Пролог
3 декабря 2018 г., 19:10
Василий с малых лет отличался патологической робостью и нерешительностью. Он ужасно боялся оказаться в центре внимания, из-за множества комплексов плохо сходился с людьми, и в итоге к шестнадцати годам так и не заимел ни одного друга.
Одиночество тяготило парня и он решил поискать друзей в виртуальном мире многопользовательской компьютерной игры. По стечению обстоятельств, первой игрой, на которую Василий наткнулся в сети, оказалась ММОРПГ «Иггдрасиль». Парень понятия не имел, что на двенадцатом году своего существования этот проект уже давно растерял большинство своих поклонников и компания-разработчик уже всерьез задумывались о его закрытии.
Не уделяя время развитию персонажа, Вася слонялся по миру, пытаясь подружиться со случайными прохожими. В начале ему даже повезло — повстречалось несколько дружелюбных игроков, завязалось недолгое общение, но оно быстро сошло на нет. Причиной была существенная разница в уровнях и незнание Васей даже азов игры. Его новые знакомые все сплошь были игроками сотого уровня. Никто из них не захотел возиться с зеленым новичком, а тем более брать нубаса в свою гильдию. От таких только проблемы и постоянные просьбы: «Помогите! Дайте шмот, дайте пуху!»
Вася осознал, что просто так с ним дружить никто не будет. Нужно, как минимум, стать полезным для других игроков. Тогда его возьмут в гильдию, а дружба и общение появятся в процессе. Чтобы стать полезным, первым делом нужно было прокачать своего персонажа. Вася зарылся в гайдах по быстрой прокачке и задонил в игру немалую сумму для покупки зелий ускоренного развития.
Со старта он выбрал персонажа с специализацией «Маг». Не то, чтобы парню нравился этот класс, просто подходить близко к пугающего вида монстрам, ему не хотелось. Гораздо спокойней он себя чувствовал, предполагая, что будет уничтожать противников на расстоянии. Две недели ушли на изучение основ. Как двигаться, определять силу противника, атаковать и лечиться. За месяц Василий получил тридцатый уровень и приставку к специализации. Теперь его класс назывался «маг-заклинатель». Так обычно назывались маги, использующие заклинания разных школ, без углубления в какой-то одной, то есть без узкой специализации.
На самом деле, будучи новичком, Вася сразу же запорол развитие персонажа, хватаясь за все на свете. Когда ему не хватало денег на снаряжение по уровню, он решил, что будет полезно выучить класс «торговец». Обнаружив, что стоимость предметов в магазине ему все равно не по карману, он решил прокачать ремесленные навыки. Зачем платить за снаряжение, если его можно скрафтить своими силами? Правда, он не учел, что добыча необходимых ресурсов может занять массу времени.
Парень продолжал качаться в одиночестве, выбирая классы и умения по своему усмотрению. К пятидесятому уровню его специализация опять вернулась к названию «Маг». Это был диагноз. Количество немагических умений Васи почти сравнялось с магическими. На семидесятом уровне он получил редкую для просторов "Иггдрасиля" специализацию — «Мастер на все руки». На самом деле это была шуточная специализация, которую мог получить игрок, настолько распылившийся в выборе классов и умений, что ни в одном не был настоящим мастером.
С повышением уровня сила противников возросла и тут у Васи начались настоящие проблемы. Не обладая достаточной магической мощью, парень не мог разобраться с монстрами на расстоянии. Они больно били мага, приблизившись, и несколько десятков раз отправили его на точку воскрешения, заставляя терять драгоценный опыт. Вместо того, чтобы почитать гайды умных людей, нубас начал кидать очки то в выносливость, то в ловкость.
Конечно, его шансы увернутся от атаки возросли, а выносливость добавила живучести, но когда обнаружилось, что для более высокоуровневого заклинания не хватает интеллекта и запаса маны, Вася схватился за голову. Качаясь до сотого уровня, он пытался исправить положение, по необходимости увеличивая интеллект и повышая уровень магических классов, но ошибки, сделанные в начале игры сказались на конечном билде. Если бы на результат взглянул опытный игрок, то назвал бы его «ИНВАЛИД». Все буквы большие.
Вася и сам понимал, что персонаж, который одновременно с мантией мага может нацепить на себя и низкоуровневые тяжелые доспехи, можно сказать, несколько странноват. Продвинутые навыки владения дробящим оружием, таким, как посох, делали персонажа более боеспособным в ближнем бою. Но явный перекос в сторону выживаемости, сделал из него посредственного мага. Если бы ему пришлось выйти против другого игрока сотого уровня — он в чистую проиграл бы любому узкому специалисту, хотя бы потому, что имел всего одно сверхуровневое заклинание, против четырех у любых других магов.
