Правила квестов и информация

G
В процессе
66
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 127 страниц, 48 892 слова, 11 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
66 Нравится 464 Отзывы 11 В сборник

Дружба 9: инфофайл

Настройки

Дружба 9

Начало квеста - 20 января 2005 года, сразу после триггера Райли / Ампутации Режим квеста - обычный, с элементами изи-мода (из-за Сибири и силы Джека) Протагонист - Кил Дэй, 1970 года рождения, житель США Земли Бет, умиравший от рака и вылечившийся, благодаря приему флакона Котла (первая партия). Помимо излечения, также получил силу перезаписи себя в убийцу, но в тот момент не понял этого. Был отпущен Котлом (1983 год, операции с флаконами и подопытными только набирали оборот) без стирания памяти, впоследствии был убит одним из свежеиспеченных злодеев, в 1986 году, и тогда обнаружил свою силу. Новое тело его тоже было убито, и Кил Дэй снова перезаписался, получив силу Бугая/Оборотня, с умением частичной модификации себя в представителя кошачьих, когти, мех, сила и ловкость и так далее. Питая отвращение к смерти и убийства, Кил Дэй удалился в глушь, в заповедник Ганнисон в штате Колорадо, поселился там, вначале подручным лесничего, а затем и сам стал лесничим. Смутную жажду конфликта утолял уничтожением хищников, помогал туристам и отдыхающим, жил в отдалении от людей и был счастлив. Кил Дэй периодически выглядывал из заповедника в городки и курорты вокруг, знал живущих там, не хуже троп в заповеднике. Тем большим ударом для него стало обнаружение 21 января 2005 года, что городок N к северу от заповедника полностью вырезан. Кил Дэй вышел в него, чтобы предупредить жителей об опасности хождения в лес, но выяснилось, что предупреждать уже некого. Кил Дэй потерял голову и ринулся в атаку на Бойню Девять, а точнее говоря Джека Остряка, в результате чего потерял голову, но уже буквально. "Хитрый план" (на самом деле Кил Дэй не думал и не рассуждал) погибнуть от рук злодея и стать им, и так истребить злодеев их же руками провалился, по совокупности факторов. Вещание Джека не учло силу перезаписи (в свое время сила озадачила даже Контессу), а сила перезаписи не учло Вещания. В результате Кил Дэйперезаписался, но не только в Джека, а во всех девятерых злодеев Бойни (см. ниже), подавил их личности своими копиями, но воспоминания и силы злодеев остались. Также, из-за такого нештатного срабатывания - Вещание распределил атаку силы перезаписи на всех девятерых - сила перезаписи сломалась и отключилась от Кил Деэв, оказавшихся в телах Девятки. Теперь у них отсутствует сила перезаписи и в случае гибели они погибнут окончательно. Цели квеста (9 штук): * Золотое Утро. Устранить Сына или направить его на путь настоящего героизма. * Бойня 9000. Устранить 276 злодеев уровня членов Бойни или создать (будь то клонирование, наделение силами, или просто направление на путь героизма) 276 героев (перевоспитания и прочее из других пунктов не в счет). Злодеями считаются паралюди, совершавшие злодейские злодеяния (при этом неважно, как они сами себя называли, героями или наемниками или еще кем), с рейтингом 8 и выше. Те, на чей счет есть полная уверенность, что таких кандидатов взяли бы в Бойню без тестов, сразу проходят в список без очереди, остальные кидаются списком, те у кого выпало 91 и выше, считаются достаточно отмороженными, чтобы идти в зачет. На текущий момент устранено 16 злодеев. * Опыты Ампутации. Устранить Лабораторного Крыса или направить его на путь героизма. * Прорыв карантина Эллисбурга. Зачистить Эллисбург или направить Нилбога на путь героизма. * Временные петли. Аннулировать все петли или освободить такое же количество людей из других временных аномалий/пыточных гробов/etc. * Срыв проекта Эвакуации Земли. Обеспечить успех Луноходцев или такого же по важности проекта. * Охота на кейпов Топорылого. Устранить Королеву Фей или направить её на путь героизма и воскрешения призраков. * Удары по городам Птицы-Хрусталь. Устранить Теорию Струн или направить её на путь героизма. * Убийство