ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 163 В сборник Скачать

Часть 93

Настройки текста
Отыгрыш роли “маскхалатника” занял меньше времени, чем ожидалось и мне не потребовался “прыжок”, для возвращения в основной поток времени вселенной SAO. Конечно, один командный бой в турнире “Волшебства Онлайн” пришлось пропустить. Но “дриада” сумела убедить окружающих, что “так было надо”. Всё-таки зрители видели, как персонаж “Мастер Захватов” успешно победил пятерых “экспертов”. И это не могло остаться без последствий, по мысли простых смертных. Я не ОЯШ, чтобы после очередного подвига сразу же терять сознание, погружаясь во Тьму и “пропуская” неинтересную рутину. Типа длительного периода лечения от последствий “превозмогания” и пустой болтовни с желающими потратить время “героя”, вплоть до мозговыносящих допросов у следователей. “Повседневность” сильно мешала наслаждаться ролью “героя”. Авторы привычно “оставляли за кадром” многое из того, что не связано с “увлекательными приключениями”. Ради чего приходилось использовать порой очень странные способы “монтажа”. Типа маленькой надписи, “прошло n лет”, выбрасывающей из жизни полюбившихся персонажей массу бесценного времени, которое им никто и никогда не вернёт. Ведь у каждого поступка есть своя цена. Особенно, с точки зрения ремесла, заставляющего нести полную, неограниченную ответственность, как за свои действия, так и за бездействие. Я почувствовал изменение линий вероятности, связанное с ложной уверенностью аборигенов в том, что “пацан” ослаб и его необходимо добить, пока он не восстановился после “пятиминутки славы”. Типичная ошибка хищников, в обличье людей, которые оценивали других по себе. Тело практика не подвержено усталости, слабости, накоплению ран и травм (за исключением воздействий S ранга). Впрочем, мне же лучше. На поиск противников потребуется меньше времени. А в очередь на убой выстроятся исключительно злонамеренные мерзавцы, заслуживающие смерти. Если бы они не нападали сами, то я был бы вынужден создавать достаточно весомые причины для агрессии, рискуя потерпеть неудачу. И оказаться в очень неприятной ситуации борьбы с невиновными людьми, когда и победа, и поражение привели бы к недопустимым потерям. “Проплывающие Облака” vs “Похоронная Команда, Идущая по Жизни с Весёлым Смехом”. 60... 59... Ещё одни “мажоры”, купившие себе “длинное имя”, с отчетливым негативным смыслом. Очередная ступенька к моей цели. Осталось только сделать некоторые приготовления. -- Морико, у тебя есть подходящая песня на такой случай? -- Ммм... есть, -- слегка неуверенно отозвалась “дриада”, уже настроившаяся на личное участие в битве. Что было весьма нежелательно, с точки зрения долговременной выгоды. -- Тогда... не могла бы ты спеть... для меня? -- С превеликим удовольствием, Владыка! “Нимфа” обрадовалась неожиданной просьбе и сразу же согласилась, как и подсказывала ноосфера. Я испытывал довольно противоречивые эмоции, когда использовал чувства спутницы, для подталкивания её к выгодному мне решению. Но всё-таки рискнул попросить Аоки об ещё одной важной услуге и получил желаемый результат прежде, чем “дриада” изучила предсказание будущего. Её вера в меня оказалась более сильной, чем следовало ожидать и это... слегка напрягало. Я бы хотел, чтобы девушка понимала риски, принимая взвешенное решение, а не просто следовала за “её мужчиной” хоть на край света, или даже в другой мир. Но, увы, такова природа чакро-пользователей, полагающихся именно на пустые эмоции, а не здравый смысл, в полном соответствии с правилами шиноби. -- Хм? “Принцесса-Кролик” воспользовалась своим правом лидера команды, чтобы переместить “ассасина” в резерв, на шестую позицию. Но не заменила на “автоматчицу”, а сдвинула её на седьмое, неактивное место, оставляя на поле только четверых игроков... Какой в этом смысл? Молодой ведущий, пришедший на смену “проштрафившемуся” коллеге, не понимал глубинных причин “перестановок” и отреагировал довольно сдержанно, не желая повторять судьбу предшественника. На самом деле, “хитрый план” довольно прост, если