ID работы: 7924527

Апостол Хаоса

Джен
NC-17
В процессе
715
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 16 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
715 Нравится 139 Отзывы 271 В сборник Скачать

Казармы, наемники и воспоминания

Настройки текста
Примечания:

Некоторое время спустя. Возле развилки и Лестницы на верхние этажи.

      После того, как я спустился на нижние этажи дворца я начал очищать хранилища от сокровищ. Их там было кстати немало: и основное, и дополнительные и даже скрытое хранилища и я их всех начал очищать от сокровищ и прочего залежавшегося там добра, которое прошлым хозяевам более не потребуется. В основном хранилище были тонны золотых, только золотых, монет, немало золотых украшений, всякая утварь, масляные лампы, канделябры и всякая всячина. В дополнительных хранились различные бумаги, там же, в одном из них, я и нашел самые лучшие в перспективе вещички - то были чертежи и рецепты. Рецепты мазей, смесей, зелий, порошков, лекарств и способов использования грибов. А чертежи имели информацию о создании всех вещей, которые производятся в этом городе - от инструкции по созданию арбалета до скорпиона, того самого, или же строение кремневого пистолета и мушкета, так же были схемы различных ловушек и прочих технологических приблуд в данном подземном регионе. В иных хранилищах было ещё больше макулатуры, нет, там конечно были и ценные бумаги, ну права передачи лавок и мастерских, расписки долговые ну и прочее, да даже компромат, не особо ценный, ужалить репутацию - ужалит, но серьезно навредить не получится. Но вот в последнем и скрытом хранилище были уже самые разные магические вещи, артефакты и даже реликвии некромантии. Чего только стоит кинжал с чарами и заклятьями, что позволяют косплеить Учих, с их костяными сусано. Серьезно, если провести ману через этот кинжал то в воздухе, где пожелаешь, мгновенно сформируется полупрозрачная синяя костяная рука, способная с одного удара пробить дыру в трехметровой каменной стене, сам проверял. И этих предметов было целых шесть штук, а потому половину из них я приватизировал. Ну а после окончания сбора трофеев и компенсации, за нанесенный мне моральный ущерб, я начал подыматься по лестницам и коридорам наверх. Стоило мне только выйти во внутренний двор и направиться в сторону небольшой возвышенности, к высшему командованию наших войск, чтобы оттуда поглядеть, сколько ещё будут возится личи и маги с созданием новеньких, как за мной оказался Иратус.       - Ну как, хватило у коротышек сокровищ, чтобы утихомирить твою жажду золота?       - В принципе, они даже превзошли мои ожидания, золото, рецепты, чертежи и артефакты. Думаю даже ты не побрезгуешь взять пару-тройку этих вещиц.       - В самом деле? Отрадно слышать.       - А ты? Как там, разобрал пару-тройку сотен скелетов? Нашел чем они отличаются от здешних скелетов?       - На самом деле да. Отличия есть и существенные. В первую очередь, стоит указать, что созданные сферами скелеты в разы превосходят по прочности нежить, созданную по методикам моего мира, но их физические характеристики вводят в некоторое... замешательство. Стоит сказать сразу, что любая созданная мною нежить имеет некий стандарт, ведь если создать два мертвеца одного вида, то все их показатели будут равны. Но проведя сравнение могу сказать, что средний показатель ущерба от ран, нанесенных моими скелетами, и скелетами "ремесла войны", отличаются кардинально. У моих слуг ущерб всегда в определенных, чаще всего несмертельных, рамках, но они способны постепенно развиваться и становиться сильнее, и только развившись становятся достаточно сильны, чтобы в редких случаях быть способными пробивать латную и стальную броню. Но вот у твоих скелетов слишком размыты границы среднего урона, в принципе, они могут наносить абсолютно разные показатели урона каждой новой атакой.       - Неужели?       - Да, а потому прошу не перебивать. Так вот, позволь объяснить - обычные белые скелеты в качестве оружия имеющие как луки, так и щиты с клинками, либо топорами, из брони у некоторых только латные сапоги, перчатки и шлем, у других есть ещё и наплечник, а у некоторых полный набор доспехов. В среднем они способны нанести как рваные раны и редкие царапины, так и порезы и даже смертельно ранить. Более мощные представители их вида - имеют серого оттенка кости. Они также вооружены и облачены в доспехи, что и предыдущие, и даже слабыми ударами способны калечить своего противника, отрезая конечности и закрывающую их броню, или, в редких случаях, разрушать их доспехи и разрезая те на части одним ударом. Далее черные скелеты. Они вооружены как и все предыдущие и разделены на мелких и крупных. Но они, что мелкими, что крупными, способны обычным ударом наотмашь спокойно рассекать доспехи и стальные щиты словно тонкую кожу. Но далее - самые крупные, тяжелобронированные и безоружные, скелеты. Эти броненосцы спокойно выдерживают десятки выстрелов из пушек без каких либо трещин и сколов, и одним ударом способны пробивать каменные стены в несколько метров и разбивать любые доспехи, если только те не защищены сильной магией. Но самое важное - нанести им ощутимые и смертельные раны можно только в редких случаях и только освященным оружием, светлой магией или невероятно мощной взрывчаткой.       - Прекрасный результат, неправда ли? И это про от того что просто выпустил заключенную в сферах энергию.       - Не могу не согласиться. Но было кое-что куда более необычное и совершенно неожиданное. Скелеты-маги, пожалуй были самым интересным и довольно впечатляющим из всего что я увидел от тебя. О, ты даже не представляешь, насколько же я удивился когда нашел тридцать семь подобный скелетов среди призванных тобой войск. Так вот, эти скелеты отличались от прочих тем, что способны использовать магию, причем их специализацией были - преобразование, пламя и земля, а атаковали они врагов магическими сгустками, причем без использования своих не самых скудных магических сил.       - Подожди, это как?       - Удивлен? Я тоже был впечатлен подобным. Но ответ оказался до неприличия прост - они так филигранно использовали свои способности, что приводили в действие окружающую их магию. Если чуть упростить, то они контролировали магию вокруг себя, приводя в действие природную энергию, преобразовывая ту в необходимую им форму.       - То есть, ты хочешь сказать, что их контроль магии столь велик, что они контролируют окружающую их энергию, при том, что та, им даже не принадлежит?       - Ты понял все верно. Хоть и немного неприятно говорить подобное, но их контроль магической энергии, пока что, превосходит мой.       - Удивительно. Но не значит ли это, что в наших войсках появилось некоторое магическое пополнение?       - Все именно так. Но есть в этом блюде и порция гнили - они имеют чистый разум, необремененный знаниями, а потому и не знают ни одного заклинания. Им доступно только инстинктивное преобразование окружающей энергии, ну они и преобразуют ту в крупные горящие булыжники, что при попадание в цель создают небольшой магический взрыв и ранят в диапазоне двух-трех метров. Скажу сразу, это довольно неожиданный результат, порождённый твоим любопытством.       - И в правду. Обычный выброс крупного объема структурированной магии, по встроенным в сферу шаблонам, и прошедший через магический преобразователь, изменяющий магию в темную, и определенные конденсирующие контуры, внутри сферы и вот. Десятки тысяч далеко не слабых бойцов, с которыми умелый командир способен захватывать немаленькие города. У меня даже появилось идея, а что если перенаправить всю мощь этого артефакта в одно единственное существо?       - И зачем идти на подобное? Неужто есть какое-то уникальное свойство у этой сферы? Она способна порождать нечто более невероятное нежели все это?       - Да нет. Просто в памяти всплыли воспоминания о одной миссии из того мира, где я приобрел этот артефакт. Там, за расу эльфов,на затопленном острове, при исследовании храма, можно было собрать сферу теней, или сферу тьмы что ты сейчас держишь, которая была расколота на сколько-то там частей, после сражения её владельца с отголоском запечатанного там предводителя демонов. После того как сфера была разбита, по всему острову начались массовые самоподнятия нежити в особо крупных масштабах. Если не ошибаюсь то это длилось минимум пять или шесть лет, непрерывно, точнее не скажу, память на этом моменте подводит. Та нежить восставала