ID работы: 8438664

Эквус. Шествие эволюции

Джен
NC-21
Завершён
3209
Размер:
120 страниц, 18 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
3209 Нравится 935 Отзывы 873 В сборник Скачать

Глава двенадцатая: Жернова истории. Учитель и ученик.

Настройки текста

POV Андрей (Анджу)

      Грифоны провели переселение успешно, однако их количество было примерно в четыре раза меньше, чем я ожидал. Сами грифоны проявляли ко мне весьма нездоровый энтузиазм и желание познакомиться. Не в прямом смысле, а в смысле духовного общения. Их молитвы-«песни». Скажем так это огромный приток дармовой энергии, от которой меня пьянит. Этакая эйфория и ощущения огромного всемогущества, которое медленно растекается по всему телу. Очень хотелось сжимать эту бесплатную и чужую энергию в одной точке и ничего не делать, а просто получать эту энергию. По крайней мере такая мысль проносилась в моём разуме. После этого я стал пускать эту энергию на благое дело, т.е. рост самого себя. Так удалось свести симптомы «опьянения могуществом» до минимума.       Происходило это «опьянение» скорей всего из-за того, что молитвы были наполнены эмоциями радости и счастья, а остаточные образы, которые передавались вместе с ней, вполне чётко пахли раболепием и фанатичной любовью. Объединенное с магией и эмоциональной начинкой это действовало на меня не очень хорошо, но сильно по «мозгам» не давило. В этом ключе их количество наоборот было плюсом. Оно не имело шансов свести меня с ума, однако в будущем надо задуматься, как это дело фильтровать.       Так же грифоны и разорители, скажем так, не ужились. На показ свою взаимную неприязнь никто не показывал, а старался держать при себе, впрочем, учитывая, что я в жизни обоих видов был всегда и везде (буквально), то заметить этот факт не составляло труда, однако пока что, на мой взгляд, это было исключительно соперничество. Это даже подстегнуло разорителей к технологическому развитию. Выражалось это в различных артефактах из драг металлов, драг камней и моих частичек, которые они научились отщипывать магией (просто давали мне магию на то чтобы я вырастил замену утраченному и капельку сверху). В общей сложности предпосылок к внутренним конфликтам я не вижу, однако если увижу, пресеку немедленно. Междоусобица под моими кронами мне не нужна, тем более от моих творений и, пожалуй, верующих.       Впрочем, с недавних пор я имел несколько других частей меня. Анклавы, которые разрослись, ощущались мной довольно… своеобразно. Этакая часть тела, которая с телом не связана, но с некоторой задержкой информацию передаёт. С анклавами периодически на связь выходили различные существа. Первое время моим ментальным ушам было очень больно, хотя Грогар вроде сказал, что выставил охрану. Впрочем где дракон, а где зебра под каким-нибудь зельем, которое позволит слиться с окружающей местностью (не только по цвету но и запаху). В общем если раньше я мог как то отвлечься, то теперь последние восемьдесят семь лет я разбирался со стихийной энергетикой, гравитацией и магией земли.       Результат был, но явно не тот, на который я рассчитывал. Впрочем, на данный момент создать летающий остров, который будет способен поднять массу сопоставимую с моей собственной массой.… Да так же как пони город из золота. Во-первых, надорвёшься, во-вторых, ещё нет приспособлений, чтобы такую сложную работу провернуть. У меня же не было энергии, впрочем, эта проблема была решаема, однако не в ближайшее столетие и не рядом с моим основным телом. Энергию, чьё количество неисчислимо можно взять из четырёх мест. Первое это Хаос, второе Бесконечность, третье – основные энергетические каналы планеты и четвёртое – космос. Первое и второе отпадает по тем причинам, что в первом случае я минимум умру как личность, а во втором случае мне по голове настучат за вторжение в чужую сферу влияния, скорей всего фатально. Четвёртый отпадал по той причине, что мне не добраться до звёзд на данном этапе развития, а потому оставались магистрали планеты, которые я с помощью своего глаза плохо, но видел. Впрочем, даже так я понимаю, что количество энергии в них превосходит все мыслимые и немыслимые единицы счёта и на данном этапе скважину туда бурить – самоубийство, плюс магма. Впрочем, с этим должны были помочь мои эксперименты с гравитацией.       