Темное Подземелье

R
Заморожен
124
Фэндом:
Размер:
659 страниц, 223 720 слов, 57 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
124 Нравится 63 Отзывы 51 В сборник

Часть 10

Настройки
Смотритель не покидал безопасной комнаты и изрядно перетрусил, когда увидел на пороге господина, с перекошенной рожей. Слуга сразу же завопил в духе, “не губите, я ещё пригожусь”, да только веры ему не было ни на грош. Здесь не сказка для детей, где каждая спасённая зверушка действительно оказывала услугу в дальнейшем ходе сюжета. Надеюсь, обещанное “лекарство от Хью” сработает, а то мне может ”сорвать крышу” и останется лишь бесславно погибнуть при штурме винного погреба. Бандиты не для того захватывали трактир, чтобы отдать какому-то лордику честно награбленную, дармовую, лучшую выпивку во всей округе. Я довольно быстро нашел бутыль, вызвавшую подозрения ещё при первом пробуждении и внимательно присмотрелся к её свойствам. После чего задумался, действительно ли жажда настолько велика, чтобы искушать судьбу очередным испытанием “Сопротивления Смерти”. Про излечение от похмелья, болезни, или утоление жажды, ничего не сказано, зато недостатки имеются в полном ассортименте. Треть здоровья теряется сразу, стресс вырастает на 20 ед. (со штрафом от “восстановления после смерти” - на 22), вешаются дебафы на -10 скорости и -8 уклонения, а также имеется несколько скрытых свойств, по всей видимости, тоже ни разу не позитивных. Предположительно, там был подмешан какой-то наркотик, или приманка, сводящая с ума запойных алкоголиков, чтобы они добровольно вливали в себя эту мерзость и дохли как глупые животные от специализированной отравы. Не удивлюсь, если тела самоубийц ещё и растворялись от едкого пойла, чтобы коварные отравители не пачкали руки, избавляясь от мертвецов. Или, возможно, это аналог коктейля Молотова, который нужно не пить, а поджигать и бросать во врагов, или просто бросать, как алхимические бомбы. Но стоит ли это делать в тесном, замкнутом пространстве трактира? Узкие, маленькие окна совершенно не способствовали вентиляции и можно запросто отравиться от своей же атаки. Я мысленно прикинул варианты, не пришел к однозначным выводам, из-за недостатка достоверной информации и решил провести натурный эксперимент на очередном бандите, благо идти недалеко. Враг хозяйничал в смежной комнате и неприятные звуки, раздававшиеся оттуда, добавляли стресса Смотрителю по 1-2 в ход. Ведёт себя как свинья, блин - шумно, грязно и безобразно. Мне не хотелось церемониться с негодяем, из-за давления жажды на мозги и знакомства с “путём боевой славы”, украшенным свидетельствами пыток, насилия и бессмысленной жестокости. Кажется, этого типа зовут не Дисмас. Класс, предположительно, “Палач”. Его не мучают кошмары по ночам и сам персонаж не представляет заметной ценности для сюжета. Просто ещё один “моб” и прихлопнуть его можно (и нужно) безо всякой жалости как очередного паразита-комара. Когда же я увидел врага “в живую”, а не только в качестве маркера на миникарте, то лишь убедился в своих предположениях. Проверка “Знания”... Успех! Свин-Грабитель. Тип: Человек/Зверь. Подручный Дисмаса. Уровень: 2. Здоровье: 21. Защита: 15%. Уклонение: 0. Сопротивления: 25 (оглушение), 60 (отравление), 20 (кровотечение), 15 (ослабление), 50 (перемещение). Навыки: “Нож Мясника” (ближний бой). Позиции: 1,2. Цели: 1,2,3. Точность: 82,5%. Крит: 13%. Урон: 3-7. Эффект: кровотечение (100%, -2/3х.). “Шар на Цепи” (дальний бой). Позиции: 1,2,3,4. Цели: 3,4. Точность: 82,5%. Крит: 13%. Урон: 2-4. Эффект: оглушение (100%). Враг не является целью вашего задания. Ваш отряд недостаточно силен! Вы действительно желаете напасть? Система расщедрилась на неожиданно полную информацию о противнике. Вероятно, чтобы