глава 1
9 ноября 2018 г. в 16:56
Примечания:
Здесь взят изначальный вариант "Истории Легенды", где Логин после укусов синих пчёл попадает именно к воротам (Рёдз**е**нпаку - фуфлооо) **Рёдзанпаку**. (**®Харибда** негодует) Это уже позже, превращая работу полностью в ориджинал, я переписал все главы, где этот фендом так или иначе упоминался.
Это очень старая задумка. Наслаждайтесь!
* * *
Нейрошлем. Творение мысли писателей-фантастов моего мира и времени. Голубая мечта компьютерщиков, в осуществлении которой они свято уверены.
Я про такой тоже читал пару-тройку раз. Еще там, дома. Давно это было.
А в этом Мире он есть! Он существует и, более того, работает! Ну, и как я мог пройти мимо такой диковинки?
И вот он, наконец, у меня в руках. И сегодня состоится официальный пуск виртуальной игры, использующей этот «магический» предмет.
В этом мире я провел уже больше полугода. Что я о нем могу сказать? Да ничего особенного, кроме того, что техника тут явно опережает технику моего мира на несколько десятилетий. В остальном же…
В остальном я не интересовался — решал проблемы насущные. Ведь появился я в местной Японии. Прямо посреди города, естественно без документов и местных денег. Да еще и внешность гайдзинская. Очень весело было первые несколько минут. Потом я взял себя в руки и начал действовать уже вполне осознанно.
Имея подготовку Редзенпаку, я смог решить свои проблемы достаточно быстро. На способе останавливаться не стану — в подделке документов, воровстве и проникновениях в государственные учреждения не вижу никакого интереса.
Итог: я потомок эмигрантов из России. Закончил местную младшую, среднюю и старшую школу. В колледж не поступал, сейчас дорожный рабочий в одной строительной компании. Труд неквалифицированный, тяжелый, но главное, не привлекает ко мне особого внимания. Тем более, что зарабатываю я себе на жизнь не этим.
Я выследил нескольких наркоторговцев и перехватил у них наличку после крупных сделок.
Занимался я этим в совсем другом городе, чтобы не гадить там, где живу. Даже не в своей префектуре. Следов вроде бы не оставил. По крайней мере злых и серьезных дядей с вопросами до сих пор не дождался.
Первые месяцы была какая-то новизна, движение, впечатления… Потом все утряслось и наступила рутина.
И именно в тот момент я услышал о нейрошлемах, виртуальной реальности полного погружения и… SAO. Искусство Меча Онлайн — название этой игры, что начинает работать сегодня.
Я надел на голову шлем, улегся на своей кровати и вдавил кнопку включения.
* * *
Спустя два с половиной часа мучений с настройками, калибровкой, никами, аватарками и внешностью персонажа, наконец-то — «Здравствуй новый мир!».
И только после того, как я произнес это вслух, пришла запоздалая мысль о том, что такие слова мной уже произносились. И было это прямо перед ударом метеорита.
Я в страхе вскинул голову к небу. И облегченно выдохнул — неба надо мной не было. Там, в вышине, где оно должно было быть находился каменный потолок поддерживаемый огромными далекими колоннами. Красиво…
Пожалуй, несколько часов труда над собственной нервной системой, в попытках взять ее под контроль и заставить работать с нейрошлемом, а не с телом, стоили такого результата.
Вся проблема была в моей «особенности». Мое тело. Мой организм. Мгновенная регенерация и иммунитет к любым внешним аномальным воздействиям, будь то магия, пси-способности или излучения — моей дубленой шкуре было безразлично.
И нейрошлем просто не мог принудительно перенаправить импульсы от мозга в шлем, они все равно шли в тело. Заглушить их было нереально.
Заглушить принудительно.
Но Коэтсуджи-сэнсей владел полностью всем своим телом. Всеми процессами в нем. ВСЕМИ!
Меня он этому тоже учил. Не сказать, что я в этом догнал и перегнал его. Но приблизился точно.
Мне удалось сознательно перенаправить импульсы нервной системы в шлем. А спустя еще час смог отключиться от ощущений тела. Это напоминало глубокую медитацию. Очень глубокую.
В виртуальном мире «Айнкрада» я оказался на главной площади начального города. Вокруг появлялись другие игроки. Бежали по каким-то своим делам. Суета и радостное возбуждение царили вокруг.
Но в городе мне задерживаться не захотелось. Денег игровых нет — купить ничего не смогу, а просто так разговаривать с NPC желания не было.
Я вышел из города и пошел куда глаза глядят. Опыт компьютерных игр мой ограничивался Контр Страйком, третьими Героями Меча и Магии, Сайлент Стормом и Эпохой Империй. Ничего даже близко подобного этой игре я еще не встречал. Поэтому, что делать не представлял совершенно.
Где-то через полчаса мне улыбнулась Удача. Улыбка ее заключалась в двух парнях и одном синего цвета кабанчике. Один парень был рыжим, второй брюнетом. Одеты оба были в легкие кожаные брони. Вооружены один одноручным мечом, другой саблей.
Что в них было такого? То, что черноволосый учил рыжего. Объяснял и показывал, как в эту игру собственно играть.
— Привет, ребята! — с улыбкой приветствовал я их поднятием руки.
— Привет, — весело отозвался рыжий, отлетая очередной раз от кабанчика.
— Здравствуй, — так же поднял в приветствии руку черноволосый.
— Вы не против моей компании? — обратился я к ним.
— Да нет, — пожал плечами черноволосый.
— Меня зовут Логин, — представился я, чем вызвал улыбку у черноволосого. — Это первая моя игра с погружением. Так что я вообще ничего не знаю. А ты, я смотрю, человек опытный…
— Я — Кирито, — протянул мне руку черноволосый. — А этого воинственного типа зовут Кляйн.
