Арка II. Генин.
13 июля 2020 г., 12:00
Первая арка заканчивается выпуском Академии, но встреча с командой происходит именно во второй арке. В примечаниях к 10 главе я рассказала об этапах тестах и упомянула о разных типах команд, здесь я чуть больше раскрою эту тему.
Команды делятся на несколько типов:
1. Поддержка.
Это команды, где есть небоевые шиноби. Это, например, сенсоры и ирьенины, то есть люди, которые в открытом бою будут немного бесполезны (не все сенсоры так же круты, как Неджи Хьюга).
Обычно это команды разведчиков и поддержки (то есть помощи раненым товарищам), а также команды со стратегами. Занимаются в основном разведочными миссиями и не лезут в прямую конфронтацию, хотя третий член команды обычно является защитником (тем, кто принимает удар на себя и способен драться).
2. Силовики.
Это команды, где все шиноби способны драться и драться прилично. Туда часто попадают клановые шиноби из-за своих особенностей (ранняя подготовка), а также сильные физически неклановые.
Обычно у них всё плохо с тактикой и стратегией, это команды уничтожения, их натаскивают на убийства. Очень часто становятся членами АНБУ и АНБУ НЕ. Часто имеют проблемы с психикой.
3. Проникновение.
Это команды тайных операций (украсть информацию, например) и проникновений, а также бесшумных убийств.
Особенность таких команд – наличие сенсора, два других члена команды должны быть тихими и ловкими. Тоже часто попадают в АНБУ.
4. Смешанный тип.
Чаще всего существуют именно команды этого типа, особенно после выпуска. Стандартное распределение в команды: худший-лучший-средний.
Если в команде есть сенсор, то её могут тренировать на будущую специализацию в качестве команды проникновения или разведки, а то и вовсе сделать командой уничтожения.
Чаще рассматривают каждого в отдельности, потому что после повышения в звании команды часто переформируются/распадаются, становятся неактуальными.