факт, что в "лягушатнике" вообще удастся набрать нужное количество базовых типов атак (не ниже IV круга), чтобы успешно пробить каждого из трёх ласт-боссов примерно 40+ разными способами.
А если учесть "козыри" Академика, то нужно запасти полсотни гарантированно эффективных методов уничтожения запредельно могущественных "легенд".
В стартовой локации, под "Завесой", за срок менее трёх недель, при условии активного сопротивления местного населения и управляющего сервером, в наглую игнорирующего правила игры, хотя геймеру запросто прилетит "бан" за куда меньшее "багоюзерство".
Похоже, что именно это безобразие и называется ёмким словом "Невозможно(')".
Меня спасала только полная незаметность проявлений "дара", но сейчас я лишился своего главного "козыря" и всерьёз задумался о возможном способе бегства из более внушительной ловушки, чем ранее предполагал.
Пробить большую "Завесу" сложнее, чем малую, а если заняться скрытным проникновением, значительно раньше разрешённого срока "выхода", да ещё и без маскировки таланта, то нарвусь на большие неприятности, от тёмных подвалов в вирте, до их аналогов, но уже в реале.
Оно мне надо?
Быстрая оценка обстановки показала, что скорее "да", чем "нет".
Разумные существа, выведенные из-под угрозы внеплановой аннигиляции в стартовой локации, ещё не доведены до действительно безопасного места, а потому операция спасения не считается полностью завершенной.
Может, у меня больше нет поддержки таланта, но осталась совесть и, чего уж греха таить, профессиональная гордость одного из лучших в своём деле.
"Мистер Картошка" никогда не бросал дело на полдороги, из-за чего и прославился как "упёртый баран"... в смысле, очень перспективный молодой человек, оправдывающий свою репутацию.
Иммунитет к "срыву" привлекал куда меньше внимания простых людей, нежели главная "фича" - задолбать сколь угодно отмороженных клиентов, вплоть до выхода из "срыва", лишь бы набить мне морду (в вирте это сделать на многие порядки сложнее, чем в реале, из-за влияния "дара").
Цена последующего лечения от "сброса напряжения" у очередного VIP-клиента входила в цену контракта (как и возмещение прочих сопутствующих убытков), а организм у опытного спасателя - крепкий, привычный к излечению и тяжелых травм.
Так что я надолго в больнице не задерживался, если только не перенапрягался от применения таланта сверх всякой меры, что запросто могло привести к параличу, а то и отказу некоторых жизненно важных органов на неопределённый срок.
Что, в принципе, и произошло в процессе "превозмогания" (в очередной раз и сюрпризом не стало).
Судя по слабому отклику "чувства себя" и большой статистике лечения в самых разных учреждениях (некоторые из которых называть медицинскими не поворачивался язык), дела в реале шли откровенно плохо.
Если прямо сейчас вытащить меня из вирт-капсулы и заботливо отключить искалеченное тело от "прямого подключения к сети", то потребуется авто-док продвинутой модели, или помощь квалифицированного доктора, чтобы я не окочурился в ближайшие четверть часа.
Истощённый организм попросту не способен поддерживать жизнь собственными силами, после траты "неприкосновенного запаса" (за что он и получил свое неофициальное название в среде спасателей).
Правда, если бы у меня имелась возможность обратиться к обладательнице "дара Возрождения", то можно было бы вытянуть из своего тела остатки сил и продолжить "превозмогание", до полного и окончательного "нуля" резерва.
Но поскольку такой возможности нет, то мудрое подсознание попросту не позволяет перейти "черту невозврата", намеренно тормозя мой разгон на линии чуть раньше, чем последняя "точка сохранения", откуда я смог относительно недавно вернуться.
Разумеется, выделенный лимит "кредита доверия" сокращался со временем, поскольку прежние заслуги быстро забывались, под ворохом "тысячи мелких дел".
Иногда приходилось намеренно загонять себя и ускоренно возвращаться в форму, перед ответственным заданием, чтобы организм вспомнил былое, ещё раз поверил в меня и перестал мешать, когда требовалось использовать действительно все наличные резервы в деле спасения VIP-клиента.
Сейчас подобной задачи не стояло, а потому ГлавГад скорее всего останется "жив" (если к нему вообще применимо такое понятие).
Я и так уже потратил гораздо больше ресурсов, чем стоило бы расходовать на аналогичный заказ при работе спасателем, даже с учётом подстраховки (которой сейчас не имелось).
Если бы не жертва "Феди", то вообще был бы мёртв, так что к чёрту такое "превозмогание" - мне ещё жить не надоело!
К сожалению, финальный злодей не хотел прекращать вражду, которая должна была закончиться ещё в стартовой локации, согласно сценарию.
ГлавГад пошёл на принцип и теперь останется только один, раз "оригинал", принявший форму "неведомой жути" и собственного двойника не пожалел, лишь бы побыстрее добраться до меня.
Если каждый негодяй потребует столько же сил, как и предыдущий ласт-босс (а скорее всего - значительно больше), то выжившим буду явно не я.
Бежать, может и есть куда (в свободные земли, за пределы большой "Завесы"), но не отпустят же - по глазам вижу.
А выйти в реал, увы, не вариант, поскольку банально сдохну от болевого шока, стоит только до сознания дойти "обратной связи" от жёстко изувеченного тела, "перегоревшего" от перенапряжения таланта.
Ситуация, в целом, не сильно изменилась.
Теперь не враг становился сильнее, а я - слабее, но основной смысл остался прежним: время по-прежнему играло против меня.
"Дар" угасал, но это не значит, что им нельзя продолжать пользоваться, пока талант полностью не исчезнет.
Инерция - страшная штука и чем более "тяжеловесная" система приходит в движение, тем длиннее у неё "тормозной путь".
Мне срочно требовалась уязвимая точка, для приложения силы.
Какая угодно, лишь бы вытащить достойных разумных существ в достаточно безопасное место (хотя бы по меркам "Земель", если не получиться соблюсти стандарты службы спасения).
Вот только не факт, что это удастся сделать, если не сокрушить смертельного врага.
Ни Свет, ни Тьма, ни Порядок, ни Хаос, ни Жизнь, ни Смерть, больше не могли убить ласт-босса, а другие Школы Магии банально не доступны к изучению в стартовой локации (тем более, что нужен не какой-нибудь мелкий фокус, а полноценный арсенал заклятий, способных уработать "легенду").
С физическими воздействиями тоже не шибко хорошо.
Мечи (и производные) утратили эффективность, также как и городские (плюс осадные) орудия и укрепления.
Гипотетически, остаются в резерве два-три типа урона: дробящий (от банальной дубины до ударной волны взрывчатки), колющий-проникающий (от острой палки до бронебойных снарядов) и, вероятно, рубящий (если в "Землях" его выделяют, как отдельный вид повреждений).
