ID работы: 7923235

Семья. Долг. Интриги.

Джен
R
В процессе
306
автор
Размер:
планируется Макси, написано 63 страницы, 13 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
306 Нравится 194 Отзывы 143 В сборник Скачать

Договор в Близнецах

Настройки текста
- А почему я сам не могу выбирать, из какой игры получать способности? Зачем всё так сложно? - Ты же сам решил дать себе время. Решай вопросы своими силами, а не надеясь на подарки богов. *** 03.12 - И какое же особое поручение придумал лорд Талли, что донести его до меня отправил самого наследника Риверрана? – Старый Фрей не терял своей язвительности даже перед лицом своего сюзерена. Конечно, сила сейчас на его стороне. Со мной было только двадцать человек из Риверрана и сотня из авангарда Маллистеров, а у Фрея только отпрысков более сотни. - Прежде всего, я хотел поздравить вас с именинами, а также со вступлением в брак со столь очаровательной леди. Мои поздравления. – Молодая девушка, стоявшая около трона в виде соединенных мостом башен, смутилась под моим взглядом. По рядам многочисленных Фреев, находящихся в зале, прокатился одобрительный гул. – Сложившаяся на границах ситуация не позволила мне прибыть вовремя, но, уверен, свадебные дары компенсируют эту неучтивость. - Будущий лорд Риверрана выучился говорить даже лучше своего отца. Избавьте меня от ненужных любезностей, я слишком стар для них. Лорд Талли приказал собрать моих людей и ждать дальнейших указаний. И я жду. Мои люди сейчас не укрепляют рубежи моих земель, не следят за порядком и не вливаются в гордые ряды защитников Речных земель! Они стоят в моем замке и едят мой хлеб, хотя хотят завоевывать славу и защищать родные земли! Так чего же ждет лорд Риверрана от Близнецов? – Убедительно играет. Если бы это говорил не запоздалый лорд Фрей, известный своим «желанием» быть на острие атаки, я бы даже поверил. - Думаю, это стоит обсудить наедине. – Старый хорек обвел мутным взглядом ряды своих потомков и хрипло велел убираться всем вон. Когда двери закрылись за последним Фреем, я продолжил. – Когда наступают неспокойные времена, каждый начинает задумываться о продолжении рода. Приграничные стычки могут вылиться во что-то большее, и я осознал, что у меня нет наследника, который продолжит вести Речные земли к процветанию, случись что-либо... неприятное. - И вы вспомнили о старом верном Фрее? – Глаза лорда Переправы азартно заблестели. – Мои дочки и внучки с удовольствием подарят вам наследников! - Очень на это надеюсь. Действительно, я вспомнил о верном вассале Риверрана. – Внимательный взгляд на Уолдера. – Когда два сильнейших дома объединяются и вместе идут к одной цели, это неуклонно ведет к процветанию земель. К сожалению, такое единодушие бывает не часто, ведь второй по могуществу всегда хочет стать первым. А это плохо заканчивается. - Это угроза? – Старый лорд с интересом уставился на меня. - Ну что вы! Такой опытный и мудрый политик, как вы, прекрасно понимает, что грандлорд всегда найдет способ усилить дом своего верного вассала. Тем более, если это дом его жены. А уж в неспокойное время таких возможностей очень много. - Грандлорд, который понимает нужды и желания своих вассалов, всегда может рассчитывать на преданность. - Я рад, что мы оба это понимаем. Если не ошибаюсь, это ваш восьмой брак? – Перевожу разговор в нужную для меня сторону. - Да. - А пятой вашей женой была Сарья Уэнт, моя тетка? - Да. К чему эти вопросы? - Наши дома могли бы породниться еще тогда, если бы тетя подарила вам наследников. Жаль, что этого не произошло. А сейчас от столь сильного дома осталась только леди Шелла. Вы знаете, сколько людей прислал Харенхолл? - Ваш отец не донес до Близнецов этой информации. - Мало, лорд Уолдер, очень мало. Боюсь, тех людей, что остались на стенах Харенхолла, не хватит для обороны столь великого замка. А потерять его я бы очень не хотел. Честно говоря, лорд Хостер рассчитывал, что там будет править мой второй сын. - Если бы лорд Хостер не воротил нос от моего предложения более десяти лет, ваш второй сын уже бы изучил основы управления замком. Но он слишком горд, чтобы пойти на это! И детей своих... - Безусловно, лорд Уолдер. – Я прервал ворчливого старика, пока он не ляпнул лишнего. – Детям часто приходится расплачиваться за ошибки своих отцов. И Харенхолл действительно не может ждать появления моих детей. Мне нужен сильный вассал, способный и оборонить, и восстановить столь величественный