3. Крути педали до Вайтрана!
14 августа 2018 г., 02:24
Я постоял минут пять под приятным ветерком. Норды были нечувствительны к холоду – прохлада, которая для других неприятно сильная, для меня – лишь приятная, словно после дождя посреди жаркого лета. Стоял шум и свежесть, скрипели приводы водяного колеса, питающего лесопилку, стучал молотом кузнец, и здесь, если подумать, было очень мило. Мне понравилось.
Остался бы здесь подольше, да только ведёт меня дорога приключений и пинок под зад от местного бога, который не даёт засиживаться на месте. Незачем терять время зря.
– Доброе утро.
О, кстати, меня в новом мире звали Валокстинсил. Что в переводе с драконьего значило страж свободы души. Акатош расщедрился на имя, я же представился просто как Валок – страж.
– Доброе, – улыбнулся девушке.
– Любуешься красотами? Ривервуд – прекрасное место.
– Да. Даже не хочется уходить, но надо.
– Ты направляешься в Вайтран?
– Скорее всего да, – киваю.
– Не мог бы ты передать Ярлу Балгруфу сообщение о нападении дракона? Надо было послать гонцов вчера, но столько дел навалилось, – извиняющимся тоном сказала она, – я надеюсь, дракон не явится в Ривервуд.
– Я тоже на это надеюсь. Я передам сообщение – далеко отсюда до Вайтрана?
– Примерно день пути, – сказала она, надевая кожаные перчатки для работы, – если выйдешь сейчас – до темноты успеешь. Если поторопишься.
– Так и поступлю. Спасибо за то, что приютили.
– Брось. Друг Ралофа – мой друг, ты можешь заходить когда захочешь.
– Спасибо ещё раз, – кивнул я, – где здесь можно найти припасы в дорогу?
– Ох, да, точно. Можешь взять у меня дома что понадобится, в сундуках наверху. Ну и есть ещё ривервудский торговец – лавка напротив нашего дома. А через реку находится кузнец, у него можно разжиться оружием и бронёй. В наши неспокойные времена – вещь незаменимая.
– Спасибо. Так и поступлю.
Где взять деньги? О, тут было кое-что, что херило идею золотовалютной системы – у меня была магия. Конечно же, я не собирался грабить или воровать, или подделывать золото – я вполне мог сделать трансмутацию руды. Мне и в игре это казалось мягко говоря – ненаучно, а тут – это вполне возможно. Более того – это одно из первых заклинаний, которое я изучил и применил на практике. Деревяшку в золото, конечно, превратить не получилось, зато мой кинжал сделать золотым – вполне. А это два с половиной килограмма чистого золота, на минуточку. Металл-то тяжёлый.
Ну вот и похерили мы идею бегать и рыскать по сундукам в старых нордских могильниках. Правда, на этом история только начинается – нужно продать кинжал кузнецу. Я пошёл на звук и нашёл красивый нордский деревянный дом с пристроенной к нему открытой кузней, где работал кузнец. Бил молотком по заготовке на наковальне и разжигал огонь в кузнице. Это был широкоплечий мужик, с огромными ручищами, в фартуке из толстой кожи, который помимо внушительного вида – был очень занят. И тогда я решил подождать его, смотря со стороны на работу. Кузнец меня заметил и вскоре остудил заготовку, опустив в чан с водой.
– Приветствую, – пробасил он, – ты здесь недавно, да?
– Да, – согласился я без вопросов, – хочу кое-что вам продать.
– Вот как. И что же?
Я достал из ножен золотой кинжал и положил его на верстак.
– Вот. Золото.
– Кинжал? Судя по виду – обычной ковки, кухонный. Откуда он у тебя?
– Создал. Золото настоящее, можете переплавить и проверить.
Кузнец представился:
– Алвор. Значит, кинжал. Что ж, всякое видал, но золотых кинжалов – никогда. Пойдём, посмотрим, из чего он сделан.
Проверки показали – не позолота. Кузнец даже разрубил кинжал надвое и тщательно взвесил на медных весах кусочки золота. После всех проверок он хохотнул:
– Ничего себе. И правда золотой. Куплю по весу сырого золота, если тебя вдруг интересует его продажа, не дороже.
