***
— И раз. — Энергетический серп срывается с моих рук разламывая черепушку скелета. — И два. — Ещё один серп на этот раз полетел в туловище, проходя сквозь него как горячий нож через масло. — И три. — Заканчиваю серию атак простым огненным шаром, кроша кости моба до состояния порошка. — Мгмх! — Вырвался отчаянный крик девушки неподалёку от меня. — Хм, мисс, с вами всё хорошо? Верёвки нигде не жмут? — С лёгким любопытством поинтересовался я у рыжеволосой красавицы, полностью связанной уже названным волокновым изделием. — Мгмх! Мг, мх! — Всё также неразборчиво произносила рыжеволоска. — Так ладно, я не говорю на «связанном» языке, поэтому… — Одним движением руки срываю с неё верёвки и достаю перевязь ткани из её рта. — Я просто научу вас своему языку. — Изобразив на лице ехидную улыбку, помог девушке встать. — Спасибо. — Искренне произнесла она заключив меня в недолгие объятия. Через пару минут девушка наконец, более менее пришла в себя и отстранилась. — Спасибо большое… — Сделала запинку девушка, посмотрев мне в глаза с вопросом. — Рэн. Меня зовут Рэн, а тебя? — Быстро съехал с темы благодарностей и почестей, переведя диалог в более удовлетворяющее меня русло. — Эми. Что вы делаете здесь, в этом ужасном месте? — Хм, спасаю прекрасных дам из лап скелетообразных чудовищ. — От моего нехитрого комплимента девушка слегка покраснела. — Ну а также, просто убиваю представителей здешней «фауны». — Ясненько. — Слегка выдохнула девушка. — Стоп. — Снова напряглась. — Ты сказал, что убиваешь здешних монстров? — Ну да. — И ты спокойно это делаешь? — Конечно, в этом нет ничего сложного… От моих слов девушка немного нахохлилась, а после тяжело выдохнула. — Ты можешь вывести меня отсюда? — С отчётливой мольбой в голосе, спросила Эми. — Конечно, я займусь этим прямо сейчас. — Резко сближаюсь с девушкой, подхватываю её на руки и на максимальной скорости выбегаю из крепости.***
— Может уже прекратишь заселять мой дом спасёнными тобой девушками? — С некоторой долей зависти произнёс Эндрю. — Ну ты же не бросишь их на улицу, в лапы живых трупов, летающих глаз и хлюпающей слизи? — Лучезарно ему улыбнулся я. — Ты не представляешь как сильно мне хочется тебя сейчас придушить… — Очень тихо произнёс он в пустоту. — Кхм, Эми, я ведь правильно услышал? — Угу. Рэн спас меня из ужасного подземелья, в которое меня заточили культисты… — Девушка вмиг погрустнела и чуть съёжилась. — Культисты? — Резко включилась в разговор до этого мирно спавшая Селестия. — Эти мерзкие ублюдки поклоняющиеся этому чёртовому демону? — Буквально выплюнула последние слова дриада. — Не знаю о каком демоне ты говоришь, но в целом они подходят под твоё описание. Будем знакомы, меня зовут Эми, я механик. И к своему сожалению я человек частично ответственный за скорое пришествие в это мир Ктулху… — Селестия, последняя из дриад. — Пожала протянутую руку девушка. Но серьёзно нахмурилась от последних слов рыжеволосой. — Ктулху скоро вернётся? — Ктулху? — Задал интересующий меня вопрос. Всё-таки имя очень известного в моём изначальном мире древнего спящего очень меня взбудоражило. А известие о том, что в этом мире он возможно скоро пробудится… В общем я не мог оставаться равнодушным. — Великий и ужасный Ктулху, создание из иного мира, просочившееся в этот. Он в некотором роде божество, пусть и тёмное, так что называть его демоном несколько некорректно. — Исправила сама себя Селестия. — Впрочем, все его действия могут легко попасть под «демонический» граф. — Он больше ужасный, нежели великий. Я видела пару барельефов с его ликом, когда работала на культистов… — Я видела его в живую девочка… — Очень хмуро произнесла Селестия. — Все мои сёстры погибли в борьбе против этого чудовища и только их жертва спасла этот мир от полного разрушения этим монстром. — А как давно произошла битва с ним? — Поинтересовался я. — Примерно 1000 а может и больше лет назад… — Хм, для своего возраста ты просто отлично сохранилась, хе-хе. — Попытался разрядить обстановку я, впрочем мои старания оценил только Эндрю. Эми, тактично проигнорировала мою небольшую подколку, а вот Тия… Тия, бросилась на меня и стала бить по груди своим кулачками приговаривая что-то вроде, «Я не старая» и «Дурак». Всё это виртуозно перемешивалось и в итоге