я потом не жаловался в техподдержку о “читерском” мобе, как поступают некоторые пользователи, не умеющие здраво оценивать соотношение сил. Если на мне сработает эффект оглушения (со 100% вероятности!), то черепа останутся без командования, после чего орк без проблем добьет чрезмерно самоуверенного лорда. Не исключено, что противник будет руководствоваться не здравым смыслом, а скриптами и потому выберет случайный тип атаки из доступного списка, потому возможен навык “Нож Мясника”, если злобная свинья будет находится на 1, или 2 позиции в бою. Точного шанса не указано, потому предположу, что выбор равновесный (50/50). Если удастся застать свина врасплох, то мой отряд получит право первого хода. Противник, увы, не пропустит свой ход, а лишь сходит последним, так что засада вовсе не так эффективна, как в некоторых других играх, позволяя выносить мобов целыми пачками без каких-либо потерь. К счастью, меня тоже не могут лишить хода, если намеренно не попадать в заранее невыгодные ситуации, типа присоединения к уже идущей битве в качестве рядового участника из подкрепления. Так-с, прикинем. 21 очко здоровья умножаем на коэффициент защиты (15%) и получаем необходимый урон для убийства орка в размере 24 (с небольшим) хитов. Мой базовый урон: 4-7, максимальный крит: 14. Плюс возможное кровотечение от навыка “Меча Благородного Лорда”, которое может быть отражено 20% сопротивлением. Если у нынешнего тела есть более эффективные навыки в скрытых слотах, то я о них не в курсе и, соответственно, не могу выстроить тактику, опираясь на них. Причем, вероятность нанесения атаки и мера успешности зависит от моей “пряморукости” и, при необходимости, можно обеспечить хотя бы “задевание”, с риском потерять половину от максимального здоровья, а в нынешней ситуации, снова рисковать смертью от сердечного приступа с шансом в 48%. Доп. единичка ущерба явно того не стоит. Ещё есть две “Головы Дисмаса”, использующие только “Охоту за Головами”, с фиксированной мерой успешности, зато с любой позиции и по любой цели. Точность: 82,5%. Крит: 12%. Базовый урон: 5-9. Кровотечение -2/3х. Одна голова малость покоцана пулей Стрелка, а другая считается “повреждённой”, но это не влияет на боевые характеристики. Минимальный входящий урон от нашей группы (при условии, что все попадут): 4+5+5 = 14 из 24+, а максимальный: 7+9+9 = 25 из 24+. Можно справиться и без критов, за один ход, пусть и на грани фола, но я помнил о переменчивости Удачи и внезапных “промахах”, возникающих по произволу системы, а потому обязан продумать тактику хотя бы на один ход вперёд. Орк использует либо стан (если по мне, то скорее всего тут же проиграю), либо ударит мясницким ножом (кровотечение запросто добьёт меня на пороге смерти в начале хода, не позволяя использовать бинты). Если целью станет один из черепов, то возражений не имею - их заменить не трудно, хоть и долго. Но вряд ли злобный орк не захочет добить “подранка” с одним жалким хитпоинтом (особенно, если я нанесу ему чувствительный ущерб в свой ход). Вывод? Свет клином не сошёлся на обязательной ликвидации этого врага, здесь и сейчас. Так что пусть проваливает этот хряк к своему свиному богу в поросячий рай! Свин-грабитель, с явно видимым садистским удовольствием, продолжил пытать беспомощную жертву и можно было уходить, но я бросил взгляд на пока ещё живого страдальца и мысленно выругался. Рейнальд, ну какого чёрта, а? Ты что, не мог пройти мимо “нечестивого создания”, которое очевидно тебе не по силам? Вот же дурень, помешанный на догматах своей веры. А я обещал себе, что помогу крестоносцу, если представиться такая возможность. И вот, получите и распишитесь - сложный моральный выбор. Как по заказу, блин. Не удивлюсь, если это намеренно прописанная