ID работы: 7168768

Добро пожаловать! В Волшебный мир

Гет
R
Завершён
727
автор
fraud kid бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
75 страниц, 42 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
727 Нравится 266 Отзывы 302 В сборник Скачать

Глава 7.3

Настройки текста
      Из-за кошмара я сегодня не выспался. Все размышлял - является ли этот сон плодом моего воображения, или наслан Волдемортом. Правда, последнее возможно только в том случае, если я являюсь крестражем Волдеморта. Не знаю использовал ли Волдеморт в этом мире крестражи. Но в любом случае не стоит пока забивать этим голову.       Сегодня после занятий я решил посетить медпункт. Во-первых, чтобы пройти осмотр у Помфри; во-вторых, чтобы узнать что-нибудь о состоянии Римси. Я не знаком с системой правопорядка волшебной Британии, поэтому решил проконсультироваться с Люпином. Но это вечером - на тренировке, или чаепитии. Несмотря на мои частые пребывания в медпункте, я еще ни разу не был в кабинете колдоведьмы. Может быть все потому, что по большей части прибываю туда бессознательный?       "Проходите," - последовал ответ на мой стук, после которго я потянул дверь. Кабинет колдоведьмы больше всего походил на какой-нибудь склад или архив. Все стены по периметру занимали шкафчики непонятного мне назначения. Незанятым оставался лишь маленький квадрат в центре комнаты, где и стоял стол, за которым сидела мадам Помфри и что-то писала. Увидев меня она едва заметно изменилась в лице, но тут же приняла невозмутимый вид. После чего закрыла папку и обратилась ко мне: "Я так понимаю - вы вняли моим советам, и все-таки пришли на осмотр? Присаживайтесь," "Совершенно верно, мадам Помфри," - ответил я. После чего уселся на предложенный мне стул. Мадам Помфри тут же вскочила со своего места и начала выписывать рукой с палочкой какие-то пассы.       Процесс был уже привычным, поэтому я отвлекся на дальнейший осмотр кабинета. Стол со стульями был сделан из неизвестной мне породы, и занимал, практически, все свободное место. Несмотря на свои размеры (примерно два метра на один) он был завален папками, карандашами и какими-то бланками. Поверх всего этого безобразия лежала, закрытая мадам Помфри, папка с надписью Дж. Дарелл. Рядом с ней можно было увидеть папки с именами Рон Уизли, Кристофер Римси и Гермиона Грейнджер.       "Все в порядке, пропьете курс вот этих зелий и станете совершенно здоровы. Пить их нужно один раз утром в течении трех дней. Не забывайте, что вы теперь носите Эгиду Тесея, поэтому вам не стоит сильно перенапрягаться магически. Кстати, очень прискорбно было услышать об этом от профессора Люпина. Впредь, будьте любезны не совершать опрометчивых поступков! Я сообщила профессорам, что в течении какого-то времени вам рекомендуется налегать больше на теорию," - проговорила мадам Помфри. Зелья она достала из ящика, который я ранее принял за архив. - Хорошо. А скажите с мистером Римси все в порядке? - - Можете быть спокойны: мистер Римси выжил и сейчас находится в больнице имени святого Мунго, - ответила мне Помфри. - Спасибо, до свиданья, - проговорил я, открывая дверь в кабинет. - Пожалуйста, досвиданья, -

***

      На входе в гостиную меня встретил Невилл: "Гарри, ты не занят?" Мы с Гермионой помогли ему вчера с согревающими чарами, в благоддарность он пообещал научить нас играть в местный аналог D&D. Игре для меня неизвестной. Но как обещал Невилл интересной. - У меня есть несколько часов до отработок, - пожав плечами проговорил я. - Отлично, - обрадовался Невилл: сечас подойдут Гермиона с Падмой и мы начнем.       Несмотря на свою репутацию ботаников Равенкловцы тоже умели веселиться. По большей части эти увеселения имели интелектуальный характер. Именно поэтому на столах в гостиной лежали коробки с самыми разными настолками от шахмат до монополии. Естественно эти игры по мере усилий учеников были отредактированы и зачарованы.       Мы с Невиллом уселись за одним из столиков, которые были свободны. Пока не было девочек мы распечатали коробку уложили карту и расставляли непонятные мне цилиндрики с мелкими изображениями. Я почти не принимал в этом участия и лишь наблюдал, как увлеченно делал это Невилл. - Невилл, разве не нужно расставлять все в соответствии с правилами? - спросил я у парня. -Один из моих учителей недавно закончил Райвенкло и убедил мою бабушку, что эта игра очень развивает умственные способности, - ответил мне Невилл. - Я смотрю уже все готово? - спросила Падма. Они с Гермионой пришли из библиотеки, когда Невилл закончил расставлять фигурки. - Остается лишь выбрать персонажей и Тайна Запретного Леса ждет нас, - ответил Невилл. - А я своего создала, можно? - спросила Падма. - Дай проверю, - проговорил Невилл. За столом он стал немного уверенней. - Да, вот, - протянула Падма карточку Невиллу. - Все правильно, хотя навык "разговаривающий со змеями" реже используется, чем "говорящий со зверями". Точно хочешь его оставить? - спросил Невилл, отдавая карточку обратно Падме. -Я тогда возьму... рыцаря Артура, - неуверенно проговорила Гермиона. - Неплохой выбор. Тебе Гарри тогда следует взять лекаря, - сказал Невилл. - Ну что ж. Тогда лекарь Помфри отгадает Тайну Запретного Леса, - шутливо воскликнул я. " Неплохо, Гарри. Итак, слушайте: одним очень дождливым вечером в пабе "Три Метлы" появилась очень интересная компания... трое героев вставляют в огромные украшенные змеями ворота последний ключ добытый у царя гоблинов. Но ничего, не происходит. Ваши действия?" - сказал Невилл. "Может получится повернуть его?" - предположил я. "Нет. Он же магический." - ответил Невилл. "Тогда нелепость какая-то получается. Убить трех боссов, и встать вот так вот, не имея возможности открыть," - проговорила Гермиона        Я и не заметил, как пролетела пара часов. Порою в нашем воображении наши герои сражались с невероятными монстрами, в чьи маленькие изображения превращались те загадочные фигуры. Гермиона изображала пафосного героя, Падма обездвиживала противников, а мне приходилось излечивать союзников и внимательно следить за их состоянием       Иногда мы чудом избегали невероятных ловушек на нашем пути. Если признаться мысленно мы уже были в той таинственной комнате, которую можно было открыть тремя ключами. - Во время своих странствий, я встречала Искателей Приключений, которые указывали на слово-ключ на языке змей. Может я попробую открыть дверь навыком " разговаривающий со змеями", - проговорила Падма. - У тебя ведь стопроцентная вероятность срабатывания, если ты используешь его первый раз в день? - уточнил Невилл. - Совершенно верно,- кивнула головой девочка: хш-с, хш-с. Шипение было не сильно громким, но достаточно отчетливым, чтобы мы втроем вздрогнули. - Что теперь думаете, что я змееуст. Ничего подобного, просто я очень долго репетировала, чтобы мой учитель позволил мне изменить класс, и я наконец то узнала, что находится за той дверью, - оправдалась Падма. -Ничего страшного, тебя никто ни в чем не обвиняет. Правда, мальчики? - успокоила ту Гермиона. - Я вообще видел, как некоторые люди очень реалистично изображают различные звуки, - поддержал я Гермиону. В будущем, возможно, мне понадобится лояльный змееуст. - Двери внезапно заскрипели...- продолжил рассказывать Невилл.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.