ID работы: 7844416

Неигровой персонаж

Джен
R
Завершён
328
автор
Размер:
209 страниц, 36 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
328 Нравится 131 Отзывы 133 В сборник Скачать

Часть IV. Северная Пальмира Глава 19

Настройки текста
Часть IV. Северная Пальмира Глава 19 И вот вновь стучат колёса поезда, уносящего нас в неизвестность, к новым битвам и свершения, а, может, и к смерти. Кто знает?.. Я сидел у окна и безэмоционально смотрел на проносящиеся мимо пейзажи, поглаживая новый меч, лежащий у меня на коленях. Этот полуторник взамен старому я купил сегодня, незадолго до отправления нашего поезда. Теперь я, также как и Аврелий, владел масштабируемым оружием, которое будет становиться смертоноснее с каждым уровнем. Этот меч-бастард разительно отличался от того, которым я владел ранее: гарда была сделана в виде искусно выполненного черепа, от которого отходила костлявая рука, выступающая в роли рукояти. Само лезвие клинка было довольно непримичательным: дымчато-серая сталь с цепочкой рун, идущих от эфеса до самого острия. Ночью мы сразились на арене и взяли новые уровни, и теперь я должен был решить, как ими распорядиться. Задумавшись, я вновь усилием воли вызвал перед собой окно персонажа.

Класс: «Рыцарь Смерти» Статус: НПС Уровень: 11 Опыт: 15/10000 Свободные очки развития: 10 Ник: Скоморох Имя: Кирилл Демидов (скрыто) Очки Жизни: 180/180 Очки Маны: 180/180 Сила: 14 Ловкость: 12 Восприятие: 10 Источник: 11 Умения: «Поцелуй вампира» (10 ур), «Костяной доспех» (10 ур), «Аура страха» (5 ур), «Призыв скелета» (10 ур), «Теневой покров» (10 ур) (10 очков свободно) Навыки: «Бой на мечах» (10ур), «Ношение доспехов» (9 ур), «Боевое предвидение» (7 ур) (6 очков свободно) Жреческие умения: Дополнительная жизнь Текущий квест: «Добраться до храма Одина»

Теперь мне следует распределить все очки, не забыв и о мече. Как гласит инструкция, я имею право вкладывать в своё оружие как очки развития, так и очки умений. Очки развития повышают урон меча и его запас маны, а вот с очками умений всё более интересно. Они могут открыть мечу магические свойства, например, тот же самый «Поцелуй вампира», который после недолгих раздумий я и выбрал. Теперь если я воткну клинок в противника, то автоматически заберу себе часть его здоровья. Полезная вещь, однозначно. Но как распределить очки, в какой пропорции? Прикинув так и эдак, решил не мудрствовать и тупо поделить их напополам: половину вложив в себя, половину в меч. Думаю, так будет справедливо. В итоге моё окно персонажа теперь выглядит следующим образом:

Класс: «Рыцарь Смерти» Статус: НПС Уровень: 11 Опыт: 15/10000 Свободные очки развития: 0 Ник: Скоморох Имя: Кирилл Демидов (скрыто) Очки Жизни: 190/190 Очки Маны: 190/190 Сила: 15 Ловкость: 13 Восприятие: 11 Источник: 11 Умения: «Поцелуй вампира» (13 ур), «Костяной доспех» (11 ур), «Аура страха» (5 ур), «Призыв скелета» (11 ур), «Теневой покров» (10 ур) (0 очков свободно) Навыки: «Бой на мечах» (12 ур), «Ношение доспехов» (11 ур), «Боевое предвидение» (9 ур) (0 очков свободно) Жреческие умения: Дополнительная жизнь Текущий квест: «Добраться до храма Одина»

