Часть 32
20 мая 2019 г., 14:43
Когда мы шли на разведку с Псарём, то старались ничего не трогать, во избежание лишних проблем.
Крестоносец следовал совсем иной доктрине и его путь по Чаще легко было отследить по следу “выжженной земли”.
Коридоры, комнаты, тела врагов - всё придавалось “очищению священным огнём”.
Исключение делалось только для диковинок типа “Сокровища”, которые Рейнальд старательно грабил, из-за черты “Клептомании”, а затем сжигал то, что осталось, из-за черты “Искушения Света”.
И, если честно, я понимал мотивы рыцаря, поскольку и у самого иногда проскальзывало желание устроить локальный филиал Ада тем, кто осквернил Чащу до состояния проклятого Подземелья.
Но здравый смысл всё же побеждал и мне удавалось со спокойной душой проходить мимо зверски замученных жертв, свидетельств тёмных ритуалов, мутировавших зверей и грибов, пожирающих неосторожных путников и прочей жути, если всё это, конечно, не угрожало безопасности моих товарищей.
К счастью, в местном сеттинге имелся вездесущий мистический туман, не позволявший разгореться искрам пламени в лесной пожар - ужас всего живого.
А также имелись и другие способы быстро и жестоко расправиться с источником неприятностей, если кто-то позволял себе лишнее.
Вроде бродячих полубоссов, выполнявших функции “санитаров леса”.
И вполне достойных называться воплощением ночных кошмаров.
Тьманник.
“В междумирье нет места для простых смертных”.
Здоровье: 70/77.
Уже получил по наглой ктулху-образной морде от Крестоносца? Так ему и надо.
Стресс: 30/100.
Так он не простой моб и у него “есть чувства”? Учтём-с…
Защита: 33%.
Уклонение: 0.
Сопротивление около 40-50%, кроме оглушения (100%).
Плохой билд.
Срезание трети урона не спасёт от смерти, если учесть какими сокрушительными навыками обладают даже примитивные разбойники.
Базовый урон: 1 ед.
Сущий позор для полубосса.
Конечно, у врага есть дополнительные эффекты, вроде накладывания масс-ДоТа (яд, или кровотечение, -2/3х.).
Но уловка может не сработать, из-за сопротивления Героев, усиленных “Святой Водой” (как поступил Крестоносец).
Также у “жирного”, практически беспомощного полубосса, имелся призыв миньонов, получавших усиление с каждым ходом.
Правда, сами юниты поначалу слабы и их не сложно выносить каждый раунд даже одному авантюристу, умевшему бить по двум клеткам, как Рейнальд - “Яростным Обвинением”.
Если же хоть одно “щупальце” уцелеет, то Тьманник сумеет перемещать группу и наложить масс-стресс, по десятке каждому, плюс модификатор за бой в полной темноте.
И тогда победить полубосса станет ощутимо труднее, а негативные последствия станут накапливаться, вплоть до массового психоза и последующего инфаркта.
То есть, тактика победы над Тьманником включает всего два простых пункта - не лажать и не бояться.
Именно то, чего не умеют делать практически все новички и именно поэтому проигрывают, выходя против практически безобидной кучки уродливой плоти.
По сути, менее опасной, чем уже встреченная мной “Эктоплазма”.
Скорость: 0.
При учёте прочих характеристик, полубосса можно вынести ваншотом в 115+ ед. ущерба.
И враг не сумеет уклониться, или хотя бы среагировать на смертельный удар.
Миньоны тоже ему не помогут, поскольку их ещё надо успеть призвать, теряя ход.
А это значит, что противника можно убить и в два приёма, по 58+ урона.
Пусть и с некоторыми издержками, вроде использования бинта и антидота, а также устранения призванных щупалец на 2-3 ходу, которые тоже могут немного покусать группу.
В общем, чем сильнее отряд, тем меньше проблем от Тьманника (и наоборот).
Система честно предупреждала, что не сыгранная группа авантюристов 0 уровня с большой вероятностью проиграет битву против “Шамблера” и рекомендовала не влезать в заранее проигрышное сражение.
