ID работы: 8987055

Спрятаться на самом видном месте

Джен
R
Заморожен
67
Пэйринг и персонажи:
Размер:
388 страниц, 59 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
67 Нравится 115 Отзывы 13 В сборник Скачать

V. Оружия не очень-то и массового поражения

Настройки текста
Примечания:
— Значит так, я церемониться не буду и разложу по полочкам: единственное, что я могу гарантировать, это то, что вы на моих тренировках не умрёте. Остальное зависит от вас, вашей подготовки и ваших успехов или, чего не должно быть, провалов. Кто-то может посчитать, что я вас специально запугиваю, но нет. Так как масштабно заниматься нам здесь вряд ли позволит ректор, и её опасения оправданы, я приглашаю всех вас на один из немногих моих личных участков близ Вольцивита. И нет, уважаемые третьекурсники, перваки и второгодки здесь не по ошибке. Да, Невтон, я про твой назревший вопрос. И нет, в твоей голове я не рылся — всё и без того на лице написано. Искорените подобные предрассудки в отношении своих младших по курсу товарищей и готовьтесь страдать вместе. Турнир будет с размахом, так что подготовка к нему будет соответствующая. После моей подготовки, если вы не будете филонить, вы и вампира голыми руками завалите. Утрирую, но для кое-кого конкретного это, возможно, и не шутка вовсе. — Когда начнём? — спросил кто-то. — Через… сейчас, — ответил Гастер.       Всех мгновенно переместило на какой-то из летающих островов. Он был куда мельче города, но и маленьким его нельзя было назвать.       Многих прибывших практически мгновенно начало подташнивать. Резкое перемещение в пространстве нельзя назвать чем-то приятным. Внезапная смена положения, пусть даже и сам остаёшься в положении вертикальном, задаёт неподготовленному к такому кульбиту мозгу трёпку нехилую. — Первую часть тренировки многие завалили, — заявил Гастер. В бою важно уметь не отвлекаться на мелочи, вроде положения в пространстве и его резкой смены. Мы, конечно, готовимся ко «всего лишь» турниру и весго лишь чуть более жёстким спаррингам, но я подготавливаю вас в том числе к реальному бою. А вампиры, как многим должно быть прекрасно известно, скоростью и возможностями к перемещению в пространстве не обделены. Более того, телепортационная магия не такая уж и редкая. Сложная, но не редкая. Можно телепортироваться самому, а можно телепортировать врага. Более того, при должной сноровке, которой, правда, даже я долгое время не обладал, можно телепортировать голову врага отдельно, например, от тела. Чем это закончится и так понятно. Но ладно, такой уровень мы не рассматриваем… пока что. К вопросу о положении ваших тел: потенциальный противник может перемещать себя и вас сквозь пространственную ткань так, как выгодно ему. И если вы теряетесь после таких приколов с пространством или, например, теряетесь из-за иной гравитации и даже системы координат, то вы проиграли бой заранее. Нет, я не жду, что вам попадутся профессионалы на турнире, но быть готовыми никогда не повредит. Да-да, я уже вижу ваши вопросы в глазах. Верно, не каждый из вас обладает отличным вестибулярным аппаратом, но магия вам дана не просто так. Итак, друзья-товарищи, в течение четырёх часов вы будете спонтанно перемещаться в пределах этого острова по воле моей правой ключицы. Задача проста: не отъехать. Ни просто в отключку, ни на тот свет тем более. Вот, нацепите эти браслеты. Не бойтесь, не потеряете. Всем всё ясно? Хм? Ах, это… В общем, как именно вы будете не отъезжать — это не моя проблема. Любой более или менее положительный исход является успехом. Сможете сами прервать спонтанную телепортацию? Молодцы! Это значит, что вы так же сможете на турнире не позволять перемещать себя. Сможете продержаться все четыре часа? Тоже прекрасно, ведь уже это значит, что даже если вас каким-то чудом и телепортируют, то вы сможете среагировать на это и тут же принять необходимые меры против атаки оппонента. И, конечно же, это не первые ваши четыре часа, а дальше добавятся и лишние условия… Десять, девять, восемь, семь, погнали!       