Темное Подземелье

R
Заморожен
124
Фэндом:
Размер:
659 страниц, 223 720 слов, 57 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
124 Нравится 63 Отзывы 51 В сборник

Часть 3

Настройки
Ваш ход закончен. Ожидайте завершения хода союзника. О, так у меня ещё и союзник имеется? Это Смотритель, что ли? Тогда помощи от него не будет. Хотя бы потому, что слуге не захочется рисковать своей шкурой ради мутного господина, когда желанная свобода так близка. Нужно только дождаться, пока я помру и печать верности перестанет действовать. К слову, если мерзавец не поторопиться “завершить свой ход”, то я рискую помереть разве что от старости... 8.3. Эффект оглушения закончился. Крестоносец может снова действовать. Кровотечение (-1/1х.; -2/2х.; -2/3х.)! Крестоносец получает 5 ед. урона (7/33). Крестоносец использует навык “Сокрушение” и наносит 8 ед. урона Кровопускателю (5/35). Весьма серьёзный урон. У меня критический удар бьет, как у него обычная атака. Сразу видно разницу между любителем, для кого Подвиги - это Испытание и настоящим профессионалом, для кого это просто работа. Но если не снять с него ДоТ, то сэр рыцарь вскоре загнётся от банальной кровопотери. 9.1. Ваш ход. Кровотечение* (-2/2х.)! Вы теряете 2 ед. здоровья (15/20). (*)Немедленно перевяжите ваши раны (не тратит ход). Ну, меня дважды просить не надо. Но тогда стоит перевязать ещё и крестоносца, благо это действие, при любом количестве повторений, не тратит ход (только бинты). Рыцарь будет полезнее живым, нежели мёртвым. Тем более, что враг уже практически мертв, нож не один в запасе, а опыт пробежки ещё свеж в памяти и можно повторить ещё разок, "на бис", по заявкам (не)благодарной публики... -- Осторожнее, незнакомец! У врага очень быстрые рефлексы и крепкая башка! -- Благодарю за предупреждение, сэр Рыцарь! Скорость реакции мне ещё довелось испытать на собственной шкуре, а до головы банально не дотянусь, так что полезность совета была крайне сомнительна, но неигровой персонаж не виноват, что система заставляет его проговаривать вслух очевидные банальности в рамках грубой пародии на полноценное обучение. Крит! Кровопускатель получает 8 ед. урона (0/35). Кровопускатель получает “Кровотечение” (-1/3х.; активные эффекты: -1/2х., -1/3х.). Любопытный момент. Доты не стакаются и не заменяют друг друга, как в простых играх, а существуют независимо друг от друга, пусть и группируются в интерфейсе, для удобства пользователя. Довольно мудрое решение, с точки зрения баланса, но обычно нагружает сервер “ненужными” расчётами, а потому не используется без явной нужды. (Особое) Кровопускатель получает дебаф: “Тяжелая травма левой руки” (*способность Лорда). Кровопускатель теряет оружие “Плеть Кровопускателя”. Вы получаете трофей за победу над достойным врагом - “Плеть Кровопускателя”! (*способность Лорда) Казалось бы, враг достиг нуля хитпоинтов и должен сдохнуть, во всем законам жанра, но нет, высветилась новая табличка. Кровопускатель “при смерти”! Точность уменьшена на 10. Урон уменьшен на 25%. Скорость уменьшена на 5. Сопротивление стрессу уменьшено на 33%. Вы можете казнить врага, или помиловать (*способность Лорда). По всей видимости, бой завершился нашей победой, раз мне предоставляют “сложный моральный выбор”. Тогда стоит перевязать и великана, чтобы внезапно не помер от кровотечения... -- Жестоко накажите этого бандита! Пусть все узнают о вашем прибытии! Как только опасность миновала, сразу же дал о себе знать Смотритель, выкрикнувший совсем неуместную фразу из разбитого окна. Нет, чтобы сигануть вслед за господином и помочь в бою - на столь храбрый и достойный подвиг эта трусливая шкура не способна, зато требовать неоправданной жестокости - он самый первый. Громила даже не успел начать молить о пощаде (шанс-то на спасение у него есть, тем более, что я снизошёл до перевязки и вряд ли бы стал тратить бинты на будущего покойника), а более мотивированного в моём милосердии, в данном, конкретном вопросе, вряд ли удастся найти. Жить все хотят. Особенно бандиты, легко отбирающие чужую жизнь, но отчаянно