К примеру, Псарь предпочёл “потеряться по дороге” вместе с Лайкой, чтобы не рисковать своей жизнью, выручая чужого ему рыцаря.
Потому что Тьманник не нападал на тех, кто его не интересовал.
В отличие от одного не в меру ретивого поджигателя всего “нечистого”, что ему попадалось на глаза.
Включая древний алтарь, построенный сектантами для поклонения этому самому Тьманнику.
Я бы, на месте злого духа, тоже огорчился, если бы убили моих адептов, сожгли мой алтарь и оставили без заслуженных подношений, оставляя на медленную смерть от банального голода.
Впрочем, понимание мотивов нападения не меняет сути дела.
Враг посмел нанести вред моему другу и будет уничтожен.
Тем более, что я искал кого-то подходящего, для проверки гипотезы фарма “Души” и, пожалуйста, подходящий кандидат на потрошение сам вылез на встречу, привлеченный бурной деятельностью Крестоносца.
-- Поберегись!
(Реакция) Вы используете способность Лорда-Рыцаря и прерываете навык Тьманника.
Тьманник недоволен вашим вмешательством в его охоту.
Тьманник получает 5 ед. стресса (35/100).
-- Это... моя... добыча! -- прошептал-пробулькал Шамблер, неприязненно кося мутировавшими глазами на ножках-щупальцах.
Видимо, враг по достоинству оценил силу Духа, воплотившуюся в руках из плоти и крови сэра Эрбиуса.
Но всё равно решил попробовать изначально проигрышную тактику бандитов, “вали отсюда, парниша, пока хуже не стало”.
Причём, он использовал одно из щупалец с человеческим ртом на конце, по всей видимости, предназначенное для ведения переговоров.
И, ясное дело, не только для того, чтобы объяснять простым смертным, что им не место в междумирье, как указано в описании монстра.
Надо же хищнику, с особым рационом питания, как-то объяснять сектантам, какие именно подношения ему нужны?
Он ведь не эктоплазма, чтобы жрать всё, что ни попадя...
-- Рейнальд - мой друг. Если ты хочешь охотиться, то поищи другую добычу, иначе мне придется убить тебя.
Тьманник излечивает 10 ед. стресса (25/100).
Шамблер рассмеялся, противным хрипло-булькающе-кашляющим смехом.
-- Наивный глупец... Никому не позволено вставать между мной и моей добычей!
Пафос? Или скорее, “бафос”?
Ну-ну, я тоже умею играть словами, дуть щеки и изображать мега-крутизну на ровном месте.
-- Мы ещё посмотрим, кто здесь на самом деле глупец, посмевший бросить вызов... Спасителю Этого Мира!
Тьманник получает 5 ед. стресса (30/100).
Вы получили “Личную Метку”: повышает вероятность атаки по вам со стороны Тьманника и его порождений (до конца боя).
-- Я оторву твою дурную голову и скормлю её свинолюдям!
-- Можешь попробовать, если кишка не тонка... Но даже свиньи откажутся жрать такую гадость, как твоя псевдо-плоть, потому в последний раз предлагаю. Уходи сейчас, или я тебя убью. Медленно...
Тьманник получает 5 ед. стресса (35/100).
Шамблер едва заметно поколебался, инстинктивно чувствуя мою уверенность в своих силах и готовность его прикончить особо жестоким способом.
Но порочная натура победила здравый смысл и враг предпочёл напасть на грозящего ему(!) “простого смертного”(!!), пребывающего “при смерти”(!!!).
Именно эти три главных фактора выделила система в примечании, объясняя факт агрессии полубосса.
Даже “Личная Метка” оказалась не настолько эффективна, чтобы войти в топ-3 причин для мотивации убийства.
(Реакция) Тьманник использует личный навык “Смертоносное Щупальце, Пронзающее Саму Ткань Пространства и Времени!”.
Вы получаете 1 ед. урона, игнорирующего сопротивление, защиту и уклонение цели.
Пфе! Такой ничтожный эффект, а гонору-то сколько было…
СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР (“Тело” -1%)!
