ID работы: 9144105

Рыцарь Синего Пламени

Джен
R
В процессе
80
Размер:
планируется Макси, написано 64 страницы, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
80 Нравится 47 Отзывы 22 В сборник Скачать

Глава 8. Рыцарь и Честь

Настройки текста
      После инцидента с Весёлым Громом прошло несколько дней. Игроки вроде как начали отходить от потрясения после убийства других игроков. Они оправдывали себя тем, что ситуация в Айнкраде стала значительно спокойнее. Большая часть жёлтых и тем более красных поспешила залечь на дно. Другие же, продолжившие активную деятельность, стали в разы аккуратнее и количество жертв снизилось, так что проходчики смогли вернуться к своей настоящей работе, а именно зачистке Переднего Края для дальнейшего продвижения в игре. Нынешний уровень был ненамного сложнее предыдущего, однако он вселял в игроков некоторое напряжение, причем не сам уровень, а следующий после него. Все ещё помнили двадцать пятый этаж, когда босс вдруг оказался намного сильнее, чем следовало, поэтому многие опасались, что в середине игры произойдет то же самое. Однако это не являлось причиной забросить продвижение вперёд и уже через неделю сорок девятый уровень был пройден, а игроки устремились дальше.       Помимо обычных проходчиков, передний край все чаще становился местом прокачки и необычного Синего Мечника, именуемого в народе Рыцарем Синего Пламени после сражения на 35-ом уровне, однако много внимания на него не обращали, так как в рейдах на боссов он участия до этого момента не принимал. Пятидесятый уровень же с самого начала показывал, что уровень сложности уже подрос значительно. Местные монстры представляли собой нечто вроде смеси орков и гоблинов, были не сильно высокого роста, но очень мускулистые, закованные в броню и вооруженные либо копьями, либо длинными одноручными мечами и щитами. Также разительно отличалось и их поведение, потому что если не зарубить такого противника сразу, то через некоторое, достаточно короткое, время, он начинал словно подстраиваться под тактику игрока, что заметно усложняло жизнь одиночкам вроде Иппотиса или того же Кирито, однако к группам эти двое так и не присоединялись.       Изредка Иппотис возвращался и на предыдущие локации, в поисках каких-либо материалов. Любимым его местом был лес Блужданий на тридцать пятом уровне. Это место было наименее исследовано игроками, так как представляло из себя непредсказуемый лабиринт. Лес поэтому так и назывался. В чем был смысл его работы? Огромное пространство было разделено на ровные квадраты, однако выход с них был совсем не прост. Соседние квадраты постоянно сменялись друг с другом и всё, что мог сделать попавший в это место игрок без специальной карты — надеяться, что он либо успеет пересечь квадрат до того, как он переместится, либо рассчитывать на собственную удачу, что его выбросит на опушку (что было реже, чем хотелось). Был и третий вариант — сидеть на месте и ждать спасения. Именно здесь не так давно прятался Николас Отступник — крестовый босс, в награду за победу над которым давался кристалл воскрешения, оказавшийся, если можно так сказать, некоторым обманом для игроков, жаждущих его получить. Они считали, что этот камень позволял оживить любого игрока, погибшего в игре, однако, как оказалось, камень можно было использовать только в течение десяти секунд после смерти, пока нейрошлем не поджарил носителю мозг. И это стало серьезным разочарованием. Не суть важно, Иппотис любил здесь охотиться. Несколько раз он даже специально заходил внутрь без карты, словно бросая самому себе вызов, справится ли он с этим безумным местом, выживет ли. Пока что получалось выбираться. Так он решил поступить и сейчас. Как и следовало ожидать, парень быстро заблудился, хотя проблемой это он не считал, прокачка не останавливалась, духовных сил продержаться на ногах длительный срок хватало, а сон, если что, был достаточно чуткий, ну и плюс ко всему прочему — запас еды в рюкзаке был рассчитан аж на несколько дней, пусть и маленькими порциями.       