ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 162 В сборник Скачать

Часть 155

Настройки текста
По здравому размышлению, мне требовалось найти место, где нападение мальков на судна, с целью тренировки в скорейшей отправке “добычи” на дно, не вызвало бы некорректной реакции аборигенов. Как минимум, на очевидно нестандартную тактику тварей Бездны, подчиняющихся шибко умной “старшей особи”. Накопленный опыт общения с туземцами подсказал, что оптимальным вариантом будет военно-морской Флот. Местные жители не оставляли попыток отвоевать бескрайние водные просторы у чудищ Глубины, порождений Тумана и многочисленных конкурентов. В условиях постоянной вражды будет предостаточно легальных поводов для нападений мальков и материала для их обучения на практике. К примеру, отдельные индивиды использовали “приманки” Глубинных, для сокрытия следов своих преступлений. Так что мои эксперименты вряд ли вызовут пристальный интерес компетентных органов. Но подстраховаться, на всякий случай, не помешает... Объектом для подселения был выбран очередной “неудачник”, которому просто “не повезло” привлечь внимание злобных аборигенов. По большому счёту, “старшим” было наплевать, выжил ли “младший” после их “урока вежливости”. Если что, с них станется добить “кохая”. Ведь одним трупом больше, одним меньше - невелика разница. Я аккуратно установил полный контроль над телом. Наследуя управление у преждевременно умершего парня, отправившегося на реинкарнацию, по злой воле “семпаев”. Следующим, логичным поступком для “вживания”, стало изучение треснувшей пластинки, заменяющей “новобранцам” документы. Требовалось как можно скорее узнать, какой у меня нынче "опознавательный номер". И, по возможности, вернуться “в строй” прежде, чем окружающие заметят исчезновение “бойца”. Поскольку здесь всем пофиг на имена “мяса”, их личные предпочтения и прочие ненужные подробности, для “господ”. Зато поиск и добивание дезертиров, трусов, “тормозов” и прочих “отличающихся от других” являлось давней традицией озлобленных туземцев. В принципе, я легко мог “оставить прошлое в прошлом”. Избегая массы проблем, связанных с “наследием”, старыми знакомыми, обязательствами почившего парня и прочими нюансами “вселения”. После попадания в загребущие лапы вербовщиков местного Флота, уже не имело значения, что было раньше. “Отсюда” нельзя уйти. Разве что в иной мир, или на дно. Поэтому можно, с лёгким сердцем, “отпустить прошлое”. И “погрузиться в настоящее”. Где имелись свои нюансы, критически важные для выживания. К примеру, категорически не стоило забывать про фактический статус раба (говорящего животного, вещи). Со временем, можно дослужиться до статуса “Слуги”, в т.ч. потомственного. Но лично меня это как-то не грело, в отличие от местных жителей, ничуть не стесняющихся деградации их культуры до примитивного рабовладельчества. “Хозяина” тела, которое досталось теперь мне, звали “Курода Шима / Сима”. Запомнить, в принципе, не сложно. Имя переводилось как “островитянин”, а название Рода - “чёрное рисовое поле”. Этот моральный урод ещё у себя, на оставленной родине, предпочитал “нести бремя Желтого Господина”. Он бы и дальше наслаждался праздным бездельем, пока другие вкалывали. Но случился неурожай, вызванный “чёрной водой”. Возникла необходимость в жертве, чтобы “умилостивить злых богов моря-океана”. Подлые родичи проявили мастерство в подковерных интригах. И сбагрили “лишнего” конкурента на Флот. Что неизбежно вело к смерти. Но “старший” почему-то верил, будто ему суждено стать “Адмиралом”, обрести условное бессмертие “Владыки Моря”, завести гарем из “Дев Флота” и развлекаться вечно. “Шима” отличался повышенной невнимательностью к подчинённым мужского пола (дополнительный плюс, с моей точки зрения). Правда, маленькие девочки, попавшие в услужение к негодяю, редко жили дольше нескольких месяцев. Но у каждого есть свои недостатки. В частности, обращаться к “Господину” следовало по фамилии, с максимально возможным уважением. Вне зависимости от внешних обстоятельств. “Курода-сама” не терпел, когда его “игрушки” имели хотя бы небольшой намёк на самоуважение. И жестоко карал за отклонение от раболепия. Даже при исключительно неформальной обстановке доверительного