ID работы: 7924527

Апостол Хаоса

Джен
NC-17
В процессе
715
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 16 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
715 Нравится 139 Отзывы 271 В сборник Скачать

Неожиданный Поворот или Новый Кукловод

Настройки текста
Примечания:

Десять минут спустя. Главный зал.

      Стоя по эту сторону врат и смотря на то, что осталось от огромного и колоссального сооружения, которым немного ранее было главное святилище и тронный зал Магистра, с которого он правил железной рукой на этих землях, я испытывал облегчение. Облегчение не от того, что все закончилось или что-то вроде того, нет. Все от того, что я успел вовремя, успел до того момента, когда битва подошла к концу и был нанесен финальный удар. Я не был взволнован или сомневался в победе Иратуса, нет. Я потому и принял условие Иратуса, касательно невмешательства, поскольку знаю – что никто, что в соборе, что на других этажах, не были способны его одолеть. Возможно раньше ещё и смогли бы его ранить, лишить там парочки конечностей, но теперь? Абсолютно нет. Наверное стоит объяснить причину моих этих мыслей.       Первое с чего стоит сказать – это здешнее искусство магии и сами маги соответственно. Если сравнивать с поттерианой, то здешний магический контингент и совершенней и куда более ущербен нежели маги из мира поттерианы. В чем это выражено? Ограниченность одним элементом. Маги этого мира ограниченны одним элементом и способны развиваться только в пределах только одной стихии. Плюс стоит добавить, что обучение любой стихии довольно опасно из-за местных методов постижения и приобщения к колдовству.       Самый простой пример этого – магия огня. Это один из самых сильных и разрушительных видов здешней магии. Пиромантия разрушительней других, имеет некоторую связь с эмоциями, бьет по огромным площадям и даже дает власть призывать огненных духов, что, чаще всего, столь же сильны как и их призыватель. Но даже не смотря на все эти невероятные преимущества и, в сравнении с другими, легкость в обучении и изучении, это магия является самой непопулярной и трудно постижимой (ага, парадокс в легкости изучения, но трудности постижения). Почему же? Потому, что для использования магии здешние маги используют свою душу как сосуд для магии и топливо для нее же. Чтобы использовать магию огня необходимо зажечь свою душу – как спичку и поддерживать этот огонь, не позволяя ей, что затухнуть не догорев, что прогореть до остатка. Ведь при любом из этих вариантов, что маг, что ученик умрет. Из-за этих, и множества других немаловажных, но мною отложенных или проигнорированных, факторов, пиромантия находится на первом месте смертности среди изучающих и использующих этот вид волшебства. Это кстати не единственная опасная магия.       Геоманты при "вхождении" в магию земли и камня, частично, либо полностью, черствеют сердцем и душой, становясь непоколебимы и жесткими словно кремень. Но если допустить при инициации геоманта ошибку, то ученик в тоже мгновение обращается в камень, как душой, так и телом без возможности обратить, замедлить или остановить этот процесс.       Королевы клинков, постигая независимые от каких-либо стихий магические манипуляции, застревают на этой ступени развития как магов, но долгие годы оттачивая свои возможности становятся лучшими универсальными бойцами любой дистанции. Что-то среднее между идеальным боевым магом и идеальным убийцей, не оставляющего даже следов от проделанного преступления. Хотя как ученые и исследователи они как пуля из говна, а потому лучше не привлекать к подобной деятельности.       Маги воды (чародеи и чародейки) вторые по смертности среди начинающих постигать магические искусства. Банально потому, что встать на путь этой стихии магу необходимо преобразовать свою душу в тот элемент, которым желает повелевать, а удержать воду без рук, голой силой воли, когда её размер с песчинку, и не являясь волшебником и не имея даже примитивного телекинеза, задачка та ещё. А потому у многих при инициации душа "вытекает" оставляя живые оболочки, без капли разума. Но те у кого получилось пройти инициацию и пройдя обучение от и до, становятся полноценными магами поддержки и неплохими бойцами, что так же способны и на призывы духов.       Волшебники и волшебницы. Вот про этих, что-либо сказать довольно сложно. Хотя бы потому, что я так и не понял на чем они в принципе специализируются. Вот честно, сталкивались мы с ними раз тридцать, минимум, но за все эти столкновения я так и ни разу не увидел чтобы они использовали магию. Серьезно. Они просто стояли (хотя чаще лежали на больших подушках в окружении рабов и мутантов-рабов), х*и пинали, орали на големов, да били посохами по головам стражи или иных магов, но ни разу, НИ РАЗУ, не использовали никаких заклинаний. Я даже не знаю что сказать на это. Какие-то альтернативно одаренные, не иначе, по другому обозвать их у меня не получается.       Ну, это все. А! Забыл рассказать про повелителей молний и некромантов, но к ним я вернусь чуть позже, уже после того, как расскажу о магах поттерианы.       