ID работы: 8072430

Да, я кошак, и что же?!

Джен
R
В процессе
213
автор
Размер:
планируется Макси, написано 43 страницы, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
213 Нравится 69 Отзывы 82 В сборник Скачать

Глава 8

Настройки текста
      Пробуждение приятным не было. Начиная от сильной, хотя и вполне терпимой головной боли, и заканчивая испуганными взглядами Черныша и сестренки. Хотя нет, не заканчивая. Еще в комплект входили труп еще одного моего брата, а также быстро приближающийся шакалий вой.       Этот вой разом стряхнул меня все мысли о Хаосе, Порядке, Системе и всем таком прочем. Хотя я была полезна, Система вовсе не защищала меня от клыков шакалов. Более того, находясь в том состоянии, я успела узнать: с моей смертью ничего непоправимого для Канцеляров не произойдет. Систему унаследует ближайший подходящий для этого объект. Если подходящих объектов не будет, она достанется неподходящему в, так сказать, спящем состоянии. И передастся подходящему в случае смерти своего носителя. Если он, конечно, будет поблизости. Вот если я умру от лап тварей Хаоса, Система умрет вместе со мной, но даже в этом случае она не сможет меня защитить. Система, она не живая. Это что-то вроде компьютерной программы моего мира, только не компьютерная, а очень даже человечья. И леарья…       Еще я узнала, что так будет не всегда. Если я проживу достаточно долго и разовьюсь достаточно сильно, Система останется со мной, даже если я умру. В таком случае я снова перерожусь с ней в этом или другом мире, хотя того, что я буду помнить предыдущую жизнь (предыдущие жизни) никто не гарантирует.       Как бы там ни было, умирать сейчас я совсем не собиралась. А значит надо убираться отсюда как можно скорее. Вон Черныш с сестренкой давно это поняли и уж очень обеспокоенно на меня посматривают. Бежим, мол. Чего ты ждешь? И я, бросив прощальный взгляд на труп братика, побежала. Они тут же присоединились ко мне. Было очень неохота оставлять тело братика здесь, на поживу шакалам, но взять его с собой мы просто не могли. Мало того, что это нас задерживало бы, так еще служило бы преследователям отличным ориентиром — на шерсти нашего покойного брата оставалась запекшаяся кровь.       Прощай, братик! Мы оказались слишком слабы, чтобы защитить тебя. Да что там, мы оказались слишком слабы даже для того, что достойно позаботится о твоем теле. Я оказалась слишком слаба. Более того, совсем скоро я могу разделить твою участь. Извини, братик, я вынуждена бежать. Но, клянусь, я стану сильной. Достаточно сильной, чтобы не бегать. Достаточно сильной, чтобы защитить тех, кто мне дорог. Достаточно сильной, чтобы отомстить! Не этим шакалам и не той, уже мертвой змее, а тварям Хаоса, что лишили нас мамы и вынудили отправиться в это смертельное путешествие. Клянусь!       В подтверждение своих слов, я на миг остановила свой стремительный побег прочь и небо пронзил протяжный вой, вырвавшийся из моей груди. Сестра и брат, замедлили свой бег и странно на меня посмотрели. Да, вы правы, это было глупо. Воем я указала шакалам (и, наверняка, не только им) наше точное расположение, но я не могла иначе. Этот вой был моим обещанием. Обещанием стать сильнее. А теперь, пока я все еще слишком слаба, надо драпать отсюда побыстрее.       С этим, ожидаемо, возникли проблемы. Хотя бежали мы, как по мне, очень быстро, шакалы все же были гораздо крупнее. У них были более длинные ноги. Там где нам нужно было сделать два или три шага, шакал обходился одним. Кроме того, из-за длины ног высокая степная трава мешала им далеко не так сильно как нам. Неудивительно, что они бегали быстрее. В другой ситуации они тратили бы время на вынюхивание добычи, но сейчас я сама оповестила их о нашем расположении. Там нас, конечно, уже не было, но шакалам это задачу упростило. Найдя точку, где мы были в тот момент, они уверенно встали на след.       