Меч скорее режет, но с ИИ станется засчитать сразу "два в одном", на том основании, что в некоторых проектах "символ власти" имеет режуще-колющий урон, к которому почему-то относят и рубящий, а до кучи можно записать и дробящий (типа, удар рукоятью, ножнами, незаточенной частью клинка).
Как будто типичным мечом средних веков (откровенно плохого качества) можно орудовать как заблагорассудиться, без существенных издержек.
Бывалые воины не рисковали принимать удар вражеского оружия на лезвие, чтобы не испортить свой клинок.
Больше призванный подчеркнуть крутизну и статусность владельца, нежели быть подспорьем в серьёзном бою против умелых врагов в хорошей броне.
Но разработчики фэнтези-игр редко задумываются о подобных "мелочах", легко вводя в сеттинг и гигантские фламберги, которыми активно воюют даже маленькие девочки, будто артефакты не имеют веса (разумеется, только для определённого пользователя).
В общем, у меня не имелось никаких гарантий, что руководство здравым смыслом поможет победить ласт-босса.
Скорее наоборот, порочная администрация намеренно перекрыла все очевидные (и логичные) варианты, чтобы не допустить выживания геймеров, обречённых на окончательную смерть.
Потому я продолжу идти другим путём, используя местные особенности глобальных правил, против которых и Деми-Лич мало что может сделать, поскольку они не в его власти, как например, феномен Веры у людей, отсутствующий во многих других вирт-мирах, зато имеющий огромное влияние на "Земли Меча и Магии".
К сожалению, у врага тоже имелись свои "козыри" и гораздо более глубокое понимание игровых механик, нежели у меня, что значительно увеличивало его шансы на победу.
ГлавГад отлично это понимал и снова допустил классическую ошибку Тёмного Властелина - решил выпендриться перед лицом обессилевшего Героя.
Впрочем, будь враг хоть немного более вменяемый и я бы проиграл давным-давно, так что пущай выделывается, если ему так нравиться и не страшно получить "ответку", которую можно подготовить за время его "минуты славы".
Жаль только, что настройки максимальной сложности не позволили негодяю перейти к модели поведения "монолог злодея", с критическим штрафом на бдительность, чтобы юный Герой имел побольше шансов тюкнуть мерзавца любым подручным предметом.
-- "Познай отчаянье", -- как же мне надоело повторение этой фразы, но ради пользы дела можно и потерпеть.
Академик демонстративно переключил свой филактерий с режима "экономии энергии" на "полную мощность".
Получился довольно красивый жест, правда, не имеющий большого смысла.
Ведь ту же самую команду можно было отдать мысленно, что получилось бы быстрее, с соблюдением режима маскировки.
Но с каких пор злодеи руководствуются хотя бы элементарным здравым смыслом?
"Рояль в кастах", положенный по роли, даёт огромную мощь, но забирает разум, что и приводит в итоге, к поражению от сколь угодно глупых поступков Героя, ведь его враг всё равно окажется тупее и допустит значительно больше критических ошибок, нежели протагонист, из-за принуждения от законов жанра.
Например, покажет источник своей силы, продемонстрирует фатальную уязвимость и более того, не убьет опасного свидетеля сразу же и наверняка.
Чтобы очередной претендент сумел бы получить подсказку, как можно сокрушить "непобедимого злодея".
Довольно странное положение дел, но я не собирался объяснять ГлавГаду, какую же дурь тот творил.
Возможно, ИИ принуждал его следовать "правилам игры" в куда большей степени, нежели меня.
У Академика нет защиты "дара", опыта пребывания во множестве других вирт-миров и страховки в виде тела в реальном мире, позволяющей сбежать хоть куда-то, если события примут совсем уж скверный оборот.
"Средоточие" перешло из плоской формы "блина" в объемную фигуру, напоминающую модель планеты и каждый из семи фрагментов открыл дополнительные ячейки для размещения запасных камней душ.
Максимальное количество полосок здоровья также увеличилось с 7 до 49, за счет изменения интерфейса с формата малой группы на полный отряд.
Продолжать битву в одиночку не имело большого смысла, также как проходить рейд-инст хайлевел контента вообще без союзников.
И стоит отдать должное изворотливости Академика, сумевшего воспользоваться лазейкой в правилах, чтобы засчитать валяющихся вокруг неписей за полноценных "игроков", что позволило ему активировать режим "рейд-босса".
Поскольку и в самом деле не исключено, что персонажи, вытащенные мной из стартовой локации, на самом деле не окажутся бывшими геймерами, как та же Демоница.
Ведь Деми-Лич не сразу научился изготавливать юнитов "вне категории", постепенно повышая мастерство и качество "товара".
А неудачные попытки крафта, которые не удалось продать, пусть те и обладали статусом "легенд", остались с "химерологом" в качестве охраны лаборатории.
Которую я, походу и разрушил, уронив "Серебряный Город" на реальный командный пункт, обычно скрытый от внимания игроков (да и кто бы стал всерьёз приглядываться к "обычной" Башне Мага?).
Впоследствии "волны разрушения" уничтожили клетки и слабые монстры погибли, а сильные выбрались наружу и вновь попали под контроль Академика.
Правда, ради предотвращения выхода ситуации из-под контроля, Герою Древности потребовалось досрочно использовать фантомов.
Что сильно помешало ему провести финальный бой по заранее запланированному сценарию, лишая меня всякой надежды на выживание.
Сомневаюсь, что Маг действительно хотел терять одну из своих копий в сражении, где уже одержал блистательную победу над главным действующим лицом - Кристианом.
Моё ожесточённое сопротивление, как и нахождение ещё одного Игрока под "Завесой", стали крайне неприятным сюрпризом для Деми-Лича, который и не подозревал с насколько опасным врагом имел дело.
Если же посмотреть с точки зрения Академика, то финальная форма "неведомой жути", подозрительно напоминающая псевдо-дракона, и в самом деле давала основания для "головокружения от успехов".
По видимому, Деми-Лич поставил фарм геймеров на поток, раз это превратилось для него в давным-давно привычную рутину и негодяй оказался попросту не готов к резкому повышению ставок под конец, в принципе, уже выигранного сражения.
Когда все причастные лица расслабились и занялись дележом добычи, не придавая значения, что в строю остался "недобитый" Призрак.
И правда, если оставить за скобками наличие "дара", про который они не знали, что им мог сделать юнит всего лишь 1 ранга, когда и пользователи "вне категории" ложились пачками?
Наверное, бросить в них корзинкой, как мелкая крестьянка, наглядно показавшая мне полную беспомощность обычных неписей перед запредельной разницей в статах, делающей победу невозможной.
Собственно, потому Деми-Лич и вспылил, когда получил по морде "неэффективным оружием".
Ведь это означало, что решимость старшей сестры не была сломлена.
В её сердце ещё жила надежда, не уступая место отчаянью - обязательному условию для использования "ульты Судного Дня".