Маги поттерианы отличаются от местных уже хотя бы тем, что им доступно куда больше различных заклинаний различных элементов: Призыв и контроль воды и огня. Левитация вещей без заоблачных затрат на подобное. Создание барьеров против как магических, так и физических воздействий. Призыв живых существ. Обезоруживающая магия. Толчки и выбросы маны. Телепортация на ограниченных расстояниях и с определенными ограничениями. Полет как на метлах так и без. Преобразование/превращение одних вещей в другие. Заклинания невидимости. Создание как простых так и сложных магических предметов и порой артефактов. Заклинания способные стабилизировать состояние даже тяжелораненых. Заклинания для лечения. Заклинания способные нарезать людей в фарш. Заклинание способное с одного попадания лишить жизни. Заклинания заморозки. Заклинания уменьшения и увеличения.       И это только то, что приходит в первые минуты на тему "а что из заклинаний вообще показали в фильмах?", а вот если постараться и самую малость пораскинуть мозгами, можно ещё много чего вспомнить. Но к чему это я. Смотря на все это разнообразие, можно конечно подумать, почему же те, кто знает и использует подобные заклинания, считаются ущербными в сравнении с магами, которые могут использовать заклинания максимум одного элемента? Все очень просто – распыление внимания.       Для того, чтобы постигать магию огня, воды или банальный телекинез на уровне местных магов, магам поттерианы потребуется лишить себя свободного времени, отдавая его без остатка на изучение одной дисциплины, сократить время сна, чуть ли не рвать жилы на занятиях, чтобы лет за десять-пятнадцать достичь результатов, что местные маги достигают за один-два года. Потратить, минимум, в пять-десять раз больше времени, если не сразу ясно. И все из-за такой простой вещи как – волшебная палочка. Если судить по системе, то она дает "+100 к контролю и -1% к чувствительности маны" если палочка подходит и "-200 к контролю и +1% к чувствительности маны" если палочка неподходит. Кстати, есть один фактор, связанный с палочками, а если точнее то приписка в конце описания сей волшебной вещицы. При использовании "правильной" палочки минимум год, скорость набора естественного, ну личного, а не артефактного, контроля падает на 2% в год, а так же "-1% к чувствительности маны" – возможности ощущать ману, как температуру и колебания воздуха вокруг тебя. Немного? А если ей пользовать лет так десять? Двадцать? Тридцать? То-то же. Этот артефакт – палка о двух концах, вроде бы и помогает, но по сути только губит пользователя.       А если же использовать "неправильную" палочку ситуация противоположная. При использовании её на протяжении года дается "+1% к скорости роста контроля", "+1% к контролю" и "+1% к чувствительности маны". Очень даже неплохо, да? А учитывая, что в поттериане, если тебя конечно не сразу убьют, ты можешь прожить и полтора столетия и даже все три сотни лет, даже не используя всякие магические примочки кроме собственной магической силы, польза от подобного артефакта растет в геометрической прогрессии.       Конечно же может тогда возникнуть вопрос – "тогда почему я ещё не сломал свою об колено и не пошел покупать что-то несовместимое со мной от слова совсем?". С моей же палочкой все немного иначе. Она не увеличивает контроль и не уменьшает потенциал пользователя, нет. Она просто сокращает потери маны при использовании заклинаний на 20%, увеличивает скорость обучения любым заклинаниям на +20% и увеличивает скорость создания заклинаний на +20%. Никакого прибавления или отбавления контроля и потенциала, все сам. С этим все. А теперь вернемся к изначальной теме. Различия между магическими системами двух миров.       Несмотря на ограниченность только одним элементом, местные маги те ещё выдумщики. Ведь раз они ограниченны одной школой магии, значит её нужно совершенствовать до идеала, что когда на твою магию смотрели другие, они падали чуть ли не в религиозный экстаз. И потому местные маги, среди опытных и старых экземпляров, почти настоящие монстры. Геоманты, кроме мгновенного создания ям и бросков на расстояние в сотни метров огромных каменных пик и валунов, создания каменных големов и прямого контроля любого типа почвы и горных пород, словно маги земли из Аватара, могут вызывать самые настоящие землетрясения, силой до пяти баллов, хотя может они могли и сильнее, все же их силы были подавленны "блокиратором геомантии" из-за чего либо вовсе не могли использовать свою магию, либо с серьезными ограничениями. Королевы клинков могли самое настоящее торнадо организовать из абсолютно любых вещей под рукой, начиная от гальки и камешков, заканчивая кинжалами, клинками наконечниками стрел и копий, гвоздями и прочим. Чародеи могли вызывать водяных духов, словно архимаги из Warcraft 3, и даже самый настоящий потоп в подземелье, где до резервуаров с водой было более полукилометра напрямик через горную породу. Повелители молний и вовсе отдельная тема. Чего только стоит самая настоящая гроза, шторм и торнадо в одном флаконе в закрытом помещении, даже слов не подобрать. Скажу лишь, что того, чтобы его утихомирить пришлось не раз использовать Аваду Кедавру и пожертвовать парой тысяч призраков, потому что никакая иная магия не была способна пройти сквозь тот заслон безумия стихий, что он организовал.       