— Очень приятно, — принял я рукопожатие. — А почему ты улыбнулся моему имени? — не удержал я любопытства.
— Просто игровое имя называется «логин», — пояснил он. — А регистрироваться в игре — «логиниться». Вот твое имя и показалось мне смешным.
— Вот оно как, — почесал я рукой в затылке. — Просто Логин — это моя фамилия. Зовут Миша. Вот я и вписал ее в поле регистрации…
— Вообще-то игроки, находясь внутри игры, скрывают свои настоящие имена, — отметил Кирито. — Поэтому даже спрашивать об этом вроде как неприлично.
— Прости-прости, — молитвенно сложил перед собой руки я. — Вот такой я невежа!
— Нуб, — поправил меня Кирито. — Новичков в игре называют «нубами».
— Значит нуб, — легко согласился я. — Поможете советом? А то я только неделю назад о SAO услышал. Только и успел нейрошлем заказать, да подключение оформить. Даже о чем игра почитать не успел. Как ее… документацию.
— Гайды, — снова поправил Кирито. — Описание игры называют «гайд». Или «гайды».
— Ой-ей! — воскликнул я, падая на спину и с упором ноги в живот перебрасывая через себя кабанчика борцовским приемом. Непонятно почему он вообще на меня кинулся. Неужто обиделся на камешек, который я в него пнул?
Кабан тяжело грохнулся об землю. А я уже рефлекторно вскочил и прыгнул через себя, нанося удар ногой сверху в голову кабана.
Вот только удар, которым бы я в реальности переломил железобетонный блок, тут не принес сколько-нибудь заметного эффекта. Причем, я чувствовал, что выполнил его верно и с полной отдачей.
Но думать над этим долго я не мог, поскольку кабан снова атаковал. Я снова использовал его инерцию, чтобы совершить бросок. Но в этот раз не через себя, а перед собой. А приземлил, добавляя ускорение руками. Позвоночником на колено. Кабанчик взвизгнул, но ожидаемого хруста я не услышал. А эта зверюга уже вновь пыталась меня достать. Это уже начинало злить. И я ударил двумя сложенными вместе пальцами, указательным и безымянным, ему точно в глаз, пробивая глазное яблоко.
Кабан снова завизжал, но глаза не лишился. Я откинул его от себя, используя рычаг и инерцию. Да и сам отпрыгнул, разрывая дистанцию.
— Да что с ним такое?! — воскликнул я. — Ни один зверь со сломанным позвоночником не может бегать!
— Это же не реальность, Логин, это игра. Тут своя механика. Игровая.
— В чем же она заключается? — спросил я, нанося кабану удар за ударом ногами, целя по передним и задним ногам зверя. Точнее по коленям.
— В игре монстр или игрок не может получить перелом. У него уменьшается полоса хитпоинтов. Некоторые специальные удары могут накладывать какой-либо негативный эффект, как-то: оглушение, паралич, ослепление, отравление, потеря оружия и некоторые другие.
— Так чего же он паралич не заработал? — продолжая остервенело избивать кабанчика атаками ног на средней дистанции, спросил я. Всю свою реальную скорость и разнообразие техники я не показывал, используя одни и те же удары и увороты.
— Просто у тебя слишком маленький уровень. У тебя нет соответствующего навыка. Ты не используешь оружие, имеющее подобный эффект. Вот и не получилось, — перечислил Кирито. Я вцепился в клыки кабанчика и используя принципы дзю-дзюцу не позволял ему двигаться. В это время Кляйн подобрался к зверю со спины и нанес красочный, сопровождающийся спецэффектами удар своей саблей. Монстрик застыл на мгновение, а потом рассыпался сверкающими, быстро тающими в полете, осколками.
— Яху! — воскликнул Кляйн и подпрыгнул с поднятой вверх рукой. — Мы завалили его!
— Да, мы сделали это, — улыбнулся Кирито.
— А зачем мы это сделали? — уточнил я.
— В SAO игроки убивают монстров, за это получают опыт и растут в уровнях. Также из монстров выпадают предметы, которые можно продать у NPC в городе. Конечной целью игры является прохождение всех ста уровней «Айнкрада» расположенных один над другим. Мы сейчас на первом. Над нами потолок второго…
— Вот оно как, — почесал в затылке я. — То есть чем больше монстров убиваешь, тем сильнее становишься?
— Именно, приятель! Именно, — хлопнул меня по плечу Кляйн. — А где ты так лихо научился ногами махать?
— В жизни я Мастер боевых искусств, — с виноватой улыбкой признался я. Таить это не видел смысла. Они все равно не знают кто я и где, а в игре, как я уже убедился, этот факт мне особых преимуществ не дает.
— Вау! Круто! — воскликнул Кляйн. — А можешь показать что-нибудь?
— Почему нет? — ответил я. — Нападай.
— Стойте! — вмиг подскочил к нам Кирито. — Не вздумайте! Если игрок нападает на игрока, даже случайно или в шутку, его отметка краснеет. И его перестанут пускать в города. А еще безнаказанно могут убивать другие игроки.
— Ок! — поднял перед собой руки я. — Тогда что-нибудь вроде этого подойдет? — спросил я и, подпрыгнув, встал на одну руку. Потом прыжком перескочил на другую. Затем оттолкнулся от земли руками и приземлился на шпагат. С которого, завертевшись в стиле брейка, встал уже на ноги нормально.
— Воу! — восхитился Кляйн. — Ты и в жизни так можешь?
— В жизни я могу больше. Тут я чувствую себя словно старый и немощный инвалид. Высоко не прыгнешь, сильно не ударишь, быстро не побежишь, техники, использующие внутреннюю энергию вообще не работают… Только координация и рефлексы действуют как надо, — вздохнул я.