За эти почти девяносто лет мне удалось создавать предметы, которые генерируют, какой-либо поверхностью себя поле антигравитации. Благодаря таким полям мне удавалось разгонять воду от поверхности, до дна при использовании гравитационных стержней. Не скажу что для меня это полезно, ведь на данном этапе стержень из сырого железа при активном использовании может прослужить всего неделю, разгоняя воду в радиусе метра, когда сам стержень был цилиндром диаметром с этот самый метр. В перспективе таким методом можно будет создавать бурильную установку прямо в магму, однако нужны материалы с куда большей энергоёмкостью, чем есть. Потому я и стал изучать магию земли и экспериментировать с ней. Я хотел научиться трансмутровать одно неорганическое вещество в другое за счёт изменения плотности и химического состава, а так же строение кристаллической решетки, впрочем, до такого прогресса мне ещё расти и расти, ведь за эти годы я научился всего лишь превращать небольшой камень скальной породы в железный самородок. При воздействии на большее количество – появлялась только железное напыление от сантиметра до миллиметра – зависело от размера куска породы. К тому же дешевле, на текущем этапе, было добывать, а не создавать металлы. Энергии на такие изменения уходит достаточно много.       Впрочем, успехов в плане стихий у меня было намного больше. В своём основном теле я научился создавать что-то наподобие метеоритов, а так же стрелять ледяной шрапнелью. Всё это конечно было довольно затратное занятие, однако я медленно, но верно приближался к тому, чтобы создать свои первые универсальные накопители. Нужные знания оказались у грифонов, и, признаться, я не думал об этом направлении. Природные камни, такие как алмазы, изумруды и рубины обладали колоссальной ёмкостью энергии и высокой стабильностью и для превращения их в генераторы нужны были лишь знания рун. Впрочем, руны грифонов мне совершенно не подходили ведь они преимущественно были рассчитаны на биоэнергию животного происхождения, энергию хаоса, стихийную энергию и энергию тьмы.       Изучая руны я так же сделал ещё один вывод. Все эти руны, вязи, гектограммы и пентаграммы есть ничто иное, как язык высших духов для энергии мира или их собственной. Создавался он для удобства работы с теми объектами, которые духам данных аспектов не принадлежали или для помощи своим адептам в освоении того или иного магического ремесла. Впрочем, мне для создания своего языка опять нужна была не одна сотня лет, ведь я совершенно не понимал, как энергия преобразуется в тех или иных рунах. Каждый рунный язык имел больше тысячи символов. Одни имели своё значение, другие использовались лишь как «связки» и многое другое, включая контекст и чаще всего двойное и тройное значение, особенно этим изобиловал язык тьмы и хаоса.       В общей сложности в моей жизни началась тихая спокойная и не менее любимая за свою тишину и спокойствие рутина. Года длились спокойно и равномерно. Где-то в далеке от меня копошились иные разумные виды, которые до сих пор воевали с пони, хотя, если честно, это напоминало не войну, а систематичное и отлаженное истребление. Всё-таки пони в своём большинстве были не ровней тем же оленям или зебрам. Первые были банально сильнее, а вторые были куда более искусными магами, чем единороги.       Так продолжалось около пятидесяти лет, пока однажды меня не навестил сильно изменившийся Грогар

END POV Андрей (Анджу)

      Империя Грогара занимала горные массивы на северном краю континента и прилегающие к ним территории. С самого начала эта империя была оплотом гармонии и равенства, в самом что ни на есть светлом контексте этого слова. Особенно хорошо чувствовали себя пони, ведь на тот момент времени они составляли основной костяк империи. Другим расам, на вроде оленей или зебр приходилось не так замечательно, но всё же условия жизни были куда выше минимума. Суровые условия жизни компенсировали передовые магические разработки, а так же многочисленные вулканы, чью природную мощь Грогар обратил себе и своей империи на пользу. Мощнейшие магма генераторы, сложные устройства, что давали тепло и энергию, а так же стабилизировали вулканы, превращая их в огромные генераторы. У Грогара ушёл не один век на создания подобного и первый магма – генератор питал его собственную лабораторию-замок, однако впоследствии получил широкое распространение по всей империи. Достаточно сказать то, что все крупные города строились рядом с вулканами. Благодаря полученной энергии производство пищи, легкой и тяжёлой промышленности было легким делом. Впрочем, в плане торговли города государства были слабы, да и не нужны были в большей степени эти торговые пути. Как правило, спрос был исключительно на предметы роскоши, хотя и их было не так много, а те которые были, использовались как заготовки под артефакты, которые массово утекали в столицу.        