ID работы: 8807650

Цветок смерти — хиганбана и белые лилии

Katekyo Hitman Reborn!, The Gamer (кроссовер)
Смешанная
NC-17
Заморожен
1000
JeeSaika бета
Brain Blow бета
RinKarat бета
Размер:
226 страниц, 30 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1000 Нравится 157 Отзывы 485 В сборник Скачать

Цветок второй. Рассуждения на будущее

Настройки текста
      Проснулась я в небольшом помещении, несколько метров в длину и ширину. Пространство содержало в себе ванну, душевую кабинку, зеркало, умывальник и туалет. Осмотревшись и придя к выводу, что данное место нуждается в срочной уборке, я тяжело вздохнула. Отмывание крови от стенок ванной не заняло много времени, но я успела уйти в свои мысли.       Система временно недоступна, так как занята обновлением и адаптацией моего нового тела под реалии этого мира. Так, сначала необходимо заказать еду в номер, а после осмыслить ситуацию.       Выхожу из ванной, осматривая комнату. Среднего размера помещение, с двумя окнами, из которых открывается вид на парадный вход в гостиницу. Удобное место, хороший обзор. Оформлено всё в пастельных тонах и скудно обставлено. В наличии имелись: небольшая, но мягкая кровать, стол, стул и шкаф.       — Итак, — начинаю рассуждать вслух, закончив поглощение пищи, — что мы имеем?       «Во-первых, я жива, это, знаете, уже неплохо; Во-вторых, по-видимому, меня забросило в параллельную реальность; В-третьих, я парень по имени Акира, что уже несколько напрягает, и это еще не учитывая все проблемы, что идут в придачу к этому телу; В-четвертых, у меня есть старший брат-близнец, который как заноза в заднице. Это чудо мало того, что впуталось в мафию, так ещё и строит перед всеми оскорбленную невинность; В-пятых, у меня есть воспоминания мальчика, что очень даже хорошо, меньше шансов спалиться. Плюс, он не имел друзей, что с одной стороны грустно, а с другой сильно облегчает мне жизнь. В-шестых, в этом мире есть соулмейты, да и других мелких отличий полно; В-седьмых, мне необходима информация об этом мире, знание основных мировых событий не особенно то мне поможет, да и о местной мафиозной шайке-лейке я мало, что знаю.» Подытожим: тут я неспроста, а значит, в скором времени дядюшку Кавахиру посетит незваный гость. Пожалуй, нужно таки потратить время на сбор информации. Уж она-то точно лишней не будет. Жаль, что этого самого времени с гулькин нос, но… Хм… Думаю в этом мне помогут навыки хакера из первой жизни. Так же желательно побыстрей разобраться с Наследием Вонголы Примо и постом Десятого. Но… Думаю, это можно будет решить на «Конфликте колец». Так, ну… Дальше о чём-то думать бесполезно, потому, что Сис может мне все снова обломать… Эх… Сколько мороки. ***

*Несколько часов спустя*

      Перед моими глазами высветилось полупрозрачное, бежевое системное окно.

~Загрузка завершена…~

~Обновления успешно проведены…~

~Системное сообщение~

«Желаете ли, хозяйка, ознакомиться с обновлениями?»

~Да/Нет~

      Нажимаю «да» и перед моими глазами появляется огромное множество системных сообщений. От их количества у меня заболела голова, а глаз начал нервно дёргаться. Громко вдохнув и выдохнув с громким «уууф», попыталась успокоить свои итак расшатанные нервы. Первым делом свернула все окна и морально приготовилась к нудной и кропотливой, но такой интересной работенке.

~Системное сообщение~ «Поздравляем! Хозяйка, вы успешно переместились в параллельный мир. В честь этого события система решила сделать вам подарок. Открыть?» ~Да/Нет~

Нажимаю «да».

~Открытие подарка…~ ~Загрузка…~ ~Загрузка завершена…~ ~Системное сообщение~ «Будучи девушкой две жизни подряд, вы познали, что такое Мастерство Перевоплощений и Актёрское Мастерство» ~Разблокировано — Пламя Тумана~ ~Получена способность — «Многоликий»~ «Многоликий» — бог смерти, почитаемый орденом Безликих в Браавосе. Эта способность позволит вам менять свою внешность. Вы можете менять свой внешний вид, расу и возраст. Чтобы использовать данную способность достаточно четко представить изменения, а для более детальных изменений стоит перейти в редактор персонажа. «Желаете перейти в редактор персонажа?» ~Да/Нет~

      Нажимаю «да» и перед моим лицом возникает 3D панель с изображением моего нынешнего тела. С левой стороны от него колонка для введения стандартных данных: таких как возраст, рост, вес, расовая принадлежность и так далее. Но помимо всего этого, снизу замечаю надпись «Сохраненные персонажи». Нажав на неё, я вижу табличку с именем «Цунаеши Савада» (16, 30 и 50 лет). Выбираю шестнадцатилетнюю версию и помещаю в редактор, уменьшая возраст до десяти лет. Осматриваю изменения, сохраняю готовую модельку нового тела. После сворачиваю окно.       — Сис, покажи мне изменения по порядку перечисленных окон персонажа в разное время: прошлого тела, этого тела до моего попадания и после.