Вы “при смерти”! Здоровье: 0/9 (95%). Стресс: 177/178 (89%).
-- А вот это ты зря сделал... Теперь не надейся на лёгкую смерть...
Злой дух целую секунду тупо смотрел на пережившего однозначно смертельную атаку.
Тьманник получает 25 ед. стресса (60/100).
Затем полубосс “очнулся” и применил довольно специфическое умение.
Поскольку очко действия вернулось к нему, из-за недостаточно высокого мастерства "прерывания", с помощью способности Лорда-Рыцаря.
Вот был бы я 5+ уровнем и тогда бы боссу крепко не поздоровилось, а сейчас у него ещё оставался шанс на выживание.
Тьманник использует навык “Дрожащее Отступление”.
“Голова Барристана” получает 1 ед. урона (8/16) и “Отравление” (-2/3х.).
Вы получаете 1 ед. урона (0/9) и “Отравление” (-2/3х.).
Сопротивление Отравлению (Рейнальд)!
Отродье Тьманника присоединяется к отряду “Тьманник” на позиции 1.
Отродье Тьманника присоединяется к отряду “Тьманник” на позиции 2.
Тьманник перемещается на позиции 3+4.
-- Врёшь! Не уйдёшь!
Тьманник излечивает 5 ед. стресса (55/100).
-- Попробуй пережить атаку моих детишек, глупый смертный… “Спаситель Этого Мира”…
И опять послышался типичный злодейский смех, с булькающим акцентом.
-- Тебя разве не учили в детстве, что дразниться - не хорошо?
Тьманник излечивает 5 ед. стресса (50/100).
-- Видимо, нет. Тогда приготовься. Сейчас “глупый смертный” преподаст последний урок в твоей ничтожной, бессмысленной жизни…
Тьманник излечивает 5 ед. стресса (45/100).
Шамблер снова рассмеялся, но быстро заткнулся, когда узрел доказательство моих слов наяву.
Его миньоны не были ощутимой преградой для пережившего Войну.
Обычное “пушечное мясо”.
Вы использовали навык “Купание в Крови”.
...
Комбо! Отродье Тьманника получает “Кровотечение” (-9/1х.).
Комбо! Отродье Тьманника получает “Кровотечение” (-9/1х.).
Тьманник получает 5 ед. стресса (50/100).
-- Ты... не простой смертный…
-- Только сейчас заметил? Увы, для тебя слишком поздно молить о пощаде...
Крит! Тьманник получает “Кровотечение” (-16/5х.; комбо: “Кровотечение”: -80/1х.)!
Ваш ход завершён.
-- Я... понял… кто… ты… такой... Ты... Потомок… Но почему... -- голос врага затих, а потом заговорило другое щупальце, менее пострадавшее от атаки, -- Почему ты не заявил о своём прибытии? Девять Лун прошло со смерти Предка... Если бы сразу... появился Наследник... достойный Его Дела... многих бессмысленных смертей... моих детей... удалось бы избежать!
А мне-то откуда знать, почему предшественник “протупил”?
И девять месяцев - это же заметно меньше 42 недель.
Если уж на то пошло, скоро десятый месяц закончится.
Или Тьманник именно это и имеет в виду, отсчитывая время лишь с того момента, когда сам узнал о гибели Предка?
А может, в этом мире другая система отсчета времени?
Ладно, отвлеченные мысли очень интересны, но никак не помогут в моем работе.
Надо бы заткнуть врага, пока Рейнальд не возмутился самому факту “переговоров с нечестивым созданием”.
-- Ты слишком много болтаешь для твари, стоящей одной ногой в могиле.
Ход противника.
Кровотечение! Отродье Тьманника получает 9 ед. урона (0/8) и умирает.
Кровотечение! Отродье Тьманника получает 9 ед. урона (0/8) и умирает.
Десять скорости не всегда полезны, хе-хе...
Ход союзников.
“Голова Барристана” использует навык “Защита Головы”...
Опять череп выбрал меня в качестве цели, хотя Крестоносец всего в нескольких шагах.