Фриск в мгновение очутился на расстоянии где-то метров двухсот от Гастера. Парень и шага сделать не успел, как вообще все из виду пропали, а сам Шрифт оказался на краю острова. Внизу было видно толстенную трубу Системы Поглощения. Телепортация! Снова. Снова… Причём промежуток времени зависел, видимо, от силы волшебного рандомайзера. Ну и от непосредственного вмешательства Гастера. Фриск перевёл дух и стал думать, как ему выйти из цикла случайных перемещений сквозь дыры в ткани реальности. Ещё и с забавным эффектом, который на мгновение можно было разглядеть в реально открывающихся червоточинах. С укачиванием у парня проблем не было по вполне понятным — вампиризм — причинам и из-за привычности к быстрым перемещениям, пускай и не буквально телепортации. И всё же парню не улыбалось четыре часа подряд спонтанно скакать по территории острова. Или, вернее, по объёму. Фриска вынесло чуть вниз за пределы площади поверхности острова и он стал падать, что вампира всё же сильно напугало, но земли внизу он не коснулся, и не только потому, что падать до неё далековато. Гастер учёл и это. — Не испугался? — Испугался, — сообщил ответил Фриск скелету. — Не боись, всё схвачено. А у тебя, я смотрю, состояние просто отличное. — Если первые несколько телепортаций всё же вызывали необходимость привыкнуть, то сейчас… Лишь голова немного кружится. — Это пока что немного. О, пора.       Фриска снова телепортировало. Ну, это хотя бы не как в первые разы телепортаций ещё до поступления в академию из-за того же Санса. Вампиризм вампиризмом, но без привычки или вмешательства магии даже вампиру трудно переносить телепортацию. А эти перемещения ещё и принудительное. И постоянные. Промежуток отдыха не длился дольше минуты, но чаще всего это были считанные секунды. Рандом — такой рандом! Кажется, доктор Астер просто вписал в условие заклинания перерыв в случайную величину от нуля до шестидесяти секунд. Оставшиеся три часа и сорок минут обязались быть… интересными, как бы сказал кто-то достаточно поехавший.       А Фриск после многих и многих перемещений туды-сюды в течении уже как получаса вполне успел поехать крышей. Да поехал он не в ту сторону, в которую обычно съезжают. А может быть и в ту. В его внутреннем мире уже и без самого Фриска гостей хватает, так что хрен там разберёшься, в какую конкретно сторону абстрактной нетрёхмерной подреальности собственных мозгов уехала столь важная деталь любого разума как крыша. — Так, стоп-машина! — скомандовал Гастер, оглядев небольшую ораву студентов, больше половины из которых уже просто лежали на земле практически без чувств. — Вы что, реально думали, что я тут вас буду четыре часа готовить к полёту в космос? Не-не, мне вы нужны пока ещё боеспособными и живыми, так что отдыхайте. К тому же, в космос мы уже два тысячелетия не летали уж точно.       Фриск воспользовался моментом и перевёл дух. Кто-то очнулся и более-менее начал соображать, кто-то ещё валялся в отрубе. Да уж. Это точно подготовка к турниру, а не к чему-то более глобальному? Или Гастер всё же чего-то иного ожидал, а все провалились? Можно строить много разных теорий, однако пока не произойдёт что бы там ни было должно произойти, догадки и не подтвердятся. Тем не менее, на этом ровном острове в скольких-то там километрах от основного Вольцивита сейчас вся группа студентов осталась одна. Скелет временно оставил учеников академии самих по себе. Взрослые же люди и монстры — разберутся как-нибудь. — Итак, товарищи, скакать по пространству будем позже. Я забыл, что вы все здесь ещё даже не касались