Когда Вася завершил утомительную прокачку и был готов вступить в гильдию, разработчики объявили о скором закрытии игры. На фоне депрессивных новостей начался стремительный отток, и без того скромного числа игроков. Пол года ежедневного задротства могли обернутся для Васи пустой тратой времени. Нужно было набраться смелости и действовать. Так он и сделал. Парень телепортировался в самое людное место Мидгарда — на центральную площадь столицы и… застал её фактически пустой. Огромная площадь и всего несколько торговых палаток да пару зевак, видимо, из случайно забредших на сервер новичков.
Полгода назад это место было многолюдным. Активно шла торговля снаряжением легендарного и даже божественного уровня. Чат пестрел множеством разнообразных предложений. Вася тогда только начал вникать в основы экономики игры. Цена на предметы легендарного уровня с восемью нулями казались безумием. Это и правда было безумие. За пол года игры он сам накопил всего около ста миллионов. Но это с учетом того, что он активно тратил заработанные деньги на прокачку умений и покупку расходников, а также ресурсов для крафта снаряжения. Играй он дальше, деньги бы только накапливались.
— Самое дешевое снаряжение и оружие легендарного уровня. Всё по десять миллионов! — кричал торговый бот одной из палаток.
Сообщение соответствующего содержания появилось в торговой закладке чата. «Ничего себе, как дешево!» — подумал Вася. По сравнению с временами, когда он только начал играть — это было почти даром. Парень со всех ног поспешил к лавке и стал рассматривать выставленный на продажу товар. Объявление оказалось правдивым. Полки просто ломились под предметами легендарного уровня и действительно стоили по десять миллионов! Видимо, какая-то гильдия распродавала свою сокровищницу, желая вывести деньги в реал через обменник, пока тот еще действовал.
Вася скупил все, на что у него хватило денег. Раньше он мог лишь мечтать о подобных вещах! Шутка ли. Если брать в порядке возрастания, то классы предметов в игре были такими: простой, улучшенный, хороший, отличный, наследственный, реликтовый, легендарный и божественный. Существовали еще предметы мирового класса, но их уникальная сила и неимоверная сложность получения, делали их недоступными для обычных игроков. Освоив ремесленные классы, такие как кузнец, оружейник, портной, ювелир, алхимик - игроки могли создать почти любые предметы, но их уровень всегда ограничивался "отличным".
Шанс создания предмета улучшенного класса для полностью прокаченного в каком-нибудь ремесле специалиста, составлял двадцать процентов, хорошего — пять, а отличного — всего один процент. Предметы выше отличного класса можно было добыть только в опасных подземельях, сняв с убитой тушки поверженного босса. И здесь присутствовала та же система. С шансом всего десять процентов мог выпасть предмет наследственного класса, три процента — реликтового и всего один — легендарного. Предметы божественного класса не выпадали. Они крафтились из десятков редчайших ресурсов, собрать которые можно было только усилиями целой гильдии в двести человек! Разумеется, ценились эти предметы соответствующе.
Опираясь на свои финансовые возможности, Вася с ног до головы был одет в предметы простого класса. Было на нем и пару предметов улучшенного. И даже эти, далеко не высокоуровневые вещи, обошлись ему в десятки тысяч золотых. Получив с свое распоряжение легендарные предметы, парень тут же надел их и офигел от возросшей мощи. Игровые статы выросли, как минимум, наполовину. Цельнометаллический рунный посох из орихалка, смотрелся в руке бесподобно. Он имел два заостренных наконечника из адаманта, делающих его двусторонним копьем и существенно повышая вес. Любой другой маг просто не смог бы им пользоваться, силенок бы не хватило, но не Вася. Вещь словно специально была создана под его «специфический» билд.
Воодушевившись покупками, Вася почти сразу потух. Он пришел в игру, чтобы найти друзей, а не выпендриваться перед игроками крутым снаряжением. Немного поразмыслив об этом, парень решил, что вложение в свой внешний вид может принести положительные плоды. Все таки, встречают по одежке. Применив особый предмет, внешне напоминающий рупор, Вася сделал заявление в общий чат:
— Ищу друзей, вступлю в гильдию. Я маг сотого уровня.
— Дурак что-ли? Наш сервер сегодня отключат, какая нахрен разница какого ты уровня, играть тут осталось всего пару часов, — ответил игрок с незнакомым ником.
— Но ведь отключение обещали через месяц!? — удивленно переспросил Вася, использовав еще один рупор.
В этот раз ответов последовало уже несколько. Вася узнал о том, какой он лопух и то, что дата и время отключения для серверов в разных регионах разное. Кто-то крикнул, что в его часовом поясе отключение уже через минуту и попрощался с остальными игроками. Ему ответили взаимностью. Вася захотел узнать, сколько времени осталось до отключения сервера с учетом его часового пояса и заметил небольшой таймер в правом углу обзора, отсчитывающий последние секунды…