общения "в постели". Во время редких периодов нездоровой активности, "Шима" мог лишить жизни любого подчинённого, из-за любой ерунды, вроде дурного настроения. Нередко обязывал и самых верных, потомственных слуг падать мордой в грязь сразу же, как на горизонте покажется “Его Величие”. Не делая различий между разными рангами рабов, по "близости к хозяину". Что подрывало основу власти “Господина". К тому же “семпаю” быстро надоедало проявлять чрезмерную активность (для убеждённого лентяя). И всё возвращалось “на круги своя”. Умножая злобу от бессмысленных унижений. Не самое мудрое правление, на мой взгляд. Но “старшему” банально не хватало ума заглянуть дальше чисто внешних проявлений вежливости. Или представить себя на чужом месте. Из-за чего он и оказался в местном Флоте. А не продолжал наслаждаться жизнью самовластного “царька” на Родовом острове, в поместье отца, доставшегося от деда, тому от прадеда и т.д. и т.п. Правда, “Шима” не вынес урока из случившихся с ним несчастий. В частности, ему и в голову не пришло проявить хоть капельку уважения к “Слугам” Рода, отправившимся на верную смерть, вслед за “Господином”. Что изрядно подорвало его надежды на вербовку новых миньонов, создание сильной фракции и обеспечение себе наиболее выгодного положения в иерархии Флота. С одной стороны, такой дурень во главе может испортить любые благие начинания. А с другой - мне же проще добиться тренировки мальков, при откровенном пренебрежении людским ресурсом. Вот припёрлись недавно какие-то чужаки, забили насмерть слугу и что? “Курода-сама” не сделал ровным счётом ни-че-го... Как будто придурок совсем не понимал, в каком мире живёт. Не пылал жаждой мести, свойственной потомственным “аристо”. И даже не возражал против убийства своих подчинённых. Что неизбежно приведёт его, в самом ближайшем будущем, к крайне мучительной смерти. Я не намерен спасать идиота от выбранной им судьбы. Лучше использовать гибель “Куроды-самы”, для списания “под шумок” всех накопившихся вопросов к “подозрительному типу”. Вроде как находящемуся в услужении туповатого “хозяина”. Но действующего по своей воле, привычно “переводя стрелки на старшего”. Поскольку есть поступки, продиктованные давними обычаями, не требующими санкции "сверху". Яркий пример - кровная месть обидчикам, посмевшим публично оскорбить "Имя" Господина. -- Эй, парни, а вы ничего не забыли? Например, помолиться перед смертью? Предлагать "извиниться" бессмысленно. Они же оскорбили не меня (всего лишь "говорящее животное"). А самого "Куроду-саму"! После "такого", только "кровь может смыть позор". Если не удастся "призвать к ответу" самих обидчиков, то "Шима" будет обязан сделать сэпуку. К чему он, очевидно, не готов. Потому всю его родню и слуг вырежут. А имущество растащат более удачливые конкуренты. До того, как я заберу нужные мне вещи, для подтверждения "легенды". Вот и приходится снова лезть не в своё дело, да "решать чужие проблемы", не рассчитывая даже на "спасибо" в ответ. -- Чё за..?! Понимаю, "восставший из мёртвых" - не самое привычное зрелище для аборигенов. Можно дара речи лишиться. А то и жизни. У меня "не заржавеет", хе-хе... -- Пацаны, этот *** хочет сдохнуть! -- Точно-точно! *** смерти ищёт! -- Мало получил, у***?! -- Ща я тя кончу, ***!!! -- Верно! Ещё раз “поучим вежливости” этого недоноска! -- Ну, попробуйте... Если силёнок не хватит... “Я” - не тот “отброс”, кем было раньше “это тело”. -- Высокомерный кусок ***! -- “Ты” заплатишь за свою дерзость, мусор! -- “Я” раздавлю “тебя”, грязное насекомое! Ускорение... Неудача. Ладно, тогда разберусь с ними “по старинке”. -- Б-быстрый! -- Больно! Хватит!! А-А-А!!! -- Ты шо ***, урод?! -- ***, отброс?! -- А что “вас” не устраивает, “старшие”? Я всего лишь делаю тоже самое, что “вы” делали с “этим телом”. Только и всего. -- “Тебе” - конец! Негодяй осознал приближение смерти. И первым выхватил оружие. Совсем нет никакой выдержки у глупца. "Мусор"... -- П-пусти! -- Как скажешь... Я “отпустил” злодея сразу в другой мир. Минуя необязательное время бесполезной жизни "биомусора". -- Да как “ты” смеешь, ничтожный отброс?! -- В этом и заключается твоя ошибка. Ты думаешь, что я - “ниже” тебя. Поэтому ты считаешь, будто можешь делать со мной всё что угодно... Но вы все лишь ступеньки к моему Величию. -- Ке-ке-ке! Мусор лишился последних мозгов! -- “Ты” сам выбил мозги “этому телу” и теперь удивляешься, что “оно” поступает как дикий зверь, игнорирующий “приличия”. Так кто из нас “безмозглый”, м? -- Заткнись! -- Сдохни, у***! -- И-и-и! П-прекрати!! Не надо!!! *Кра-а-ак!