телепортаций. Ну разве что ты и ты, — указал на двух четырёхкурсников скелет. — Что, да бывает, я много чего могу забыть, я всё же просто гений, а не машина, — состроив немного юморную гримасу, пожал скелетизированными плечами Гастер. — А чем… Ох, блин, — у какого-то парня всё ещё кружилась голова. — Чем тогда займёмся? — Хм… Начнём с защиты. Ровно как лучшая защита — это нападение, так и лучшее нападение — защита. Фраза обратимая и работающая в большинстве случаев. В общем и целом, сегодня я вас буду, кто ещё не умеет, учить создавать прочные элементальные или какие у кого там бывают щиты.       Кто-то разочарованно вздохнул, поскольку они это уже проходили, а Фриску не терпелось прикоснуться к магии более продвинутой и даже показать, что он уже умеет много чего. Да, их реально пока ещё не учили защите, и Чара с Фриском учились этому сами. Казалось бы, основа основ, но… Сложно. Для первокурсников считается сложным предмет нормальной защиты. Да и он действительно таковой. Прочные щиты студенты в большинстве своём не могут создать, а толку от непрочных щитов как от хлеба с макаронами: оно, конечно, можно, но зачем? Щит, если мы не говорим об обмундировании, — это не просто отделяющий мага от внешней среды барьер из собственного элемента. Было бы всё так легко, пробить защиту волшебника было бы невозможно. Нет. Щит — это концентрат того или иного магического элемента, который под постоянным воздействием мага приобретает ту или иную форму, но чаще всего это полупрозрачный диск во весь рост мага. Такие очень хорошо защищают от атак в лоб, при условии их надёжности. Можно, конечно, ставить не щит, а самый настоящий барьер, но простой-то щит контролировать долгое время довольно трудно, а уж барьер, а если ещё и не сферический… И пересекающийся с материей… Предмет этот неспроста не считается лёгкой частью магического пользования. Защищаться надо уметь, и это много сложнее, чем просто атаковать. —…более того, часто на таких турнирах идёт не столько бой до полного поражения оппонента, сколько бой на истощение. Чем быстрее противник растеряет свои магические запасы в попытках сломать вашу защиту, тем лучше для вас. Чем щиты хороши, так это не слишком большими затратами магической энергии, если, правда, вы используете элементальный щит. Кто-то из вас это уже слышал, вернее, большинство… Но повторение — мать учения. Мать, правда, строгая и надоедливая, но всё ж таки мать, и хорошо, что не свекровь. Не, простые защитные заклинания не являются щитами ни в каком роде. И простейшие барьеры, кстати, тоже. По крайней мере с точки зрения хорошего бойца. Но тем, кто уже умеет ставить простейшие щиты, тем будет легче. Итак, садитесь, потому что, ваш же ж пельмень направо, сейчас ещё лекция будет. Увы, прояснить ситуацию я тоже обязан, даже если вы тут все такие из себя крутые щитовики: Защита. Вы её касались лишь немного и поверхностно. В том числе вас учили ограждаться собственным элементом от других. Но этого мало. Если, предположим, маг огня окружит себя пламенем, то он да, будет защищён от посягательств живой силы. Но что насчёт воды. Или льда. Или чужого огня? Или чего ещё иного, более твёрдого, что сквозь пламя проходит ровно как и сквозь воздух? Да, магический огонь всё же отличается от простого проявления химической реакции, нам известной как горение. Магический огонь — магическая материя, магическое вещество. Вообще, когда мы говорим о чём-то волшебном, мы говорим о каком-то внесистемном и не описываемым законами физики агрегатном состоянии. Именно потому вещество обязательно магическое, а не обыкновенное. Но вернёмся к нашим баранам… Вернее, к огню и его защитным возможностям. Их нет. Столб огня трудно преодолеть человеку или монстру, вампиру тем более, но любому другому предмету или магической субстанции — да