Некоторое время удавалось сохранить расстояние между ними и нами неизменным, даже несколько увеличить его, однако постепенно силы стали покидать нас. Стремительный, поначалу, бег становился все медленнее и медленнее, а расстояние до преследователей быстро сокращалось. Если ничего не изменится, очень скоро мы станем закуской. Надо что-то менять! Сейчас очень пригодилась бы еще одна Вонючка, но, к сожалению, эти растения были крайне редки. Также нам помог бы какой-либо водоем. С его помощью можно было бы сбить шакалов со следа, однако водоемов поблизости мы тоже не знали. Оставалось лишь надеяться, что мы набредем на него случайно.       Внезапно местность резко изменилась. Трава впереди была заметно меньше той, в которой мы только что находились. Кроме того, она была какого-то нездорового вида. Но не это было главным — там, впереди, среди этой пожухлой травы, возвышались руины зданий! Здесь когда-то жили люди; судя по древнему виду этих руин, очень давно. Сейчас, насколько я знаю, они живут далеко к востоку отсюда, но это не важно. Важно то, что эти руины возможно помогут нам скрыться от преследования. Хотя, честно говоря, не хочется что-то к ним приближаться, но ведь у нас нет выбора, не так ли?       Раздавшийся совсем близко шакалий вой подтвердил: да, так. Поэтому, отбросив сомнения, я стремглав бросилась прямо к руинам. Черныш и Сестренка, немного поколебавшись, последовали за мной. Им руины тоже не нравились.       Шакалы выскочили на открытое пространство совсем скоро. Они тут же заметили убегающих нас и, издав предвкушающий лай, со всех ног бросились вдогонку. Будь здесь чистое поле — убежать бы уже не получилось. Может мы и смогли бы тягаться с шакалами в скорости на небольшой дистанции, но именно, что на небольшой. Догнали бы они нас быстро. Они и сейчас догоняли. Все таки мы изрядно вымотались пока досюда добирались. Расстояние между нами стремительно сокращалось. Шакалы наверняка уже предвкушали, как их челюсти смыкаются на наших хрупких телах, а горячая соленая кровь приятно обжигает язык…       К их сожалению и нашему счастью этому не суждено было случиться. До руин мы добрались гораздо раньше, чем шакалы до нас. Само по себе это еще не было спасением, но оторваться от погони здесь было гораздо легче. Шакалы, несмотря на всю их скорость, крайне плохо прыгают в высоту и также плохо лазают по деревьям и не только по ним. Этим мы и воспользовались, живо взобравшись на высокую каменную стену с барельефом. Плюс этой стены был в том, что с нее можно было легко перебраться на две соседние, так что в случае чего, место для отступления у нас было.       Этого не потребовалось. Наши преследователи не смогли взобраться даже на эту стену. После пары десятков бесплотных попыток они лишь прыгали вокруг в бессильной злобе. После долгой погони мы так сильно устали, что почти не обращали на это внимания, лишь краем глаза следя, чтобы ничего не изменилось. Даже пошевелиться лишний раз не было сил. Зато, за столь выматывающий бег, я получила от Системы сразу две способности. Точнее — одну получила, а вторая просто выросла в ранге. Способность «Беглец» улучшается до ранга III.Скорость вашего бега повышена на 15%, затраты выносливости на бег снижены на 15% Пятнадцать процентов это суммарно за три ранга, но и так очень неплохо. Получила я ранг «Беглеца» в самом конце. Во время спринта к руинам. Жаль, что не раньше. Я бы, наверно, не так сильно вымоталась. Особенно вместе со вторым достижением. Вы получаете способность «Бодрость (I)». Скорость восстановления выносливости увеличена на 5%. Потребление выносливости на все действия снижено на 5%. Оно тоже всплыло в конце, одновременно с «Беглецом». Сработал какой-то триггер, видимо. Похоже, нужно сильно выматываться, чтобы улучшить или получить какие-либо достижения. Или нет? Ведь для получения некоторых из имеющихся у меня способностей, вымотаться было бы сложно. Пока мы тут лежим, я внимательно ознакомилась с доставшимся мне «подарком» — Системой. Это физически