Но это все лирика и мое лично субъективное мнение о различии магов разных миров. В любом случае теперь расскажу как и обещал о некромантах. Некроманты, в отличии от всех прочих видов магов и волшебников, имеет куда больше свободы нежели остальные. Некроманты это чистейшие читеры этого мира и имеют немалое основание того, почему их не любят и даже ненавидят. Зависть. Сколько там пироманты/геоманты/водяные/электрички используют элементов? Один? Получите и распишитесь! Некроманты способны контролировать до пятнадцати видов магии, что, учитывая их "долголетие" и способность неограниченно продлевать свою жизнь, делает их объектом всеобщей зависти и ненависти. И да. Я повторюсь. Местные некроманты способны контролировать до пятнадцати элементов/стихий/видов магии. Я их даже перечислю – непосредственно некромантия, магия тьмы, магия гнева (ярости), магия крови, создание магических/зачарованных предметов (артефакторика), магия смерти хотя справедливости ради скажу что в этом виде магии у них всего пара заклинаний, проклятия (на которой изначально базировалась ВСЯ местная некромантия), магия поддержки (ну усиления и ослабления), ментальная магия тоже не обошла их стороной, магия разрушения, некоторое количество заклинаний из магии воздуха, магия костей, есть немало намёков на способности контроля погоды и даже микроскопические возможности контроля/изменения судьбы и удачи как у мертвых, так и у живых, ну и немного в магию огня.       Конечно может показаться что многие виды перечисленных мною школ пересекаются, или и вовсе являются производными от других мною названных. Это так. Но скажу, что практически большинство из перечисленных видов магии были далеко не сразу были частью некромантии, которая с самого начала брала свои корни от магии проклятий. Магия смерти, костей, тьмы, крови и поддержки появились в некромантии, которой меня обучал Иратус, далеко не сразу, а на протяжении столетий входили в некромантию величайшими некромантами своего времени. Магии крови и вовсе многие некроманты обучались у собственноручно созданных вампиров, чтобы после переработать заклинания и интегрировать их в некромантию, правда из-за множества правок и исправлений достигнуть по этой системе уровня вампира практически невозможно, только при смене расы на вампира но тогда теряется большая часть способностей к прочим видам магии. Магия смерти, точно также как и магия крови, досталась некромантам от созданной нежити, но уже жнецов – всадников с косами что могут ранить души (причина же по которой мы их не создавали в амнезии Иратуса – он так и не вспомнил ни формулы для них, ни метода их создания). Магия костей в некромантии появилась только стараниями одного лича, знакомого с первооткрывателем экто-нежити, который о-о-о-очень длинный промежуток времени изучал костяных големов и их возможности в свободном контроле костей из которых те состоят. Эти и прочие примеры показывают, что то, что кажется должно быть в школе магии некромантии изначально, является плодами кропотливого труда на протяжении многих тысячелетий могущественными, бессмертными и преданными своему делу до мозга костей магами, что желали раскрыть все тайны магии.       И вот так вот я аккуратно пришел к тому почему я, а если быть точнее то мое имя, навсегда останется на страницах истории развития некромантии, как магического искусства. Да-да, из-за моих действий, Иратус, после того как мы выберемся на свободу, возродит Гильдию некромантов и внесет мои имя в анналы истории развития и совершенства магических искусств. Все дело в том, что несмотря на столь огромный арсенал возможностей некроманты не способны на огромное количество самых разных манипуляций магической энергии. Серьезных успехов в пиромантии им не достичь без преображения в личей, ведь необходимо поджечь душу, но у личей нет души ведь та в филактерии, что защищает душу от любых воздействий, кроме, разве что, физических, из-за чего те и способны после преображения начать постигать пиромантию.       Но благодаря переданным мною знаниям в палочковой магии в обмен на знания по некромантии, возможности что как некроманта, что как мага Иратус возросли просто немерено. Чтобы примерно понимать и осознавать насколько возросла мощь Иратуса, просто скажу, что для него теперь призвать шторм, армию нежити, армию големов, огненный ад на земле, бурю, грозу, ядовитый туман так же легко, как и использовать обыкновенную издевательскую пощечину, то есть обычное дело, раз двадцать-сорок подряд без остановки даже не заставит запыхаться. Но и это далеко не все. Самые обычные заклинания в руках Иратуса становятся оружием массового поражения. Бомбарда? Стала столь сильна, что поражающий и разрушающий эффект составляет половину от Волны Ужаса из камня тьмы, что очень даже немало. Аква Эрукто? Можно сразу вспомнить как Сасори Красного Песка, он же мастер-марионеточник из Наруто, стрелял из рук сжатым потоком воды, что и камень резал и облака. И такой фокус со всеми заклинаниями. Но, если что, добавлю, что это происходит только в том случае, если Иратус вмешивается в формулу-структуру заклинания и вместе с природной маной из окружающей среды вводит ещё и свою, что и приводит к подобному результату. Но вот, лично я считаю самым удачным и лучшим из улучшенных Иратусом заклинаний – Протего. В его исполнении может получиться, в зависимости от желания, как огромный непробиваемый купол барьера, так и обхватывающий фигуру неуязвимый доспех-панцирь, никак не отличимый и полностью незаметный, из-за чего его можно использовать 24 на семь и быть защищенным от любой опасности. Ну, что ж, думаю я могу уже заканчивать восхваление одних и унижение других магов. Все же стоит уже выбраться из водоворота мыслей к окружающей реальности и обратить внимание на окружение.       