Больше всего он любил этот лес за то, что каждый поход в него был словно первый. Да, монстры не менялись, это так, однако местность — её не удавалось узнать. Пометки на деревьях если и оставались, то при переходе вновь исчезали, так что узнать, был ты тут раньше или нет, было нельзя. — Так, ну и что у нас здесь? — пробубнил Иппотис себе под нос, высовываясь из кустов и смотря на небольшую поляну, которую раньше точно ни разу не встречал. Прямо в центре этой поляны стоял стул. И ничего больше. Просто предмет мебели. Странно это было. Очень странно — поляна со стулом внутри, однако инстинкты молчали, чувство тревоги не приходило и воин, в итоге, вышел на открытое пространство. На него не напал неожиданно какой-то монстр, не засосало в болото и он не провалился в какую-то яму, отчего хотелось напрячься только сильнее. Удар ожидался с любой стороны, он словно был голый посреди этого места, однако, когда Иппотис захотел вернуться, оказалось, что квадрат позади изменился. Об этом говорило отсутствие кустов, в которых мечник сидел пару минут назад. — Ну, я хотел вернуться, — произнес он чуть громче, после чего спокойно двинулся прямо к этому загадочному стулу, опустив мечи, однако не убирая их в ножны. Чем ближе он подходил, тем тщательнее мог рассмотреть данный предмет мебели. Стул был весь в трещинах, древесина постарела словно от старости, а в нескольких местах можно было увидеть черные следы, словно он ещё и горел. Кажется, слово "странно" для этого места уже не подходит, не хватает смысла. Иппотис поковырялся в своей памяти, но безрезультатно. Он ни разу не слышал о подобном в этом лесу. Видимо, он вообще был первым, кто сюда дошел. Чувство гордости созрело в груди, а потом сменилось вопросом: *а что, если никому ничего об этом месте неизвестно не потому, что никто тут не был, а потому, что уже некому было рассказывать?" Эта мысль побудила мечника принять боевую стойку, но ничего не происходило. Он стоял так пять минут, десять, потом надоело и он выпрямился, хоть и не убрал оружие. Однако стоило сделать ещё всего лишь шаг в сторону стула, как на нем появился силуэт, слегка прозрачный, но явно человеческий. Индикатора и полосы хитпоинтов не было, из чего делался вывод, что это НПС. Хотя это и так было понятно. Силуэт повернулся лицом к мечнику и тот увидел, что лица как такового и нет. Там, где оно должно быть — лишь чёрное пятно, в котором различимы лишь два глаза, которые смотрели на игрока. Даже не так, они словно в душу ему заглядывали. Иппотис отшатнулся назад. — Здравствуй, путник. Нечасто здесь встретишь путешественников. Места слишком глухие, чтобы кто-то имел возможность сюда забраться. Должно быть, ты задаешься вопросом кто я, — в черноте проявилась улыбка. Было в ней что-то необычное, но что именно — не понятно, — ты это узнаешь. Потом, когда придет время. Я отвечу и на твои вопросы. Пока что, я ничего тебе не скажу. Докажи мне, что твой меч силен, а сердце чисто, воин, и я посвящу тебя в тайну, которую не знает ни один мечник этого мира, — голос был мягкий, спокойный, он звучал словно прямо в голове Рыцаря, что неотрывно смотрел на фигуру перед собой, — чтобы доказать это, тебе предстоит выполнить несколько моих поручений. Вся сложность заключается в том, что тебе надо будет вернуться. Карты в это место не ведут, так что это лишь твоя собственная удача, мечник. Я назову тебе сразу два задания, если ты не против. Так будет проще нам обоим, — и вновь улыбка. "Хищная" — подсказал разум её описание, — первое задание — найди символ жизни в этом мире. Да, это и есть первое задание. Я больше ничего не скажу. Второе задание — выживи.       