ID работы: 8997547

Техногеймер

Джен
NC-17
Заморожен
1821
автор
Размер:
144 страницы, 23 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1821 Нравится 214 Отзывы 398 В сборник Скачать

21. Самогонщики 2.0

Настройки текста
– По-моему, мы вчера перебрали, – я выглядел чрезвычайно свежим и довольным. Мой же учитель и по совместительству тиммейт, выглядел куда хуже. Обильные возлияния самогоном повлияли на него самым прекрасным образом – похмелье, страдание, мука. Переизбыток энергии варпа в организме. – Ну ты дал… Хотя я сам виноват, попёрся к этому божку, – Он сел на диване, – Ох, как же жёстко нажрался. Никогда такого не было и вот, опять… За коим хером тебе вообще понадобился божок? – Тебе не понять. – Лучше тебе объясниться. – Ох, ладно. Этот гасконец создал великий лабиринт, а значит, мог бы создать для меня подземелья, которые мне нужны для прокачки с тобой. – Мы уже неплохо прокачали тебя, – задрал нос КГ, – ты уже очень силён! – Ты судишь о силе по меркам того, что тебе известно, – зевнул я, – весь прикол тут в ограничениях Геи, – я сел на диване, на котором лежал. КГ хлебал сок из бутылки и сидел в кресле, сгорбившись. – Может быть пояснишь свои гениальные мысли? – Ну, это сложно объяснить, но я попробую. Сила Игрока – естественная способность, она подпитывается от имматериума – то есть от силы мира, я не знаю, персонализированное ли божество Гея или это просто образ, вернее, термин, обозначающий правила существования этого мира. Однако, я был бы не я, если бы прыгал от счастья, что получил такую способность. И главное, что меня не устраивает – её природа. – Природа, – повторил за мной эхом КГ, – тебе не нравится, что Гея суёт свой нос в твою силу? – Говорю же, сложно объяснить. – Тебя хер поймёшь, – возмутился КГ, – то ты хочешь прокачать уровни, то нет… чего ты хочешь в конце концов? – Сложно объяснить, – опять сказал я, – а у меня с красноязычием не ахти как. Сейчас мне нужно качаться. Качаться, качаться и качаться, чтобы поднять уровни. – Тебя опять качать паровозом? Напряжно, – КГ нахмурился, – но мне интересно, чего ты сумеешь достичь. Если хочешь – начнём сейчас. – Именно. Мне нужен был Арк, чтобы создать барьер-лабиринт с мобами более высокого уровня. Сегодня я с ним связался, пока ты валялся без чувств и попросил создать барьер с мобами левела с тысячного по десятитысячный. Последние даже тебя должны напрячь всерьёз. – И Арк согласился? – Я ему самогонки налил поллитра за работу. Конечно же, он согласился. Теперь наша с тобой задача проходить новый лабиринт раз за разом. Кстати, лут и бабки с него будут падать в полном объёме, и хайлевельные. Можно целую армию вооружить. – Делим пятьдесят на пятьдесят? – спросил КГ. Ещё бы – он конечно не имел стеснения в деньгах, ведь его услуги стоили целое состояние и одного заказа могло хватить, чтобы обеспечить себя надолго. Но тем не менее, жилка коммерсанта и у него была. – Как пожелаешь. Главное – проходим лабу раз за разом. И главное помни – там будут мобы, которые могут нехило нас отмудохать – лучший фарм там, где мобы достаточно слабые, чтобы выноситься в лучшем соотношении затрат времени к количеству опыта. – Не учи меня гриндить опыт, – хмыкнул КГ, – ты можешь создать барьер? – Неа, Арк создал лабиринт специально для меня, вход здесь же. Вон там, – я ткнул в стену, – нужно просто войти в любой барьер и увидим. КГ создал барьер и правда – на стене образовалась дверь белого цвета с золотой окантовкой. – Пошли, пора размяться. * * * * Такого жёсткого отпора даже КГ не ожидал – в лабиринте и правда было простенько, пока мы не пришли сюда – в этот данж, где первые же мобы были уничтожены королём как нефиг делать. А вот опыт за них… Один моб давал примерно четверть процентов опыта к моему уровню, и без того подтянутому к тысяче с помощью обычного лабиринта. Девятьсот девяносто восьмого, если быть точным. И правда – самый эффективный способ кача – это когда тебя паровозят, просто бегу вперёд и стараюсь не отставать от машины смерти под названием Король Гарема и гребу весь опыт с нашей пати – на первом этаже были призраки. Однако, это были особые призраки, они звались «Тени древнего мира» – имели огромные характеристики маны и живучести и невосприимчивы к физурону, поэтому Король взял себе доспехи и оружие, соответствующие таким врагам, и начал мочить по-жёсткому. Некоторые долетали до меня и тут уже выручали мои доспехи, которые помимо физического имели энергетическую броню и специальный меч – «Пламя Чистоты» – пылающий белым пламенем меч, созданный специально против призраков, духов, нечисти, нежити и демонов. Урон по этим гадам наносился просто зашкаливающий – я ещё комбинировал заклинания молот-чистота-свет-ускорение, нанося удары магическим молотом, который сильно дамажил. Босс первого этажа нового лабиринта – Тень Короля – это