ID работы: 9549393

Вождь чернокожих.

Джен
NC-17
Завершён
66
Размер:
164 страницы, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
66 Нравится 308 Отзывы 28 В сборник Скачать

Глава 4.

Настройки текста
      Егор открыл глаза и подумал, что это хорошо что полет сквозь облака во время загрузки предусмотрен только при генерации персонажа. Но пора вставать и делать то, что не успел вчера. После выхода из капсулы... ну как выхода, его достали санитары и пересадили на кресло, он снова полез в сеть и начал более тщательно изучать материалы по игре. И в конце концов набрал немало полезных мелочей, не очевидных для новичков, но изложенные в игровых советах от ветеранов. Первым делом он снова полез в настройки. Там он включил опцию "новичок", которая в бою брала на себя руководство аватаром и позволяла сражаться различным оружием не умея им владеть. По сути это был плагин автобоя. И подобных мелочей в настройках набралось почти с десяток.       Когда он поднялся лагерь уже кипел жизнью. Раненые перевязывали уже хорошо зажившие раны. Воины правили и чистили оружие. Получившие доспехи воинов-орлов заканчивали их модифицировать, все перья выдернули, клювы  на шлемах укоротили, а доспехи обтянули непонятно откуда взявшейся пятнистой шкурой. Кто-то заканчивал завтрак. Стражи трона немного в стороне что-то обсуждали.  Увидев, что их вождь встал, они пошли к нему.       - Аттчака! Разведчики вернулись и принесли горестные новости, - возвестил Фасимба, - Наш город разрушен до основания, а жители, что не успели убежать убиты или уведены в рабство. Но проклятые не ушли, как утверждал Нгаемба, - при этих словах лицо второго стража скривилось, - Они оставили гарнизон из пяти копейщиков,  десяти ополченцев и младшего жреца.       - Я и не говорил, что ушли все, - поправил второй страж трона, - И про гарнизон я предупреждал.       - Откуда такие подробности? - удивился Егор, заодно стараясь загасить возможный конфликт.       - Один из охотников благословлён духом хамелеона и смог пробраться в их лагерь  подсчитать наших врагов.       Егор задумался, машинально начав жевать полосу вяленого мяса на завтрак, которую ему вручил один из воинов. четырнадцать его воинов против пятнадцати врагов с кастером во главе. Зерг-рашем такое не решить, тем более бойцов для подобной тактики не было. Спрашивать совета Егор не считал зазорным и предложил высказаться стражам трона. В результате мозгового штурма и предварительных расчётов составили примерный план действий. Первыми должны идти охотники, разбившись на две группы. Первая должна была подойти к лагерю врага и начать обстрел, когда противник покинет лагерь охотники должны будут отступать, а вторая группа, оставшись в отдалении начнёт обстреливать преследователей. Так, поддерживая друг друга стрельбой охотники должны будут выманить пехотинцев врага к развалинам ремесленного квартала, где в засаде должны будут сидеть воины, разбившись на три группы. Две группы из стража трона при поддержке тяжело вооружённого воина в доспехах и Атчакка с остальными.  Удар по врагу должен будет нанесён с трёх сторон и завершить его должны будут охотники, которые сменят луки на боевые дубинки, запас которых был после схватки на дороге. Всё мог спутать жрец, но тут ничего нельзя было поделать. Впрочем Егор решил выделить отдельно охотника, способного к маскировке и приказать ему затаиться в стороне от основного действия и если будет возможность постараться убить жреца, который вряд ли будет в первых рядах своего войска.       Пару часов потратили на тренировку. Охотники отработали манёвр отступления. Сработал навык военачальника Егора, подчинённые ему войска могли проводить элементарные манёвры не сильно сбиваясь в толпу.       До развалин города добрались после полудня. Не рискнув идти наобум Егор снова отправил разведчика, который подтвердил, что за утро ничего не изменилось.  Пока разведчики отсутствовали Егор осматривал остатки "родовых владений". Назвать это городом у жителя двадцать первого века не поворачивался язык. Так, деревня, некогда окружённая деревянным частоколом. Поселение было разделено на три части. Самой небольшой был "царский дворец". Вернее большое деревянное здание с комплексом хозяйственных построек ныне представляющие из себя кучи обгорелых брёвен. Именно на его развалинах разбили свой лагерь почитатели древних.  