не желающие расставаться со своей. -- Дружище, будь так любезен, перестань повышать голос на своего господина и приказывать(!), что мне(!!) следует делать с моим(!!!) пленником, взятым в честном бою. -- Кх… - печать верности среагировала на сказанные слова (или интонацию) неожиданно жестоко, так что Смотритель временно потерял возможность участвовать в беседе. Так ему и надо, кровожадному маньяку, потенциальному заказчику нападения бандитов для моего убийства. Как ни крути, а он - один из самых заинтересованных лиц в кончине провинциального дворянина, в чьё тело занесла меня судьба. Стоит посмотреть “кому выгодно?” и слуга проживёт не дольше, чем потребуется времени вспомнить о его существовании и отдать соответствующий приказ. Плох тот слуга, кто не умер раньше господина. -- Помилуйте, ваше высокоблагородие, верным слугой буду... Я сверился с подсказкой системы насчёт правил найма поверженных противников и уточнил у бандита: -- Если ты согласен принести вассальную присягу и получить печать верности, то можешь поступить ко мне на службу. -- Неужели вы позволите этому негодяю избежать заслуженного наказания? -- вспылил крестоносец и едва не применил на меня и громилу навык “Яростного Обвинения”. Рыцаря можно понять. Совсем недавно враг едва не убил его, а теперь выясняется, что негодяй не только не умрёт, но и получит повышение статуса до Слуги, плюс некоторую долю неприкосновенности, поскольку судить негодяя, на законных основаниях, должен хозяин (то есть, я). Получалось, что "незнакомец" - это сообщник и покровитель злодея и потому тоже достойный кары. Хотя всё плохое, что я успел сделать в этой жизни - прихлопнул несколько комаров, ранил бандита (оба раза не смертельно) и решил перевязать "плохого парня". Если бы не своевременное уточнение справки, то можно было бы оказаться в очень неприятной ситуации и получить внеочередной бой с возможным союзником, чего мне категорически не хотелось, а потому включаем Силу Убеждения и надеемся, что среди способностей Лорда есть что-то подходящее к случаю... -- Вообще-то, нет, сэр рыцарь. Служить мне вассалом по принуждению - не награда, а наказание. Сейчас бандит вправе выбрать между долгой и мучительной смертью, здесь и сейчас, либо оплатить свою жизнь верной службой, в ходе которой ему придется исправить зло, которое он причинил людям. Только после искупления грехов может пойти речь об освобождении от данной клятвы, или облегчении его дальнейшей судьбы. Если же мне нужен действительно верный товарищ, то я предлагаю дружбу, а не клятву верности, закрепленную магическим контрактом, что само по себе - свидетельство полного неверия словам этого отморозка, для которого врать - как дышать и к совершению добра его придётся принуждать именно силой, а не только (и не столько) добрым словом, как велит учение Света... Крестоносец стал лучше относиться к вам. -- Умно. Громила не понял “слишком много слов”, в отличие от крестоносца, не пренебрегавшего развитием ума в угоду накачке лишних мышц, а потому попал в расставленную ловушку и слишком поздно понял, на что он, в действительности, подписался, из-за страха за свою никчемную шкуру. -- Нет! Нет!! НЕТ!!! Поздно, чувак, печать верности теперь будет бдительно следить за каждым твоим шагом, наследоваться всем твоим потомкам, а снять её не в моих силах. Обычный Лорд умеет только ставить клеймо, а не убирать - это была специальная защита для умников, обожающих под шумок присваивать себе чужое имущество, вроде местных бандитов. Конечно, вариант с Лечебницей был рабочим, как и сообщала справа, но имелся один нюанс. Чтобы воспользоваться его услугами, надо быть Слугой Лорда. А тех, кто по каким-то причинам перестал быть Слугой, попросту не выпустят из стен психушки, залечивая насмерть, как и гласит их внутренняя инструкция - ещё одна защита от хитрецов, желающих избежать ответственности, или заслуженного наказания. Громила неестественно ужался, сложился в три погибели, усох под влиянием печати верности, прописывающей лояльность Лорду на генетическом уровне (как заверяло описание