углубиться в детали правил турнира. Во вражеской команде - семь игроков, у нас - шесть. Устроенный “финт ушами”, с перестановкой, позволял сразиться со всеми мерзавцами. Ценой сокращения нашего активного состава с пяти до четырёх человек, оставляя сразу двоих в “запасе”. Всё равно драться буду только я один, не напрягая своих товарищей излишне тяжелым испытанием для их нынешнего уровня умений. Но сообщать об этом, понятное дело, не стоило. Пусть другие люди гадают, в чём причина “странного” поступка и распространяют славу “Ито Манабу” ещё больше, за счёт необузданных догадок фанатов. -- В прошлом командном соревновании, “Король Захватов” не принимал участия, оставшись на “скамье запасных” и появились слухи про травму, мешающую его дальнейшим выступлениям... Полагаю, “Принцесса-Кролик” желает показать свою решимость, побеждая сокращённым составом. -- А это не слишком... рискованный способ? -- В обычном случае, да... Сражаться вчетвером против пяти “экспертов” - не самое лучшее решение... Но мы помним, что команда “Проплывающих Облаков”, вопреки своему простому названию, таила в себе немало сюрпризов... Возможно, это ещё одна “домашняя заготовка”, призванная подогреть интерес публики. -- Похоже на то... “Принцесса-Кролик” убрала посох мага в инвентарь и... купила микрофон в игровом магазине... Неужели она и в самом деле собирается петь, не принимая участия в сражении? -- “Три против пяти”... Смелый ход... Хотя нет, “три против шести”... Нет, уже “три против семи”! -- “Король Захватов” решительно выходит вперёд, принимая подбадривания от всей команды! К сожалению, Морико не ограничилась пустыми словами и возникла небольшая накладка. Хорошо, что удалось отправить Широ в резерв, а то бы она запросто могла присоединиться к “движухе”. -- Ох... “Принцесса-Кролик” снова сделала “это”... Ну, да, Аоки снова поцеловала меня. Как будто ей прошлого раза не хватило. -- Удачи... И что помешало “дриаде” просто сказать одно слово, без очередного нарушения внешних приличий? Тяга шокировать публику, свойственная чакро-пользовательницам? Желание нарушать правила, идущее из воспитания мира шиноби? Стремление подтвердить статус “женщины Ито Манабу”, слегка пошатнувшийся, из-за временного отсутствия “её мужчины” в прошлом раунде? Или, не приведи Бог, излишне сильная привязанность ко мне? Ноосфера ответила утвердительно на все вопросы. Блин... -- Неужели “Король Захватов” собирается показать, что не потерял хватки и желает превзойти свой предыдущий рекорд? -- 300-ударное комбо?! Это просто смешно!!! -- Когда речь заходит об “этом новичке”, то я не удивлюсь и 350-ударному комбо... -- “Старший”, вы, что, действительно думаете, будто “Похоронная Команда” позволит ему это сделать? “Эксперты” - не мешки с песком! Более опытный ведущий проигнорировал грубость и невежество напарника, позабывшего, или не знавшего результат битвы с командой “Шквала Пуль”, где так называемые “эксперты” не сумели оказать достойного сопротивления. -- Вскоре мы увидим, что нам собирается показать “Король Захватов”, а пока предлагаю уделить внимание песне... и танцу “Принцессы-Кролика”! Аоки не ограничилась “просто словами”, ещё сильнее напоминая выступление “айдола” перед приятно удивлёнными зрителями. 3... 2... 1... Бой! Морико не разочаровала надежды комментатора “перевести тему” и с первых же секунд сражения приковала внимание к себе, позволяя мне отправиться в свободное путешествие. Пока посторонним наблюдателям и даже команде противников, тоже слышащим чарующий голос “нимфы”, было не до наблюдения за “пацаном”. Когда на трансляции выступала неземная красотка, уже снискавшая себе репутацию “восходящей звезды” и поющая с яркой страстью, идущей из самой глубины её души. Наверное, не стоило просить Морико "спеть для меня", но сделанного уже не воротишь... -- Когда, вместе со скрывающим барьером, я отделилась от реальности, мой неприкосновенный дворец стал вздыматься в гордом одиночестве... Новая карта напоминала предыдущую и здесь можно было добраться до вражеской позиции, если перебраться через массивное препятствие - храм на высоком холме, который охранял могущественный злой дух. Победа над ним, по сути, не приносила ничего, кроме морального удовлетворения. Но я хотел проверить свои силы в сражении не только с игроками “Волшебства Онлайн”, или скрытыми Боссами, а ещё и с “Хранителем”, близким по уровню крутизны к охранникам средоточия “Негативной Инкарнации” в Токио. -- Естественным образом окутав себя благородными заклятиями, я протянула руку к лучику света... Ускорение. Пробежка по отвесному склону. Системное сообщение об “опасной зоне”. Ощущение пристального злого взгляда. Вхождение в область ”агро Ками” запустило процесс появления врага в материальном мире, чтобы наказать нарушителя. Если выйти за пределы охранного периметра в течение трёх секунд, то можно отделаться небольшим дебаффом “Проклятье Наполовину”, стилизованным под типичные листы с предсказаниями из храма Буддизма. Но у меня была другая цель. -- “Приди в этот мир, злой дух, и пади от моей руки!” Местный "божок" никак не отреагировал на “месседж”, направленный ему напрямую в цифровую сущность. А значит, он являлся всего лишь мобом. Сильным, опасным, с избыточно высокими характеристиками для его уровня, но всё-таки мобом, не пробудившим самосознание. Сокрушить его будет заметно проще, чем более слабого, но разумного NPC. -- Раз я одна, то просто забуду все свои раны, человеческие раны, которые заполняет моё тепло. Осколки моей сломанной юности, проходя сквозь время, пробуждают меня... Дух начал анимацию “угрозы”, находясь под временным эффектом “бессмертия”. А на меня обрушилось цифровое давление. Но ему было очень далеко до подавления жизненной энергией “Ки”, и, тем более, истинной “жажды убийства”, свойственной искусникам, алчущим окончательной смерти для всех и каждого. Я сократил расстояние по предела, вцепился в “Ками” и начал проводить убийственную серию захватов, заранее зная все поведенческие программы легко предсказуемого моба и атакуя наиболее уязвимые точки "истинного тела аватара". С NPC такой фокус не прокатил бы, из-за их умения подстраиваться под поступки врагов. И некоторой доли свободы воли, вызывающей рассеяние линий вероятности, которые не давали мне точного представления, какой именно финт будет использован оппонентом. В отличие от моба. -- Страстные желания, из-за которых мы бежим, как сумасшедшие, голодные и одержимые. Каждый человек пытается сопротивляться им, но в итоге всё возвращается в ничто... Злобный “божок” пытался вырваться из крепкой хватки Борца и перешёл в нематериальную форму, но это было большой ошибкой. Духовная практика наносила урон как раз Духу, а вред, получаемый телом (и, иногда, Душой) лишь следствие основной формы воздействия. Здоровье врага стало убывать чрезвычайно быстро. Словно его атаковала целая группа “охотников за привидениями”, а не один человек. -- Даже самая чистая душа превращается в жертву… К сожалению, негодяй слишком силён, чтобы его удалось победить прежде, чем Морико потеряет контроль над вниманием аудитории. Мне надо покончить с негодяем как можно быстрее! -- Я смотрю на свет, мчащийся с целью объединиться… Если бы в этом мире имелся свой Кирито, то он бы легко узнал собственный, уникальный стиль. Быстрее! Ещё быстрее! Достичь предела скорости “Ускоренного Мира”! И превзойти его! -- Раз можно молиться, то должна быть и награда за это... “Ками” получал сверхъестественные силы от поклонения местных жителей (в том числе, игроков) и поэтому Стражу Храма удалось активировать “божественную защиту” при переходе к состоянию “красной крови”. Вот только для моих внесистемных навыков, внутриигровая преграда не являлась помехой. И я не позволю врагу использовать самые смертоносные козыри, припасённые его разработчиками напоследок. -- К тому же это ещё и помогает в отчаянии... Верно Морико говорит! “Познай отчаяние”, тварь! И отправляйся прямиком в Бездну! -- Значит, настало время преодолеть невозможную кручу и встретить надежду… “Божок” предпринял последнюю попытку атаки, желая забрать меня с собой в могилу. Но я был быстрее его. И нанёс добивающий удар