ID работы: 9460479

Нара по Духу

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
440
автор
Размер:
планируется Миди, написано 42 страницы, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
440 Нравится 182 Отзывы 194 В сборник Скачать

Часть 3

Настройки текста
Со всеми этими заботами об изучении языка и адаптации к новому миру у меня совсем вылетело из головы, что у системы были и другие функции до которых руки у меня пока не доходили. Первое, что я решил глянуть была Карта. Ну, в общем-то ничего неожиданного. Обычная карта, как будто при съемке со спутника в привычных мне онлайн-картах прошлого мира. С той лишь разницей, что лишь малая часть карты была открыта и доступна. Напоминало туман войны в ртс стратежках которыми я увлекался в прошлой жизни. Можно увеличивать и уменьшать масштаб. Полезность сомнительная, ибо топографическим кретинизмом не страдаю, но где-то да пригодится. Далее по списку - "френд-лист". Честно говоря не уверен, что эта штука называется так, ибо любое системное окно вызывается простейшим мысленным усилием без всяких жестов, слов или еще чего, но аналогия близкая. Когда я только вызвал это окно, оно было девственно пустым. Никаких инструкций, пояснений или еще чего-то. Так что пришлось разбираться методом тыка. Получилось на самом деле с первой попытки. Мой внутренний хардкор-геймер негодует, но к счастью снаружи я конченый казуальщик. Все решает также мысленное усилие. То есть захотел добавить имя в список, оно добавилось. Плюс у человека в списке можно просматривать его характеристики. Да, только так. Никаких "оценок" и всякого такого нет и в помине. Хочешь узнать уровень и характеристики противника? Добавь в френдлист. И вот тут хардкорская жилка во мне радостно забилась ибо добавить человека в френд-лист можно только зная его имя. И никак иначе, что довольно жестко ограничивает функционал... хотя... Это же Наруто. Тут перед боем поболтать о себе и своих тараканах милое дело. Главно развести противника на имя, а дальше дерзай. Так же методом тыка и ценой моих нервов было установленно, что максимум в день я могу добавлять в "друзья" до трех человек. Как я напугался, когда первый раз достиг дневного каппа не передать, но на следующий день со вздохом облегчения смог добавиться еще три человека. И кстати это все неважно. Важно то, что добавленный в "друзья" человек отображается на карте и рассеивает "туман войны"! Может показаться что это хоть и полезно, но как-то мелко, но тут в ход идет другая фишка френд-листа! Хоть добавить туда можно только зная имя, но прикол в том, что это можно сделать на ЛЮБОМ расстоянии. То есть, по сути, с помощью этих двух функций системы я могу найти любого человека где угодно! Вот так я каждый день скрупулезно забивал в лист всех известных мне канонных персонажей. На всякий случай. Ну и ради интереса посматривал характеристики самых сильных на моей памяти. Таких чисел я не знаю. Ну как бы... там толи трехзначные, толи четырех... как страшно жить в этом мире.

***

Это случилось на восьмой месяц. Солнце заходило далеко за горизонтом, оставляя улицы Конохи на попечение вечернему сумраку. Мое детское тело, к сожалению, не достаточно выносливо для привычного мне по прошлой жизни распорядка, так что я уже во всю клевал носом. А потом раздался Рёв. Первобытный в своей ярости. В нем переплетались нотки торжества, кипучего гнева и жажды. Жажды смерти. Меня буквально вдавило в кроватку. Тело потряхивало, скулы свело сильнейшей судорогой. Хотелось одновременно спрятаться и молиться всю и всем, чтобы этот крик перестал и самому орать от безнадежного всепоглощающего ужаса. В себя я пришел, когда кто-то взял меня на руки и рванул вглубь дома. Прежде чем скрыться в глубинах подземного убежища, я в окно успел рассмотреть алое марево будто от пожара, но уж лучше бы это был обычный пожар. Буйство девятихвостого продолжалось недолго, а по ощущениям - вечность. Огонь ярости сильнейшего биджу выжигал в сознании любые зачатки храбрости и самоконтроля. Это может звучать жалко, но так и есть... даже будь я здесь в своем прошлом теле, не держался бы ни капли лучше. Кажется в моей пока еще редкой шевелюре теперь появятся парочка стильных седых волосков. Все закончилось одновременно с легким звонком в глубине головы. В "френд-листе" имена Намикадзе Минато и Узумаки Кушины с ярко зеленого перекрасились в тусклый, отдающий безнадегой серый цвет. В эту теплую осеннюю ночь родился Узумаки Наруто.

