3. глубина (G - Сокджин/Намджун)
1 июня 2019 г., 10:41
Отважный рыцарь защищает принцессу, акт первый.
В роли рыцаря Намджун, играющий за воина. По какой-то причине у этого класса в игре история тупейшая, комбо дурацкие и вообще твердолобость почти наравне с самим Намджуном. Но воин самый простой класс, самый востребованный из-за хороших показателей и умения танковать, когда необходимо не сдохнуть за пять секунд.
Принцессой себя считает Сокджин. У него в управлении статная эльфийка бледнее поганки и с красными глазами в придачу, превращающая врагов в пряники и скидывающая на них кролика размером с диван. Типичный такой класс волшебства, призыва и поддержки, без сопартийцев умирающий с постоянством геометрической прогрессии.
И вот поэтому, а вовсе не по другим причинам личного характера, Сокджин предпочитает играть в рандомной группе. Ему без постоянных союзников всегда было проще и спокойнее: забежал в незнакомую толпу, выкрикнул в чат "кому профессионального баффера" и перед тобой сразу выбор пати шире, чем на любом рынке видов сладостей.
- Я, вообще-то, парень, - сразу честно предупреждает он, когда попадает один на один в подземелье на двоих вместе с Намджуном. Виртуальная реальность она такая, тут никому особо не понравится, когда изящная эльфийка вдруг начинает басить тебе прям в уши и материться.
Воин радостно гыгыкает, а его обладатель только вздыхает.
- Пойдём, парень, - отвечает он. Меч поудобнее перехватывает и как-то незаметно оттесняет самоубийцу-эльфийку-Сокджина себе за спину.
Лажают они, правда, спустя первые же пять минут, подрываясь на хитроумной ловушке. Боль от ожога настоящая, искрящаяся слепота после - тоже, и Сокджин только наугад ведёт руками, выплетая песнь заклинания. Исцеление-воскрешение срабатывает, но в хардкорное логово, где каждый удар ощущаешь на себе фактически, они с воином - Намджун, приятно познакомиться, хён, - больше не идут.
Возвращаются в него спустя каповый уровень, донаты и изучение гайдов. И вроде как Сокджин уже суровая эльфийка с ног до головы в броне со шкалой здоровья раза два больше, чем у Намджуна, но воин снова впереди и в приказном порядке рычит, чтобы из-за его плеча не высовывались.
Доходят они далеко, до финального босса (водный дракон, плюется кипятком и льдом попеременно, оригинален на ноль целых ноль десятых). Намджун танкует уверенно, а Сокджин мечется от атаки к исцелениям, от призыва к волшебству.
Когда у дракона остаётся один процент, Намджун тихо ойкает и попадает под ультимейт. Его рыцаря варит в кипятке, но он кричит застывшему Сокджину, у которого маны на один, последний скилл:
- УБЕЙ ЕГО.
И эльфийка роняет на голову дракона огромного белого кролика.
Отважный принц защищает рыцарессу, акт второй.
Сокджин к чертям шлем сдирает, даже не разлогиниваясь, дергает с себя проводочки всякие, необходимые для подключения, передачи данных и реальных ощущений, вихрем в соседнюю комнату несётся.
Намджун лежит в мирном сне, сопит потихоньку, и только Сокджин знает, что это состояние почти-комы. Виртуальная реальность она такая, хочешь наживую человека касаться, будь добр, подыхай тоже по-настоящему. И Сокджин пальцами цепляется, молится нейронной сети.
- Отпусти его, верни его обратно ко мне, не сегодня и не сейчас...
И умная паутина милостиво, как подачку, выплевывает Намджуна обратно. Открывает глаза он уже в крепких объятиях и только морщится: у него процент ожогов на теле все ещё сто из ста по ощущениям, а тут Сокджин с этой леденящей нежностью не хуже левиафана.
Сокджину плевать. Он снова отвоевал у виртуальной реальности свое право на счастье.
С тех пор, как он стал ходить в пати с Намджуном, он ещё ни разу не умирал.
Примечания:
лукьяненко, трилогия "лабиринт отражений".
рыцаресса должна быть.
шутки про сао ожидаемы.