бесконечно, собираясь в могильниках неограниченное количество раз. А потому мне стало интересно, а если взять эту вот сферу и перенести всю её энергию, в один единственный предмет или существо. К примеру и пустить всю её силу не на создание нежити, а на усиление только в одного костяного голема, или лича и посмотреть насколько сильно он эволюционирует в плане силы и возможностей. Или в неодушевленный и неразумный предмет, на подобии камня маны, а если это получится , то станет ли этот камень источником темной/некротической силы, или же он преобразиться в ту же сферу с меньшим/большим функционалом и возможностями? А может даже мы бы могли...       - Остановись. Да, я понял о чем ты говоришь и уже вижу насколько сильно тебя зацепил возможный результат подобного эксперимента. Честно говоря, с каждым новым предложением сказанным тобою, мне эта идея начала казаться все более и более привлекательной и интересной. Но мы вернемся к ней позже. Все же мы уже почти закончили со всеми делами на этом этаже, а задерживаться ради просто интересного опыта слишком мелочно. В конце концов мы все равно возьмем паузу у следующей лестницы, а потому, там может и уделим время твоей идее. Да и мы уже как бы все же немного отошли от изначальной темы нашего разговора.       - Да, прости. Эта тема слишком интересна для меня, а потому я просто не смог промолчать или остановиться.       - Понимаю, каждый кто обременен интеллектом и разумом, а так же способен использовать магию, подвластен подобным порокам. И некроманты отнюдь не исключение, они в подобном самые великие "грешники", только масштабы несопоставимые. В любом случае, мне пришелся по душе и результат и исследования и твоего "фокуса".       - Очень рад. Но раз уж мы почти закончили здесь, то думаю тебе стоит потратить то немногое оставшееся время, чтобы немного подготовиться и приноровиться в использовании сочетания нежить из разных миров, не так ли?       - Да, двадцати минут как раз хватит, чтобы закончить вместе с нашей реанимационной группой, после чего продолжим наше путешествие.       Ну. Раз мы покончили с разговорами, то стоит все-таки проверить личей и продолжить заниматься другими своими, не менее важными вещами. Добравшись до возвышенности я узрел поле боя на котором проходили мои столкновения с карликами и то, что за то время, пока я разбирался с сокровищницами, а Иратус с неожиданным пополнением в наших рядах, маги почти подошли к концу выполнения со своей задачей. И сейчас все пространство заполонила орда мертвецов, численностью в более чем сто тысяч мертвецов, разделенных на две группы. Одна часть - экто-плазматических тварей и вторая - материальная нежить. Все что осталось, это разделить эти войска на три группы и отправить в виде ответа на "подарок" присланный нам коротышками. Благо эти заниматься будет Иратус и его рыцари тьмы, как самые лучшие командиры среди нежити в принципе. Я же в это время подготавливал ящики с кое-какими предметами, что пригодятся как при "ответке", так и в будущих сражениях. Это закупленные мною магические вещи из уже других вселенных, для усиления войск. Да-да, я злопамятный и дварфы это прочувствуют на собственной шкуре. Сами же эти вещички не особо уникальны - первое это магические жезлы и посохи, что позволяют разбрасываться как огненными шарами, так и ветвистыми молниями, что поражающие до нескольких десятков врагов за раз и способные восстанавливать заряд либо самостоятельно либо от напитки заклинателя, а второе - боевые знамена с изображение костей и черепов, что появились на ткани стоило мне только те взять в руки. Эти знамена увеличивают на 15% все характеристики войск нежити и тех, кто идут и сражаются под этими знаменами, плюс ещё и ослабляют противников на 5%, что достаточно неплохо как не смотри. Только эффект не распространяется на все войско от одного знамя и не суммируется этот эффект, что на самом деле достаточно логично, ибо это уже было бы с немного нечестно. Это точно усилит и наш "ответ" и наши войска соответственно. Эти вот вещицы я нашел, а после и приобрел, когда убрал варкрафт из "места поиска предметов" и начал осматривал рандомные вещи появившиеся в ассортименте магазина. И как видно не прогадал. Конечно же Иратус возьмет несколько для экспериментов и вдоль и поперек их исследует, в попытках разобраться в том как они работают и как можно перенять столь полезные свойства артефактов, а потому я приобрел и посохов и знамен в количестве от пяти сотен и по десять экземпляров сверху.       