***

Время летело с огромной скоростью. Через пару месяцев после своего первого дня рождения, я изучил письменный японский в достаточной степени для того, чтобы изучить свой статус. Выглядит он так. Статус Имя: Шикамару Нара Уровень: 2 (опыт: 50 / 120) Архетип: Тактик (!) Класс: Младенец (!) Подкласс: -- (доступно на 15 уровне) ХП: 13 / 13 ОЧ: 3 / 3 Характеристики: Сила: 2 (+1) Ловкость: 2 (+1) Скорость: 3 (+2) Выносливость: 3 (+1) Интуиция: 5 + 49(!) (+4) Интеллект: 7 + 51(!) (+5) Мудрость: 3 + 26(!) (+2) Удача: 8 (+0) Чакра: 2 (+1) Контроль: 3 (+2) Умения: "Скрытность - 2 ур." (!), "Хорошая память - 8 ур." (!), "Умилительный взгляд - 6 ур." (!) Уникальные особенности: "Титан Мысли" (!), "Мастер Дедукции" (!), "Интуит" (!), "Гений клана Нара" (!). Достижения: "Перерожденный" (!) Ну и в общем-то всё. Смог наконец понять, что означают странные значения интеллекта, мудрости и интуиции - все из-за этого достижения: Перерожденный Ваша душа была изъята из круговорота и перенесена в новое тело без ритуала очищения. Ваши интеллект, мудрость и интуиция от старого тела (51, 26 и 49 соответственно) прибавляются к текущим показателям. Также ради интереса посмотрел описания своих хрен пойми откуда взявшихся навыков. Скрытность - 2 ур.: "Маленький ребенок в огромном доме? Попробуйте найдите!" Вероятность скрыться от противника равного вам по уровню: 10% Вероятность скрыться от противника уровнем выше: 4% Вероятность скрыться от противника уровнем ниже: 20% Хорошая память - 8 ур.: "Голова чуть менее дырявая чем дуршлаг. Ближе к ведру. Маленькому такому" Влияние интеллекта на способности к запоминанию: +32% Умилительный взгляд - 6 ур.: "Вы посмотрите какая прелесть! Так и хочется затискать! А? Хочешь конфетку? Держи! На ручки? Иди ко мне! Секретные техники клана? Забирай! И печенюшек вдогонку!" Вызывает у цели желание угодить пользователю. Описания заставляют понервничать. Стебающую меня систему я могу и не пережить, но буду надеяться что пронесет. В принципе довольно обычные навыки, конечно Умилительный взгляд может показаться имбой, но я не представляю насколько и как его надо качать чтобы он работал как в описании. Куда больше меня интересует особенность, которая никак не фигурировала в архетипе. Гений клана Нара: ~ На 30% увеличена скорость изучение навыков связанных с интеллектом; ~ На 15% увеличена скорость прокачки интеллекта; ~ Увеличена награда в виде опыта за выполнение заданий неортодоксальными способами; ~ На 20% снижена скорость регенерации любых энергий. Вот такая вот штука. С одной стороны позволяет быстрее набирать уровни, с другой замедляет скорость естественного развития путем тренировок. Причем существенно. Из-за этого вечного дебаффа я сейчас сплю сутками напролет. Ну, в смысле дети и так почти всегда спят, но меня как-то прям раздражает это ощущение постоянной усталости. С другой стороны, подобный дебафф для выносливости работает прям как утяжелители для силы. То есть постоянная усталость и превозмогание оной увеличивает скорость роста той же выносливости. Уже сейчас у меня есть самостоятельно "натренированная" единичка выносливости. Так что жаловаться пока рано. Насчет класса и подкласса все довольно просто. Класс здесь работает как перк, тот же "Младенец" дает прибавку к росту характеристик. Как он будет определяться дальше пока не ясно, но переживать я думаю не стоит. С подклассом та же тема. Тоже будет работать как перк, но только с 15 уровня. Там кстати пометка стоит, что список доступных подклассов будет определяться на основе действий игрока. Так что следует выбрать путь дальнейшего развития заранее. Хотелось бы что-нибудь связанное с ниндзюцу. Для самозащиты. Ибо ощущения от давящей мощи хвостатого неплохо так меняют вектор мышления, так я раньше думал, что как-нибудь потихоньку отсижусь и переживу канон, то теперь... Лучше сидеть тихонько имея пистолет в кармане, чем без него. Так что отыгрывать ленивца Шикамару не стану. Будем потеть над всякими колдунствами, дзюцу именуемыми.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.