И что с ним делать? Каждый раз приказывать защищать кого-то другого, что ли?
-- Не-е-ет… только не снова… Мама… не умирай… пожалуйста!
Сектантка-Ученица, имевшая аж 7 ед. скорости, выскочила из какого-то тайного лаза и бросилась к обреченному Тьманнику, изрядно удивив меня нелогичностью своего поведения.
Я мог бы ей помешать, конечно, но смысл?
Лучше чужеродное чудовище оторвёт глупую башку, нежели я казню дуру самолично.
Что приведёт к очередному снижению репутации с сэром Рейнальдом.
Возможно, полубосс съест жертву и исцелиться от полученных ран, обретёт какой-нибудь супер-баф, или даже перейдёт в свою “истинную форму”.
Но мне не сложно настакать ДоТ кровотечения ещё раз.
Во всяком случае, убить полубосса (или полноценного Босса) куда проще, чем улучшить отношения с больным на всю голову Крестоносцем.
Осознанно не мешая сектантке идти навстречу собственной судьбе, я соблюдал принцип “Свободы Воли” и, в общем-то, выбирал меньшее из двух зол.
-- Всё хорошо, дитя моё… не волнуйся…
Шамблер нежно(!) погладил недоучку щупальцем по голове и продолжил нести всякую успокоительную чепуху ласковым, женским голосом уже из другого рта, без намёка на дурацкий акцент.
Тьманник прекрасно знал, что нагло и бессовестно врёт, но всё равно тратил оставшееся ему время жизни на практически бесполезное успокоение дурочки-сектантки.
-- Я уйду лишь на время, в Междумирье, отдохну и вернусь к тебе спустя ещё девять Лун, как и в прошлый раз...
Система испортила “красивый момент” подсказкой, что в упомянутый отрезок времени в данной области Чащи действовал совсем другой Тьманник, которого убил не кто-нибудь, а лично Рейнальд.
Но в прошлый раз труп врага был уничтожен не до конца.
Тогда храмовник не догадался сжигать всё подряд и вёл себя достаточно прилично (для авантюриста с чертой "Клептомании").
Как результат, уцелели фрагменты мутировавшей плоти, проросшие в проклятой, отравленной земле и сформировавшие новую псевдо-телесную оболочку для сохранившейся псевдо-сущности демона Ночи.
Я же нанёс удар в самую суть твари, отсекая возможность для её дальнейшего перерождения.
Что хищник чуял, понимал свою участь и напоследок решил оставить “подлянку” для палача - замотивировать единственную дружественную ему NPC, которую я, по определенным причинам, не могу убить прямо сейчас, на прохождение “адских тренировок”, чтобы когда-нибудь отомстить “убийце своей матери”.
Хотя Тьманник всего лишь сожрал очередную жертву и перенял характерные интонации ласкового голоса.
А в остальном был типичным представителем бесполых паразитов из подпространства “изнанки”, крадущих чужие воспоминания и использующих полученные сведения исключительно для собственной выгоды.
Кровотечение (-80/1х.)! Тьманник получает 80 ед. урона (0/77) и умирает.
Можно было и не усердствовать, ограничившись снятием только 70 хитов.
Но я помнил, что не всегда буду сражаться с ослабленными врагами и сразу настраивался на бой всерьёз, без поддавков и всяких скидок.
А потому каждый раз старался превзойти себя и улучшить навыки, вне зависимости от того, был ли мой новый противник силён, или слаб.
-- Не-е-ет! За что?! Почему?!!!
Бесполезные риторические вопросы.
Или сектантка действительно думала, что ей кто-то честно ответит, почему этот мир настолько жесток, что лишил её нормального детства?
Отец - маньяк-психопат, убивший первую жену (и, соответственно, родную маму недоучки) ради славы древних богов.
Но этого ему показалось мало и он свёл с ума собственного сына и, соответственно, брата дурнушки (непонятно, правда, старшего, или младшего).
А также самолично провёл ритуал Инициации родной дочери, порушив надежду на выгодный брак в будущем.