раньше, чем сработал “сюрприз”. -- У-У-У-О-О-О-А-А-А!!! Здоровье "Ками" сократилось до нуля в момент окончания песни Морико, “музыкальной темы Кардинала” из арки “Алисизации”. Я позволил себе выдохнуть с облегчением. Успел. Значит, поход в Токио имеет смысл. У меня есть шанс справиться. Пусть и при поддержке Аоки, отвлекающей внимание всех, включая самого моба. Главное, что есть возможность пробиться через преграды и сокрушить центр “Негативной Инкарнации”, являвшийся, по сути, изменённым дуэльным аватаром. Как ISS-комплект в “Ускоренном Мире” использовал псевдо-тело “Красного Короля” в качестве “сосуда”, а его способности “Создания Оружия”, для распространения цифровой эпидемии “Негативной Инкарнации”. Благодаря наличию квантовых цепей, имитирующих сознание “Рэд Райдера”, в недрах главного сервера “Брэйн Бёрста”. Но моя цель была более серьёзной угрозой, из-за использования “Колеблющегося Света”, на основе фотонов, а не квантов. Что позволяло делать не только “слепок” сознания, но и создавать имитацию “Души” пользователя. В этой версии реальности ещё не произошёл “инцидент SAO”. И не случился вооруженный конфликт с искусственными солдатами, выращенными в “Подземелье”, по технологии “Транслятора Души”. Из-за чего более перспективное направление, в области фотонов, было официально запрещено к использованию, по канону. Альтернативой стало более примитивное (и безопасное) квантовое соединение “нейро-линкеров”, не превращающее людей в покойников, или “овощей”, а всего лишь изменяла воспоминания. “Новая” технология заметно уступала модифицированным “Нейро-Шлемам”, которые доработал Акихико Каяба, развивая изначальную идею в “Меди-Кубойде” и, наконец, “Трансляторе Души”. Чтобы пользователь, погибший в реальности, оцифровывал свое сознание, обретая некоторую форму бессмертия, не исчезая навсегда. Проще говоря, местный “гений” был добрым энтузиастом, а вовсе не злым маньяком, алчущим убивать ради самого убийства. Что грубо противоречило канону, где Каяба “запер” геймеров в “смертельной игре”. Ноосфера нейтрально напомнила о присутствии Хитклифа на главной площади, во время “обучающей лекции”. Спокойствие будущего главы “Рыцарей Крови” удивило Кирито (в манге) и было сложно сказать, что явилось настоящей причиной “покер-фейса”. Может, у “гения” в душе царил хаос, а на лице оставалась привычная беспристрастная маска. Подобно традиции клана Учиха сохранять невозмутимость. Вне боя насмерть, когда можно (и нужно) показывать некоторые эмоции. Но не факт, что настоящие. Яркий пример, “битва двух братьев”. Когда Итачи упорно притворялся злодеем. Вплоть до своей смерти от перенапряжения сил. То есть, облик “кровавого бестелесного балахона” принадлежал всё-таки не самому Акихико, который никогда не был ГМ’ом, согласно канону. И это не Ринко, отосланная “гением” по каким-то делам, далеко и надолго, чтобы она получила “алиби” и не попала в ловушку SAO. Но у девушки обнаружилось свое, особое мнение, где ей надо быть и чем заниматься. Пусть убить своего возлюбленного, как намеревалась изначально, не вышло. Зато поддержать его план и сократить ненужные потери среди геймеров, вполне разумная инициатива, которая зачлась ей в будущем. Как и передача прототипа “Меди-Кубойда” (доработанной версии модифицированного “Нейро-Шлема” под постоянное погружение) для помощи безнадёжно больным в аффилированной лечебнице. Чтобы дать шанс на цифровое бессмертие, как Каяба перенёс свою “Душу” в виртуальный мир, используя аналогичное устройство. -- Н-не может быть! Этого просто не может быть! Я отказываюсь верить в это! Эмоциональное восклицание лидера “Похоронной Команды” вынудило меня отвлечься от размышлений на тему “альтернативного будущего”. Уделяя внимание нынешним противникам, не представляющим заметного интереса. -- Чего “не может быть”? -- Ничтожный “ты” не мог победить “Ками”! Это немыслимо! -- Эм... Если ты не способен принять реальность, то я не стану заставлять тебя это делать. -- Ах ты, у***! Ты заплатишь за свое высокомерие!! Убейте его!!! Ну, вот, у подлых азиатов опять сработала давняя привычка “сбрасывать напряжение”, с помощью иррациональной агрессии. Как будто в этом мире не хватало иных источников зла. -- Не смотри на нас свысока, отброс! Похоже, мне придётся спуститься к мерзавцам и предотвратить распространение бессмысленного насилия. С помощью “языка силы”, который понимали и звери, не способные к человеческой речи, и мерзопакостные аборигены, не желающие жить в мире даже со своими соотечественниками. -- “Я иду”! Если бы не ограничения культурного контекста, то сказал бы, “Иду на Вы!”