ритуала) и затем бандит уменьшился до вполне нормальных человеческих габаритов, изменив не только статус, но и класс, перейдя в разряд вполне обычных “Разбойников”. И это не ругательство, или указание на неправедный образ жизни, а такая же профессия персонажа, как и “Крестоносец”. Для закрепления ритуала следовало дать вассалу новое имя, или же оставить старое, но сам факт проговаривания имени должен быть, иначе нельзя - традиция! -- Как звать-то тебя, “Разбойник”? -- Дисмас, ваше благородие. Хех, а ведь он осознанно грубит мне, нарываясь на наказание. В мире мрачного средневековья зачастую царит сословная мораль и “понижение” статуса с “высокоблагородия” до просто “благородия” - смачный плевок в лицо нанимателю. Но мне не следует вставать на скользкую тропинку мелочных гадостей - так можно доиграться и до предательства. Лучше отвечу ассиметрично, чтобы надолго отбить у этого остряка (и других вассалов) охоту гадить мне в будущем. -- Служи верой и правдой Свету, Дисмас. То, что разбойник оказался в шоке - это вообще ничего не сказать. Привязка не к конкретному Лорду (т.е. себе), а некоему абстрактному Свету, шла вразрез с местной традицией, но магическому ритуалу и способностям класса было пофиг на столь явное противоречие обычаю. Воля Лорда - закон. Верность Дисмаса значительно снизилась. Дисмас получает черту характера “Воин Света”: +10% урона, если Свет выше 75. Дисмас получает черту характера “Скверный характер”: -15% максимального запаса здоровья. По-моему, у него уже был скверный характер и выдавать уравновешивающий штраф, в принципе, не за что, но системе виднее. Может это просто рандом случайно выбрал черту с довольно ироничным названием, в сложившихся условиях, а я вижу заговор и насмешку там, где их на самом деле нет. У Дисмаса уже было два хороших положительных перка (“быстрые рефлексы” и “крепкая башка”), при одном условно-отрицательном (“шулер”). Типичный бонус злодея, который следовало как-то компенсировать, когда бывший локальный босс перешёл на сторону победителя. Полноценная негативная черта, с повышенной тяжестью штрафа на основной параметр (“здоровье”), вполне укладывалась в работу авто-балансировщика и лишних вопросов не вызывала. (Особое) Настройки класса изменены! “Разбойник” Дисмас. Религиозность: да. -- Будь ты проклят, Сумасшедший Лорд. Вы заслужили новое “Прозвище”! Ваша известность возросла! Эффективность способностей Лорда увеличилась. Вот, значит, как тут устроена механика усиления Лорда. Хочешь быть сильным - заставь других упоминать о тебе. И не важно, с положительным, или негативным контекстом - важен сам факт известности, позволяющий даже отпетых уголовников делать искренними ревнителями и хранителями дела Света, вопреки природе их профессии. Как, кстати, крестоносца зовут? Судя по профилю, "Рейнальд". Без "сэр" и прочих заморочек. Наверное, есть и более краткая форма. Например, просто "Рэй" (но только для друзей). А ведь звать благородного рыцаря только по имени, без перечисления хотя бы одного значимого момента из биографии (титул, Подвиг, отчество и т.д.) - довольно грубо. В средние века и за меньшее головы рубили. Лучше уточнить у самого товарища, как к нему правильнее обращаться, во избежание дальнейших недоразумений... -- Не хочу показаться невежливым, сэр Рыцарь, но вас случаем зовут не "Рейнальд"? Вооруженный крепко битый жизнью мужик весь подобрался, будто я собирался публично уличить его в чём-то крайне нехорошем, но пойти против правды он не мог и вынуждено сознался, отвечая на прямой вопрос. -- Да, это моё имя. Я понял, что зря волновался и постарался сгладить назревающий конфликт. По-доброму улыбнуться, снял перчатку и протянул руку во вполне понятном мирном жесте. -- Для меня большая честь встретить вас, сэр Рейнальд. Ваша слава Крестоносца достигла и наших земель, вдохновляя мальчишек на подвиги во славу Света. Позвольте пожать вам руку? Известность Рейнальда возросла. И всё? Никаких бонусов? Или я угодил не пальцем в небо, желая проверить очередную гипотезу и у него на самом деле невероятно огромное