Загадка отравления эрла Эамона: хроника Остагарской кампании

G
В процессе
22
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 34 страницы, 13 980 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
22 Нравится 31 Отзывы 4 В сборник

Дорогами Ферелдена

Настройки
      Для составления хроники нам необходимо знать, когда приблизительно произошло то или иное событие, а также их очередность.       Например, нам известно, что ГФ и Дункан прибыли в Остагар до прихода солдат Логэйна. Об этом командор говорит рекруту при входе в крепость: «В Ферелдене нас слишком мало. Остается одно — делать то что в наших силах и ждать войск тэйрна Логэйна».       При этом из предыстории знатного человека нам известно, что Фергюс Кусланд уже прибыл в Остагар, и король даже успел отправить Хайеверский отряд в разведку. Соответственно, ГФ и Дункан появились в крепости после прибытия Фергюса. При том необходимо понимать, что это касается любого ГФ, а не только знатного человека.       И так как большинство событий связано с перемещениями армий, отрядов и отдельных персонажей из одного пункта в другой, важно знать хотя бы приблизительные расстояния между этими самыми пунктами (в данном контексте под термином «расстояние» следует понимать не кратчайший отрезок прямой, соединяющий две точки, а путь по Имперскому тракту или иным дорогам).       К сожалению, разработчики не приводят никакой справочной информации в отношении величины расстояний, даже размеров Ферелдена с запада на восток и с севера на юг: записи кодекса «География Тедаса» и «География Ферелдена» носят сугубо описательный характер.       Поэтому автор взял на себя этот труд по расчету километров между локациями. Вкратце, мы берем распечатку карты Ферелдена, измеряем линейкой условно эталонные расстояния (т.е. расстояния, о которых в каноне имеются сведения о времени их преодоления), делим имеющиеся километры на измеренные линейкой миллиметры и получаем коэффициенты масштабирования. Далее измеряем любое интересующее нас расстояние на карте, умножаем на коэффициент масштабирования и получаем результат в километрах.       Известно о двух условно эталонных расстояниях: путь из Редклиффа в башню Кинлох через озеро занимает день; войску Редклиффа, чтобы прибыть в Остагар, необходимо меньше недели. Признаться, сведения не абы какие, однако, больше подробностей нет. Поэтому эти расстояния, хотя и выступают у нас в качестве эталонов, все равно относятся к условным. Какова достоверная величина этих расстояний?       Длина светового дня в среднем 12 часов. Если прикинуть по часу на погрузку и выгрузку с судна, отплытие и швартовку, останется 10 часов непосредственно на само плавание. При характерной для раннего Средневековья скорости в 2-4 узла имеем от 20 до 40 морских миль или от 36 до 72 км.       Меньше недели — это 5-6 дней. Представим, что в текущий день Эамон получил послание от короля на выдвижение к Остагару и тут же отдал приказ своему войску. Это не означает, что войско сразу взяло и пошагало. Солдатам нужно свернуть лагерь, собрать пожитки, построиться в колонну (колонны) и выдвинуться на марш. Причем чем больше войско, тем дольше этот процесс будет продолжаться. Так что один день мы теряем.       Далее. Недельный переход требует два дня полноценного отдыха. Для периода меньше недели необходимо предусмотреть хотя бы один день. Это разумно: если войско все пять дней будет бежать, мы получим уставшую обессиленную толпу. Таким образом, солдаты из Редклиффа будут двигаться 3-4 дня, что при среднесуточном переходе в 20 км составит от 60 до 80 км между Редклиффом и Остагаром.       Основываясь на этих данных, я получил коэффициенты масштабирования и рассчитал интересующие меня расстояния. При этом для получения более достоверного результата я использовал три карты: карту-скриншот игры, карту-изображение с ресурса Dragon Age Wiki и карту-изображение с форума bioware.ru.       