И, конечно же, заставил её приносить жертвы во славу всё тех же древних богов.
Из-за которых у неё не было настоящего счастья и, скорее всего, никогда не будет, если она продолжит идти прежним, единственным известным ей путём.
Победа!
Вы одолели Тьманника и получили особую черту характера: “Тёмная Стабильность”: +25% Сопротивления Передвижению!” (уникальная черта, автоматически закрепляется в билде, может быть только одна на весь список Героев).
И зачем мне этот сомнительный бонус, из-за которого я с большой вероятностью стану мишенью для охотников за уникальными чертами, выпадающих с полубоссов?
Что особенно неприятно, удаление закреплённой черты обойдется мне в потерю недели на посещение Лечебницы и списание до десяти тысяч золотых монет с игрового счёта.
Либо надо искать особую и довольно редкую “диковинку”, которая сможет удалить позитивную черту прямо во время экспедиции в обмен на специальный расходник из припасов.
Поскольку выбор удаляемой черты случаен, то нет гарантии, что удастся добиться нужного эффекта с первого раза, а это - дополнительные траты сил и времени на поиски других подходящих “диковинок”.
Хотя вряд ли у сэра Эрбиуса имеется много положительных черт, если он раньше не выполнял задания в экспедициях, о чем прозрачно намекал его по-прежнему нулевой уровень.
Сокровище!
“Карта Предка” (уникальное, может быть только в единственном экземпляре на весь список сокровищ).
Обезвреживание Ловушек: +25%.
Разведка: +25%.
Стресс: +10%.
Ещё один предмет сомнительной полезности, поскольку проводить разведку на местности и находить ловушки могу сам, без обращения с проклятому наследию Предка, накидывающего дополнительный стресс за ношение гадкого тринкета.
Но охотникам за уникальными сокровищами этого, увы, не объяснить...
Вы собрали два особых предмета из одного сета.
Набор Предка: “Письмо Предка”, “Карта Предка”.
Экипируйте любые два предмета из набора, чтобы получить прибавку к их эффективности, или уникальные свойства, характерные только для этой пары взаимодополняющих предметов.
Ага, щаз! Только разбег возьму и сразу же заменю однозначно полезного “Барри” на этот проклятый мусор, который не факт, что удастся потом снять.
Чтобы поскорее сдохнуть от инфаркта и обречь себя на бесконечный цикл мучительных смертей, из-за снижения “Души” ниже минимально допустимого порога в 85%.
“Драгоценный Камень” (1 шт., не опознан).
“Драгоценный Камень” (1 шт., не опознан).
“Драгоценный Камень” (1 шт., не опознан).
Если это такие же нехорошие самоцветы, как и “Обсидиан”, то уничтожу их все прямо тут, к чертовой матери.
Хватит с меня (не)случайных встреч, отнимающих трудно восполнимые ресурсы “Тела” и “Души”.
Проверка Памяти… Успех!
Вы внимательно изучили драгоценные камни и узнали:
-- “Цитрин” (“жёлтый, как увядающая надежда”; 250+ зм, 1 шт.).
-- “Нефрит” (“светло-зелёный, как гниющая плоть”; 375+ зм, 1 шт.).
-- “Оникс” (“чёрный, как бесконечная ночь”; 500+ зм, 1 шт.).
Суммарно, лут с Тьманника составил 1.125 - 2.250 золотых монет, плюс уникальный предмет, который неизвестно, можно ли кому-то продать, из-за зловещей репутации Предка и стремления охотников за сокровищами заполучить такие штуки, не считаясь с мнением нынешних владельцев.
С учётом стоимости снятия уникальной черты, я оказался в ощутимом минусе по деньгам.
Так и знал, что от бродячих боссов в местном сеттинге лишь сплошные неприятности…
(Особое: “Душа”<100%) Вы победили Тьманника, кошмарное порождение Межреальности и возвращаете себе 1% утерянной “Души”.
Вы “при смерти”! Здоровье: 0/9 (95%). Стресс: 177/180 (90%).
Потерял процент “Тела”, вернул процент “Души”.
Так себе размен получился...