— Насчет техник с внутренней энергией не знаю, а все остальное с повышением уровня станет лучше, — утешил меня Кирито. — Что думаешь делать дальше, Кляйн? Продолжишь охотиться, пока не привыкнешь?
— Конечно! …хотел бы я так сказать, но… — учтивый взгляд Кляйна метнулся в правый нижний угол его поля зрения. — В общем, мне пора выйти и перекусить. Я заказал пиццу на полшестого.
— Весьма предусмотрительно, — ответил Кирито, слегка расстроено. Кляйн выпятил грудь.
— А то! — гордо заявил он. — Я договорился скоро встретиться со своими приятелями в Стартовом городе. Если хочешь, я тебя с ними познакомлю, и ты сможешь записать их в друзья. Тогда вы сможете всегда посылать друг другу месседжи. Как тебе это?
— Э… Не знаю, стоит ли, — пробормотал Кирито.
Кляйн помотал головой.
— А, ну я ничего не навязываю. Познакомиться всегда успеется.
-…Ага. Извини… и спасибо.
Э, э! Это я должен тебя благодарить. Ты мне здорово помог. Я тебе скоро верну должок. Морально.
Улыбнувшись, Кляйн вновь глянул на часы.
-…Так, я вываливаюсь ненадолго. Огромное спасибо, Кирито! Пока.
С этими словами он протянул черноволосому руку.
— Ага, до встречи.
Они отпустили руки. Кляйн протянул руку мне.
— Бывай, Мастер!
— Удачи, — немного смущенно улыбнулся я.
Сделав шаг назад, Кляйн свел вместе кончики большого и указательного пальцев правой руки и провел сверху вниз. Этим движением вызывалось окно главного меню. До меня тотчас донеслось «динь!», и перед Кляйном появился фиолетовый прямоугольник.
— Э? — странным голосом произнес Кляйн. — Что за дела?.. Кнопки выхода нет.
— Нет кнопки? Да ладно, смотри внимательнее, — ответил Кирито немного озадаченно. Глаза мечника под банданой распахнулись, и он придвинул голову ближе к меню. Прямоугольник располагался горизонтально; в левой его части находилась уйма кнопок, в правой — силуэт, показывающий, что на игроке сейчас экипировано.
Кляйн заговорил неожиданно высоким голосом.
— Но ее правда нет. Глянь сам, Кирито.
— Говорю же, не может такого быть, чтобы ее не было, — пробормотал черноволосый, вздохнул и вызвал собственное меню.
Мне тоже стало интересно и я повторил их действия. Меню было красивым, довольно сложным, но интуитивно понятным.
Слева от силуэта, на котором все еще было многовато пустых мест, располагался длинный ряд кнопок.
Я провел рукой вниз, но кнопки «ВЫХОД» не нашел.
В душе поселилось нехорошее подозрение: видимо зря я поздоровался с миром при входе. Ох, чуял же, что не к добру это.
Кляйн вопросительно смотрел то на Кирито, то на меня.
-…Нету, да?
— Ага, нету.
Я кивнул, подтверждая, что нету такой и у меня. Кляйн улыбнулся и принялся поглаживать свою мощную челюсть.
— Ну, сегодня первый день, так что всякие подобные баги возможны. Сейчас небось ГМы рыдают от количества жалоб, — спокойно заметил он.
— А это ничего, что ты так вот остаешься? Ты же говорил, что пиццу заказал, нет? — подковырнул его Кирито.
— Ах, точно!
Я улыбнулся при виде того, как он распахнул глаза и подскочил на месте.
— Арр! Моя пицца с анчоусами и имбирное пиво!
— Почему бы тебе не связаться с ГМами? Они отключат тебя со своей стороны.
— Я пытался, но они не отвечают. Уже двадцать пять минут шестого! Слушай, Кирито! А другого способа выйти нет?
Черноволосый внезапно застыл. Лицо его напряглось, а в глазах поселилась тревога.
— Дай подумать… выход, выход… — задумчиво проговорил он.
Кирито поднял глаза на лицо Кляйна (оно располагалось прилично выше, чем его) и покачал головой.
— Нет… нету. Если ты хочешь выйти самостоятельно, ты должен воспользоваться меню, других способов нет.
— Не может быть… ну должно же быть хоть что-то!
Словно желая опровергнуть это утверждение, Кляйн вдруг принялся вопить:
— Возврат! Выход! Эскейп!
Разумеется, ничего не произошло. Подобных голосовых команд в SAO просто не было.
Когда Кляйн закончил орать всякую ерунду (он даже подпрыгивал иногда от усердия), черноволосый вновь обратился к нему.
— Кляйн, это бесполезно. Даже в мануале ничего нет про экстренный разрыв связи.
— Но… это же просто маразм! Даже если это баг — я что, не могу вернуться в свою комнату и в свое тело, когда захочу?! — с потрясенным видом выкрикнул Кляйн.
— Эй… ну и как тебе? Я фигею. Мы тут, сейчас, и мы не можем выйти из игры!
Кляйн испустил какой-то отчаянный смешок, потом продолжил говорить.
— Погоди, мы можем просто отрубить питание. Или просто снять шлем.
Глядя, как Кляйн дергает руками, словно пытаясь стянуть с головы какую-то невидимую шапку, я почувствовал, что дурное предчувствие становится сильнее.
— Не получится — ни то, ни другое. Сейчас мы не можем управлять нашими телами… настоящими телами. Нейрошлем перехватывает все, что мозг посылает вот сюда, — Кирито похлопал себя рукой по затылку, — перенаправляет и двигает наши аватары.
Кляйн медленно закрыл рот и опустил руки.
Какое-то время мы трое стояли молча, погрузившись в раздумья.