После этого слова силуэт растворился в воздухе также неожиданно, как и появился немного ранее, а вокруг Иппотиса, рождаясь во вспышках черного света, возникали существа, которых он уже не раз видел в этом мире. Если конкретнее, то на уровне, что считался сейчас Передним Краем — оркоподобные монстры. С противным криком, все они бросились на мечника, чье оружие уже воспламенилось. Всего один клинок, но и этого было достаточно. Резким рывком он переместился на несколько метров вперёд, прямо к стулу, около которого стоял, наверное, крупнейший из возникших, его удар шел справа-вниз, освещаемый ярким синим пламенем. Клинок без проблем преодолел броню и тело существа, однако тот даже не пошатнулся, но ударил в ответ. Мечника отбросило на пару шагов назад, полоса хитпоинтов несколько упала, немного, конечно, но упала. Характеристики орка были примерно этого, тридцать пятого, уровня, так что серьезной опасности они представлять не должны были, если бы не два но. Они не реагируют на атаки и их много. Ни один из выполненных навыков мечника Иппотиса не прошел мимо цели, однако орки их даже не замечали, продолжая атаковать. Мечник отступал, лишь отражая теперь направленные на него атаки, приближаясь к краю зоны, который, почему-то, горел. Жар доходил до спины Иппотиса, но он ничего не мог с этим поделать. В голове беспорядочно бегали мысли, пытаясь найти выход из этой ситуации, однако прийти к чему-то определенному не выходило, из-за чего страх забирался всё глубже и глубже, мешая думать и сковывая движения. Полоса хит-поинтов уже была практически готова уйти в красную зону.       "Все так просто? Забрел не пойми куда и не помогает никакая прокачка, никакие навыки? И ведь даже это не передний край, отчего становится в разы обиднее. Целый год насмарку..."       Он был уже готов смириться. Отражая очередной удар, Иппотис чисто рефлекторно, без всякого навыка мечника, махнул оружием на противника и тот... отшатнулся, а полоса здоровья слегка упала. Но... Ведь... Им не удавалось нанести вообще никакого урона. Рыцарь посмотрел на свой меч, время словно замедлилось на эти пару секунд, пока он смотрел на свое оружие, которое только что, несмотря на то, что проходило врагов насквозь, вдруг нанесло удар. Нелепая мысль посетила его голову и он попытался вновь. Пропуская удар в плечо, Иппотис, вновь не применяя никакого навыка, ударил ближайшего орка мечом в голову и удар снова прошел. Картина встала на свои места. Они были неуязвимы для навыков, которые упрощали игру, ускоряли игроков, но их можно было ударить своими силами. Может быть, в этом и заключалась тайна? Может, вся цель и состояла в том, чтобы самому справиться с проблемой, без поддержки системы? Но ведь это по крайней мере глупо. Или нет? Не время думать. Уйдя чуть в сторону от очередного удара, Иппотис достал кристалл лечения и применил его коротким "исцелить". Здоровье тут же восстановилось до максимума.       Итак, какова ситуация? На первый взгляд, всё очень и очень плачевно. Против него стояло шесть орков, вооруженных так, что мало не покажется. В руках лишь два меча, да броня, которая, кажется, уже готова была трещать по швам, так как слишком много урона гасила, принимая на себя. Навыки мечника не работали, помогали лишь собственные скорость, реакция и сила. В принципе, ничего сложного, однако это был в любом случае затяжной бой, так как простое махание мечом было малоэффективно и наносило катастрофически низкий урон. Два клинка, конечно же, удваивают этот показатель, но всё же. Был и ещё один плюс — возможность использовать оружие одновременно. Ранее, вынужденный пользоваться системой, Иппотис был вынужден атаковать мечами строго по очереди, не имея возможности бить сразу обоими мечами, так как навыков мечника на два клинка не существовало (по крайней мере он про них не