ID работы: 7133822

Авантюрист

Джен
NC-17
Завершён
660
автор
Размер:
55 страниц, 11 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
660 Нравится 132 Отзывы 259 В сборник Скачать

7. Хозяин фамилиара

Настройки текста
      Как заполыхало-то! Пламя горело и распространялось вширь и вглубь леса. Пускай кентавры горят адским пламенем! Кошка сымитировала злодейский смех. Не получилось.       Шла белка по лесу. Видит — дупло горит. Села в него и сгорела, принеся Норрис немного опыта. Пошла потеха!

Радиус поглощения опыта ограничен формулой: (100+магия) метров.

      Поспешила испортить настроение система. Знал же, что будет что-то подобное! Ещё с вылезшим коэффициентом перевода свободных очков в характеристики стало понятно, что совсем уж халявы ждать не стоит.       Придётся идти вслед за огнём и дымом. И молиться, чтобы концентрация угарного газа около земли была недостаточной для умерщвления одного поджигателя. Впрочем, как только выскочит дебафф «лёгкое отравление угарным газом» или что там у системы, надо будет ретироваться.       Пожар горел и быстро разрастался, принося пока немного опыта. Это объяснялось довольно просто: за насекомых опыт не капал, а остальная живность была вырезана в прочие заходы. То есть пока что он жёг свою территорию.       Итак. Пауки или кентавры? Вторые скорее всего уже сверкают подковами, удирая от пожара, дым от которого заметен издалека. Значит, пауки.       Суслик, ослик, паукан, на-на-на, на-на-на. И… Это ещё что за хрень?!       Прямо из огня вылетела величественная птица с красным оперением. Она летала сквозь языки пламени и, хоть и выглядела потрёпанной, огонь не причинял ей вреда. Кажется, у него появилась потенциальная добыча…       Надо действовать быстро, пока не улетела. Нашему увлекающемуся попаданцу даже не пришло в голову оценить уровень противника. Сработал поведенческий стереотип: видишь птицу — убивай. Но дуракам везёт, вот и в этот раз удача была на его стороне.       Дело в том, что фениксы достигают пика своих сил примерно в середине цикла смерти и перерождения. И значительно слабеют в момент старения. Фоукс, а это был не кто иной, как он, был уже на самой грани, когда почувствовал пожар. Энергия дикого необузданного пламени должна была облегчить перерождение его полудохлой тушки. Но что-то пошло не по плану: его сдёрнуло с неба и закрутило штопором.       В этот момент он как раз летел в сторону Норрис, так что упал не в самое пекло. Кошка подскочила к упавшей птице и вонзила когти в основание шеи, как делала это тысячу раз. Лапа отскочила, ведь феникс носил свой гордый двухсотый уровень не только из-за читерных способностей, типа бессмертия, песни, влияющей на души, и целебных слёз. Всё-таки он был довольно силён, раз смог вытащить Гарри Поттера из глубокой ямы в той историей со змеем.       Впрочем, немного урона прошло и, не давая неожиданно опасному противнику оклематься, Николай начал бешено молотить по птичьей тушке, нанося урон. Это было не столько ужасающим вихрем ударов, сколько истерикой от нежелания умирать.       Придя в себя, феникс махнул крылом, сбросив с себя Норрис. Ловкость и скорость, это конечно хорошо, но если с силой запульнуть ловкача в дерево, он не сможет от него увернуться. Вот и Норрис нехило приложило, отняв половину здоровья. Хорошо иметь крепкое тело, но боль есть боль и теперь уже Николай валялся в дезориентации, пытаясь поднять непослушное тело на ноги.       Феникс поднялся на своих дрожащих старческих лапках, одну из которых подвернул в падении, и по-воробьиному попрыгал в сторону недобитого противника. Но Норрис уже оклемался и теперь решил использовать своё преимущество в скорости. Подскочил, ударил, убежал — вот и вся нехитрая тактика.       Фоукс не мог даже улететь со своим сломанным крылом. А телепортироваться не позволяла старость. Эта вылазка в лес была ошибкой. Слабое создание перед ним было очень быстрым — примерно в треть его скорости на пике возможностей. Но сейчас старый феникс проигрывал ловкой и быстрой кошке… Да, восстановиться будет сложнее после насильственной смерти, но он бессмертен. И очень, очень злопамятен.       Шла десятая минута схватки на пределе возможностей, и Норрис начала выдыхаться. Скорость упала, но пока её хватало для сражения с фениксом, который тоже не выглядел бодрым и отдохнувшим. Здоровье птицы упало в красный сектор и теперь всё зависело лишь от того, что кончится раньше: выносливость Норрис или жизнь феникса. Наконец, феникс умер, осыпавшись пеплом, оставив тяжело дышащую кошку, еле стоящую на четырёх лапах. Впрочем, она как-то неестественно быстро оклемалась.       Феникс, даже ослабленный, был сильным противником, и полученный за убийство опыт был более чем показательным. Норрис не поверил своим глазам, когда увидел, насколько высоко система оценила эту победу!