Как только я выложил из инвентаря все эти вещи в ящиках, то тут же отдал приказ скелетам, чтобы те вооружили тех, на кого укажут, хотя и записку со своими собственные взглядами указал передать. А взгляды мои таковы: посохи раздать магам или призракам, так, что те, что другие, могли бы поражать врагов в огромных количествах, но только личи и мумии просто били бы чаще, в то время как призраки точечно выводили бы особо опасные силы противника с воздуха, или из под земли. А знамена установить на спинах у костяных големов, те все же растянуты по всему войску равномерно и на равной отдаленности друг от друга, а потому и эффект от знамен был бы реализован чуть лучше, чем раздать те скелетам и расставить у все тех же големов.       И пока скелеты возились с моими задачами я добрался к своим подчиненным, низко- и средне- уровневой нежити, насчитывающей около двенадцати тысяч, пополнение за успехи, и это без учета големов и поднятых сферами скелетов. Последние как раз единой группой, численностью в тысячу черепов, расположились рядом с моими основными войсками и за ними расположились уже големы, каменных и костяных. Прибыв на стоянку своих войск я начал сматривать своих подчиненных, насчитывая сколько у меня в арсенале бойцов ближнего боя, стрелков, магов, призраков, идущих отдельно ото всех как универсалы на любой случай, скоростные бойцы (гули) и тяжелобронированных созданий. А подсчеты таковы:       Тяжелобронированных созданий - триста один каменный голем, сто двенадцать костяных големов, двадцать один огромный бронированный скелет о которых рассказывал Иратус.       Отряд быстрого реагирования (гули) - тысяча тридцать семь, из которых шестьсот двенадцать имеют повреждения различной тяжести и сорок девять из них подлежат пересборке, как критически поврежденные и не подлежащие восстановлению.        Магов - девятьсот тридцать шесть, из них - шестьсот одиннадцать мумий, сто двадцать шесть личей, девять скелетов-магов, сто одна тень, сорок восемь баньши и сорок один фантом гнева.       Стрелков - две тысячи шестьсот двадцать два: восемь сотен скелетов с арбалетами, тысяча пятьсот восемь скелетов лучников, двести из которых - созданы сферами, и триста четырнадцать невест некроманта.       Бойцов ближнего боя - четыре тысячи семь: триста тридцать два черных рыцаря и три тысячи шестьсот семьдесят пять скелетов мечников, у скелетов пополнение из созданных сферами составляет семьсот семьдесят.       Призраки - четыре тысячи триста шестьдесят четыре штуки.       И в итоге получается, что даже не смотря на потери при отбивании волн "возместителей", в конечном итоге количество моих войск осталось примерно на том же уровне, что и по прибытии ко дворцу. Кстати, тут один момент - мясо, которое мои личи и мумии поднимали на ходу не учитывалось по нескольким причинам, одна из которых в том, что их количество равно прочим бойцам, ну и Иратус забрал их для усовершенствования и затыкания "дыр". Все для того, чтобы провести небольшое их усовершенствование, доделку и использовать в восстановлении численности других групп, которые понесли куда большие потерь нежели я, хотя часть доделанных мне тоже достанется, все же сам собрал и сам довел, а потому некоторая награда причитается. Но это так, лирика и разговоры ни о чем. Куда важнее то, чтобы построить нормальный строй по моему виденью. А потому я и стал этим заниматься, отдавая приказы и постоянно советуясь у темных рыцарей по поводу того, как лучше построить строй для нежити. И этим я занимался до тех пор, пока не прилетела тень Иратуса и отдала указ о подготовке к выходу на следующий этаж.       Не скажу что сильно расстроен, что немного задержались. Все же время потратили с умом, плюс расстановка войск и отправка посланий дварфам, а потому более здесь нас ничего не удерживает и мы наконец-то может выбраться из этих "гостеприимных" пещер в более уютные тоннели катакомбы людей. А потому:       - Вперед.

