Часть 31
19 мая 2019 г., 19:42
Четыре хода ожидания в коридоре позволяли применить “Воодушевление” четыре раза, по одному использованию навыка в раунд.
Что логично и не противоречит здравому смыслу, но выходит за пределы условностей игровой механики, почему-то запрещающей применять боевые навыки поддержки вне сражения, даже когда встаёт вопрос жизни и смерти.
И навыки лагеря доступны лишь на привале, который можно устроить только в какой-либо комнате, тратя “костёр” из инвентаря.
Наверное, системе очень не понравилось грубое, злостное, повторяющееся на её глазах попрание местных законов одним излишне наглым Лордом.
И потому произошло ещё одно нарушение правил, на которое судья предпочла “закрыть глаза”.
Или в коридоре попросту нельзя оставаться дольше, чем требуется для его полного прохождения из одного конца в другой.
В любом случае, наша группа снова подверглась угрозе нападения, хотя мы никуда не двигались.
Но на этот раз враги не застали меня врасплох.
Стоило только послышаться едва заметному шороху среди груды старых костей, как на звук полетела двузубая вилка, не представляющая для меня большой ценности (потеряется в горячке боя и фиг с ней).
Но вместо ожидаемого удара о каменный пол, (не)естественную броню врага, или втыкания в чужую плоть, я услышал влажный шлепок, будто убийственный снаряд угодил в невесть откуда взявшуюся лужу.
Потолок в том месте не протекал, кровь (как и иная жидкость) давно бы высохла за столько лет, а любые “непонятки” в местном сеттинге обещали крупные неприятности, если их проигнорировать.
Так что в подозрительном направлении полетело уже несколько столовых приборов, с некоторым разбросом, чтобы прояснить ситуацию.
И в каждом месте броска послышался уже знакомый звук хлюпанья.
Зловещий туман становился всё гуще, мешая разглядеть происходящее, но я и так уже понял, что твориться какая-то мистическая жуть и надо отсюда валить подобру-поздорову.
-- Уходим!
-- Господин, нельзя!
-- Это ещё почему?!
-- Возвращаться по своим следам, в уже покинутую комнату, после отдыха - это очень плохая примета, господин... Те, кто так делал, не возвращались из экспедиций…
-- А оставаться здесь и ждать, пока нас сожрёт неведомая хрень, значит, единственный разрешённый путь?!
-- Нет! Мы должны идти дальше. Как сэр Рейнальд. Только вперёд. И ни в коем случае не оглядываться назад. Потому что те, кто так делал…
-- ...не возвращались из экспедиции. Я понял. Идём, -- хлюпанье послышалось ещё ближе, -- То есть, бежим!
Опыт подсказывал, что не все “приметы” появились на пустом месте.
Но примитивно мыслящие аборигены (как и большинство обывателей) зачастую не способны объяснить истинные причины опасности.
А их слушатели не готовы выслушивать длинные, скучные перечисления множества причин и закономерных следствий из них.
Потому люди, не наделённые даром убеждения, или талантом преподавания, но ставящие свой авторитет превыше любых доводов, предпочитали просто запрещать, не поясняя своих решений и жестоко наказывали за любое неповиновение.
Чем и объяснялись в прошлом мире поразительно высокие цифры “невозвращенцев” в общей статистике, если в какой-либо группе начиналась привычная грызня за власть.
В этом мире, конечно, тоже не обходилось без подковёрных интриг, о чём мог бы много чего рассказать бывалый следователь, бегущий рядом со мной и старательно соблюдающий массу других “примет”, как полезные, так и, скорее всего, бестолковые.
Но не факт, что эти “мини-ритуалы” не повышали реальные шансы Псаря на выживание.
Магия работала по иным законам Вселенной, нежели признаваемые наукой, отрицающей многие достоверные факты ради сохранения привычной картины мира, “дутых авторитетов” видных ученых и, разумеется, обмана простых людей.
