Общие данные:
Название – Нагвальд Местоположение – провинция Веберланд, к северу от Винтерстада Тип – Замок неумирающей Ранг – I Возраст – 3 дня Гарнизон – 30/30 скелетов; 25/25 Костяных лучниковОписание:
Замок, используемый как твердыня и плацдарм неумирающей Жанной де-Крипте. Располагается на скалистом холме, с трёх сторон окружён руслом реки, четвёртая доступна для подъёма. Замок реконструирован из дворянского особняка, представляет собой трёхэтажный центральный корпус с надстройкой и примыкающими к нему восточным и западным крыло. Нагвальд окружает двух с половиной метровая каменная стена и пять сторожевых вышек. В западном крыле замка располагается Архив. В левом крыле замка располагается Лазарет. Склад ресурсов находится в подвале, а Заклинательный покой – в надстройке на крыше. На заднем дворе существует небольшая пристройка, вмещающая в себя ритуальный круг – именно там осуществляется поднятие нежити. Замок неплохо укреплён и очень богато обставлен.Экономика:
Золото: Ежедневное изменение: +1050 золотых (Базовый доход +1000 золотых; +50 Дочь благородного дома) В наличии: 191 золотых Самоцветы: Ежедневное изменение: Нет В наличии: 3 меры Древесина: Ежедневное изменение: +5 мер (Рабочие бригады +9 мер; Отопление -3 меры; Кухня -1 мера) В наличии: 0 мерСооружения:
Донжон Ранг: I Назначение: Осевое сооружение замка. Обеспечивает ежедневный прирост золота, открывает доступ к постройке зданий соответствующего технологического уровня. Бесплатно предоставляет Склад ресурсов и Заклинательный покой. Производство: 1000 золота в день Гарнизон: 20/20 Скелетов; 10/10 Костяных лучников Штат: 1/1 кастелян (Урсула); 5/5 рабочих (5 Живых мертвецов); 7/7 слуг (7 Призрачных служанок) Цена: 3500 золота, 5 мер древесины; 5 мер камня Улучшения: Оборона I; Комфорт и Роскошь II; Отопление II; Кухня I Склад ресурсов Ранг: I Назначение: Хранение и распределение ресурсов. Золото и самоцветы место не потребляют. Вместимость: 100 мер ресурсов. Баланс: 0/100 мест (Нет) Цена: Бесплатно Улучшения: Нет Заклинательный покой Ранг: I Назначение: Расшифровка заклинаний, поддержка и усиление колдовства. Скорость расшифровки: Заклинания первого ранга – 8 часов; Заклинания второго ранга – 16 часов. Накопитель маны: 500/500 Пассивные усиления: Нет Цена: Бесплатно Улучшения: Нет Стена Ранг: I (пониженный) Назначение: Защита замка от нападения. При улучшении бесплатно модернизирует 4 крепостные башни. Цена: 2000 золота; 5 мер камня Улучшения: Нет Сторожевые вышки (5 штук) Ранг: I Назначение: Защита замка от нападения. Создание удобной позиции для стрельбы. Предоставление в гарнизон дополнительных войск. Гарнизон: 10/10 Скелетов; 15/15 Костяных лучников Цена: 300 золота; 3 меры древесины (за одну башню) Улучшения: Нет Архив Ранг: I (не укомплектован) Назначение: Хранение архивных данных. Обучение специалистов и слуг. Ведение исследовательских работ. Исследовательские возможности: Исследования I ранга Производительность: 55 единиц в сутки (Базовый прирост + 15; Корвидус +40) Бонусы к исследованиям: Нет Штат: 1/1 учённый (Корвидус); 2/2 помощника (2 Призрачные служанки) Цена: 1000 золота; 3 меры камня; 3 меры древесины Улучшения: Нет Лазарет Ранг: I Назначение: Оказание медицинской помощи больным и раненым. Штат: 1/1 целитель (Ивонет); 3/3 помощника (3 Призрачные служанки) Цена: 750 золота; 3 меры древесины Улучшения: Операционная I; Передовые медикаменты I Разрытые могилы Ранг: I Назначение: Базовое