Недосказанности и надуманные проблемы...
4 февраля 2019 г. в 23:07
Самое худшее, что вы можете сделать со своим персонажем - не дать ему высказаться. Это означает, что вы не готовы бороться с настоящими проблемами, замыкаясь в надуманных и фантомных. Значит, что вы не можете предложить читателю интересный и продуманный сюжет или же банально боитесь "омрачить" образ своего персонажа противоречивыми поступками и вздорным характером. Я постараюсь объяснить на абсурдном примере, стоит ли задуматься над тем, чтобы ставить перед персонажем действительно значимую и весомую задачу:
Намджун отпрянул от Чонгука и нахмурил брови:
— Чон, ты сдурел?
— Да ладно тебе, Джин-хён не узнает, сюда обычно никто не ходит...
Чонгук скривил губы в ухмылке и резко подался вперёд, впиваясь в губы старшего страстным поцелуем.
Скрипнула дверь и Ким оттолкнул от себя Чонгука, едва подавляя в себе желание вмазать ему кулаком в нос. У порога стоял Сокджин с широко распахнутыми глазами, стопка книг, что мирно покоилась у него в руках, с громким шорохом соскользнула на пол. Мгновение и Джин сорвался с места, умчавшись в безызвестном направлении.
— Джин, подожди!
— Не подходи ко мне!
— Всё было не так...
Сокджин остановился и, обернувшись к Намджуну, въехал тому кулаком в заалевшую от бега скулу.
— Замолчи! Слушать тебя не хочу!
Намджун так и врезает Чонгуку в его нагло ухмыляющуюся рожу. Но Джин продолжает его избегать около двух недель, пока...<...>
Вы ведь понимаете, насколько эта сцена комична? Словно автор вдруг решил, что флафф - слишком ванильно, значит, надо разбавить текст какими-нибудь страдашками и конфликтом, а потом не придумал ничего оригинальнее, чем подставная измена.
Это скучно и по-детски. Если берётесь за ангст и драму, даркфик, психологию, философию и прочие "тяжёлые" жанры, то стоит играть по-крупному.
Человеческая душа необъяснима и сложна. Экспериментируйте. Есть бесчисленное количество способов показать персонажей сочными и вкусными. Если персонаж противоречивый и сложный, это не делает его антигероем или вроде того. Куча примеров: марвеловский Локи, Итачи из Наруто, Северус Снейп из всем известного Гарри Поттера, Клаус из Древних, да не счесть. Публика любит таких персонажей, да и без того, разве Вам не интересно работать с подобными многогранными персонажами? Давать совершать своему герою ошибки, описывать мотивы его поступков, реализовывать действительно грандиозные и запутанные сюжеты и при этом находить логичное и рациональное объяснение всему случившемуся?
Думаю, что интересно.
Боритесь с реальными проблемами, ставьте себе сложные задачи и выпутывайтесь настолько искусно и ловко, насколько можете.
Примечания:
Всем добра:)