Десять часов спустя. Где-то в казармах.

      Мда-а. Просто мда... Стоило мне открыть глаза как я увидел системное окно с надписью "вы получили ретроградную амнезию", а переведя взгляд в сторону увидел, как Иратус в стороне проводил очередное поднятие нежити, только вот одна странность - я не помнил подобного помещения среди тех, которые мы прошли на двух нижних этажах.       - Ну, здравствуй. Как себя чувствуешь? - начал засыпать вопросами Иратус не разворачиваясь и с интонациями в голосе, что появляются при препарировании очередного неудачника и перед тем как начать увлекательные эксперименты, с неудачником в главной роли.       - Странно чувствую. Голова слегка звенит изнутри, а конечности слегка онемели.       - И не удивительно. Все-таки тебя оборотень порвал на части.       - Какой оборотень? - вот от подобной информации я немного удивился.       Какой ещё оборотень? Мы же только с дварфами покончили и поднялись по лестнице на третий, если считать с конца, этаж. Который, как оказалось был сначала подземной тюрьмой и складом с материалами живого происхождения, а после переделанный в казармы для путешественников, приключенцев и наемников и прочего а после... у меня уже теряются последующие воспоминания.       - Не помнишь что ли? Хранителем ключей от ворот, а с ними и от лестницы был профессиональный охотник за головами, являющийся оборотнем. И так уж получилось, что тот продемонстрировал нам свои способности к трансформации. А после добрался до тебя и оторвал тебе и ноги и левую руку, ну и откусил правую руку, да ещё и голову тебе сумел случайно повредить, а ты сумел его отбить выбросом магии а после его прикончили мертвецы.       - Ясно. Значит мне нужен костерост и зелье сильного лечения.       - А зачем?       - Отращу конечности.       - Ну, я как бы вернул твои руки и ноги на место, заодно вернул тебе на место и откушенный кусок плоти, прямиком из желудка оборотня. Из-за этого, кстати у тебя может появиться ликантропия, но шансы маловаты.       - Ясно. Но онемение-то, откуда?       - Операция над тобой была закончена всего минут десять назад, да и ты не полноценный некромант, чтобы даже не получить какой-либо дискомфорт от только что пересаженных частей. Так что, ближайшие часов десять-двадцать ты будешь чувствовать легкую слабость в восстановленных частях тела.       - Я понял, но вот костероста все же немного выпью, быстрее восстановлюсь, кости станут чуть крепче, да и ты расскажешь, что вообще прошло с того момента как мы поднялись на этаж с казармами.       - Хм-м?       - У меня небольшая потеря памяти, а ещё система показывает что у меня в статусе теперь есть "ретроградная амнезия" - отсутствие воспоминаний о некоторых событиях, которые непосредственно предшествовали событию, из-за которых я и потерял частичку памяти. При такой потере памяти теряются воспоминания о событиях, которые произошли за несколько минут или часов до момента потери памяти.       - Ясно. Значит, последнее, что ты помнишь, было то, как мы поднялись по лестнице на этот этаж, так? Значит будет лучше, если расскажу с того момента, как мы только начали подыматься в казармы. Ты же расплывчато помнишь, что было на и после лестницы? - кивок на его слова. - Ясно. Ну что ж, располагайся получше и слушай...       Из рассказа Иратуса получилось вот что – мы, закончив с вербовкой прибывших трупов разослали их кто откуда пришел, а сами отправились на следующий этаж. Где нас и встретили наемники самых разных видов - мечники, стрелки/арбалетчики, эльфы, големы-горгульи, барды, варвары и даже рыцари-защитники, носители полных стальных доспехов и с высокими, двухметровыми, осадными щитами, которые я постоянно подбирал. Правда я спустя пару коридоров предложил сделать кое-какую гадость для нашим противников. Наслать кровавое безумие - проклятье которое сводит с ума слабых волей и духом, что могло обеспечить нам, почти что, без остановочное путешествие по целому этажу, который играл роль подвала забитого телами и "добровольцами" для экспериментов. На вполне закономерный вопрос "а как собственно мы сведем с ума целое подземелье" причем одновременно, я предложил использовать теней как ретрансляторов, через которых "сигнал безумия" достигнет каждого уголка всего этажа. Но этот вариант пришлось разделить на два этапа - подготовка и соответственно исполнение. Иратус обеспечил теням возможность распределиться по всему этажу, а вампиры готовили проклятье. И когда и Иратус, и вампиры закончили, по всем казармам прошла волна безумия и мы после этого перегруппировали войска, а после пошли по коридорам.       