А оно оставляло желать лучшего. Весь главный зал собора, являющийся частью тронного зала магистра в котором он большую часть своего времени и проводил, сейчас представлял собою лишь руины и жалкие остатки от прошлого величия и помпезности сего помещения. Высокие потолки, высотою в сотню метров от пола, были полностью пробиты, разбиты и разрушены, точно также как и высокие беломраморные колонны удерживающие эти самые своды. Через стены же, или то что от них осталось, было видно бескрайнее кладбище, усыпанное бесчисленным количеством могил, памятников и святилищ с дарами для мертвецов. А пол и вовсе представлял из себя швейцарский сыр, точно так же был усыпан и изрыт бесчисленным количеством дыр и пробоин. А мраморный трон, ранее стоящий по центру зала у противоположной от входа стены и на котором и восседал обычно магистр, сейчас был не более чем грудой обломков разбросанных по всему помещению (которые я тем не менее приберу себе, все же использовав одно Репаро и будет у меня прекрасный трон, весом в десятки тон чистейшего мрамора, что выглядит как роскошно так и довольно впечатляюще). Все это – только то, что первым бросается в глаза. Но если отвлечься от этого и перестать обращать внимание, то можно будет увидеть в разы больше деталей, которые не сразу бросаются в глаза. А именно то, что в каждой дыре, что в полу, что в стене, покоятся, или уже нет, мертвые тела, отправленные туда мощной и разрушительной магией с обеих сторон конфликта. Потолок же обвалился из-за того, что поддерживающие его колоны были разрушены, но далеко не нежитью, ибо не припоминаю я, чтобы нежить научилась стрелять мощным потоком сжатого света, соизмеримым по своим свойствам и мощи с лазером, которым и были спилены несущие опоры.       Но наверное самой главной деталь, на которую и стоило в первую очередь обратить внимание это те кто устроил все это в далеко не самом хрупком и ненадежном соборе, что так и лучился жаром от света в от чар и заклятий, которыми он и был укреплен. А именно на "виновников торжества" стоило в первую очередь обратить внимание, но я ни капли не сомневался в Иратусу, а потому решил в первую очередь насладиться архитектурой и красотой собора, или же её остатками, пока от них ещё хотя бы что-то осталось. Так вот, налюбовавшись и осмотревшись, я обратил внимание к сила "добра и зла", хотя может даже "бобра и осла" но я не до конца уверен. что до сих пор сражались. И если со сторы Иратуса я видел разные виды духов и прочей нежити, то вот увидеть со стороны магистра что-то, что ну очень похоже на экто-нежить только цвета жидкого золота и солнечного света было довольно неожиданно. Но что ещё более неожиданно было для меня, так это наличие здесь ещё и высших представителей гильдии магов, что сражались против обеих сторон конфликта призвав себе на помощь духов стихий, то есть у нас тут сформировалось трехстороннее сражение. Нежить против сил света и магов, маги против нежити и сил света, а силы света против нежити и магов-ренегатов, что в самый ответственный момент отвернулись от своих покровителей и вонзили им нож в спину. Ну, честно говоря я не особо этому удивился, учитывая что за дерьмо они творили в своих подземельях, я больше был поражен что они выбрали именно этот момент и то, что они не попробовали примкнуть к нежити, что обязательно их бы приняла, чтобы позже неторопять превратить в высококлассную нежить.       В общем смотря на это безобразие, где всего три десятка магов вместе с одной-двумя сотнями духов удерживают часть зала, пока в другой столкнулись пять сотен сильнейших и самых опытных из армии мертвых против элитных рыцарей и гладиаторов, что образовывали главную ударную мощь ордена света. Я решил чуть-чуть изменить баланс сил в нашу сторону и отдал приказ темным и призрачным рыцарям, на выступление против магов. Это почти никак не затрагивало моего обещания о невмешательстве в битву против Магистра, ведь я просто оттягиваю силы магов от того, чтобы те не мешали нежити. В этот раз я решил даже немного покомандовать, все же одно дело просто дать указания на реагирование определенным образом в той или иной ситуации на определенные обстоятельства и совсем другое отдавать приказы непосредственно в пылу сражения, смотря на разворачивающуюся ситуацию со стороны и заблаговременно реагируя на каждое действие и маневр со стороны магов.       Последовав моему приказу рыцари со своими подчиненными обошли нежить по широкой дуге со спины, причем "засветившись" на глазах Магистра, чтобы ввергнуть его немного в панику и заставить действовать более грубо, допуская фатальные ошибки. Но при этом это даже вмешательством нельзя назвать, ведь магистр что-то увидел и сам себе что-то там напридумывал, пока я просто "шел по своим делам". Даже забавно, немного, но достаточно для легкой улыбки.       Ну да ладно, хватит уже о "силах света", стоит уже обратить внимание на магов, которые так же заметили мою маленькую когорту, насчитывающую всего две сотни скелетов, две сотни гулей и пол сотни рыцарей их возглавляющих, этого вполне достаточно как для уничтожения магов так и для сокрушения храмовников.       