* -- Вот и твои мозги покинули дурную голову... Ну же, регенерируй повреждения, вставай и продолжай битву, если в тебе осталась хоть капля воли к жизни! -- Ч-чудовище! -- Монстр! Остальные мерзавцы переглянулись и тоже достали, у кого, что было припасено “на чёрный день”. -- И это всё? Мда, не густо... И сами “трофеи” далеко не в лучшем состоянии. Но, для начала, пожалуй, сойдёт... -- На “тебя” хватит, грязное отродье Бездны! -- Заблуждаешься, старший... И сейчас “ты” убедишься в этом, на своей собственной шкуре... -- Прочь от меня, демон! Назад!! Не подходи-и-И-И-И-И!!! -- Эти жалкие “отпугиватели” не работают даже на мальков. “Ты” зря потратил деньги, отнятые у “младших”. Пожалуй, это заслуживает отдельного наказания... Как насчёт изготовления настоящего “отпугивателя” из твоей бренной плоти, с заточённым в неё духами твоих неразумных соучастников преступления? -- “Бака-они”! -- Сам ты дурак. И счастья своего не понимаешь... Стать “прикрытием” для моих планов, значит, заслужить более счастливое перерождение в лучшем мире... -- Пошёл “ты”, ***!!! -- Что ж, это “твой” личный выбор... Тогда заготовкой станет твой заместитель, догадавший покинуть ваше общество прежде, чем я догнал вашу банду... Хорошая чуйка на неприятности у парнишки... Из него получится замечательный материал для крафта... Только сначала изготовлю временную “ловушку душ”, для всякий случай... --- А-А-А!!! Так-с, тут закончил. Следы разборки убраны. Можно идти дальше. Прыжок... Успех. -- Йоу, “семпай”! Как насчёт продолжения “урока вежливости”? -- “Ты”?! Но... “ты” же мёртв!!! -- Слухи о моей смерти несколько преувеличены. -- Не может быть! “Я” сам убил “тебя”!! Потратил ценный амулет “упокоения злых призраков”!!! -- Бли-и-ин... Так ты тоже потратил деньги у того же шарлатана? Я был о тебе более лучшего мнения, знаешь ли... И надо бы заглянуть к этому мошеннику... Так, стоп! Куда побежал? Мы ещё не закончили! -- Что за ***?! Откуда здесь невидимая стена?! -- А сам не догадался, да? Ты и правда... немногим умнее твоего “старшего”... Просто он “вкачался” в силу, а ты - в хитрож... хм, интриги, да. -- Я... я заплачу! -- Ты не понял, с кем связался, чувак... Да и будь я католиком, у тебя не нашлось достаточно денег, чтобы оплатить все совершенные тобой грехи... Индульгенция стоит очень дорого, знаешь ли... А мне сейчас нужны совсем не деньги... Вы создаёте свой первый предмет! Вероятность успеха повышена! Использован рецепт Рода Амёба! Качество изделия повышено! Вы успешно создали предмет “Талисман Удачливого Рыбака” (ур. 1, “частое”)! Использовано духов снаряжения: 9 (“частый”: 2, “очень частый”: 7). Уровень: 1 / 5,5. Качество: “Частое”. Свойства: “Родовое”, “Личное”, “Наследуемое”, “не продаётся”, “нельзя потерять / выбросить / украсть”. Эффект: “Аура Страха”. Цель: “Мальки Глубины”. Сила: “Очень Малая”. Эффективно против “мальков” (100%). Ограниченно эффективно против “элитных мальков” (50%). Неэффективно против “флагманских мальков” (0%). Неэффективно против “лейт-моделей мальков” (0%). Радиус: “Малый”. Сверхближняя дистанция (захваты, полный контакт): максимальная мощность (200%). Очень близкая дистанция (рукопашный бой, холодное оружие, ограниченный контакт): высокая мощность (150%). Ближняя дистанция (противоминный калибр, метательное оружие): нормальная эффективность (100%). Средняя дистанция (торпеды, главный калибр): низкая эффективность (50%). Дальняя дистанция (самолёты, выстрел по “подсветке [за горизонт]”): неэффективно (0%). Длительность: 6 часов (или до смены фазы “прилива / отлива”). Количество зарядов: 1/1. Перезарядка: 24 часа. Поздравляем! Получено достижение “Глубина, Глубина, я не твой!”