Мы продвигались достаточно быстро и редко останавливались больше чем на пять минут, проходя коридор за коридором, камеру за камерой, пещеру за пещерой, где все выглядело так, буд-то бы кто-то добавил декораций из игры "мертвый космос", пока не наткнулись на пару смежных помещений - пыточную и могильник, в который сбрасывали трупы. Вот там мы задержались на полчаса, я с Иратусом сначала собирали энергию обреченности разлитую в пыточной, а после реанимировали трупы и их призраков для служения нам. Там мы задержались дольше всего на этаже, а после продолжили поход, заодно призывая прямиком на ходу призраков, фантомов и теней из духов, что оказались заточены в здешних катакомбах взывая к возмездию, на что мы согласились в обмен на их служение. Я тогда ещё даже сказал, что у меня появился квест "месть за неупокоенных" и прочитал его описание вслух для Иратуса. Я его даже специально поискал в сообщениях системы и увидел, что осталось только тринадцать пунктов из ста семидесяти девяти - пять палачей, три мастера пыточных дел, пара монахов, магистр ордена, лорд-инквизитор и обезумевший ученый-маг из подземелий ордена рыцарей, ну лидер гильдии магов. Остальные жертвы из списка, вроде - ловчих, инквизиторов, монахов, капитанов, рыцарей уже кончились. Списочек кстати оказался на удивление длинноват. Я когда увидел название квеста решил вначале, что будет максимум пара десятков разумных, но чтобы почти две сотни. Удивили.       Обсудив этот вопрос с Иратусом он продолжил. После того, как мы согласились на этот квест и даже убили четверть из списка к нам под командование пришло двенадцать тысяч привидений. Кстати привидения отличаются от экто-тварей тем, что первые рождаются самостоятельно из-за сильных эмоций, нежелания уходить, наличия цели или чего, что они не могут отпустить, ну и ненависти к ближнему своему обидчику, в то время как вторых создает сам некромант при помощи заклятий и проклятий, а потому различий между ними немало. Но в общем, привидений мы приодели, вооружили, наложили на них несколько заклинаний и те в конечном итоге немного эволюционировали и стали настолько же сильны, как ветераны нежити.       Один момент. Я как-то забыл уточнить, чем отличается ветеран нежити от обычного мертвеца. Все дело в том, что нежить создается из темной магии и заклинаний, а потому те в какой-то мере способны поглощать близкую к ним энергию, например энергию, которая испускается из умершего. Эту самую энергию мертвецы поглощают и постепенно становятся все сильнее и умнее, а после накопления определенного количества этой энергии они способны увеличивать свои характеристики и не только, даже их способности претерпевают изменения. Вампиры становятся более искусны и становятся способны уменьшать потери крови для того или иного заклинания их магии , а темные рыцари способны развить свою ауру ужаса. Если одним он просто вредит рассудок своими пустым взглядом, то других может вогнать в психоз и свести с ума настолько, что те, либо умирают от разрыва сердца на месте, либо становятся психами, что убивают своих. И это далеко не все, на что становятся способна более развитая нежить. Так вот, именно те представители нежити, что накопили достаточное количество энергии, чтобы абсолютно каждая способность в их арсенале развилась и стала сильнее, а их характеристики стали превосходить представителей их вида в среднем раза в три, минимум, и приобретают приставку "ветеран", "опытный" или "развитый".       Так, с опытными закончили так что продолжим. Когда мы закончили с ещё одной четвертью из списка, то есть прикончили уже половину из объектов ненависти, к нам присоединилось ещё пятнадцать тысяч приведений, которых мы тоже экипировали и усилили заклинаниями. И так мы составляли наш маршрут с помощью карты и призраков-проводников, что вели нас к нашей цели, на подобное мы потратили часов семь, а я получил навык преследование. Ну а когда мы переловили всех из объектов мести на этом этаже к нам опять пришло пополнение в виде восемнадцати тысяч приведений, которых мы обработали по уже отработанной схеме, а после мы отправились, с постоянными столкновениями и боями, к лестнице ведущей на следующий этаж. Там нас и поджидал оборотень который натравил на нас стаю из двухсот гончих, но стоило нежити прикончить с десяток этих собак, как он с диким ревом за пару секунд превратился в трехметрового оборотня и бросился прямиком в строй живых мертвецов. Его шерсть была столь жесткой, а шкура толстой, что ни стрелы, ни болты, ни мечи, ни любое другое оружие, даже оставить царапины на нем не смогло, но вот магия работала на нем, правда ослаблено. Первым это, кстати, узнал я, запустив в него стрелу смерти и использовал заклинание в кинжале, ударив по нему огромной прозрачно-синей костяной рукой в грудь, что некроманты прозвали издевательской пощечиной.       