【 Помните, хост не должен отклоняться от образа поведения Клэр Элфорд.Если игрок будет вести себя странно, уходя в ООС, ваша душа… 】
Прежде, чем бегущие строчки текста успели напечатать, а голос озвучить уже впившиеся за последние несколько часов мне в мозг слова, я сделала это за неё: «Сгорит в адском пламени и не получит шанс на перерождение, да-да-да, я в курсе, спасибо, очень полезная информация». Ох, это правда неприятно. Я не была особо религиозной при жизни в моём, цивилизованном мире, но слова системы меня действительно пугают. Это тело не принадлежит мне. А значит, пускай «души» как таковой нет, но сознание нельзя сбрасывать со счетов. Мне бы не хотелось переживать вечность психологические муки и страдания… Теперь, когда я знала своё имя, я помнила, как в прошлой жизни погибла. Какой-то психопат убил меня средь бела дня в общественном месте. Вокруг было много людей — это был будний день и улица неподалёку от метро. Умирая, я с иронией думала только о том, что выходить из дома было моей огромнейшей ошибкой в той жизни. Как писал знаменитый поэт: «Не выходи из дома — не совершай ошибку», и он был чертовски прав в тот момент. Мне было почти двадцать семь, и меня действительно, как и героиню игры, звали… Клэр Элфорд. Это осознание всё ещё вызывает у меня мурашки. Я была обычной девчонкой, любила играть в видеоигры, пачками проходила отоме, читала мангу и ранобэ. Самый типичный отаку. Моим пассивным заработком был стриминг, благодаря которому я уже несколько лет не покидала пределов своей маленькой ламповой квартирки. К сожалению, в тот день мне необходимо было встретиться с другом, приехавшим ради меня из другой префектуры. И я не могла не прийти. Я даже не успела дойти до места нашей встречи, когда это произошло. Именно так погибла «Клэр Элфорд», чуточку популярная стримерша-обозреватель отоме-игр. Потому, когда я вновь открыла глаза и осознала, что нахожусь средь цветочных полей, я была ошеломлена. Одежда на мне, короткие голубые волосы и это поле прекраснейших цветов были очень знакомыми. Не так давно я проходила отоме-игру, которая называлась... «Сердце Ведьмы». Да, даже не помня своей личности, я чётко могла вспомнить какую-то там отоме-игру — такова уж я и моя дырявая голова. Я сразу вспомнила бесчисленное множество прочитанных мною ранобэ о переселенцах в другие миры, которые чудесным образом перерождались и обретали воспоминания, а затем начинали изменять сюжет игр в свою пользу — осознанно или нет. Потому, будучи уверенной в своей способности идентифицировать фэндомы по мельчайшим кадрам вплоть до ориентирования по одной лишь показанной губе персонажа, я даже обрадовалась. Ведь меня не занесло в какую-нибудь хоррор-игру или историю со сплошь печальными концовками, я не стала злодейкой или пушечным мясом. Одежда на этом теле чётко идентифицировала меня как главную героиню. «Ореол главной героини» со мной, а значит, мне не страшна никакая беда! Так ведь?.. Но радоваться долго мне было не суждено, потому что буквально через секунду я услышала инородный звук, встречаемый в играх. Звук уведомления. Ничто в этом дремучем лесу не способно издать нечто подобное. Интернет в таких местах не ловит. И следом механический синтезированный компьютером голос изрёк:【 Приветствуем истинного игрока! 】
【 Сосуд: Клэр Элфорд. Возраст сосуда: 23 года.
Окружающие декорации: игра на rpg-maker «Сердце Ведьмы»
мистический хоррор-детектив, разработанный BlueStar Entertainment.
Локация: лес перед зловещим особняком. 】
【 Локатор обнаружил поблизости две цели захвата! 】
【 Истинный игрок был призван в этот мир, чтобы «захватить» три основных и три побочных цели.
Приз за прохождение миссии — выборочная реинкарнация.
Также по мере прохождения игрок может обнаружить дополнительные и секретные задания, за выполнение которых будет отдельная награда.
В случае провала миссии душа истинного игрока будет гореть в адском пламени на протяжении следующих четырёх сотен лет, а также будет лишена возможности переродиться в новом теле и расщеплена на атомы по завершении наказания.
