ID работы: 8896095

Имитация игрока

Джен
R
В процессе
686
автор
Размер:
планируется Макси, написано 415 страниц, 46 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
686 Нравится 350 Отзывы 252 В сборник Скачать

Глава 10. Победа и её последствия

Настройки текста
Катастрофа приобретала всё большие масштабы. Как и смена основных паттернов поведения босса, так и потеря рейдлидера, – обе эти причины являются достаточным основанием для отступления рейда. Но... если люди убегут, то следующий рейд соберётся не скоро, а прохождение SAO будет отложено на длительное время. Впрочем не многие игроки задумывались об этом. Большинство просто думало, что если повернуться к боссу спиной, то станешь легкой мишенью для его нодати. Кибао, подобно Кирито, начал рыдать о смерти синевласого рыцаря. Это вывело второго из оцепенения и он уже собрался самостоятельно атаковать босса, дабы исполнить последнюю волю Диабеля... но немного опоздал. Раздался звуковой эффект, означающий столкновения навыков мечника. Мгновенно весь шум толпы стих. Раздался хриплый голос. – Эй! Может побыстрее решишься?! Не ты ли мне указал связывать противников боем? – призывал своего сопартийца Каонаши. После этих слов Кирито полностью восстановил самообладание. – Все – десять шагов назад! Пока босс не в окружении, он не будет применять круговые атаки! – начал командовать мечник. – Асу... – Я с тобой. Мы ведь партнёры, – возразила рапиристка на незавершённую фразу, что давала ей распоряжение держаться сзади. – ...Хорошо. Рассчитываю на тебя! – поколебавшись согласился с ней бета-тестер. Игроки передней линии пропустили мечника с рапиристкой вперёд. Безликий убрался с пути босса как раз вовремя, чтобы Кирито столкнулся своим навыком мечника с навыком босса. С громким лязгом обоих отбросило на пару метров друг от друга. И в этот момент Асуна применила [Прямой выпад], базовый навык для рапиры и единственный, что она знала. Последняя полоска хит-поинтов босса сократилась на самую малость, но даже этого было достаточно, чтобы вернуть боевой дух игроков. Но это было ещё не всё. Не успел повелитель кобольдов оправиться от предыдущих ударов, как ему в голову вонзилось... копьё? ~ Чего?! Когда он сумел поменять оружие?! ~ подумал мечник. Не смотря на то, что в реальном мире получеловек от попадания в голову был бы уже мёртв, в этом мире он всего лишь получил критическое попадание. Но это также было ещё не всё... В этот раз Кирито видел, что произошло. Отработанными быстрыми жестами, рука долговязого игрока в маске вызвала окно меню, нажала на одну из кнопок там и сразу же закрыла. Всё произошло так быстро, что окно ещё даже не успело "дилинькнуть" при вызове. И это, причём, было проделано неглядя. Со вспышкой копьё в руке Каонаши пропало, а в другой появилась секира, причём явно отличающаяся внешне от той, что была в его руках до этого. Всего мгновение понадобилось игроку в маске, чтобы встать в позу активации навыка. В SAO после каждой активации навыка мечника пользователь замораживается на несколько секунд. Во время заморозки двигаться нельзя, но между окончанием навыка и самой заморозкой есть минимальный, всего пара секунд, промежуток времени, когда пользователь может двигаться свободно. И в этот промежуток времени можно попробовать запустить навык мечника, относящийся к другой ветке оружейных навыков, нежели предыдущий. В бета-тесте подобный трюк получался через раз даже у самых опытных игроков, таких как Кирито, но всё же был известен, как и то, что он неприменим к двум одинаковым оружиям из-за массового отката навыков, происходящего после активации комбо из соответствующей ветки. Именно поэтому использование одновременно идентичных, с точки зрения оружейных навыков, орудий в SAO бесполезно. Откат для них общий, одновременная активация