ID работы: 7345054

Легион встречает Конец Времен.

Джен
Перевод
NC-17
В процессе
211
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написано 316 страниц, 17 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
211 Нравится 762 Отзывы 80 В сборник Скачать

Кодекс: Сыны Кагана. Кампания на Расколотых Островах.

Настройки текста

Кодекс: Сыновья Кагана

      Давным-давно, еще до возведения Великого Бастиона в Катае или даже до возвышения Сигмара Молотодержавца в зеленых землях Рейка, в Восточных Степях раскинулась огромная империя. Настолько велики были ее размеры, что говорят, что весь Катай и Империя Сигмара могли свободно уместится в ее границах. Эта степная империя была создана и управлялась Великим Курганом, что повелевал бесчисленными армиями кровожадных зверей, быстрыми легионами конных воинов и кабалами ужасных колдунов. Хвастливые легенды, рассказываемые вокруг курганских костров, повествуют о его бесподобных победах и невероятных талантах, позволивших создать свою империю, в то время как летописи дворфов Хаоса с ненавистью говорят о многочисленных обидах, что нанес сыновьям Жарра этот военачальник и с ликованием рассказывают о его единственном серьезном поражении у стен Жарр Нагрунда.       Хотя этот великий полководец обладал бессчётными женами, от них он получил только четырех сыновей. В своей жажде еще более великих завоеваний он по незнанию пообещал каждого из них Богам Хаоса в обмен на силу и славу. Эти сыновья выросли и приняли участие в завоеваниях их отца, став бескомпромиссными соперниками друг другу за престиж в глазах их отца. Вместе отец и сыновья максимальной раздвинули границы Курганской империи и, после великой победы над ужасными полудемонами Тонгами на полях Каджура, устранили последнюю серьезную региональную угрозу его владениям.       Однако за каждый долг приходит время платить. Когда армия степняков уже праздновала добытый большой кровью триумф, с севера пришло по могучему слуге от каждого из богов, дабы забрать то, что было обещано. Каждый из Темной Четверки потребовал по одному из сыновей, каждый из которых обладал одним из талантов, что вместе делали их отца столь великим, и не смея отказать, Великий Курган отдал их. Со временем эти сыновья подчиняться желаниям их новых покровителей и будут совершать великие и ужасные деяния по всему миру. Но их отец уже не станет свидетелем этого. Без его сыновей, его наследников, империя Великого Кургана была лишена своего будущего и меньше чем через два года распалась на отдельные уделы враждующих военачальников. В конце концов сам Великий Курган пал, хотя никто из тех, кто знал о том, каким был его последний бой, не посмел поведать о его судьбе.       До того дня, как Темные Боги сделали братьев своими, они были орудиями воли их отца. Каждый стремился превзойти своих сводных братьев, дабы получить право стать единоличным владыкой Курганской империи после смерти их отца. С этой целью каждый из братьев выбрал по направлению света, стремясь расширить границы империи в выбранном направлении, дабы со временем она охватила собой весь мир.

Тамурхан, Повелитель Червей.

