ID работы: 9345245

Геймер Скрытого Листа

Naruto, Warcraft, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Заморожен
1640
автор
Размер:
56 страниц, 9 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
1640 Нравится Отзывы 579 В сборник Скачать

Часть 8

Настройки текста
Косматые снежинки стремились похоронить землю под толстым белоснежным саваном. Серое полотно туч боролось с лучами заходящего солнца, то и дело скрывая его. Диск светила был едва различимым, на серой пелене облаков он выглядел едва заметным желтоватым маревом, свет которого нисколько не грел. Высоко над заснеженными землями, если хорошенько присмотреться, можно было увидеть небольшую точку. Этой точкой оказался черный ворон. Птица резво летела навстречу заходящему солнцу, уверенно размахивая крыльями. Под ней проносились холмы, овраги, небольшие горы, поля, леса… Пролетая над черными, словно присыпанными белой пудрой, деревьями, ворон неожиданно повернул клюв в сторону, высматривая что-то среди древесных остовов. Сухо каркнув, он изменил свое направление. Резкий порыв ветра заставил птицу заложить вираж, дабы выйти из встречного воздушного потока. Но ворон все же последовал к своей новой цели… Черная птица приблизилась к весьма толстой ветке. Взмахнув крыльями, ворон разметал снег в разные стороны и опустился на дерево. Поустойчивее устроившись на ветке, он замер, словно ожидая чего-то. Его ожидания не продлились долго. В поле зрения ворона появился… ребенок, лет пяти-шести на вид. Маленький мальчик прыжками ловко перемещался по толстым сучьям деревьев, периодически приземляясь на землю и, будто специально, оставляя заметные следы на снегу. Он что-то бормотал, но разобрать его бормотание было невозможно. Маленький мальчик, пройдя ещё десяток шагов, развернулся и сложил руки на груди. Он недовольно смотрел вдаль и с нетерпением принялся отбивать стопой ритм, будто ожидая чего-то. – Kso! – странное слово вырвалось у ребенка. Видимо, это было какое-то ругательство. Неизвестно, что мальчик делал в подобной глуши, ведь до ближайшего населенного пункта было не менее нескольких сотен миль. Также было непонятно, почему мальчик застыл на месте, осклабившись в кривой усмешке. Удивительным было и то, что мальчик не погружался в снежные сугробы. Он стоял не в сугробах, а на них. В следующий миг послышалось глухое порыкивание, а после и дикий протяжный вой. Маленький мальчик на это лишь хмыкнул. Через несколько вздохов на заснеженной поляне появилось три белых волка, в среднем, около трёх футов в холке. Волки скалились, тихо рыча, и стали медленно подходить к ребёнку с трёх сторон. Их лапы погружались в снег более, чем наполовину. Один из хищников внезапно бросился к своей жертве. Зверь прыгнул, грозясь вцепиться в шею столь желанной добычи. Мальчик вдруг сложил руки в странном жесте. Когда зубы волка должны были вонзиться в нежную детскую плоть, вместо ребенка материализовалась чурка, утыканная острыми железными шипами. Волк взвизгнул. Отпрянув от куска дерева, он заскулил. С его пасти стекала кровь вперемешку со слюной. – Хе-хе-хе, – раздался детский смешок откуда-то сверху. Все звери синхронно подняли головы. В раненого волка полетел метательный нож и пара железных звёздочек. Животное вновь заскулило. Одна из звёздочек оказалась прямо в глазнице лесного зверя. Нож застрял у него в шее. Мальчик спрыгнул на землю и неспешно пошел к хищнику, который превратился в добычу, – он упал и истекал кровью. Остальные волки завыли, после чего, взметая снег, устремились к ребёнку. От оскаленной пасти одного из зверей мальчик ловко увернулся и с силой пнул волка в переднюю лапу – послышался треск, а затем и скулёж зверя. Но мальчик не обратил на это внимание. В его руке материализовалось копьё, которое метнулось к следующему хищнику. Послышался визг, а после и хрип животного. Волк оказался нанизан на копьё, древко которого торчало из зубастой пасти. Зверь завалился на бок и забился в судорогах. Последний, хромой, хищник протяжно завыл, запрокинув голову, однако его вой прервал метательный нож в глазнице. Мальчик в мгновение ока оказался сбоку от зверя и рубанул того огромным костяным тесаком, неизвестно откуда взявшемся в руке мальца. Первый волк, до этого одним глазом наблюдая за расправой над собратьями, пополз прочь от странного маленького человечка. Животное то и дело хрипело. На снегу за ним тянулась толстая кровавая полоса, что вытекала из пробитой глотки. Свист костяного меча – и точный удар в голову прервал мучения зверя. Мальчик шумно выдохнул, облачко пара вырвалось из его рта. После губы ребенка изогнулись в усмешке... Ворон, наблюдавший за этим, склонил голову и каркнул.

