Имитация игрока

R
В процессе
701
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 415 страниц, 129 331 слово, 46 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
701 Нравится 353 Отзывы 253 В сборник

Глава 9. Босс первого этажа

Настройки
1 этаж Айнкрада, 4 декабря 2022, 10:00 по Японии(JST). Очередное собрание насчёт босса этажа, на этот раз предрейдовое. Каонаши определили в самую малочисленную группу, состоящую всего из трёх человек, вместе с Кирито и Асуной. На самом деле это был очень хороший расклад для него, поскольку и мечник, и рапиристка обладали очень большим потенциалом в плане преодоления себя. Они являются наиболее приоритетными целями для наблюдения и опеки. За ними по приоритету идёт лидер рейда, Диабель, как тот, кто при помощи своих лидерских качеств сподвиг игроков к сбору рейда. Кирито был сильно удивлён новой внешностью Каонаши, но для того чтобы высказаться не хватило времени, ведь после собрания Безликий ушёл, отложив все разговоры на следующий день. Это было очень кстати, поскольку Асуна реагировала на него не лучшим образом. Ночевал ИИ как обычно, фармя в лабиринтах Донжона. И уже на следующий день, в 10 утра, он вновь пришёл на фонтанную площадь. – Друзья, это, возможно, несколько неожиданно – благодарю вас всех, я очень признателен, что все сорок пять человек собрались здесь, ни один не остался дома, – заявил своим шикарным образом синевласый рыцарь. Мечник, стоящий рядом с Безликим, захлопал в ладоши вместе с остальной толпой. – Сейчас я могу вам сказать – я серьезно думал отменить рейд, если хоть один человек не явится! Но… подобное беспокойство просто оскорбительно по отношению ко всем вам. Я очень рад, что… у нас лучшая рейд-группа… да, даже если людей меньше, чем могло бы быть! – подняв кулак провозгласил рейдлидер. Игроки зашумели: кто-то поднял, подобно Диабелю, кулак, кто-то засмеялся, а кто-то даже засвистел. И это не смотря на то, что они находятся в положении, когда беспечность может быть смертельна. Подняв свою ладонь, синевласый рыцарь успокоил толпу. – Друзья… сейчас я хочу сказать вам вот что... Опустив правую руку к бедру, Диабель с лязгом извлёк меч и направил его вверх, ко дну второго уровня. – …Мы победим!!! Над Толбаной раздался крик, в котором слились голоса более чем сорока игроков. ————— Рейд-группа вереницей двинулась к башне, которая была Донжоном 1 этажа. – Так что же произошло, когда мы разошлись?.. – произнёс вслух терзавший его вопрос бета-тестер. – Я стал одиночкой... Ты же видел меня во время охоты на Малых непентов? – ответил ему хриплый голос. – Кстати, когда ты успел взять на них квест? Да и зачем, если всё равно не используешь меч? – спросил с некоторым недоумение Кирито. – Я и не брал квест... И тут мечник резко остановился. – Всмысле не брал? Тогда почему?.. – Благодаря некоторым особенностям, непентов намного легче собирать в группы и фармить... – "Некоторым особенностям"?.. Ты сумасшедший?! Самоубийца?! Ты серьёзно бил в плод, чтобы призвать толпу мобов?! – мечник был разъярён подобным пренебрежением к собственной жизни. – Что ты, что эта рапиристка... оба невероятно талантливы, но при этом вам нетерпится умереть!.. И, кстати, оба, похоже, закупались у одного и того же NPC-торговца... Но замечание Кирито наткнулось на возражение своего собеседника. – Я считаю, что нас сравнивать всё же неправильно. Я прекрасно знаю, что делать дальше, и распланировал всё на множество этажей и уровней вперёд, в отличие от неё, что пошла в самоубийственную атаку на Донжон просто от того, что она не видела смысла в других вещах. – Постой-ка... – и тут мечник понял одну странную вещь, – а ты откуда знаешь, что она провела в Донжоне несколько дней? – О, я... – Ты там тоже был несколько дней подряд, верно? Ха~ Это, конечно, не моё дело, но я не рекомендую так себя изматывать, иначе