. Вы получили памятный снимок “Первое Творение”! Ваша фотогалерея достижений пополнена! Я скептически отнесся к бесполезным “сентиментальным” моментам, излишне ценимым японцами. И просмотрел “по диагонали” подробное описание “своего первого изделия”, которое годилось разве что на переработку. Но визит к шарлатану внёс существенные коррективы в мою оценку доступного снаряжения, на текущий момент. Конечно, я изъял неправедным трудом добытые богатства. Получил ценную информацию, выпотрошив "языка" (во всех смыслах). А также разжился всяким барахлом, полезным в маскировке под "местного". Но так и не обнаружил более подходящего предмета, для “прикрытия”, чем созданный мной "отпугиватель мальков". Найти вещь, в которой имелся хотя бы один “частый” дух, оказалось очень большой удачей для местных жителей. Здесь практически всё имело “очень частое” качество, с самыми разными градациями штрафов. Стандартный минус в “25%“, характерный для низшего грейда, оказался вовсе не пределом падения. В чём и удалось убедиться на рынке. Где имелась куча хлама с аж “-100%” модами, т.е. вообще нулевыми статами, которые являлись “нормой”. Единственная вещь, с “-95%”, из повседневного обихода, попавшаяся мне на глаза, в общем-то случайно, являлась старой плошкой, с отбитым краем. Из которой ел какую-то зловонную жижу седой как лунь старик, добрым словом вспоминавший свою умершую жену во время трапезы “чем Бог послал”. То и дело роняя слезу от "изысканного аромата" ни разу не домашней стряпни. Старушка очень заботилась о супруге и оставила отпечаток своего “духа” на любимой посуде “господина мужа”. Вот и появилось снижение штрафа на целых 5%, позволяющее перевести рядовой предмет в разряд фамильных сокровищ. Поскольку накопительный эффект от каждого приёма пищи давал мизерный шанс “прорыва” через барьер “очень частого” качества в “частое”. Что значительно повышало шансы на выживание “гения”. Мда... Неизменная бедность местных жителей в очередной раз удивила меня очевидной бессмысленностью. Злобные аборигены намеренно создавали условия тотального дефицита. Не позволяя “расти” своим подчинённым выше максимально разрешённой планки “очень частого” модификатора. Так что лодка “Завет Родителей”, как и моя “поделка”, действительно являлись удивительными артефактами для туземцев. И достаточной причиной для убийства “низкородных”, посмевших владеть непозволительной роскошью, позволяющую получить “пропуск в красивую жизнь”. Из мобов-"статистов" во влиятельных NPC, способных генерировать квесты для Игроков! Курсы повышения квалификации разделялись на четыре основных способа обучения. Первый (и главный) “путь к успеху” требовал премиум-валюты и обеспечивал лучшие условия самой быстрой прокачки. Оптимальный выбор для игроков-донаторов. Второй вариант опирался на “качество” материала. Чем выше исходная редкость (и, как следствие, “интеллект” воспитанников), тем результативнее освоение учебной программы. С упором именно на теорию, позволяющую избегать массы смертельных ошибок на практике. Именно так учились опытные геймеры и вменяемые NPC-офицеры. Третий вариант шёл по пути “количества” повторений. Грубая дрессировка, безвкусная (зато обильная) жратва. Повторение уже пройденного после сна и снова тренировки. Стандартный путь для "натаскивания нубов" и аборигенов “нижнего звена”, не склонных думать своей головой. С точки зрения игровой механики, это выглядело на удивление примитивно. Инструктор давал упражнение, включался таймер “прогресса”. И надо было “попадать в ритм”, на протяжении всего занятия. Наград за идеальное исполнение не предусмотрено. Зато была масса изуверских штрафов для “неудачников”. Четвертый способ “левелапа” являлся, по сути, самоубийственным, для подавляющего большинства туземцев. Достаточно отправиться в море и набить экспы на многочисленных монстрах, вообще-то неуязвимых к “очень частому” оружию. Памятное весло "Завета Родителей" являлось "редким". Но и оно пробивало "щит Бездны" лишь первой атакой, с тратой "заряда". Я уже проверил все пути развития, в своё время. И пришёл к мысли, что рациональнее фармить мобов. Но не выше четвёртого “продвинутого” уровня. Иначе появлялось “свечение” готовности к “повышению”, в полноценный первый уровень “канмусу”. Что обязательно привлекало нездоровое внимание аборигенов. Ведь у меня отсутствовали врождённые “лимиты”, блокирующие безграничный рост. Если как следует постараться, то могу стать и “Супер-Линкором”, и “Химэ”, и стандартным “Адмиралом”, и "кавайным чудом". Вот только навыки практика останутся на прежнем, удручающе низком уровне, для текущих реалий “Кан Колле”. Я не смогу оказать должного сопротивление неприятелям, развивающимся на протяжении сотен и тысяч лет. А также многочисленных реинкарнаций, усиливающих их внутренний потенциал до совсем уж экстремальных значений абсурдно высоких характеристик. Ведь “база” увеличивалась с каждым “Перерождением”, требующим проходить однажды преодоленный путь снова и снова, потихоньку расширяя доступный предел. Очевидное неравенство моих "стартовых" условий, в сравнении с любой местной душой, отражалось в самом принципе повышения "силы". Каждый следующий уровень требовал набрать опыт, равный сумме всех предыдущих уровней. Поскольку повышения происходили последовательно, друг за другом. К примеру, третий общий уровень достигался после того, как персонаж, “пробивший лимит”, повторно наберёт первый и второй. Странно, но факт. Если раскрыть детали “левел-апа”, то становились видны дополнительные “циферки”, позволяющие супер-прокачанным юнитам чувствовать хоть какой-то прогресс, т.к. 0,(0)1% их суммарной экспы набирались годами. А когда очередное чудище упиралось в свой генетический барьер, то отправлялось на перерождение, дарующее +1 к максимально возможному уровню. И вся прокачка начиналась по новой, чтобы ещё чуточку расширить предел. Бессконечный цикл кача требовал не терять время почем зря. И была налажена массовая система быстрого повышения. Зачастую вопреки воле самих “счастливчиков”, утративших память, кем они были в “прошлой жизни”. На Глубине всё просто. Мальки жрали друг друга, проводя естественный отбор. Без необходимости в “паузе”, для осмысления происходящего безумия. "Инстинкты - всё, разум - ничто!". У Тумана имелось некоторое время “детства”, когда новосозданное “ядро” достигало необходимой степени зрелости для формирования своего призрачного тела. Затем судно бросалось в бой, где имелись некоторые шансы прокачаться до обретения собственной “Проекции”. У “Дев Флота” так и вовсе был “курорт”, по сравнению с их прямыми конкурентками. Первые годы “беззаботного детства” проходили среди людей. Затем “Инициация” расставляла всё по своим местам. Девочки становились “живым оружием”. Мальчики отправлялись на убой и превращались в “феечек”, для снаряжения тех же “канмусу”. Человечество являлось “кормовой и кадровой базой” для трёх ведущих сил мира. Поэтому подготовка будущего “пополнения” проводилась с особенным тщанием и прилежанием. В частности, вербовщики Флота хватали всех, кто имел какой-то потенциал. Свозили “мясо” на берег, для очередного жертвоприношения. Бросали приманку в море, давая сигнал Глубинным на начало “ночной охоты”. И возвращались только утром, собирая чудом уцелевшее “мясо”, со всех точек “тестирования”. Затем шла общая проверка на принципиальную возможность получения хотя бы одной единички опыта. Ради чего устраивалось убийство специально сгенерированных мальков, в достаточно большом объёме воды, рассчитываемом в зависимости от количества участников "стресс-теста". Подобный формат проверки диктовал необходимость в каком-никаком умении “мяса” выживать, при столкновении с тварями Бездны. Так что “ночная охота” не являлась бессмысленной жестокостью. По крайней мере, в некоторых случаях. Начальная ступень прогресса требовала накопить 1 ед. опыта, вторая - 3, третья - 6. В сумме, десять экспы. Четвёртая (последняя) ступень являлась экзаменом, для "преодоления лимита". Как "Эсминец" типа "Фибуки", в известном аниме, получила "свечение", после успешного отражения самолётов пары "Авианосцев". Что вообще-то не приносило опыта, как такового. Зато позволяло "пробить барьер". Ценой "Превозмогания" и траты дефицитных бокситов на ремонт сбитых юнитов. Поскольку каждая группа надзирателей имела собственные запасы ресурсов, то им дозволялось самим определять, как именно будет набрана итоговая сумма экспы и в какой форме пройдёт экзамен. Главное, чтобы нужное количество кандидатов пробилось через "левелкап", а остальное - не критично. Так что издевательств при “отсеве” тоже хватало... “Продвинутая” степень повторяла предыдущий этап, в общих чертах. Только