Героя. Устранить Технаря 15 или обеспечить Протекторату/Котлу героя аналогичного уровня (будь это перевоспитанный и вылеченный Технарь 15, воскрешенный Герой, кто-то новый (как с 276 героями выше, конкретный способ неважен, но другие пункты не считаются), или вообще что-то вроде возвращения Эйдолона на пик силы или снятия ограничений Дракон). Цель-минимум - выполнить три пункта, цель-максимум - выполнить девять. Условия проигрыша: потеря всех девяти Килов. Условия выигрыша: при выполнении трех целей, обычный переход всех бонусов и спецбонусов в следующий квест; шесть целей – переход + 1 ПкП; девять целей – переход + 2 любых спецбонуса на выбор игроков + возможность определить силу главного героя (одного из), в зависимости от специфики следующего квеста. Состав Дружбы 9 на момент 44 главы (11 февраля, Сальвадор) Крутыш (ранее Джек Остряк) Настоящее имя - Джейкоб. В детстве родители держали его в бункере, внушая посредством радиопередач, что мир вокруг сгорел в пламени войны. Выйдя из бункера и увидев, что с миром все в порядке, Джек пережил триггер. Лидер Бойни, сила - проекция лезвий и Вещание, сила шарда, позволяющая ему воздействовать на окружающих паралюдей, узнавать, что ими движет и использовать это знание для манипуляций. Воздействие на шарды не ограничивается личным контактом, так Вещание в каноне дурил головы Котлу издалека. На момент начала квеста - Джеку 30 лет. Игромеханическое выражение силы Джека (аспекта Вещания): По силе Джека: его нельзя убить без вмешательства обычных людей. Боевка модифицируется следующим образом: -d20/+d20 на атаки Джека/по Джеку в боях с паралюдьми, но даже если Джек провалит защиту, то не может выбросить больше 69 на последствия (предполагая перманентную Губительскуюсмертность). Количество ранений не ограничено / либо следует предупреждение от силы, что пора сваливать. Критпровалов в атаке / защите у Джека не бывает, критуспехи атак против него аннулируются. Броски на слаженность, дружеский огонь, понимание плана всеми членами Девятки и т. д. пропускаются (канонное "бессознательное расширение"+синхронность личностей и привычка прислушиваться к инстинктам), а в случаях со Скрытниками, если их никто не обнаружил, проводятся броски на Джека и всех членов Бойни чтобы сорвать атаку бессознательно (как Уайлдбоу расписывал с Черенком). В части отношений / убеждения других паралюдей: при достаточном времени воздействия / желании самого Джека, отношение к нему меняется, всегда строго вниз по шкале отношений. Даже если у кого-то 100 в отношении к Джеку, сила предупреждает его об этом / подсказывает, с чего начать разговор и стало быть начать снижать враждебность. Предположительно, будут даваться прямые подсказки в тексте, вида (условно) - "кейпомххх движет желание прославиться, кейпууу хочет показать всем свою силу и отомстить родителям", плюс во время стычек с другими кейпами подсказки в вариантах действий. Панацея (в каноне Ампутация) Настоящее имя - Райли, свежий триггер (после месяцев пыток), о котором никто еще пока не знает. Биотехнарь. Возраст 6 лет. Рыцарь (ранее Манекен) Настоящее имя - Алан Грэмм, ранее бывший технарем Сферой, который сошел с ума после того, как Симург убила его семью, и превратил сам себя в Манекена. Технарь. Специалист по замкнутым экосистемам и всему, связанному с ними (Сфера собирался построить лунную базу, но проект так и не был завершен). После превращения в Манекена начал охотиться на других Технарей, затем присоединился к Бойне, где продолжил это занятие. Умеет подключаться к полицейским частотам. Встроил в себя устройства Усилителя. Буря (ранее Птица-Хрусталь) Настоящее имя - Алия, происхождение - предположительно с Ближнего Востока, первая атака Птицы уничтожила Дубай. Сила - кремниекинез, управление кремнием при помощи высокочастотных звуков. Контролирует все, что содержит кремний, включая электронику, песок, стекло и так далее. Сила Бури дает ей многозадачность и "слух песка" в радиусе 131 метра, способность распознавать шаги по песку, нарушение запечатанных