***

Шел третий день в этом холодном аду. Аду, потому что я здесь один. И, несмотря на наличие «мобов», за которых давали экспу, пещеры, где я обустроился, и еды (нескольких зайцев, встретившихся мне на охоте), настроение было хуже некуда. Человек, в принципе, существо социальное, и если он думает, что интроверт и ему не нужны другие люди и общение, то он глубоко заблуждается, ибо все познается в сравнении. Лично мне одиночество и невозможность поговорить хотя бы с тем же Эбису или Наруто начало ощутимо давить на мозги... Но отбросим хандру. После того, как я в первый же день получил опыт за убийства гноллов, мне подумалось, что мое тельце какое-то хилое. Потому я решил раскидать очки характеристик в Мощь и Ловкость, дабы повысить шанс на выживаемость. Конечно, обидно, что весь мой билд пошел биджу под хвост, но я не настолько кретин, чтобы беречь и экономить очки характеристик перед лицом реальной опасности. Сейчас думаю жизнь дороже гипотетической возможности стать имбой в далёком будущем. Кстати, после поднятия характеристик стало заметно легче охотиться, и я прямо почувствовал себя увереннее, да и, чего уж там греха таить, гораздо сильнее. На второй день я даже вернулся к озеру и попробовал рассчитать каким образом мне вернуться назад в портал; причем вернуться как можно быстрее, ведь не факт, что этот портал вечный. Не придумав ничего путного, я просто встал на берегу и постарался подпрыгнуть как можно выше. И... В целом, все не так плохо, как кажется. Я, при текущем параметре Мощи в 49 пунктов, способен прыгать на десять метров вверх. То есть все, что мне требуется, чтобы допрыгнуть до портала, это раскачать силушку до… хм, где-то до 200. М-да. А ещё нужно вкидывать очки в ловкость, чтобы быть более вертким и быстрым, что также повысит шансы на выживание. Эх, мне всего-то и нужно качнуться уровня так до девяностого-сотого. Мне остаётся лишь качаться, качаться и ещё раз качаться, стараясь выцеплять побольше опасных монстров. Но я, собственно, этим и занимаюсь... В целом, сегодня охота удалась. Заранее продумал план и подготовил место-ловушку с парой чурок, пропитав последние чакрой. Потом приманил хищников на живца, так сказать. Разумеется, рассчитывал на большее, но и трое волков от четырнадцатого до шестнадцатого левела дали мне новый, тринадцатый уровень. Гуд. – Добегались, блохастики, – говорю, осматривая трупы. – А нехрен лезть на маленького слабого меня! Трупы мне по понятным причинам не ответили. Сопротивление холоду +1% Меня передёрнуло. Ух, блин, ну и холодрыга. Никак не привыкну. А я ещё и в стандартной обуви для шиноби; это та, которая с открытыми пальцами, на босоножки похожа. Чтоб всю жизнь икалось тому идиоту, который ввёл такую моду. Впрочем, ясен пень, что я сам виноват. Долбаные детские гормоны. Если б не шило в пятой точке, сидел бы сейчас в Конохе и в ус не дул. – Хотя… у меня ведь нет усов, не выросли ещё. Так что и дуть мне пока не во что… От моих мыслей и бессмысленного монолога меня отвлекло карканье вороны. Я повернул голову к птичке. Она оказалась гораздо крупнее привычных мне представителей семейства пернатых. Раза эдак в два. – Приятного аппетита, – говорю и показываю на трупы волков. Птиц, склонив голову, как-то странно