Чтобы добиться Полного погружения, нейрошлем блокирует все сигналы, которые головной мозг отправляет по спинному, и преобразует их, так что мы можем управлять своими аватарами в этом мире. Так что, сколько бы мы ни размахивали руками здесь, руки моего настоящего тела, лежащего на кровати, не сдвинутся и на сантиметр — мера безопасности, чтобы я не расшиб голову об угол стола или еще что-нибудь не натворил.
Вот только я могу это сделать, в отличие от стоящих передо мной парней. Но говорить об этом не стану. Ничего хорошего это не принесет. Попробуем сначала разобраться другими методами.
-…Значит, пока баг не исправят или пока кто-то в реальном мире не снимет с нас шлем, мы можем только ждать? — Промямлил Кляйн; он явно все еще не полностью пришел в себя.
Кирито молча кивнул.
— Но я живу один. А ты?
Помявшись чуток, черноволосый ответил правду:
— Я живу с матерью и младшей сестрой, нас трое. Думаю, меня силой вытащат из Погружения, когда я не выйду к ужину…
— Что? А, а сколько твоей сестре?
Кляйн вдруг взглянул на Кирито с блеском в глазах.
— Да ты уже успокоился, а? Она занимается спортом и ненавидит игры, так что у нее ничего общего с такими, как мы… но, кстати… — он вытянул правую руку, пытаясь сменить тему. — Тебе не кажется, что это странно?
— Чертовски сильно кажется. Потому что это баг.
— Нет, я что хочу сказать: это не просто баг, это баг, при котором невозможно выйти, это достаточно большая проблема, чтобы повлиять на работу всей системы. Твоя пицца в реальном мире остывает и с каждой секундой становится холоднее, точно так же и здесь, это же реальные убытки, верно?
-…Холодная пицца… это также бессмысленно, как твердое натто!
— Если так, операторы должны просто выключить сервер и вывести из игры всех, что бы там ни было причиной. Но… уже пятнадцать минут прошло, как мы это заметили, а не было даже системного объявления, не то что отключения сервера. Очень это странно.
— Хмм, так если подумать, ты прав.
Теперь Кляйн принялся потирать подбородок с серьезным видом. Глаза его под чуть сползшей на нос банданой смотрели умно.
-…Компания, создавшая SAO, «Аргус», всегда заботится о своих юзерах, правда ведь? Ведь именно поэтому все так рвались наложить лапы на копию игры, несмотря на то, что это первая онлайновая игра. И так облажаться в первый же день — это просто бессмысленно.
— Верно, и SAO — первая VRMMORPG. Если что-то пойдет не так, могут запретить весь жанр.
«Динь, динь!» — разнесся вдруг громкий звон словно бы колокольчика, а может, набатного колокола. Мы с подскочили на месте от неожиданности.
— Ай!.. — Что это?! — воскликнули Кляйн одновременно с Кирито. Я промолчал, но внутренне приготовился к неприятностям.
Пока мои мысли так вот скакали, окружающий меня свет запульсировал сильнее, а затем все исчезло.
Потом синий свет постепенно угас, и я снова мог видеть окружающее. Только это уже не был залитый закатным светом луг.
Широкая, мощёная камнем дорога. Средневекового вида улочки с фонарями по краям и здоровенный дворец, испускающий темное сияние далеко впереди.
Это была начальная точка игры, центральная площадь Стартового города.
Я глянул на Кляйна, стоявшего с разинутым ртом рядом со мной. Затем на суматошную толпу вокруг.
Судя по внешнему виду этой уймищи потрясающе красивых людей, пестрящих различным снаряжением и цветом волос, это были, несомненно, игроки. Здесь было несколько тысяч — десять тысяч, возможно. Судя по всему, всех, кто залогинился в игру, только что насильно переправили на центральную площадь.
В течение нескольких секунд все оглядывались, не произнося ни слова.
Затем то тут, то там начались перешептывания и бормотание. Они становились все громче.
— Что происходит?
— Мы можем уже выйти?
— Они что, не могут быстро разобраться?
Потом, по мере того как народ начал распаляться, начались выкрики вроде «Это что, шутка такая?» и «ГМов на мыло!»
Затем вдруг.
Все возгласы перекрыл один выкрик.
— Ааа… смотрите наверх!
Мы практически на автомате задрали головы. Странное же нам открылось зрелище.
Дно второго уровня, висящее в ста метрах над нами, было все в пересекающихся красных линиях.
Присмотревшись как следует, я разобрал, что это были две фразы, написанные красными буквами крест-накрест. Одно слово было «Внимание», а поперек него — «Системное объявление».
Из середины надписи начала капать жидкость, здорово похожая на кровь. Она капала медленно, словно подчеркивая, какая она вязкая; однако капли не достигли земли, а начали прямо в воздухе слипаться в какую-то форму.
Мы увидели двадцатиметровую человеческую фигуру, закутанную в плащ с капюшоном.
Нет, не совсем так. С того места, откуда мы смотрели, можно было легко заглянуть под капюшон — и там не было лица. Абсолютная пустота. Виднелась подкладка и зеленая вышивка внутри капюшона. С плащом было то же самое: внутри рукавов была лишь тень.
— Это ГМ?
— Почему он без лица?
Отовсюду доносились такие и подобные перешептывания.
Затем правый рукав гигантского плаща пришел в движение, словно подавая знак к молчанию.
Из складок рукава появилась снежно-белая перчатка. Но эта перчатка, как и остальной плащ, не была присоединена к какому-либо телу.
Затем медленно поднялся и левый рукав. Простерев перед десятью тысячами игроков две пустые перчатки, безликий человек раскрыл рот — нет, он выглядел так, словно раскрыл рот. И тогда сверху до нас донесся тихий, спокойный мужской голос.
— Игроки, я приглашаю вас всех в мой мир.
Безымянный красный плащ опустил руки и продолжил свою речь.