раз плюнуть. Ну, да, вода может успеть и испариться. А может и не успеть, а только вскипеть. Или вообще ваш огонь погасить. Но если тот же самый столб создать из плотного огненного концентрата, то тут дело другое. Концентрат — одно из возможных агрегатных магических состояний. Да, кто-то скажет, что даже капля концентрата — это дохрена надо из себя выдавить, а тут аж щит ставить. Но нет. Нас интересует интересное, простите за тавтологию, свойство концентрата. Если магией разделить его на мельчайшие капли, практически микроскопические, и выстроить перед собой в слой-два или сколько вы там хотите, то вырывающаяся наружу энергия, которая не может долго пребывать в состоянии сжатой жидкости — я говорю забудьте про физику — образует натуральный отталкивающий что угодно, что плотностью меньше концетрата, щит. А поверьте, плотность магической эссенции — второй вариант названия этой жидкости, но все же немного ошибочный — на величину всё равно что небольшой погрешности ниже, чем у ртути. Гранит, к слову-примеру, куда менее плотный. Да и вообще, не столь много веществ, плотнее ртути, существует. Только концентрат, в отличие от этого металла, чуточку менее опасен. Да и у каждого он свой, индивидуальный. Теперь смотрите внимательно.       Гастер создал в воздухе несколько очень тёмных синеватых капель, от которых можно было почувствовать жуткий и сильный холод. Его можно было даже увидеть: вокруг капель появлялась холодная дымка, как из морозилки холодильника. Взмахнув ладонью, Гастер превратил эти капли в полупрозрачный выпуклый диск, который светился ярким голубоватым цветом. Скелет попросил кого-нибудь попытаться пробить щит. Ни у кого не вышло никакой магией и никакими камнями. В конце концов, щит сам уже внезапно покрылся ледяной корочкой и рассыпался, как стекло, обдав всех зимним холодом. Но осколки этого барьера даже до земли не долетали, они испарялись и насыщали воздух вокруг магической энергией. Как видите, щиты сами по себе выдерживают всё, кроме времени. Да, когда заканчивается энергия в микрокаплях, щиты распадаются, часто это красиво и эффектно даже без вашего вмешательства. Но нам важна не красота. Чем хороши эти щиты ещё? Кто как думает? Никто? Ну и дураки. Щитом можно бить. Невтон, сделай каменное что-нибудь. Да, сойдёт. В общем, из-за своей плотности и работы на отталкивание, вы при должных навыках можете отпустить щит в свободный полёт, пока он ещё держится. Таким же щитом можно снести противника с ног на раз-два. Как эту глыбу.       Учёный тут же отправил громадный камень Невтона в полёт одним лишь ударом вновь созданного холодного щита. Многие смотрели с восхищением на то, как скелету всё это настолько легко удаётся, будто бы рутинная работа какая-то. Фриск всё же надеялся, что и он когда-нибудь сможет колдовать на таком уровне… Кажется, Гастер твёрдо решил, что надежды Фриска должны быть оправданы:       Тренировки начались практически неописуемые. Многим после них была необходима помощь врачей, некоторым помогал сам Гастер. Первокурсники и второкурсники, кроме Фриска и Азриэля, не выдерживали по началу и половину отведённого времени. Потом подтянулись Чара и братья Ландскнехты. Интенсивные тренировки серьёзно изматывали Фриска. И парень теперь не винил Вэлса, что тот моментально пошёл на попятную. Да и чревато раскрытием это всё, но Фриск — это интерес и любопытство, перевешивающие разумные доводы. Над этим смеялся даже Евклид. Эта сущность вернулась во внутренний мир Фриска, стоило то ли уснуть, то ли пропасть Фриску тёмному.       