ID работы: 9040168

Понивильский вампир. часть 1.

Джен
NC-21
Завершён
11
автор
Размер:
64 страницы, 24 части
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
11 Нравится 33 Отзывы 1 В сборник Скачать

Глава 10.

Настройки текста
Эти несколько дней Флаттершай зря не теряла, у неё был отличный план. По этому она провела все эти дни у себя в особняке, в пыточной, где оборудовала небольшую лабораторию. Благо оборудование было (с взорванных вампирских убежищ, некоторые из них тоже ведь промышляли кое-чем нелегальным). Будучи доктором в прошлом, Шай неплохо разбиралась в различных препаратах, а если ещё учесть, что в книге довольно просто было все расписано, то ей не составило особого труда создать кое-какие препараты по борьбе с вампирами. Но их нужно было испытать. Да, она брала у себя кровь и испытывала на ней, но это не то…Ей хотелось испытать на живом вампире и понаблюдать что будет.       У неё был выбор из восьми вампиров, и если один из препаратов она решила испытать так, сказать в полевых условиях, то вот для другова нужен был подопытный который не смог бы удрать. Первый препарат убивал довольно быстро, а вот второй довольно долго. Именно долгий препарат она и решила испытать в пыточной. Осталось только выбрать на ком, поймать его, притащить к себе в логово, и испытать. На словах просто, на деле трудно, надо ведь ещё и выбрать подходящую жертву.       Немного подумав, графиня остановила свой выбор на вампире под именем Сатума Казири, этот вампир был довольно известным пони, он владел прибыльным бизнесом и даже имел несколько заводов. Сатума очень часто утраивал различные вечера и вечеринки, а так же просто какие-то посиделки, и, судя по слухам, очень сильно дружил с Пинки Пай и часто спонсировал её вечеринки и различные мероприятия.       Он был не особо сильным, и даже не горел на солнце, лишь изредка получал ожоги, так что догадаться о том, что Казири вампир было бы сложно. И это не удивительно, ведь он смесь двух вампирских видов, он был кровососом и энергетическим вампиром. Как было известно Флаттери, он не пьёт кровь, и даже не носит медальон, но зато он всегда окружен огромной толпой различных пони, от которых видимо и подпитывается, а если учесть дружбу с Пинки, то становиться понятно, почему он отказался от крови. Правильно, зачем рисковать, если рядом есть такой эмоциональный генератор в виде Пинки Пай?       Вот только то, что он всегда был окружен различными пони, и было самым сложным, это не давало графине шансов на нападение. Но она была непроста, поэтому придумала отличный план. Но для этого нужно было пролить много крови. Крови стражей… И это было хорошо! Флаттершай была в предчувствии того, как она, наконец-то напьется крови вдоволь. На самом деле можно было бы обойтись и без кровопролития, но вампирский голод…да…вампирский голод дело очень вредное…       Суть плана была проста, ей нужно было вместе с упырями прикинуться стражами и арестовать Сатума Казири, вырубить его и притащить в пыточную. Вроде не сложно, но на деле было много различных факторов и сложностей. Во-первых: у упырей нет, способностей говорить, а это значит, что Флаттер должна лично возглавить всю операцию. Во-вторых, нужно найти и модернизировать доспехи страж, плюс, один из этих доспехов должен быть с закрытым шлемом (для Флаттершай), а такие доспехи есть только у стражей, чьё звание не меньше офицера, а таких не очень много и их исчезновение быстро заметят. И ещё куча других мелких и не очень проблем.       У вампирши уже был один упырь-страж, поэтому ей нужно было ещё как минимум четверо, а то и пятеро. Конечно, можно было бы просто свиснуть где-нибудь эти доспехи, но эту пропажу быстро обнаружат и сообщат о ней, а это очень навредит плану. Поэтому логичным решением было бы просто обратить четверых или пятерых стражей в упырей. Так как когда какой-то страж пропадает, его ждут трое суток, и лишь после этого он считается пропавшим (всё дело в том, что многие стражи работают по сменам и многие забывали отметиться, и уходили домой, поэтому пришлось ввести такие глупые меры), но есть и исключения.       Вообще понивильские стражи уже давно поняли, что Понивиль один из самых спокойных городов, и по большому счету они здесь не нужны, поэтому они и относятся к своей работе на тяп ляп, а теперь, когда угроза есть, они не могут перенастроить себя.       