невозможна. Намного полезней взять щит. Единственный плюс – урон без использования навыков будет больше, нежели при одном оружии, но это нецелесообразно, так как основной упор в этой игре делается именно на навыки. Вслед за предыдущим выпадом, в Лорда-Кобольда отправился ещё один. Яркая вспышка оповестила о очередном критическом попадании. Это выглядело невероятно впечатляюще. От удара секиры босс заметно пошатнулся, кое-как сохранив равновесие. Сам игрок, что держал секиру, не сильно уступал Лорду-Кобольду в росте и выглядел как ещё один монстр на уровне босса, что выступил против своего собрата. За один размен атаками с боссом у последнего полоса здоровья сократилась на десятую часть. Ещё 9-10 подобных разменов, и он рассыплется на синие осколки. Понимая это, группа из 3 игроков не собиралась останавливать свою атаку на босса. Медленно, но верно они всё уменьшали и уменьшали полосу здоровья того. Работая на издыхании своих сил, Кирито блокировал навыки босса своими собственными, Асуна попадала в его слабые места, а Каонаши наносил ему мощные удары, что заставляли того пошатнуться. И вот, спустя несколько минут интенсивного боя, у босса осталось хит-поинтов на один удар. Со своей фирменной ухмылкой, Кирито мечём прочертил разрез от правого плеча до живота повелителя кобольдов, а после, двинув запястьем, резко провёл меч от живота до левого плеча, сделав рану в форме буквы "V" на теле кобольда. Со звуком бьющегося стекла босс 1 этажа расспался на неисчеслимое множество полигонов. Первый этаж был пройден. Но какой ценой... ————— После смерти босса, его миньоны испарились, а свет факелов изменился на более яркий. Полумрак в комнате рассеялся, будто бы его никогда и не было. Даже откуда-то подул успокаивающий прохладный ветерок. Все игроки остолбенели, не веря в то, что всё наконец закончилось. – Отличная работа! – прошептала Асуна, выведя всех из прострации. Будто бы только это и ожидая, появилось системное сообщение с набранным опытом, распределением игровой валюты и выпавшими предметами. Голоса игроков слились в едином возгласе радости и облегчения. Кирито, Асуну и Каонаши поздравляли отдельно, как героев, что вырвали победу. Но в какой-то момент атмосфера снова омрачилась. – ...Почему!!! Все повернулись к этому то ли крику, то ли плачу и увидели парня с саблей и в лёгких доспехах. – …Почему ты позволил Диабелю-сан умереть!!! Это был один из друзей рыцаря Диабеля, группы C. Остальная группа тоже находилась за ним и плакала горькими слезами. – Позволил ему умереть?.. – непонимающе спросил бета-тестер. – Вот именно!!! Потому что… потому что ты знал навыки босса, ведь знал же!!! Если б ты нам это сказал с самого начала, Диабель бы не умер!!! – яростно выплёвывал слова игрок. После этих слов игроки начали осознавать несостыковки. Вскоре один из членов группы E, что была под управлением Кибао, провозгласил Кирито бета-тестером, и что он нарочно скрыл все данные об этом. И если первое утверждение было вполне правдиво, то второе – полнейшая чушь. Всё, что известно об этом боссе с бета-теста, было описано в справочнике Арго. Откуда бы он узнал о смене оружия заранее? Но, тем не менее, он откуда-то знал о приёмах катаны, которая недоступна для использования обычным игрокам. Попытавшись связать эти две вещи, игроки пришли к определенному, к сожалению неверному, выводу. – Этот путеводитель – вранье. Магазин Арго продавал вранье. Она сама бета-тестер, не может быть, чтобы она говорила правду за бесплатно. Этого Кирито стерпеть не мог. Если оскорбляют его, то ещё ладно, но других... Если это не прекратить, то может начаться война с бета-тестерами. Он пытался придумать, как это всё остановить, и тут внезапно ему пришла одна мысль... Он может перенести весь гнев по отношению к бета-тестером на себя. Конечно это решение