      Тамурхан объявил своей территорией запад. Разведчики, посланные в том направлении, рассказывали об огромных лесах, что тянулись от горизонта до горизонта, прерываемые зелеными полями, что могли бы стать топливом для степных легионов. Хотя многочисленные стада зверолюдов и примитивные племена людей усеивали внутренюю часть, серьезной угрозой были только обжившие горы уже знакомые дворфы и колонизировавшая побережья высокая и худая раса похожих на людей остроухих, что владела многочисленным флотом. Здесь был вызов и слава, и Тамурхану не терпелось в те дни повести армии Курганской империи на эти земли. Увы, судьба разрушила планы раньше, чем он успел их реализовать.       Каждый из четырех братьев воплощал в себе один из аспектов, что делали их отца столь по настоящему великим, и для Тамурхана это стало упорство. Не являясь таким же харизматичным, как его младший брат, непобедимым в военном деле, как старший и не обладая огромной мистической силой, как его третий брат, Тамурхан обладал устремленностью, которой не обладал никто, кроме его отца. Эта устремленность вышла за пределы жизни и смерти, поскольку сам Нургл восхитился ею, ведь когда Тамурхан впервые был побежден оставшимся безымянным воителем Хаоса, он с невероятным упорством отказался умереть. Вместо этого его тело сгнило и из него выпрыгнула личинка размером с ребенка, которая в невероятном акте насилии завладела телом своего убийцы. С тех пор Повелитель Личинок прожил тысячи чужих жизней.       Говорят, что с точки зрения состава и численности приведенное в Азерот воинство избранника Нургла превзошло силы любого из братьев. Такова уж природа Нургла, что вовлекает своими эпидемиями в свои ряды всех и каждого, предлагая помощь тем, кто готов посвятить Папаше все, что у них есть. Но не все из этих отчаявшихся душ являются людьми, и в рядах нурглитов можно найти множество зверолюдов и огров. Однако его орда не состоит лишь из последователей Владыки Чумы, так как к своему делу Тамурхан сумел привлечь множество союзников не нурглитов, что верны перспективе обрести великую славу или своей жадности, а не самому лидеру похода. Среди этих примкнувших выделяются племя Долганов во главе с печально известным своей подлостью колдуном Сэйлом Безбожником и контингент жадных дворфов Хаоса под командованием Дражоата Пепельного.

Коблахан, Роскошный Грабитель.

      Коблахан взирал на запад — с его однообразными и скучными полями и лесами — с презрением, ведь это были дни еще до того, как цивилизация пустила на этих землях свои корни. Что нельзя было сказать про восток, где предки современных Катайцев уже заселяли берега рек, возводя свои маленькие города-государства. Коблахан был очарован растущим декадансом этих земель, так как его разведчики докладывали, что правители этих мелких держав жили в дворцах, что своим богатством и роскошью значительно превосходили курганские, несмотря на астрономическую разницу в размерах царств. Это побуждало извращенный и ненормальный интерес у юного принца, который хотел, еще до того, как Слаанеш запустил в него свои когти, поиграть с этими землями. Позже, после своего полного развращения под покровительством Темного Принца, интерес Коблахана к востоку стал подобен интересу Слаанеша к Ультуану.       Даже во времена Курганской империи Коблахан был невероятно магнетической личностью и воины стекались под его знамя в невероятных количествах, что привело к тому, что его воинства по численности уступали только армиям его отца. Коблахан был до невозможности харизматичным и даже самые коварные и корыстолюбивые лорды Курганского двора чувствовали себя обязанными соглашаться со словами молодого наследника, когда тот открывал свой рот. Вокруг костров шептались, что даже сам могучий Великий Курган был близко к тому, чтобы назначить Коблахана своим официальным наследником, такова была обворожительность юнца, и потребовалась вся его легендарная сила воли этого владыки, чтобы удержаться от этого. Со временем же и благодаря благословениям Слаанеша, харизма Коблахана стала воистину дьявольской и темной.       Численно армия Коблахана является второй по величине из всех братьев, уступая только орде Тамурхана, поскольку даже харизма не может быть столь заразительна как чума. Но несмотря на то, что его воинство в основном, подобно его брату-нурглиту, состоит из степных племен, Коблахан также широко использовал свои харизму, чтобы привлечь на свою сторону многих уникальных представителей мистического востока. Самыми примечательными являются племя Хунгов Ужасные Ву во главе с Леи Ленгку, что живут ближе всего к Великому Бастиону, а потому перенявшее многое в военном ремесле и организации у своих южных соседей. Другие известные группировки включают в себя воинов-монахов падшего храма Эстетической Формы, банду одержимых совершенствованием своего мастерства мечников-ренегатов из Ниппона, удивительно преданного мелкого хана хобгоблинов и небольшой ковен темных эльфов во главе с одним из ближайших лейтенантов Коблахана, Тогрета Пожинателя Пустоты.