— Меня зовут Акихико Каяба. Сейчас я единственный, кто способен контролировать этот мир.
— Что?!
Акихико Каяба!
Я слышал это имя.
Именно этот человек — одновременно гейм-дизайнер и гений квантовой физики — сделал «Аргус» одной из ведущих компаний в своей области; а ведь всего несколько лет назад она была не более чем мелкой фирмочкой.
Он же был и главным разработчиком SAO, и создателем нейрошлема.
— Полагаю, большинство из вас уже обнаружили, что кнопка выхода исчезла из главного меню. Это не баг, это часть системы «Sword Art Online».
— Часть… системы? — пробормотал Кляйн дрожащим голосом. Объявление тем временем продолжалось; оно звучало все так же тихо, словно кто-то приглушал звук.
— Пока вы не доберетесь до вершины этой крепости, вы не сможете выйти из игры по собственной воле.
Площадь молчала, словно мертвая. Глаза игроков были словно приклеены к пустому капюшону.
-…Кроме того, отсоединение или повреждение нейрошлема извне строго воспрещено. В случае попыток такого рода электронные устройства в ваших нейрошлемах подадут мощный электромагнитный импульс, который разрушит ваш мозг и прекратит все базовые функции организма.
То есть любой пользователь, отключивший или снявший нейрошлем, будет убит. Вот что сказал сейчас Каяба.
Люди в толпе начали перешептываться, но никаких криков паники слышно не было. Все остальные либо все еще не могли понять услышанное, либо отказывались понимать.
Кляйн медленно поднял правую руку к голове и попытался взяться за нейрошлем, который в реальности был бы как раз там. Затем он издал сухой смешок и заговорил.
— Ха-ха… что он несет? У него что, шарики за ролики зашли? Это ж полный бред. Нейрошлем… это же просто игрушка. Разрушить мозг… да как вообще он это сделает? Да, Кирито?
При последнем выкрике его голос надломился.
-…В теории это возможно, но… он блефует, наверняка. Потому как если мы вытащим вилку нейрошлема из розетки, он никак не сможет подать достаточно сильный импульс. Если только там нет какой-нибудь батарейки с огромной емкостью… внутри…
Кляйн наверняка уже догадался, почему Кирито оборвал свою фразу.
— Она… там есть!.. — чуть ли не прокричал он; лицо его стало безжизненным. — Тридцать процентов веса шлема — это его батарея. Но… это же просто маразм! А если вдруг отключат электричество или что еще?!
Каяба начал объяснять, точно услышал, что только что прокричал Кляйн.
— Говоря чуть конкретнее: отключение от внешнего питания на десять минут, отключение от системы более чем на два часа, а также любая попытка взломать, разобрать или разрушить нейрошлем. Если произойдет что-либо из этого, будет запущена программа разрушения мозга. Правительство и общественность уже поставлены об этом в известность через средства массовой информации внешнего мира. Должен сказать, что уже было несколько случаев, когда родственники или друзья игнорировали предупреждение и пытались насильственно снять нейрошлем. Итог…
Металлический голос сделал короткую паузу.
-…к сожалению, двести тринадцать игроков уже вышли и из игры, и из реального мира — навсегда.
Воздух разорвал длинный, пронзительный вопль. Но большинство игроков по-прежнему не могли или не хотели верить тому, что только что услышали, и просто стояли на месте, разинув рты или кисло улыбаясь.
Кляйн плюхнулся на задницу, лицо его стало пустым.
Двести тринадцать игроков — уже.
Эта фраза снова и снова звучала у меня в голове.
Если Каяба сказал правду — более двух сотен человек уже погибли?
Этим людям выжгли мозг, и они… умерли, это сказал Каяба? С жестокостью и безумием богов я уже встречался. А вот у людей только с жестокостью. Видимо выпал шанс заполнить данный пробел в своем образовании. Почему-то этому Каябе я поверил сразу.
-…Не верю… я в это просто не верю, — напряженно забубнил Кляйн, по-прежнему сидя на земле. — Он просто хочет нас напугать. Как бы он это сделал? Кончай придуриваться и выпусти нас отсюда. У нас нет времени подыгрывать твоей идиотской церемонии приветствия. Да… это просто мероприятие такое. Церемония приветствия, да?
Но, словно стремясь полностью уничтожить все надежды, Каяба продолжил объяснение сухим, деловым тоном.
— Игроки, вам совершенно не стоит волноваться о своих телах, оставшихся по ту сторону. Прямо сейчас все средства массовой информации — телевидение, радио, Интернет — все сообщают о создавшейся ситуации, в том числе и о многочисленных смертях. Опасности того, что с вас снимут нейрошлем, уже практически нет. В ближайшее время за те два часа, что я вам дал, всех вас доставят в больницы и другие подобные учреждения, где вы получите лучший возможный уход. Так что можете не тревожиться… и сосредоточиться на прохождении игры.
— Что?..
Тут начал кричать Кирито, шокированно молчавший до этого.
— Что вы несете?! Прохождение игры?! Вы хотите, чтобы в такой ситуации мы еще и игрались?! Это уже не игра больше!
Каяба своим монотонным голосом заговорил еще тише.
— Но я прошу вас всех осознать, что «Sword Art Online» — уже не просто игра. Это вторая реальность… отныне все формы воскрешения в этой игре перестают работать. Как только ваш уровень хит-поинтов достигнет нуля, ваш аватар исчезнет навсегда, и одновременно с этим…
Совсем нетрудно было представить себе, что последует дальше.
-…нейрошлем разрушит ваш мозг.
-…Это, черт подери, невозможно, — прошептал Кирито, медленно впадающий в истерику, но еще держащий себя в руках.
Тут же, словно Каяба читал мысли всех собравшихся на площади игроков, он произнес следующую фразу.