проходов, и даже голоса людей (если песок прижат к шее говорящего). При замороженном / мокром песке эффективность сильно падает. Радиус точного/хаотичного контроля - поле зрения/500 метров. Кнопка Выключения (ранее Зима) Настоящее имя - Мадлен (Madeline, так же Маделин и Медлин), ребенок-солдат, научившаяся стрелять раньше, чем читать. Стала торговкой оружием, добилась успеха и застопорилась, обнаружила, что ей нравится мучить людей и она обратилась к работорговле, встала на путь, который привел ее в Бойню. Прозвище ей стоило бы взять скорее Заморозка, так как сила ее выражается в глушащем эффекте: пули теряют скорость, энергоатаки - энергию, тепло высасывается из области воздействия, а люди теряют волю и застывают на месте. При концентрации на небольшой области способна прекратить в ней всяческое движение, но даже при широких воздействиях легко понижает температуру до того, что влага из воздуха выпадает изморозью. Работала в паре с Алым и они были любовниками. Кефка (ранее Хохотун) Настоящее имя - Тодд, высокий, грушеподобный мужчина, обычно одевающийся, как жирный клоун. Питает отвращение к гигиене во всех ее проявлениях. Сила - суперскорость в голове и ногах, суперсила в торсе и руках. Из-за скорости в голове воспринимает мир вокруг в замедленном движении и неспособен говорить, но научился издавать хохочущий смех, которому и обязан своим прозвищем. Научился усилием воли – на некоторое время, пока не устанет - отключать суперскорость и нормально разговаривать. Страшила (ранее Краулер) Настоящее имя - Нэд, в оригинале узкоплечий, не слишком высокий мужчина (165 см), с мазохистическими наклонностями (возможно, те развились потом, под влиянием силы). Впоследствии раздался в плечах, подрос, а к моменту начала канона вообще уже ничем не напоминал человека и был способен выдержать тактический ядерный взрыв и болты Флешетты в лицо. Сила - адаптивная регенерация, позволяющая не только быстро залечивать повреждения, но и изменяться так, чтобы подобные атаки в дальнейшем приносили меньше вреда / вообще не наносили его. На момент начала квеста предположительно сохраняет человеческую форму. Эгида (ранее Сибирь) Настоящее имя - Уильям Мантон, крупнейший исследователь парасил (см. предел Мантона), работавший на Котел. После гибели дочери, принявшей формулу, схожую с той, что принимала Александрия, Уильям сам получил суперсилу, выпив флакон из той же партии, что и Генезис и получил силу проекции - Сибири. Облик ее предположительно схож с обликом погибшей дочери Уильяма, де-факто это обнаженная 15-летняя девушка 170 см ростом, разрисованная в черно-белую полоску, с желтыми глазами. Сибирь, как проекция, является неостановимой силой и в то же время неподвижным объектом, которой никто так и не смог причинить вреда, кроме Флешетты и Сына уже во время Золотого Утра. В 2000 году, сразу после появления, убила Героя и вырвала глаз Александрии, когда 4 сильнейших героев попытались ее остановить. Вскоре после этого Мантон присоединился к Бойне Девять. Каннибализм, молчание и склонность играть с жертвой, медленно съедая ее по частям, предположительно являются отражением того, что Уильям Мантон спятил после гибели дочери. В каноне испытывает материнские чувства по отношению к Райли. Также проекция Эгиды / Сибири уязвима также для сил Стояка и Девицы, не может отходить далее мили (1609 метров / 1500 округленно) от создателя, а её защита может передаваться людям через объекты - максимальная дистанция 65 метров для одного человека и уменьшается пропорционально количеству людей. Рояль (ранее Топорылый) Настоящее имя - Роберт. Был ранен парачеловеком и пережил триггер, превратившись в Бугая/Козыря - обнуляющего силы кейпов вокруг, но сохраняющего при этом свою силу Бугая: повышенную прочность и силу. Серийный убийца, охотившийся на кейпов, особенно Бугаев и старавшийся убивать их публично, для внушения большего страха (и у него получалось). Джек Остряк убедил его, что с Бойней Топорылый сможет убить еще больше Бугаев и таким образом уговорил вступить.

