ID работы: 8777536

Великие Врата

Джен
PG-13
Завершён
1102
автор
sosochka бета
Размер:
323 страницы, 32 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1102 Нравится 568 Отзывы 354 В сборник Скачать

Интерлюдия V

Настройки текста

*** НИП не из Назарика ***

По мере того, как Аинз завоевывал мир, он находил следы других игроков из ДММОРПГ Игдрассиль. В основном это были легенды и реже остатки их стран или баз. Однако были и случаи, которые выходили за рамки обычного. И они были весьма многочисленны и звались они НПС. НПС — Неигровой персонаж. Их создавали или использовали готовых, многие игроки усиливали с их помощью защиту базы или гильдии. Были даже те, что создавали собственные внутриигровые квесты или места обучения для новичков. Собственно к ним относились как к мебели или ценному боевому мобу, в зависимости от назначения. Согласно теории Аинза, все игроки перемещались сюда с тем, с чем находились поблизости. Так как он находился в самом сердце Назарика, то он пришел сюда вместе с ним. Это также подтверждали и некоторые другие гилдбазы, которые тоже находились в этом мире. Однако живых игроков Аинз так и не смог найти. Были легенды об их вознесении, о том, что они уничтожали сами себя и о много чем еще, но у всех был один и тот же конец — Смерть. Где-то в бою, где-то естественная, но факта этого не изменяло. Как будто кто-то нарочно убивал их до того, как появятся другие. По этому поводу у Аинза тоже была правдоподобная теория, она касалась деятельности платинового лорда драконов, что он и подтвердил в последствии. Однако после всего этого от этих игроков непременно оставалось «Наследство». Оно было самое разное. От редчайших сокровищ и материалов из Игдрассиля и этого мира, до мемуаров и различных книг об этом мире. Однако самым сложным был вопрос с НПС, так как они тоже входили в число этого самого наследства. Чаще всего они просто жили отшельниками… Нет, не жили — Выживали. Их просто бросили по той или иной причине. Находились и те, кто сторожил гильдбазы, которые Аинз захватывал и брал в плен НПС стражей. В последствии он забирал их себе, или в крайнем случаи позволял спокойно и мирно жить на своих землях. Были и те, кто предпочли простую жизнь с местными расами. Однако всех их объединяло одно — Пустота. Пустота в душе от осознания того факта, что тебя просто бросили, выкинули, как использованный одноразовый инструмент. Были даже те, кто возненавидел своих создателей и отрекся от них. И именно эту пустоту в душе и заполнил Аинз. Все эти НИП были фактически детьми, которых бросили родители, когда они еще даже не успели родиться. Главным фактором того, что Аинз смог их убедить стало то, что он как никто другой понимал, какого это, когда самые близкие тебе люди бросают тебя. И сами НИП видели это, поэтому все они единодушно присоединялись к нему. Кто-то сразу, кто-то спустя время, но все они присоединялись к нему. После того, как весь мир был подчинен Назарику, и начались реформы с перестройками, Аинз создал отдельную организацию, которая включала себя всех этих НИП. Хотя это был скорее орден, членами которого были самые разные представители рас с самым разным уровнем и навыками. Были как стоуровневые сильные, в зависимости от класса и специальности, так и декоративные первоуровневые, на вроде горничных-гомункулов из Назарика. Каждый занимал соответствующий своим умениям и способностям пост. Также некоторые из них участвовали в уникальном эксперименте Аинза, по воссозданию рас Игдрассиля. Одними из тех, кто в этом приняли участие, были двенадцать лисьих духов — Кицунэ. Была основана деревня, полностью соответствующая их культуре, и те были поселены там. Через какое-то время появились первые результаты и население деревни постепенно увеличилось до нескольких десятков. Главой этой деревни была стоуровневая девятихвостая кицунэ Тамамо-но Маэ, прекрасная девушка примерно двадцати лет с рыжими волосами и такого же цвета хвостами. Впоследствии этого эксперимента Аинз получил абсолютно преданную ему расу. У кицунэ было понятие долга, что обязывало их независимо не от чего их возвращать, соответственно тому, что для них сделали. Аинз же, фактически, возродил их расу и культуру, что давало ему право властвовать над всем родом кицунэ. Сама деревня не была закрытой от остального мира, но до нее было столь тяжело добраться, что в самом Колдовском королевстве она стала чем-то сродни мифу. Другим ярким примером этого плана были снежные девы. Их поселение расположили на вершине гор и те также принесли результаты. В распоряжение Аинза попала целая