Сократив расстояние их разделявшее до сотни метров, гули бросились на магов, а те в ответ призвали духов. Причем не простых водных или водяных, хотя и их тоже, а именно что сотню огненных. Что значило, что здесь находится единственный в это время огненный маг, который является лидером, ныне уже не существующей, гильдии волшебников – Пиромант. Единственная женщина-маг, что смогла постигнуть тайны огненной магии и сохранить свою душу и тело, в процессе обучения. Она была учителем того самого безумного ученого, что и дварфов обокрал и заполучил в свои руки те самые пушки тесла, которые нам стоили пары десятков тысяч потерь при прорыве на следующий этаж. Не критично, но не слишком уж приятно, все же хоть нежить и защищена от магии как естественной защитой и сопротивляемостью, так и до сих пор работающими зельями на усиление армии мертвецов, огненная магия умеет частично игнорировать магическую защиту. Неприятно, но не более. В любом случае – "Начинайте".       Отдав приказ о полноценном начале схватки, я начал раздавать личные приказы тем или иным рыцарям о том, с какой стороны напасть и какими силами, что учитывая мои скорость реакции и мышления, давалось слишком легко. И вот так вот, раздавая в течении пяти минут приказы мертвым, я в полглаза смотрел на сражение Иратуса и Магистра, что развернулось с удвоенной силой, но не более. Да даже маги показывали более интересные фокусы и маневры, нежели Магистр, но винить его не буду, все же он пока ещё не был загнан в угол, в отличии от магов, чья численность сократилась на треть. Так случилось, когда часть гулей проползла по частично стоявшей стене на остатки потока и десантировалась прямо за спины магов, разорвав всех имеющихся чародеек и чародеев (что опять х*у пинали, но не воевали, они чё, реально еб*нутые или я чего-то не понимаю?) и "понадкусывав" пару геомантов (даже интересно узнать как они здесь оказались), ну и на последок, когда на них смогли среагировать они взорвались от моего заклинания, заразив всех магов чумой, которой я не буду пользоваться, мне все же опыта в командовании надо набираться. Так вот, сократив численность магов на треть, из-за чего их осталось чуть больше двух десятков, я отдал приказ на лобовую атаку. Да-да, как недальновидно и все прочее подобное, но скажу лишь что я, когда играл в стратегии придерживался всего нескольких тактик – защищайся и копи войска, отбил атаку? значит атакуй, а когда враг почти добит значит посылай все силы чтобы покончить с ним. Да знаю, наверняка это довольно дилетантское мышление, но поделать с собой ничего не могу, все же, даже когда я играл в РПГ я делал такие же ошибки, у врага мало ХП? "ЗА ОРДУ" и лобовая атака. Из-за подобного нетерпения и атак напролом я порой тратил от тридцати до шестидесяти попыток чтобы завалить одного босса в какой-нибудь игрушке (даже рогалике и на самой низкой сложности). А потому, не удивляйтесь, что я, вместо набора опыта, как хотел изначально, отправляю всех в единой атаке в лоб, такой уж мой стиль.       И именно в этот момент Пиромант решил напомнить о своем существовании, призвав самый натуральный Огненный Столб, которыми разбрасывались Чародеи Крови из Варкрафта, прямо по тому месту, где до этого стояли рыцари и которые спаслись лишь потому, что я отдал приказ о атаке в лоб, забавно. В любом случае последняя атака сожгла лишь половину от обычных скелетов, прикрывали спины рыцарям, не задев командиров, что оказалось фатально. Для магов. Ведь прямо на моих глазах рыцари стали нарезать магов, кому ноги, кому руки, но вот пойманным всем без исключения отрезали языки и связывали, чтобы доставить к ставке командования (то есть мне), для последующей личизации. А вот тем, кто не давался в руки, быстро убивали путем простого отрезания головы, чтобы меньше проблем при транспортировке было. Когда же с "укомплектовкой" магов было закончено, моя когорта, уменьшенная на две с половиной сотни голов, выдвинулась к нам по широкой дуге, вновь обходя Иратуса за спиной.       Я же все это время держал внимание на противостоянии с Магистром и видел много различных ходов как со стороны тьмы, так света, а именно сейчас в ход пошли козыря – Магистр засветился. И не просто светился, но ещё и стал излучал довольно мощное сеяние, что немного, но ослабляло и даже ранило нежить, но при этом он в тот же миг упал на колени и тяжело задышал. Это с одной стороны, а с другой стоял Иратус и он тоже выглядел не менее эффектно. Прямая спина, высоко поднятая голова с кривой усмешкой (причем вся эта его поза ни разу за противостояние не изменилась ни на дюйм), а за спиной, из его маны была мгновенно материализована иллюзия в виде огромного скелета в черном ветхом балахоне, что держала одной рукой огромную косу, а вторая костяная рука была в ту же секунду, как сформировалась фигура, вытянута в сторону, как раз упавшего на колени Магистра, которому пришлось упереться в пол руками, чтобы банально не упасть в пол лицом. Смотря на подобную картину, на всякий случай оглядевшись на предмет различных неожиданностей и не найдя их, я уже знал что случилось. Но на всякий случай обмозгую это.       В процессе схватки Иратус уничтожил "группу поддержки" магистра и довел его до критического состояния, почти убив того, но магистр "взял силу в долг", именно так называется то, что он сделал. Обменял свою душу в обмен на силу, чтобы уничтожить воплощение тьмы и смерти, как обзывали все Иратуса. Но Иратусу не понравилось, что его враг решил спасти свою душу, даже таким экстравагантным способом, из-за чего использовал сильнейшее заклинание в некромантии – Перст Смерти. Заклинание мгновенно, почти всегда, убивающее любое живое, и нет, существо в тот же миг, когда рука некроманта указывает на свою цель, само же заклинание выглядит словно, сама смерть является в этот мир и забирает жизнь того на кого укажет призвавший её (но вот сейчас виден тот самый уникальный момент, цель заклинания умирает не мгновенно). Но так ли это или нет я не до конца уверен. В любом случае могу сказать, что последняя битва подошла к концу.       