– Я и не планировал продавать его дороже золота, из которого он сделан.
– А всё же, где ты его нашёл?
– Трансмутировал, – честно сказал я, – существуют могущественные заклинания, позволяющие превращать одни металлы в другие. Это довольно сложно, но возможно.
Алвор задумался:
– Так значит, ты маг. Золото не исчезнет?
– Нет. А что?
– Есть у меня идейка, как тебе помочь. Золото не так ценно, как септимы – потому что чеканка находится в ведомстве императора. В септиме одна унция золота, здесь примерно на сотню септимов золота.
Я прикинул – унция это двадцать восемь грамм. Да, около сотни септимов в одном слитке. Вот только было ещё кое-что, что мне не объяснил Алвор, но зато объяснил Хадвар. В игре была одна валюта – септимы, и всё исчислялось исключительно золотом. Однако, реальность была иной – в качестве монетного использовали три различных металла. Золото – это большие септимы – имперская расчётная валюта для крупных платежей, серебро – серебряные септимы, общепринятая валюта, ну и как ни странно – медь, которая тоже была весьма ценным промышленным металлом и именно медные монеты ходили по рукам на рынках, именно они оттягивали карманы.
Золотой септим стоил двенадцать серебряных, серебряная – сто медных монет. Золотой септим – самая твёрдая и самая мощная валюта – как в моём мире – зелёные купюры по сто баксов, или пятитысячные банкноты – это крупняк, который редко достают из кошелька. Здесь не было самой сути номинала и просто называли септим золотом или серебром, но золотой – это десятка обычных, серебряных септимов.
А теперь к вопросу цен – я спросил у Алвора, что сколько у него стоит. Кузнец без затей выложил свои товары – щит из дерева и железа стоил тридцать серебряных септимов, меч из железа – двадцать пять серебряных монет, то есть два септима и одну серебрушку. Столько же стоили перчатки и сапоги, а вот за шлем нужно было отдать уже ровно шестьдесят септимов, или пять золотых.
Алвор не ковал стальную экипировку, когда я у него спросил – местным она не нужна, да и цены на сталь на порядок выше – потому что для выплавки стали нужны были большие и сильные печи. Тут вам не там – в деревенской кузенке не выковать шедевр стальной брони! Печи кузнечные, как правило, имели магические артефактные основы, которые повышали температуру горения и защищали от огня постройки и всё такое, подпитываясь пламенем. Жар в печи можно было развести до тысячи градусов, но чтобы нагреть углеродистую сталь до температуры – нужно полторы тысячи градусов, то есть – нужно что-то вроде небесной кузни в вайтране, где магии полным-полно.
Я намотал это на ус и продолжил изучение цен. После чего Алвор сказал:
– Только никому не говори, что владеешь такой магией. Вмиг отыщут, либо из Коллегии Винтерхолда, либо кто похуже, и тогда может случиться страшное. Я человек простой и на деньги не падкий, за других не ручаюсь.
– Вы правы. Лучше об этом помалкивать.
– Вот что, если хочешь подзаработать – можешь взять вот эти слитки? – он достал несколько относительно небольших железных слитков, – каждый стоит сотню золотых, как правило, и их легко продать. Конечно, это вдвое меньше, чем цена металла в монетах, но сам понимаешь.
– Понимаю.
– Тогда действуй.