Всего было восемнадцать городов-государств, которые были поделены на группы по расположению и по производству некоторых особых товаров. Первая группа городов носила гордое имя «Клинок». Это были три города, которые питал огромный и потухший вулкан. Благодаря недрам, богатыми редкими магическими рудами здесь в основном производили орудия, оружие и броню для армии дракоидов, а так же минотавров и оборотней. Орудия производились для трудовых армий яков и пони. Работали тут по большей части именно дракоиды, минотавры и чейджлинги, которые были искусными зачарователями. Дракоиды выполняли роль рабочей силы, мощной и неприхотливой, а минотавры были великолепными кузнецами. Впрочем, у обоих видов предпочтения в пище были не слишком завышены, а вот любви к своему делу – хоть отбавляй. Оборотни, хотя и были вампирами, кормились прямо на месте. В этом городе была колония с заключенными, которые помимо того, что работали в условно ненадёжных шахтах, так ещё были бочками с кровью для чейджлингов. Оборотни могли даже выкупить себе корм, который они могли выпить досуха, впрочем, не смотря на привилегии, пять роёв, которые поселились здесь, не слишком наглели.       Роевой разум так же помог и в зачаровании, хотя им в основном занимались солдаты и довольно сильные рабочие, чьи магические запасы позволяли, но не поодиночке, а вместе. Прекрасная синхронность, а так же роевая память позволяла буквально штамповать эти зачарования на всё, что было нужно.       Вторая группа городов, состоящая уже из четырёх, носила имя «Поле-пастбище». Четыре города, которые расположились над вулканами, занимались выращиванием всевозможных сельскохозяйственных культур, а так же различными полезными животными. Промышленность также была относительно развита в этих городах, но в основном тут производилось сырьё из продуктов растительного и животного происхождения, а так же продукты питания. Костяк населения составляли земные пони, яки и зебры. Первые и вторые были прекрасными и незаменимыми в растениеводстве, однако пони были больше ориентированы на полевые культуры, в то время как яки выращивали деревья и кустарники. Зебры же были довольно искусны в управлением жизнью и смертью при помощи духов и заговоров, а потому занимались тем, что работали распространителями магических удобрений и таких же магических пестицидов.       Следующая группа (третья) городов состояла опять же из четырёх и носила наименование «Техно». Четыре города питало восемь огромных вулканов и несколько десятков вулканов намного мельче. В этих городах создавались самые передовые технологии и именно тут были те станки, которые производили запчасти для новых магма-генераторов. Сюда набирали лишь лучших из лучших. Единороги, пегасы, зебры, небольшое количество высших оборотней, всё это был лишь немногочисленный научный персонал в этих гигантских лабораториях и инженерных мастерских. Основой всего и всея тут были автоматоны. Жуткие, имеющие две руки и две ноги, похожие на минотавров-дистрофиков с одним глазом на всё лицо и четырьмя рогами, отогнутыми назад, это была основная рабочая сила, способная как на физические, так и на магические манипуляции. Все они контролировались из главного города «Ядро» и из центральной части «Техно». Сами города выглядели как кусочки огромной четырёхгранной пирамидки, которые были соединены мостами и переходами. Издалека их можно было принять за горы, настолько они были огромны и массивны.       Четвёртая группа городов (в группе три города) носила название «Био» и тут в основном создавали новых химер, а так же выращивали те растения и животных, которые были крайне опасными, если находились в открытом доступе. Впрочем, этот город был одновременно и домом для основного количества этих химер и монстров, но уже разумных. Запитывались города от пяти вулканов, по левую сторону которых они и располагались.       Пятая группа носила простое имя «Поселение». Запитывалось оно так же как «Био». Это был город, в котором жили всевозможные живые существа, однако основу всё же составляли пони и оборотни. В этом городе были расположены школы, университеты и многие другие места для обучения. Оно было вторым по площади (первым была группа «Поле-пастбище») и первым по числу населения, а так же второе по обороноспособности.       «Ядро». Огромный город столица, который был больше чем на восемьдесят процентов погружен в тектонический разлом. Располагающийся на энергетических жилах мира этот город всегда сверкал и сиял. Не было и минутки покоя в этой жемчужине промышленной империи. Именно тут был центр управления всеми магма генераторами, а так же системы самоуничтожения многих стратегических объектов на случай захвата их противником. Меры предосторожности, которые, однако, смотрелись излишне.       