Чем в свое время успешно занимались религиозные деятели, пока народ оставался слишком невежественным, чтобы распознать примитивные трюки обмана и манипуляции общественным мнением, с помощью “чудес” и прочей “магии”.
Но в местном сеттинге имелись вполне зримые доказательства действия потусторонних сил, редко проявлявших благожелательность к людям.
Нужно приносить жертвы, для получения какой-либо услуги, или платить просто за то, чтобы не стало ещё хуже.
Исключительно добрые духи, помогавшие всем подряд, по доброте душевной, здесь, увы, не выживали и приходилось “работать с тем, что есть”.
В том числе, поклоняться Древнему Злу, поскольку иные доступные варианты были порой гораздо опаснее и не сулили вообще никакой выгоды, даже в самом отдалённом будущем.
Как апокалиптические маньяки, приближающие всеобщий Конец Света, из-за бесконечной ненависти ко всему живому.
Предок, может и гад редкостный, но даже у него имелись хоть какие-то стандарты, не позволявшие ему скатываться к бессмысленному Небытию для всех и каждого, включая самого себя.
А злой мир, беспощадный к своим чадам, где Древние Боги регулярно собирают жатву, оставляя лишь крохотную долю населения на дальнейший расплод - это всё-таки продолжающий существовать, относительно стабильный участок Вселенной, который можно сделать хоть капельку лучше, упорным трудом на протяжении всей жизни.
И более того, такой мир можно спасти, вытаскивая его из “порочного круга” и возвращая равновесие сил, когда Добро и Свет перестанут быть синонимом слабости и символом неудачников по жизни.
Вполне достойная цель, объединяющая многих, порой очень разных людей, как сэр Рейнальд и я, воспринимающих такое дело куда более перспективным способом провести жизнь в неустанной борьбе.
Нежели безропотно отправиться на убой, исполняя навязанное им “Предназначение” стать кормом для Древнего Зла.
К чему регулярно подталкивали психозы - проявление генетической программы “пушечного мяса”, наиболее сильной не в мобах без “Свободы Воли”, а как раз в Потомках, как потенциально способных изменить привычный ход событий.
Псарь забежал в следующую комнату, определил, что угрозы нет и тут же устроился на отдых.
Правда, без костра и потому эффективность такой передышки будет практически нулевой, с точки зрения игровой механики.
А я захлопнул дверь и остался снаружи, приготовившись дать бой хтоническому ужасу, которому только и надо, чтобы его боялись, даже не попытавшись оказать сопротивление.
“Барри” попытался было прийти на выручку господину, но он мне нужен дееспособным, для помощи Крестоносцу и Псарю, так что пусть призрачный череп тоже побудет внутри, за безопасными стенами “комнаты”.
Пока я буду в очередной раз проверять игровые условности на прочность, чтобы лучше понимать местные реалии.
В таком деле лучше не рисковать чьей-то жизнью, кроме своей.
Те, кто поступали иначе, не пережили Войну.
Когда людям пришлось столкнуться с имматериальными силами, ощущавшими чужую слабость, страх, душевные изъяны.
И просто-таки обожали пожирать “элиту”, как особенно приятные на вкус “деликатесы отборного качества” со всеми мыслимыми оттенками грехопадения.
Что практически не встречалось у простых людей, не имевших ни времени, ни возможностей на бессмысленную праздность и запретные удовольствия.
Очередной шорох костей, новый бросок вилки (предпоследней из моего набора) и снова противное хлюпание.
Но на этот раз я различил цель, в которую попал своей атакой, благодаря подсветке в логах.
Вы используете навык “Ножа не бойся - бойся вилки. Один удар - четыре дырки!”.
Эктоплазма получает 4 ед. урона (4/8).
Предмет “Столовый Прибор: Вилка” получает* 4 ед. урона (0/1) и меняет состояние на “сломано**” (*вы можете починить снаряжение в Кузнице; **вы можете отключить модификацию в настройках игры, что приведёт к сокращению добычи).
Битва начинается!