— Игроки, есть лишь один способ освободиться от игры. Как я уже сказал ранее, вы должны добраться до самого верха Айнкрада, до сотого уровня, и победить главного босса, который там обитает. Все игроки, оставшиеся к тому времени в живых, будут немедленно выведены из игры. Даю вам слово.
Десять тысяч человек стояли в молчании.
— Пройти… все сто уровней?! — вдруг выкрикнул Кляйн. Он вскочил на ноги и воздел к небу кулак. — И как вы хотите, чтобы мы это сделали? Я слышал, подниматься было офигенно тяжело даже при бета-тесте!
Напряженное молчание постепенно сменилось тихим перешептыванием. Но в этом гуле голосов не было слышно ни страха, ни отчаяния.
Видимо, большинство собравшихся по-прежнему не могли понять, все произошедшее — реальная опасность или на редкость извращенная приветственная церемония? Сказанное Каябой было настолько ужасно, что казалось чем-то нереальным.
Красный плащ, который постоянно оставался на шаг впереди нас, взмахнул правой перчаткой и вновь заговорил своим начисто лишенным эмоций голосом.
— Сейчас я докажу вам, что это — единственная реальность. У каждого из вас среди снаряжения есть подарок от меня. Пожалуйста, убедитесь в этом сами.
Услышав эти слова, я тут же свел вместе кончики большого и указательного пальцев и потянул вниз. Все остальные сделали то же самое, и площадь наполнилась звоночками.
В появившемся меню я нажал кнопку «Предметы», и точно — он был там, на самом верху списка моих вещей.
Название предмета — «Карманное зеркальце».
Недоумевая, я все же щелкнул по названию и нажал кнопку «Выдать предмет». Тут же раздалось короткое «бип», и появилось маленькое прямоугольное зеркальце.
Я спокойно взял его в руку, но ничего не произошло. Все, что я в нем видел, — лицо моего аватара, которого я слепил на скорую руку, используя свою реальную внешность, как основу. Единственное только с волосами намудрил, выбрав одну из списка причесок с длинными до лопаток прямыми волосами.
Я поднял голову и взглянул на Кляйна. Самурай тоже пялился в зеркало у себя в руке с отсутствующим выражением лица.
И вдруг.
Неожиданно и Кляйн, и Кирито, и все остальные аватары вокруг нас оказались окутаны аурой белого света. Едва я это заметил, как сияние окутало и меня, и теперь я видел лишь белизну.
Две-три секунды спустя, не больше, все вернулось, как было.
Нет.
Лицо человека передо мной было совсем не тем, к которому я уже привык.
Доспех из сшитых вместе металлических пластин, бандана, колючие рыжие волосы — это все было на месте. Но лицо стало совершенно другим. Узкие, суровые глаза запали и стали поярче. На тонком, длинном носу появилась горбинка, на щеках и подбородке — щетина, почти короткая бороденка. Если аватар выглядел как юный, беспечный самурай, то теперь он походил на опустившегося воина — а может, на бандита.
— Ты… кто?
Одновременно воскликнули и уставились друг на друга Кирито и Кляйн. А в следующий момент они с тем же вопросом и недоумением уставились уже на меня.
— Эй… ты кто?
Кажется я догадался, что означал этот подарок Каябы, «Карманное зеркальце».
Я поднял зеркало, и на меня уставилось лицо.
Нда… Видимо не так уж и сильно я опирался на свою внешность. Или руки у меня кривые. А может я просто хотел себе слегка польстить… В общем мой аватар был зрительно старше моей реальной внешности, так и застывшей на отметке девятнадцать. Черты лица были немного грубее. Глаза были ярко зеленого цвета в отличии от реальных непонятного каре-зеленого.
Теперь же аватар полностью соответствовал реальной моей внешности. Без прикрас и скидок. Что ж, это не фатально. В конце концов я и так не урод.
— Охх… это я…
Кляйн, тоже не отрывая глаз от зеркала, отступил на шаг.
— Ты Кляйн?! — Ты Кирито?!
Воскликнули мои спутники, голоса тоже изменились — видимо, голосовые эффекторы перестали работать.
Зеркальца выпали из их рук и, ударившись о землю, издали звук чего-то бьющегося и исчезли. Свое я аккуратно поместил в инвентарь. Мало ли пригодится когда-нибудь.
Я вновь огляделся. Толпа вокруг уже не походила на уйму персонажей из фэнтезийной игры. Вместо них стояли вполне нормального вида молодые люди. Примерно такую картину можно увидеть, если в реальной жизни собрать толпу людей на какое-нибудь игровое шоу и одеть их в доспехи. Как ни печально, но и соотношение полов тоже немного изменилось.
— Ах да! — выдавил Кирито. — В нейрошлеме уйма датчиков, они покрывают всю голову. Так что он знает не только про наш мозг, но и про лица тоже…
— Но, но откуда он знает, какие у нас тела… ну, типа, какой у нас рост? — еще тише произнес Кляйн, кидая взгляды из стороны в сторону.
Средний рост игроков, разглядывающих сейчас себя и своих соседей с самыми разными выражениями на лицах, заметно уменьшился после превращения. Я выставил себе такой же рост, какой у меня был в жизни, чтобы лишние сантиметры не сковывали моих движений, и Кляйн, скорее всего, тоже; но большинство игроков, судя по всему, прибавили себе сантиметров десять-двадцать.
И это еще не все. Изменилось телосложение игроков, они стали толще. Нейрошлемы ну никак не могли всего этого знать.
На этот вопрос дал ответ Кляйн.
— А… погоди-ка. Я купил нейрошлем только вчера, поэтому не успел еще забыть. Там часть установки была… как же ее… калибровка? Ну, в общем, тогда эта штука касалась моего тела в разных местах; может, тогда?..