замок. Как думаете, леди Шелла будет благодарна несостоявшимся родственникам, которые помогут ей удержать замок от вероломных Ланнистеров? - Думаю, она будет очень рада тому, что её дом не сдал Харенхолл. – Старый лорд облизнул сухие губы и подобрался в своем кресле. - Я предполагаю, что своей радостью она поделится с грандлордом, и убедит того поставить лордом Харенхолла спасителя чести своего дома. – Предложение с моей стороны очень щедрое. Правда, не все так радужно, как хотелось бы Фрею. Да и необходимо показать свой интерес, иначе хорек слишком много о себе возомнит. – А грандлорд за свою помощь выделит из этих многочисленных земель несколько небольших феодов вдоль королевского тракта. Ведь в войне многие вассалы могут проявить себя, и заработанные деньги потратить на укрепление обороны Речных земель. Да и супруга грандлорда происходит из дома, известного своей плодовитостью. Вы же не хотите, чтобы ваши внуки, дети грандлорда Речных земель, испытывали какие-то трудности с земельными наделами? А дальше пошел торг. Фрей хотел всего и сразу, я же упирал на то, что Харенхолл и так очень щедрый дар. Фрей требовал гарантий, что Харенхолл точно отойдет его внуку, я же ссылался на то, что его для начала нужно удержать. Фрей настаивал на немедленной свадьбе с его дочерью, я оправдывался напряженной обстановкой на границе. Споры продолжались несколько часов. Определившись с основными моментами, я перешел к менее важному, но гораздо более интересному вопросу. Выбору своей будущей жены. Симпатичных среди дочек и внучек Фрея было достаточно. А вот действительно красивая и подходящая под мои условия оказалась всего одна. Милое личико, симпатичная миниатюрная фигурка, юное тело, девственница (среди тех, с кем я не против был лечь в постель, таких было всего две, о чем Уолдер меня честно предупредил, не желая скандала), законнорожденная дочь, и, если верить первому впечатлению, достаточно умна. Вечер я провел в обществе Рослин, гораздо более приятном, чем общество её отца. Ничего порочащего её честь не было, мы просто общались, гуляли по замку и наслаждались фруктами. Девушка поедет в Риверран вместе со мной, вместе со своим братом Первином (который теперь будет в отряде моей почетной охраны, ну и скрасит пребывание сестры в незнакомом замке) и сводным братом Лотаром, который поможет с организацией свадьбы. Также со мной в Риверран отправится полуторатысячный отряд под командованием Стеврона Фрея. В Близнецах останется отряд в двадцать человек под командованием Освальда Уода. Они должны встретить Робба с войсками и не позволить Старку с моей сестрицей наделать глупостей. Если у меня всё получится под Риверраном, то северяне должны продолжить свой путь на столицу. Ну а если у меня не получится... Уод должен не позволить Уолдеру стрясти со Старков обещание, которое может привести к Красной свадьбе. Фреи и так получили жирный кусок, которым, с моей помощью, должны если не подавиться, то поперхнуться как минимум. Кстати об этом. В Харенхолл по королевскому тракту отправится двухтысячное войско во главе с Уолдером Черным. Разговор с ним был не менее тяжелым, чем со старым Фреем. Произошел он уже на следующее утро после прибытия в Близнецы. - Я слышал, у вас довольно напряженные отношения с родственниками, сир Уолдер. - Не понимаю, где вы могли об этом слышать, сир Эдмар. Фреи всегда стоят плечом к плечу. - Конечно, ведь так гораздо удобнее ткнуть в спину кинжалом того, кто стоит ближе к титулу лорда Переправы, не так ли? Жесткий взгляд черных глаз внимательно следил за мной. Молодой мужчина, всего на два года старше меня, но среди Фреев уже имеет достаточно грозную славу. Милая Рослин не могла не поделиться с будущим мужем известными сплетнями. - Как вы думаете, что начнется после смерти вашего прадеда? Нет, конечно, я надеюсь еще погулять на его столетии, раз уж девяностолетние именины мне пришлось пропустить, но люди не живут вечно. - Резня. – После долгого молчания, Фрей всё же решил ответить. – Мой дед не питает особо добрых чувств к своим братьям. И если Эммон и Эйнис вполне неплохо с ним ладят и довольны своей жизнью, не желая лезть в грызню за замок, то остальные сыновья лорда Уолдера не столь благоразумны. - Как думаете, какому-нибудь грандлорду понравится, что его вассалы режут друг друга, втягивая в эту междоусобицу других вассалов? Ведь многие сыновья и внуки обзавелись женами из не менее достойных домов, и их