следовало накопить сто опыта вместо десяти. А обычные мальки уже не годились, в качестве "достойных" противников. Потому бой шёл против следующей формы Глубинных, занимающих промежуточное положение между мальком и “Эсминцем”. Цифры - выше, суть - та же. Вот, собственно, и вся разница... Если перевести на человеческую классификацию, как мне привычнее оценивать происходящее, то картина вырисовывалась далеко не радостная. Самая слабая версия противника - это, по сути, воплощение бревна, плывущего по течению реки. Дерево - не человек, но тоже живое существо, способное прожить многие годы, формируя некое подобие "духа". Растения и животные, павшие в борьбе за выживание, превращались в “чёрную воду”, не имеющую явной стоимости в ресурсах, т.к. у неё не было собственной, индивидуальной Аватары. Более совершенные версии врагов представляли из себя, в основном, самоходные варианты плавсредств. Хотя бывали и некоторые исключения (порой, очень забавные). Цена самого простого "Призыва" колебалась в пределах одного десятка ресурсов каждого типа. Поскольку механика игры не позволила вложить 10+ ед., ограничивая максимальную мощность “москитного флота”. Вне зависимости от того, что именно двигало их “прототипов” - мускульная сила гребцов, ветер в парусах, или “лошадиные силы” двигателей. В частности, простые лодки приводились в движение веслами. А мощные катера - моторами, крепко закрепленными на корпусе. Предназначение у них, в общем-то, одинаковое. И экипажа откровенно маловато. Для формирования сильной Аватары. Главный (человеческий) ресурс любой ”канмусу” - это духи, составляющие сущность “Девы Флота” и её снаряжения. При достаточно большом запасе “феечек”, любая, сколь угодно примитивная плоскодонка может быть перестроена в следующий грейд. На одной лишь “ре-моделизации” не заканчивалась эволюция “канмусу”. Достижение конца одной "ветки развития" означало переход в иное качество. Причём, без потери запаса "модернизации". Как в ранней браузерной версии игры "по мотивам". Что в значительной степени снижало полезность жертвоприношений, до достижения максимально доступного "грейда". Продвинутой формой юнитов, “бороздящих морские просторы”, являлось довольно большое множество плавсредств, не получивших должного освещения в каноне “Кан Колле”. Максимальная стоимость "Призыва" ограничена 99 ед. счётчика ресурсов, характерного для “малого флота”. Поскольку “Эсминцы” были переведены в ранг “обычного флота”. Для их призыва требовалось не 30 ед., как раньше, а 100, или больше ресурсов каждого типа. Инфляция, однако! Возникшую “дыру”, между прежней и новой “нормой”, компенсировали наработки из реальности. В частности, “Мира Кораблей”, более ответственно подошедшего к классификации “рабочих лошадок" Флота. Всё-таки серьёзный симулятор предназначался для вдумчивых пользователей, которые не отвлекались на “магию-девочек-в-трусиках”. Из карточной коллекционной игры “по мотивам” известного аниме, доступной в браузере для игроков с ”токийской пропиской” (или включенным VPN). Сторожевые корабли, “морские охотники”, тихоходные тральщики, посыльные “авизо”, береговые охранники, осторожные корветы, боевые фрегаты, коварные “шлюпы”, подлые “миноносцы”. Сугубо мирные роскошные яхты, вообще никак не вооруженные грузовые баржи, или даже рыбацкие судна краболовов, регулярно теряющиеся на открытых просторах водной глади. У всех них имелось очевидное преимущество перед простыми лодками, или “улучшенными” катерами - высокая численность экипажа. Чьи духи формировали более совершенных Аватар. Что имело решающее значение для “силы”. В отличие от чисто технического совершенства “прототипов”, задающих только некоторые, весьма относительные ориентиры начальных характеристик. Статы поддавались самой глубокой перестройке силами трудолюбивых “феечек”. Для кого не существовало несокрушимых преград, при достаточно больших вложениях средств. “Эсминцы” (“Разрушители Миноносцев”) относились к “обычному флоту”. Стоимость “Призыва” начиналась с 100 ед. каждого ресурса. Из-за привычного роста цен, со временем, на всё подряд. С очень странным “плавающим курсом”. Почему-то не наводящим разработчиков на мысли внести больше ясности в мутную ценовую политику. Изначально, ресурсы