ID работы: 8573105

Перерождение Кот

Джен
NC-17
Заморожен
3751
автор
maxiru бета
Размер:
151 страница, 36 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3751 Нравится 853 Отзывы 1140 В сборник Скачать

Глава 15

Настройки текста
      Три, чертовых, дня я уже бегу по этой степи и впервые мне на глаза попалось что-то отличное от травы, пыли и динозавров. Нет, я признаю, что динозавры весьма интересные существа, но они тоже надоедают. Хотя я все же поучаствовал в сафари за тиранозавром, хотя эта особь была довольно мелкой — всего семь метров длины и три высоты. Зато этот динозавр обладал более прочной чешуей и большей скоростью из-за чего я за его убийство получил девяносто тысяч опыта, с учетом удвоения за титул, что позволило мне перейти на четвертый уровень. Других же интересных существ я не встречал.       Сейчас же я планирую войти в некие руины. То есть, сначала я просто обратил внимание на груду камней немного в стороне от моего основного маршрута. Подойдя к оным, ну мне же интересно, я увидел, что это не просто камни, а куски каменной кладки. Вот только их тут слишком мало для обрушившегося здания, а вот для разрушенного входа в какое-то подземелье этого числа камней вполне достаточно. В общем я решил спуститься. Кстати, я достиг десятого уровня в магии теней! Как я это смог? А просто для девятого было необходимо суметь изменить извлеченную тень, что я спокойно проделал, сгладив часть шипов у ящера и добавив ему еще одну пару лап. Десятый же уровень я получил после того, как смог воплотить свою тень не в виде бесплотного миража, а в виде такого же черно-белого чудовища. Кстати, сейчас именно моя тень выполняет роль детектора ловушек, ведь рост, вес и походка у нас одинаковы, вот я и иду у нее по следам на небольшом расстоянии.       Так, я уже битый час брожу по этой дыре, где мой легендарный меч? Где жуткие чернокнижники, готовящие захват мира, где хоть кто-то?! И главное, что это даже не лабиринт — нет, самый банальный винтовой пандус с низким уклоном и большим диаметром витков из-за чего кажется, что идешь прямо, а на самом деле опускаешься. Как я это понял? А я просто не поленился время от времени оглядываться назад на вход и увидел, что квадратик света со временем уменьшился не только от расстояния, но и от моего спуска и движения в сторону. Но действительно, сколько может длиться этот спуск?       Когда спустя часов эдак шесть пути я все же вышел к концу этого спуска, то был даже чуточку разочарован — никаких тебе величественных зал храмов, ни завалящей сокровищницы, ни даже просто больших и запертых врат. В конце пути меня ждала небольшая обзорная площадка и ступени от нее вниз. Ну хорошо хоть вниз, а то если бы тут была только лестница вверх, то я бы что-то точно сжег. С обзорной площадки открывался прекрасный вид на огромную пещеру, которая освещалась редкими светящимися кристаллами и фосфоресцирующими растениями. Красиво, но что-то мне после одного затерянного мира сразу же переходить во второй желания нет.       Небольшая прогулка по этой местности показала только, что здесь бы удобно было бы в форме зверя-миража, но вот рыжий стихийный кот здесь слишком выделяется. Ну раз ничего интересного нет, то можно возвращаться, если что дорогу я запомнил. Возвращался я просто пройдя через тень, что сократило семь часов пути до пары мгновений. Снаружи уже началась ночь, поэтому я отошел в сторону от входа, создал себе лежку и завалился спать — подобная прогулка выматывает.       Утром же я задумался над вариантами будущего. Сейчас у меня два пути по земле и под землей. Преимущества и недостатки каждого? На земле я умею ориентироваться и более-менее понимаю с чем могу столкнуться, а вот под землей все в точности да наоборот — неизвестно, что брать за ориентиры и я вообще даже представить себе не могу, что я там встречу. Встреть я там разумных и что мне это даст? Все авторы фэнтези описывали подземных жителей, как подлых, хитрых, коварных и уважающих рабовладельческий строй. В моем случае даже формальное рабство не нужно — спокойно можно записать, как экзотического питомца. Вот только я не могу сказать, что жители поверхности намного лучше — я сам был человеком и умею оценивать творящееся вокруг. В общем пока побегаю по поверхности, а там видно будет, может действительно проще под землю спуститься.

◊◊◊

Имя: _._._.; Раса: Стихийный кот; Уровень: 4/9; Возраст: 187 дней; НР: 680/680; МР: 3400/3400; Сила: 57; Ловкость: 57; Выносливость: 58; Скорость: 57; Магия: 170; Особенности: [Кошачье зрение], [Выживший], [Кошачья грация], [Сроднившийся с Тенью], [Убийца великанов], [Любимец Стихий]; Навыки: Ночное зрение, Астральное зрение, Магия тени, Теневые тропы, Легкий шаг, Акробатика, Призрачная форма, Мощное магическое усиление [230%] (ур.4), Контроль магии, Магический щит (ур.9), Мощное магическое укрепление [280%] (ур.4), Миражи, Телепатический канал, Взлом (ур.1), Магия огня (ур.7), Магия воды (ур.7), Магия воздуха (ур.6), Магия земли (ур.7), Концентрация магии, Сопротивление стихийному урону.