количество репутации, наработанной годами крестовых походов? Рейнальд слегка расслабился, перестав напоминать “машину для убийств”, готовую к очередному циклу переработки биологического мусора, а в глубине глаз появилась настолько глубокая тоска, что мне стало его жалко. Представления не имею, через что прошёл этот парень, но и врагу не пожелаешь такой судьбы. Крестоносец устало вздохнул, тоже снял перчатку и всё-таки пожал мне руку, неохотно буркнув фразу, подходящую случаю. Вероятно, “автограф не дам”, или что-то в этом духе. Вы познакомились с местной легендой, Рейнальдом “Кровавым Мечом”, поставившим служение Свету превыше долга перед семьей и потерявшим дом, жену и ребёнка во время очередного похода. Найдите и накажите негодяя, лишившего вашего союзника всего, что ценил и у вас не будет более верного соратника. Получено задание “Месть за семью Рейнальда”. Цель: “Разбойник” Дисмас (*расстояние до цели: 2 метра, способность Лорда). Да это же совсем рядом! Имя подозрительно знакомое, так что вероятность случайной ошибки, или наличие бандита-тёзки можно не считать за рабочую версию и сразу приступать к делу. Как только закончу беседу с сэром рыцарем, причём, корректно, без странного, неестественного обрывания диалога посреди фразы, что не насторожит разве что совсем тупого бота, коим крестоносец явно не был. -- Благодарю за исполнение давней детской мечты, сэр Рейнальд. Крестоносец отмахнулся от меня, будто от очередного назойливого поклонника, хотя отчасти он и был прав. Примерно на такую реакцию я и рассчитывал, ведь счастья и благополучия, слава “Кровавого Меча” ему не принесла - только незаживающую рану в душе, раз тема мести до сих пор актуальна и является причиной задания на лояльность. Меня только напрягает выбор цели для совершения праведной казни. Неужели бывалый крестоносец, прошедший не одну войну, не узнал убийцу своей семьи, даже когда сразился с ним лицом к лицу? Это же как долго надо быть в походе? Или тут имела место какая-то условность игрового жанра, для нагнетания обстановки? Типа, получи двух непримиримых врагов в качестве союзников, вкладывай силы и время в их прокачку, чтобы перед финальным боем они узнали правду и переметнулись на сторону главного Злодея, или же поубивали друг друга, оставляя их сюзерена ни с чем. Ведь не будь у меня способностей Лорда и тогда бы лояльность Рейнальда могла быть получена по факту (за формальное выполнение условий квеста), так и остаться недостижимой в принципе (ведь квестовой юнит умер бы прежде, чем было взятое задание на него). В запутанной ситуации следовало разобраться поскорее, но на немногословного сэра Рыцаря тут надежды мало. Если бы он знал критически важную информацию, то завершил бы личное задание ещё до встречи со мной, вполне понятным способом. А тут наверняка скрыто “второе дно” и возможность бескровного решения конфликта для тех Игроков, которые решат пойти сложным путём и всё-таки раскрутят всю цепочку, вместо того, чтобы “разрубить узел” и забыть, получая лишь малую толику от потенциально возможной награды в конце длинной, сложной серии сюжетных квестов. -- Дисмас, можно тебя на минутку? -- Какое безумство угодно устроить вашему сумасшествию на этот раз? -- хмуро поинтересовался разбойник, отходя в укромный уголок для приватной беседы (по настойчивому приглашению сюзерена). -- Желаю узнать, не доводилось ли тебе убивать женщину и ребёнка, похожих на… Договорить я не успел, поскольку бывший бандит впал в явно неадекватное состояние. Схватился за голову, начал плакать и лишь повторял раз за разом, что он не хотел их убивать, всё получилось случайно. Ему нужны были лишь драгоценности очередной дамы, одевающейся в шелка, евшей в золота, когда он с семьей довольствоваться объедками с барского стола и был вынужден смотреть как братья и сестры умирали от голода, болезней и междоусобицы, вспыхивающей без каких-либо причин. И вообще курок разболтался, он уже собирался починить его на следующем привале, ствол стал влажным от выпавшей росы, из-за долгого ожидания в кустах и палец случайно