Омедахан, Король Жнец.

      Омедахан, подстегнутый идеей оспорить военное превосходство самих порождений богов, утверждал, что на севере находится его судьба. В легендах было сказано, что даже сам Великий Курган был шокирован заявлением своего сына, поскольку ни одно племя Хаоса не осмеливалась идти войной на север со времен самого Первого Тонга во времена первого Катаклизма, и все присутствующие тогда знали о возможной судьбе этого полководца. И все же никто не сумел удержать старшего сына от его желания осуществить этот поход, к тому же остальные братья поддержали Омедахана в его идеи, рассчитывая, что тот встретит там жестокую смерть. С видимым нежеланием Великий Курган в конце концов дал своему старшему сыну разрешение сделать это, хотя похищение четырех сыновей после Каджура разрушило эти планы… на какое-то время.       Омедахан всегда считался самым воинственным из братьев, и его регулярно можно было увидеть в первых рядах в каждой из битв. Однако было бы ошибкой думать о нем как о типичном северном берсеркере, поскольку тактическая проницательность Омедахана не имела равных среди братьев и это был тот талант, который он унаследовал от отца. Даже в бою, склонный впадать в кровавую ярость при виде врага, Омедахан демонстрировал пугающую тенденцию не отступать от исполнения своей воли и планов.       Хотя воинство, возглавляемое Омедаханом самое маленькое из армий четырех братьев, только дурак посмеет назвать его слабейшим. Каждый воин в орде Омедахана — закаленный убийца и ветеран сотен жесточайших боев, не боящийся ступить в самые опасные из мест, которые когда-либо только видел мир. Походный лагерь Кагана безусловно попадает под это определение, являясь одной из главнейших причин, почему силы Омедахана там малы, ибо каждый внутренний спор там решает насильственным пролитием крови. Среди маньяков, мясников и кровожадных безумцев, нашедших там прибежище, есть такие легендарные личности, как чудовищный огр Трад Вырыватель Кишок, печально известный серийный убийца Эренгардский Тесак и сектант-ренегат друкхари Катодж Яростный Крушитель, который не видит реальной разницы между Кхейном и Кхорном. Конечно, у Омедахана есть более смертоносные силы, чем отдельный чемпионы Кхорна, вроде Дочерей Валькии, грозный Скараморов и таинственных Кровавых Отцов, которые по слухам являются кликой поклоняющихся Кровавому Богу колдунов.

Суботахан, Искажающий Махинатор.