знал), однако сейчас данного ограничения нет. Перехватив мечи удобнее, один стандартным хватом, второй — обратным, мечник сделал ещё пару шагов назад, уже почти соприкасаясь теперь с полосой огня, а затем с воплем прыгнул вперёд, принимая на бедную броню ещё пару сильных ударов. Хитпоинты несколько упали, однако он не обратил на это внимания, стоя уже прямо среди врагов, максимально близко, не позволяя им эффективно атаковать. Вот тут и сработал обратный хват меча, предназначенный как раз именно для максимально близкий дистанций. Стараясь случайно не активировать никого навыка, Иппотис наносил удар за ударом, отталкивая врагов от себя. В конце концов он сумел использовать как надо и второй меч и теперь они сверкали на солнце, круша врагов. Ответных атак было мало, но они были, поэтому и здоровье воина постепенно падало. Однако какая радость была, когда он наконец справился с первым противником. Оставалось всего пять.       Чередуя удар за ударом, уклоняясь или отбиваясь от сыпящихся на него со всех сторон атак, Иппотис перемещался по поляне. Ещё один кристалл лечения был уже использован, в запасе всего один оставался, но бой и не думал заканчиваться. Из шести орков уцелело всего трое, то есть половина, но на их убийство уже ушло два кристалла. Если все продолжится в том же духе, то рыцарю уже и не выжить, однако улучшение ситуации обязательно, так как частота атак противника в любом случае снижается вместе с его численностью, так что шансы оставались. И он это понимал, продолжая рубить, игнорируя всё остальное, в том числе и мысли о втором задании, о символе жизни. Это может и подождать. Удары сверху, снизу, горизонтальные, вертикальные, рубящие, колющие — всё смешалось, не было и секунды на передышку. Отскок, подскок, уклон, блок, снова отскок и вновь врезаться в противника, больше ничего не оставалось. Это был уже не простой бой, со стороны напоминало скорее танец, так как в общей смеси движений не было каких-то обычных, ведь навыки применять нельзя. Ещё один орк со вспышкой исчез, оставшиеся двое же сделали по шагу назад. Неужели передышка? Краем глаза Иппотис заметил движение на стуле. Силуэт вновь возник на нем, глаза горели синим цветом, смотря на мечника. — Что же символ жизни в этом мире? — раздался тот же голос, но ответить Иппотис не мог, он лишь смотрел на троих НПС перед собой. С полминуты длилось молчание, затем вновь голос: "тогда думай дальше". И орки вновь просились в бой, а с другой стороны поляны появилось ещё двое, которые не стали стоять на месте. Холодный пот прошил рыцаря. Значит, этот бой не закончится, пока он не ответит на вопрос. Ну, или пока не умрет.       "Что же это? Разум? Нет. Сердце? Слишком просто. Чувства? Эмоции? Вряд-ли их можно назвать символами. Хит-поинты? Слишком банально" — пока он думал, мечи все кружились в смертельном танце, отнимая жизни своих врагов и охраняя жизнь владельца. Здоровье вновь упало в жёлтую зону, но Иппотис не обращал на это внимания, полностью сосредоточившись на бою и размышлениях. Вариантов становилось все меньше и меньше и он начал думать о самой формулировке вопроса. Ясно как белый день, что основная подсказка — "в этом мире", но что здесь символизировало жизнь? И чью? НПС, монстров, игроков? И тут он замер. Всего на мгновение, потому что до него вдруг дошло. Блокируя сразу три удара сверху, он скрестил свои мечи, а затем, за секунду до удара, выкрикнул: "МЕЧ!!!!" И в момент соприкосновения оружия орков и оружия рыцаря, оба его клинка ярко вспыхнули синим огнем, а оружие орков вдруг разлетелось на кусочки, которые следом растворились во вспышке. Орки сделали несколько шагов назад, пока Иппотис рассматривал свои мечи, что горели и без применения навыка, он покрутил ими, затем бросился вперёд. Урон заметно увеличился, даже несмотря на то, что удары наносились без применения