рекрутское сооружение. Позволяет нанимать фракционных работников. Определяет прирост существ первого и второго ранга. Прирост: Существа I ранга – 30 единиц в неделю. Существа II ранга – 25 единиц в неделю. Штат: 1/1 некромант (Игор); 4/4 рабочих (4 Живых мертвеца); 1/1 помощник (1 Призрачная служанка) Цена: 500 золота; 3 меры древесины. Улучшения: Печать Тумана I; Сортировочный пункт I Лесопилка Ранг: I Назначение: Добыча и заготовка древесины. Штат: 2/2 рабочие бригады (12 Живых мертвецов; 2 Призрачные служанки) Производство: 8 (15) мер древесины в день Цена: 1200 золота Улучшения: Отопление I; Расширение на две рабочие бригады Рынок Ранг: I (в процессе постройки) Назначение: Покупка и продажа ресурсов, вооружения и товаров. Производство: 250 золота Цена: 750 золота, 3 меры древесины Улучшения: НетУлучшения замка:
Оборона Ранг: I Основа: Донжон Назначение: увеличивает оборонительные характеристики Замка. Усиливает стены первого этажа гранитными плитами, дополнительно укрепляет двери, люки и окна. Заменяет содержимое арсенала и гардероба более качественными аналогами. Цена: 300 золота Комфорт и Роскошь Ранг: II Основа: Донжон Назначение: улучшает убранство Замка. Заменяет гардероб, мебель и предметы обихода на более качественные аналоги. Цена: 300 золота Отопление Ранг: II Основа: Донжон Назначение: утепляет Замок. Добавляет улучшенную систему каминов, позволяющую лучше отапливать помещения, расходуя 1 меру древесины за уровень улучшения в день. Допустимая температура: -60 градусов Расход топлива: 3 меры древесины в день Цена: 300/500 золота Кухня Ранг: I Основа: Донжон Назначение: улучшает кухонный блок. Добавляет улучшенную систему каминов, позволяющую лучше отапливать помещения, Накладывает временные бонусы, расходуя 1 меру древесины за уровень улучшения в день. Бонусы: незначительное уменьшение расхода сил. Незначительное ускорение восстановления выносливости и маны. Расход топлива: 1 мера древесины в день Штат: +1 слуга Цена: 300 золота Операционная Ранг: I Основа: Лазарет Назначение: создаёт специальное помещение, предназначенное для проведения хирургических операций, снабжённое всем базовым инструментарием Штат: +1 слуга Цена: 500 золота Передовые медикаменты Ранг: I Основа: Лазарет Назначение: создаёт хранилище, предназначенное для складирования продвинутых медицинских препаратов. Раз в сутки содержимое восстанавливается. Цена: 500 золота Печать Тумана Ранг: I Основа: Разрытые могилы Назначение: устанавливает магическую печать, предназначенную для улучшенного ментального программирования нежити. Позволяет создавать низшую нежить с лучшим интеллектом. Цена: Нет Сортировочный пункт Ранг: I Основа: Разрытые могилы Назначение: создаёт сортировочный пункт, предназначенный для распределения трупов по разным рекрутским сооружениям. Юниты паттернов «Скелет», «Зомби» и «Призрак» получают 2 дополнительные единицы характеристик. Штат: +2 рабочих; +1 слуга Цена: 250 золота; 1 мера древесины Рабочее пространство Ранг: I Основа: Лесопилка Назначение: расширяет цех обработки дерева, позволяя работать одновременно двум бригадам лесорубов. Штат: +1 рабочая бригада Цена: 300 золотаВозможности найма:
Живой мертвец Ранг: 0 Назначение: Выполнение тяжёлых работ. Добыча ресурсов. Прирост: 20 единиц в сутки Цена: 25 (28) золота. Призрачная служанка Ранг: 0 Назначение: Выполнение повседневных обязанностей. Выполнение сложных работ. Прирост: 20 единиц в сутки Цена: 25 (28) золота.