Некоторые мои умения были недоступны для дальнейшего улучшения до десятого уровня, зато теперь у них должен был произойти качественный скачок, если верить описанию. Это необходимо проверить. Сосредоточившись, я выполнил пас руками, призывая прямо в купе скелета. — Да твою ж мать! — подпрыгнул от неожиданности Аврелий, схватившись за пистолет-пулемёт. — Какого чёрта, Скоморох? — Извини, забыл предупредить, — равнодушно произнёс я, рассматривая своего воина. Теперь он выглядел иначе: кажется, скелет стал чуть выше, и обзавёлся небольшим деревянным щитом и коротким одноручным мечом. Вот это мне нравится, это совсем другое дело! «Поцелуй вампира» тоже слегка изменился: теперь он не только передавал мне часть здоровья противника, но и сжигал часть его маны. А при активации «Костяного доспеха» на моём теле появились небольшие твёрдые и острые шипы. — Наигрался? — уточнил Аврелий, неодобрительно поглядывая на меня. — Нам до Питера ехать ещё часа три, может, расскажешь, где этот храм Одина находится? — Скоро сам увидишь, — отмахнулся я. — Аврелий, я заметил одну странность. Когда мы сражались на арене, многие наши враги как-то не очень уверенно владели клинками. Почему? — Что за глупый вопрос? — искренне удивился гангстер. — Это же игра полного погружения, всё, что умеешь в реальности — можешь и здесь. А в реальности не так много людей умеет махать мечами. Нет, сейчас-то уже с этим получше, открываются секции, клубы, народ на них валит будь здоров! Ну и Система даёт, конечно, кое-какие приёмы, которые можно выполнить автоматически: всякие комбо-удары и финты, но это всё не то. Меня больше удивляет, почему ты так уверенно машешь своей железякой? — кивнул он на мой меч. Я же сидел, привалившись к стенке купе, и переваривал услышанное. — Это один из моих навыков — «Бой на мечах». Я вкладываю в него очки, и знания сами приходят в мой разум. Я думал, что у всех так. — И это ещё раз доказывает то, что ты программа, а не настоящий человек, — злорадно произнёс Аврелий. — У нас наука ещё не продвинулась настолько, чтобы закачивать знания напрямую в мозг. Охренеть. Пожалуй, на данный момент, это самое убедительное доказательство того, что я являюсь лишь глючным искином. И почему я раньше не задумывался об этом моменте? Хотя, ответ очевиден: по той же причине, по которой я не обратился в полицию или не пошёл за помощью к родне — скорее всего это один из программных запретов, который я даже не осознавал. Но если теперь я задумался о нём, значит ли это, что с моего разума спало ещё одно ограничение разработчиков, и я на ещё один шажок стал ближе к подлинной свободе воли? Не знаю, но хотелось бы в это верить. — Ты бывал в Питере? — решил сменить тему я. — Да, был пару раз. Красивая локация, разработчики постарались на славу, — ответил Аврелий. — Я ещё вот какую вещь заметил, — продолжил я после минутного молчания. — Мы часто сражались в подземельях каких-то. Это нам так везло, или на поверхности слишком велик шанс нарушить правило этого вашего «Маскарада»? — Понимаешь, Скоморох, это ведь не обычная РПГ-игра, где нужно тупо фармить мобов и зачищать локации, нет. Здесь игроки могут быть кем угодно, классов тысячи. Игра во многом заточена на социальное взаимодействие. Вот ты телевизор часто смотрел? — задал гангстер неожиданный вопрос. — Иногда. В основном я в Сети залипал. — Многие политики, бизнесмены и блогеры, которых ты там видел — это игроки, — огорошил меня Аврелий. — Не все хотят бегать по лесам или лазать по канализациям, убивая монстров. Многим нравятся стратегии, и Игра позволяет им с головой окунуться в этот мир интриг и политики. Поэтому в городах монстров ты чаще всего встретишь лишь в подземельях. А вот в лесах и горах — совсем другое дело. — Чёрт бы тебя побрал, — пробормотал я, пытаясь уложить в голове новые знания о