возможны некоторые последствия... – По своему опыту знаешь? На это Кирито не было чем ответить... ————— 1 этаж Айнкрада, 4 декабря 2022, 12:34 по Японии(JST). Рейдовая группа добралась до ворот, ведущих в комнату босса. Все присутствующие игроки готовились к первому в этом мире сражению с боссом этажа. Мечник, как негласный лидер своей партии, принялся объяснять тактику своим сопартийцам. – Сегодня наши противники – Руинные кобольды-стражи; это, конечно, не босс, но достаточно крутые монстры, которых он вокруг себя плодит. Как нам вчера объясняли, большая часть их тела и головы покрыта металлическими доспехами; твоего [Прямого выпада] не хватит, – обратился бета-тестер к единственному представителю женского пола в рейде. Из под капюшона рапиристки донеслись слова согласия. – Поняла. Надо целиться в горло, да? – Точно. Как только я навыком мечника отобью его алебарду, мы быстро меняемся, и ты атакуешь. Асуна кивнула и повернулась к гигантским воротам; мечник же несколько секунд продолжал смотреть на неё и переключился на Каонаши. – Ты сможешь связать их боем, пока мы не подойдём? Только осторожно, они в отличие от других мобов, могут использовать навы... – Я знаю, не первый день в Донжоне. ...И чисто игромеханически у них нет навыков. Только возможность применять навыки мечника и всё. Это была правда. Для множества действий, связанных с навыками, не обязательно эти самые навыки иметь. Как пример, каждый может активировать самый первый навык мечника для любого оружия, даже не обладая соответствующим оружейным навыком. Это облегчало выбор оружия в самом начале игры, боёвку, ведь таким образом отсутствие навыков не блокировало возможности игрока, и работу ремесленников, которые в силу своего уровня ещё не получили нужных навыков. Однако не смотря на правдивость этих слов, бета-тестер всё равно с некоторой укоризной посмотрел на двухметрового гиганта. – Не будь самоуверенным. Ты, конечно, крут, по-лучше меня уж точно... но вот только никто не хочет, чтобы ты погиб в самом первом сражении. Источник навыков мечника не важен, важно лишь то, что они могут их применять, а потому и опасны. – Ты лучше за рапиристкой следи. Она – новичок, пусть и талантливый, но новичок. Без гида она сгинет в этом мире. – Но если выживет, то возвыситься почти над всеми и станет светочем, что будет направлять других. Я знаю это, поэтому её жизнь даже важнее моей. – ...И это ты меня не так давно укорял в том, что я не ценю свою жизнь? Посмеявшись, мечник направил свой взгляд к воротам, где Диабель как раз закончил выстраивать остальные 7 партий. Молча, чтобы не потревожить монстров, подняв свой меч, синевласый рыцарь кивком призвал других игроков к готовности. После этого он, развернувшись, приложил ладонь левой руки к воротам. – ...Пошли! После короткого вскрика дверцы врат отворились. За ними находилась вытянутая, похожая на прямоугольный коридор, комната. Она была просторной для того, чтобы в ней было где разгуляться боссу. На мгновение прояснившись, помещение вновь затянулось тьмой. По бокам коридора шириной в 20 метров по очереди, начиная от входа, начали зажигаться огни примитивных факелов. По мере их появления можно было разглядеть новые детали, такие как огромное количество трещин на стенах и полу и различных размеров черепа. А в самой глубине комнаты на каменном троне восседала огромная туша, принадлежащая хозяину этой комнаты... По сигналу рейдлидера все 45 игроков толпой ринулись вовнутрь. "На острие атаки" была группа A, возглавляемая воином с молотом и щитом. С левого фланга группа B с Эгилем во главе. С правого группа C, ведомая рейдлидером – Диабелем. За ними группы D и E, лидер первой – высокий парень с двуручным мечом, а второй – Кибао. И наконец группы F и G с древковым оружием. И в конце этой толпы плелись 3, не таких уж и важных, человека. Преодолев 80 