Когда речь зашла о свойствах шкуры я попросил Иратуса остановиться и попросил подать мне шкуру с оборотня на проверку, должен сказать результаты впечатляли. "Поврежденная шкура оборотня" пятьдесят два процента (из 90%) защиты к физическим атакам и восемнадцать процентов защиты (из 33%) к магическим воздействиям. А неповрежденная, то есть целая, по сути должна была уменьшать магический урон на треть и почти полностью убирать физический, ну и ещё несколько приписок и моментов.       После проверки и озвучивания в слух свойств и характеристик Иратус немного впечатлился подобным возможностям, ну а я попросил его продолжить рассказ, все же шкуру мы может и после обсудить. В общем, далее Иратус начал во всех подробностях рассказывать что произошло после того, как я ударил по оборотню магией – он перенес все свое внимание на меня и напал, и даже смог нанести мне немалые повреждения. Не считая ног и рук, он также сломал мне ребра и четверть позвонков. Я же на это, провел выброс половины моего резерва в едином и мощном порыве из тела, оттолкнув оборотня, а после ещё и добавил по нему местными заклинаниями - шквалом копий и издевательской пощечиной, вместе с тем меня откинуло назад ударной волной от заклинаний, прямо в стену, ударившись о которую головой я и потерял сознание.       Да, это заклинание я и сам могу сделать, но расход при этом растет раз в десять, нежели использовать артефакт с этим заклинанием. Если же появился вопрос, а почему так, то я приведу довольно необычный пример. Помню, ещё как-то ещё в первой жизни я наткнулся в интернете на видео, как какие-то парни залили в муравейник расплавленный алюминий и когда тот остыл, получили достаточно красивое изделие. Так вот, заклинание издевательской пощечины примерно такое же, если использовать артефакт, то это сродни залитию расплавленного метала в муравейник. Но вот если делать заклинание вручную, то это уже сродни тому, чтобы сначала взять в руки инструменты и брать и ковырять в земле эти самые тоннели, чтобы после вынуть инструменты, при этом ничего не повредив, и только после всего этого процесса расплавить и после залить туда расплавленный металл. И стоит заметить, чем дольше длиться процесс, тем больше затратится маны на само заклинание. Надеюсь теперь понятно, почему пока-что для меня использование артефактов более выгодно, в отличии от самостоятельного использования.       В общем, после того, как я отогнал его от себя и вырубился, в дело вступили приведения и экто-твари. Видимо я сумел ранить у него задние лапы, из-за чего он лишился маневренности и не смог увернуться от того роя приведений, что накинулся на него и не только приведения отличились, из моей лампы призраков тоже вырвались две сотни призраков. И вместе они начали с остервенением стесывать его шкуру, бросать и бить о стены с потолком, колоть его костями, клинками, ломать кости и прочее.       Одним словом они набросились на оборотня и достаточно его ранили, что бы стрела, метко пущенная в полет одним из скелетов, попав ему в глаз смогла пробить его веко и пробить мозг. Да-да, его шкура столь прочна, что стоило ему закрыть веко, как даже удар молотом по глазу ничего не повредит. После того, как оборотня успокоили, призраки схватили меня, тушу оборотня и мои конечности понеслись на всех парах к Иратусу. Который в это время отбивал нападение магов и рыцарей, спустившихся с верхнего этажа, отбивался от собак оборотня и затаившихся в засаде эльфов с наемниками. Но, призраки решили эту проблему, пройдясь словно точильный камень по металлу, стирая плоть и доспехи с тел наемников, рыцарей и магов они просто разорвали на части, а до собак добрались гули. Ну и в конце меня предоставили под темные очи темного лорда, чтобы тот меня починил. Вот как-то тат.       Сказать что-то о всей этой ситуации я могу только одно - мне надо укрепить кости и наконец-то восстановить тело, ведь исходя из слов Иратуса то, я заметил движение но вот как либо избежать столкновения не мог, моего скакуна окружили псы, а я медленней улитки, хоть и смотрю на мир как флэш под ускорением.       - Ну? Что думаешь?       - Думаю, что раз мы со всеми делами на этаже разобрались, то стоит отправить наши войска на вольную охоту на этом этаже, а самим нам заняться тем самым экспериментом.       - Кто я такой, чтобы рубить на корню амбиции и нездоровый энтузиазм моего соратника?       - Ископаемое, темный лорд, безумный ученый и сильнейший темный маг за последнее тысячелетие?       - Издеваешься?       - Немного. Но все же? Начнем здесь или ты нашел нечто более интересное?       - Нашел. Но твоя задумка более перспективна, а потому пошли, я уже все подготовил.       - Так бы сразу.