“Лорд Эрбиус” против “Эктоплазма”.
Проверка готовности к встрече… Ничья!
Ни одна из сторон не была застигнута врасплох.
Определение порядка инициативы…
Недостаточно Славы! Результаты скрыты* от просмотра (*вы можете изменить правила отображения логов в настройках игры; отключение данного пункта приведёт к сокращению добычи).
Похоже, что ругать предшественника входит в привычку. Нехорошо получается.
Геймер мог попросту не знать о последствиях своей неуёмной алчности, с последствиями которой приходилось разбираться его подчинённым, а потом и мне.
Если когда-нибудь встречу, то проявлю к нему всё возможное гостеприимство, чтобы негодяй в полной мере прочувствовал смысл слова “страдание”.
А пока стоит перестать думать о всякой отвлечённой ерунде и вернутся к более насущным вопросам.
Вероятно, предыдущая комната не была пустой, пока там не похозяйничали магические “утилизаторы мусора”, чем и являлись, по сути, сгустки экзоплазмы.
Кому было вполне по силам “прибраться” в округе, где мы совсем недавно прошли и были приятно удивлены чистотой и аккуратностью проходов в вообще-то заброшенной, непролазной части Чащи, где обычно чёрт ногу сломит..
Не исключено, что и самоуверенная Дикарка погибла в битве с этими созданиями, недооценив “мусорщиков”.
Как правило, имевших очень высокое сопротивление к физическому урону и/или гадкую привычку растворять всё, что в них попадало.
А запасной глефы у эгоцентричной варварши не оказалось, что и привело к закономерному финалу.
Но я не в первый раз сталкивался с поломкой оружия прямо в ходе битвы.
Поскольку долгое время жил в мире, где существовали понятия “предела прочности”, “усталости металла” и многих других, на редкость гадких явлений, не вошедших в игровые условности этого мира.
Из-за слишком высокой нагрузки на вычислительные мощности сервера, с весьма сомнительной пользой от таких нововведений для игрового опыта пользователей.
Кому легче переключиться на какой-нибудь симулятор с реалистичной физикой, нежели страдать в мрачном сеттинге ещё и от страшного зверя, ужаса ленивых студентов, по имени “СопроМат”.
Ваш ход.
С какой, интересно, это радости?
Неужели моя прошлая атака не пошла “в зачёт”? Или была воспринята как небоевое действие, невзирая на факт нанесения ущерба по врагу?
Типа, нестандартная ловушка, в виде летающей вилки, брошенной без четко обозначенной цели.
Или это попытка поскорее угробить ДоТом отравления, который никуда не исчез.
А может, всё проще и мне косвенно компенсировали ущерб от реального, или мнимого косяка системы.
Чтобы потом судья не огребла “за всё хорошее” от Врат Начала, когда будет превышен некий порог отклонений от “Божьего Промысла”.
Я не силён в определении истинных мотивов сверхъестественных, практически надмировых сущностей, тем более, следующих своими особыми путями таинственного Предназначения (Врата Начала) и откровенно “женской" логики (Система).
Отравление (-2/3х.)! Вы получаете 2 ед. урона (0/9).
Сопротивление Смерти!
Вы “при смерти”. Здоровье: 0/9. Стресс: 177/178.
Да-да, я в курсе…
Хватит повторять очевидные вещи.
Или хотя бы сообщай об этом не так развёрнуто, как в самый первый раз.
Вы используете навык “Ножа не бойся...”.
Эктоплазма получает 4 ед. урона (0/8) и погибает.
Предмет “Столовый Прибор: Вилка” сломан.
Хм, помогло мысленное обращение, или такие настройки выставлены “по умолчанию”?
Пока не получу доступ к просмотру опций, вряд ли смогу сказать наверняка.
Существа типа “Эктоплазма” почувствовали смерть сородича.
Ход противника.
Вы слишком долго сражались и к врагам пришло подкрепление!
“Эктоплазма” присоединяется на позиции 1.