Вроде бы мелочь, но победа над врагом как раз и складывается из подобных деталей, каждая из которых не способна переломить исход сражения, но зато многие враги пропускают момент, когда накапливается критическая масса ошибок.
Как глупая лягушка, которая не реагировала на недостаточно явную смертельную опасность и была сварена заживо, на медленном огне.
Хотя у неё имелись силы, чтобы вырваться из ловушки, но банально не хватило развитого чувства опасности.
Или желания прислушаться к подсказкам интуиции, как у жадной обезьянки, ради жалкой горсточки риса теряющей свою жизнь, в том числе, позволяя медленно выедать себе мозги острой ложкой, поскольку не чувствует от этого боли.
Вариантов сдохнуть по дури - превеликое множество, как и желающих покинуть мир (как в реале, так и в вирте).
Фантомы безусловно сильны, но в их конструкции также заложен фундаментальный недостаток, который и привёл Академика к гибели.
Деми-Лич не первый, и не последний, кто крупно накосячил и даже не понял этого, когда на пороге смерти перед мысленным взором "оригинала" пронеслась вся его жизнь.
Что и являлось, кстати говоря, "Страшным Судом" и оправдательный приговор приводил к "чудесному спасению", позволяющему очередному чаду Творца продолжить существование, пока ещё не утратившему своё Предназначение.
Никакого "небесного царства", где-то там, в прекрасном далёко, не имелось, либо оттуда ходу назад не было.
Так что лучше предполагать худшее и действовать исходя из перспективы полного и окончательного Небытия после физической смерти в реальном мире, нежели понадеяться на "Чудо" и жестоко обломаться, из-за неоправданных ожиданий.
Пожалуй, это главный урок, который удалось вынести из знакомства с историей религий, "опиума для народа" и опытом научного атеизма, похоронившего страну.
После чего я стал последователем наиболее перспективной Веры - в самого себя, а также друзей, Родину, мир, в целом.
Обрёл гармонию с окружающей действительностью, не пытаясь получить больше ресурсов, чем мне действительно нужно для исполнения смысла жизни.
И получил гарантию, что в нужный момент получу необходимую меру поддержки, даже если сам окажусь не в силах взять "принадлежащее мне по праву".
Сейчас был как раз такой случай.
Если миру "Земель" ещё нужен кто-то из тех, кого я желаю вывести из ловушки, то укажет на достойных, а "на нет и суда нет".
Результат обращения серьёзно озадачил меня.
Помимо некоторых вполне ожидаемых "маркеров", появилось аж три "неформата".
Бывшая Дьяволица каким-то боком вписалась в планы мироздания - окей, я не возражаю, но, блин, на кой чёрт надо спасать Дракона, который и так переродиться, когда подойдёт срок, и, - вот уж и правда неожиданность, - с какого бодуна надо вытаскивать из лап смерти своего врага, Деми-Лича?
Неужели его роль в истории ещё не сыграна до конца?
Чёрт побери!
Так и знал, что мир выставит некоторые неприемлемые требования, но альтернатива - массовая бойня, которую я сам же и спровоцировал.
Нежели моё желание прикончить Академика действительно сильнее, чем стремление спасти невиновных разумных существ?
Если это действительно так, то...
Додумать крамольную мысль не дал Герой Древности, будто его совсем не интересовала возможность собственного выживания.
Похоже, что мне придется отнестись к нему, как очередному VIP-клиенту, отказывающемуся от возвращения в неприветливый реал, откуда наивный дурак сбежал, рассчитывая стать "богом" в вирте, но новый дивный мир не принял его и тоже записал в "мусор".
Как говорится, "один раз - случайность, два - совпадение, а три - закономерность".
Может, кое-кому стоило стать более полезным членом общества, вместо того, чтобы менять красивые обёртки, оставаясь всё тем же редкостным мерзавцем внутри?
-- Познай отчаянье! -- ещё немного и я буду агрессивно реагировать на эту фразу даже в реале (в ближайшие несколько недель, пока не восстановлю душевное равновесие).
Что ж, он сам напросился.
Запрос мира будет выполнен, клиент будет доставлен к заказчику, но я не гарантировал, что посылка придёт в целости и сохранности, раз уж клиент соизволил оказать сопротивление.
Тем более, что достаточно предоставить лишь одну копию ГлавГада и даже далеко нести не придётся - можно не проявлять повышенной деликатности, имея "запасной вариант".
Ближайший путь находится прямо перед носом, позволяя пройти к цели через "Завесу", как подвид складки межреальности, обеспечивающей надёжное отсечение внутреннего подпространства от внешнего мира.
Эх, почаще бы работать в настолько благоприятных условиях, когда единственной существенной проблемой является только моральный дискомфорт, но кто ж станет щедро платить за подобную "халяву"?
Выполнение просьб мироздания годится лишь для, хм, "выправления кармы" (хотя и немного не в том смысле, как это понимают буддисты).
Красивый жест, в виде сдвоенного удара руками (в стиле "Смертельной Битвы" вообще, и Лю Кенга, в частности) не нанёс урона противнику и привёл к параличу моих конечностей от перенапряжения.
Доигрался, блин, и что теперь делать? Перегрызть врагу горло?
ГлавГад мгновенно оценил новый расклад сил и допустил роковую ошибку - он расслабился.
Так что второй фантом лишь лениво отмахнулся от "отчаянной попытки" напасть на него, пнув двумя ногами в слишком неаккуратном прыжке.
Ведь руки не работали и повернуть своё тело в воздухе получилось с большой натяжкой, что не укрылось от внимательного взгляда Древнего Героя.
Враг уже приготовился использовать "ульту", но получил пяткой по морде, затем ещё раз, ещё и ещё, сбивая концентрацию.
"Легендарный велосипед" Лю Кенга начал своё действие, блокируя любые попытки активного сопротивления, ведь это был особый приём, близкий к истинному комбо, с долгой зарядкой, зато без права прервать его в процессе исполнения, если первый удар оказался успешным.
А в следующий момент сработала отложенная атака "драконьей ярости" по первому Деми-Личу, дополненная выстрелом с двух ног, по второму фантому (что также стоило мне ограничения подвижности).
Нетрадиционная форма исполнения, конечно, но все четыре конечности можно натренировать до необходимых кондиций, если обладать достаточным упорством, чего у меня имелось в избытке, как и времени на тренировки (например, в процессе растянутых до бесконечности пыток в виртуальном аду).
Но я всё-таки не Лю Кенг (или его реинкарнация), чтобы палить малой формой "драконьего пламени", без заметного Отката и крайне неприятных последствий, особенно, в нынешнем, плачевном состоянии.
Да и в сеттинге "Землях" не особенно-то распространён формат "Смертельной Битвы", поскольку Неумирающие предпочитают отправлять на смерть других, а не испытывать лишнюю боль при личном участии в битве, с нехилым шансом умереть навсегда.
Ведь бессмертие временно перестаёт действовать, согласно правилам "того самого" турнира, дающего право победителю на захват чужих владений, с дозволения совета богов.