раса устойчивая к холоду и способная к соответствующей магии. Главой этого города была стоуровневая ледяная дева валькирия Эсдес, высокая девушка не старше восемнадцати лет с длинными светло голубыми волосами и такими же глазами. Ее оружием был меч и могущественная магия ледяного элемента, ведь она обладала тем же классом, что и Шалтир — Валькирия. В Назарике также были снежные девы, что жили на пятом этаже, даже они находили их город красивым и достойным. Таких рас, которые он возродил ради эксперимента и будущей пользы, было очень много. Многие из них смогли действительно возродить их и показать то, какими они должны были быть на самом деле. Также появились так называемые полукровки. Они обладали лишь частью сил от обоих родителей разных рас, но при этом имел ослабленные слабости обоих рас. Подобные существа могли быть как невероятно сильны, так и невероятно слабы. Это принесло огромную пользу Назарику. НИП же из Назарика далеко не всегда понимали, почему Аинз принимал их так радушно. Однако никто перечить своему владыке не посмел. Были те, кто косо на них смотрели, но не более того. Но были и те, кто приняли их и жалели, из-за того, что с ними случилось. Ведь стоит им представить, что Аинз бросит их… Они понимали, что станут такими же как они. Пусть и многие из них так расселились по миру, но также были и те, кто занимал высокий пост по всей стране. Так например архангел Ланшен Спирмит занимала должность председателя священного синода. Этот орган представлял из себя сенат, но исключительно для духовенства. Он состоял из архиепископов, высших чинов каждой из разрешенных религий королевства. Также там находятся епископы и представители ордена паладинов. Они решают все государственные вопросы, которые касаются религии, в случаи необходимости подают резолюцию в сенат и уже там это решается, но, как правило, все решается на уровне синода и не доходит до сената. В ее обязанности входит задача арбитра между различными конфессиями и представителями религий. А также именно она отвечает за религиозное состояние страны, отвечая перед сенатом и королем-заклинателем лично. Фактически ее должность можно приравнять к званию министра. Сам факт того, что архангел уровня серафима занимает пост арбитра в синоде был довольно символичен. Во многих религиях их считают посланниками богов. Здесь же она назначена Аинзом и выносит решения, которые в первую очередь выгодны ему. Никто ничего не может сказать, и не только из-за ее невероятной силы, но и из-за статуса архангела. Ланшен идеальный вариант того, кто должен занимать это место. Все это понимали и поэтому уважали ее. Кто-то за силу, кто-то за веру, а кто-то просто так подлизывался, чтобы пробраться повыше. Однако факт того, что она высший чин религии в королевстве это не отменяло. Другим же высокопоставленным НИП был Далиннил. Темный эльф сотого уровня, которому, по настройкам персонажа, больше тысячи лет. Высокий мужчина с пепельными волосами, фиолетовыми, чуть светящимися магией, глазами и старым шрамом пересекающим правый глаз. Он носил фиолетовую рубашку нараспашку с белыми рукавами и медальон с гербом на груди. На его поясе висел полуторный меч с инкрустированным в рукоять магическим камнем голубого цвета. Он возглавлял созданный Аинзом орден всадников. Сам он использовал как своего контрактора могущественного дракона тьмы с девяностым уровнем. Он по праву считается сильнейшим и вернейшим из всего ордена всадников. Несмотря на свое панибратство ко всем окружающим в принципе, он уважал и говорил с опущенной головой только с одним существом в этом мире — Аинзом Оул Гоуном. Было несколько случаев, когда на фоне его отношения и манеры общения он сражался с некоторыми стражами этажей, он все равно не менялся. Сам Аинз на это смотрел сквозь пальцы, понимая ситуацию и считая это тренировкой для стражей. Только один раз, когда Далиннил бился с Шалтир он вмешался. В результате этого боя несколько островов исчезли со всех карт, а сами НИП были в весьма плачевном состоянии. Тогда он сообщил после боя, что тот перестарался. Этих простых слов ему хватило и теперь максимум что могло случится с его участием, эта пара уничтоженных зданий, или в крайнем случаи небольшая деревня. Что касается остальных стражей, те тоже старались не перегибать палку и не ввязываться с ним в драку просто так. Все же он тот, кто заставил Шалтир, сильнейшего из стражей этажей в одиночных боях, выложиться на полную. Да и тот факт, что из-за них могут пострадать владения владыки их тоже беспокоил.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.