метров от врат до трона, группа A "активировала анимацию появления босса". Туша, до этого неподвижно сидевшая, неожиданно прыгнула вверх, сделав сальто в воздухе, и приземлилась уже в 20 метрах от трона, заставив пол содрогнуться, а затем... – Гурурура~! – заревел со всей мочи босс, призывая к бою. "Лорд-Кобольд Злой Клык" – так звали босса 1 этажа. Огромное, два с лишним метра, мускулистое тело, покрытое серой с синим отливом шерстью, увенчанное волчьей головой. Морда перекошена в полном злобы оскале, глаза горят жёлтым с красными отблесками огнём. В правой лапе крепко сжат огромный топор из костей, а левая держит круглой формы выпуклый щит – баклер. За поясом торчали полутораметровые ножны для изогнутого меча, в которых должен был покоиться тальвар. Что интересно, так это то, что сам клинок в бета-тесте был несколько короче этих ножен, будто бы они изначально предназначались для другого меча, а также, по ошибке, носился на японский манер, как катана, что, вероятно, было обусловлено национальностью разработчиков. На эти две вещи ИИ обратил внимание ещё во время бета-теста и уведомил разработчиков, но эти моменты, как видно, так и не были исправлены. Получив свободу от скрипта, удерживавшего его тело неподвижным, лорд кобольдов обрушил свой топор на треугольный щит лидера группы А, вызвав тем самым сноп искр и ошеломляющий грохот, ознаменовавший собой начало сражения. По призыву своего владыки, из дыр в стенах выскочило три вооруженных алебардами телохранителя босса в доспехах, из-под которых виднелось лишь очень небольшое количество незащищённых мест Группы E и G взяли на себя по одному противнику, Кирито с Асуной, недолго думая, направились к третьему. Каонаши же... просто медленно подходил к месту сражения. Его задача – не давать мобам подходить слишком близко к основной части рейда, переагривая их на себя, что будет актуально только когда количество Стражей будет чрезмерным, поэтому он мог не торопиться, да и даже если была нужда куда-то поспешить, он это не смог бы сделать. К сожалению опция бега для Безликого была заблокирована. Всё дело в направлении развития, которое он выбрал. Если бы не прочность снаряжения, Безликий мог бы проводить на полях сражений 24 часа в сутки, но, к сожалению, ему время от времени приходится прерываться на починку оружия. И, следующие после оружейных, взятые навыки должны были устранить этот изъян. Это были навыки [Создание одноручного оружия] и [Создание древкового оружия]. Вообще, кузнечные навыки – наиболее разветвлённое древо производственных навыков: 3 навыка для оружия – [Создание одноручного оружия], [Создание древкового оружия] и [Создание двуручного оружия], и 1 для доспехов – [Ремонт металлической брони], – но это только в самом начале... При достижении определенного уровня одного из навыков производства оружия появляется ещё 3 навыка: [Ковка рубящего оружия], [Ковка колюще-пронзающего оружия] и [Ковка дробящего оружия]; в случае же [Ремонта металлической брони] появляются [Ковка лёгкой металлической брони] и [Ковка тяжёлой металлической брони], более того, вне зависимости от самого навыка, на определённом уровне становится доступна [Очистка металлов]. Всего 10 навыков: такое количество слотов под них появляется лишь на 70 уровне игрока, и это не учитывая того, что просто наличия навыков недостаточно, ведь нужно брать во внимание и их уровень. Именно поэтому мастера кузнечного дела обычно не отличаются боевой силой – из-за ограниченного количества слотов, которые, в основном, заняты ремесленными навыками, и более того, кузнец, у которого хотя бы будут все эти навыки, появится не раньше 60-70 этажей уж точно, а возможно такого не будет и до самого конца игры. К счастью кузнечная система довольно щадящая в отношении оружия, так как каждому соответствует 2 или 3, а в редких случаях и 4 навыка, улучшающих