. К сожалению, большинство туземцев попросту не поняло бы фразу из наследия соседней страны. А те, кто узнали бы знаменитое выражение Святослава, ещё сильнее озлобились, желая убить “чужака” и его спутниц. Недопустимый риск. В отличие от доведения до самоубийства ещё шестерых мерзавцев, сделавших свой окончательный выбор в сторону зла. -- Попался! Враги думали, что я совершил ошибку “новичка” и приготовились легко прикончить “пацана” во время прыжка. Но я уклонился от залпа атак, совершая “двойной прыжок” в воздухе. Типичный навык класса “ниндзя” из сеттинга “Волшебства Онлайн”. Пусть и активированный сугубо внесистемным способом, для сокращения дистанции с противниками. -- Сдо-о-охни! Следующая “волна” атак прошла мимо, благодаря ещё одному классовому навыку “ниндзя”, с весьма говорящим названием, “Подземная (Туннельная) Техника”. Аналог “Подземного Плавания” из мира шиноби, которым любил пользоваться Какаши, для внезапных атак из-под земли. -- Умри! Умри!! У-у-умри-и-и!!! Третья попытка нападения увенчалась условным успехом, из-за выхода на убойную дистанцию большинства навыков гарантированного поражения. Но поток многочисленных атак поразил не моё основное тело, а всего лишь “чучело”. Местная альтернатива “Каварими” (“Техники Замены Тела”), доступная и самым обычным генинам без сверхъестественных способностей. -- Где он?! Я проскочил мимо врагов незамеченным, используя их “слепые зоны”. Местные геймеры тоже умели так делать, называя этот внесистемный навык “Исчезающим Шагом”. Но требовался огромный игровой опыт (или поддержка ноосферы). Особенно, когда техника применялась не против одного человека, а сразу пяти. Ещё одна демонстрация пугающих талантов “Ито Манабу”, намекающая понимающим людям, что “пацан” де-факто достиг уровня “признанного эксперта”. А раньше очень долго и упорно играл за класс “ниндзя”. Самых известных “одиночек” из сеттинга “Волшебства Онлайн”, с множеством “грязных трюков”. И склонностью компенсировать свои слабости, изучая внесистемные навыки. Вместо того, чтобы полагаться на поддержку товарищей. Как принято поступать у азиатов, привыкших к “разделению (объединению) труда”. -- Найдите его! Сейчас же! Я позаимствовал по пути чужое оружие, зашёл сзади лидера “Похоронной Команды” и пронзил его сердце трофейным клинком, “подло” атакуя со спины. -- Н-невозможно! Вообще-то очень даже можно. Стандартный “удар из тени”, который неоднократно демонстрировался в мире шиноби. В частности, этот трюк проворачивали Мадара, Хаширама, Куро Зецу и большинство чакро-пользователей, использовавших мечи в качестве основного оружия. Так почему мне вдруг “нельзя”? Ведь как ни посмотри, а выучку из мира шиноби скрыть не удастся. Только “залегендировать” относительно приемлёмым способом. А всё потому, что если Итачи хотел донести какую-то мысль, то объяснял... уж слишком доходчиво. Чтобы даже такого “гайдзина”, как я, проняло до самой глубины души. -- “Кэн-Дзюцу: Муген-Джин!” ("Техника Меча: Бесконечный Клинок!") Град бесчисленных ударов обрушился на противника. Напоминая “Стиль Непрерывного Меча” из арки “Алисизации” и, частично, оригинальные “навыки мечника” из нового “Айнкрада”. Поскольку я осознанно избегал показа стандартных приёмов. Чтобы у понимающих людей не возникли лишние вопросы. Например, откуда “пацан” мог узнать специальные движения, если “Ито Манабу” (официально) не бывал в Летающей Крепости. Впрочем, негодяю, оказавшемуся целью для ликвидации, было не сильно легче от отсутствия типичных связок “стиля Айнкрада”, с которыми он всё равно не знаком, по