— О, точно… это оно и было…
Калибровка — это была процедура, при которой нейрошлем определял, как далеко тебе нужно протянуть руку, чтобы коснуться тела. Делалось это для того, чтобы в точности передать в игре чувство позы. Можно сказать, нейрошлем фактически запоминал внутри себя точные параметры наших тел.
Так что это было вполне возможно — сделать аватары игроков практически идеальными многополигональными репликами их самих. И цель этого теперь стала предельно ясна.
-…Реальность, — прошептал Кирито. — Он сказал, что вот это вот — реальность. Что вот этот аватар из полигонов… и наши хит-пойнты — это наше настоящее тело и настоящая жизнь. А чтобы заставить нас поверить, он создал наши идеальные копии…
— Но… слушай, Кирито.
Кляйн резким движением почесал в затылке, глаза под банданой сверкнули.
— Зачем? Зачем, черт подери, ему это все надо? — выкрикнул он.
Вместо ответа Кирито ткнул рукой вверх.
— Подожди немного. Скорей всего, он сам нам скоро скажет.
Каяба оправдал его ожидания. Уже через несколько секунд с кроваво-красного неба вновь донесся голос, он звучал почти мрачно.
— Полагаю, сейчас вы все спрашиваете себя: зачем? Зачем он — Акихико Каяба, создатель и нейрошлема, и SAO — сделал все это? Может быть, он террорист? Может быть, он хочет получить за нас выкуп?
Лишь тут голос Каябы, прежде абсолютно сухой, проявил какие-то признаки эмоций.
— Ничто из этого не является истинной причиной. Более того, сейчас у меня больше нет никаких причин делать то, что я сделал. Дело в том, что… сама эта ситуация и была моей целью. Создать этот мир и наблюдать за ним — только ради этого я разработал и нейрошлем, и SAO. И вот все свершилось.
Каяба помолчал несколько секунд и, вновь безжизненным голосом, продолжил.
— На этом официальная обучающая лекция по «Sword Art Online» закончена. Игроки — я желаю вам удачи.
Последняя фраза растворилась в воздухе, оставив за собой слабое эхо.
Гигантский плащ беззвучно взлетел и начал погружаться, капюшоном вперед, в системное сообщение, покрывающее небо; он словно вливался туда.
Плечи, потом грудь, потом обе руки и ноги поочередно исчезли в красной поверхности; в конце концов осталось лишь красное пятно. А затем и системное сообщение, распростертое по небу, исчезло так же внезапно, как появилось.
Наших ушей касался лишь шум ветра над площадью да мягкая музыка, которую играл оркестр из NPC.
Игра вернулась к своему нормальному состоянию — ну, если не считать, что пара правил поменялась.
И лишь тогда.
Десятитысячная толпа повела себя так, как следовало ожидать.
То есть — по всей площади стали раздаваться голоса.
— Это шутка такая, да? Чертова шутка? Шутка, да?
— Кончайте хренью маяться! Выпустите меня! Выпустите меня отсюда!
— Нет! Так нельзя! У меня же скоро встреча!
— Мне это не нравится! Хочу домой! Я хочу домой!!!
Выкрики. Возмущенные вопли. Ругань. Мольбы. Возгласы.
Люди, в считанные минуты превратившиеся из игроков в пленников, падали на колени, держась за головы, размахивали руками, хватали друг дружку, громко матерились.
Как ни странно, Кирито, оказавшийся подростком старшего школьного возраста, успокоился. Видимо стрессоустойчивость у него на высоте.
Он медленно вдохнул, затем выдохнул и сказал:
— Кляйн, Логин, давай-ка отойдем на секунду, — и потянул нас за собой. Выбраться из толпы удалось достаточно быстро, возможно, благодаря тому, что мы изначально были недалеко от края. Мы вошли на одну из улочек, радиально расходящихся от площади, и я укрылся в тени неподвижно стоявшего экипажа.
-…Кляйн, — вновь обратился он. — Послушай меня. Я собираюсь убраться из этого города и отправиться в деревню неподалеку. Идем со мной.
Глаза Кляйна под банданой распахнулись.
— Если он сказал правду, нам, чтобы выжить в этом мире, нужно становиться сильнее. Ты ведь знаешь, MMORPG — это всегда сражение за ресурсы между игроками. Сильными становятся лишь те игроки, которые добывают больше всех опыта и денег. Те, кто это осознает, перебьют всех монстров вокруг Стартового города. Тебе придется ждать бог знает сколько, пока они сгенерируются заново. Перейти в другую деревню прямо сейчас будет лучше. Я знаю дорогу и знаю все опасные места, так что смогу туда добраться даже при моем первом уровне.
Кляйн по-прежнему молчал.
Несколько секунд спустя его лицо внезапно сморщилось.
— Но… знаешь. Я уже говорил, мы с друзьями сто лет ждали, чтобы купить эту игру. Они наверняка тоже залогинились, и сейчас они, скорее всего, на площади. Я не могу… уйти без них.
-…
Кирито вздохнул и закусил губу.
— Нет… я не могу все время полагаться на тебя. Я был главой гильдии в игре, в которую играл раньше. Все нормально. Я справлюсь теми приемами, которым ты меня сегодня научил. И… остается ведь шанс, что все это просто идиотская шутка и что нас всех скоро выпустят. Так что не волнуйся за нас, спокойно иди в деревню.
-…Ладно.
— Кирито, — обратился я к черноволосому. — А меня возьмешь с собой? Я быстро учусь. Обузой обещаю не быть.
Кирито кивнул, отступил на шаг и выдавил сквозь пересохшее горло:
— Хорошо. Ну, тогда разделяемся. Если у тебя что-то появится, пошли мне сообщение. …Ну, пока, Кляйн.
Он опустил глаза и развернулся, чтобы уйти, но тут Кляйн нас окликнул.
— Кирито! Логин!
