Часть 3 - внезапно, финальная.
18 марта 2024 г., 21:20
Неудачный бросок. Один неудачный бросок вполне может убить всю группу. Двое, трое, пятеро, семеро - неважно. Хороший огненный шар не в то время и не в том месте заканчивает весёлое приключение очень часто. Однако порою команда рассыпается мучительно медленно, дразня редкими весёлыми эпизодами в своём предсмертном движении.
Лина всё дальше отходила от человеческого облика. Сила, власть, потусторонние секреты и возможности, что с ними открываются, затмили разум простого помощника у могучего Коллекционера. Друзья и товарищи не в силах вернуть прежнюю живую и умную девушку - она больше не человек. Древний вампир решает, что Лина пересекла черту, и взывает к заключённому контракту, чтобы обратить всю переданную ей силу против неё. Печать на сердце обратила её в прах, пока не стало слишком поздно.
Хельм ищет вдохновение, но из раза в раз не может найти своей музы. Порою он решается на отчаянные поступки из-за откровенной скуки, чем сильно мешает реализоваться и себе, и окружающим. В другое время погружается в полнейшую апатию, из-за чего теряет контакт со всеми, кто был ему дорог. Бездна отчаяния взывает Хельма к себе, а сил противиться зову у него было всё меньше и меньше.
Дитрих оказался опьянён местью. Чем дальше он шёл по следу убийцы, тем слабее были его идеалы и убеждения. Он перестал бояться запугивать, убивать и пытать ради своей цели, но слишком поздно он понял, что в погоне за справедливостью он стал смертоноснее человека, что отнял его семью. Последнее, что осталось от наследия дома Морион - его честь, и Дитрих с ужасом понял, что убил последнюю память о тех, кого так хотел защитить.
В реальности всё было прозаичнее. Егору явно не понравилась игра - он захотел поскорее откреститься от новой компании. Считать ему и на математике было достаточно, а сочинения писать или ещё что-то подобное придумывать интереса не было. Много проблем ещё появилось от Семёна и Алёны - один раз поссорились из-за какой-то мелочи (о том, как по правилам должно работать заклинание, кажется, но никто уже и не помнит), еле помирились и после старались говорить по минимуму. Мастер старался этого не замечать, но игры превратились из развлечения в присматривание за обидчивыми детьми.
С шумом и скандалом прощаться ребятам не пришлось - в какой-то момент все просто перестали обсуждать, когда проводить следующую игру. Воспоминания о едва начавшемся приключении остались смазанным следом в их жизненном пути. Грустно, но так тоже бывает.
Если только кто-то не найдёт волшебную кнопку, что откатит эту историю к самому началу...
Примечания:
А вот же она!
https://ficbook.net/readfic/018e44bf-7fdb-7eef-ac44-34901ff332d0?fragment=part_content
Да, я так элегантно (нет) попытался перенаправить потенциального читателя в перезапуск этой же самой истории. С тех пор, как я пытался написать это произведение, много что поменялось. Мир вырос, его персонажи выросли, чёрт, да я сам немножечко вырос, пока этот черновик копил тут пыль. Оттого я почувствовал острую необходимость начать с самого начала и несколько "расширить" стиль повествования. И с высоты чуть подросшего опыта стало понятно - старый вариант (вот этот, то есть) был очень слабо похож на самостоятельную работу на достойном уровне.
Но выкидывать его сразу очень не хотелось, да и главу с текстом "пацаны, я тут короче фанфик сворачиваю, всем досвидания, статус - заморожен" по правилам ресурса нельзя. Хотелось криво, но соединить в моей истории эти две веточки, даже если таким чуть депрессивным и аляповатым образом. Такие дела.