Я принялся за процесс превращения в золото. Выглядело это не очень зрелищно – магия изменения вообще не самая зрелищная, хотя одно из самых полезных направлений. Железяки подняли свой вес в несколько раз, увеличив вес до примерно пятнадцати килограмм каждый. Алвор кивнул:
– Слитки нужно переплавить, но у меня есть плавильня, так что ничего страшного. Отолью золотые по сто унций и можно их будет продать. Подожди здесь, я сейчас кое-за-чем схожу…
И Алвор ушёл, после чего вернулся из дома вместе с мешком в руках. Мешок был положен на верстак, и из него извлечены разные предметы. Алвор пояснил:
– Ковал не я, продали предметы. Некоторые из них весьма интересны. Вот этот железный кинжал зачарован огненной магией, – он положил кинжал, – стальной кинжал, тоже зачарованный, наручи тоже зачарованы. Насколько я понял – они добавляют силы удару…
Алвор извлёк из мешка свои сокровища плюшкина. Это были самые разные вещи, преимущественно зачарованные, но и обычные попадались. Весьма ценные, к слову – среди них нашёлся двемерский короткий меч с сильным огненным зачарованием, диадема, увеличивающая скорость восстановления магии владельца, наручи, и наконец – неплохие сапоги с тонкой металлической оковкой тонколистовым металлом сверху, нордическим узором и зачарованием, которое позволяло быстрее отдыхать. Полезные сапоги, поскольку в них можно было легче отдыхать прямо в процессе путешествия, зачарование снимало усталость. Если не бежать бегом, конечно, идти в таких можно долго и далеко.
Я взял у Алвора двемерский меч, от охотничьего лука отказался, вместо него – перчатки и главное – лёгкую кожаную броню. Крепкий костюм из толстой кожи. Зачарования на ней не было, но и ничего. Главное – был неплохой меч. Топор, который я вытащил из Хелгена, я там же и выбросил, как только вышел из пещеры – нефиг таскать тяжесть, когда есть магия, волков прогнать огнём я точно смог бы. Это Ралоф со своим топором не расставался.
После экипировки, я взял у кузнеца сотню золотых монет и отправился в лавку торговца. Многого я от неё не ожидал – сельмаг по-ривервудски. И мои ожидания не были обмануты – было у них и правда немного всего, в основном всякая мелочь, нужная по хозяйству местным. Но зато я нашёл кожаный рюкзак, нитки и иголки, соль и вяленое мясо и рыбу, сухари ржаного хлеба в мешочке, и даже две книги заклинаний, которые какого-то хрена здесь делали и стояли на отдельной полке. Это были заклинания из разряда ученических, поскольку все мастера пользовались магией очень искусно и разнообразно, а по книгам обучиться паре приёмов мог любой. Взял обе – одно заклинание создавало над пользователем яркий комок света на двадцать минут, второе – успокаивает любого, кроме разве что нежити. Это было полезное приобретение – поскольку гораздо проще успокоить противника, чем драться с ним.
Когда есть золото в кармане – жить всегда проще, но в этом мире ценность денег не настолько всеобъемлюща, как в другом. Я задумался о том, как мне добраться до Вайтрана и желательно – без бега пешком целый день. Поэтому обратился к торговцу:
– Не знаешь, где здесь можно нанять повозку?
– Обычно повозки стоят в крупных городах и там можно их нанять, – сказал он, – в нашей деревеньке есть разве что телега у Бромира, но она не доедет и до Вайтрана.
– Плохо. Что ж, спасибо. А лошади?
– С лошадьми тоже беда. В Ривервуде есть конюшня для проезжих, но лошадей никто не держит. Лес рядом, ездить особо некуда. Думаю, в Вайтране ты сумеешь найти себе лошадь, там всегда продают неплохих скакунов.
– Спасибо.
Я покинул магазин и вышел на улицу, думая о том, на чём же буду передвигаться. Чтобы исследовать Скайрим и вообще хорошо жить – мне нужен транспорт. Пешком далеко не уйдёшь – если от Вайтрана до Ривервуда день пути, и они расположены совсем рядом, то от Рифтена до Солитьюда, если верить карте, которую я купил у торговца, очень и очень немало. Перевести это в привычную мне метрическую систему непросто, но я попробую – местная лига – судя по уже пройденному мною расстоянию, это около пяти-шести километров. До вайтрана восемь лиг, включая большой разворот, чтобы спуститься с горы, а от Рифтена до Солитьюда нужно пройти около трёхсот лиг. Нда. Это только в игре путешествие из одного города в другой – дело несложное. Но и размеры Тамриэля в игре были как у небольшого острова – а тут это континент, размером с Австралию. И путь только по прямой составит около тысячи километров, а с учётом извилистости дорог – все две тысячи. Средняя скорость марша пешего воина, как было не раз доказано – около трёх километров в час, то есть путь от одного владения до другого – это уже далёкое и полное опасностей путешествие, что уж говорить про перемещения между городами! Добраться отсюда до Виндхельма или Солитьюда – это задача не из лёгких. Разве что нанимать повозку и несколько дней ехать.