-…
Мы вопросительно глянули на него.
— В друзья добавьтесь ко мне, — с улыбкой предложил он. Мы с Кирито синхронно стукнули себя по лбу и спешно стали вызывать свои меню.
Процедура много времени не заняла. И вот в моем списке друзей появились первые две записи.
Мы помахали ему рукой и двинулись на северо-запад.
Когда я сделал шагов пять, сзади снова раздался голос.
— Эй, Кирито! А ты здорово выглядишь в реале! Мне нравятся такие!
Он грустно улыбнулся и, обернувшись через плечо, прокричал в ответ:
— Твоя внешность тебе тоже идет в десять раз лучше!
Через несколько минут непрерывного бега по кривым улочкам я обернулся вновь. Разумеется, сзади никого не было.
Я бежал со всех ног к северо-западным воротам Стартового города, затем через обширный луг и густой лес, через деревушку, что лежала за лесом. Чуть справа и впереди бежал парень с немного странным ником Кирито. Режущий, примерно так переводилось это имя. Что ж, посмотрим, насколько оно оправдано.
— Кирито, — обратился я на бегу к своему спутнику. Молчание это стоило прервать. Все равно о чем, но лучше говорить. Не стоит давать парню замыкаться в своем стрессе и потрясении.
— Да? — чуть обернулся он в мою сторону.
— Ты ведь опытный игрок, да?
— Да, — кивнул он.
— Вот скажи мне, усталость в SAO как-то измеряется, или накапливается? — спросил я.
— Нет, — отрицательно мотнул он головой. — Четкой шкалы усталости в этой игре нет. Точно также как и полоски маны, которая есть в большинстве MMORPG. Но психологическая усталость, усталость твоего мозга присутствует.
— А если, я, например, как Мастер боевых искусств, могу в реальной жизни сражаться сутками на пролет, не теряя эффективности, то здесь, в SAO, я смогу делать то же самое? — решил уточнить я, вспоминая свою «особенность» и тренировки в Редзенпаку.
— Хм… — задумался он, не прекращая бега. — Теоретически, если ты можешь держать такой темп в реальности, то и тут проблем с этим возникнуть не должно… А ты это можешь?
— Могу, — признался я. — Звание Мастера просто так не дают. У меня были очень тяжелые тренировки и суровые сэнсеи.
— Круто, — хмыкнул он.
— Кирито, — вновь обратился я, не давая тишине повиснуть. — А что это был за светящийся удар у Кляйна? Ну, тот, которым он добил кабана?
— Это был базовый системный навык мечника для одноручного изогнутого клинка «Жнец», — ответил Кирито.
— А если по-человечески? Для нубов? — попросил я.
— Если для нубов, то я уже говорил про игровую механику. Эти навыки — часть ее. Система реагирует на начальное движение игрока, если оно совпадает с начальным движением какого-либо специального навыка, а дальше, сама система ведет тело игрока, помогая завершить прием.
— Вот как? — задумался я. — Получается, что эта система позволяет людям, не имеющим никакой физической подготовки в реальной жизни, выполнять сложные приемы с оружием, которого до этого и в руках не держали?
— Примерно так, — слегка смутился Кирито. Видимо, я задел его за живое.
— А какие у этой системы недостатки? — решил уточнить я. — Ведь не может она иметь только плюсы?
— Тут ты прав, — отозвался он. — Начав выполнять прием, ты уже не можешь остановиться, поскольку действуешь уже не сам, а тело ведет система.
— Это неприятно, — решил я, представив подобное. Я за прошедшие годы привык в любой момент контролировать свое тело и свои движения. Потеря контроля даже на миллисекунду пугала меня до холодных мурашек на пояснице.
— А во вторых, после использования навыка, тело на некоторое время застывает.
— А это уже фатально. Если бой идет с сильным и умным противником, — сделал вывод я.
— Ну, к любым минусам можно приспособиться и обратить их в плюсы, — заметил Кирито с пожатием плеч.
— А не используя эти «специальные навыки», возможно вообще нанести урон монстру? Обычными, не «подсвеченными» ударами?
— Естественно возможно, — пожал плечами Кирито. — Но урон меньше, и это сложнее, поскольку Система не будет наводить на цель и исправлять ошибки. Тут все будет зависеть только от самого игрока.
— Что ж, это как раз приемлемо, — определился уже я.
— Вот только есть еще пассивные навыки, — заметил Кирито. — Они влияют на сами по себе движения и удары. Повышают урон, увеличивают точность и скорость, дают дополнительные возможности, позволяют пользоваться более мощным оружием, броней, переносить больший вес…
— Хм… Полезная штука. А как ее получают?
— Просто надо много использовать то оружие, которому соответствует навык. Есть еще специальные навыки, что получают за выполнение заданий. Как-то так в общем, если для нубов.
— Понятно, — задумался я. — А какое оружие порекомендуешь?
— А каким ты умеешь пользоваться?
— Любым, — подумав, выдал я. — Кроме огнестрельного. Им я тоже пользоваться умею, но гораздо хуже. А все, что колет, режет, рубит, дробит, втыкается и метается, я владею почти одинаково. Потому и спрашиваю: для тебя, как для партнера по игре, какое оружие в моих руках будет удобнее?
— Вот ты о чем, — задумался Кирито.
— Именно.
— Знаешь, Логин, — наконец решил ответить он. — Пожалуй, для меня, как игрока скоростного типа, будет удобен партнер тоже скоростной. Да и с мечом, я смогу тебе больше и быстрее помочь развиться, поскольку хорошо знаю это оружие.
— Что ж, значит меч, — задумался я, вспоминая какой тип мечей мне нравится больше. К определенному выводу не пришел. Поэтому решил отложить выбор до момента, когда этот выбор, собственно будет. Пока же придется бить в рукопашную.
* * *