родственники вполне могут помочь близким им людям умастить зад на троне лорда Переправы. - Не понравится. – Внимательный взгляд в мою сторону. Где же его знаменитая горячность? Если Уолдер Черный так хорошо умеет сдерживать себя, то он еще опаснее, чем о нем говорят. – Но чем может помочь грандлорду всего лишь второй сын внука лорда Фрея? - Действительно, ничем. Но когда этот сын получит титул лорда Харенхолла... Как думаете, его многочисленные родственники не позарятся на столь сладкий кусок? - Эти родственники не будут иметь никаких прав на феод, дарованный за личные заслуги. И претендовать на него смогут только дети... Этого второго сына. - Да, безусловно, но зависть... Особенно зависть тех, кто может посчитать, что дети... Этого второго сына, в будущем могут претендовать не только на древний замок на Божьем оке, но и на две башни по разные стороны Зеленого Зубца. Кстати, не подскажете, сколько ваших родственников идет под вашим командованием? - Более двадцати, не считая бастардов. - Что ж, надеюсь, все они полностью лояльны вам, и не создадут никаких проблем в дальнейшем. Все же тяжело доверять вассалу, у которого так много возможных наследников. Кто знает, что на уме у какого-нибудь двадцатого в очереди на титул? А дружить со всеми накладно, гораздо приятнее поддерживать кого-то конкретного и не опасаться, что его уберут в самый неожиданный момент. – Бросив оценивающий взгляд на Уолдера, медленно разворачиваюсь. – Надеюсь, вы оправдаете доверие своего прадеда и мы еще поговорим с вами в более официальной обстановке. А сейчас мне пора собираться в дорогу. *** Последнее, что я сделал перед отъездом из Близнецов – отправил воронов в замок Пайперов, с приказом собрать крестьян под защиту замков. Основные силы должны быть сосредоточены в Розовой Деве, где сильный гарнизон сможет успешно отражать нападения превосходящих сил. Венсы и Пайперы не удержат войско Джейме, а вот изводить внезапными конными налетами им должно быть по силам. В Риверран также отправил приказ отвести пехоту на восточный берег Красного зубца и начать укрепление брода около Каменной мельницы, а также готовить к обороне броды на Камнегонке. Кавалерию распорядился сосредоточить в Атранте, ограничив её активность частыми конными патрулями вдоль берегов рек. Цареубийца сам прискачет в Риверран со всей возможной скоростью, а разобщенность наших сил должна выступить прекрасной приманкой. *** Сейчас будет большая техническая вставка, описывающая законы данного мира и объясняющая природу получаемых плюшек. Без плюшек можно, но только продержаться до конца В5К (и то тяжеловато), а у меня в планах еще с Иными пободаться. Не знаю, смогу ли дотащить фик до того эпического финала, который у меня маячит в голове, но я попробую. Кому влом читать многабукоф, может просто считать, что ГГ резко поумнел и ему отсыпают разные плюхи для развития сюжета. Магии в ближайшее время не будет, только прокачка Красноречия – впереди еще много интересных писем и разговоров, нужно же этот рояль оправдать=) *** Вроде бы всего лишь разговаривал, а ощущения такие, будто весь день в полном доспехе галопом скакал, а потом еще в общей схватке участвовал. И хорошо, что успел хотя бы немного прокачать Красноречие. Хоть и продумывал разговоры с Фреями почти всю дорогу (в седле все равно особо заняться было нечем), но после приобретения этого навыка говорить получалось намного более уверенно, да и реакцию собеседника я начал понемногу понимать. После того, как в игре 7 days to Die я пережил седьмую ночь, меня захватил новый виток воспоминаний. А на следующую ночь я уже играл в другую игру. Скайрим. Сражения, магия и драконы. Подземелья с ожившими мертвецами и могущественными призраками. Земли вечной зимы и вечного лета. Даэдра со своими жестокими требованиями и щедрыми дарами. Из этой игры я не мог протащить в реальный мир какие-либо волшебные посохи и зачарованное оружие. Зато я мог приобрести магические способности, знания заклинаний и довести умение обращаться с оружием до невообразимых высот. Правда, не всё так легко. Во-первых, приобретать способности я мог только за золото. У игрового персонажа они качались постоянно, но чтобы активировать способность в реальности, нужно было потратить заработанное в игре золото. Сначала стоимость активации была совсем небольшой – 50 монет. Следующие две – по 100 монет, потом одна за 150, потом снова две по 200... Там был какой-то алгоритм