на меня посмотрел, после чего, хрипло каркнув, улетел восвояси. – А, ну да. Вороны – не стервятники. Они мелких грызунов едят или… Впрочем, пофиг. Я принялся вытаскивать сюрикены, кунаи и самодельное копьё из трупов зверей и отправлять это добро в инвентарь. Разделывать волчатину не стал. Не вижу смысла. Ибо мясо жесткое, а шкур у меня и так хватает. Да, могу себя поздравить. С приобретением шестого уровня я получил крутую плюшку – инвентарь. А на десятом у меня появилась карта. По дороге в пещеру (которую я нашел на второй день пребывания в этом холодном аду) раздумывал над тем, какие бонусы с прокачкой получу в будущем и что делать с текущими «приобретениями»... Если к карте у меня вопросов нет (на ней кругом «туман войны», и единственный плюс от неё – встроенный компас, да навигатор), – то инвентарь мне показался странным. Наиболее близкое слово, которое может точно его охарактеризовать – многосоставной. Первичный инвентарь заключает в себе шесть основных «ячеек» для «надетого» снаряжения; а вторичный представляет собой хранилище для вещей. Каждая из ячеек первичного инвентаря отвечает за определенный набор. Первая из них – отвечает за броню, или защитное одеяние. В этот набор входят шлем, нагрудник, поножи, сапоги, наручи, перчатки, ну, либо, соответственно, какая-то тряпичная одежда. Вторая ячейка – набор на атаку. Здесь несколько слотов под оружие: ближнего боя – меч, топор, булава, молот и т.д.; дальнего боя (лук и стрелы), у меня этот слот занят метательным снаряжением (кунаи / сюрикены). Третья – амулеты и бижутерия, включающая в себя кольца, серьги и прочую ерунду. Четвертая – книга заклинаний, или же гримуар. Я, правда, понятия не имею где мне его взять, и нахрена он мне вообще нужен, если все навыки у меня качаются и так. Ну да ладно. Пятая ячейка – зелья. Вот уже здесь нихрена не понятно. Ни как эти зелья делать, ни какие бонусы они дают при нахождении в первичном инвентаре, ничего. Шестая ячейка – накопитель. Как я понял, если в наличии есть подходящий кристалл или камень, то его можно использовать в качестве дополнительного источника энергии. Но какой-либо подробной информации в описании, увы, не предоставляется. В хранилище (вторичный инвентарь) же можно пихать все, что угодно, однако оно имеет ограничение по весу, которое завязано на параметр Мощи. Количество переносимого высчитывается по формуле 0.5*P (иными словами, характеристика Мощи, разделенная на два). Текущий показатель веса равняется двадцати четырем с половиной килограммов. Преимущество ячеек перед хранилищем в том, что айтемы* в слотах дают бонусные характеристики, причем как основные, так и дополнительные. Правда, появляются эти самые бонусы лишь от предметов категории редких и выше. Сейчас же у меня все вещи вполне себе обычные. Но ничего, я ещё найду свои легендарки. Также вид вещей в инвентаре можно скрывать, то есть я могу выглядеть как пацан с голым задом без оружия, а на деле буду обвешанным легендарками. Но характеристики, даваемые вещами в скрытом виде режутся в два раза. Впрочем, довольно об инвентаре. Наконец, добрался до своей пещеры! И… снова увидел гребаную ворону. – Эй, пернатая, – раздраженно говорю, – а ну кыш отсюда. А то на шашлык пойдешь! Птица не двинулась