И, если судить по подсказке, то с полубоссов нельзя нафармить более 100%, только вернуть потерянное в неудачных ночных битвах с Копией Предка?
Или от текущего значения параметра зависит лишь текст подсказки, а награда всё равно будет полезной, пока не будет завершён подлый квест с “Одержимостью”, начавшийся с чтения Письма Предка?
Будет время и желание продолжить охоту - проверю, а пока “не горит”.
Надо бы с текущими вопросами разобраться.
Злой взгляд сектантки, полный концентрированной ненависти, убедил меня, что мыслей об служении Свету не появилось в глупой голове недоучки.
После того, как Рейнальд отведёт “невинное дитя” в безопасное место, нужно будет отлучиться из занимаемого тела ненадолго и устранить потенциальную угрозу моему благополучию.
В форме духа, чтобы не оставлять следов в логах, однозначно указывающих на исполнителя приговора.
Дрессировщик мимолётно упомянул, что в местном сыскном приказе есть ритуалы для поиска преступников по малейшим частицам оставшейся плоти.
Например, омертвевшими частичками кожи, перхоти с волос и даже грязь с уничтоженной позже обуви может навести на след “тела”.
Что и вовсе выходило за рамки здравого смысла, но местные жители не понимали, почему должно быть иначе, ведь всегда так было и так будет впредь, сколько бы времени не прошло.
Пока не изменятся фундаментальные законы этого мира, из-за внутренних причин, или не выйдет очередной патч, или мод, меняющие игровую механику вмешательством “свыше”.
А пока пусть Крестоносец прочувствует, последствия от своего неуместного приступа благородства.
Потому что я совершенно не намерен извиняться за убийство Тьманника, семьи сектантов, или как-либо “заглаживать вину” перед тупой, наглой, злобной убийцей, на чьих руках больше крови, чем у некоторых разбойников, ранее приговорённых мной к смерти.
Принадлежность к “женщинам и детям” не остановит истинное правосудие, поскольку у преступников нет пола, возраста, религии, цвета кожи, длинной родословной, социального положения, вкусовых предпочтений.
Есть лишь одно право, поскорее умереть, чтобы не осквернять землю своим тлетворным присутствием.
Но “Воин Света” воспитан на других принципах, поощряющих взращивание новых мерзавцев, которые в конечном счёте и убивали доблестных слуг Света, проявивших преступную слабость.
И потому оказавшихся невольными соучастниками преступлений, совершенных теми, кого они имели глупость пожалеть и, тем более, защищать.
Разумеется, Рейнальд не знал, о чём я думаю.
А если и прочитал что-то на моём лице, то всё равно попытался “вразумить заблудшее, великовозрастное дитя”, которым (не без оснований) считал Лорда, перенёсшего амнезию в особо тяжелой форме, с потерей инстинктивного понимания многих прописных истин, известных буквально всем и каждому в этом мире.
Кроме некоторых “альтернативно одарённых”, совсем диких чужаков, или геймеров, прибывших из иных миров.
Строго говоря, храмовник выполнял тот же самый пункт рыцарского кодекса, что и в случае с сектанткой-ученицей.
Он, в меру своих сил и возможностей, оберегал “женщин, детей, сирых и убогих”.
Поскольку Рейнальд, как и Вильям, почему-то не воспринимали меня как Игрока, напрочь игнорируя статус, отображаемый в подсказке системы.
Или реальное состояние, с подробными логами и цифрами, видят только сами Игроки, а у местных жителей какая-то иная, или сильно урезанная версия системы?
В любом случае, оказывать поддержку, в соответствии с рыцарскими добродетелями, у храмовника получалось из рук вон плохо.
Но удивительно, что Воин Света вообще находил в себе духовные силы, чтобы помогать другим.
Когда он сам балансировал на грани нервного срыва и смертельного инфаркта, рискуя в любой момент уже не вырваться из внезапных приступов хронической депрессии, не позволяющих снизить значение стресса ниже “порога” в сто единиц (из максимальных двух сотен).