В центре лагеря стоял большой алтарь, скорее всего скрывавший под собой источник магии, так нужный Егору. Вокруг алтаря, на удалении, были возведены хижины, собранные на скорую руку из веток и обмазанные глиной. Расстояние было не малое и деталей разглядеть не получалось, но выглядели они как на картинке по древней истории, которую он читал в детстве. Самая большая часть города была занята жилыми постройками, от которых мало что осталось. Впрочем, если они были такими же, что и хижины в лагере, это было неудивительно. Третий участок был некогда застроен различными мастерскими. Для них возводили такие же капитальные здания, что и для "царского дворца", поэтому после штурм и бушевавших после него пожаров остались многочисленные фундаменты и кое-где чудом уцелевшие стены. Именно в них и планировали устроить засаду.       Поклонники древних службу несли спустя рукава. Больше половины гарнизона выползли из хижин только пообедать и снова скрылись в них. Оставшиеся занимались чем угодно, только не наблюдением или патрулированием окрестностей, поэтому проникнуть на развалины и занять удобные позиции было не проблемой. Про себя Егор сделал пометку на будущее дрючить свои войска, дабы те не вели себя подобно сегодняшним противникам.  И вот, воины укрылись, а охотники отправились в бой. Начало боя Егор отслеживал по время от времени выпадающим оповещениям, которые он временно сделал видимыми, правда минимизировал окно  с ними. Капнувший опыт показал, что первые залпы были удачны и как минимум пары бойцов враги лишились. Потом начались сведения о собственных потерях и удачах.  Наконец мимо засады пробежали охотники, уже и не думавшие о ведении стрельбы,  только о том, как бы унести ноги. Следом за охотниками с улюлюканьем неслась толпа почитателей древних. Потеря нескольких бойцов и ранение ещё пары не убавили их азарта в преследовании. Когда враги поравнялись с Егором, тот поднялся, сбрасывая с себя шкуру с насыпанным сверху мусором и подняв дубину бросился в бой. Попытка издать воинственный рёв не удалась, получившийся крик хоть и был грозен, но не вдохновил остальных. Впрочем это не убавило им прыти и вскоре закипела рукопашная схватка.  Эффект неожиданности дал Егору и его воинам преимущество в первые мгновения схватки и замешательство стоило врагам пары убитых воинов, но потом всё изменилось.  Подбежавший жрец завопил приводя своих воинов в чувства и противник начал давать отпор.  Тем временем не успевшие далеко убежать охотники вернулись, отбросив луки они взялись за ножи и дубинки и вступили в схватку подбадривая себя воинственными криками. Жрец завёл какой-то речитатив на непонятном языке, что не сулило Егору с воинами ничего хорошего, но подкравшийся сзади охотник, лежавший до того в засаде, сделал удачный выстрел и стрела пробив колено сбила жреца. Завопив от боли тот повернулся в сторону обидчика и схватившись за висящий на шее амулет, произнёс длинное слово, полное гласных и рычащих звуков. Вырвавшееся после этого из амулета волна энергии окутала охотника и вспыхнув исчезла, оставив после себя иссушенный труп. Но жертва не была напрасной. Жрец не смог помочь своим воинам, которых наконец добили Егор с последователями, а рана не позволила ему убежать. Вошедший в раж от битвы Егор с разбега расколол ему голову дубиной.       Битва завершилась довольно неожиданно для Егора. Ещё секунду назад он размахивал дубиной, круша кости окружающим и внезапно никого не осталось. Он огляделся  и его снова чуть не стошнило, ка и после вчерашнего боя. Не смотря на отключённые настройки реалистичности зрелище поля боя всё равно оставалось неприглядным.  Помотав головой, отгоняя непрошеные эмоции, Егор решил подвести итоги боя. Из стражей трона выжил только Фасимба. Он бродил по полю боя в сопровождении уцелевшего воина, добивая выживших врагов. Всего воинов выжило двое, но один был ранен, его сломанную ногу обрабатывал один из трёх уцелевших охотников. Егор лишился более чем половины своих сил, но это того стоило. Потом игрок обратился к логам.  После боя опыта набралось достаточно, чтобы получить очередной, четвёртый по счёту, уровень. Егор только вздохнул, если бы и дальше всё было так просто. С каждым уровнем опыта будет требоваться всё больше и больше, а значит и противников нужно будет искать всё "толще" и многочисленее. В результате  система повысила ему выносливость на единицу и дала выбор между опять логистикой и орлиным глазом. Посмотрев описание последнего навыка Егор хмыкнул и без сомнений выбрал логистику. Видеть дальше и различать мелкие детали для игрока и подчиненных ему войск было конечно полезно, но где-нибудь в степи, а не в джунглях, где и днём то иногда царил полумрак и видимость иногда была не более пары метров из-за густых зарослей.       Покончив с подведением итогов, Егор подошёл к своим воинам. Те без напоминаний уже закончили сбор трофеев и растащили мёртвых на две кучи. Своих в одну сторону, чтобы похоронить достойно, проклятых в другую, дабы бросить на поживу падальщикам.       - Мне нужна голова жреца, - сказал Егор Фасимбе.       - Зачем, вождь? - удивился тот.       - Надо начинать собирать дерево черепов последователей пожирателей миров, дабы духи их не знали упокоения и своими страданиями искупили то, что они сотворили с душой моего отца! - заявил вождь.       Эта идея понравилась чернокожим воинам.  Фасимба взяв макуауитль (да, Егор не поленился залезть в Сеть и выяснить, как называется эта хреновина, усеянная обсидианом) одним ударом обезглавил тело жреца. И пока охотники искали подходящее место  в окрестностях города воины занялись организацией лагеря на окраине, а Егор осмотрел трофеи. Спешки в захвате источника не было, прежде стоило со всем разобраться в его окрестностях. Ничего интересного в трофеях не было. Золота набралось всего пять сотен монет, часть из которых пойдёт уцелевшим воинам за верную службу. Оружие было представлено копьями и ножами, сделанными из камня, впрочем в нынешних условиях даже такая мелочь играла свою роль, будет чем в случае необходимости вооружить ополченцев. Как показал бой в рукопашной ополченцы вполне могли справиться с охотниками, хотя и уступали воинам в бою один на один, но количество тоже решает не мало. Доспехи воинов-орлов сменили хозяев, пусть и с прорехами они всё равно давали лучшую защиту, чем голая кожа и раненный воин занялся их починкой на скорую руку. Жрец оказался тоже не богат на трофеи. Три из пяти сотен монет были сняты с него. Также у него был металлический нож и использованный одноразовый амулет, от которого погиб перспективный охотник с прокачанной маскировкой.  А ещё небольшой барабан размером с пару кулаков, сделанный из чего-то похожего на тыкву, который Егор тот час же прицепил к поясу за специально приделанные к барабану ремни.       Наконец вернулись охотники. Как по заказу поляна с одиноко стоящим в центре высоким деревом с раскидистыми ветвями была в пятнадцати минутах ходьбы от стен города. Дерево выглядело странно и чужеродно. Ониксово-чёрная кора, фиолетовые листья с зелёными прожилками так и кричали, что что-то здесь не так. Подойдя к дереву Егор коснулся его перстнем лорда и получил сообщение:       "Вы обнаружили источник чёрного дерева. После использования он исчезнет. Желаете захватить?".       "Конечно же "да",  - подумал Егор. Чёрное дерево было редким ресурсом, но всё же использовать его он решил не по прямому назначению.       Подойдя к дереву и преодолевая отвращение он привязал кожаным шнурком голову жреца к одной из нижних веток. На наитии и пытаясь всё обставить максимально пафосно Егор надрезал ладонь и своей кровью не слишком умело попытался изобразить на стволе дерева голову ягуара, как на своей татуировке. В ход пошли игровые условности и рисунок вышел на удивление ладным. Потом он начал нарезать круги вокруг дерева и задавая ритм на барабане затянул всплывшие откуда-то из подсознания строчки из древней песни, откопанной на просторах сети.       "У шамана три руки-и-и-и!!!" - провыл он старательно пуча глаза и притоптывая в ритм с барабаном. Дальнейшая песня лилась как по маслу. Её сменила другая и третья по шаманской тематике. Он даже и не помнил где слышал эти бардовские песнопения, но сейчас они очень пригодились. Выпавшее уведомление чуть не заставило его сбиться с ритма:       "Вы пытаетесь создать поляну духов. Необходимо 1000 золотых и 100 ед маны. Внимание, маны недостаточно. Желаете заменить её 200 ед здоровья?"       Егор нажал "да" и увидел, как на его руках открылись раны и кровь заструилась по воздуху, впитываясь в кору дерева, придавая ей красноватый оттенок, а изображение головы ягуара приобрело более объёмный и "живой" вид. Хорошо, что ощущения стояли на 5 % и особой боли от свершившегося действия он не почувствовал. Следующее уведомление гласило: "Вы создали поляну духов. Внимание! Это место может привлечь духов как дружелюбных, так и враждебных. Чем выше уровень поляны духов, тем сильнее духи, которых оно привлекает. Текущий уровень: 1 Для развития  направьте энергию источника."       "Любопытно, - подумал Егор, - Нигде в гайдах подобное не упоминалось. Впрочем за шаманов не так уж и много людей играет".       Создание места силы кроме кровавого фонтана сопровождалось световыми эффектами в виде вспышек и сонма воющих мелких духов вокруг, потревоженных внезапной волной энергии. Всё это произвело впечатление на подчиненных, добавив дополнительно 5 очков репутации у всех присутствующих. На единицу подросли ментальная выносливость и сила магии. Кроме того система отсыпала опыта за создание поляны духов, но его не хватило для следующего уровня. Впрочем ещё был не вечер и Егор приказал выдвигаться к городу. Пришла пора обзавестись замком.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.