соскочил. Он не хотел их убивать, “Картечный Залп” был ошибкой… и так далее, в том же духе. Когда мне надоело выслушивать бессмысленные попытки самооправдания, разбойник стал целью лагерных навыков, снижающих стресс. После сокращения цифры ниже сотни, с последующим снятием психоза благодаря способностям Лорда, Дисмас наконец-то пришёл в себя и смог внятно ответить на мои вопросы. Хорошо, что сэр рыцарь ушел по своим делам (предположительно, перевязать раны, полученные в битве) и не слышал о чём беседовал лорд с не в меру разоткровенничавшимся разбойником. А то бы я точно получил бой насмерть с бывшим союзником, при недееспособном вассале, неспособным защитить даже себя в состоянии внезапного помешательства, вызванного, по всей видимости, триггером квеста, превращавшим матёрых воинов в бестолковых идиотов, по воле левой пятки ленивых сценаристов. Между делом выяснилось, что бывший громила не может помочь своему сюзерену со снижением стресса. Нужные навыки у класса “разбойника” имелись, но персонаж совсем недавно был представителем иной профессии и попросту не успел выучить что-то сверх необходимого минимума. Точнее, некоторого количества навыков, выбираемых из общего списка случайно, а потому нередки случаи, когда среди всех умений нет вообще ни одного толкового и дальнейшая судьба неудачника была незавидна. Зато мой разбойник был действительно хорош в атаке, сохранил доступ к прежним навыкам Кровопускателя, накладывающим не только мало полезное кровотечение и смехотворным базовым уроном в жалкие пару единичек, но был и действительно хороший навык, накладывающий оглушение, полезный вплоть до перехода к заданиям среднего уровня сложности. Поскольку прокачиваться можно лишь в одном качестве - либо как Кровопускатель, либо как Разбойник. В конечном счёте, быть Героем на службе Лорда выгоднее, чем стать очередным безликим юнитом в очередной Армии Тьмы, где бойцам даже бейджик с именем не выдают. В лучшем случае заклеймят серийным номером, как скотину и будь доволен, что не убили ради развлечения. Неудивительно, что при таких порядках громила посчитал за счастье даже рабский магический контракт, ведь альтернатива гораздо хуже... Что ж, верность Дисмаса обеспечивается не только проклятой печатью, но и его осознанием той беспросветной безнадёги и отчаянья, что ждёт его в стане врага, пока его душу не сожрут демоны, кому работнички ножа и топора служат, из-за банального страха перед крайне жестокой расправой с несогласными. И в самом деле, возвращаться к таким нанимателям - вообще не вариант. Так что теперь есть хотя бы один человек в отряде, к которому я могу, с некоторыми оговорками, повернуться спиной, не опасаясь бессмысленного и беспощадного предательства, как в случае со Смотрителем, чьи мотивы остаются для меня загадкой. Да и крестоносец, при всей трагичности его истории, симпатии не вызывает. Жалость - да, имеется, а доверие ещё предстоит заслужить. Очень уж мне не понравилась готовность фанатика порубить меня вместе с бандитом без суда и следствия, а также его поразительная слепота в отношении истинного убийцы его семьи, которую он ценил вовсе не так сильно, как хотел показать, иначе бы не променял на продолжение походов против неверных. В число которых может записать любого, кто ему по каким-то причинам не понравиться, вплоть до случайно встреченного и прилично ведущего себя аристократа, что в местном сеттинге большая редкость. Дисмас, вон, сразу оценил перспективы и ухватился за счастливый билет всеми руками, ногами и зубами, не желая терять Шанс, выпадающий лишь раз в жизни. Увы, я знал это по собственному невесёлому опыту и дорого бы заплатил за то, чтобы ничего из “того самого” не случилось. Из-за чего я и оказался здесь, а если успех миссии потребует, то без сомнений принесу в жертву и Смотрителя, и Рейнальда, и Дисмаса, и множество других незнакомых и даже лично симпатичных мне людей из этого мира. У них своя родина, а у меня - своя. Если придется выбирать, то мой выбор очевиден...
Примечания:
124 Нравится 63 Отзывы 51 В сборник
Отзывы (5)