Что было поразительно — тренировки Гастера помогали Чаре и Фриску осваивать форму стихиаля. Мало-помалу, они научились обращать свои кисти рук в необходимый элемент. Ветер у неё и электричество у него. Но Фриску это давалось тяжелее. Всё же молнии ему действительно менее родные, меньшая степень родства этому типу магии. Но Евклид молчал, а Фриск не мог пока заставить своё тело не испытывать последствия огненной магии. Почему-то этой идеей Шрифт-младший всё же да загорелся, как бы это забавно ни звучало. Если бы он только мог использовать форму огненного стихиаля, хотя, бы неполную, пусть только кисти рук — было бы уже хорошо. Это давало бы ему необходимые простор, доверие и новые возможности. Вампир и маг огня… Звучит как что-то ужасно противоречивое, но Фриск будет стараться сгладить противоречия и впрямь разбудить в себе огненного мага, каким он и должен быть и каким бы он стал, если бы не обращение в вампира.       Когда же, наконец, все освоили и щиты, и новые способы если не прямого, то хотя бы подобия такого контроля над своими силами, Гастер поспешил обрадовать тех, кто ещё остался среди желающих показать себя на турнире. Половина от изначальной группы, кстати, ушли сами. Скелет же обязался каждому подобрать оружие. Самое настоящее магическое оружие. То, что позволило немного сгладить разницу между смертными и вампирами. Сильные вампиры имеют в своём расположении вампирское оружие. Там может быть часть их души, может быть чужая душа и даже чужое сознание. Это не столь важно. Важно иное. Вампирское оружие даёт вполне ощутимое и огромное преимущество перед теми, у кого такого оружия нет, в том числе перед своими же сорлдичами. Резонанс. Резонируя со своим оружием, вампиры открывают новые и новые горизонты своих способностей. И до предыдущего десятилетия это было самой настоящей напастью и проблемой масштабов… тут сравнивать не с чем. По сути, если раньше как-то с вампирами справлялись не только с помощью магии, но и с огнестрелом, то после чёрной декады огнестрел почти весь ушёл в прошлое. Повезло ещё, что мало, очень мало вампиров сумасшедших до орудий добирались. И вот, наконец где-то лет тринадцать назад люди и монстры смогли сами освоить резонанс и создать орудия, способные резонировать с магией и душой людей и монстров. В общем, огнестрел всё также бесполезен, если это не буквально стреляющая огнём пушка или огнемёт, но вот более архаичные и, наоборот, футуристичные варианты оружий открыли монстрам и человечеству новые возможности, и сие дало надежду. Именно поэтому тринадцать лет назад ордена стали походить не на собрание сильных и современных магов, а на сборище средневековых с поправкой на футуризм рыцарей. С мечами, луками, арбалетами, молотами, копьями, секирами, палицами, клейморами, цепами, цепями, кастетами и даже вилами и серпами, уж кому что удобнее. Внезапно, именно такого типа оружия стали отменно работать в настоящем времени. Конечно же, простой меч можно выкинуть, он полезен как пятое колесо в телеге. Но вот если волшебный… И Гастер решил, что и ему пора бы подключиться к работе над таким оружием. И всем участникам турнира обещаны свои плюшки из этого мира средневеково-футуристичных приблуд.       Причём выбрать можно было и уже готовый вариант, и попросить скелета сделать что-то на свой манер. В общем, на выделенных выходных все резко стали дизайнерами. Конечно же не каждый эскиз будет принят из-за того, что могут придумать что-то неудобное в использовании и от того опасное, но Гастер постарается сделать всё для всех, кто мужественно дотерпел до этого дня и заслужил награду.       