продавались пачками, с общей стоимостью по 100 йен (как и сейчас). Но раньше было очень разное количество, в зависимости от конкретного материала, не связанное напрямую с иными путями и сложностями их получения. Топливо и припасы - по 250 ед., а сталь - по 200 ед. Хотя у них общее время регенерации по +1 в минуту. И, как следствие, равная стоимость во времени. Бокситы продавались по 150 за доллар (точнее, сотню йен). При восполнении по штуке каждые в три минуты. Но реальный курс для донаторов в “1,5/шт.” (против 2,5 и 2), никак не соответствовал разнице в целых три раза. Ещё большую неразбериху добавляло комплексное предложение купить все четыре ресурса, по 800 ед., всего за 900 йен. По уму, следовало выровнять это безобразие давным-давно. А не когда “киты” начали массово уходить в проекты-”смежники”. С гораздо более продуманной ценовой политикой. И подлинным уважением к пользователям, готовым вкладывать реальные деньги, из которых формировались зарплаты с премиями у разработчиков. Но я работал “с тем, что есть”. Потому легко смирился с разной “ценой деления”, в зависимости от размера будущего корабля (точнее, суммарного количества “поглощенных душ” в предыдущих воплощениях). "Москитный флот" пригоден разве что для патрулирования рек, на условно-безопасной территории внутри островов. “Призыв” стоил от единицы всех ресурсов и до девяти у.е. материалов каждого типа. Вряд ли “таким” судам под силу отбиться больше, чем от одного малька. Но это фактический предел для пробных аккаунтов “гайдзинов”. Что косвенно приравнивало "ВИО Адмиралов" к роли пассажиров, “плавучего мусора”. Или того, что обычно “не тонет”, зато очень отчётливо пахнет... "Малый флот" способен нести прибрежную службу. “Призыв” обходился от десяти до почти сотни ресурсов всех видов. “Грозные топильщики утлых лодочек” доступны японцам из провинций, проживающих вне столицы. И технически грамотным товарищам (в т.ч. иностранцам), умеющим проходить изощрённые проверки "на вшивость". "Обычный флот" уже мог бороздить моря и легко справляться с “грязнокровками”. “Призыв” - от ста до почти тысячи ресурсов всех типов. Сюда относились стандартные “разрушители”, не способные действовать самостоятельно, в отрыве от эскадры. Именно “эсминцы” стали основной “рабочей силой” Второй Мировой Войны. Так что недостатка в “Девах Флота” этого типа не наблюдалось. При удаче, доставались субмарины, которые назывались “подводными миноносцами”, пока не выделились в отдельный класс. Иногда выпадали, по милости рандома, и лёгкие крейсера, не дотягивающие до стандартов своего класса. Для доступа к “типичному функционалу Адмиралов”, надо иметь “прописку” в Западной, или Восточной Столице (Канто / Токио). Или умело маскироваться под “коренное население”. Чуть ли не лопающееся от чувства собственной важности, подкрепленного ложной верой в свою “чистоту крови”, власть “длины родословной”, обладание безукоризненными “правильными манерами” и т.д. и т.п. Проще говоря, одного лишь знания языка недостаточно. Надо вести себя, в полном соответствии с принятой ролью узкоглазого фашиста. Иначе неизбежен бан, с потерей всего “нажитого непосильным трудом”. Большой флот предназначался для операций на просторах мирового океана. “Призыв” обходился от тысячи каждого ресурса до почти десяти тысяч. И это без учёта содержания, способного разрушить недостаточно подготовленную экономику обычных баз. По давно известной традиции Востока, с “дарением слонов особо отличившимся”. Чтобы их разорить заранее провальными попытками прокормить крайне прожорливую животину. Впрочем, серьёзные корабли, с большими "калибрами", имели личные Аватары, весьма миловидную внешность. И достаточные навыки для победы над “обычным флотом”. Ведь каждый следующий ранг, по давней традиции азиатов, создавался с расчётом на подавляющее превосходство над предыдущими. Очень большой флот (линкоры, “дредноуты”, крупные авианосцы и т.