навыков. Через минуты полторы всё закончилось и мечник стоял, повернув голову к силуэту на стуле. — Молодец, воин. Ты усвоил урок. Жизнь в человеке живёт, пока жив его меч. Пока его оружие несёт смерть его врагам. И эта истина сделала тебя сильнее, чем ты был до этого. Но у меня есть ещё одно задание. Оно не легче предыдущего и потребует от тебя больших усилий. Далеко наверху, где-то в ледяных кристальных горах пятьдесят пятого этажа обитает существо, которое вы, люди, называете драконом. Найти его не будет сложно, но сложно будет убить. У дракона есть особый предмет, который ты сможешь получить, только нанеся ему последний удар и только после разговора со мной. Ты сразу поймёшь что это за предмет, как получишь его. Убей дракона и принеси его мне. И я вознагражу тебя так, как не награждал никто другой.       И силуэт исчез, оставив Иппотиса в глубокой задумчивости. Горы на пятьдесят пятом уровне, так она сказала? Но... Передний край всё ещё на пятидесятом. Что ж, значит, придется подождать с этим. А пока что посмотреть, что с моим оружием. Да, пока он стоял, его мечи всё ещё горели. Иппотис попытался применить навык мечника. Разумеется, это сработало, но с одним нюансом — уже горящий меч никак не показывал внешне, что навык применяется. Он попробовал орудовать и двумя мечами. Ничего не поменялось, мечи не показывали применяемого навыка, что, если подумать, нарушало игровой баланс в некотором роде, так как обычно оружие слегка подсвечивалось при срабатывании навыка, что позволяло другим игрокам увидеть готовящуюся атаку. Это значительное преимущество, на самом деле. Так. А теперь надо выбраться из этого леса. Интересно, какова вероятность того, что он найдет сюда дорогу вновь, чтобы сдать этот квест?

*** — Согласно сведениям от разведчиков, босс этого уровня представляет собой шестирукого монстра высотой метров пять. Основные атаки первой части его здоровья — размашистые площадные, по горизонтали. И удары по земле, вызывающие сотрясение, которое мало того что наносит урон практически по всей территории комнаты, так ещё и способно сбить с ног. Этот удар очень опасен, так как от него практически невозможно уклониться, если только идеально подобрать время для прыжка. Что будет дальше разведчики узнать не смогли, так как были вынуждены быстро уходить из комнаты. Также мы не знаем, в состоянии ли мы будем принимать удары по земле на щиты, чтобы не дать ему ударить и если сможем, то будет ли оно того стоить, так что мы в любом случае далеко не в самой лучшей ситуации. Теория о резком повышении сложности босса каждые двадцать пять уровней, похоже, подтверждается. В любом случае, мы должны минимизировать потери среди игроков, так что выдвинемся двумя группами. Первая группа начнет рейд и постарается нанести как можно больше урона, через минут пятнадцать подойдёт вторая группа, здоровье которой будет полным. На них и тех, кто ещё сможет драться из первой группы, и будет лежать задача уничтожить этого босса. Прогнозируемая численность рейда — сорок человек, значит мы будем разделены примерно по двадцать человек. Сбор завтра в два часа дня на площади, — закончила свою речь сублидер Рыцарей Крови по имени Асуна. Иппотис стоял чуть в стороне от неё и размышлял. Похоже, в этом виде идти на босса — как минимум непрактично и глупо, надо будет переодеться перед рейдом. И идти независимо от всех. Наверное, лучше всего уже находиться в данже на момент начала рейда, причем по пути к комнате босса, чтобы встретиться с группой наверняка, а затем присоединиться к ним, разумеется, никуда не присоединяясь. Что-то подсказывало, что этот бой пройдет совсем не так легко, как могло бы быть.       