“Эктоплазма” присоединяется на позиции 2.
“Труп: Эктоплазма” перемещается на позицию 3.
Подсказки системы иногда сложно понять.
Вот с какого перепугу победа за один ход, с опережением противника и ваншотом - это “долго”?
Или я вижу последствия корявой локализации, а может и какой-то непреднамеренный баг, вызванный, в том числе, и моими “нестандартными действиями”, выходящими за рамки игровых условностей?
В любом случае с врагами надо разбираться, какие бы мотивы не побудили их прийти на “раздачу люлей” от сэра Эрбиуса.
Порой и я откликался на Зов, “наших бьют!”, но всему надо знать меру и соизмерять свои силы с возможностями причинить существенный вред агрессору.
Очевидно же, что у “мусорщиков” нет ни единого шанса на победу, но они всё равно шли на убой.
Тупые мобы, что с них взять...
Ваш ход.
Вы используете навык “Двойной Порез Благородного Разбойника”...
Что за странные названия назначаются моим псевдо-умениям?
Системе делать нечего, вот она и придумывает всякую фигню, просто от балды?
Или в базе данных игры действительно есть что-то похожее?
С разработчиков (и, особенно, мододелов) сталось бы “пошутить” таким незамысловатым образом над слишком “упоротым манчкином”.
Кому стандартных скилов маловато и хочется гораздо большего, но фантазии на собственные “крутые” наименования навыков попросту не хватило.
Вот честное слово, не всегда стоит полагаться на рандом, а то он иногда так “поможет”, что лучше и не начинал...
Эктоплазма получает 8 ед. урона (0/8) и умирает.
Эктоплазма получает 8 ед. урона (0/8) и умирает.
Предмет “Столовый Прибор: Нож” сломан (2 шт.).
Существа типа “Эктоплазма” почувствовали смерть сородича.
Существа типа “Эктоплазма” почувствовали смерть сородича (комбо: х2).
Ваш ход завершён.
Ход противника.
Вы слишком долго сражались и к врагам пришло подкрепление!
“Эктоплазма” присоединяется на позиции 1.
“Эктоплазма” не может присоединиться к отряду.
“Эктоплазма” не может присоединиться к отряду.
“Эктоплазма” не может присоединиться к отряду.
Поиск решения…
(Реакция) “Эктоплазма” поглощает “Труп: Эктоплазма” и превращается в “Эктоплазма’”.
(Реакция) “Эктоплазма’” поглощает “Труп: Эктоплазма” и “Труп: Эктоплазма”.
(Реакция) “Эктоплазма’” применяет навык “Избыток Эктоплазмы” без дополнительных эффектов (масс-стресс, ослабление цели).
"Большая Эктоплазма” присоединяется к сражению на позиции 2+3.
Ну и громадина...
Где только пряталась всё это время?
Или была сгенерирована прямо по ходу дела, когда “старшему брату” пришёл усиленный сигнал о помощи?
Тогда следующим будет “папка”, размером в 3, или даже 4 клетки разом, что ли?
А я вообще смогу одолеть такого монстра, не имея оружия, способного поразить противника в “ядро” сущности, защищённое со всех сторон чудовищно прочной, многослойной мембраной с безумным количеством кислоты, заменяющей этому монстру и кровь, и пищеварительный сок для переваривания жертв?
“Эктоплазма” присоединяется на позиции 4.
“Эктоплазма” не может присоединиться к отряду (свободных мест нет, трупы убраны). “Эктоплазма” остаётся в резерве.
“Эктоплазма” не может присоединиться к отряду (свободных мест нет, трупы убраны). “Эктоплазма” остаётся в резерве.
Врагов стало ощутимо больше.
Они словно гидра - чем активнее рубишь головы, тем многочисленнее становятся.
Но я не хотел повторять печальную участь самоуверенной Дикарки (да и ножи скоро закончатся, при таких делах), а потому следовало отступить из ненужной мне битвы.
Вы уверены, что желаете сбежать из боя?