Вот над этой задачей я и задумался. У меня нет ни лошади, ни повозки, но зато есть мозги, Ту'ум, магия, и неужели этого мало, чтобы придумать что-то? Даже Кюньо со схожими технологиями сумел создать паровую телегу? Вообще-то технология пара доступна даже в Тамриэле, и если мне не изменяет память – двемеры строили паровые машины в весьма приличной форме – даже своих роботов умудрялись создать! Что уж говорить про банальное вращение – у двемеров обязательно должны были быть машины или что-то вроде того. Возможно, я просто туплю, но двемеров рядом нет и их техномагий тоже. И приличной кузницы с инструментами у меня тоже нет, единственное, что у меня есть – это магия. Электричество, огонь и наконец – сложная и разнообразная школа изменения, позволяющая влиять на материю. Школа изменения на самом деле крайне интересна, не такая, какой она была в игре. По сути дела – это трансфигурация, а трансмутация веществ – её вершина, апофеоз – манипуляция не просто формой, но и структурой материи.
Вот из этого то и можно что-то извлечь для себя – возможно, с помощью местной магии изменения возможно будет сделать себе как минимум – удобную повозку. Я задумался об этом и двинул в сторону Алвора. Кузнец мне сейчас бы не помешал, особенно если у него в кузнице полным-полно всякого металла. Кузнец опять бил по заготовке и я не стал его отвлекать, сам вскоре отвлёкся.
– А, что-то ещё нужно? – пробасил он.
Алвор был добрым и простым человеком, как по мне. У меня он оставил такое впечатление – крепкий, с семьёй, живёт в красивом месте и работает тяжко, но работа его нужная. Поэтому с ним удавалось легко найти общий язык.
– Да, я бы хотел попросить возможность немного поработать здесь с магией. Если вы не против.
– Ох… ладно. Но только не подожги ничего.
– Обещаю, жечь ничего не буду. Мне понадобятся металлы, у вас есть?
– Да, у меня есть много разного металла на продажу. Железо, сталь, немного двемерского сплава и корундовые слитки.
– Хорошо. Оставьте их где-нибудь здесь. За цену не беспокойтесь.
– Они вон там лежат, – кузнец кивнул в угол. Там и вправду была горка различных металлических слитков, собранных навалом. Похоже, просто свалили с телеги.
– Спасибо.
Я подошёл к уголку и начал думать над магией изменения. Акатош не дал мне готовых знаний, но он обещал Понимание магии. И я понимал – когда использовал трансмутацию – я понимал, чего хочу и как это делаю, но не знал теории. Я взял слиток и понимал, как работает изменение. Манипуляция материей – вот что такое изменение, материей и её свойствами. Можно было ненадолго придать льняной рубашке прочность кольчуге, можно было превратить немного воздуха в светящийся шарик, заставив его испускать фотоны с помощью беспламенного окисления кислорода. Можно манипулировать формой материи – изменять её по своему желанию. Однако, по сравнению с кузнецом, а тем более прессом – КПД такого действия будет слишком низок. Невыгодно использовтаь магию, чтобы делать даже превосходные доспехи и оружие, что уж говорить про остальное.