      С юных лет Суботахан демонстрировал невероятный колдовской талант, который часто проявлялся в виде видений будущего. Эти дары он использовал в злонамеренных целях, как инструмент собственного возвышения над братьями. Издалека Суботахан дергал за ниточки, подрывая их авторитет, сталкивая их друг с другом и жестоко соря. В конце концов они все поняли, кто стоял за немалым числом их неудач и возненавидели своего поклоняющегося Тзинчу брата больше всех остальных. Это сыграло свою роль через много лет после Каджура и распада империи их отца.       Изначально Суботахан собирался идти на юг, вдохновенный противоречивым видением, в котором он спросил двухголового демона о направлении, только чтобы одна сказала ему «север», а другая «юг», и обе показали ему неизвестные джунгли. Решив что первая голова лгала, так как наступать на царство богов было бы сродни самоубийству, Суботахан повел своих последователей на юг, только чтобы быть остановленным непроходимыми горами Скорби и безжизненными пустошами дворфов Хаоса. С неохотой Суботахан повернул на север, о владении которым уже заявил его старший брат.       Омедахану не понравилось то, что его младший брат решил оспорить право на его домен и тысячи битв сотрясли север Пустошей Хаоса. Омедахан выиграл каждую из битв, но результаты каждой из них оказались искажены махинациями его брата, так как Суботахан унаследовал от отца его хитрость и стратегическое видение, так что чемпион Тзинча всегда оказывался в выигрыше, несмотря на проигрыши в открытом бою. В конце концов, несмотря на то, что Омедахан сложил огромные горы из черепов последователей Суботахана, именно он оказался на грани полного поражения. Только внезапное вмешательство в конфликт двух других братьев не позволило Суботахану одержать окончательную победу. Объединённые такой сильной злобой к своему брату-колдуну, что она нивелировала взаимную ненависть и неприязнь, трое братьев загнали Суботахана к Вратам Хаоса и скинули его вместе с остатками его сил в царство богов, рассчитывая, что это обеспечит ему самую ужасную смерть.       Но Суботахан не умер, а вместо этого, пройдя пути между мирами, вышел из южных врат, очутившись в Южных Пустошах. Когда же он узрел джунгли Южноземья, он с удивлением осознал, что ни одни из голов не солгала ему, и что ему действительно надо было идти на север, чтобы достичь юга. Более того, даже его поражением обернулось ему на пользу, так как теперь он мог собрать могущественное воинство без всякой конкуренции со стороны его братьев.       Орда Суботахана в сравнении с ордами его братьев уникальна тем, что основой ее являются не люди, а зверолюды. Однако это не зверолюды севера, с их ревущими полчищами и однообразной судьбой, а более могучие порождения юга, от искривленных полудемонов, что бродят по Южным Пустошам, до удивительно умных зверолюдов Южноземья. Люди, примкнувшие к походу, немногочисленных, но довольно примечательны, вроде изгнанников Кабалы Ланки, налетчиков южных океанов и племени Людей-Леопардов, названных так за умение принимать облик канибалистических одноимённых гигантских кошек.

Кампания на Расколотых Островах.

      Это четыре армии, что будут определять события дальнейшей арки. Хотя Сурамар занимает важное место в дальнейших событиях, на данный момент ни один из братьев не может преодолеть его защитный барьер. Вместо этого они нацелились на выполнение вторичных заданий, которые каждый из богов дал им.       Для Тамурхана этой целью стали зеленые леса Валь’шары, где его попытки осквернить эти земли сталкиваются с ожесточенным сопротивлением местных эльфов. Эта кампания будет посвящена противостоянию Тамурхана и его воинству различным друидским ковенам, Кругу Кенария, Диким Богам и наконец целой армии Часовых, возглавляемых лидерами Калдорай.       Омедахана тянет к Крутогорью. Там, под охраной местных Тауренов и Дрогбаров, скрыт мистический артефакт огромной силы, способный равнять горы одним ударом и Кхорн хочет, чтобы его чемпион завладел им.       Суботахан ведет свое воинство в земли Азсуны, так как те места особо сильно пропитывает магия, к которой его хозяин Тзинч имеет свой прожорливый интерес. Разнообразные, но неорганизованные жители этих земель вряд ли способны остановить его, но истинная угроза Суботахану находится не на поверхности, а под ней, как под землей, где скрыты Казематы Стражей, так и под толщей воды, чьи жители плетут свои интриги, связанные принадлежавшей их царству некогда землям. Кампания включает битвы воинств Хаоса Южных Пустошей против Стражей, Охотников на Демонов, Призраков Азсуны, драконов Синей стаи и некой подводной цивилизации.       И наконец Коблахан нацелился на Штормхейм, ибо Слаанеша, раздраженного тем, что ему было отказано в душах эльфов Сурамара, соблазняет запах проклятых душ тех земель. Тем временем врайкулы мобилизуются, и хотя воинство последователей Темного Принца превосходит их, на пути Коблахана есть несколько естественных препятствий, которые ему необходимо пересечь, а противостоять ему в этом будут не только врайкулы, но Штормхеймские драконы, а так же фракции Хелии и Одина.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.