«Желаете посмотреть ваши характеристики без печати?» ~Да/Нет/Запечатанную часть показать в таком виде (…)~

      Нажав на третий вариант, начинаю ждать окончания загрузки.

~Окно персонажа~

Сила: 75(+300)—60—81(+300) Ловкость: 87(+200)—81—91(+400) Интеллект: 100—55—105 Мудрость: 98—49—99 Интуиция: 210(+320)—150—210(+360) Выносливость: 120(+310)—80—140(+310) Воля: 200(+400)—175—200(+420) Удача: 30(+50)—25—40(+70) Харизма: 150(260)—130—140(+320) «Внимание!!! Ваше тело ещё не полностью приспособилось к новому миру, в связи с этим до окончания адаптации печать нельзя снять» До окончания адаптации осталось:
2 месяца 10 дней        —Ясно, значит побуянить в полную силу пока что не смогу. Хм… Сис, почему характеристики потерпели изменения?

«При перемещении хозяйка поглотила остаточную часть души бывшего владельца тела, её можно считать наследием. Благодаря ей вы получили воспоминания и прирост характеристик, а также навыки, но имеются и негативные последствия»

      —Система, детальнее — невольно сведя брови к переносице, говорю я.

~Получены дебафы~ «Интроверт»: «Вам тяжело найти общий язык с другими людьми» Бонус: замкнутость Время действия: неизвестно «Малоэмоциональность» «Вы можете чувствовать только отголоски эмоций, но никак их самих» Время действия: неизвестно «Брошенное небо» «Истинные хранители прошлого владельца тела отвергли своё небо, как результат чувство одиночества» Бонус: у окружающих вас людей вы вызываете чувство жалости, желание приласкать и согреть Время действия: до выполнения квеста «Семья» «Холодная маска» «Постоянное сокрытие эмоций за безразличием сыграло с вами плохую шутку, теперь вы не можете ярко выражать свои чувства, а так же искренни только в кругу близких» Время действия: неизвестно Способ снятия: от маски можно избавиться, надев другую маску, или сломав её

      —Так, вроде с этим разобрались. Навыки, титулы, баффы и остальное посмотрю позже. Дальше.… Заглянем-ка в раздел «Квесты».

~Доступны новые квесты ~ ~Желаете ознакомиться? ~ ~Да/Нет~

      Выбираю первый вариант, и перед моими глазами тут же появляется длиннющий список:

«Семья» «Соберите вокруг себя истинных хранителей» Награда: обретение семьи, избавление от дебаффов «Брошенное небо», ??? Отказ/Провал: гнев покровителей, одиночество, мучительная смерть Прогресс: 0/8 «Пора любви» «Афродита на пару с богом Игр решили внести в вашу жизнь немного разнообразия. Найдите и наладьте хорошие отношения со своей второй половиной. Афродита желает вам удачи на личном фронте» Награда: любовь соулмейтов, возможность на счастливую семейную жизнь Отказ/Провал: гнев Богини Любви и Бога Игр Печальный конец, наилучшим исходом которого будет смерть Прогресс: 0/5 «Маленькая принцесса» «Примерно четыре сотни лет назад вы жили в этом мире. Сдержите обещание данное когда-то своему брату» Награда: любящий старший брат, гроза, титул «принцесса», воспоминания и умения из той жизни, ??? Отказ/Провал: смерть, дебаф «Сумасшествие» для вашего старшего брата из той жизни Прогресс:??? «Повторить подвиг» «В прошлой жизни вы сняли Проклятье Аркобалено. Сделайте это снова!» Награда: благодарность Аркобалено, возможные союзники Отказ/Провал: неприязнь Аркобалено Прогресс: 0%/100% «Музыкальная игра» «Хорошую музыку любят слушать все. Очень интересно играть на любимом музыкальном инструменте, но куда интереснее это делать на нервах окружающих. В последнее время на вас практически забили все, кому не лень» Задание: поднимите шумиху Награда: возможность сменить маску Отказ/Провал: дебафы «Невидимка» «Пустое место» Прогресс: 0%/100% «Обрезать нити» «Вы слишком долго плясали под чужую дудку, пора это исправлять. Испортите планы вашего отца на ваше будущее» Награда: полная свобода Отказ/Провал: дебаф «Марионетка». Прогресс:??? «Новые, старые знакомые» «Знакомства — это хорошо, в особенности, когда информации мало, а мир практически не знаком. Навестите Шамана и Бьякурана Джессо» Награда: Нужные связи информация Отказ/Провал: недостаток информации, неприязнь Джессо, проблемы. Прогресс: 0%/100%