вполне понятным причинам. -- О-о-о! Так вот почему “Король Захватов” не хотел использовать оружие! Припасённый козырь позволил ему быстро расправиться с “Весёлым Гробовщиком”! Неужели гильдия “Похоронной Команды, Идущей по Жизни с Весёлым Смехом” будет спокойно смотреть, как убивают их лидера? Прозвище врага и название команды смутно напомнили мне одну очень нехорошую гильдию из SAO. Я решил перестраховаться, чтобы потом не горевать о том, что оставил жизнь подлым “убийцам игроков”. -- Прощай. Боль аватара передалась геймеру, не ожидавшему подобной “подлянки”. Ему же хуже. -- А-А-а-а... Громкость крика врага заметно упала, вплоть до полной тишины в конце. Я отчётливо ощутил “импульс смерти”. Чуть позже чужой аватар распался на полигоны, завершая картину окончательного разгрома “Весёлого Гробовщика”. Если допустить, что он не имел никакого отношения к “оранжевой гильдии”, то ему всё равно не стоило брать настолько нехороший ник. И доводить до самоубийства невиновных людей. Тогда бы он и сам жив остался. Но история не терпит сослагательного наклонения. Минус один. -- Не смей недооценивать гильдию “Похоронной...”! -- Заткнись. -- Ах ты..! -- “Кэн-Дзюцу: Ёсакугири!” (“Техника Меча: Разрез, Срубающий Деревья!”) В арке “Алисизации”, как и в мире шиноби, существовали “странные” навыки, появившиеся на свет, из-за стремления японцев называть “мечом” даже откровенно неподходящие для этого предметы. К примеру, “Сю-Ри-Кэн” (“скрытый в руке меч”) ещё мог считаться неким подобием скрытого клинка. А вот топор лесоруба - очень даже вряд ли. Конструкция оружия принципиально иная, как и решаемые задачи. Хотя и Кирито, и Алиса использовали “символ власти” не по прямому названию, срубая деревья. Впрочем, в мире “Подземелья”, любой предмет можно было превратить в “Меч”, а поэтому “граница” оказалась сильно размытой. Что я использовал сейчас, к своей выгоде, обнуляя здоровье противника серией стремительных ударов, наносящих увеличенный ущерб от попадания в одно и тоже место. Минус два. -- Удивительно! “Король Захватов” рубит “экспертов”, как поленья в тренировочном лагере! Видимо, он и правда... немного перестарался, во время обучения и открыл какой-то скрытый бонус, вроде доступа к тайной профессии. -- Коллега, вы имеете в виду слухи про “Скульптора Лунного Света”? -- Скорее, новый вид “Ночных Странников”... Ранее неизвестный гибрид “Ниндзя” и “Самурая”! -- Но эти престиж-классы являются антагонистами, -- слабо возразил молодой ведущий, немного лучше разбирающийся в игровой механике, чем его предшественник. -- Вероятно, именно поэтому “Король Захватов” использует хорошо известные нам навыки, без поддержки системы! Как и ожидалось от “Первопроходца” на “Пути Боевых Искусств”! Ему под силу сочетать и полностью противоположные навыки! -- “П-первопроходца”?! Термин звучал удивительно знакомо. Особенно, из уст чемпиона “Волшебства Онлайн”, который лично знал большинство из "пионеров", как правило, относившихся к “Первому Поколению” профессиональных киберспортсменов. Надо поскорее заканчивать сражение, пока ведущий не ляпнул что-то совсем уж опасное, для моей репутации сильного, необычного, но всё-таки 14-летнего “пацана”. Ускорение. Сокрушительный удар “Яки”. Отъём другого оружия у испуганного врага, потерявшего присутствие духа. И добивание негодяя собственным клинком. -- “Ичи-но-Хи-Кэн: Хомура Дама!” (“Первая Техника Секретного Меча: Пылающая Душа!”) Продвинутая форма мгновенного удара “самурая” привела к воспламенению оружия, нанося рубящий и огненный урон, как “навыки мечника”, со стихийной составляющей, из нового “Айнкрада”. Минус три. К врагам прибыло подкрепление, в виде шестого игрока, как раз успевшего прибежать к месту битвы, от “зоны поддержки”. -- Нападём на него все вместе! -- скомандовал заместитель командира “Похоронной Команды” и первым показал пример. -- Да! -- дружно, но не очень уверенно отозвались выжившие “эксперты”, до которых наконец-то дошло, насколько серьёзному врагу они посмели бросить вызов. Но выбор сделан. Пути назад больше не было. Ни для них, ни для