◊◊◊

      Что тут скажешь — герой, мастер на все руки… На деле же я просто перевел все мои наработки по магии теней на другие стихии. Да за одно исследование реакции стихийной магии на разные типы маны мне дали по три уровня! Дальнейшее добить было довольно просто. Единственная сложность у меня сейчас с магией воздуха, которая мне пока просто непонятна. Я не понимаю, что мне дальше делать с воздушной массой! Я могу разогнать воздух, слегка уплотнить его, направить десяток разных потоков в разные стороны относительно друг друга, но до сих пор мой уровень в этой магии самый низкий. Да даже создание стихийных вариаций щита дало мне два уровня в сам навык щита и по уровню в стихийную магию. Но у меня заканчиваются идеи. ~ Почему творческий кризис всегда сопровождает огромный монстр? — решил задаться я вопросом, глядя на обедающего тираннозавра. В этот раз, для разнообразия, полноразмерного — полтора десятка метров длины и метров четыре высоты. Действительно абсолютный хищник, ему бы еще магию…       Глядя на это чудовище я задавался вопросом — атаковать или нет. С одной стороны я смогу победить с вероятностью девяносто процентов, но вот с другой — я не хочу бить это чудо природы. В итоге я решил все же обойти зверя по широкой дуге. Не думаю, что многотонную тушу заинтересует пусть даже крупный, но кот. Хотя я бы не отказался от такой тени себе в помощники…       Продолжая думать над идеями работы с воздухом я из его естественных применений перешел к более лабораторным. Да, я могу создать сферу с избыточным давлением, которая рванет при столкновении с материальным объектом, как граната, но без поражающих элементов и жара — просто взрывная волна. Я могу разогнать ветер до невероятных скоростей, когда его прочности оказывается достаточно, чтобы резать камень. Но всего этого хватило только до шестого уровня мастерства, а их десять! Так, что еще я знаю про воздух? Ну, это смесь газов в которой больше всего азота… Азот — жидкий азот! Плевать пока на всякие газы, вроде кислорода его старшего брата — озона, и даже абсолютного лидера по убойности — фтора. Сейчас меня интересует только азот.       Насколько я знаю, во время превращения жидкости в газ оная требует дополнительной энергии для газообразования, а во время обратной трансформации температура наоборот растет. Но ведь сейчас я могу начать сжимать газ и потоком воздуха убирать от сжимаемого объема лишнее тепло. Будет непросто, но если получится… Я еще не знаю, где мне пригодится газ в форме жидкости ужасающе низкой температуры, но может мне надо будет вулкан заморозить? Кроме того постижение особенностей стихии, как раз и есть уровень владения ей. В тени главное было понять, что она сопутствует всему, но сама по себе довольно разрушительна, а еще, что тень хранит отражение всего существующего в мире, за редкими исключениями. С воздухом же я до сих пор работал только, как со смесью газов в их естественной форме. Даже шестой уровень я получил после отработки неестественной скорости воздуха и его давления.       С землей было проще, ведь земля — это все. То есть все виды камней и металлов, которые надо просто найти и очистить или же не очищать, тут каждый решает для себя. Особенность же магии земли в том, что чем более плотную ману ей дашь, тем более плотным будет полученный материал. Работая с начальной маной ты никогда не уйдешь от мягкого грунта, глины и песка. Используя же только кристалл ты напротив застынешь в плену его прочности и абсолютно нулевой гибкости. Может кому-то и нравится осознавать, что его алмазный щит может удерживать целую армию, но нельзя забывать, что он может раскрошиться от всего одного точного удара. Да и такие мелочи, как глина и гипс забывать нельзя, ведь этот тип «земли» может быть, как гибким и вязким, так и прочным, как скала. Суть магии земли — ее специализация — нет универсального типа земли для всех случаев и это надо понять и осознать.       Первая попытка постепенно нагнетания давления в одной точке начала давать плоды и спустя пару секунд от сферы, которая начала быть видимой в обычном зрении, начал распространятся жар. Нет, сначала это было тепло, но температура быстро росла и для несведущего могло бы показаться, что источник в центре должен быть еще жарче. На самом же деле сфера размером с грецкий орех в центре холодна, как ничто иное в обычном мире. С каждой секундой держать сферу становилось все тяжелее, ведь надо делать три вещи: нагнетать давление, удерживать сжатый воздух и создавать циркуляцию воздуха для отвода тепла. Со временем в сфере начал собираться уже вполне узнаваемый туман, который даже кружил по хитрым траекториям. Но с каждой секундой капельки влаги становились все крупнее и