Даже Варвары-берсерки, или Викинги, обожравшиеся мухоморов, предпочитают воевать вечно, нежели рискнуть всем, ради сомнительного приза, который можно захватить с гораздо меньшими затратами, попросту натравив армию вторжения на понравившийся феод.
Проект посвящен Подвигам Полководцев и надо соответствовать "правилам игры", тем более, что антагонисты "МК" поступали аналогичным образом и им это сходило с рук (хотя бы на первом этапе плана), ибо они - злодеи, действовал "рояль в кустах" и авторский произвол, против которого бессильны почти любые аргументы.
Кроме приличной суммы доната в твёрдой валюте - "кто платит, тот и заказывает музыку".
А большинство игроков "Земель" предпочитали, чтобы умирали другие, без существенного риска расстаться с собственной жизнью.
Откуда и пошло глобальное разделение на "Неумирающих" и простых смертных, заложенное в базис этого мира.
Отдельные нпс-герои, защищённые "сюжетной бронёй", находятся на совершенно ином уровне, нежели обычные мобы и неписи, но до настоящих Игроков всё-таки не дотягивают.
Если регулярно не заносят денюжку жадным админам, как тот же Октавиус, что открывает перед ними возможности, почти не уступающие настоящим людям из плоти и крови.
Разве что выход в реал остаётся недоступен, но и многие "сорвавшиеся", когда-то бывшие жителями другого мира, тоже не способны вернуться домой, хотя казалось бы, достаточно нажать на кнопку "выход".
Исчезла? Не беда! Можно нарисовать новую!
Но, увы, не всё так просто, как может показаться на первый взгляд, не учитывающему скрытых особенностей в самом процессе "перехода" между принципиально разными мирами.
Пусть и выглядящими для геймеров почти что одинаково, если не приглядываться к деталям, которые и выдают фальшивку, только пытающуюся имитировать внешние атрибуты оригинала.
Жаль, что фантомы Деми-Лича не являются "обманками", но тут уж стоит винить собственную непредусмотрительность.
Заметил бы махинации ныне покойного ИскИна пораньше, тогда бы и избежал массы последовавших проблем, но чего уж теперь сожалеть-то, надо работать с тем, что есть под рукой и хорошенько постараться, чтобы оставшихся ресурсов хватило для выполнения поставленной цели.
Кое-какие намётки на успех имеются (пусть и весьма временный), но иногда лучше отложить решение непосильной задачи и получить время для тренировки, нежели упереться, как баран, не справиться и сдохнуть безо всякого смысла.
Иначе я не буду заметно отличаться от гордого, тщеславного, самоуверенного до крайности Деми-Лича, который попался на старую, как мир, уловку.
Академик банально не ожидал чрезвычайно мощного удара "вне категории", который и не каждый персонаж божественного уровня сумеет выдержать.
Ведь по всем внешним признакам, у меня не осталось сил и это, увы, очень близко к истине.
Злодей не сильно ошибся в оценке, но не учёл, что я не растратил все "козыри" и мог не только получить помощь из внешнего источника, но и пережить превращение в проводник чудовищного потока природной энергии (в очередной раз, правда, уже чисто на силе воли).
Конечно, паралич рук и ног на неопределённый срок, вовсе не предел счастья, но думается мне, что это того стоило.
Если Академик останется на месте, как позволяют его иммунитеты, то вся полученная энергия обратиться против него, с самыми печальными последствиями.
Использование имеющегося "козыря", для блокировки "драконьей ярости", требует полного сосредоточения, а я в своё время не позволил врагу даже открыть инвентарь, чтобы вытряхнуть оттуда лишнюю "анти-магическую землю".
А столкновение с "Завесой" и полёт сквозь неё к неизвестному адресату внушал вполне понятные опасения, ведь очень похожим образом погиб "оригинал" и фантом не желал повторить судьбу своего предшественника.
Если бы ласт-босс проявил чуть больше осторожности, то не угодил бы в столь нелепое положение, из-за чрезмерного самомнения "Владыки Неба и Земли".
В оправдание местного ГлавГада можно сказать, что другие Тёмные Властелины проигрывали по гораздо менее значимым причинам.
Злодей стартовой локации вовсе не обязан быть слишком серьёзным противником, иначе "песочница" окажется более суровым испытанием, нежели "настоящая жизнь", что противоречит базовой логике даже виртуального мира.
К тому же я не забыл, что достаточно доставить только одну копию, а со вторым Магом можно сделать всё, что угодно.
В том числе, обречь на вечные муки безо всякой надежды на спасение.
И самое прикольное в том, что это будет "справедливое" решение, ведь именно так поступал враг с "сорвавшимися" и теперь сам нарвался на "адекватный ответ".
Впрочем, Деми-Лич не сдался без боя и успел применить заранее заготовленное заклинание "Зеркала Боли" прежде, чем улететь в междумирье, со страшной клятвой обязательно мне отомстить.
С вполне реальными шансами когда-нибудь исполнить обещание, ведь недавняя память Академика не была стёрта, как у Октавиуса и появился ещё один серьёзный риск в не таком уж и далёком будущем.
Особенно, если ГлавГад переступит через свою гордость и расскажет "козлу" кто же его уработал.
Но раньше ад замёрзнет, чем Маг Порядка поступиться принципами.
Так что риск признан приемлемым (в сложившихся обстоятельствах).
Герой Древности вряд ли сумеет прийти ко мне лично, из-за ограничения очередного сценария, где срочно понадобилось его участие.
Правда, перспектива наткнуться на внезапно прилетевшего Титана-Мстителя, в самый неподходящий момент (вполне возможно, что и в компании с "химерами" Деми-Лича) как-то не добавляет уверенности в завтрашнем дне.
Я бы тоже сказал мерзавцу пару ласковых напоследок, но не сумел, поскольку попал под действие чёртового заклинания, возвращающего противнику часть нанесённого урона (как физического, так и духовного).
И только тренированная воля спасателя (а также опыт встречи с пытками Патрика) позволили не потерять рассудок от хлынувшего потока концентрированного зла, разрывающего душу.
"Зеркало Боли" отразило в меня часть всех мучений, какие только испытывали жертвы Деми-Лича, за долгий срок его существования.
И я оказался банально не готов к настолько суровой каре за содеянное.
Допустил ошибку, прямо как ласт-босс, блин, вот и нарвался по дури.
В пору задаться вопросом, "кто глупее - дурак, или тот кто за ним следует"?
Но поиск ответа стоило отложить до момента, когда удастся справиться с приступом фантомной боли, что в мире "Земель" означало, увы, не банальный "глюк", ведь заклинание подготовил квалифицированный Маг Порядка (чтоб ему пусто было!).
Я раз за разом твердил своему взбесившемуся подсознанию, что эта боль всего лишь иллюзия.