сюжетная сцена, чтобы игроки почувствовали себя распоследними мерзавцами, бросая одного из первых союзников, признавших их в этом проклятом мире. Идущие Путём Света получат и вскоре потеряют сэра Рейнальда. Идущие Путём Тьмы получат и потеряют разбойника Дисмаса. Соблюдающие Нейтралитет, как пытался я, получат и потеряют обоих. Законы жанра подсказывали решение. Разумный вариант - уйти, оставляя союзника на верную смерть и нарушая данное обещание. Неразумный - героически броситься в бой и, скорее всего, храбро погибнуть в бессмысленном сражении. Если каким-то чудом удастся сокрушить врага, то рыцарь и “спасибо” не скажет за своё спасение. С его точки зрения, это моя прямая обязанность, как слуги Света (раба Церкви), а потому никакой награды не полагается. После чего ушибленный на голову храмовник продолжит бессмысленный и беспощадный крестовый поход против Армии Тьмы, пока не сгинет безо всякой пользы для мира, в целом. И меня утянёт за собой, искренне полагая, что поступает единственно верным способом, как полагается безумному фанатику, какой бы стороне конфликта он не служил. В мрачном сеттинге все равны перед неизбежной смертью, просто некоторым дарована привилегия умереть позже и/или менее мучительно, чем остальным. Я постепенно разбирался в местных правилах игры и потому не стал сразу бросаться в бой, а направился на поиск специализированного оружия против орков. Отряд может состоять, максимум, из четырёх бойцов, а у меня под началом только два летающих черепа и ничто не мешает добавить ещё один, причём, особенный, не для нанесения урона, как Разбойники, а подходящий на роль “танка”, поскольку Лорд, при всём к нему уважении, это класс поддержки. Искать самостоятельно можно до Второго Пришествия (и не найти), а потому я обратился за советом к более знающему местные реалии персонажу, находящегося в шаговой доступности и, по всей видимости, желающему избавиться от свиньи не меньше меня. Смотритель не дослушал вопрос до конца, пришёл в ещё больший ужас, заблажил дурным голосом, что не хочет становится частью “коллекции” (хотя мне нафиг не нужна его лысеющая голова, отделенная от тщедушного тела) и всё-таки выпрыгнул в окно. С третьей, или четвертой попытки, поскольку слуга не терял время понапрасну и обезвредил часть ловушек, чтобы сбежать, оставив своего хозяина в беде. И проклятая печать верности не могла заставить его вернуться, поскольку не хватало “мощности”, или накопленной славы Лорда, чтобы перебороть слишком сильное сопротивление принуждению. Нда, никто не уважает сэра Эрбиуса - ни подчинённые бандиты, ни собственный слуга. И он сам себя не уважал, раз начал срываться в запой, с весьма предсказуемым финалом, как у всех наркоманов. Что же теперь делать? Спросить совета у Дисмаса? Так разбойник ещё раз обложит меня матюками за отобранную добычу и из принципа ничего полезного не скажет, поскольку я покусился на единственное, что он почитал действительно важным в жизни. Остается группа “коматозников”, с которыми следует вести себя с повышенной деликатностью, иначе бедолаги могут помереть от сердечного приступа. Тем более, что их стойкость к смерти, в отличие от меня, близка к нулю. А летающие черепа стоит спрятать в рюкзаке, на время разговора, во избежание лишнего стресса у собеседников... По пути на первый этаж мне попался полумёртвый Разбойник-Стрелок, лежащий поперёк прохода и пытающийся засунуть свои кишки в распоротый живот. Рядом с негодяем находился ещё тёплый труп постояльца, с окровавленным ножом в вытянутой руке, и мне не требовалось других подсказок, чтобы понять произошедшую драму. Не хватило буквально одного хода, потраченного на безуспешные переговоры с другим Стрелком, чтобы успеть спасти, хм, не то, чтобы совсем