Ну, даже если она сможет получить их, то ей все равно надо будет найти доспехи с закрытым шлемом и как то изменить свой голос и цвет хвоста, дабы не засветиться. Ну, это не так сложно. Но, действовать нужно было быстро, так как пропажа такого количества стражей подозрительна, поэтому сразу же после того как она обратит их (стражей) в упырей, нужно будет готовиться и днем все провернуть, иначе есть большая угроза провала.       Но в принципе у Шай было всё что нужно, за исключением шлема. И это было проблемой, пока Флатти кое-что не вспомнила. Она вспомнила, как они с Дискордом пугали подруг, и что когда они пугали Твайлайт и Спайка, Дискорд оживлял большие и тяжелые доспехи, сейчас эти доспехи валяются где-то в кладовой замка Дружбы. Там есть закрытый шлем. Но есть проблема, стражи не носят таких доспех, их не носят сейчас даже гвардейцы. Это мощные боевые доспехи, которые используются сейчас просто для украшения. Точнее использовались до того момента пока Дискорд их не оживил. Был ещё минус. Эти доспехи делались для единорогов, поэтому крылья Флаттершай будут сильно мешаться, но с другой стороны её ни кто точно не узнает, так как у шлема есть защитное отделение для рога. Нужно было думать…       Поразмышляв, Флаттери решила, что можно рискнуть и использовать эти доспехи, но тогда нужно придумать, где их можно будет бросить, так как с ними она не сможет улететь. Слегка поработав над планом, кое-что, рассчитав и немного продумав, графиня решила рискнуть, пропажу этих доспех вряд ли быстро обнаружат, а если рядом не будет Спайка или Твай, то тогда всё будет ещё лучше, так как ни кто другой не сможет, понять что это за доспехи.       Действовать было решено ночью, и для начала по плану, вампирша хотела обратить стражей в упырей, а после отправиться за доспехами. После этого, она собиралась слегка модернизировать всё, и днём провести арест. А для того чтобы понять где именно будет находиться жертва, Флаттершай решила послать на слежку одного из своих упырей – Клиента, он в образе летучей мыши будет следить, а после благодаря этому Шай сможет найти и провести арест Сатума.       Но перед выполнением всего этого, нужно было сделать кое-что ещё. Во-первых, нужно было изменить голос, а во-вторых, покрасить хвост (благо синяя краска для волос ещё была). Флатти радовало то, что она сможет без особых проблем избавиться от краски с помощью вампирских сил, когда все закончиться. Но как изменить голос? Можно было бы использовать зелье, как она однажды уже делала, но идти к Зекоре ей не хотелось, так как нужно будет объяснить, зачем Шай хочет это зелье, что, как и почему. Слишком много вопросов, на которые нужно придумать ответы, да конечно, можно было бы использовать взгляд ещё раз, но…нет. Она не хочет его вновь использовать на ней. Это опасно.       Самой сварить зелье – далеко не самая лучшая идея, так как последствия могут быть печальны. Можно было бы понадеяться, что шлем изменит её голос, но надеяться на это глупо, а ей глупости совершать нельзя. Тогда что делать? И тут голову вампирши посетило поистине простое, но в тоже время очевидное решение. Её вампирская сила. Да, это будет сложно, но всё же… Попробовать можно. Поэтому графиня приступила к выполнению своего плана. Для начала она стала красить свой хвост, в синей цвет, попутно пытаясь вампирской силой изменить свой голос. Получалось плохо. Причем и первое и второе. Но ближе к ночи всё было готово, правда, хвост стал не синим, а голубым, но Флатти было как-то всё равно, голос ей изменить удалось с большим трудом, но удалось. Она даже научилась переключать свой голос, со своего обычного, в сильно грубый и басистый, то, что нужно.       Но так как время ещё было, Флатти стала модернизировать доспехи упыря-стража, дабы сразу знать, что и как делать. Ей нужно было просто скрыть его лицо черной повязкой (точнее нижнюю часть лица) и повязать на левое передние копыто красную повязку. Тогда эти доспехи действительно станут похожи на доспехи спецотряда стражей, который используют для ареста важных лиц. Да конечно отличия были, но эффект неожиданности сыграет свою роль и ни кто не заметит их. Да и в принципе появление стражей в черных повязках похожих на балаклаву, с красными повязками на левом копыте всех сильно взволнует, ведь это будет означать, что Сатума Казири совершил что-то настолько плохое, что для его поимки из Кантерлота прибыл отряд спец-стражей. А появление рыцаря в тяжелых доспехах с грубым басистым голосом покажет, что всё ещё серьезней.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.