Однако, потенциал этого направления магии огромен. Я погрузился в эти ощущения и понимания, и чувствовал. Материя податлива и изменение – это могущественная сила для инженера вроде меня. С его помощью можно создать что угодно – хоть телегу, хоть автомобиль! Вот только металла у меня маловато. Можно было превратить в металл другие вещества, но это невыгодно – стараний много, результата мало. Я взял железный слиток и применил к нему магию школы изменения – позволил магии перетечь в слиток, не разрывая её связь со мной и мысленно управлял ею. Слиток из куска дрянного железа потёк и превратился в переливающийся бесформенный комок, блестящий, словно ртуть. Поверхность выпрямилась за счёт поверхностного натяжения, вот и заблестел, окись исчезла. Теперь мне нужно сделать велосипед – простейшее транспортное средство, которое могло бы позволить без лошадей, и сверхтехнологий, добраться до Вайтрана. К тому же возиться с созданием более сложного транспорта не хотелось. Я приступил к созданию, прежде убрав металл и начертив на бумажке чертёж. Делать что-то на глазок было чертовски не просто, но чуть-чуть сглаживала сложность магия – возможность исправить уже сделанную деталь и точно подогнать две детали друг к другу прямо в процессе сборки, на глазок, притиркой. Древние римляне достигали неплохих результатов притирочным методом.
Рама велосипеда – из хорошей стали, трубчатый каркас. Руль – привычный мне, и главное – самая сложная часть велосипеда – втулки колёс. Именно необходимость сделать точную и сложную втулку удерживала прогресс много веков от такого изобретения. Ну и недостаточное знание механики гироскопов и движения. Втулку пришлось делать по маленьким кусочкам и на память – это массивный прочный подшипник, способный выдержать полтора центнера веса, и точно до десятых долей миллиметра подогнанные детали. Я как-то раз разбирал втулку велосипеда и пусть плохо, но помнил, из чего она состоит. Ну и моё инженерное образование и обширный опыт работы с разными самоделками – сказывались. Сделать что-то своими руками для меня – в порядке вещей. Теперь же просто магия заменяет множество инструментов, не более того.
Собрав втулку, я приступил к спицам – делать многоспицевое колесо было лень и я не был в нём уверен, поэтому сделал четыре массивные овального сечения и шириной в ладонь, спицы из прочной стали. Одновременно накопитель кинетической энергии – чтобы можно было чередовать кручение педалей и крепкие, мощные спицы. Обод колеса так же получился хардовый, а вот дальше – пришлось думать об амортизаторах. Пружины в кузнице не сделаешь, а вот магией… магией можно попробовать. Поршень, стержень, на нём толстая пружина, обе детали крепко соединены с направляющим, чтобы двигались только в нужном направлении друг относительно друга и не переклинивали от боковых нагрузок. Направляющие и правда получились мощными, килограмма три стали. Два амортизатора назад, два вперёд, вот и всё. Облик моего велосипеда вырисовывался и мне он больше напоминал не велосипед, а мопед – то есть мотовелосипед – с увеличенной прочностью. И правда – весил он килограмм тридцать, и это без части деталей.
Поэтому я задумался – а как можно придать мопеду движение, если у меня нет бензинового двигателя? Изготовить его с помощью магии я бы мог, здесь мои знания особенно обширны, однако, нет нефти. Превращать воду в вино и самогонку в нефть?
Нет, это невыгодно – та же магия обычное пламя создавало стабильный поток тепла, настолько сильный, что эквивалентная энергия в нефти просто не стоит внимания. Найти что ли камень душ? И попробовать сделать паровой двигатель? Хм. Нет, это подождёт, у меня просто нет такой возможности. А вот электродвигатель я сделать сумею! Судя по молниям – магия представляет из себя могущественную и главное – высокоэнергетическую силу. Если уж при конвертации в электричество получаются такие разряды.
Я не стал долго думать и повторил тот двигатель, который помнил – правда, пришлось поработать руками, чтобы его собрать и сделать обмотки ротора из проволоки и собрать статор. Двигатель… от пылесоса. Маломощный, конечно, относительно, но мне и не нужны были высокие мощности. Теперь главное было в том, чтобы сделать генератор электрического тока – для этого пришлось бегать по всему Ривервуду и искать камни душ. Нашлись пара камней у кузнеца, несколько штук у Лукана, торговца в магазине, и четыре камешка мне продали в местном трактире. Камни душ, особенно крошечные – были второй по твёрдости валютой тамриэля. Поэтому найти их удалось даже в таком месте, как Ривервуд, где нет магов – ведь здесь были зачарованные предметы, а так же магия использовалась в кузнице, чтобы увеличивать жар и разжигать кузню.
Примечания:
Ня-ня-ня!