д.) относился к очевидному “премиум-контенту”, доступному лишь для “элиты” и очень богатых донаторов. Стоимость каждого “Призыва” начиналась от десяти тысяч и уходила в бесконечность. Избыточные ресурсы повышали шанс появления нужного корабля, который дозволялось выбрать вручную(!). Мне это точно не грозило. Так что не придётся ломать голову, как прокормить ту же “Ямато” (А-140). Если вдруг (не)повезёт её получить. Или, не приведи Бог, проектный корабль А-150, более известный как “Супер-Ямато”, воплотившей в себе самые смелые, совершенно оторванные от реальности, мечтания японского адмиралтейства, о всесокрушающей мощи “Имперского Флота”. Для начала, мне достаточно пройти базовые курсы самоподготовки, требующие лишь времени, известной доли усердия. И нескольких мальков, для легального “прорыва лимитов”, установленных “Системой”, вопреки природе духовных практиков. Иначе нельзя стать типичным рядовым моряком ("матросом 4 степени"), на законных основаниях. С крайне сомнительными перспективами карьерного роста. Хотя бы до 3 степени, также не гарантирующей долгой и счастливой жизни. Репутация двух самых “нижних” чинов оказалась настолько “подмочена” в реальной истории. Что “Силы Самообороны” вообще отказались от них, после тотального разгрома флота “Империи Восходящего Солнца”. И начали присваивать выпускникам наименьшее возможное звание - “матроса 2 ступени”. Но в мире “Кан Колле” не было Второй Мировой Войны, положившей конец безумным амбициям вконец озверевших узкоглазых фашистов. Поэтому я вынужден тренироваться за пределами учебных заведений. Где “цвела и пахла” самая оголтелая “дедовщина”. Из когда-либо известных в местной практике. Проблемы наших “призывников” в советской (позже - российской) армии не шли ни в какое сравнение с обычаями “Страны Сакуры”. Здесь существовала официальная “норма (само)убийств”. Чёткое разделение на "господ и рабов". А повышение в статусе возможно лишь в результате “несчастного случая” с “вышестоящими”, отнюдь не желающими освобождать “тёплые места”. Я собрал тренажёры, по воспоминаниям “отражений”. И принялся за выполнение стандартного набора упражнений. Время от времени обращая внимание на прогресс, отмечаемый “Системой” в профиле. Опыт копился ме-е-едле-е-енно-о-о. А повышение очередного навыка означало лишь переключения на отработку следующего умения. Из дли-и-инно-о-ого списка требований, рассчитанного на гарантированное изматывание нервов самых терпеливых азиатов. Но духовный практик порой бывал более упёртым, чем аборигены. Мне нет нужды останавливаться для сна, отдыха, бесполезных развлечений. Разве что оставались потребность в пище и чистой воде, из-за игровых условностей. Также приходилось отвлекаться, для повышения “морали”, падающей от “изнуряющего труда над собой”. Благо убийство мальков давало “Боевой Дух”. Но как бы я не осторожничал, избегая лишних ран, а сам процесс тренировок снижал “прочность”. Приходилось регулярно прерывать занятия. Чтобы восстанавливать утраченное “здоровье”, в Горячем Источнике, выполняющем функцию ремонтных доков для “канмусу”. Где я быстро выяснил, почему “Авианосцы” из аниме “Флотской Коллекции” занимались всякой ерундой. Вроде лопания пупырчатой плёнки, скручивания малых полотенец в “милые” игрушки и прочими “причудами”. Пока “тикала” одна полоска, нельзя было запустить другую, без прерывания предыдущей. Анализ сроков “левелапа” показал совершенно неприемлемую задержку моих дальнейших планов. Пришлось заказывать доставку целой партии “ведёр мгновенного ремонта”, “учебников” и прочих “ускорителей”. Через бросовые аккаунты “Адмиралов”, кем не жалко пожертвовать. За “непростительный” факт помощи “Вольной Деве Флота”. Без добавления её в свой гарем, или хотя бы привычного превращения её жизни в кошмар наяву. Поздравляем! Вы получили повышение! Получен титул “Yontoo Suihei” (“Матрос 4 класса”)! Ну, наконец-то! Я учёл полученный опыт, сделал выводы из непреднамеренной задержки. И решил в будущем захватывать тела уже отучившихся моряков. Чтобы не подвергаться ненужному издевательству. Со стороны “Системы”, вынужденной следовать “правилам игры”, навязанным всему миру “свыше”. Для банального выбивания бабла из игроков. И создания настолько невыносимых условий “повседневности” NPC. Что бессмысленная служба злобным геймерам, в качестве бесправного куска “мяса”, покажется мечтой всей жизни. С хоть какими-то шансами на более благоприятный исход, чем пребывание в очередном "филиале ада".
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.