В принципе, так он и поступил. Выйдя из города за полчаса до начала рейда, Иппотис дошел до входа в башню и сменил используемое снаряжение. Мечи, как ни удивительно, загорались сразу же после того, как были вытянуты из ножен. Не спеша он вошёл в данж и начал постепенно углубляться, двигаясь по карте в сторону комнаты босса. Минут через сорок за спиной послышались голоса и он, разобравшись с очередным мобом, развернулся как раз тогда, когда первый из игроков вышел из-за поворота и, мягко сказать, обомлел. Да, практически все играющие в САО уже были наслышаны в какой-то степени о Рыцаре Синего Пламени, орудующего двумя мечами, но увидеть такого своими глазами — это было неожиданно. Остальные замирали почти в таком же положении, стоило им только увидеть мечника с горящими мечами, но через минуту движение продолжилось. Никто не обронил ни слова, хотя трое из игроков особенно пристально смотрели на присоединившегося к рейду без каких-либо слов: Кирито, Асуна и Хитклифф. Иппотис первый раз шел в таком виде на босса, оттого, наверное, на него так и смотрели. Хотя один взгляд разительно отличался от остальных — это был взгляд лидера Рыцарей Крови, Хитклиффа. Было в нём что-то подозрительное и странное. Иппотис уже не первый раз обращал на это внимание, но причину подобного он не видел. Движение продолжилось и уже минут через пятнадцать первая группа, пополнившаяся на одного человека, зашла в комнату босса, которая была быстро освещена факелами на стенах. Сам монстр стоял у дальней стены и у него действительно было шесть рук, в каждой из которых было оружие. Роста, правда, в нем было несколько меньше четырех метров, но это не суть важно. Проблема заключалась в том, что, как только группа зашла внутрь, он тут же бросился с диким ревом вперёд, чего ранее не наблюдалось в подобных комнатах. Обычно босс выжидающе смотрел на игроков, а только потом атаковал. Данная неожиданность вызвала несколько вскриков, скорее испуганных, чем изумлённых. Строй чуть было не распался, но спокойный голос Хитклиффа угомонил игроков. Ровно до первого удара. Почти приблизившись к игрокам, босс вдруг резко затормозил, замахиваясь двумя руками с булавами и опуская их на землю. Ударная волна пошла прямо на игроков. Многие не сумели устоять на ногах. И тут же большая часть группы использовала кристаллы телепортации. Из двадцати четырех игроков в комнате осталось только восемь, некоторых Иппотис знал по имени — Хитклифф, Асуна, Кляйн, Эгиль, Кирито, он сам, собственно, плюс двое из рыцарей Крови. Ситуация мгновенно стала катастрофической. Риск смерти навис над всеми оставшимися, а босс уже замахивался для удара. Хитклифф принял его на свой щит, полоса его хитпоинтов несколько упала: — Продолжаем бой! — выкрикнул он, — Мы справимся! Вперёд!       И те, кто остался в комнате, рассредоточились. Это было жаркое сражение. Всего трое из восьми имели в руках щиты, остальные ориентировались на атаке. И даже слаженность действий не позволяла достигнуть удачного результата. Через минуты четыре первый из рыцарей Крови вдруг отлетел в сторону, потеряв более половины здоровья (просто не успел выставить перед собой щит для защиты). Строй вновь затрещал по швам, однако продержаться оставалось примерно столько же. Тем не менее, оставшиеся из боя не вышли. Почти все удары босса принимал на себя щит Хитклиффа, изредка он менялся ненадолго с другим щитоносцем, остальные же пытались постоянно атаковать, хотя с каждым ударом их противника ситуация становилась всё хуже и хуже. Отчасти на это влияло и то, что Иппотис постоянно отвлекался, бросая быстрые взгляды на лидера РыКов, наблюдая за ним и его действиями. Это было словно шестое чувство, без каких-либо причин, он интересовал Иппотиса, привлекал к себе внимание. Почти у всех здоровье стало жёлтым, однако, если верить внутренним часам, до подкрепления оставалось чуть больше минуты. Если они видели, что часть атакующих отступила, то должны были и поспешить, но кто его знает. Может и не успели.