с места. Ворона склонила клюв в сторону моей пещеры и звучно каркнула – эхо от ее «кар» слышалось в окрестностях ещё несколько секунд. Наблюдательностью птичка подсвечивалась нейтральным жёлтым, а над ней красноречиво светилась надпись «Ворон». Ну, в принципе, птиц довольно массивный, так что если хорошенько его общипать, то мясо будет не слишком ма́ло. Да и воро́н я ещё не ел. Нужно попробовать. В моей руке появился кунай, и я уже думал метнуть железку в наглого пернатого, однако мой слух привлёкло рычание, издаваемое из пещеры… Из моей, мать его пещеры! Вот же дерьмо, и сюда волки добрались. Заходить в темную каверну с как минимум одним хищником мне не улыбалось. Стрёмно, однако. Да и уровень волчары неизвестен. Вдруг выше семнадцатого? Или, упаси Ками, двадцатый? Я, конечно, тот ещё качок и одним ударом тесака могу череп пробить, но рисковать почём зря не хочу. Потому лучше вывести хищников на «свет божий». – Эй, волки позорные! – кричу, но не слишком громко, дабы не созвать всех волков из леса. – А ну, выходите сюда! – на всякий случай отхожу от пещеры подальше. Мало ли. Так, тесак в первичном инвентаре. Метательные снаряды тоже. Все это находится в скрытом режиме, но никаких бонусов от оружия нет, поэтому неважно. Самодельное копьё в хранилище, но по моей команде сие орудие через пару секунд может появиться в руке. Я засекал, извлечение предмета из хранилища обычно занимает от полутора до двух секунд. В бою – непозволительная роскошь. Чёрт, не о том думаю. Сконцентрироваться! В темном зеве каверны засветилось два ярких жёлтых глаза. Вот только появились они почти под «потолком». Очень странно. Через пару вздохов из пещеры вышла огромная прямоходячая гиена в костяных доспехах, метра под три ростом. К поясу приторочена массивная шипастая дубина. Торс мощный, лапы под шерстью бугрятся мышцами. Жёсткая бурая грива торчит, как иглы дикобраза. – Охренеть, – вырвалось у меня, когда проявил зверюгу наблюдательностью. И ругаться было из-за чего. Гнолл-громила Уровень 28 ХП: 7200 / 7200 – Мля, – бросил я, увидев, как из пещеры вышла еще парочка гноллов двадцать второго уровня. – Я так не играю… Окно характеристик ГГ Сарутоби Конохамару Раса: Человек Уровень: 13 Возраст: 6 лет Жизнь: 980 ХП (Регенерация: 9 ХП/мин) Чакра: 2650 ЧП (Регенерация: 12 ЧП/мин) Мана: заблокировано Основные характеристики Мощь: 49 Ловкость: 38 Разум: 42 Свободных очков характеристик: 9 Дополнительные характеристики Выносливость: 49 Наблюдательность: 25 Контроль чакры: 37 Меткость: 22 Защита: 10 Прочность: 12 Навыки Манипуляции чакрой – уровень 6 Ходьба по вертикальным поверхностям – уровень 10 Ходьба по воде – уровень 3 Восстанавливающая медитация – уровень 4 Дипломатия – уровень 2 Метательное оружие – уровень 7 Ближний бой – уровень 4 Иллюзорные клоны – уровень 3 Техника перевоплощения (Хенге) – уровень 6 Хамелеон – уровень 4 Техника замены (Каварими) – уровень 2 Усиленный удар – уровень 3 (урон x3) Огненный шар – уровень 1 Свободных очков навыков: 13 Сопротивление холоду – 7% Сродство со стихиями Основные: Катон – 38% Футон – 26% Дотон – 2% Райтон – 1% Суйтон – 7% Дополнительные: Недоступно. Требуется активация.
Примечания:
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.