Но обычно мудрый организм, погруженный в мир обмана, попросту не различал, где правда, а где вымысел.
Вплотную приближалась перспектива сдохнуть от болевого шока и я решился на крайне рискованный эксперимент.
Выйти из игры на секунду (а лучше всего лишь на долю мгновения), чтобы получить актуальный образец "реальной боли", способной перебить внушение от вирт-капсулы.
После чего следовало тут же вернуться, иначе, как подозреваю, мне наступит конец.
Раз и вымышленные страдания сводят подсознание с ума, то не следует знакомить его, особенно, в момент слабости, с полноценными мучениями плоти, вынужденной терпеть все мои "превозмогания".
Ведь руки и ноги Призрака, по сути, здоровы.
Я лишь потерял возможность управлять ими привычным способом, через фильтр своего реального самочувствия, чтобы избежать рисков, вроде погружения в "бесконечный цикл" (в духе "Дня Сурка"), да и слишком опасно иметь лишних посредников в цепочке исполнения решений, при использовании "дара", когда каждая миллисекунда на счёту.
Правда, мне больше не грозит обращение к ныне отсутствующему таланту, так что можно переключаться на "традиционный" режим управления аватарой, через нейро-интерфейс (если я всё ещё могу это сделать, разумеется).
Мало ли какие именно стержни "прямого подключения к сети" вышли из строя и как на это безобразие отреагировал авто-док "хакнутой" вирт-капсулы.
Возможно, что останусь паралитиком до конца жизни, из-за банального неумения вовремя остановиться...
Внутреннее чувство опасности снова среагировало с заметным запозданием.
Но у меня больше не было подсказок от "дара", чтобы компенсировать слишком медленное "природное" распознание скрытых угроз.
Впрочем, нынешнее состояние всё равно не позволяло уклониться от "ульты" Деми-Лича, даже если бы предупреждение пришло вовремя.
Третий фантом, которого я считал умершим, всего лишь потерял одну полоску здоровья, а затем долго готовился и нанёс подлый удар в умело подобранный момент, когда и опытный спасатель расслабился, хотя точно знал, что этого нельзя делать.
Плоть слаба и нуждается в отдыхе, зачастую игнорируя голос разума, даже в разгар смертельной битвы.
Атака Древнего Героя прошла прямо сквозь остатки "Завесы" и "волны разрушения", а также имела приличные шансы достигнуть большой "защиты богов" и нанести ущёрб участку пограничных свободных земель.
Академик всё-таки не пожалел сил, чтобы упокоить меня с гарантией.
Хотя всё, что я сейчас мог - это просто стоять, с пафосным видом, перед лицом надвигающейся смерти.
Поскольку паралич никуда не делся и смена позы приведёт, скорее всего, к банальному падению, без возможности подняться собственными силами.
Смена режима управления ничего не дала, во всяком случае, в ближайшей перспективе, а о далёком будущем как-то странно задумываться, будучи целью для особо убойной "ульты" ласт-босса.
Неужели остаётся только признать, что меня подловили и принять поражение?
А вот фигушки! "Мистер Картошка" так легко не сдаётся!
По приблизительным подсчётам, сделанным скорее по привычке, чем из реальной необходимости, предельная концентрация разрушительной энергии продержится примерно 2,5-3 секунды на том месте, где я сейчас нахожусь.
Вероятно, пришло время отправиться в реал и, если сумею пережить расчётный срок (что очень сомнительно), то следует отомстить Деми-Личу за всё, а также вывести наконец достойных разумных существ из ловушки.
Хватит с них, и так уже настрадались на несколько жизней вперёд...
Правда, я пока и понятия не имею, как буду разбираться с Распорядителем Судеб, представляющим ещё большую опасность, чем все ласт-боссы, вместе взятые.
Но проблемы такого масштаба лучше решать по мере готовности, а не провоцировать "агр" раньше времени, когда и просто сделать шаг в сторону - не посильная задача.
Впрочем, сейчас и "Теневой Телепорт" Винни не спас бы, от луча концентрированной смерти, поражающего 200 метров боевого поля, на протяжении всей траектории атаки, не оставляя и малой толики надежды на чудесное спасение.
Ох и силён же мерзавец, "ультами" разбрасываться и не страдать от закономерных последствий.
Но за "подставу" стоит поблагодарить всё же покойный ИскИн.
Не был бы он мёртв, убил бы ещё раз, причём, применяя наработки добрых соседей азистов, ради такого случая, отложив в сторону свои мысли насчёт бессмысленности пыток.
Этот гад действительно заслужил особое отношение.
Хотя бы потому, что я банально не мог выйти!
Кнопка "выход" не реагировала на нажатие, из-за системно установленной блокировки функции "сверху"!
А паралич, затронувший, в первую очередь, реальное тело, и ослабленная связь с действительностью не позволяли своевременно прервать соединение, до момента контакта с ультимативным заклинанием Героя Древности (чёрт бы его побрал!).
Я знал только один более-менее подходящий (и пока ещё не исчерпанный мной) ресурс, подходящий к нынешней ситуации и приготовился совершить ещё одну серьёзную ошибку в своей жизни.
Очередной стержень "прямого подключения к сети" начал покрываться трещинами, мое реальное тело вновь получило трудно восполнимый (возможно, и вовсе неизлечимый) ущерб.
Зато я сумел-таки начать двигаться и прыгнуть в сторону, через "изнанку", на пределе возможностей.
А затем повторить маневр уклонения ещё несколько раз, поскольку Деми-Лич направил луч смерти вслед за мной, попутно рассекая большую "Завесу".
Мои предположения, насчёт избыточной мощности "ульты", оказались верны, но радости это открытие не принесло, а скорее наоборот, заставило не только собраться, но и поменять приоритеты.
Ведь по ту сторону "защиты богов" не было вообще ничего, кроме бесконечной Пустоты.
Отсюда нельзя выбраться стандартным путём, да и большинство "неформата", скорее всего, не сработает, или будет пресечено в зародыше местными "хозяевами", к числу которых относится и Деми-Лич.
Такого врага попросту нельзя оставлять за спиной!
Я осмыслил новые вводные и направился к проклятому Академику, чтобы закончить начатое.
Даже если отбросить все иррациональные "хотелки", толкающие меня на путь Мести, нельзя забывать, что преступник, виновный в гибели "Феди", не должен остаться безнаказанным.
Тем более, что финальный босс стартовой локации разрушил область, дающую ему неоправданное преимущество, и не успевал поставить новую непробиваемую защиту.
Из-за наконец-то проявившихся последствий от применения слишком мощных техник.
Золотые кости Деми-Лича начали покрываться сетью микро-трещин, не выдерживая потоков энергии.
А я ещё и не давал времени применить "козыри", привычно атакуя по уязвимым точкам, которых становилось всё больше, с каждым успешным пробитием жесткого каркаса брони, всё-таки достигшего своего предела прочности.