Фриск же терялся. Парень просто не знал, что ему подобрать. Готовые варианты Фриск ещё не лицезрел, а придумать оружие себе самому… Ну, что можно? Меч? У каждого второго будет меч, да и как-то Фриск не был уверен, что из него получится фехтовальщик. А что, мать вашу, взять или придумать? К счастью парня, ему улыбается удача и возможностей насыпало щедро. Гастер снова позвал Фриска к себе и как раз по поводу оружия. Гастер что-то придумал сам и теперь хотел показать парню…       Лаборатория всё такая же. Такая же огромная! Если отстать от скелета, то можно и запутать. Впрочем, Винг как-то ориентировался в этом всём, а Фриск и не отставал. И наконец, в одной из комнат лежало что-то, что, по словам учёного, крайне пригодилось бы Фриску. — Что это? — Мой эксперимент. Магнитрон. Не путай с магнЕтроном. Магнитронное оружие, способное резонировать с магической энергией. Чистая техномагия и поле ещё никем не паханное. Управлять этим сложно, но оно окупится. Если хочешь, это станет твоим оружием и мы тогда поможем друг другу. — Выглядит… Шикарно! — кивнул Фриск, делая ещё и жест согласия. Проблема выбора решена, и решена не им. — Правда, я не понимаю, как этим хотя бы примерно пользоваться. — Научим. Время ещё есть, пускай и чуть-чуть. Смотри сам, как это выглядит в состоянии готовности.       Гастер поманил своё изобретение рукой и магией. Шесть небольших магнитронов образовались за спиной скелета фигуру типа крыльев. Динг попросил парня чуть отойти. Док тут же показал, как эти устройства двигались вперёд него в такт движения рук. Каждый выпад заставлял магнитроны выпускать магический заряд. По идее, попадание таким по врагу будет очень болезненным. Ещё и скорость этих техноприблуд… Это то самое футуристичное оружие. И Фриск намеревался научиться им пользоваться. — Многие дают своему оружию имена. Это, считай, одно оружие, а не шесть разных. Я называю это «Тип 4-2-U». Есть и «Тип 4-2-E», но U'шки более универсальные по моим собственным данным, чем E'шки. — Регнис, — выпалил Фриск. Ему вдруг захотелось назвать это оружие «Регнис». — Достойное имя. После выходных и праздников будешь учиться этим пользоваться. Можешь и сам попытаться, это не очень опасно, но на всякий случай…       Скелет выдал парню пояс-ремень, на который с помощью сильных вшитых в него магнитов легко и надёжно крепился Регнис. Шесть странных устройств не сильно, на самом деле, выделялись на парне. Смотрелись необычно, да, но всё же не выделялись гармонично дополняя образ вампира.       Шесть магнитронов. Из них четыре одной формы и два иной. Те два других, когда Гастер их использовал, были посередине в сложившейся фигуре. Значит четыре других — крайние. Три с одной стороны, три с другой. Как шесть странных перьев позади. Наверное, поэтому и «Тип 4-2-U». Четыре и два универсальных магнитрона.       Те, которых четыре, выглядят как чёрный ободок вокруг заполненного пурпурного или фиолетового ромба, внутри которого чёрный ромб поменьше, на котором красовался знак молнии. Правда, сам магнитрон всё же не плоский и чуть объёмный. Кристалл, в общем. Вытянутый по оси и сплющенный по бокам октаэдр или… Фриск забыл, как сказать «объёмный ромб с двенадцатю гранями». Выглядело всё же стильно. И даже угрожающе. Кстати, один конец этой фигуры всё же чуть длиннее и, если присмотреться, можно заметить, что внешний ромб там превращается в две чуть торчащие острые части. Больно будет. Это, кстати, остриё фигуры. Чуть более короткая часть обращена к спине при полёте за ней.       Те же два иных выглядят иначе и более сложно. Отчасти напоминает кинжал. Такое же, кстати, острое. Но если передняя атакующая часть напоминает кинжал или кусок меча, то верхняя — это маленький геометрический нонсенс. Трудно описать. Но выглядит это как чёрный фрак на мужчине, но вместо шеи и головы у него беловатый ромб с фиолетовым символом молнии на ровной его грани. Интересно выглядит, но Фриск потом расспросит, почему именно так это всё устроено и смотрится.       