мире. — После каждого такого разговора с тобой мне кажется, будто сама ткань мироздания трещит, грозя порваться в любой момент, оставив меня наедине с чем-то ужасным. — С правдой? — усмехнулся Аврелий. — Правда — это самая ужасная вещь на свете, ничто так не ранит, как истина — она-то всегда бьёт в цель. Я представляю, каково тебе приходится. — Не думаю, — покачал я головой. — Вся моя жизнь оказалась какой-то постановкой. Знаешь, я когда-то посмотрел «Шоу Трумана», а теперь выясняется, что и сам оказался в похожей ситуации. Какое-то время мы сидели в тишине. Не знаю, о чём думал Аврелий, лично я вслушивался в ритмичный перестук колёс и размышлял о своей жизни. Была ли она на самом деле, или же я был сгенерирован системными алгоритмами прямо в могиле? Может, все мои воспоминания — лишь фальшивки, а призраки родителей, которые показал мне Аид, фантомы, иллюзии? Не знаю, есть ли смысл бороться за свою жизнь или лучше не дёргаться и просто умереть? Вопросы, ответы на которые я найду ещё не скоро. Если вообще когда-то найду. *** Петербург не изменял себе и встречал нас хмурым серым небом и мелким надоедливым дождём. Свинцовые тучи нависли над городом, словно надеясь раздавить его, а резкие порывы ветра раскачивали деревья и вырывали зонты из рук спешащих по своим делам людей. — Зябко, — передёрнул плечами Аврелий, запахнув полы пиджака и надвинув шляпу практически на глаза. — Верю, — кивнул я. Да, наверное, тут сейчас действительно холодно. — Так куда нам идти, где искать храм Одина? — вновь задал главный вопрос гангстер. — На Невском проспекте, где же ещё? — Действительно, — усмехнулся Аврелий. — Я так понимаю, он тоже скрыт от посторонних глаз? — Конечно, — кивнул я. — Ну и как мы его увидим? — Никак, — равнодушно пожал я плечами, направившись к стоянке машин, на которой я заметил парочку такси. — Нас сами заметят и пригласят к себе. — И почему я должен из тебя информацию клещами вытягивать? — недовольно проворчал он, догоняя меня. — Не вытягивай, — покорно согласился я. — Скоро и так всё сам увидишь. До Невского сколько? — задал я вопрос таксисту. *** — Какой всё-таки красивый город, — восхитился я, рассматривая панорамы северной столицы, проносящиеся за окном такси. Старинные здания, настоящие дворцы, помнящие времена расцвета Российской империи. А теперь всё это — лишь осколок навсегда ушедшей эпохи. Эх, аж хочется поностольгировать на тему России, которую мы потеряли, и о хрусте французской булки. На самом деле нет. — В первый раз в Питере? — поинтересовался таксист. Интересно, как мы для него выглядим? Какой образ на этот раз выбрал «Амулет Маскарада»? — Да, приехали вот посмотреть как живёт культурная столица, — ответил я. — И сразу на Невский? — понимающе улыбнулся водитель. — Ну, а куда ещё? Начнём оттуда, а там посмотрим. Путь к нашему месту назначения занял около двух часов. Никогда не думал, что в Питере бывают такие пробки, я-то наивно предполагал, что они только москвичей мучают, ан нет! Но всему есть предел, и пробки — не исключение. Расплатившись с таксистом, мы вышли на улицу, оказавшись в весьма оживлённом туристическом месте. — Ну и куда нам? — оглядевшись, поинтересовался Аврелий. — А вот в этот скверик, — указал я. — И? Тут просто деревья, где храм-то? — Какой же ты нетерпеливый, — неодобрительно покачал головой я. — Всё спешишь куда-то. А зачем? Знаешь, есть присказка: не торопись, а то успеешь! — с этими словами я подошёл к величественному дубу, который непонятно как затесался среди остальных деревьев, и постучал три раза по его необъятному стволу. — Мы посланники от Аида! — Вот так номер, — пробормотал гангстер, рефлекторно сжимая пистолет-пулемёт и отходя на несколько шагов назад. Стоило мне лишь постучать и произнести заветные слова, как в стволе дуба с хрустом появилась быстро расширяющаяся трещина.