      — Ну что ж, кажется, теперь я знаю, чем займусь в ближайшее время — Всё ещё смотря на список заданий, я хищно оскалилась.       — Но перед этим стоит заглянуть в инвентарь.       Посмотрев туда, убедилась, что все мои вещи со мной.       Первым делом я встала с кровати, на которой сидела, просматривая систему. Следующими моими действиями было осмотреть новое тело, но уже без иллюзорной серёжки гвоздика. Сняв её, я увидела многочисленные шрамы, покрывающие всё тело. Тяжело вздохнула, ведь работа обещала быть не долгой.       Полезла в редактор персонажа, сохранила аватар, но уже без иллюзии и в двух вариантах. Один был с каштановой копной волос, а другой с белой как снег. Причина такого выбора очень банальна и проста — мальчишка красился! Нет, ну вы представляете, из-за тренировок с Емицу он стал седым!       Седым!..       Причём, Акире было тогда только восемь лет…       Восемь, мать его, грёбаных лет! Ну да ладно, уже неважно.       Несколько часов я провела в редакторе, создавая и сохраняя различных персонажей. К концу моего чёрного дела их стало около двух десятков. Решив не заморачиваться, взяла внешность персов из разных аниме: Орихара Изая, Чуя Накахара, Осаму Дазай, Ацуши Накаджима, Элис, Доктор Мори, Юки Кросс, Сома, Накери Алисса и другие.… Все они мне были знакомы еще по первой жизни, так что если понадобится, я смогу отыграть их характеры.       Но в избранное я поместила только несколько, это были: fem!Тсунаёши Савада, Савада Акира, Осаму Дазай. Так же, туда вошли три персонажа смоделированных по прихоти. Их можно считать женскими копиями кое-кого, но с небольшими отличиями. Первая похожа на Занзаса, только кожа бледная. Вторая на Бьякурана, но у нее глаза небесно-голубые и нет тату под глазом. Третья — вылитый Джотто в юбке. Общими чертами были длинные волосы, чуть ниже колен, миловидная внешность и схожее строение тела. Я решила создать несколько версий с разным возрастом, а конкретно на 10, 15 и 25 лет.       Следующим моим действием было чуть поменять свойства серёжки. Изменения были небольшие, просто вместо обычного сокрытия шрамов на неё закреплялся образ Акиры, подпитываемый моим пламенем.       Закончив с мелочами, я достала из инвентаря одежду и, напевая веселый мотивчик, отправилась в ванную. В ней применила навык «Многоликий», становясь своей пятнадцатилетней версией из той жизни. Единственное отличие — это волосы. Теперь у меня длинная, по поясницу, белая, с золотистым отливом грива. На сей раз нормально помывшись, перебинтовала грудь и оделась.       Вернувшись в комнату, нашла большое зеркало и стала пристально себя разглядывать. В зеркале отражалась миловидная японка с европейскими чертами лица. Фигура имела грудь третьего размера с широкими бёдрами. Одета я была в белую рубашку и чёрные, облегающие штаны. Блондинистые волосы заплетены в пышную, небрежную косу. Две боковые пряди оформляли изящный овал лица, лоб прикрывала челка.       Я не очень хорошо относилась конкретно к последней детали моего образа, но приходилось терпеть, поскольку другого способа спрятать цвет глаз у меня пока не было. Впрочем, скрывала я глаза не просто так, во время использования Пламени, цвет радужки мог поменяться с обычного карего на яркую медь. Чем дольше я смотрела на себя, тем более хрупкой сама себе казалась, странное чувство.       Увидев всё что хотела, довольно хмыкнула и пошла рыться в вещах, взятых с собой мальчишкой. Найдя в рюкзаке потрепанный жизнью ноутбук, села за стол, включая его.       — Ну что же, игра началась! Погнали! — С радостной улыбкой и предвкушением в голосе, сказала я.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.