Знание испанского:

Кефка Страшила Рояль – также отлично разбирается в Мексике и легко может сойти там за своего

Улучшения силы Дружбы в ходе квеста

Страшила (Краулер): Полный иммунитет к ударам Эгиды (Сибири); Набрал адаптаций против обездвиживания / удушения / погребения; Набрал адаптаций к силам Кнопки и Рояля; Прокачал адаптации к силамТВЭЛа: жар, радиация и поджаривание радиацией изнутри; Пережил выстрел зарядом антиматерии в упор и приобрел нужную адаптацию; Пережил атаку из танков и пулеметов в упор, а также драку с Сипактли и набрал еще адаптаций; Выдержал приказ Госпожи и набрал адаптаций против подчиняющих сил; Пролетает 4+ километра, брошенный силой Эгиды, врезается в развязку, сносит ее и набирает еще адаптаций; После драки с Инферно становится полностью иммунным к его силе; Получив часть сил Кефкии Наверняка, набирает адаптаций против скороходов и боевых ясновидцев; Выдержал приказ Аманте и набрал адаптаций против «силы любви»; Набрал адаптаций против силы Годзиллы – струя всесжигающей плазмы; Получив часть силы Внимание, Трупожорки и Палки, набирает адаптаций против Скрытников и тех, кто поглощает его плоть (при попытке сожрать Страшилу, куски его плоти распадаются на убийственную смесь); Рояль (Топорылый): Может включать и отключать ауру по желанию и воздействовать ей избирательно, например только на врагов; Панацея (Ампутация): Раскрыла новую грань силы / аспекты биотехнарства, связанные с лечением и укреплением организмов; Под усилением Козырей раскрыла аспект биотехнарства / интерес к работе с Коронами / исследованию суперсил; Кнопка Выключения (Зима): Улучшает владение силой, способность полностью мгновенно сосредоточить «заморозку» на цели, даже очень подвижной. Буря (Птица-Хрусталь): Не совсем улучшение силы, скорее душевное огрубление: возможно то, что именно она убивала больше всех - внезапно дало обратный эффект и она не испытывает моральных терзаний, в то же время убивая во имя Дружбы. В дальнейшем Буря также будет участвовать в бросках, но выйдет из команды только при выпадении 100 Крутыш (Джек Остряк): Улучшение работы с интуицией / расширение связи с силой; Улучшение работы с интуицией / расширение связи с силой;

Система отношений:

новая система, частично проверенная в квесте "Великолепная Пятерка" В связи с тем, что Бойня начинает с крайне плохой репутацией, будет использоваться модификатор отношения +50 (условно) при встречах с другими кейпами / обычными людьми, кто сможет их опознать. Шардовые конфликты в отношениях к Девятке: см. общий файл https://ficbook.net/away?url=https://drive.google.com/file/d/1hjEuD3G-f79uPsoMzsyL_VG8ByWppZQt/view?usp=sharing (также указан в шапке квеста)
66 Нравится 464 Отзывы 11 В сборник
Отзывы (13)