получалась очень длинная тирада о том какой я плохой шутить о возрасте такой прекрасной Дриады. Впрочем тирада не смогла меня пронять, а вот сам вид Тии в этот момент вызвал непомерное умиление, поэтому я просто прижал её к себе и начал гладить по голове, словно кошку… И я клянусь я определённо услышал мурчание… — Всё же вернёмся к нашим баранам. — К каким баранам, Рэн? — Недоумённо посмотрела на меня Эми. Ах да, в разных мирах, разные фразеологизмы… — Это такой оборот речи, он означает, что стоит вернуться к прерванной теме. — Менторским голосом пояснил я, на что получил лёгкий кивок со стороны девушки — механика. — Итак, я правильно понимаю, что около божественная сущность собирается воскреснуть в этом мире и надрать тут всем зад, а ответственны за его возвращение некие культисты? — В целом ты прав. — Глухо произнесла дриада, продолжая прижимать своё лицо к моей груди. И ведь не вырывается… — Ага. Класс! Просто супер. Этот мир обречён… — В лёгком припадке произнёс я, ведь на горизонте у меня замаячил квест божественного ранга… Ещё один, но всё же. А хуже всего то, что я не могу от него отказаться, ведь в таком случае погибнет вся эта вселенная…***
Совещание по делам насущным в итоге закончилось на очень грустной ноте. Новости о надвигающемся на этот мир апокалиптическом песце, очень сильно подорвали дух у всех обсуждающих. Из-за этого было решено отложить обсуждение на некоторое время. И я был очень рад этому. В итоге, чтобы ни сидеть сложа руки, я отправился обратно в Крепость, для завершения своего квеста. — Spooky, scary skeletons send shivers down your spine… — Напевал я простую и незатейливую песню из моего изначального мира. Если так задуматься я помню очень и очень многое из изначального мира, однако большая часть информации словно обезличена. В ней нет и толики моих эмоций и переживаний… — Shrieking skulls will shock your soul, seal your doom tonight… — Очередная черепушка была раздроблена магическим конструктом. На самом деле эта крепость очень интересное сооружение, начинающееся сверху и пускающее «корни» вглубь горы, на которой оно стоит. Главная комната, коей и является наружная часть крепости выполнена в викторианском стиле, а вот «корни», они же длинные, мрачные коридоры, ведущие в самый низ, просто выложены синим кирпичом и украшены различными барельефами, баннерами, лампами и картинами. Но интересности крепости на интерьере не заканчивались. Пока я планомерно зачищал подземелье, мною были обнаружены различные сундуки, начиная золотыми, заканчивая странными, уникальными. Один из них был похож на багрянец, другой на искажение, а третий… Был покрыт лианами и мхом, намекая на свою принадлежность к биому джунглей. В общем, чтобы не морочить себе голову буду называть эти сундуки биомными. Также с местной фауны иногда падали золотые ключи и кости. Естественно палочки кальция выпадали чаще, намного чаще, однако и ключи не были каким-то уж слишком редким дропом. В общем, кости это материал, а вот ключи… Скорее всего они нужны для открытия местных золотых сундуков. Впрочем, проверить свою теорию я смогу чуть позже. Я наконец-то закончил этот долбанный квест! Квест супер редкого класса (3): Фиолетовая эпопея и скелетные наросты! Выполнен. Награда: 15 уровней, 15 СОХ, открытие следующих квестов в цепочке связанной с этим миром, Разблокировка системы Подклассов Мира «Терра». Поздравляем, Добавочная система классов Террарии интегрированная в основную систему. Классы доступные в подсистеме: Танк Маг Стрелок Призыватель Уровень класса повышается соответственно количеству поглащённых предметов класса и частоте использования класса и/или его вооружения Подробные описания классов и их свойства: Танк (Класс имеющий преимущества в бою на сверхближней, ближней и средней дистанциях) (Максимальный уровень 100) Плюсы: (На 100 уровне) / (На 1 уровне) +)Выживаемость (22) / выживаемость (11) +)Регенерация (22) / регенерация (11) +)Защита (22) / защита (11) +)Урон в бою на преимущественных дистанциях (22) / урон в бою на преимущественных дистанциях (12) +)Магическая Инфузия на оружии использующееся в руках / Откроется на 30 уровне +)Возможность Воплащения Поглощённого вооружения ближнего боя и управления им на ограниченной дистанции / Откроется на 