Осталось прикинуть, сколько нужно дней, чтобы преодолеть полученные расстояния, то есть необходимо узнать, сколько километров будет преодолеваться за день. Если для движения армий при планировании марша предполагается 15-20 км в сутки с учетом обоза, то для одинокого всадника или группы людей, идущих пешком, сказать сложно.       И дело не только в разных скоростях, неровностях местности, климате или массе багажа. В игре нет сведений об инфраструктуре для путешественников, существуют ли почтовые станции, насколько реально поменять лошадь, насколько безопасно передвигаться, положена ли представителю официальных властей охрана, или он должен примкнуть к торговому каравану и т.п.       В итоге я остановился на 80 км в день при путешествии на лошади и 30 км в день при путешествии малой группы лиц в пешем порядке. С учетом того, что путешествия длятся в среднем 8 часов на лошади и 10 часов пешком, остальное время отводится на сон, подготовку ко сну/пробуждение, малые привалы и один большой привал во второй половине дня.       Теперь, когда мы запаслись исходными данными, можно приступить к составлению хроники событий. Ключевым моментом в отношении времени происходящего являются слова Дункана в предыстории знатного человека: «Не далее как три недели назад мы заметили, что в Диких землях Коркари собирается орда». Итак, можно с уверенностью сказать, что в Хайевер за рекрутом командор прибыл на 21-й день с того момента, как увидел факельное шествие на юге, показанное в стартовом ролике.       Допустим, что за новобранцем Дункан все-таки выехал на лошади. Это обратно в Остагар командор путешествует с ГФ пешком: в пяти случаях ГФ вряд ли умеет ездить верхом, а с Кусланд командору пришлось бежать черным ходом — там им было не до лошадей.       Само собой, Дункан выехал из Остагара и с поручением короля. Одного дня ему хватит достичь Редклиффа, передать послание Кайлана и переночевать. От замка эрла Эамона до замка Кусланд два дня езды. Таким образом, командор добрался до Хайевера за 3 дня. Накинем еще день на непредвиденные обстоятельства. То есть Дункан покинул Остагар где-то на 17-18 день от момента обнаружения факельного шествия.       Предположим, что Кайлан не стал затягивать с принятием решения о частичной мобилизации. Учитывая, что Его Величество достаточно тщеславен, он должен был моментально ухватиться за возможность прославиться на весь мир как король, победивший порождений тьмы. То есть указ Кайлана направить войско к Остагару вышел в тот же день, когда Дункан сообщил Его Величеству о начинающемся Море.       Вряд ли королевская армия будет двигаться форсированным маршем. Кроме Дункана остальные жители Ферелдена либо не особо верят, что наступил Мор, либо не осознают опасности, которую он несет. То есть движение Кайлана со своим войском не будет превышать 15 км в день. Поэтому королевской армии понадобится не менее 9 дней, чтобы достичь Остагара. Накинем 2 дня полноценного отдыха на марше, плюс 3-4 дня на сборы и формирование обоза в Денериме.       Таким образом, Кайлан со своим войском доберется до крепости примерно за две недели. Остается 2-3 дня: достаточно для того, чтобы Дункан и его сотоварищи обратили внимание на факельное шествие где-то на юге Ферелдена и поспешили в столицу с новостями к королю. Мы не знаем точного местоположения, откуда Дункан наблюдает за зарождением Мора в стартовом ролике игры, но если командор путешествовал на лошади, то ему хватит 2-3 дней для того, чтобы вернуться в столицу с любой точки границы Диких земель.       Вторым важным промежутком времени является количество дней, необходимое для поимки Йована и доставки его в столицу. В башню Кинлох командор Серых Стражей прибывает приблизительно в тот же срок, что и в Хайевер, где-то на 21-й день. События почти всех предысторий (кроме долийского эльфа и знатного гнома) развиваются в течение суток, то есть Йован покинул башню ближайшей же ночью с того дня, в который прибыл Дункан (или мог прибыть, если предыстория не за мага-героя). Будем считать, что Грегор достаточно быстро оправился от потрясения и организовал погоню, то есть на 22-й день Остагарской кампании.       