Каждый удар сопровождался новой порцией боли, ведь повреждения получал не только противник, но и я сам.
Да и Маг не ограничивался глухой обороной, желая прервать мой жизненный путь.
Но никому и нечему не дано остановить человека, вставшего на путь своего истинного Предназначения (кроме окончательной смерти).
В нос ударил запах горелой проводки, палёных волос, тлеющей синтетики костюма для вирт-погружения, а затем последовал очень сильный приступ далеко не фантомной боли, пришедший по слабой, но всё ещё действующей "обратной связи" с реальностью.
Система безопасности была намеренно выведена из строя "очумелыми ручками культистов", а теперь и основные компоненты вирт-капсулы всё-таки не выдержали избыточного перенапряжения и начались серьёзные проблемы, угрожающие жизни и здоровью пользователя.
Но чёртовы сектанты не станут приходить на помощь, поскольку намеренно пожертвовали всём, чем только возможно, ради повышения шанса "срыва".
Я, с некоторым изумлением, осознал, что мое тело горит не только внутренним огнём, но и вполне настоящим, не ограничивающимся банальными ожогами.
Разрушался кожный покров, а вскоре пламя доберется до мышц, внутренних органов, костей и "погребальный костёр" прогорит не раньше, чем исчерпается всё имеющееся "топливо".
Подключение останется стабильным до самого конца, ведь именно страх неизбежной смерти зачастую ломает врожденную защиту, не позволяющую душе пользователя покинуть материальное тело и уйти навстречу судьбе, к "цифровому бессмертию"...
Или же Небытию. Тут уж как повезёт.
Культисты не гарантировали ухода в "срыв" для всех и каждого, а лишь предоставляли самый высокий шанс, из возможных, не гнушаясь никаких способов увеличить вероятность успеха, вплоть до превращения дорогостоящих вирт-капсул в крематорий.
Разумеется, государство карает религиозных маньяков, промышляющих сжиганием сограждан заживо, по всей строгости закона, но это не останавливает сектантов продолжать следовать путём своей Веры.
Где есть место и для добровольных мучеников, не жалеющих ни себя, ни других, ради возможности обрести "цифровое бессмертие".
Даже если некоторые несчастные умрут страшной смертью - "лес рубят, щепки летят"...
Что ж, если и помирать, так с музыкой!
На этот раз, песню выбираю я, из числа любимых.
Поскольку "дар" уже ничего мне больше не посоветует...
Эх, дорого бы я дал, чтобы хотя бы раз ещё почувствовать присутствие "Феди", внушавшее мне чувство глубокого спокойствия от самого факта понимания, что я не один и могу рассчитывать на помощь никогда не ошибавшегося "дара".
Бывшего со мной и в горе, и радости, а затем и отдавшего жизнь ради исполнения Предназначения (официальная версия), а на самом деле, чтобы защитить друга.
Ведь очевидно же, что ничто не мешало таланту покинуть "отработанный материал" и перейти к новому, более перспективному носителю.
Но он остался и был со мной до самого конца.
Прощальная песня посвящалась "дару", с заметным запозданием, и была слабо связана с расправой над Деми-Личем.
Просто до меня не сразу дошло, что рано, или поздно сумею отомстить врагам, выбраться из плена вирта и реала.
Но уже никогда не почувствую безмолвную поддержку "дара", который предпочитал не говорить, а делать, преодолевая любые препятствия и служа опорой, надеждой и защитой, моральным ориентиром и, в некотором смысле, идеалом, каким должен быть настоящий Человек.
Что и повлияло, в конечном счёте, на выбор песни, также не вызывавшей негатива и у самого "Феди".
-- Иван Человеков был простой человек и просто смотрел на свет. И "да" его было - настоящее "да", а "нет" - настоящее "нет". И он знал, что с ним будет, с восьми до пяти, и что будет после пяти. И если на пути становилась гора, он не пытался ее обойти.
В отличие от некоторых малодушных спасателей, нда...
-- Иван Человеков возвращался домой, и на площадке, где мусоропровод, он увидел, как из люка таращится смерть, и понял, что завтра умрет. Он взял свой блокнот и написал ей прийти завтра ровно в двенадцать часов. Он терпеть не мог не сделанных дел и попусту сказанных слов.
Не исключено, что "божий дар" являлся духом-хранителем и его звали в прошлой жизни именно Иваном (Ваней).
Мы как-то не затрагивали эту тему, да и вообще ни разу не говорили, просто так, "для души".
Сейчас понимаю, что зря, но не получилось найти подход к чрезвычайно серьёзному "Феде".
Может, если бы я уделил больше времени, активнее помогал в исполнении его Предназначения, вместо занятия не своим делом, то достиг бы больших успехов.
Не знаю. И вряд ли теперь когда-нибудь узнаю...
-- Я знаю эту женщину, одни её зовут - свобода. Другим - она просто судьба. И если для первых - она раба, вторым - она святая судья. И первые пытаются взять её в плен, и заставить стирать носки, но вторые знают, что плен - это тлен, и живут без особой тоски.
Занятно. Только сейчас пришло в голову, что сущность, ранее откликнувшаяся на мой Зов, могла оказаться именно Смертью.
Разумеется, не подделкой, вроде эмиссара "Апокалипсиса", а самой, что ни на есть, настоящей.
Из-за чего "оригинал" Деми-Лича и перепугался, сразу же перейдя к финальной форме "неведомой жути", поскольку только в ней имелся хоть какой-то шанс отбиться от "безносой".
-- Иван Человеков гладко выбрил лицо, одел лучший галстук и ждёт. Спокойный и светлый. И струсила смерть, и забыла, где он живёт. Он долго ждал, но потом он устал попусту ждать и ушёл. И, встречая смерть, не здоровался с ней, как со всеми, кто его проколол.
Увы, в моём случае произошла "плохая концовка".
Я слишком поздно понял, что "дар" являлся продолжением меня самого.
И следовало гораздо раньше заняться устранением смертельных опасностей, способных нарушить мировое равновесие, что в реале, что в вирте.
Например, перебить чёртовых сектантов, также как торговцев наркотиками и прочих распространителей смерти, чтобы заранее устранить причину огромных потерь и не носиться по всей стране, пытаясь спасти хоть кого-то, борясь лишь с симптомами давней болезни, поразившей весь мир.
А ведь были подсказки, напоминающие о бестолково потраченном времени и усилиях.
Меньше 5% клиентов удавалось возвращать из цифрового плена.
Ещё меньше людей не попадались в ту же ловушку снова.
И лишь считанные единицы занимали достойное место в жизни, после получения нового шанса.
Человек слаб, падок на соблазны и не всегда способен самостоятельно справиться с тягой к порочным удовольствиям, ведущих лишь к лишним страданиям и бессмысленной гибели.
Причем, не только самого оступившихся, но и тех, кто окажется рядом.