У вас нет верных союзников, готовых прикрыть ваш отход.
Вероятность успеха: 50%.
В случае неудачи, вы пропустите ход и враги нанесут урон, достаточный для вашей смерти.
Рекомендация.
Вы можете использовать способность Лорда: “Переговоры”, чтобы прекратить сражение.
Шанс успеха: 95+%.
Вы можете использовать способность Лорда: “Торговля”, чтобы приобрести “Противоядие” и избежать смерти от яда на следующий ход.
Шанс успеха: 95+%.
Примечание.
Предмет “Противоядие” имеется в наличии у отряда “Эктоплазма” и может быть продан вам за 150 золотых монет, или отдан в обмен на сумму товаров аналогичной стоимости.
У вас есть необходимые средства.
Рекомендуемый предмет для обмена - драгоценный камень “Цитрин” (1 шт., 250+ монет).
Остаток средств после сделки рекомендуется потратить на предмет “Пища” (1 шт., 100 золотых монет).
Потребление пищи позволит вам восстановить здоровье и излечить состояние “Дверь Смерти”.
Серьёзно? Система предлагает мне вести переговоры и даже торговать с “Эктоплазмой”?
Сразу после того, как я убил трёх их сородичей и они явились для мести?
Впрочем, почему бы и не попробовать, раз вероятность успеха близка к 100%?
Тоже, в некотором роде, проверка игровых условий на прочность.
Чего я и добивался, оставаясь в коридоре со злобными преследователями.
Проверка способности Лорда, “Агрессивные Переговоры”… Успех!
Сражение “Сэр Эрбиус” против “Эктоплазма” завершено ничьей.
Вы можете оспорить этот результат, если потратите 1 ед. “осколки кометы” для повторной проверки навыка.
Это мне толсто намекают на донат?
Типа, почувствуй, что ты не самый крутой в мире, раз тебя едва не сожрали банальные куски эктоплазмы и давай, поскорее заноси бабки разработчикам, чтобы восстановить свое уявлённое геймерское самолюбие?
Не скажу, что мне понравился юмор, но шутку я оценил.
Во всяком случае, это лучше, чем посчитать себя “пупом земли” и получить с ноги от разгневанной официантки, также являющейся Потомком и потому имевшей повышенную устойчивость к принуждению от класса Лорда.
Предшественник так вообще с горя из игры ушёл, после такого потрясения и “разрыва шаблона”.
Поскольку раньше ни одна “давалка” ему не отказывала и вдруг такой облом, в лице “новенькой”.
И где, в его любимом трактире!
А ведь останься он в игре чуть подольше и мог бы лично лицезреть разрушение единственного места, где его знали, любили и ценили.
Точнее, разводили лоха на бабки, но это сущие мелочи для тех, кто сам обманываться рад.
Интересно, а какая наценка на товары и доступный ассортимент у, эм, “универсалов”, кому и уборка, и торговля, и битва одинаково подвластны, из-за непонятно каких игровых условностей, или установленных модов?
Проверка способности Лорда, “Торговля”… Успех!
Отряд “Эктоплазма” открывает вам доступ к покупке товаров категории “Очень Частые”, “Частые”, “Обычные” и “Редкие” (специальное предложение).
Так-с, “очень частые” - мусор, которому красная цена - ломаный грош в базарный день.
Но всякие острые железяки я у них возьму.
Запас карман не тянет.
Минус 20 золотых, плюс 20 расходников типа “инструмент для более удобного нарушения заповеди “не убий””.
Взял бы и больше, но “мусорщики” предпочитали торговать не оптом, а в розницу, не выделяя из хлама какие-то определённые категории.
“Частые” товары уже представляли собой кое-что более серьёзное, чем типичное наполнение любой помойки, но и продавались за полцены, а не “за спасибо”.
Точнее, ценник равен себестоимости плюс накрутка.
Но если система считает, что аналогичный предмет стоит в Городе вдвое дороже, чем при покупке у “Эктоплазмы”, то у меня нет причин сомневаться в справедливости экспертной оценки.