50 уровне (Ограничение на одно призванное оружие) +)Призыв защитной формации / Откроется на 100 уровне Минусы: -)Мобильность (16) / Мобильность (9) -)Высокая нагрузка на организм -)Ограничение на время пребывания (Можно уменьшить/убрать за повышение класса (+1 минута за уровень, кроме 100)) (5 минут на первом уровне) Маг (Класс имеющий преимущества в бою на средней и дальней дистанциях) (Максимальный уровень 100) Плюсы: (На 100 уровне)/(На 1 уровне) +)Регенерация магической энергии (22)/ регенерация магической энергии (15) +)Урон в бою на преимущественных дистанциях (23)/ урон в бою на преимущественных дистанциях (17) +)Возможность Воплащения Поглощённого магического вооружения/книг заклинаний и управления ими на ограниченной дистанции/Откроется на 50 уровне (Ограничение на одно призваное оружие) +)Повышение скорости каста заклинаний и их контроля (22)/Повышение скорости каста заклинаний и их контроля (15) +)Увеличене количества заклинаний при призыве одного/Откроется на 20 уровне (Ограничение на количество (удвоение)) +)Мобильность (21)/ мобильность (15) +)Активация Усилителей при атаке противника/Откроется на 100 уровне Минусы: -)Выживаемость (16)/ выживаемость (11) -)Отсутствие бонуса к регенерации -)Защита (16)/ защита (9) Стрелок (Класс имеющий преимущество в бою на средней, дальней и сверхдальней дистанциях) (Максимальный уровень 100) Плюсы: (На 100 уровне)/(На 1 уровне) +)Урон в бою на преимущественных дистанциях (22)/ урон в бою на преимущественных дистанциях (17) +)Возможность Воплащения Поглощённого стрелкового вооружения и управления ими на ограниченной дистанции/Откроется на 50 уровне (Ограничение на одно призваное оружие) +)Мобильность (22)/ мобильность (16) +)Выживаемость (18)/ выживаемость (12) +)Регенерация (12)/ регенерация (8) +)Магическая инфузия на пулях/Откроется на 30 уровне +)Режим Стелса/Откроется на 100 уровне Минусы: -)Защита (16)/ защита (9) -)Трата боеприпаса (Можно убрать если поглотить 1000 единиц боеприпаса) -)Высокая нагрузка на организм -)Ограничение на время пребывания (Можно уменьшить/убрать за повышение класса (+1 минута за уровень, кроме 100)) (10 минут на первом уровне) Призыватель (Класс имеющий преимущество в бою на средней и дальней дистанциях) (Максимальный уровень 100) Плюсы: (На 100 уровне)/(На 1 уровне) +)Урон в бою на преимущественных дистанциях (19)/ урон в бою на преимущественных дистанциях (12) +)Урон призывных существ (22)/ урон призванных существ (15) +)Мобильность (22)/ мобильность (16) +)Высокая регенерация магической энергии (20)/ регенерация магической энергии (15) +)Возможность «призывать» разные виды призывных существ/Откроется на 50 уровне (Ограничение на кол-во видов призывных существ) +)Возможность дублировать призывное существо неограниченное кол-во раз/(Ограничение на кол-во уменьшается за каждый уровень) (Изначально 1) +)Призыв Воина Звёздной Пыли/Откроется на 100 уровне Минусы: -)Отсутсвие бонуса к регенерации -)Защита (14)/ защита (7) -)Выживаемость (14)/ выживаемость (7) Числа представленные в скобках указывают на примерный уровень сил той или иной характеристики. Вывожу таблицу примерного уровня сил вашего мира. Уровни сил: 1)Хлюпик (Человек не развивающий физические и магические возможности) 2)Среднестатистический человек 3)Средний уровень сил человека 4)Слабый Ёкай 5)Предельный человеческий физический уровень развития 6)Средний Ёкай 7)Демон/Ангел/Падший низшего класса (Без механизма) 8)Демон/Ангел/Падший среднего класса (Без механизма) 9)Сверхчеловеческий уровень (Максимум физических и магических сил человека) 10)Сильный Ёкай 11)Демон/Ангел/Падший высокого класса (Без механизма) 12)Демон/Ангел/Падший высокого класса (С слабым механизмом) 13)Демон/Ангел/Падший высокого класса (С слабым механизмом в крушителе баланса) 14)Демон/Ангел/Падший высокого класса (С средним механизмом) 15)Демон/Ангел/Падший высокого класса (С средним механизмом в крушителе баланса) 16)Главы Демонов/Ангелов/Падших 17)Демон/Ангел/Падший высокого класса (С лонгином) 18)Демон/Ангел/Падший высокого класса (С лонгином в крушителе баланса) 19)Демон/Ангел/Падший высшего класса 20)Уровень драконих королей 21)Полубожественный уровень сил 22)Божественный уровень сил 23)Уровень драконих богов 24)666 Твою мать!