сопряжено с некоторыми рисками, но он не хотел быть причиной смертей других людей. ~ Уж лучше умру такой, как я, нежели другие... Эгиль, будучи первым, кто подошёл поздравить мечника с победой, вместе с Асуной хотели возразить, но были остановлены Кирито. – Бета-тестеры, ты о них? …Не смешивай меня с этими любителями... Кирито поведал рейду о том, что многие бета-тестеры были новичками, а он знал анимации атаки босса, потому что в бета-тесте дошёл до 10 этажа. Но при этом использовал пренебрежительный и высокомерный тон, провоцируя враждебность к себе. Надев в конце плащ, что выпал за последний удар по боссу, он, унизив всех и приняв звание "битера", отправился к лестнице на следующий этаж. За ним никто не следовал... точнее так предполагалось первоначально, но почти сразу бета-тестер услышал шаги, означавшие, что на одного из игроков представление, что он устроил, никак не впечатлило. И мечник даже подозревал, кого именно... – Ха~ Ты всё же пошёл... Почему? Разве я не ясно показал своё отношение? – с небольшим укором произнёс бета-тесте... нет, отныне битер. – Ты всего лишь рассказал правду. Да, конечно угрожающим тоном и слегка преувеличенную, но правду. Как там говорится... "на правду не обижаются"? – ответил ему устрашающий, будто бы искусственный голос. – И ты не чувствуешь отвращение ко мне? – как будто бы это само собой разумелось, спросил у Каонаши мечник. – За то, что отвёл на себя удар от других бета-тестеров? Тогда я был бы лицемером... – Но я всего лишь сделал так, как должно быть. Если бы я этого не сделал, то на тебя и других бета-тестеров могла начаться охота... – искренне ответил мечник. – Ну, меня в любом случае попытаются убить, если узнают, кто я... – А? Что ты?.. – Я не бета-тестер... а разработчик. ————— – Чего?.. – недоумённо переспросил Кирито. Это была очень рискованная попытка втереться в доверие, но согласно психоанализу личности мечника, он даже под угрозой смерти не сделает чего-либо, что, по его мнению, может нанести вред человеку, которого он уважает. – Я говорю, что я – один из тех, кто разрабатывал SAO... Понятное дело я не знал, что замыслил Каяба. Я был ответственен за исправление ошибок присылаемых от Безликого... так назывался ИИ, что должен был эти самые ошибки замечать, а также отвечать на вопросы бета-тестеров, но по сути он делал всю работу, так что мне коллеги даже дали идентичное его названию прозвище... не важно. Как думаешь, меня послушают, если я это всё расскажу всем тем, кто здесь заперт? Понятное дело, что нет. Проработанность – одна из главных залогов правдоподобной легенды. В историю с множеством деталей поверят охотнее, нежели в ту, где лишние детали полностью отсутствуют. – Н-но зачем ты мне это говоришь? – рассеянно спросил бета-тестер. – ...Потому что я понял, что тебе можно довериться и скооперироваться. Меня гложила бы совесть, если бы я не рассказал о данном факте тому, с кем я заключил союз... Не на постоянной основе, а так, выручать в сложных ситуациях... Ты же не против? – К-конечно, как я могу отвергнуть того, кто доверил мне такой секрет. Цель данного представления – наладить контакт с мечником. Люди охотнее доверяют, если им рассказать какой-то секрет, особенно люди с такой личностью, как Кирито. Он всеми силами будет пытаться "отдать должок", несмотря на то, что ничего, на самом деле, не должен. – Спасибо... Я, наверное, пойду вперёд; тут ещё один человек хочет с тобой поговорить... Не оборачиваясь, ИИ продолжил взбираться по лестнице. Его предложение Кирито звучало определённо подозрительно, но бета-тестер... слишком доверчив к тем, кто "открывает перед ним душу". Мечник определённо был самым перспективным в плане воли игроком во всём Айнкраде, по крайней мере, на данный момент.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.