***       Как и следовало ожидать, последний удар был нанесен Черным Мечником. Прибывшие два десятка игроков успели очень вовремя, когда хит-поинты были уже готовы спуститься в красную зону. С их прибытием ситуация упростилась. Подаренные пару минут уцелевшие смогли потратить на лечение, а затем и они возобновили бой. В этом месте не погиб никто. Наверное, из-за бегства наиболее слабонервных игроков. Устало сев на пол, Иппотис осмотрел поле боя. Все игроки решили поступить именно также, а именно — присесть. Он усмехнулся, бой действительно был сложным, особенно для тех, кто его начинал. Кляйн, Эгиль и Кирито бахнулись рядом и о чем-то болтают, Асуна сидит чуть в стороне от всех и листает меню, безымянный РыК вообще прилёг отдохнуть, а Хитклифф... Стоп. В смысле? Он вообще единственный, кто твердо стоит на ногах. И его здоровье... Он ни разу не отходил на лечение, более того, почти все удары в течение первой части боя и примерно половина во второй — были сдержаны им, а полоса здоровья даже не упала в жёлтую зону. Интуиция или что-то наподобие орала как бешеная, сообщая Иппотису о том, что здесь что-то совсем не чисто и он не отводил от него взгляда. А затем и Хитклифф повернулся. В его взгляде было что-то странное. Нет, всё как обычно, но это и смущало — ну нельзя было остаться в таком же состоянии после подобного сражения. Остальные начали подниматься и двинулись дальше по лестнице, а эти двое так и смотрели друг на друга. Иппотис сидя, а Хитклифф стоя, даже слегка усмехаясь. Рыцарь поднялся на ноги, взглянул на своё здоровье — почти жёлтая зона, примерно столько же, но он и под удары почти не попадал, и лечиться отходил. Это же нереально? Конечно, нельзя отрицать тот уникальный навык, которым владел глава гильдии Рыцарей Крови, но, черт возьми, не настолько же. Хотя игра могла побаловать антибалансом. Взять хотя бы отсутствие предупреждения о срабатывании приема. — А ты неплохо сражаешься двумя клинками, Рыцарь Синего Пламени, — и голос его, тихий, спокойный, мягкий, но в тоже время мурашки от него бегут. Как же это всё подозрительно. — Пришлось долго постараться, чтобы найти способ получить навык двух клинков, — всего на мгновение глаза Хитклиффа расширились от удивления, но потом стали такими же беспристрастными, но реакция его не осталась незамеченной, — Вас удивляет, что для получения этого навыка требовалось что-то сделать? Или вы удивлены, что этот навык уже кто-то получил? А может быть ваше удивление вызывает не сам факт наличия этого навыка у игрока, а то что навыки не соответствуют тем, что вы придумали? — после последнего вопроса, который был задан уже после того, как все покинули комнату босса, Хитклифф на мгновение дернулся, а затем, видимо, вернул себе самообладание, — Ваша тайна останется с вами, пока вы сами её не раскроете, Каяба. Я не буду ничего у вас спрашивать и никому ничего не скажу. Мне нравится этот мир и я, пусть и участвую в прохождении, не хочу что-либо менять в ближайшее время. — Как ты узнал? — голос лидера гильдии не выдавал никаких эмоций, как и его лицо. — А я не знал. Я лишь предположил. Спасибо, что подтвердили это.       После этих слов Иппотис повернулся спиной к создателю Айнкрада, показывая тем самым, что разговор окончен, оставляя того, да и себя самого, в раздумьях. Акихико Каяба — так звали в реальном мире человека, игравшего за Хитклиффа. И именно он виновен в том, что десять тысяч игроков застряли в этом месте. Однако Иппотиса это совершенно не волновало. Под шлемом он улыбался. Пусть теперь думает, что его выдало так рано. Сам же рыцарь не будет предпринимать ничего, ему был важен сам факт знания. Да, он не знал наверняка и брал его, по сути, на понт. Просто очень уж подозрительным ему показались выносливость и несбавляемое здоровье этого человека. А дальше интуиция сама додумала и сделала вывод.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.