невиновного, но достойно погибшего бойца, дорого продавшего свою жизнь. И его убийца вскоре отправится следом, поскольку бинтов у него не оказалось, а кровотечение продлиться ещё два хода. Я взвесил риски и решил снова попытаться поговорить “по-хорошему”. Ситуация вполне располагала к откровенности, “на пороге смерти”, в соответствии с законами жанра. Но сначала следовало отобрать оружие у мерзавца, а то дурная привычка стрелять во всех подряд мне очень сильно не понравилась... Череп скрылся в тенях, подкрался по воздуху к грабителю, занятому отчаянными попытками самоспасения и перекусил огнестрел надвое. Хм, тоже способ лишить противника вооружения, но я рассчитывал на несколько иной исход, когда инструктировал своего миньона. Ладно, буду знать, что они ещё тупее, чем выглядят и поручать им простые задачи из нескольких последовательных пунктов - не самая лучшая идея. Продолжаем общение по слегка скорректированному плану… -- Ты хочешь жить? Разбойник не верил на слово, поскольку врал, зачастую без существенной выгоды для себя и считал других не менее мерзкими тварями, чем он сам. Потому я не только задал вопрос, но и продемонстрировал бинты, способные сохранить ему жизнь. -- Я передам тебе это, если ты ответишь на мои вопросы. Стрелок нервно облизнул пересохшие губы (сказывалась обильная кровопотеря) и явно подумал как бы половчее обмануть и убить меня, забрать вожделенную добычу и поиздеваться над трупом. Но сломанное оружие не могло помочь ему пристрелить незнакомца, а заточка, припрятанная на крайний случай, не позволяла достать меня на расстоянии. Я тоже вооружен ножами и отлично представляю радиус поражения аналогичного снаряжения и больше не горю желанием подставляться, изображая добрые намерения, которые душегубы воспринимают как демонстрацию слабости. -- Поклянись, что не убьешь меня! Дурацкая просьба, учитывая, что сам грабитель хотел прикончить меня при первой же возможности. Но он всё-таки разглядел знаки различия аристократов и попытался прощупать пределы моего благородства и соблюдения кодекса чести. Чтобы потом подло предать и добить излишне наивного дурака, заигравшегося в рыцаря. -- Не хочешь отвечать на мои вопросы - твоё право. Я поищу более сговорчивого разбойника. Чтобы мои слова не показались дешевым блефом, мне действительно потребовалось встать и направиться на поиски следующей жертвы. Ведь и в самом деле нет никакой разницы от кого именно узнать интересующие ответы. Да и “запчасти” моба оказались без статов. Нет смысла и дальше тратить на него время. Кровотечение (-1/2х.)! Разбойник-Стрелок получает 1 ед. урона (1/12). -- Стой! Я… я согласен ответить на твои вопросы… Так и знал, что этот трусливый негодяй не захочет рисковать, испытывая свою удачу в игре со смертью, когда его здоровье опуститься до нуля. Но и настоящей правды от него не услышу. Душегуб готов наврать что угодно, лишь бы остаться в живых. Чему способствовал некий тайный жест (вроде скрещенных пальцев), позволяющий обойти некоторые ограничения обещания, данного Лорду. Против вассальной присяги такая мелочная защита не поможет и влиятельный хозяин способен сломить сопротивление без ощутимого труда. Но у меня не имелось достаточного могущества, чтобы распоряжаться жизнями и всецело принадлежащих мне людей, на правах частной собственности, вроде приснопамятного Смотрителя и грубияна-Дисмаса. -- Ты отказался отвечать на мои вопросы. Я, как честный аристократ, принял твой осознанный выбор. Прощай. -- Нет! Кровотечение (-1/1х.)