В таких случаях рекомендуется провести неделю-две, развлекаясь на полную катушку, что обойдется, минимум, в тысячу золотых монет.
Если у поиздержавшегося храмовника не найдётся нужной суммы, то отдам ему самоцветы.
В долг, но без процентов.
Чтобы Крестоносец помнил о займе и поменьше надоедал мне своими нотациями.
Если и это не поможет, то отдам бедолагу санитарам местной Лечебницы, чтобы вылечили рыцаря от “Клептомании”, болезней и прочих негативных черт.
Как реальных, так и мнимых, придуманных докторами для вытягивания денег из пациента, его друзей и родственников.
Иначе нет никакой гарантии, что удастся вернуть обществу полноценного, здорового человека.
А я за это время смогу наконец-то отдохнуть.
Как мой давний знакомый регулярно отправлял жену с детьми в путешествие, покупая таким нехитрым образом душевное спокойствие на несколько недель, без скандалов, ругани и урона своей репутации “примерного семьянина”.
Рейнальд, конечно, не жена, но порой он ведёт себя ещё хуже, чем тёща из анекдотов.
Подозреваю, что таких поборников Света можно любить только на расстоянии.
Чем дальше он будет от меня находится, тем лучше для нас обоих.
Вот только сектантка не знала, с кем связалась и вскоре возненавидит “защитника” ещё сильнее, чем “убийцу матери”.
Я же не буду мозолить ей глаза каждый божий день, на протяжении всего пути в “безопасное место” и выносить мозг занудными, длинными проповедями о подобающем поведении для приличной девочки, хе-хе...
О, да, моя мстя будет воистину страшна!
И недоучка примет последующую смерть как избавление от адских мук, настигших её при земной жизни, в лице “Истинного Слуги Света”!
Не удержавшись, я на прощание помахал Крестоносцу надушенным платочком, неизвестно как оказавшимся в инвентаре сэра Эрбиуса.
Наверное, чтобы утирать скупую мужскую слезу после особенно затянувшегося запоя.
Рейнальд стал хуже относится к вам.
Храмовник не оценил “красоту жеста” и в очередной раз понизил мне личную репутацию, а затем с мрачным видом направился сопровождать “невинное дитя в безопасное место”.
Рейнальд отправляется в дальнее путешествие и не будет доступен в течение следующей недели.
Уверен, что сейчас рыцарь шёл и всякие гадости обо мне думал, ну и Бог с ним.
Вот возьму и из вредности не стану делать ничего из того, что ожидается от аристократа, оказавшегося без присмотра “карающей длани правосудия”.
Будет моему союзнику “нехилый разрыв шаблона” от единственного добропорядочного “Слуги Света” в лице благородного Лорда.
Вроде как его воспитанника.
О, кстати, это идея!
Надо бы изготовить себе парадную форму Крестоносца, чтобы ни у кого и тени сомнений не возникло на тему, почему я такой “нестандартный”, на всю голову ушибленный.
Кто слышал о репутации “Кровавого Меча”, скорее удивятся, что я вообще жив остался, а не что немножко сошёл с ума при “перевоспитании”, с прошедшим “критом” на фразе, “забудь всё, что ты знал раньше”.
Как представлю лицо рыцаря, при ознакомлении со слухами о приключениях гиперактивного дворянина и "Подвигах во славу Света", так сразу на душе легче становится...
Примечания:
"Битва с Тьманником. Рейнальд временно покидает отряд."
При первом отыгрыше битвы, Тьманник убил Рейнальда, оторвал голову, выпил мозг и бросил пустой черепушкой в ГГ, с издевательским предложением "пополнить коллекцию".
Игрок помнит все неудачные "загрузки" и, если об этом не знать, то сложно понять, почему ГГ так сильно невзлюбил некоторых персонажей.
Например, Сектантку-Ученицу, которая тоже ему немало крови попортила в тех вариантах прошлого-будущего, не попавшие в опубликованные главы фанфика.
А роль Рейнальда в провалах ГГ и вовсе тянула на отдельную арку, при одном лишь перечислении вмешательств рыцаря в планы геймера.