4. Синдром бога (Tyranny; Кайрос)
20 октября 2019 г. в 19:00
Мир — это очень запутанная игра. В нем так много фигур, что почти невозможно уследить за всеми. Часть фигур наделена особыми силами, еще часть их только приобретет — и за ними нужно следить особенно пристально. Нужно предугадывать ходы противников (немного громкое название для фигур, но все же), учитывать влияние нейтральной стороны и видеть насквозь свои фигуры: любая и них в любой момент может обернуться против игрока-хозяина.
В этой игре очень сложные, но в то же время невероятно простые правила. Лови сам и не давай поймать себя. Дозволены любые средства. И, в общем-то, правила можно придумывать самому — просто не всем это дозволено.
Противников не так уж много. Еще меньше из них могут ответить на удары чем-то серьезным. Неизменно одно: противник в итоге либо сдается, либо гибнет. На его место приходит кто-то новый, чтобы показать что-то новое, а затем точно так же уйти в тень или сгинуть.
Если жить очень долго, можно научиться играть так хорошо, что сможешь продолжать это делать даже с закрытыми глазами. И тех, кто действительно так может — пересчитать по пальцам одной руки.
Игра почему-то не имеет конца, закручивается в спираль и повторяет сама себя.
Кайрос скучает. Кайрос придумывает новые правила. Кайрос выдвигает вперед новую фигуру и предвкушающе замирает.
Игра выходит на новый виток.