Получено: один миллиард восемьсот девяносто девять миллионов пятьсот двадцать семь тысяч пятьдесят семь очков опыта.

      — Мяутус! — от шока Норрис почти удалось произнести слово правильно. Статус: Миссис Норрис, 150 ур. Опыт: 119 611 204/177 948 961 Раса: кошка полумагическая Класс: Хозяин фамилиара Фамилиар имеет связь с хозяином и способен усиливать его, пропорционально своим характеристикам и способностям. Фамилиар: Аргус Филч, 41 ур. Родословная: Магические кошки Статус рода: нет Очки здоровья: 130/130(+850/915) Очки маны: 460/460 (+672) Сила: 2 (+54) Ловкость: 44 (+15) Защита: 10 (+63) Выносливость: 6 (+57) Разум: 13 (+66) Магия: 46 (+67) Очки бонуса: 1110 Авантюрист — склонность к излишнему риску. Попадая в большое количество рисковых ситуаций, Ваша душа научилась незначительно искажать вероятности. У кошки девять жизней — вы проживаете одновременно девять жизней и, если в одной из них погибаете, то перемещаетесь во временной отрезок другой реальности, в котором можете избежать или изменить исход события. Оставшиеся жизни: 4. Наследие магических кошек — вы далёкий потомок магических кошек, росший в школе магии: +10 к магии, более эффективная прокачка магии. Навыки: Бросок к добыче, 3 ранг — гарантированно увеличивает скорость при атаке на противника слабее Вас. Текущее ускорение: +150%. Взгляд охотника, 6 ранг — гарантированно раскрывает простую маскировку. Имеет шанс раскрыть магическую маскировку цели. Удар когтями, 3 ранг — даёт бонус к урону при использовании когтей: +50%. Укус, 2 ранг — атака зубами, эффективна только для целей, чей размер сопоставим с Вашим: +0% урона, обездвиживание жертвы, если она помещается в пасть. Телекинез, 3 ранг — позволяет перемещать предметы силой мысли. Высокое потребление маны. Средняя эффективность. Пирокинез, 1 ранг — при применении есть маленький шанс поджечь цель. Колоссальное потребление маны. Низкая эффективность. Классовое: Связь с фамилиаром: каждый уровень класса даёт бонус в 1% усиления характеристик от характеристик фамилиара. Часть особенностей может перениматься. Текущее усиление: 150% характеристик. Вы хозяин фамилиара и он понимает сказанное Вами.       Также на краю сознания болталось ещё несколько сообщений. Подросли коэффициенты магии и разума (+0.1), а также силы и защиты (+0.05). Вот это мощь! Теперь оставалось подумать над распределением очков.       В бою с фениксом определённо не хватило наносимого урона. Так что нужно либо усиливать удары магией, что нужно ещё понять как делается, либо качать силу. Также не хватало выносливости. В принципе, он сейчас получил всю выносливость старика, так что её может и хватит.       Память подкинула воспоминание о первом выбросе и комментарии системы. Сейчас его магия составляет сто тринадцать очков, то есть, по идее, он должен начать управлять магией по своей воле. Но если это будет как с пирокинезом и телекинезом, то магию нужно прокачать посильнее. Схема проста: больше маны — больше тренировок — быстрее рост навыка.       С учётом адаптации тела, каждые двадцать пять очков в магии будут приносить +0,05 к коэффициенту её прокачки. И всё-таки тысяча сто очков бонуса распределить непросто, даже с выросшим интеллектом! Нужно догнать значения параметров до адаптации тела. По идее, первая часть действий должна ослабить перекос в сторону ловкости с магией и дать страховку на случай, если магия его подведёт и окажется бесполезной.       Теперь циферки выглядели покрасивее. Остаток, а это немного больше половины всех его бонусных очков, был поделен между ловкостью и магией так, чтобы их коэффициенты прокачки были равны 0,45 единицам. Ещё немного и можно будет за уровень получать пять очков одного из этих атрибутов.       Посмотрев снова на цифры, Николай понял, что хочется увидеть сразу сумму его родных очков и предоставленных классом. Дружелюбная к пользователю система откликнулась на его пожелание и вывела упрощённый статус.        Уровень: 150 ХП: 1125 МП: 2052 Сила: 75 Ловкость: 200 Защита: 75 Выносливость: 75 Разум: 100 Магия: 205       А ничего так, внушает. Теперь-то он наваляет и кентаврам, и паукам, и бандитам из прошлой жизни, если вдруг встретит…       И тут по всему лесу раздались хлопки, и из воздуха появилось множество магов, каждый из которых немедля начал поливать огонь водными заклинаниями. Это принесло свои плоды, и пламя начало постепенно спадать. Но точку в тушении пожара поставил появившийся дедок, который кастанул заклинание с такой силой, что деревья просто выдрало с корнем и смыло куда-то вглубь леса. Норрис тихо и незаметно пополз в сторону замка.