Судья могла недоговаривать, скрывать подробности, сообщать информацию намеренно непонятными, мутными фразами, но она никогда не обманывала, порой излишне честно ведя дела не в свою пользу.
Что и неудивительно, при бдительном надзоре со стороны “Врат Начала”.
В таких условиях, хочешь - не хочешь, а станешь образцом порядочности, или долго не проживёшь.
Нутром чую, что система попытается отомстить мне за всё, когда “Испытание” закончится.
Потому, сразу после спасения этого мира, следует как можно быстрее убраться отсюда, пока меня не стали догонять и награждать.
А потом опять догонять и снова награждать, до перехода самозваного Миссии в “святые мученики” (посмертно).
“Обычные” товары относились к предметам повседневного спроса, а также провиант, включая “Лопаты”, “Противоядия”, “Бинты”, “Пищу”, “Факелы” и другие очень важные и нужные вещи в каждом походе.
Во всяком случае, по мнению системы, установившей на все эти расходники значок “рекомендовано”.
С указанием примерного числа, что и куда брать, чтобы потом Игроки не жаловались, будто их не заранее предупреждали.
“Скупой платит дважды”, так что я не удивился поразительно высокой наценке у “мусорщиков”, даже покруче, чем в Городе.
Очевидно же, что тут учитывается доставка на место.
И лишние 100% (250 монет, скажем, за лопату), не такая уж и большая переплата, когда из-за настроек, выставленных Игроком, надо тащить все припасы на собственной спине.
Через десятки километров однозначно враждебной территории, напичканной ловушками, злобными монстрами и прочими “радостями жизни”, вроде ни с того, ни с сего прилетающего стресса, незаметно подкрадывающегося психоза сопартийцев, творящих всякие непотребства и нешуточной угрозы инфаркта, сводящего любого, сколь угодно прокаченного авантюриста в могилу.
К тому же “мусорщики” здраво включали в цену товаров и оплату сопутствующих расходов, вроде всяких сумасшедших Лордов, без причин нападающих на мирно ползущих по своим делам сгустки эктоплазмы, из-за их негуманойдного вида.
Хотя я сам выговаривал Крестоносцу за неприязнь к Костяным Обывателям только потому, что они - нежить.
Мне стало чуточку стыдно, после объяснения “старшего торговца” по поводу их “странного поведения”.
Потом секундная слабость прошла и “броня цинизма” вернулась на место, позволяя сохранить холодный рассудок вне зависимости от большинства внешних обстоятельств.
Существа типа “эктоплазма” не умирали насовсем при обычном "убийстве".
Их псевдо-души оставались в телах, скрываясь таких нехитрым способом от демонов-пожирателей, неспособных в кратчайшие сроки добраться до “ядра”, плавающего в концентрированной кислоте, опасной для любых, сколь угодно нематериальных существ.
И если эктоплазменные формы жизни поглощались сородичами, то получали новое тело при накоплении достаточного количества биомассы, что и было мне продемонстрировано на примере “эволюции” и “крафта Большой Слизи”.
Что являлось, по сути, проявлением одного и того же механизма подготовки к перерождению, куда включалось и обязательное чувство “гибели” сородичей.
Комплекс мер, предпринятых ещё Магами-Создателями, помог условно-разумным творениям сохранять популяцию даже в условиях бесконечной вражды окружающего мира к не шибко воинственным “универсалам”, кому не было дела до противостояния Света и Тьмы.
Главное, чтобы каждый день имелась пища, из-за чего здравомыслящие “мусорщики” и начали заниматься обменом с другими разумными.
В свое время посчитав, что такой прагматичный подход приносит больше выгоды, чем охота на случайных путников по примеру более диких сородичей, утративших разум, из-за голода.
При недостатке еды, или смертельной опасности, слизь пожирала сама себя, пока полностью не исчезала из мира, чтобы демонам-пожирателям не досталось вообще ничего.