Последний раз оглядев остатки зала и приметив некоторые интересные вещи (куски трона, ждите меня), да некоторые артефакты оставшиеся на телах врагов, я двинулся в сторону друга, чей взгляд был направлен в никуда.       - Удивительно, не правда ли? - тишину прервал вопрос со стороны Иратуса, спустя пару минут как я рядом с ним обойдя его со спины.       - Что именно? А то, я слишком многое могу назвать "удивительным". То что магистр пошел на самоубийственный ход? То что здесь оказалась правящая верхушка ныне умершей гильдии магов? Или же, ты о том, что подошел конец нашего путешествия?       - Хм-м? А, нет. Ты не понял. Я говорю удивительно то, что спустя столько ничтожный промежуток времени я, даже как-то смущающе говорить подобное, привязался к тебе.       - Серьезно? Да уж, да вы, дяденька, сдаёте позиции я вижу. Не хотите ли чашечку горячего какао и на кресло-качалку рядом с горящим камином?       - Издеваешься? - спросил он так и не обратив на меня внимания.       - Нет. Просто уточняю насколько ты размяк.       - Ну точно издеваешься. Хотя, ты имеешь на подобное право, все же когда наступит утро мы более никогда не встретимся.       - Ты так в этом уверен? - задал ему вопрос, смотря как нежить собирает тела в стороне, а личи подготавливают ритуальные рисунки, попутно чиня пол.       - А ты нет? Напомню, что для нас шансы вновь встретиться составляют столь мало, что даже нет нужды озвучивать настолько ничтожные цифры.       - Скажу по секрету одну до боли забавную вещь. Все, подобные мне, перерожденцы/попаданцы/путешественники имеют одну забавную тенденцию – встречаться годы спустя с теми, кого хоть раз в жизни видели. Да и не забывай, что я здесь оказался с помощью системы, а значит есть некоторый шанс на то, что у меня окажется в качестве награды за помощь тебе – стабильно неограниченная возможность приходить в этот мир как к себе домой.       - Серьезно? - от моих слов у него даже бровь выгнулась, что происходило слишком редко, что подобное можно насчитать по пальцам одной руки.       - Ага. Но учитывай, что это только мое предположение и вероятность подобного исхода один к десяти, или может больше. - и развел руками в конце, как бы показывая что это все возможно только в теории.       - Понятно. В любом случае хватит об этом говорить. Лично меня больше интересует то, как ты так быстро проломил защиту врат? По моим подсчетам выходило, что тебе будет нужно минут пятнадцать-двадцать, не меньше. Но ты побил все сроки, справившись за две с половиной минуты, не просветишь?       - О. Спасибо что спросил. Все до смешного банально. Я просто разместил теней, держащих в руках разряженные сферы тьмы перед вратами, и приказал им самоуничтожиться вызвав волну темной маны, что заполнило помещение маной и зарядило сферы. А после просто использовал одновременно два камня тьмы, вызвав две Волны Ужаса ударив ими по вратам, а одновременно со мной, сферы были уничтожены меткими выстрелами из арбалетов. Все это вместе вызвало цепную реакцию, что спровоцировало замыкание в защитном контуре защитных чар, приведя все это к взаимному саморазрушению и лавинообразному выбросу заложенной в защите магии света. Но поскольку темной маны было в разы больше то...       - ...Произошло поглощение и ассимиляция окружающей магии, с последующим восстановлением сил нежити как с той, так и с этой стороны врат, так ещё и при всем этом также произошел последующий коллапс всех защитных и охранных систем размещенных магистром. Умно. Но я был уверен, что ты не станешь уничтожать эти артефакты. - сопроводив вопрос выгнутой бровью и взглядом на мое лицо.       - Было бы с чего жалеть и убиваться. Эти сферы не более чем удобный инструмент и если просто пожертвовав ими, можно избавиться от преграды на моем пути, то с чего я должен за них держаться? - вновь пожав плечами после монолога.       - Хм-м. Верно. С чего бы это надо держаться за вещь что отыграла свою роль с полна.       - И я о том же. В любом случае, ты не прочь немного задержаться?       - Снова приступ жадности?       - Скорее приступ рационализма. Ты ведь оставишь все это под ногами, поскольку все это мусор, что не имеет для тебя ценности, а значит должен валяться под ногами. Но вот для меня, учитывая мои планы на будущее, прихватить бесхозные ресурсы, пару стеллажей из библиотеки, да приборы для алхимических опытов уже хорошо, а возможность ещё и на троне сэкономить точно будет не лишней.       - Да-да, именно подобными словами ты оправдывал полностью выработанные рудные и минеральные шахты, разграбленные банки, арсеналы и сокровищницы карликов, очищенный под ноль подземный целый город магов и каждое помещение этого собора. Помню-помню. Ну ладно. Скажи только, сколько тебе нужно времени?       - Трех часов хватит с лихвой и ни секундой более.       - Ловлю на слове. Тогда пойду я занимать новыми телами.       - Иди, только отложи штук двадцать, мне хочется потом пару опытов провести.       - Понял. Иди уже, эконом.       