в какой-то момент у меня вместо сферы газа под огромным давлением оказался шарик жидкости. Едва я прекратил все, кроме удерживания шарика от падения, как мне капнул уровень в магию воздуха. Приятно…       Быстренько создав небольшой прудик я бросил в него шарик сжиженного воздуха и вода практически мгновенно схватилась льдом. Я же приступил к новому эксперименту — диаметрально противоположному предыдущему. Сейчас я пытаюсь наоборот разрядить воздух. Первая попытка оказалась неудачной — я просто выдул весь воздух из сферы и получил вакуум. Убрав сферу я услышал небольшой хлопок от воздуха, заполнившего пустое пространство и все. Может, если сделать такую сферу где-то метрового диаметра и поднести к чему-то, то эффект будет интереснее. А еще ее можно использовать в качестве пылесоса, если сделать маленький прокол без устранения всего шара барьера. Но это не то, что мне надо. Второй раз я работал по другой методике — маленький шарик с воздухом расширяется без доступа внутрь нового воздуха. Некоторое время температура внутри падала, хоть я не изолировал тепло — я еще не умею. Решить вопрос с недостатком температуры помогла магия огня — пара горящих шариков вне сферы и вот с температурой все в порядке. Достигнув определенного размера шар просто перестал толком расти, то есть рост есть, но поглощение тепла практически прекратилось. Поняв это я убрал и рост оболочки и огонь, остался только предельно разреженный воздух и ощущение, что сфера стремится вверх. Что-то подобное было, когда я получил вакуум. Оглядев шарик я решил его сжать, что тоже получилось довольно просто, но вот выброс жара был просто ужасным — я едва успел выставить перед собой каменную стену и прекратить сжимать оболочку. Подождав, пока все успокоится я нарочно убрал большой кусок шара с противоположной мне стороны. Довольно любопытное зрелище — воздух снаружи воспламенился, но давление затянуло его в шар, сформировав там огненную сферу, которая довольно быстро погасла. А у меня поднялся еще один уровень магии воздуха. Ну теперь остается только обучиться призыву элементалей, если идти по аналогии с тенью. Или я их создаю?       Но даже с успехами на ниве магии воздуха я не могу сказать, что мне стало интереснее. Плевать на скорость прокачки! Я бы лучше слушал нудные лекции какого-то выжившего из ума старикашки-мага и развивался бы в разы медленнее, чем вот так стремительно, но пусто. Каждый день: охота, бег, охота, тренировки магии, бег, охота, сон. Я бы потерял счет дням, если бы не счетчик в окне статуса. В какой-то момент у меня получилось воссоздать элементалей пламени. На деле это оказалось не сложно — сожги тело животного или его часть и напитай пламя предельным количеством подходящей маны. Сперва приходилось сжигать всю тушу, после только какую-то часть, а со временем было достаточно меленького огонька, сформированного из маны, но наполненного нужным количеством огненной маны. Работая с водой, воздухом и землей я пропустил этап с использованием животных, ведь у меня есть опыт работы с двумя стихиями, вот и получилось призывать элементалей всех четырех стихий плюс тень.       Единственным «светлым» пятном стало получение мной двух новых типов магии, точнее я получил два навыка «Позитивная Энергия (ур.1)» и «Негативная Энергия (ур.1)». Вроде и все понятно «позитив» — свет, а «негатив» — тьма. Но все оказалось куда сложнее — эти стихии или чем бы они ни были, мне практически не подчиняются. Вот не получается у меня вот так взять и начать использовать эти типы магии и все. Нет, я определил, что позитивная энергия идет от живых существ и положительно на них влияет, а негативная напротив убивает все живое. Вот только что делать далее я не разобрался. И ведь эти типажи энергии спокойно воспринимают любой тип маны, но эффективность… Испытания на работоспособность этих стихий на растениях дало мне кое-какое понимание принципов их работы, но испытывать их на живых я пока не решился. Тот же позитив, по идее, должен способствовать исцелению травм, но залитая «жидким позитивом» трава исказилась до невозможности, сформировав нежизнеспособные формы, которые погибли едва прекратилась подпитка энергии. С негативом все, вроде бы проще, но тоже хватает нюансов. Да, он убивает живые существа, но его взаимодействие с неживыми материалами ограничивается заряжанием их тем самым негативом с его враждебностью к живым. То есть негативом можно не только убить все растения на земле, но и отравить почву, чтобы на ней ничего не могло жить, пока энергия не выветрится. Один такой участок мертвой земли пришлось очищать позитивной энергией, потратив ее на порядок больше, чем было негатива.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.