И это служило дополнительной гарантией для сохранения всего вида, в целом, пусть и в ущерб выживанию отдельных особей, кому приходилось погибать ради своей “расы”.
Не утратившей принадлежность к изначальному проекту “Человека Разумного” (большинство монстров были созданы предыдущими Предками из подконтрольного населения “Гамлета” и никаким секретом это не являлось).
Наиболее сильные эктоплазмы способны магически преобразовываться в любой облик, по своему желанию, и даже иметь детей от других людей, или чудовищ.
Являясь своеобразным “буфером” между биологически несовместимыми гибридами.
Старая коллективная сущность, с которой я имел честь беседовать (и торговать) искренне верила, что именно “эктоплазма” не позволяет произойти войне на уничтожение и рано, или поздно спасёт этот мир.
Так что мы расстались не то, чтобы союзниками, но определенно пришли к взаимопониманию и сотрудничество обещало принять долговременный характер.
Поскольку уж кто, а “мусорщики” своей выгоды не упустят.
Раз откровенный мусор сумели впарить Лорду за 20 золотых полновесных монет!
Я не стал напоминать о старой поговорке про жадного торговца оружием, которого убили собственным товаром.
Просто отметил на будущее, что “универсалы” не поняли насколько опасен “новый сэр Эрбиус”, способный убивать сгустки эктоплазмы трешовым лутом.
Ловко обходя одну из самых надежных защит моих “партнеров” - принудительную поломку обычно не разрушаемого оружия.
Что пугало других противников порой до потери рассудка, как одну уже встреченную Дикарку, о чьей судьбе старейшина отозвалась в нейтральном ключе: -- Не повезло”.
Если партнеры решат меня кинуть, то им тоже “не повезёт”.
Причем, очень быстро, жестко и тотально, без возможности “воскреснуть” из недобитых трупов.
Но надеюсь, что до такого накала наши деловые отношения не скоро дойдут и пока что удастся сотрудничать с взаимной выгодой.
Пока не настанет время определяться, за кого именно вписаться в финальной битве, ведь “нейтралов” будут истреблять и Свет, и Тьма, не желая получить внезапный “удар в спину”, как уже не раз было в истории.
Для меня немного удивительно, что многие разумные люди не склонны учиться на чужих ошибках при таком богатстве материала для изучения.
И зачастую игнорируют личный опыт, списывая закономерные провалы на банальное “невезение”.
Как будто печальный результат может измениться от одного лишь наращивания количества попыток, без осмысления, что конкретный человек делает “не так” и потому получает результат, отличный от его ожиданий.
Я довольно быстро понял, что неверно оценил местных “мусорщиков”, перепутав их с обычной хищной слизью, разобрал допущенные ошибки и в дальнейшем постараюсь так люто не косячить.
Как и должны поступать разумные люди, но почему-то чаще предпочитающие творить всё, что угодно, лишь бы не напрягать мозг…
Рейнальд атакован!
Угу, прямо как наш сэр рыцарь.
Классический пример “делания” вместо “думания”, не изменяющего своим дурным привычкам, сколько бы его жизнь не била.
Подозреваю, что Крестоносец сам нарвался на неприятности, но его всё равно надо выручать.
Как-никак, он мой “друг” и “союзник”, пока что не предавший доверие Лорда, а этого дорогого стоит в местном, мрачном сеттинге, густо замешанном на бессмысленном и беспощадном страдании.
Примечания:
"Нетипичная Эктоплазма."
Немного неожиданные онлайн-посиделки с Музой на выходных (как утром, так и вечером) привели к приросту фанфика на пару глав в день.
Если бы ещё и глюков фикбука поменьше было, т стало бы и вовсе замечательно, но чего нет, того нет.
И замечательная девушка продолжила заниматься бытовыми делами.
Потому что муж у неё - человек всё понимающий... кроме отсутствия внимания от любимой жены и заранее приготовленной еды как раз к его возвращению с работы :)