! Разбойник-Стрелок получает 1 ед. урона и умирает. Вы намеренно оставили человека умирать, хотя могли без труда спасти его жизнь. Ваша Дурная Слава увеличилась. Вы сдержали обещание и понесли убытки, хотя ничто не вынуждало вас к этому решению. Ваша Честь увеличилась. Мои предположения оказались верны. Не только слова клятвы, данной Лорду, имеют значение, но и слова самого Лорда. Логичное следствие из того факта, что можно пораниться от использования своих же способностей Вот так, по чуть-чуть, и буду выбираться из глубокого минуса, куда с огромным удовольствием загнал свою репутацию сэр Эрбиус. Иначе нормального разговора с крестоносцем мне не видать как солнце ночью. Орк не убьет местного Героя сразу, растягивая мучения “достойного подношения тёмным богам” на предельно долгий срок, для ублажения своих настоящих хозяев, даровавших мучителю “благословение мутации” в злобного хряка. Так что можно не спешить с миссией спасения, чтобы при провале убеждения не вляпаться в изначально обреченный крестовый поход, или бой насмерть с озлобленным фанатиком, вместо искренней благодарности за помощь. Больше незапланированных (предположительно, случайных) встреч не происходило по пути к намеченной цели. К сожалению, я слегка припозднился с возвращением к временным союзникам. Или у них висела “черная метка” от системы, из-за чего каждый визит игрока запускал триггер нападения на “золотое трио”. Но на этот раз противники оказались более многочисленными - целых два Головореза против неполной партии из трёх инвалидов, стоящих одной ногой в могиле. Или один Кровопускатель, занимающий две клетки, считается равнозначной угрозой к двум бандитам, занимающих по одной клетке? -- Дорогая Урсула, вас не затруднит пригласить меня в вашу группу ещё раз? Грабители испуганно обернулись на звук голоса (хорошо хоть стрелять не стали, как некоторые), но увидели лишь очередного недобитка, с одним жалким хитпоинтом, облегченно выдохнули и решили отомстить мне за пережитый страх. Идиоты. Появилось виденное ранее сообщение про присоединение к другому отряду, повторный перехват лидерства, на что Ян опять разразился гневной тирадой, изрядно повеселив бандитов смесью оскорбительно-грубой и удивительно-наивной, детской брани. У них и стресс слегка снизился, а более старший убивец пообещал прикончить завсегдатая последним. Это что, типа такая награда за развлечение? Тогда разбойники - дважды идиоты. Что ж после подобных заявлений станет им помогать, если в итоге ждёт смерть? Призрачные черепа покинули рюкзак и набросились каждый на своего противника, пытаясь связать их боем. К моему изумлению, классическая тактика отвлечения не сработала. Враги просто получили урон от навыков “Охоты за Головами”, вместе с кровотечением и, собственно, всё. А где повышение параметра “агрессии” от входящего урона? Или в логах такая информация по каким-то причинам не отображается? Но в местной механике существует понятие “метки”, повышающей вероятность атаки по некоторым целям, так в чём проблема? Неужели я не учёл что-то очень важное в своих расчетах? Хорошо хоть эта ошибка вылезла сейчас, в не слишком важном бою, а не в напряженном сражении со свиньей-грабителем. Я перевёл задумчивый взгляд с одного бандита на другого, затем на Урсулу, снова на бандитов и решил провести эксперимент, который способен разъяснить возникшее недопонимание. Несколько метров на разбег, чтобы увеличить силу эффекта. Замах ногой, позволяющий вложить в следующее движение всю массу и набранную скорость тела и удар строго определённым образом, по ранее увиденному образцу, для чистоты эксперимента. Вы использовали навык “Приём Самообороны”! Разбойник-Головорез получает 5 ед. урона (2/12). Разбойник-Головорез получает 35 ед. стресса (75/100). Разбойник-Головорез получает дебафф “Сокрушительный Удар по Самолюбию” (-15 точности, -15 уклонения, “Личная Метка”: +33% выбора следующей цели: “Сэр Эрбиус” (до конца битвы)). Разбойник-Головорез(2) получает 10 ед. стресса (45/100). Дисмас