Я мог бы спасти гораздо больше невинных людей, если бы не вытаскивал мерзавцев из заслуженной ими петли, а устранял бы зараженных скверной порока, распространяющих тлетворное влияние, поражающее слабых, нестойких обывателей.
Бешеных собак надо не лечить, а отстреливать и тогда будет в разы меньше жертв, пострадавших от повальной эпидемии.
На что мягко намекал и характер моего "дара", заточенного на поиск и ликвидацию очагов любой угрозы, включая "нулевых" пациентов, в чьих телах и вызревали новые смертоносные штаммы, впоследствии уносившие многие жизни невиновных.
К сожалению, осознание неправильного пути пришло слишком поздно, на пороге смерти, когда я уже не мог ничего изменить.
Оставалось только отринуть помехи, вроде угрызений совести, или чувства вины перед людьми, кого невольно обрёк на гибель, и всё-таки уничтожить врага, погубившего немало безвинно убиенных игроков, решивших сыграть на слишком высокой сложности и поплатившихся жизнью за свою ошибку.
-- Позн...
-- Заткнись!
-- Познай...
-- Умри! Умри!! УМРИ!!!
Человек способен привыкнуть к очень многому, особенно, если не остаётся иного выбора.
Например, можно перестать чувствовать боль, которую раньше считал невыносимой.
А тренированный человек может сделать это ещё и очень быстро, не отвлекаясь от дела всей жизни.
Ломались стержни, горела плоть, регенерация ГлавГада уже не успевала справляться с входящим уроном.
И я, с каждым ударом, приближал окончание и так уже затянувшегося сверх всякой меры существования Тёмного Героя Древности.
Но объективный расчет показал, что раньше прервётся моя жизнь в реале, чем бытие ласт-босса в вирте, при сохранении взятого темпа.
Похоже, что покойный ИскИн намеренно ввёл барьер, имеющий уязвимость только к самопожертвованию, чтобы игроки, всё-таки одолевшие финального злодея, не сумели бы воспользоваться плодами своей победы.
Ужасно подлый поступок, тем не менее укладывающийся в логику жестокого мира, постоянно требующего новых жертв, во славу порочной администрации.
-- Познай отчаянье!
ГлавГад всё-таки сумел активировать "ульту", но не учёл, что я обладал огромным опытом пребывания в самых разных вирт-мирах, уже видел некоторые приёмы ласт-босса, а потому сумел определить готовящийся "сюрприз" и выработать противодействие прежде, чем завершиться минимально возможная пауза для подготовки "финального удара".
-- Хочешь сожрать мою душу?! Подавись!!!
Я достал камень души Призрака из нематериального тела, запустил процесс самоподрыва психо-кости и вогнал "снаряд" в появившееся "окно" в защите ГлавГада, удачно совпавшее с его пастью.
Врагу пришлось раскрыться хотя бы на мгновение, чтобы использовать "ультимативный навык".
Потому, что и на самой высочайшей сложности должен оставаться хотя бы минимальный шанс для победы, пусть и ценой принесения самой большой из возможных жертв.
"Обломщик новичков" хотел сказать что-то ещё, но подавился заготовленной фразой, когда его "ульта" сдетонировала раньше времени от сработавшего триггера.
Конечно, этого можно было бы избежать, но бывшему Герою Древности и в голову не могло прийти, что кто-то, пребывая в здравом уме и твёрдой памяти (обязательное условие при работе с филактерием), всё-таки расстанется со средоточием своей души.
Тёмные зачастую не понимали мотивов Светлых, а в редких моментах, когда до них доходил истинный смысл поступков, злобные твари категорически не желали и подумать о возможности пожертвовать собой, отрицая гипотетическую вероятность такого события.
Иначе бы они попросту перестали быть Тёмными.
Я же являлся не только злобным, мстительным Призраком, но и "Паладином", что и открыло шанс для Чуда, способного пробить даже читерскую защиту ласт-босса.
Мощный взрыв навыка "вне категории" нарушил целостность брони, менее прочной внутри, нежели снаружи.
А осколки души Призрака, ставшего Героем (посмертно), нанесли неизлечимый ущерб собственной душе бывшего Деми-Лича, направляя "ульту" против самого заклинателя.
Можно быть сколь угодно сильным, имбалансным персонажем, с безграничным запасом здоровья/маны.
Но никто не способен выжить без души в "сорвавшемся" мире, имеющим те же принципиальные ограничения, как у реального мира.
Что и поставило финальную точку в существовании последнего босса стартовой локации.
На совсем другой территории, ага, и потому никакой награды за победу не положено, из-за возникшего сбоя скриптов (что вовсе не стало сюрпризом для меня).
"Баги". В "Землях" они везде...
Перед внутренним взором появилось сообщение о невозможности воскрешения стандартным способом, в связи с разрушением камня души, а также "жирным намёком" на донат, чтобы "обмануть смерть".
Как будто я имел оплаченную функцию "Неумирающего" (и чёртово кольцо, с ограниченным количеством зарядов "чудесного спасения").
Или мог бы воспользоваться "серыми" счетами, чтобы отстегнуть кругленькую сумму жадным админам, которые даже неписей заставляли платить в твёрдой валюте.
Зато стало понятно, откуда у Октавиуса могла взяться мысль, что неплохо было бы запастить "долларами" (на всякий случай).
В системном окне содержалась вся необходимая информация, по способам добычи реальных денег и передачи их администрации, в рамках добровольно-принудительного пожертвования.
Как не трудно догадаться, ничего из предложенного не подходило в ситуации урезанного и откровенно незаконного подключения через уязвимость в системе безопасности вирт-движка "Земель".
Особенно прикольно смотрелась идея просто выйти из капсулы и "дать на лапу" в реале.
Как будто это так легко сделать, при "прямом подключении к сети", ага...
По идее, здесь могла бы закончиться и моя история.
Но приобретённая (или врождённая) защита хранила не только от "срыва", а также и от прочих опасностей вирта, включая внезапную смерть от утраты души (пусть и сугубо виртуальной).
Главное, что я уцелел там, где другие исчезали без возврата.
И, судя по знакомым ощущениям, это произошло не в первый раз.
Прямо как при клинической смерти, когда "яйцеголовый" едва не прикончил меня, вместо того, чтобы отправить в "срыв".
Тогда тоже сработал некий неизвестный современной науке "предохранитель", позволивший сохранить связь души с, фактически, уже мертвым телом в вирте (и/или в реале, но о таком кошмаре и думать не хотелось).
Странное же это ощущение, если разобраться.
Словно я отсидел ногу и пытаюсь пошевелить конечностью, которую не чувствую.
Обычно, в подобных случаях, помогал массаж руками, для восстановления кровотока и восприимчивости нервных окончаний.
А что делать, когда "отлежал" всё тело разом?
Внезапным озарением освоить телекинез, чтобы сдвинуть себя "силой мысли"?
Возникшую проблему надо решить как можно скорее, поскольку пламя никуда не делось и продолжает разрушать моё реальное тело!