***

      Филч сидел и наслаждался ничегонеделанием. Шла вторая неделя августа, и с вернувшейся магией дела были выполнены задолго до крайнего срока. Но спокойный отдых и реген маны прервало внезапно появившееся сообщение: Параметр ловкость превысил коэффициент, умноженный на пятьсот, текущее строение организма трансформируется под действием законов мироздания. +0,05 к коэффициенту параметра ловкость, открыто дальнейшее усовершенствование.       Хм, Норрис зря времени не теряет, судя по всему. А возможность роста коэффициентов интересная. Когда-нибудь он сможет получать по десять очков характеристик за уровень. Если раскачает циферки до четырёхсот семидесяти пяти. Но, судя по росту требований для поднятия уровня, он скорее умрёт от старости или мир прекратит своё существование.       Ничто не вечно и он тоже…       В кабинет плавно вошла миссис Норрис, которая выглядела какой-то очень довольной. Аргус глянул уровень, ведь, судя по выросшей ловкости, она увеличила его ещё немного.       — Сто пятидесятый?! — вслух удивился Филч — У тебя был удачный день…       — Да, неплохо поохотился сегодня, — довольно произнёс Николай.       Филч мягко говоря охренел от того, что кошка вроде и мяучит, но он понимает сказанное. Старик усомнился в своём рассудке, но, помня про таблички и прочие странности, решил не бежать в Мунго, а просто смириться с новой реальностью. Даже если она реальна только для него.       — С каких пор ты говоришь по-человечески?       — Кто? Я? Хм, вроде дикция лучше не стала, так что, скорее всего, это ты меня начал понимать, — задумчиво произнесла кошка.       — Может родовой дар пробудился… Но с повреждённым ядром магии? Вряд ли, — вслух начал рассуждать Филч.       Норрис оторвался от ещё полной миски, прекратив есть, что для кошек довольно необычно, и произнёс:       — Чего гадать, глянь статус, может там чего есть? — и продолжил есть, с удовольствием отмечая, как голод постепенно отступает.       Идея была неплоха. Хороший у него фамилиар — растёт не по дням, а по часам. Стоп, он сказал фамилиар? Оговорился, немного:       Статус: Аргус Филч, 41 ур.       Класс: Фамилиар       Фамилиар имеет связь с хозяином и способен усиливать его, пропорционально своим характеристикам и способностям. Хозяин: Миссис Норрис, 150ур.       А вот это показалось старику реально смешным, и он расхохотался. Ну, вот серьёзно, зачем числиться хозяином Норрис, если можно быть фамилиаром и понимать сказанное питомцем? Незачем. Гораздо выгоднее понимать кошку, ведь с уровнем интеллекта Миссис Норрис, она понимает его и так.       — Как ты так быстро прокачиваешься? Или у тебя какие-то свои задания? — задал Филч вопрос, который давно будоражил его воображение.       — Просто охочусь и за каждое убитое существо получаю опыт. Я так понял, это что-то типа духовной энергии, выделяющейся в момент смерти.       — Тоже что ли в охотники податься…       — Ага, тебе надо догонять меня по уровню. Если встретишь большую красную птицу, жахай магией посильнее, она довольно крепкая. Но и опыта за неё дают море.       На этом моменте старик схватился за сердце, но оно, на удивление не давало причин для беспокойства. Большая красная птица. Феникс директора… Бежать из замка бесполезно. Найдёт. Ладно, пока что прикинемся шлангами, авось прокатит. Какая птица? Не знаем никакой птицы, уйди псих, а то вызову авроров. Или как-то так.       — А ты что планируешь делать? — спросил он свою кошку.       — Я? Пойду войной на кентавров.       — Не надо! Они очень опасны!       — Я знаю, погиб из-за них уже однажды…       — Так ты ещё и нежить! Замечательно.       — Нет, просто я существую одновременно в нескольких реальностях и при гибели переношусь в другую. Эта уже пятая по счёту. Так что к коняшкам у меня личные счёты.       — Что ж, ладно, — вдох. Выдох. — Когда мы пойдём убивать кентавров?       — Мы? Я пойду один, а ты пока покачайся на зверушках в лесу. Ты пока слишком слаб для этой битвы. А я стал сильнее, так что справлюсь…       

***

      Альбус Дамблдор размышлял о Гарри Поттере. Вот надо было ему пойти на поводу у своей лени и забить на мальчика, который скорее мешался, чем был полезен в тот момент? Вот теперь мается, не зная, как заслужить доверие разочаровавшегося в свете мальца. Не то, чтобы Дамблдор так уж страшился Риддла, просто того пока защищало пророчество, как и мальчишку Поттера. Изменение предначертанного могло привлечь внимание высших сил, которых, зная их неадекватность, Дамблдор искреннее опасался.       Ох уж эти два тёмных выродка, от которых порядочному архимагу одни проблемы… Оставалось только терпеливо ждать, пока один из них не убьётся о другого. Если победит Волдеморт, а это будет для старого волшебника лучшим вариантом, Дамблдор легко развоплотит его, а потом отыщет способ разыскать якоря души этого проблемного типа…       И почему людишки не могут сами решать свои проблемы, позволив ему заниматься единственным делом, против которого его лень не возражает? Заниматься магией. Жаль, что за некоторые знания приходится платить и иногда не деньгами. Вот и приходится тащить на себе Хогвартс, Визенгамот и Международную Конфедерацию Магов, которые сами по себе ему неинтересны.       Эх, Гарри, Гарри, что же ты так расстраиваешь старика? Впрочем, нет разницы тёмный ты, светлый, или серобуромалиновый, пока не боишься бросить вызов Волдеморту…       
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.