На этом мы разделились для выполнения своих дел и обязанностей, он – поднимать нежить, а я – собирать никому ныне ненужные ресурсы. С троном было очень просто, одно Репаро и весь трон до последней крошки восстанавливается на положенном для него месте. А я, используя контроль камня, который дают книги по геомантии полученные ещё с карликов если их экипировать через систему, провожу довольно тонкую манипуляцию по созданию маленького разреза отделяющего основание трона от пола, для последующего его уменьшения и помещения в инвентарь. Все эти шаги я повторял вновь и вновь только уже на колонах, стенах и даже воротах, поскольку когда, не если, а именно когда, на меня нападет желание поиграть в строителя я в полне мог унять свои причуды, построив небольшой замок-собор хоть на пустыре. Далее я собирал, точнее отдал приказ по сбору своим подчиненным-скелетам, одежды, доспехов, оружия и книг, вместе с этим я уже самостоятельно собирал души тех кого ещё не поймали чары Иратуса.       Все это заняло два часа и сорок девять минут, но в итоге, если считать с самого начала нашего исследования этого этажа, то я обзавелся в общей сумме пятью тысячами и тремя сотнями полноценных металлических и стальных доспехов гладиаторов, рыцарей и паладинов. Тремя сотнями красных шелковых одеяний инквизиторов с золотыми элементами и стальными максами с все теми же золотыми элементами, и их книгами, у нескольких между прочим в одеяниях затесались книги по некромантии и магии крови. Десять тысяч арбалетов отменного качества, которые даже с расстояния в три-четыре сотни шагов(до двух сотен метров) пробивают латы. Тремя десятками тел лошадей, которые мы поделили один к двум в пользу Иратуса, и подняли их в равном количестве как лошадей-зомби и лошадей-скелетов, а все потому что оба этих вида имеют свои сильные стороны. Далее от магов я получил пару сотен магических тряпок, а по другому называть куски ткани которые едва-едва прикрывают грудь и бедра я назвать не могу, которые усилены на увеличение запаса маны и её скорость восстановления. Самым полезным оказался фолиант Пироманта, который содержал все необходимые инструкции и последовательности и магические формулы для использования заклинаний магии огня и укрощения духов огня. Ещё из интересных и полезных вещиц не могу проигнорировать посох Магистра, который называется Несущий Свет и увеличивал уровень всех светлых заклинаний на +10, что ну очень много и имеет уникальное качество, правда такой посох не подходил мне по понятным причинам. Из-за чего я обратился к Иратусу и он проклял и осквернил своей магией этот посох, из-за чего он стал Несущим Тьму и давал все те же +10 уровней, только ко всем темным заклинаниям, но у него появилось ограничение по уровню. А потому я со спокойной совесть отдал его Иратусу ибо триста сорок шестой уровень я ещё не скоро получу. Ещё из интересных вещей могу отметить только Доспех Чемпиона Гладиаторов, что кроме множества различных бонусов и усилений, имел уникальную черту, что повышала характеристики носившего его на 20% на каждого врага который выходил против чемпиона, если он сражается в одиночку против толп врагов. Но самым важным было отсутствие ограничения по уровню, только по характеристикам. Эти и многие другие, куда менее уникальные и интересные вещицы, я в большинстве забирал себе и делился с Иратусом если тот проявлял интерес к той или иной вещи.       Сейчас же, когда мы закончили со всеми своими делами и прочими вещами, мы стояли перед целыми стоящими вратами, как они в принципе остались нетронуты(?), ведущими на кладбище. Именно там и должно окончиться наше приключение, которое система упорно называет "поход освободителей тьмы и разрушения", а я понимаю, что невольно умудрился проникнуться симпатией к Иратусу, не так что он для меня ЛД(лучший друг) и я за него горой против целого мира, но испытывать легкую грусть от нашего расставания я буду. Эх-х-х... Какая же только хрень в голову лезет из-за легкого мандража. Ну ладно, мы закончили здесь, а значит пора покончить с этим.       - Давай, мир ждет этой встряски. - сказал я похлопав Иратуса по плечу.       В ответ он просто вскользь прошелся по моему лицу взглядом вышел вперед и положив руки на врата толкнул их, открыв и явив нашему взору полную луну в безоблачную ночь, что освещала все открывшееся перед нами пространство вплоть до самого леса, за которым укрывалась линия горизонта. А вот прямо перед нами, метрах в десяти от врат, через которые я, прошел стояла круглая площадка над которой возвышалось четыре статуи. Самая правая была посвящена человеческому лучнику. Следующей статуей был дварф, держащий в левой руке круглый щит, в половину своего роста, а в правой была округлая булава. Третья статуя была человеческим магом в капюшоне и с посохом, что он обопёр о плечо. И последняя это рыцарь в доспехах и шлеме похожих на те, что использовали рыцари тевтонского ордена. И вот прямо к ним медленно шел Иратус, говоря довольно забавную речь.       - Прошу прощения, что заставил ждать! Нужно было вырезать пару тысяч вооруженных кожаных мешков по пути сюда. А в прочем, вы и сами знаете. - В ответ было ему молчание, даже ветер затих и не было слышно звуков птиц, что довольно странно для ночного кладбища, особенно рядом с лесом. - В конце концов, как я мог забыть своих любимых врагов? Я даже думаю организовать небольшую вечеринку, чтобы отпраздновать победу. Считайте, я пришел передать приглашение лично! - после этих слов, он наконец преодолел то расстояние, что отделяло его от каменных статуй и оказался прямо в центре между ними. - Однажды вы одолели меня и заточили. Теперь вы будете называть меня Господином! На колени! - и вместе с этими словами он начал создавать заклинание, которое я до этого ни разу не видел, но которое выглядело до боли интересным, он собирал энергию между раздвинутых в разные стороны рук, а собираемая энергия создавала видное глазу черно-серое марево что, словно пыталось, что-то призвать, но тут это самое заклинание лопнуло, как мыльный пузырь в его руках, что ни на шутку его разозлило. - Что это все значит!? - произнес он эти слова с невиданной мною ранее злобой и яростью смотря на свои руки.       