Чара решила чуток обнаглеть. И, что удивительно, её хуцпа прошла и даже была одобрена. Девушка отправила три эскиза и от скелета три оружия и получила. Сама Чара — фанат ножей. И заказала у учёного кинжалы. Они больше были похожи на декоративные ножи, но в отличие от любого другого обычного, они теперь смогут выдержать всю мощь девушки. Чара умеет игнорировать пространство, но подобные удары настоящим или созданным с помощью магии ножом этот самый нож быстро ломают, а вместе с ножом потом больно и руке. Эти же — специально заточены для такого. Каждый из трёх заточен дополнительно и на свою стихию. Ветер — Виндмахт. Лёд — Эйзенэйс. Вода — Вазернадель. Она решила пробежаться о архаичным словарям и что-то оттуда достать ради названий.       Виндмахт самый громоздкий по меркам кинжала. Так-то это короткий меч. Учитывая его форму — тем более. Но Чаре это не столь уж важно. Она уже хотела поскорее этим научиться пользоваться. Виндмахт ещё имел гарду, напоминающую птицу с крылом. Одна часть — голова птицы и пика, другая противоположная часть с нережущей стороны — крыло.       Крыло же, но плавное, напоминало и лезвие Эйзенэйса. Этот кинжал (или, опять же, короткий меч) был похож на тот, что будет всех морозить. Режущая часть ножа мерцала голубоватым свечением.       Вазернадель же был похож на синеватую толстую иглу с рукоятью. Стилет. Стоило Чаре воздействовать на него своей магией, как колющая часть стилета стала более жидкой и, чуть удлинившись, местами оставила на типа «лезвии» пробелы с каплями воды и вечно меняющейся формой зазора. Таким можно глубоко всадить, если не насквозь. Вода, лёд и ветер. Идеально. Враг если и не помрёт, то как минимум простудится. Но это уже шутки. Единственный минус всех трёх кинжалов — они неудобны для использования по прямому назначению кинжалов. Но разве девушку это остановит? Она маг, а не просто рыцарь или плут. А эти оружия ей не чтобы всех решать, а чтобы резонировать с ними.       Азриэль же имел одно оружие уже. Это королевская прерогатива. Трезубец, такой же как и у отца Азгора. Но пользоваться королевской привилегией дракон не собирался. Потому и заказал меч. Просто и со вкусом. Лишь бы огненный. Гастер же поработал и прислал нечто, что становилось мечом из магмы и огня, когда необходимо, а когда оно не в активном состоянии, то это лишь гарда и толстая игла. Что ж, скелет учёл много всего, тут не придраться. К тому же не смотрят в зубы дарёного коня. Будет Флейменгард, что уж извращаться с именем?       Фёйер тоже возжелал оружие. Однако меч ему не нужен был. Зачем он ему? Фёйер вообще не собирается приближаться к противникам. А если и придётся, то он и сам каждому по голове надаёт. И Гастер, собственно, это понимал. И потому когда элементаль был в раздумьях, скелет ему подсказал необычное и практически не оружие, но идеальный для сосредоточенного на своём теле элементаля инструмент резонанса. Маятник. Ну или пендулум. С кастетом, если припрёт. Маятник был полностью из чёрного металлического материала и из обсидиана, да и в неактивном состоянии он представлял из себя ничем не связанные кастет, кристаллики и круг-основу. Всё это элементаль спокойно мог внутри себя прятать и доставать лишь по большой необходимости. Осталось научиться пользоваться этим… С сего дня этим Фламенверером. — Добро пожаловать снова ко мне снова в ваш любимый ад, — поприветствовал Гастер студентов. — Я смотрю, все всё получили. Отлично. И меня крайне порадовало, что никто ничего совсем уж сверхъестественного не просил. Все, значит, адекватно воспринимают свои возможности и прекрасно понимают, что коса — это красиво, но крайне непрактично даже если только резонанса ради. С сегодняшнего дня мы с вами только и будем, что учится работать со своим новым инструментарием. Будете страдать. Будет больно, уж поверьте. Но зато никого сильнее вас в академии уже не будет. — А… Почему оружия не проходят в самой академии? — спросил кто-то. — Опасно. Нет, правда. Резонанс — это очень опасная вещь. И не каждый профессор готов рисковать, обучая вас