шевелится трудно, а мысленно — вовсе нет. К тому же это очень интересно. Будь обстоятельства получения Системы другими, а вокруг не кишело от врагов, желающих меня съесть, я была бы в полном восторге. В Системе я сейчас выглядела так: Вид: детеныш лейара Имя: не выбрано Уровень: 3 Параметры: Здоровье: 25/30 Выносливость: 15% Энергия Мира: 20/20 Сила: 4 Ловкость: 8 Физическая защита: 2 Сопротивление магии: 5% Способности и достижения: Живучесть (I), Маскировка (II), Убийца (I), Беглец (III), Бодрость (I), Синдром Ахилла (I), Перерожденец, Разум-Вне-Тела, #$%@/       По первой части все понятно. Я лейар и имя я действительно не выбирала. Старая я осталась там, в другом мире, погибнув от ножа насильника. Что в этой смерти радует — его я забрала с собой. Или он меня. Не суть важно.       Этот ублюдок воспользовался тем, что я слишком глубоко погрузилась в свои мысли, пока шла поздним вечером по улице, иначе у него против меня просто не было бы шансов — я с детства занималась ушу и учитель, выписанный отцом прямо из Китая, был мной доволен. Возвращаясь к насильнику: он стукнул меня по голове чем-то тяжелым, и я вырубилась. Когда пришла в себя — мы находились в каком-то темном помещении, мои руки были стянуты за спиной, а нога пристегнута наручником к батарее. Кляпа, как ни странно не было. Я тут же попыталась вырваться, но у меня это не получилось. Тогда я стала звать на помощь, но добилась лишь того, что явился этот. Мужчина, ровесник отца наверно, только выглядел он каким-то бледным, а его водянистые глаза лихорадочно бегали. «Кричи, кричи, девочка» — сказал он — «тебя здесь никто не услышит». А затем резко подошел ко мне и принялся рвать на мне одежду. Намерения его были очевидны.       Что я могла сделать ему со связанными за спиной руками и одной относительно свободной ногой? Кое-что могла. Удара в пах мужик скорее всего ожидал, я не стала действовать так предсказуемо, вместо этого ударив под коленную чашечку. Насильник взвыл. На его несчастье после удара он завалился на меня. Мой рот оказался прямиком у его шеи. Конечно, я не стала упускать этого шанса — мои челюсти мгновенно впились в нее. И так удачно, что там что-то захрустело, а в рот мне хлынуло горячим и соленым.       На мою беду, а может счастье — кто знает, когда бы меня нашли и нашли бы вообще, а сама бы я оттуда выбралась вряд ли — у мужчины при себе оказался нож. И он успел им воспользоваться, забирая меня с собой на тот свет. Как оказалось — свет довольно мрачный и с кучей желающих сожрать меня и семью хищников, но это гораздо лучше, чем небытие. Интересно, тот мужик попал в ад? Очень на это надеюсь. Или хотя бы переродился в навозного червя. С сознанием человека и памятью о прошлой жизни, конечно.       Так, уровень. Он третий. Неудивительно, но мог быть и выше. Мы ведь такую змеюку вместе убили… Интересно, какого она была уровня? Хотя вот именно, что вместе — опыт поделился на всех, а до этого я убивала только кроликов. Еще клыконоса отпугнула, но ведь отпугнула — не убила. Основной опыт тут идет именно за убийства. За остальное тоже, но намного намного меньше. Даже как-то неправильно называть его опытом, я бы сказала — киллпоинты, или энергия жизни, но пусть уж будет опытом, раз его тут так называют.       Так вот, опыт не появляется ниоткуда — он содержится в живых существах и при их убийстве переходит убийце. Что-то наподобие передачи Системы в случае моей смерти. Но переходит не весь. Лишь некоторая его часть. Куда девается остальное, я не знаю. Может — растворяется в мире, может, идет на поддержание всей этой системы, а может еще что. Для меня это значения иметь не должно. Было бы крайне привлекательно получать весь опыт за убийства, но это было бы настоящим читерством. Это, если проводить аналогии с известными мне компьютерными играми. Вряд ли существует способ получать больше опыта. В смысле — намного больше, методики/навыки для его лучшего получения вполне могут существовать. Но, чтобы получать весь опыт целиком, или хотя бы большую его часть — это явно попахивает Хаосом. Тем самым Хаосом, против которого я призвана бороться. Или даже Хаос такого не может? Не важно. Я совершенно точно не собираюсь с этим связываться, даже если мне представится такая возможность. Если опять провести аналогию с играми — я выступаю на стороне администрации, и моя задача с читами бороться, а не использовать их. И я собираюсь эту задачу по мере своих сил выполнять. Слишком мерзкие здесь «читы».       