получает 5 ед. стресса (185/200). Вышибала “Назови...” Пабло получает 4 ед. стресса (187/200). Завсегдатай “Кривой Нос” Ян получает 3 ед. стресса (189/200). Официантка “Волосатые ноги” Урсула излечивает 5 ед. стресса (186/200). Хм, а почему мои союзники получили урон стрессом, хотя удар пришёлся по врагу? Кроме Урсулы, конечно, которой неожиданно понравилось наказание, постигшее негодяя. Неужели у неё личные счёты? Например, мерзавец раньше прохода ей не давал, пока она подрабатывала в трактире у Хью? Пожалуй, мне не хочется выяснять подобные подробности, чтобы не разбираться ещё и с квестом на лояльность от персонажа поддержки. -- Ну, всё, тебе конец, ***! Я тебе *** отрежу, ***!!! Разбойник-Головорез применяет навык “Заточка” и... промахивается! Враг не учел полученный дебаф на точность (в три раза мощнее, чем у официантки) и ожидаемо промазал. Другой негодяй проиграл бросок инициативы и быстро сложился под градом ударов от постояльцев. Инвалидная команда отлично осознавала, что если противник выживёт, то убьёт именно их, в первую очередь, как находящихся на расстоянии удара ножом, а вовсе не меня, пришедшего с противоположной стороны обеденного зала, со специально сколоченной сценой для выступления музыкантов. Хм, хотя навык “заточка” позволяет поразить цель на любой позиции, даже если руки физически не способны дотянуться до противника. Ох уж этот магический сеттинг - тут привычные устои давали сбой в казалось бы фундаментальных законах бытия... А вот Дисмас всё время сражения простоял в стороне с таким видом, будто готов был в любой момент выступить на стороне бывших(?) подельников, нарушая клятву верности Лорду, если бы господин начал проигрывать. -- Дорогая Урсула, прав ли я в предположении, что мой подчиненный не стал помогать вам, когда ваш отряд подвергся нападению Головорезов? А может он намеренно навёл на вас грабителей? Официантка испуганно посмотрела на Разбойника и отчаянно замотала головой, хотя было видно, что отрицание проистекает из страха наказания, а не потому, что подлый вассал выполнил свой долг. -- Дисмас, “дружище”, нехорошо так поступать с переданными под твою защиту людьми твоего господина. Получи напоминание, кому ты служишь и выдержи заслуженное наказание с достоинством... Молча! Или я буду продолжать до тех пор, пока у тебя не останется сил кричать, добавляя стресс и так уже перенервничавшим постояльцам… Не понял? Если прямо сейчас не заткнёшься, то добавлю тебя к своей “коллекции”... Вот и молодец, сразу бы так поступил и не пришлось бы страдать от собственной глупости... А теперь можно приступить к допросу “языка”, но не на глазах у слабых духом союзников. -- Дорогая Урсула, если вам потребуется моя помощь в ближайшее время, то я буду находиться вон в том закутке, рядом со сценой. Предположительно, гримёрке. Поговорю по душам с нашим незадачливым “другом”, так и не оправившимся от удара по его, хм, самолюбию. Официантка вовсе не возражала и я, проведя экспресс-обезвреживание, с перерезанием нервов, мышц и сухожилий, не нужных для приватной беседы, потащил плачущего и скулящего разбойника в подсобное помещение, но вовремя вспомнил о ненадежном прислужнике и напомнил ему о последствиях "ошибки". -- Дисмас, если ты ещё раз подведёшь меня, то знай - я огорчусь... Туповатый миньон не понял слишком тонкую угрозу. -- ...и то, что я с тобой сделаю, тебе очень сильно не понравится… Красноречивый взгляд (и жест, для надёжности) в сторону двух черепов, скалящихся окровавленными зубами. Я глянул в сторону растерзанного трупа первого Головореза и сделал мысленную пометку, что призрачным конструктам надо приказывать сменить цель, иначе они продолжат грызть уже мёртвого врага.
Примечания:
124 Нравится 63 Отзывы 51 В сборник