И тут недалеко от него, метрах в десяти, между статуей дварфа и мага, появляется неизвестная фигура с капюшоном на голове и посохом в левой руке. Медленно сократив расстояние между собой и Иратусом до метров пяти он скинул капюшон и начал медленно, я бы даже сказал размеренно и неторопливо, говорить.       - Ты отлично справился. На поле жизни всегда посеяны семена скверны. И когда они прорастают, лишь аватар смерти, может принести исцеление. Этот когда-то благочестивый орден ныне стал отравой всего светлого в мире. И сейчас, когда он пал, добро вновь сможет возродиться в людях. Ты исполнил свое предназначение – время возвращаться в могилу. - в середине своего монолога он указал на Иратуса и опустил руку под конец рассказа.       - Ты смеешь отказывать мне в том, что принадлежит мне по праву? - Иратус говорил ОЧЕНЬ спокойно и очень вежливо с тем, кто встал на его пути свершения мести, уж я-то знаю о чем говорю.       - Ты заслужил лишь право на покой. До тех пор, пока не понадобишься снова. - Все также неторопливо, словно объяснял глупому ребенку, он говорил это так, что даже у меня появилось острое желание провести с ним пару занятий круциатусом, или на крайний случай применить к нему аваду. - Прими свою участь некромант. Или отвергни её. Но все уже предрешено.       - Судьба? Ха. Позволь рассказать, что некромант знает о судьбе! Хочешь знать, что такое судьба? Смерть! Неизбежный конец, который ожидает всех... Особенно таких лицемерных идиотов, которые думали, что могут использовать меня! - Все больше и больше распаляясь и прямо-таки кипя от ярости и экспрессии озвучивал он свои последние слова. - Я не марионетка, я – кукловод! И после смерти вы все запляшете под мою дудку!       - Да будет так. Узрим же новый поворот колеса времени! - и с этими словами он расставил руки в стороны, а в его фигуру ударила молния, после которой он исчез.       Но точно такие же молнии ударили по всем стоящим за его спиной могилам, из которых стал лучиться странный серый свет, который стал принимать фигуры и формы людей. И в конечно счете, спустя мгновения, сияние стало пропадать, но фигуры начали становиться материальными и в конце стали неотличимы от обычных людей. И в конце концов, перед нами, затмевая взор до самого горизонта, стояла армия воинов из самых разных эпох.       А Иратус, впервые на моей памяти скрежетал зубами. И обернулся в мою сторону, проигнорировав что в его сторону двинулись все эти призванные призрачные армии.       - Оливер, я... - застыл на мгновение в шоке от картины, которую я подготовил чтобы либо его сбить с настроя, либо же сильней распалить, все зависело от того, насколько он разошелся. Что же он увидел? Огромный кожаный диван, на котором спокойно разместиться и уляжется до четырех человек, и я на нем, в 3D-очках жрущий попкорн и пьющий в стакане от колы (в системном магазине купил) через трубочку усиляющие зелья (ведь мне может внезапно стать больно, правда я это 100% не почувствую).       - Пх-х-х, молодец, рассмешил , а теперь вставай и пошли со мной, нас ждут дела.       - Зачем? Присядь, расслабься и получай удовольствие пока наши подчиненные обратно не упокоют эти реликты прошедших эпох. А твои объекты мести даже отсюда видны, вон, в самом конце всей этой орды, скорее всего для того, чтобы напасть когда ты немного истощишь свои силы, пока будешь убивать эти пережитки античности. - в ответ он смерил меня тяжелым взглядом, словно решал – препарировать здесь и сейчас и надо ли использовать анестезию, или все же использовать кислоту? Это продлилось пару минут, за которые часть моих подчиненных вышла через врата и вступила в схватку с ожившими, при помощи магии времени, воинами. Да, этот вот "подарочек" от неизвестного "господина" были воскрешены магией времени, чтобы дать "последний бой".       - Ладно. - сказал сквозь сжатые зубы. - Но учти, если они попробуют сбежать ты испытаешь настоящие адские муки.       - Хорошо, только не забывай что я не чувствую боли и у нас темный пакт.       - Я найду, что этому противопоставить.       - Не беспокойся, они не сбегут, хотя бы потому, что они способны существовать только на этом кладбище.       - Ладно, твоя взяла. Что ты там ешь? - бросил он раздраженно взгляд на мертвецов вступивших в клинч с ожившими объектами истории.       - Попкорн. Кукуруза определенного сорта, которая взрывается при готовке, а потому её жарят на масле и сахаре, ты должен это попробовать. - сказал протягивая ему одно из пятилитровых ведер с попкорном.       - Ну давай посмотрим, что это тут у нас... - проговорил он с ворчанием словно старый дед. А пока Иратус приобщался к культуре несуществующего в эти времена кинематографа, и пробовал на вкус обжаренную в сахаре кукурузу, битва набирала и набирала обороты своей зрелищности, особенно в три-д очках...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.