С параметрами все понятно. Здоровье означает, сколько у меня осталось здоровья, выносливость — как долго я еще могу активно действовать, пока не рухну без сил, с Энергией Мира, буду называть ее Эми, не все ясно, возможно это местный аналог маны. Сила отвечает за силу. То есть за грузоподъемность и как больно я могу ударить, а ловкость — за ловкость и скорость реакции. То, что так много ловкости по сравнению с силой, понятно. Я — котенок. Нам не положено быть сильным, зато положено быть ловкими. А вот откуда у меня защита и сопротивление магии я поняла не сразу. Только разобравшись со способностями. И то и другое, а так же плюс к характеристикам, давала одна из них. А именно: Синдром Ахилла. У нее, в отличие от других, даже дополнительная приписка имелась. Синдром Ахилла (I) Вы, подобно мифическому (?) Ахиллу, были омыты чудотворной жидкостью. В отличие от него — целиком, но и жидкость была не столь чудотворна. Зато и очевидных слабостей у Вас нет. Повышает все физические параметры на 10%, дает 2 единицы физической защиты и пятипроцентное сопротивление всем видам магии, повышает запас Энергии Мира на 10 единиц.       Хорошая способность. Лучшая, что у меня есть. Но это не точно. Перерожденец и Разум-Вне-Тела серого цвета и не кликаются. Узнать что-то о них невозможно. Но у них хотя бы названия говорящие, а вот последняя способность вообще непонятная. Какие-то кракозябры. И совершенно не ясно, что дает.       Возвращаясь к Синдрому Ахилла, не совсем ясно, за что его дали. Я вроде не купалась ни в каких «чудотворных» жидкостях, а здесь говорится именно о них. Хотяяя… Они что, сок Вкусняшки за «чудотворную жидкость» посчитали?! Тогда многое стало бы понятным. Я ведь после этого резко усилилась, что даже кроликов ваншотить стала.       Кстати, о кроликах: еще одно достижение — Убийца, явно из-за них. Описания подобно тому, что у «синдрома» у него нет, но за что его еще могли дать? «Убийца повышал мой шанс нанести критический удар (вероятность не указывалась), и даровал единицу силы.       Последнее из моих умений — Маскировка, отвечала за скрытность и маскировку. Шанс успешно замаскироваться тоже не указывался. Видимо, зависел от противника и прочих факторов. Местности, например. На кроликов в степи моей маскировки вполне хватало. На тех же кроликов на открытой местности, где нет высокой травы — далеко не факт.       Хотя я сейчас углубилась в изучение того, что даровала мне Система, бдительности я не теряла. Шакалы все еще тут и они могли бы оказаться достаточно умны, чтобы что-то придумать. Погибать во второй раз из-за своей беспечности я не собиралась. Именно благодаря этой настороженности я успела вовремя среагировать, когда сверху на меня рухнула черная тень. Опасность пришла откуда не ждали — с неба! Острейшие когти прошли в считанных сантиметрах, а недовольный промахом летающий хищник вновь взмыл в небо, намереваясь зайти в очередное смертоносное пике. Хуже того: он был не один. К нему — и к нам — стремительно приближались еще двое его собратьев. Таких же как и он, внешне напоминающие грифов, но с одним большим отличием. Головы у этих «грифов» были совсем не птичьи, а, скорее, принадлежащие какой-то рептилии. Небольшие, без малейшего следа шерсти, без заметных ушей, с выпуклыми, сочащимися злобой глазами, и с тупой пастью, полной тонких как иголки острейших зубов!
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.