Попробуем рассчитать минимальный срок, необходимый для поимки малефикара и доставки его в Денерим. Раз преследованием отступника занимался Ирминрик — рыцарь-лейтенант Денеримской Церкви, — это означает, что: 1) либо Грегору положено было сообщить в столицу о ЧП; 2) либо у него под рукой не оказалось охотников за головами, и он был вынужден обратиться к Церкви в Денериме.       На то, чтобы отправить гонца в Денерим, уйдет 2 дня (думаю, лошади все-таки у пристани должны быть). Аналогично, Ирминрику тоже необходимо 2 дня, чтобы добраться до башни Кинлох. Накинем день-два на принятие решения Церковью и расследование Ирминрика на месте преступления. В принципе, Йовану этого времени хватает, чтобы добраться до окрестностей Редклиффа, где он и был схвачен.       К сожалению, далее мы углубляемся в область самых разнообразных предположений и домыслов. Если путешествовать на лошади, то 2 дней хватит, чтобы добраться до Редклиффа. Но в данном случае Ирминрик не просто путешествует, а идет по следу, и сколько он потеряет времени достоверно неизвестно. Со слов храмовника известно лишь, что им пришлось разойтись в разные стороны. То есть, скорее всего, Грегор выделил Ирминрику людей, но о поимке отступника им ничего не известно, раз они разошлись. Как долго искали Йована неясно, ясно, что храмовник схватил его в одиночку неподалеку от Редклиффа, а дальше… люди тейрна отняли малефикара, а сам Ирминрик очутился в подвале имения эрла Денерима.       Вероятнее всего, отступника отобрали уже в Денериме. Иначе получается, что людям тэйрна пришлось в столицу тащить не только Йована, но и… рыцаря-храмовника. И прятать в подземелье поместья эрла Денерима. В любом случае, малефикар в столицу добирался или на своих двоих, или его везли на телеге, что примерно равносильно движению пешком. Таким образом, путь в Денерим займет не меньше 5 дней, если двигаться Западной дорогой.       Итак, наименьший срок, который может пройти с момента бегства Йована из башни и доставки его в Денерим, составляет 11-12 дней только на передвижение и плюс какой-то срок на поиски, допустим, в течение недели. Другими словами, с момента бегства Йована до попадания его в Денерим должно пройти примерно 18-19 дней, а в реальности, скорее всего, даже больше.       Но даже если Йован был схвачен и приведен в Денерим за этот срок, то, как было замечено в первой главе (Аргумент №2), тэйрн Логэйн еще не вернулся с войском из-под Остагара и встретится с малефикаром чуть позже. В любом случае, это произойдет после эпохальной битвы.       И последнее, на чем хотелось остановиться. Я предположил, что войско тэйрна Логэйна, которое прибывает в Остагар уже после появления ГФ и Дункана, но до эпохальной битвы, передвигалось через Денерим. Так как Гварен является морским городом, безопаснее войско было бы перебросить по морю. Ведь из предыстории долийского эльфа нам известно о порождениях тьмы в Бресилианском лесу. А значит, марш войска вместе с обозом по суше необходимо обеспечивать охраной и разведкой, и в этом свете морской путь выглядит надежнее.       Из слов Варрика известно, что корабль с Хоук мотало две недели. Так как Денерим располагается приблизительно посередине пути, морское путешествие из Гварена займет примерно 8 дней. Столько же уйдет на плаванье гонца до Гварена, 2 дня на погрузку/выгрузку войска, дней 5 на сбор войска и 11 дней на передвижение по суше к Остагару, как и королевской армии. То есть, не меньше 32 дней для прибытия войска Тэйрна Логэйна в Остагар. Отсюда можно сделать вывод, что последняя битва при Остагаре, в которой погибнет король Кайлан, состоялась более, чем через месяц после начала Остагарской кампании.       Теперь приступим к самой хронике, описанной в следующих главах.
Примечания:
22 Нравится 31 Отзывы 4 В сборник
Отзывы (5)