Один час спустя. У лестницы в казармы.

      Ну... Как бы сказать... Эксперимент прошел успешно, но мы слегка перестарались. Это даже я понимаю. Использовав две сферы тьмы, которые Иратус поместил на специальные подставки на столе мы начали проводить "э-э-эксперименты". Заряд одной сферы мы использовали на камне маны и получили магический предмет, который система опознала как:

Камень тьмы

Описание: Оказавшись у доброго существа - оно развращает его. В руках воплощения зла - оно питает его.

Эффекты:

+100 к регену маны в минуту темной маны. При разрушении восстанавливает 100 000 маны.

+2 уровня ко всем навыкам магии тьмы

+1 уровень ко всем навыкам магии крови

Дает активный навык: Волна ужаса. Описание: Позволяет выпускать волну темной магии в любом направлении, раня врага физически и психически.

Дает пассивный навык: Поднятие мертвеца. Описание: При убийстве существа, превращает то в подконтрольную убийце нежить, чья сила зависит от убитого существа. Созданное существо существует до тех пор, пока создатель не отменит призыв.

При разрушении вся находящаяся внутри мана поглощается и усваивается разрушившем артефакт: +200 к резерву, +1 уровень к каждому навыку, +5% родства с тьмой, +1% родства к хаосу.

Прочность: 100/100

      Получившийся в процессе совмещения чужеродной энергии, из сферы, в иное вместилище, в виде камня маны, получился темно-фиолетовый кристал, чем-то напоминающий аметист, излучающий спокойное свечение и податливые потоки маны. Но это то что получилось у нас из первой сферы.       Но вот из второй у нас уже получилось породить вот это вот:

Темный призрачный рыцарь

Имя: Темный Рыцарь

Уровень: ???

Хп: ???/???

Мп: ???/???

Описание: Изначально был темным рыцарем в армии великого некроманта и его союзника, но был выбран подопытным в ритуале и был усовершенствован энергией артефакта. Впитав энергию артефакта в ритуале, эволюционировал.

Характеристики:

Сила: ???

Выносливость: ???

Ловкость: ???

Интеллект: ???

Мудрость: ???

Резерв: ???

Особенности: Высшее командование Max Уровень.

Тактика Max Уровень

Маг 6 Уровень

Тьма 6 уровень

Разум 4 уровень

Холод 3 уровень

Родство: ???

Магия: Магия тьмы 6 уровня, Магия холода 3 уровень, Магия огня 5 уровня, Некромантия 6 уровень, ???

Сопротивление: ???

Навыки: ???

Способности: ??? -

Уникальные навыки: способен на...

      Получившееся из энергии сферы и тела темного рыцаря создание было, мягко говоря необычным. Рост два метра тридцать сантиметров. На теле вместо привычного панцирного доспеха с дырой в центре, стальных сапогов, стальных перчаток и меховых прокладок в сочленениях, рваной ткани с привязанными костями на поясе, мехового плаща и литого шлема с вырезом для глаз были абсолютно иные одеяния. Черные стальные пластинчатые поножи, на поясе кольчуга достигающая колен, черная стальная пластинчатая кираса, черные пластинчатые перчатки, кожаные наплечники, длинный и ветхий темно-серый плащ с капюшоном накинутым на "голову", хотя под капюшоном не видно ни лица ни очертаний головы - только тьму. Весь доспех, как и каждый его элемент, достаточно прочен чтобы выдержать двадцать одну издевательскую пощечину без вреда как для доспеха, так и для призрачного рыцаря, и это при том что он ни разу не сдвинулся с места. Из оружия длинный двуручный меч который он спокойно держит вытянутым в перед левой рукой уже минут десят, а ведь этот меч между прочим весит одиннадцать с половиной килограммов, а правая рука в это время объята синим и холодным сиянием.       Вот примерно такой вот франкенштейн появился в ходе нашего эксперимента по усилению темного рыцаря. Куда важнее то, что просто впитав энергию сферы, он достиг уровня силы, многократно превышающий меня и находящийся рядом с Иратусом. Но есть момент, который цепляет мое внимание каждый раз, когда я вновь и вновь перечитываю его описание. Призрачный. Почему именно призрачный? Нельзя что ли "высший" добавить было, или что-то должно быть значит?       - Ну, даже не знаю что сказать Оливер. Не думал что Темный Рыцарь, станет настолько силен от силы только одной сферы. Ожидал чего невероятного. Ожидал, что для подобного придется использовать минимум две сферы, но чтобы одной?       - Все дело в совместимости.       - Может быть, очень даже может быть.       - В любом, у меня появился небольшой вопрос.       - Так чего молчишь? Говори.       - Когда достигнем следующего этажа. Повторим?       - Определенно.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.