качество создаваемого предмета, а для доступа к производству достаточно и одного, за исключением некоторых особенных видов оружия, таких как алебарда, что требует целых 2 навыка для разблокировки, или одноручный меч, который можно ковать обладая любым, при этом не обязательно подходящим, кузнечным навыком. Для Каонаши это скорее вспомогательная ветвь развития, а минусы этого выбора, в виде перегрузки от огромного количества достаточно тяжёлых вещей в инвентаре, что и заблокировала возможность использовать бег, со временем аннулируются. Пока весь остальной рейд бился, Безликий единственный оставался лишь наблюдателем. ————— Вскоре послышался крик Диабеля о том, что у босса пошла вторая полоса здоровья, после чего появилась вторая волна мобов, но и она была остановлена ещё до того, как дошла до Каонаши. Асуна, к слову, действительно оказалась невероятно талантливой, на ходу корректируя и ускоряя навыки мечника, для чего нужно было немалое умение, – и это только в начале игры. Через некоторое время закончилась и вторая полоса, и только тогда для ИИ появилась работа. Группа G, поняв что битва с миньонами идёт настолько эффективно, что к тому моменту, как была призвана третья волна мобов, предыдущая уже успела умереть, отошла на основной участок атаки, оставив своего противника Безликому. Битва с боссом проходила на удивление быстро и без эксцессов. Скоро и третья полоса здоровья босса перешла в жёлтую зону. Каонаши разделался со своим противником всего за пару ударов, после чего возобновил своё наблюдение за рейдом. Недалеко послышались звуки вербальной перепалки между игроками. Вычленя слова из общей массы звуков, ИИ начал их анализ. В SAO существует навык [Подслушивание], но он, подобно [Обнаружению], бесполезен для Безликого, поскольку ничего, кроме некоторых особенных возможностей, таких как способность воспринимать звуки за закрытыми дверьми, не даёт ему, так как эффект данного навыка Каонаши может повторить самостоятельно. Перепалка была между Кирито и Кибао. А произошла она из-за подозрений второго в намерениях мечника сделать "Last Attack" или же, по другому, "Last Hit", то есть последний удар по боссу. Вообще, претензия Кибао была относительно обоснована, но при этом не логична. Она основывалась на том, что мечник так поступал ещё во время бета-теста, но человек будет по-разному действовать в зависимости от ситуации, и когда на кону жизнь, не только своя, но и других, поведение человека будет отличаться, вне зависимости от того, как он вёл себя раньше. Добряк может как остаться добряком, так и стать тем, кто убьёт ради малейшей выгоды. Судить людей по их действиям в прошлом мире – не правильно. Однако что заинтересовало ИИ в этой истории, так это источник информации Кибао. Сделав нехитрые вычисления, можно понять, что с вероятностью в 61% это был Диабель. Конечно вероятность этой гипотезы лишь чуть больше 50%, но достаточна велика, чтобы принять её как рабочую. Причина же данного поступка "рыцаря" была вполне ясна... – Угуруо~! – вскричал босс, потеряв очередную полосу HP. Заменив группы F и G, вперёд выступила группа C с синевласым рыцарем во главе. Из стен появилась очередная волна мобов, так что Каонаши взялся за дело, но не снижая своего внимания по отношению к непосредственному сражению с боссом. Монстр резко отшвырнул от себя баклер с топором и, с очередным рыком, взялся за рукоять изогнутого меча. Группа C, по команде своего командира, окружила босса, приготовившись уворачиваться от безумных быстрых взмахов тальваром. И Диабель, тем самым, решил реализовать свой план... получить Last Hit по боссу. Как бы не был хорош человек внешне, внутри он может отличаться абсолютно... И тут, когда Каонаши красочно добивал своего противника, отделив голову того от тела, произошло то, чего Безликий и опасался, если можно так сказать...