увеличения стоимости приобретения способности, и расти она должна довольно плавно. Скорость заработка денег, к сожалению, оставляла желать лучшего. За восемь ночей, которые я успел провести в Скайриме до разговора с Фреем, я заработал чуть меньше четырех тысяч монет, чего хватило на приобретение четырнадцати уровней способностей. Каждый уровень в каждой ветке способностей необходимо покупать отдельно, и изучение имеет четкую структуру. Например, чтобы изучить заклинание Огненная стрела, необходимо: активировать магию (конечно же, на магию я сразу обратил пристальное внимание!), купить уровни Школы Разрушения с 1 по 25, купить способность Новичок Школы Разрушения (можно сделать сразу после активации первого уровня), купить заклинание Пламя, купить способность Ученик Школы Разрушения, и только после этого можно купить Огненную Стрелу. Итого нужно активировать 30 способностей, чтобы получить не особо мощное заклинание! Да и с магией в целом тут интересно. Во время просмотра веток развития всплывают различные подсказки и комментарии, благодаря которым сделать выбор намного проще. Всё же было бы очень обидно, если бы я сейчас потратил столь тяжело доставшиеся очки способностей на магию. Потому что всплыла вот такая вот надпись: «Магический фон крайне низок. До момента рождения драконов восстановление магии составляет 1% от вашего резерва в сутки. После рождения драконов магический фон увеличится, позволив восстанавливать 1% вашего резерва в час. Находясь на одном континенте с драконами, вы прибываете в насыщенном магическом фоне, восстанавливая 1% вашего резерва в минуту». Отсюда можно сделать два вывода. Во-первых, драконы действительно снова появятся в Вестеросе, это не вымысел сценаристов для большей зрелищности. Значит, и ожившие мертвецы за Стеной могут оказаться реальностью. Во-вторых, тратить очки способностей на магию сейчас – просто бессмысленно, учитывая расход даже на простейшие заклинания, это мне сейчас ничего не даст. С боевыми ветками тоже всё не очень радужно. Первые 25 уровней я буду узнавать основные стойки и движения. И это несмотря на то, что я этим занимаюсь почти двадцать лет! Все равно необходимо тратить драгоценные очки способностей. Чтобы поднять навык владения одноручным или двуручным оружием выше, необходимо поднять навык блокирования тоже до 25, и только после этого можно прокачивать боевку дальше. Потом, до 50 уровня – смогу изучить основные связки ударов и блоков, это все будет ставиться на рефлексы. И снова – это я всё уже знаю. Мои реальные навыки находятся примерно на этом уровне. Прокачивая навык владения оружием дальше (не забыв поднять блокирование до 50 уровня), появится определенное боевое предвидение: по началу движения, расположению рук, ног, по взгляду, я смогу предугадывать последующие действия противника. Эффективность предсказания будет зависеть от знакомства со стилем противника, и от его умения финтить и совершать различные обманные движения. У обычных людей это предвидение появляется благодаря сотням сражений, я же смогу его прокачать таким вот путем. Вот это уже очень интересно, но количество очков, которые необходимо потратить для такого улучшения, просто огромно. Я и опытом боев смогу этого достичь, правда, на это потребуются годы, и научиться этому, нажав несколько кнопок – очень соблазнительно. Тем более, что, судя по описанию, после 75 уровня идет усиление физических характеристик: скорости реакций и движений, силы и выносливости. Но сколько на это уйдет золота и времени для его добычи – представить сложно. Буду надеяться, что с определенного момента на меня прольются горы золота и я смогу себе это позволить, но пока что отложил эти возможности на будущее. Прокачка алхимии позволяет создавать различные зелья. Дерево навыков достаточно обширно и работает не совсем так, как в игре. Чтобы взять первый уровень Алхимии, необходимо приобрести 4 способности: Травник, дает знание некоторых свойств растений, которые можно использовать в зельях; Опознавание – позволяет сразу обнаружить полезные ингредиенты, а также дает знание о свойствах полученных зелий, характеристиках оружия, брони и именах встреченных людей; Рунные круги – зелья создаются на специальных столах, покрытых специальными рунами, что и позволяет из смеси разных ингредиентов получить чудодейственное снадобье; Магия – рунные круги позволяют наполнять зелье магией, усиливая их свойства. Ингредиенты зелья сами по себе