меня. -- “Ни-но-Хи-Кэн: Гурен Кайна!” (“Вторая Техника Секретного Меча: Багряная Рука Лотоса!”) Огненный взрыв, высвобожденный из ладони, нанёс урон по площади, сбивая противников с привычного ритма. -- К-какой грязный трюк! -- прохрипел заместитель, получивший ожог лёгких при вдыхании раскалённого воздуха. Но я проигнорировал удобный шанс для нападения, под прикрытием пламени. Ведь основной целью было не отвлечение, или нанесение урона, а выигрыш времени на мощнейшую атаку. С которой не удавалось справиться без использования ручных печатей, из-за недостатка специфического опыта в “Кэн-Дзюцу”. И высокого ранга сложности, пограничного между А+ и А++, как и полагается по-настоящему смертоносному “фаталити”, для неполной группы врагов. -- “Цуи-но-Хи-Кэн: Кагуцучи!” (“Финальная Техника Секретного Меча: Рождение Огненного Бога!”) Приём использовал то же название “Ками”, что и техника “Мангекё” Саскэ. Но не управляла пламенем “Аматерасу”, а всего лишь вызывала элементаля. Я же использовал поддержку практики, придавая “Воплощению Огня” характерный облик поверженного “Ками”, из храма на вершине холма. И усиливая спецэффекты, для впечатления полноценной техники S ранга. -- О-о-о... Фаер-шоу, устроенное лже-“Кагуцучи”, служило прикрытием для моей стремительной расправы над “экспертами”, не готовыми оказать достойное сопротивление “Боссу”, имея неполный состав группы. Впрочем, зрители оценили красоту спецэффектов, немного чрезмерную жестокость и отчаянные вопли сгорающих заживо игроков, которые ощущали то же самое, что и их персонажи. “Похоронная Команда”, покойтесь с миром. И пусть вам больше повезёт в следующем перерождении. Седьмой игрок, не ожидавший, что до него может дойти дело, здраво оценил свои силы, оказавшись в одиночку против всех врагов, плюс “Огненного Бога” и принял, пожалуй, самое верное решение, в нынешних обстоятельствах. -- Я... сдаюсь! -- Мудрый выбор... "Как зовут тебя люди"? Опытный игрок, которого взяли в команду “экспертов” на временно пустующее место, не представлял для меня интереса, из-за малого количества крови на его руках, как в прошлом, так и будущем. Потому названное имя “в одно ухо влетело, а в другое вылетело”. Но вслух прозвучали совсем другие слова, тоже являвшиеся правдой... с определенной точки зрения. -- “Я запомню это имя”. Типичная самурайская традиция, запоминать имена только достойных противников, пришлась по вкусу зрителям и репутация “Ито Манабу” укрепилась чуть больше ожидаемого значения. Победители: “Проплывающие Облака”! Поздравляем! Персонаж “Король Захватов” становится MVP этого матча! “Most Valuable Player”. В переводе с английского языка, меня признали “самым ценным игроком” нашей команды, а ля “сборная солянка”. Поскольку я накопил достаточно очков и заслуг, чтобы превысить системный “порог” оценки “вклада”, отделяющий случайных “счастливчиков”, кому просто повезло нанести последний удар, от действительно опытных геймеров, достойных называться “ядром” команды. Сложно сказать, зачем Акихико ввёл этот очень нетипичный критерий, для сугубо коллективных восточных игр. Но Каяба, гад эдакий, сделал совсем не то, что от него следовало ожидать и подставил меня. Теперь “Ито Манабу” будет гораздо сложнее отрицать слухи о появлении нового “гения”, после получения официального признания от “Системы”, ставшей прототипом для ИИ “Кардинал”. Настолько мощная вычислительная машина не склонна к случайным ошибкам. Если она вынесла вердикт, после вдумчивого анализа каждого моего действия, значит, полностью уверена в своей оценке. Ну, "Система", спасибо, блин, "за поддержку"... "Пожалуйста", -- едва слышным эхом отозвался окружающий мир "Волшебства Онлайн" и меня проняло до печёнок. Как-то я позабыл, что "Кардинал" слышит не только слова, но и мысли пользователей. Аккуратнее надо быть, при общении с подлинно разумным ИскИном. А то ещё неизвестно, чем наше возможное сотрудничество закончиться. И окажется ли возрождение мира шиноби, в принципе, возможным. Если "Система" посчитает меня "недостойным".
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.