Грогар первый же сейчас занимался очень важным делом. Обучением нового поколения магов. Своей будущей элиты. Впрочем, занимался он этим уже несколько десятков, почти две сотни лет к ряду, успевая управлять государством, ведь магия и астральные клоны довольно сильно облегчали различные управленческие задачи.       Учеников у Грогара было немного, но все они, так или иначе, были крайне выдающимися личностями в своей империи. Они являлись теми, кто двигал науку и экономику государства. На обучения каждого индивида Грогар затрачивал от сорока, до семидесяти лет, давая не только необходимые знания, но и искусно программировал своих учеников на верность себе и своей империи.       Подтолкнуло его к обучению своих протеже тот факт, что Шестикрылый умер. Вот уже около ста восьмидесяти лет он не мог оправиться от этой потери и примерно столько же ещё точно не сможет. Разрыв канала крайне сильно ударил по Грогару, а потому баран перерыл всё в поисках змея. Останков, ни энергетических, ни тем более физических найдено не было. Шестикрылого змея кто-то поглотил или развоплотил. Грогар, разумеется, стал искать виновника по всему Эквусу, однако такового найдено не было.       Змей был во многом полезен, а лишившись его Грогар потерял, не только половину магических сил, уж очень плотно были переплетены их энергетические тела контрактом, но ещё и «руку», а так же лишился главного разведчика всей его империи.       Впоследствии вопрос с верной тебе элитой встал ещё более остро, ведь вскрылось что некоторые разумные: яки, зебры, были не прочь взять на копыто. У минотавров и пони это встречалось намного реже, но вот тенденция настораживала. Если ресурсы будут вороваться из проекта, то и проект будет не качественный или же его вовсе не будет. Такие меры как тюрьма или казнь были не эффективны. Даже если казнить одного находились и другие. Однако заменять всё чейджлингами и своими монстрами Грогар не решался, ведь не во всех делах они были специалистами, да и чейджлингам надо из кого-то пить кровь. Не с копыта Грогару было заниматься такой мелочью, ведь он обнаружил то, что требовало его пристального внимания и изучения. Да и в принципе у барана было множество личных проектов, которые мог выполнить он и только он, плюс государственные дела, плюс исследования, а потому ученики были необходимы.       Первое поколение учеников состояло из одной зебры, трех единорогов, пяти королев чейджлингов. Они стали магической элитой. Цезарь, так звали первого главнокомандующего вооруженных сил Грогара – зебра. Он был не только искусным магом, но и великолепным стратегом, однако в общении с духами у него были проблемы, впрочем, на этом поприще Цезарь даже не пытался сделать каких-либо достижений. Единороги стали прекрасными правителями городов-государств, в чьи обязанности входило управлением этим городом от и до. Королевы чейджлингов взяли на себя роль этакого оружия массового поражения, в чьи обязанности входила внутренняя и внешняя слежка. Уж шпионы из оборотней были прекрасны, особенно если это были оборотни под прямым управлением королевы или это были сами королевы.       Второе поколение имело расширенный состав, в который вошли минотавры, яки и даже парочка его монстров, одна гидра и два дракоида. Дракоиды стали главными по добыче магических металлов и прочих прелестей земных недр, а гидра заняла культурную нишу и была ответственна за проведение культурных мероприятий. Неожиданно, но учитывая количество голов и общий объём мозга, а так же наличие нескольких независимых мыслительных потоков… они вполне могли совещаться по этому поводу и учитывать максимальное количество мнений. Шесть яков стали ответственными за производство пищевой продукции, а минотавры за производство техники и не слишком сложной, но массовой аппаратуры.       И сейчас Грогар обучал третье поколение своих учеников. Кто-то уже был слишком старый и ему требовался преемник, а некоторые получат новые специальности, которые появились в растущей и развивающейся империи. В данный момент он беседовал со своей ученицей, единорожка которая подавала очень высокие надежды как маг жизни и уже сделала несколько интересных проектов, модифицировав некоторых животных для того чтобы они приносили больше тех или иных продуктов. Она так же помогала превращать химер в полноценных животных. Не создавать новые виды и проводить сверхсложные улучшение. Всё таки она не дух жизни.       -Учитель Грогар вы опять задумались – Гасти. Фиолетовая единорожка и единственный маг жизни на всю империю.       -А прости,… я просто задумался – ответил Грогар – так о чём ты говорила?       -Эх, учитель. Вот вечно вы меня не слушаете. Я вам про свой проект «вознесения» говорила. Вы ведь помните Шараз?       -Такое существо забудешь, но вот я не понимаю, зачем она тебе вообще и в виде чего. Мне о таком существе вспоминать противно – сказал баран, передёргивая плечами.       -Я понимаю но она была удивительным существом. Слияние духа света и единорога превратили её в «Аликорна», как она сама заявляла. Я, проведя некоторые теоретические исследования, поняла кое что очень важное. Один дух не подходит для ритуала, нужно как минимум три, а так же дух, способный питаться какой либо ментальной энергией и чем больше спектр поглощаемых эмоций, тем лучше. Остальные духи нужны для того, чтобы не навредить энергетическому телу. Если в реакцию вступит один дух, то энергетическое тело будет порвано, и остатки переплетутся с духом. У Шараз это дало довольно жуткий эффект. Она перекрыла как своё ядро, так и доступ своего духа к аспекту с которым он был связан. Так же контроль энергии ушёл в глубокий минус, а само энергетическое тело не то, что вырабатывать, хранить не могло достаточно магии. Так же во время слияния происходит «взрыв» магии внутри тела, и вот он уже опасен для тела обычного так как может как сделать организм просто бесплодным так и убить вовсе, выжигая жизненно важные органы. Причём «взрыв» будет в любом случае, а потому духа «донора» надо чем-то уравновесить, желательно противоположным по энергии духом, а так же добавить что-то нейтральное, дабы остаток энергии, который не пройдёт нейтрализацию был «поглощен» нейтральным духом. Ментальный дух необходим для того, чтобы эйфория не повредила или свела повреждения к минимуму для психики – вдохновенно вещала единорожка.       -Ты кое-что забыла. Нужен маг жизни и маг духов не из последних, а так же духи молодые, сильные и желательно «без мозгов». Либо «возвышать» необходимо молодые или очень молодые организмы, а не половозрелые. И то необходим маг твоего профиля – сказал Грогар, которому этот проект не нравился. Не хотелось ему, чтобы ученица уж слишком превзошла его уровень сил. Против лома нет приема, если нет другого лома. Вот и Грогару не хотелось, чтоб на него опять нашёлся этот лом. Ведь одно дело, если они вместе с духом жизни бились против общего врага и совершенно другое, если надо будет утихомиривать восставшую ученицу. В таком случае деревцо, учитывая высокий интеллект, могло и послать в "эротическое путешествие", а в боевой форме и направляющего пинка с хвостов выдать. Последнее конечно маловероятно, да и в случае первого может не послать, а просто много чего стребовать за решение гипотетической проблемы барана. Нет, это излишнее.       -Я думаю, дух жизни сможет выполнить эту операцию, а с духами донорами вы и сами можете помочь. Верно, учитель? Конечно, хотелось бы провести несколько предварительных экспериментов, но на ком…. – ещё одной чертой Гасти была чрезмерная доброта к пони и зебрам. Она лучше проведёт опыт на себе, чем на собратьях, однако вот на других видах… специфичная психика и воспитание от Грогара, и она не видела в иных ничего кроме «интересных био конструкторов». Грогар конечно так относился ко всем с поправкой «полезные насекомые, кормить поить и дать минимальный досуг», и питал небольшую слабость лишь перед оборотнями и своими творениями.       -Не спеши ученица. С чего ты вообще взяла, что готова к тому, чтобы встретиться с духом жизни? Даже я предпочитаю лишний раз не отвлекать его от своих дел. Более того я не рекомендую тебе вообще заниматься этим «возвышением». Даже в теории это очень опасный ритуал, а уж на практике… мне совсем не хочеться видеть вторую Шараз, особенно в твоём лице, к тому же без дара к духу жизни ты всё равно не придёшь, а он выше всего ценит знания. В общем пока не закончишь обучение лучше не поднимай эту тему – сказал Грогар и на этом решил завершить не особо приятный для него разговор.       Впрочем, это не остановило Гасти, а лишь ещё более подогрело её интерес к сущности, которая помогла её учителю создать его империю. Запретный плод сладок, а потому Гастия, не желающая ничего дурного стала искать информацию об этом существе, а так же собирать знания, которые она принесёт в дар. Впоследствии слова Грогара, а так же действия Гастии приобретут катастрофические последствия для истории…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.