дают минимальный эффект. Например, если смешать зелье регенерации, состоящее из трех ингредиентов, то оно усилит естественную регенерацию всего на 3%. А если в это же зелье влить 100 единиц магии, то эффект уже будет 300%. Правда, количество вливаемой магии ограничено уровнем навыка Алхимии, ну и доступным резервом магии. В принципе, это может частично решить проблему с нехваткой маны. Нужно только создать достаточное количество зелий восстановления магии, и можно не особо заботиться об этом. Правда, присутствует еще одно весьма существенное ограничение: возможность создание каждого зелья необходимо активировать отдельно, и на каждые 10 уровней Алхимии можно приобрести только одно зелье. В принципе, такого количества вполне должно хватить, не так уж много действительно полезных зелий представлено в Скайриме. А возможность вылечить отца, и всегда иметь возможность восполнить резерв магии – очень соблазнительная возможность, вот только... Где гарантии, что я смогу найти необходимые ингредиенты в Вестеросе? Яйцо коруса, яйцо оригмы, эльфийское ухо, хвост злокрыса, прах вампира... Да и названия растений, которые встречаются в Скайриме, мне не особо известны. Поэтому алхимию тоже отложил на далекое будущее. Навыки Взлома и Карманных краж я даже не рассматривал. Негоже сыну грандлорда таким заниматься. Со скрытностью аналогично – всё же я не планирую становиться шпионом или скрытным убийцей, а в штабе или в общей рубке умение прятаться и оставаться незаметным бесполезно. К сожалению, этот навык не позволяет скрыть целый отряд, который я возглавляю, вот тогда бы это была очень полезная способность во время войны. Поэтому я и выбрал Красноречие. На первых уровнях оно улучшало память и немного ускоряло скорость мышления. После – позволяло читать эмоции собеседника и скрывать свои, или же показывать те, которые хочешь ты сам. Ну а на пределе развития появлялась возможность не просто убеждать и подбирать правильные слова, ориентируясь на реакции собеседника, а буквально внушать свои мысли и желания. Да и дополнительные навыки в этой ветке умений очень интересные: скидки у торговцев, бонусы к очарованию женщин, более успешные угрозы и убеждение оппонентов. Пожалуй, самая важная ветка развития для лорда. Было еще несколько интересных возможностей, не укладывающихся в какую-либо ветку. Это Инвентарь (мне он был недоступен, т.к. есть уже его аналог из другой игры), Карта (позволяет всегда четко понимать, где ты находишься), Мгновенные перемещения (позволяет перемещаться в любую открытую точку на карте; при этом меня никто не должен видеть в момент перемещения) и Восприятие (позволяет чувствовать, когда на меня кто-либо смотрит, а также ощущать прямую угрозу). Эти способности я тоже планирую приобрести в ближайшем будущем. К сожалению, мгновенные перемещения я смогу активировать только после того, как прокачаю какую-либо ветку развития до сотого уровня. Эх, а это открыло бы такие возможности! Последняя ветка развития – путь Драконорожденного, изучение различных Криков. К счастью, поглощать души драконов для активации криков в реальном мире не требуется, достаточно найти нужный крик в игре, активировать его душой дракона, ну и всё, собственно. Но не всё так радужно. Доступ в игровые миры у меня ограничен. Опять же, по какой-то непонятной схеме. Единственное, что я понял точно – периоды игры будут постепенно сокращаться. Вроде бы не очень быстро, и я всё же успею накопить достаточно сил и знаний, чтобы защитить свои земли и привести их к процветанию. А то нашествие Ходоков и мертвецов из-за Стены, а также возвращение драконов под руководством истеричной девчонки, чью семью вырезали при участии моего дома, меня совсем не радует. Выбирать игру я тоже не могу – после седьмой ночи в 7 Days to Die мне открывается доступ на какое-то время в Скайрим. Второй очень неприятный момент – пока мое сознание в игре (а это происходит около полуночи, или, если лег позже – практически сразу после засыпания), разбудить меня не получится. Я специально просил Освальда проверить это – не помогло даже ведро ледяной воды. И это уже очень опасно. В замке еще ладно (хотя во время возможной осады это может закончиться плохо), а вот в походах мне точно нужно быть осторожнее. Ночные нападения – не редкость в военное время. Что ж, надеюсь, всё обойдется, и такая заманчивая сила не обернется моей слабостью.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.