огромная тень, которая получила мощный удар святой аурой от КГ, а потом я ещё призвал Лэнс, который вынес её с одного удара, не дав Королю разыграться. – Вроде пока что идём легко, – Король отряхнул руки, глядя на выпавший с босса лут, – что там? – Ценности. Так, призрачный лук, деньги, великие зелья восстановления… Ничего особо примечательного, лук может уйти за пару миллионов баксов, и то вряд ли. Не самое популярное оружие. – Тоже очень неплохо, заработать такие деньги за полчаса сражения. Пойдём дальше, или будем фармить первый этаж? – Пошли дальше. Слабоваты призраки, я думаю, медленно, но мог бы и сам забить весь этот этаж. Так, сейчас мы получили за данж примерно двадцать процентов до нового уровня, наша задача – держать не меньше тридцати процентов уровня в час, чтобы апаться каждые три часа. – Договорились. Тогда получается, чем дальше мы зайдём, тем больше опыта ты получишь? Как это вообще работает? Есть какой-то множитель или типа того? – Неа, просто у каждого моба есть своя награда в опыте. И чем сильнее моб – тем больше награда. Количество опыта пропорционально силе противника, растёт нелинейно, поэтому фарм на низкоуровневых мобах бессмысленен. – То есть? Это же основа всех игр! – Не этой. Есть смысл их фармить, только если нужен низкоуровневый лут, а так… Я стараюсь придерживаться оптимальной позиции в плане скорости развития. Моя бессмертность даёт мне спокойствие по поводу возможного геймовера – убить меня почти невозможно. – Да ты последний читер, – вздохнул КГ, – ты настолько же живуч, насколько я силён. И такому читеру ещё читерную способность сверху – чтобы совсем сломать всю логику мира. – Логика не пострадала, поскольку её нет, – улыбнулся я, – с этих мобов мы получаем около четверти процента с каждого. Нужно завалить четыре сотни призраков, чтобы поднять левел, поэтому лучше пройти дальше на несколько этажей. Будет больно, но нам не привыкать, я не зря тебя попросил о паровозе. Оправдывай свой невероятно высокий уровень. – Ладно, – КГ потёр макушку, – чую, мне придётся кое с кем объясняться, но ладно, пошли. Будем фармить, пока фармится. Где здесь, кстати, сортир? – Здесь везде сортир, – хмыкнул я, – иллюзорный. Я пока скакну на уровень выше. * * * * Догнал меня КГ спустя пару минут. На следующем этаже лабиринта меня уже ждала ледяная пещера – темно, страшно, холодно. Хорошо, что у меня иммунитет к холоду – пещера накладывала дебафф «глубокая заморозка», который снижал скорость движения на семьдесят пять процентов. КГ поморщился, потёр плечи и его невероятная энергия разогнала холод: – Не люблю мороз. – По твоему шмоту заметно. – Чё не так с моим шмотом? – Ты выглядишь так, как будто на пикнике. – Недалеко от истины. Так, кто тут… – он огляделся, но не нашёл врагов, – кинь на меня что ли пару своих баффов. Я конечно легко пройду сквозь таких слабых мобов, но почему бы и нет? – Договорились, – улыбнулся я и начал кастовать баффы. Пентаграмма заклинаний, развитых до сотого уровня – сила гиганта, согрев, адамантиевая кожа, ночное зрение… – Так лучше. На себя тоже повесь, будет нехорошо, если тебя поломают в процессе. – Оки. Я кинул на себя чуть изменённый набор из пяти заклинаний. Защита некоторых из них невелика, но всё же, ощутима, добавим сюда технику внешней Ки, которая служила энергетической защитой помимо технических средств, и ещё несколько заклинаний… Подумав немного, я достал из инвентаря компактный огнемёт. Это была моя собственная разработка – маленький огнемёт с большим давлением, заправляющийся баком смеси прометиума и самогона. Залил из фляжки в бак немного – убойность сразу же возросла в сотню раз, а в описании огнемёта урон в секунду поднялся в четырнадцать целых два десятых раза, плюс добавилось в описание «накладывает эффект горения». – Опять ты со своим оружием… – Почему бы и не повеселиться? Тут, похоже, монстры ледяного типа. И я даже чувствую одного. – Я тоже. В пещере были ледяные тролли – белые, грубые, гуманоидные, похожие на помесь гориллы, пещерного человека и огра. Наставил на первую тварь огнемёт и выстрелил – струя пламени была длинной, тролль, бежавший к нам на всех четырёх лапах, пытался отскочить в сторону, но куда там – движение огнемётом и всю пещеру затопило бушующее пламя. Враг же, как только на него попал горящий прометиум, заорал и исчез в облачке дыма. – Неплохо, неплохо. Этот этаж ты бы мог зачистить сам без проблем. – Предпочитаешь ближний бой, да? Тогда пошли, пожарим немного. * * * * Самым оптимальным оказался четвёртый этаж – тысяча четырёхсотый уровень мобов. АРК хорошо постарался, тем более, я обещал ему, что он получит энергию мыслей, которую мы выработаем в процессе кача. И чем сильнее мы, тем больше энергии – сделка века. На тысячном уровне я получил сообщение от системы: ____________ Достигнут 1000 уровень! ____________ Квест Выполнен! ____________ Пассивный навык получен! ____________ Пассивный навык получен! ____________ Я полез смотреть, что же за пассивки у меня появились и нашёл две новых. Первая… ____________ Опытный Воин (разовая) Вы достигли невероятных успехов в саморазвитии. Получен титул «Рациональное мышление» – активировать титул? ______________ Вторая… ______________ Квест выполнен! Настоящий задрот Способность получена: «И ещё кое-что…» (разовая) Вы достигли сверхчеловеческого развития. Вы можете сменить свою расу. Текущая раса: Человек (Вечный:неизменяемо) _____________ Я остановился и кинул пальцами эти окошки своему компаньону. – Слышь, Кэгэ, посмотри на эту хрень. Ты в курсе, что это может значить? – Покажь… Ну-ка, мануала нет? – Есть справка. – Ага, вот оно, – он ткнул знак вопросика пальцем и навёлся на титул. Тут же появилось описание: __________ Рациональное Мышление: Вы принимали рациональные решения, которые позволили вам развиться гораздо быстрее, чем сделал бы любой другой на вашем месте. Эффект: + 10% опыта направляется к активным навыкам (по умолчанию 10%). __________ Я потёр руки: – Это хорошо, э-то хорошоооо…. – Не понял, – Кэгэ пожал плечами, – это значит, что навыки отъедают десять процентов опыта? – Только тогда, когда они применяются, и применяются по назначению. Но да. – Нахер тебе это нужно, навыки можно и потом потренировать. – А вот тут я с тобой не соглашусь, – важно заметил я, – развитие простых навыков, вроде магической стрелы, до сотки – это элементарно, но чем сложнее навык – тем сложнее его качать. Навыки низкого уровня эволюционируют, могут смешиваться, соединяться, и прокачка навыков до сотки – очень муторное дело. В отличие от опыта, который я могу получать с помощью своих големов, или лэнсов, или вообще с любого способа, прокачка навыка требует применение этого самого навыка, иногда это просто. А иногда – наоборот, жутко муторно. Так что очень полезная пассивка. А что ты скажешь по поводу расы? – Вот тут я уже не уверен, – Кэгэ помедлил, – выбор расы – неожиданно… Я не думал, что система может такое. – Раньше она уже пыталась эволюционировать меня в другую форму, но всё это было поглощено расовой способностью вечности. Думаю, если я попытаюсь сейчас, то ничего не изменится. – А может быть, ты лишишься этого благословения. – Этого не может быть. Наверное, стоит попробовать ткнуть, – неуверенно сказал я, – какие тут расы на выбор… А внутри был небольшой список, состоящий из перечисления магических рас. Была даже раса демонов, что интересно. Я помедлил – не хотелось ошибиться… нужно было навести справки. В конце концов, почему бы не сделать это по приколу? Что бы ни случилось – я всё равно создаю себе такое тело, какое считаю хорошим, расы тут вряд ли на что-то влияют. – Так, гномиков и прочих сказочных педиков убираем сразу. Во, зверочеловек. Обладает способностями человека и зверя… или эльф? Бессмертие у меня и так есть, зеркала трескаются от моей красоты, но у эльфов врождённая магия дерева. – Получается, раса даст тебе дополнительные возможности, которых нет в обычном состоянии, – ответил Кэгэ, – эльфы-друиды, демоны-тёмные маги, и так далее… Как в игре, где специализация зависит от расовых пассивок. – Но расовые способности можно развивать, – заметил я. – А чем вообще отличаются люди? – Почитаем описание. _____ Люди (homo sapiens), зародившийся на земле биологический вид, потомки приматов. Обладают наиболее всесторонними способностями из всех, но в то же время не обладают склонностью к чему-либо, учитывая их немагическое происхождение. Врождённых способностей нет. _____ Эльфы Древняя и загадочная раса существ, похожих на человека. Имеют невероятное количество жизненной силы, из-за чего имеют склонность к долголетию и магии жизни. Обладают повышенным талантом к магии, невероятной ловкостью. Люди считают их невероятно красивыми. Генетически совместимы с людьми. _____ Фейри (не путать с феями) Древняя магическая раса. Обладают врождённой склонностью к магии, не имеют выраженной специализации в ней. Как правило обладают более слабым телом, но компенсируют это магическими способностями. Обладают рядом уникальных расовых магических способностей. _____ Зверолюди (homo animalis) Искусственно созданная в результате практики друидизма и шаманства раса людей с биологическими признаками, свойственными животным (волосяной покров, уши, хвосты) – появились в результате приручения и симбиоза с духами животных. Врождённые способности звериного чутья и ловкости. _____ Атланты: Населяющие древнее магическое царство, атлантиду, существа. Обладают схожей с человеком внешностью, но намного выше. Имеют ряд биологических отличий, делающих их намного сильнее физически. Средние способности в магии, но непревзойдённые бойцы. _____ …
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.