Внимание!

Обнаружено несоответствие!

Оружие босса было изменено. Вместо тальвара был японский длинный меч, "нодати", который, впрочем, из-за габаритов босса, больше соответствовал катане. Несоответствие оружия и ножен в бета-тесте было сделано специально... ИИ начал просчитывать различные варианты, которые смогли бы исправить ситуацию и предупредить остальной рейд об этом отличии, однако выкрики скорее отвлекут игроков, нежели подготовят, так что ситуация была безвыходная. Двухметровая туша босса сделала прыжок и развернулась, вкладывая весь импульс в оружие. – Нет… не выйдет, отступайте!!! Отступайте быстрее!!! – послышался панический вопль Кирито, который был заглушён звуком навыка мечника, активированного боссом. Мечник уже встречался с монстрами, что используют катаны, на 10 этаже во время бета-теста, так что тоже обнаружил подмену оружия. Собственно, именно благодаря Кирито о этом оружии и анимациях его атак знал и сам ИИ. – Они не успеют... – тихо ответил ему Каонаши. По приземлению босса, область вокруг него озарилась багровым светом от круговой атаки. Полоски хит-поинтов всей группы C за секунду упали в жёлтую зону. Более того, все члены группы получил эффект оглушения, один из худших эффектов в SAO, который означал верную смерть, если у человека нет товарищей, что вытащат его из опасного положения. И вроде бы тут есть ещё человек 40 товарищей, что могут помочь, но... никто не двинулся. Все были слишком шокированы подобным повортом событий. Единственные, кто сохранил самообладание, были слишком далеко и не имели возможности помочь. – Осторожно! – секунду спустя раздался крик Кирито. Повинуясь ему, вперёд выдвинулся Эгиль, а с ним и вся группа B. Но... – Бесполезно, навыки катаны являются одними из быстрейших в этой игре, – медленно провозгласил хриплый голос. ...уже было поздно. Диабель взмыл в воздух от направленного на него восходящего выпада босса слева направо. Он попытался было извернуться таким образом, чтобы активировать встречный навык мечника, но безрезультатно... В SAO существуют навыки мечника, заканчивающиеся положением, которое активирует другой навык мечника. Такие навыки называют "связанными", и они позволяют активировать комбинации из сразу нескольких навыков мечника, что следуют друг за другом. Между связанными навыками всё ещё есть время отката, но оно минимально. К счастью, связанных с самим собой навыков не существует, по крайней мере не известно, иначе это было бы настоящим читерством. Не успело тело Диабеля упасть, как нодати повелителя кобольдов окрасилось в цвета нового навыка. На незаметной для восприятия обычного игрока скорости, изогнутый клинок сделал 3 выпада: 2 вертикальных, сверху вниз и снизу вверх, а затем колющий в грудь. Три ярких спецэффекта показали критические попадания. Тело рыцаря отбросило на 20 метров, и оно приземлилось аккурат возле черноволосого мечника, что сейчас застыл в безмолвном крике. Уничтожив Стража, бета-тестер тут же рванул в сторону павшего товарища. Диабель, успев сказать пару слов Кирито, пока опускалась уже багровая полоса здоровья, разлетелся на полигоны. В этот миг почти все участники рейда застыли, уставившись на ещё не успевшие исчезнуть синие осколки. По комнате прошёлся крик, полный неверия. ППИЛ подсказывала Безликому, что в данной ситуации он должен чувствовать по крайней мере огорчение по причине гибели такого перспективного игрока. Но, в отличие от людей, эмоции не имеют власти над ним.
Примечания:
701 Нравится 353 Отзывы 253 В сборник