Игрок обязуется не отходить от образа персонажа настолько, чтобы его смогли заподозрить другие.
Подробности пользовательского соглашения читайте в справке.
Система формально желает вам удачи! Постарайтесь! 】
Мистический… хоррор? Почему это мистический хоррор?! Разве это не розовая отоме для девушек?! …Ну, с натяжкой ту отоме можно было назвать мистическим детективом, но явно не хоррором. Как ни как, там были демоны и были загадки, а целью игры было узнать происхождение главной героини и сложить предыстории персонажей, поняв, что их связала сама судьба. Насколько сюжет отоме реализован в этом параллельном мире? Вместо того чтобы продолжить задаваться этими вопросами, я поднялась из цветочной травы и направилась к видневшейся впереди тропе. Очевидно, здесь не так часто ходили люди — эту узкую тропку едва было видно, лишь её очертания. Это и не удивительно, ведь все знают, что в этом лесу живёт ведьма — никто не сунется в лес ведьмы. «Система, не могла бы ты подробнее объяснить, что от меня требуется?» Система: █╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ ╽ ╸ ╹ ╺ █ Было похоже на то, что она не хотела этим заниматься. Слушай, за что тебе вообще платят, если, конечно, платят? Если тебя что-то не устраивает, верни меня назад в мой мир и оставь в покое! Наконец, начали понемногу всплывать очередные квадратные «пузыри»*.【 С каждым прохождением, у игрока будет в среднем неделя на то, чтобы влюбить в себя выбранную цель. Это ограничение установлено не системой, а игровым миром — по прохождении определённого количества дней особняк Элфордов исчезнет, упав в мир демонов, и игрок не сможет продолжить свой «захват». 】
【 Игрок может использовать любые методы для достижения цели, если они не сильно противоречат образу Клэр Элфорд. 】
Но постой… если я сейчас впервые зайду в особняк, то все персонажи, за исключением Ноэля, впервые меня встретят. Да и перед Ноэлем можно оправдаться, что «время меняет людей». Так зачем нужно это условие?【 👁👁 Напоминаем игроку, что за вами 24/7 следят демоны, которые знакомы с Клэр Элфорд больше пятидесяти лет, прожитых ею во временной петле. По этой причине игроку следует придерживаться образа перед всеми объектами взаимодействия и, желательно, даже наедине с самим собой. 👁👁 】
«Ох, это прозвучало достаточно жутко». Всё равно не понимаю. Я и есть Клэр Элфорд. Если следовать по строго писанному закону, то невозможно, чтобы я отошла от канона поведения самой себя, так как я и есть героиня этой игры, разве это не так, система? Система: █╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ ╽ ╸ ╹ ╺ █ Похоже, она поняла, что я пытаюсь загнать её в бюрократический ад, и не стала поддаваться. Эх, жаль, а ведь почти получилось. Спустя несколько минут я всё же получила ответ, аккурат в это время на горизонте показался впечатляющих размеров особняк посреди леса:【 Игрок не должен позволить объектам взаимодействия заподозрить, что игрок знает больше, чем может знать Клэр Элфорд.
Иными словами, игрок никоим действием не должен раскрыть того, что знает будущие события. 】
Это объяснение приемлемо. То есть ты говоришь, что я могу вести себя как обычно? Хах! Я улыбнулась улыбкой победительницы, по привычке откинув волосы назад. Но моя рука откинула пустоту, вызвав ощущение неловкости. В прошлой жизни у меня были длинные волосы... сложно привыкнуть к такому существенному изменению. Система: █ Вы в порядке? █ Похоже, она беспокоится за меня? «Да. Мне всего лишь немного грустно и дискомфортно». Это нормально. Ведь совсем недавно я была жива и жила в двадцать первом веке. А сейчас я посреди леса в теле юной девушки, как две капли воды похожей на меня. Кто бы не почувствовал мурашки по коже? Но я здесь явно не ради этого. Я так понимаю, меня вызвали, чтобы сломать детектив и превратить его в отоме. Я, самопровозглашённый мастер прохождений отоме-игр, берусь за это дело! Ни одна цель не уйдёт от меня со спокойным сердцем! ...Тогда я ещё не подозревала, что милые парни из отоме окажутся жестокими убийцами из игры на rpg-maker, о которой я ничего не знала и которую впоследствии я прокляну ещё ни один раз.