Создание Крылатой империи

PG-13
В процессе
12
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написано 25 страниц, 11 255 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
12 Нравится 20 Отзывы 0 В сборник

Памятка

Настройки

Основы мира

Феллум — CatWar (название происходит от двух латинских слов feles — кот и bellum — война). Фелсы — разумные полу-люди полу-коты, что населяют Феллум. Да-да, дорогие пользователи сайта, это вы. Фелсы выглядят как люди с кошачьими хвостами и ушами, помимо своей «звериной» внешности данная раса имеет некоторые магические способности (все фелсы являются телепатами) и артефакты (своеобразный аналог уникальных предметов).

География

Данный мир устроен достаточно просто (в физическом плане). Всего существует три материка, которые разделены непреодолимыми водами. Озёрный материк (Озёрная вселенная) — назван так благодаря огромному пресному озеру, что питает большую часть земель. Морской материк (Морская вселенная) — самый маленький материк. Тем не менее, только здесь есть море и доступ к солёной воде. Множащиеся земли/Земли творцов (Вселенная творцов) — самый молодой и большой материк в мире, он не имеет чётких границ и постоянно разрастается. Кроме того, его земли настолько разнообразны, что могут удивить любого.

Верования

Загробный мир для фелсов вполне реален и делится на три измерения: Звёздное племя — туда попадают фелсы, которые не грешили при жизни. В этом измерении можно пройти особое испытание, которое даст некоторые привилегии в следующей жизни. Сумрачный лес — тюрьма грешников, местный Аид. Пройдя особое испытание можно выбраться в Звёздное племя. Хранилище душ — место, куда при определённых условиях можно переместить своё мёртвое тело. Используется для хранения артефактов и возможности непоследовательного перерождения. Что касается богов, то они делятся на две касты. Первая каста. Живые боги. Первая ступень — Мурр и Оцелотка (создатели мира) Вторая ступень — 16 высших (администраторы) Третья ступень — 24 помощника (модераторы) Четвёртая ступень — правители официальных земель Вторая каста. Неживые боги. Неживые боги — боги, созданные живыми богами и смертными. В то время, как живые боги занимаются поддержкой миропорядка, неживые активно участвуют в жизни смертных. Чёткой иерархии у неживых богов нет, среди них стоит только выделить Транзакцию, Системолапа и Котоботик, которые играют наибольшую роль в судьбах фелсов. Есть всего три неживых бога, которые являются связующим звеном между смертными и живыми богами. Это Почтовик, Почемугрив и Святой Кроль. В их обязанности входит общение с фелсами и поддержание миропорядка при помощи прямого взаимодействия.

Деньги и средства связи

Все говорят на одном языке и пользуются одинаковыми деньгами, а именно — кролями. Существует несколько способов связи: 1. Письма. Письма можно отправлять кому угодно и куда угодно (Личные сообщения). Благодаря магической почте всё всегда доходит до получателя. Единственный вопрос в том, захочет ли другой фелс брать в руки ваше послание (ограничения на приём Личных сообщений). 2. Телепатические каналы. Они находятся на разных нематериальных уровнях и иметь их можно неограниченное количество (иные средства связи вроде вк), главное, чтобы голова не закипела. Обычно используются для срочной передачи или получения информации.

Ранги государств на территории земель Творцов:

1 Ранг — зачаток формирования государства на уровне идеи [не вносится в официальный реестр]. 2 Ранг — начальная стадия развития государства. На этот этап переходят все образования, которые имеют землю, знамёна и верных подданных. 3 Ранг — почти сформировавшееся государство, чей правитель получил покровительство высшего бога. Для перехода на следующий этап остаётся только набрать под свои знамёна достаточное количество фелсов. 4 Ранг — сформировавшееся или же официальное государство, во главе которого стоит бог третьей ступени. Покровительство своего бога-правителя даёт государству определённые привилегии и милости высших богов. Официальный реестр — список государств Множащихся земель, который, благодаря особой печати богов, доступен к просмотру из любой точки вселенной. Его материальное воплощение размещено на доске объявлений, находящейся неподалёку от главной таверны нейтральных земель. Таверна «У ручья» — основная таверна нейтральных земель, расположенная неподалёку от ручейка. Славится своей печёной картошкой и душевными разговорами. Долгий сон — выпадение из «реальности» на какое-то время. Аналог «он ушёл в неактив». Приближение долгого сна зачастую чувствуется жителями и те готовятся к нему заранее, но иногда он сваливается на фелсов внезапно — словно снег на голову. Подвергшийся долгому сну действительно засыпает, а точнее впадает в некую полудрёму. Нередки случаи, когда фелс продолжает общаться с друзьями и родными по телепатическим каналам. В то время, как тело «спит» душа оказывается в нашем мире. Проснувшиеся фелсы считают это либо красивым сном, либо другой вселенной и с охотой рассказывают сородичам о людях, машинах, фильмах и прочих диковинках. Случается и так, что заснувший навечно остаётся в нашем мире или возвращается домой тогда, когда все его знакомые уже мертвы или покинули оставленные им земли.
12 Нравится 20 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (1)