Текущий квест: «Добраться до храма Одина» выполнен!

— Прошу, — махнул я рукой. — Нам туда? — указал на тёмный провал в стволе дуба Аврелий. — В точку! — утвердительно произнёс я и шагнул прямо внутрь дерева. Канарейка без раздумий последовала за мной, и гангстеру волей-неволей пришлось шагнуть следом. Залезая внутрь дерева, я был готов увидеть многое, но реальность вновь разошлась с моими ожиданиями. Представшее перед нами помещение хотелось назвать княжескими палатами: длинный зал с деревянным полом и стенами, сложенными из цельных брёвен. На них висели многочисленные гобелены с изображениями эпических битв могучих героев с уродливыми великанами. За нашими спинами прямо посередине зала рос громадный дуб, из которого мы и выбрались, кроной уходящий куда-то вверх и теряясь во тьме под высокими сводами хором. Тьму огромного зала разгоняли сотни факелов и огромный очаг, над которым на вертеле жарилась туша гигантского вепря. А перед нами, в нескольких десятках метрах, стоял величественный трон, который представлял собой переплетения корней и ветвей, растущих из земли. На этом троне восседал старик, чья фигура дышала какой-то дикой, первобытной мощью. На нём были бронзовые доспехи, тёмный плащ ниспадал с плеч. В правой руке он держал копьё, а левой почёсывал двух волков, лежащих у него в ногах. Два ворона восседали на его плечах, а единственный глаз хозяина дворца сверкал расплавленным золотом, внимательно разглядывая нас. — Приветствую, великий Один, — уважительно поклонился я. Канарейка и Аврелий молча последовали моему примеру. — И вас я приветствую, Аида посланники, — звучным голосом произнёс бог. — Подойдите ближе! Мы покорно приблизились к нему, не смея перечить. Одним своим видом он внушал почтение и отбивал всякое желание спорить и перечить. — Занятно, занятно, — пророкотал он, разглядывая нас. — Два жителя Мидгарда мёртвых, по воле Аида восставших, и спутник их, из более далёкого мира пришедший. Необычная компания, да. Зачем явились вы в Вальхаллу? Лишь один из вас её достоин, и стать эйнхерием способен, — указал он на меня перстом. — Погиб в бою ты, вижу ясно. То смерть достойная весьма, с тобою говорить готов, — и с этими словами он стукнул по земле копьём. Канарейка и Аврелий мгновенно исчезли. — Где мои друзья? — спокойно поинтересовался я, даже не думая хвататься за оружие. Он бог, с ним мне в любом случае не тягаться. — В Мидгарде соратники твои, стоят у древа Иггдрасиля. — Мировое древо, — пробормотал я, вспоминая скандинавские мифы. Так значит с его помощью мы попали сюда. Любопытно. — Верно, — кивнул Один. — Так зачем ты прибыл, доблестный воин? — с хитрой улыбкой спросил он. «Да он просто дурака валяет!» — внезапно понял я. Один прекрасно знал, зачем я пришёл, но по какой-то причине разыграл самый настоящий спектакль. Ну ладно. — О великий Один, Всеотец, сладкоречивый сказитель! — начал я, решив играть по правилам хозяина дворца. — Нет равных твоей мудрости, знаниями ты превосходишь всех людей и богов. Мой господин послал меня к тебе за помощью. Аид, владыка Подземного царства, нашёл способ освободить всех богов, которые оказались заперты в своих чертогах, но без тебя наша затея обречена на провал. — Неплохая речь, — с усмешкой произнёс Один. — Но скальдом настоящим не стать тебе. Какая помощь вам нужна? — Для того, чтобы разбить оковы, Аиду необходим Жезл Психопомпа. Но где он хранится нам неведомо. Лишь ты, знаток рун и гаданий можешь нам помочь. — Оковы связывают и меня, и погадать тебе мешают. Слуга моя тебе поможет, — провозгласил он. — В обмен на службу. — Чего ты хочешь? — уточнил я. Ну да, а чего я ожидал, что он кинется помогать мне просто так? Видимо, это не в правилах богов. — Жезл Психопомпа освободит лишь Аида, для того, чтобы разорвать оковы на всех богов, понадобятся ещё две вещи. И их ты поклянёшься добыть. — Какие это вещи? — решил на всякий случай уточнить я. — Плащ Фреи и Чаша Велеса. Ну так что, берёшься? — нахмурив кустистые брови грозно спросил Один.

Вам предложен новый квест «Поиск божественных вещей» Принять? Да/нет

Можно подумать, что у меня есть выбор. Конечно же «да»! — Я в тебе не сомневался, — довольно усмехнулся Один. — Тебе поможет предсказательница-вёльва. Найдёшь её в городе, — махнул он рукой, потеряв интерес к нашему разговору. — А как я её найду? — крикнул я, опасаясь, что он телепортирует меня обратно. — Моя валькирия вам путь укажет и в деле ратном подсобит, — заявил Один, поднимая копьё и вновь с силой опуская его на пол. Я покачнулся, на несколько мгновений всё размылось, а потом я оказался в скверике стоящим перед дубом. Аврелий и Канарейка, сидевшие на лавочке неподалёку, подскочили и быстро подбежали ко мне. — Ну что, как всё прошло? — затормошил меня гангстер. — Да вроде нормально, вот только нас подписали на ещё один квест. Впрочем, о чём-то таком Аид меня предупреждал. — Он сказал, где Жезл? — спросила Канарейка. — Нет, но он сказал, что нас приведут к той, кто скажет, — покачал головой я. — И кто нас поведёт? — с сомнением спросил Аврелий. — Я! — раздался из-за спины звонкий женский голосок.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.