Слабая плоть пала жертвой перенапряжения.
Талант не позволял влиять на реальный мир.
Так что я задействовал инструмент, который не являлся органической частью туловища, но хоть как-то реагировал на мои отчаянные попытки пошевелиться.
"Прямое подключение к сети" считывало нервные импульсы, а также гасило их, чтобы игрок не причинил сам себе вред по неосторожности.
Как бывает во сне, когда слишком яркая картинка в воображении вызывает сокращение мышц и человек может со всей дури врезать рукой по стенке капсулы, что не добавит долговечности ни его конечности, ни пострадавшему имуществу.
Некоторые трещины "удачно" прошли по стержням.
Повредилась система "тормозов", но при этом сохранилась функция считывания и передачи информации.
Потому я сумел восстановить малую часть былой подвижности.
Разумеется, этого было недостаточно, чтобы сразу же выбраться из "крематория", но начало положено и дальше будет легче.
Главное, отстраниться от мыслей, что все это происходит в реале и задействовать вбитые в память рефлексы, как я многократно сбегал из тёмных подвалов, и в гораздо более худшем состоянии, без посторонней помощи.
Конечно, самообман - не самая лучшая идея, но в голову не приходило ни одной более здравой идеи.
Для большей достоверности иллюзии, активировал эмуляцию игрового интерфейса, подкинул "опорных точек", на которые реагировало моё подсознание.
А дальше сработали застарелые, недолеченные душевные травмы и обеспечили "полное погружение" в воспоминания о давней и, как я по наивности надеялся, забытой боли.
На краткое время стерлось из ощущений само понимание, где реал, а где вирт, как во время особенно кошмарных сеансов бесчеловечных пыток.
Осталось только животное желание убраться подальше из тёмного места, где нет ничего, кроме обещания новых страданий, а огонь крематория сменился видением адского пламени, пожирающего души.
"Замуровали демоны"!
Рывок на пределе сил, а потом и за пределом, используя все доступные ресурсы, не жалея временной телесной оболочки, которую я всё равно потом сброшу, после выполнения очередного заказа...
Стоп! Какое, на хрен, "сброшу"?! Это же моё реальное тело!! Отставить членовредительство!!!
"Выход из боевого режима" произошёл с некоторым запозданием (чего происходить не должно).
Первым делом я привычно приказал себе забыть об мучениях истерзанной плоти.
"Боль - это все лишь иллюзия".
Увы, самовнушение не сработало в должной мере, став "тревожным маркером номер два".
Чувство реального тела также пропало, что вообще тянуло на "чрезвычайное происшествие".
Разве что кнопка "выход" по-прежнему не реагировала на нажатия и никаких перемен в этом вопросе не наблюдалось.
У меня начали закрадываться смутные сомнения насчёт того, что произошло.
Обладатель "дара", как правило, не может "сорваться".
Варианты, с сохранением таланта, так и вовсе отсутствовали.
Практически всегда "оцифровка" происходит на фоне сильных эмоций.
Причём, не важно, положительных, отрицательных, или даже нейтральных (типа, удивления) - вирту хватит и небольшого "крючка", чтобы затянуть в свои загребущие лапы глупую рыбу, клюнувшую на приманку-"обманку".
Могло ли случиться так, что я... очень конкретно "попал"?
Например, перейдя грань между мирами, в "состоянии аффекта"?
Проверка симптомов "срыва" дала "положительный" результат.
И это был, наверное, единственный "плюс" в моей безрадостной ситуации.
"Сбылась мечта идиота", нда...
Итак, если оставить в стороне совсем уж абсурдные варианты (типа, я сдох и сейчас умирающий мозг бредит), то остаётся довольно странный, неожиданный результат.
Я всё-таки "сорвался".
Внезапно, не будучи готовым к последствиям, как это обычно и бывает - "раз!" и всё, ловушка захлопнулась.
Пока что не уверен, как к этому факту относиться и чего хочу больше - похвалить культистов "цифрового бессмертия", или удушить этих "благодетелей" в как бы "дружеских объятиях".
Наверное, и то, и другое, а заодно "поделиться опытом" и провести "мастер-класс" по наработкам наших добрых соседей азистов в области особенностей "сверх чувствования сорвавшихся" по сравнению с обычными людьми, пребывающими в виртуальной реальности на сугубо временной основе.
Разница, на самом деле, весьма серьёзная, как впечатления туриста и коренного аборигена.
Один "хорошенько отдохнет" и уедет (нагадит и убежит), а другому тут жить (также как его детям, внукам и т.д.).
А что должен сделать человек, оказавшийся на чужбине, без возможности вернуться домой?
Наверное, найти безопасное место для ночлега, хотя бы на первое время, а также всерьёз заняться поиском своей группы.
Чтобы повысить шансы на успешное выживание в новом мире, где кровь льется рекой без малейшего зазрения совести и конца-края этому не видно.
С одной стороны, у меня имеется довольно большая выборка потенциальных товарищей.
С другой - это место крайне сложно назвать "безопасным".
Зато остаточное влияние таланта, пока не угасшего окончательно, даёт некоторый шанс для прорыва к какому-нибудь из известных мне Убежищ спасателей.
Вот уж не думал, не гадал, что когда-нибудь пожелаю обратиться к своим коллегам, в качестве клиента, но "человек предполагает, а Бог располагает".
Авось и сумею ещё кого-то вытащить в реал, на остатках энергии, после чего стоит занятся поисками варианта "переквалификации в виртуального помощника".
Ведь были же мысли как хорошо иногда иметь нпс-поддержку "изнутри", так почему бы мне самому не стать таким спасателем?
Всяко лучше, чем пойти по простому пути, влиться в ряды Полководцев и феодалов, чтобы до скончания дней своих только и делать, что грабить, пытать и убивать.
Мне этого попросту мало.
Хочется делать что-нибудь ещё, так сказать, "для души".
Из-за чего я в свое время и стал спасателем, а сейчас, хм, просто решил "сменить обстановку".
Ага, с реала на вирт.
Чтобы значит, всегда находится на рабочем месте, не отвлекаясь на "пожрать, поспать", ну и конечно же, подлечиться.
Призвал Ангела и - хоп, жив-здоров, можно отправляться на новые подвиги!
Шутки шутками, но мне и правда стоит поскорее убираться отсюда, пока хозяева "тюрьмы" не прочухали изменение моего статуса на "ПМЖ"...
Примечания:
ГГ всё-таки умер, но сумел выбросить множественный "крит" и получил некоторое подобие "второго шанса".
После угасания таланта, характер персонажа ощутимо измениться и мне будет неприятно писать о его последующих "Подвигах".
Так что вскоре Антона ждёт дальняя дорога на просторах свободных земель (если доживёт до финала), а произведение получит статус "закончено".
Поскольку "Мистер Картошка" всё-таки умер окончательной смертью, когда "Федя" навсегда покинул ГГ.