Командные решения
20 сентября 2020 г., 02:25
Любопытство быстро берет верх над легким испугом первокурсников. Дух приключений захватил их, еще когда они узнали про вылазку к церберу, и не оставил до сих пор, а потому у люка быстро образуется толпа желающих заглянуть в него поглубже. Гарри и без Силы чувствует, что такая давка добром не закончится, и естественно оказывается прав.
Пушок оставленный без всех своих компаньонов решает поинтересоваться: что же такого увидели все эти смешные малыши? И совершенно случайно подталкивает ребят в люк. Приземление получается мягким и... склизким. Слюни Пушка на гладком дождевике делают свое дело: большинство упавших просто проскальзывают между странных жгутов растений. И только Невилл отчаянно цепляется за один из них и пытается достать из под дождевика небольшой складной нож, причитая:
-Да я всего росточек! Бабушке на день рождения!
Жгут в его руке истерично начинает извиваться сильнее, но еще ни одно растение не уходило от столь решительно настроенного Невилла.
Дождавшись товарища ребята отправляются дальше. В следующей комнате множество ключей, одна метла и ни одного желающего на нее садиться. Школьный инвентарь еще с урока полетов никому доверия не внушает, кроме, кажется, таки оттяпанного Невиллом куска растения, совершающего поползновения в его сторону. Но мальчик не только начеку, но и стоит от метлы дальше всех, как самый недоверчивый, что не дает плану побега свершиться.
Поскольку на ключи не действуют никакие заклинания (и даже Сила, что весьма огорчает Гарри), совместным разумом выдвигается решение отправить на дело добровольца. А раз с добровольцами нынче туго, на месте проводится турнир на камень-ножницы-бумага с Невиллом в качестве судьи. Про то, что судья вовсе не обязателен, не высказывается никто.
Совершенно ошарашенная Лаванда смотрит на метлу и явно не знает, что предпринять. Незаметно для всех (кроме, пожалуй, Драко и Гарри, знающих ее как облупленную), Гермиона дергает Лаванду за рукав, стреляет глазами в сторону Рона и корчит плаксивое выражение лица. Воодушевленная девчонка сразу же шмыгает носом и, смотря большими и грустными глазами на Рыжика, начинает плестись к метле. Рон встает в позу героя и освобождает ее от повинности, а Гарри только ехидно закатывает глаза под комментарий друга:
-Я что, выглядел также?!
Итак, двое хорошенько привязывают к метле Уизли, пока остальные ребята рассредотачиваются по залу, в надежде успеть подхватить однокурсника Левиосой в случае неудачи. По сигналу слегка побледневший мальчик стартует в поисках нужного ключа, заставляя остальных замереть в напряжении. Спустя пять минут и бесчисленное количество противоречивых подсказок Рону все же удается ухватить нужный ключ и вручить его Гермионе. Сам же он устремляется под потолок, уводя за собой остальных крылатых преследователей. Девочка быстро открывает дверь, запуская всех, и дает в конце отмашку Рону, который так и залетает на метле (привязали его даже излишне крепко), а затем забегает вслед за ним.
Взгляд компании сразу же падает на огромные шахматы, преграждающие путь к двери в противоположном конце комнаты. Гермиона предлагает Рону, так и не отвязанному от летательного аппарата, попробовать долететь до нее, и как ни странно это ему удается. Мальчик по одному переносит однокурсников через поле, явно довольный взвизгиваниями девчонок, больше не выглядит так опечаленным ролью добровольца.
Как только все оказываются около двери и Рона отвязывают от метлы, та вырывается и улетает в неизвестном направлении. А ребятам остается лишь порадоваться, что они не додумались до этого раньше, делая переправу в разы сложнее.
Заглянувшие за дверь первыми, Гарри и Гермиона действуют по уже отработанной, но тем не менее усовершенствованной, схеме: Силой поднимают тролля и аккуратно тюкают его темечком об потолок. Глаза монстра закатываются, а сам он помещается в дальний угол комнаты, что не сильно помогает: запах от него в закрытом помещении ощущается значительно сильнее, чем в проветриваемом сквозняками коридоре. И этот факт значительно ускоряет прохождение комнаты группой. Все предпочитают поскорее пробежать к следующему проходу, не задумываясь, что же случилось чудовищем. Только Драко ворчит, что разберется с ними позднее, однако скорости при этом не сбавляет.
Как только дверь закрывается за забежавшим последним Гарри, по периметру комнаты загорается пламя. Лежащая на столе с колбами загадка зачитывается вслух и решается совместными усилиями в рекордные сроки, вот только все зелья слишком маленького объема, которого хватит едва ли на одного.
Гарри вспоминает, что огонь появился, лишь когда захлопнулась входная дверь, и предлагает проверить свою догадку. Он выпивает зелье, дающее ему путь назад, выходит в предыдущую комнату, запирает дверь, открывает снова и, глядя на чистые стены, признает, что Гермиона с ее заявлением про отсутствие логики у волшебников права как никогда. Он дожидается пока мальчики и девочки пройдут дальше и захлопывает дверь. Подходит к столу, делает глоток из нужной склянки и спокойно следует за ними.
Их встречает небольшой амфитеатр с Еиналеж посередине, о чем он тихонько сообщает стоящим рядом друзьям. Однокурсники разбредаются по залу, в то время как троица подходит к зеркалу и всматривается в глубину. На этот раз Гарри видит лишь себя, кладущего в карман какой-то красный осколок и хитро ему подмигивающего. А уже потом начинает транслировать образы из его воображения. Мальчик аккуратно подталкивает друзей и указывает им взглядом на свой карман. Те с трудом отрываются от зеркала, но все же обращают на него внимание, а осознав успех, радостно обнимают Гарри.
Именно в этот момент дверь открывается и в комнату буквально влетает профессор Квиррелл со зловещим шипением:
-Я ожидал, что встречу тебя здесь, Гарри Поттер!
На профессора устремляется двадцать восемь пар глаз, а тот понимает, что остальные двадцать семь из них он здесь встретить не ожидал. Гарри немного ошарашенно спрашивает:
- Что-то не так, профессор?
И впадает в еще больший ступор, когда откуда-то раздается шипение:
- Дай мне поговорить с мальчишкой...
Квиррелл, нервно оглядываясь по сторонам на школьников, явно пытается отмазаться перед неким повелителем его слабостью, вот только тот неумолим. И вот уже весь первый курс с открытыми ртами наблюдает за лицом на затылке бедного преподавателя. Тот же почти зеркально смотрит на них.
Пауза затягивается неприлично долго, и припрятанные Невиллом жгуты решают, что надо это исправлять. В своем благородном порыве они набрасываются на ближайшего стоящего к тому человека (с самим Невиллом, безумным в своей любви к растениям, они явно решают больше не связываться). Застигнутый врасплох профессор быстро оказывается спеленованным по рукам и ногам, а его выпавшую палочку шустро хватает Невилл.
В очередной раз дверь распахивается, и в проеме показывается директор Дамблдор.
Примечания:
Та-да! В этой части осталось немного: описать разбор полетов и прощальный пир)
И немного логики: поскольку операция "Цербер" вступила в действие еще днем, ребята начали проходить квест значительно быстрее Квиррелла, не обладающего их ресурсами, и узнавшего об отъезде директора значительно позже. Вот он и "опоздал".