этому. Более того, обучение подобному в ордене тоже далеко не каждый получает. Но я это я, у меня есть знания, огромный опыт, и, я уверен, с вами у нас эксцессов будет минимум. — А что такое, собственно, резонанс? — Вот отсюда мы должны обратиться к теме души. Душа — источник ваших сил. Ваше естество и ваша жизнь. Бóльшая её часть, по крайней мере. Душа есть у каждого монстра, человека и даже вампира. Людские души считались сильнейшими, так как какое-то время, причём очень долгое, они могут существовать уже после смерти тела. Если, например, тело человека не сильно повреждено, можно даже успеть его буквально с того света вернуть, если душа жива. Правда, лишь красные души существуют больше нескольких минут. — Красные… — М-да… Я думал, вы это уже прошли, но ладно, я опять забываю, что программа иная. В общем, цвет души имеют лишь люди. Условно, их души обозначаются пиктограммой сердца соответствующего цвета, и не только из-за удобства. Людские души, если разделять след ауры и душу, действительно имеют форму, отдалённо напоминающую карточную масть Червы. Семь цветов спектра это и семь цветов душ. Ну и вариации, так сказать, по бледности-насыщенности. Сейчас не буду углубляться, но скажу, что разные цвета дают людям разные преимущества. Сами поймёте когда-то. Теперь о монстрах. Души всех монстров распадаются сразу же после смерти, кроме босс-монстров, к которым относятся например, драконы. Все драконы. Но и у тех немного времени. Что же до преимущества монстров: абсолютная предрасположенность к магии. Вы же замечали, что из людей дай боже если седьмая часть — маги, а остальные выкручиваются как могут. Среди монстров же магами являются все. Но их души, монстров, белые. И всегда обозначаются перевернутым сердцем. Как масть Пик, но без древка. Что же до вампиров… Чёрные души, зачастую наипротивнейшая аура и, по сути, поглощение цвета и формы изначальных. Вампир-бывший-человек (или изначальный вампир, скажем, «на человеческой основе») имеет чёрное прямое сердце, вампир-монстр — чёрное перевёрнутое. Черный цвет укореняется в естестве вампира, и он даёт вампирам особые возможности, ровно как и многого от них требует. Чёрный цвет — отсутствие жизненной энергии, которую вампиры, условно говоря, в принудительном порядке обменивают на могущество. — А поглощать души можно? — Да. Но никому не советую. Душа — это не сознание, конечно, но отголоски сознания и воспоминаний у души имеются. Поглощая чужую душу, вы впитываете и часть личности, и часть сил. Лёгкий способ стать сильным. Но сила эта чревата огромными проблемами как с психикой, так и с магическим фоном. Причём монстрам легче поглощать души людей, чем людям — души монстров. Души же одинакового типа иногда вообще не поглощаются. Раньше, например, считалось, что человек не может проглотить человеческую душу, а монстр — душу монстра. Но нет, оказалось, что возможно, однако сложно и, как бы сказать, аморально. Что же касается вампирских душ… Это как револьвер с одним патроном и выстрел себе в голову. Повезёт? Не повезёт? Кто знает. Вампирские души вызывают отторжение и смерть. Или же наделяют вас частью тех способностей, которыми владел вампир. Если пронесло единожды, в следующий раз шанс получить профит без проблем уже уменьшается. И далее вниз по геометрической прогрессии. Чёрный яд. Вампирский яд содержится не только в крови и теле вампиров, но и в качестве магического концентрата в их душах. Только если обыкновенный яд, чем бы это ни было, обращает и редко когда убивает, то концентрат в душе — наоборот. Лишь самые сильные иммунары способны выдержать. Но теперь давайте к резонансу, у нас дедлайн. Несколько дедлайнов. Так что берите свои оружия не очень-то и массового поражения и приготовьтесь хотя бы морально.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.